Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs 1
Tehnologiile informaţionale şi de comunicaţie
Tehnologiile Informaţionale şi de Comunicaţie (TIC) grupeazǎ un ansamblu de echipamente
folosite pentru gestionarea informaţiilor ,în special calculatoare electronice şi programe .
Scopul TIC constǎ în : culegerea,convertirea, stocarea , transmiterea ,regǎsirea şi
valorificarea informaţiilor.
Mijloace TIC :telegraful electric ,telefonia fixǎ, radioul,televiziunea, calculatoare electronice
,Internetul ,telecomunicaţiile mobile ,GPS (Global Position System)
Informaţia defineşte fiecare din elementele noi conţinute în semnificaţia unui simbol sau
grup de simboluri într-o comunicare ,ştire, semnal, grup de imagini etc. prin care se
desemneazǎ concomitent o situaţie ,o stare ,o acţiune etc…2
Data este materialul brut , forma concretǎ (un numǎr ,o mǎrime ,o relaţie ,imagine .etc.. )
prin care se exprimǎ informaţia , este materia primǎ pentru informaţie .
2
Stoica, I.,Informaţie şi culturǎ. Sinteze .Reflecţii. Atitudini, Editura Tehnicǎ, Bucureşti ,1997
1/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
https://techdifferences.com/difference-between-data-and-information.html
Exemple :
Data Informaţie
nota de testare a unui elev dintr-o clasă , la o disciplină media elevilor pentru toată clasa la acea disciplină
5551237721 numărul de telefon al unei persoane (555)123-7721
4500 pași astăzi raportul săptămânal de pași
Datele sunt utilizate ca intrare, care trebuie procesată și organizată într-un mod anume
pentru a genera ieșire, adică informații.
Luați strict însă, cei doi termeni sunt diferiți, datele putând proveni de la un șir de măsurători
sau observații disparate și necoordonate între ele, în timp ce informația se bazează pe date
coordonate între ele, organizate, coerente, care au de obicei și un sens oarecare. Ca format
datele pot fi alcătuite din numere, litere, imagini și altele.
Datele inițiale neprelucrate (engl.: raw data, date brute) sunt, în cel mai larg sens, numere,
litere, imagini și alte forme de date produse de aparate care convertesc mărimile fizice în
simboluri. Aceste date sunt prelucrate apoi de oameni, sau pot fi și introduse în calculatoare
cu scopul de a fi stocate și prelucrate acolo, sau și pentru a fi transmise la alte persoane și
calculatoare. De multe ori prelucrarea datelor în calculator are loc în faze, fiecare fază
predând datele ei deja prelucrate fazei următoare, pentru a fi prelucrate mai departe.
2/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
Pornind de la acelaşi set de date ,persoane diferite , prin prelucrǎri diferite(în funcţie de
nivelul de cunoştinţe) ,pot desprinde informaţii diferite ,de aici rezultǎ cǎ o trǎsǎturǎ
fundamentalǎ a informaţiei este subiectivitatea .
- datele privesc evenimentele primare, colectate pentru informare sau rezolvarea unor
probleme sau situaţii;
- informaţiile sunt mesaje obţinute prin prelucrarea datelor: calcule, sortări, clasificări.
Datele supuse prelucrării sunt introduse în calculator ,cel mai frecvent , sub formă de
cifre şi text (litere, cifre şi alte caractere speciale).
Date experimentale sunt date generate special în cadrul unor cercetări științifice.
Aplicare
Raţionamente Cunoştinţe
Experimentåri
Relaţia date-informaţii-cunoştinţe
3/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
Etapa 1970… 1990, în care informatica s-a bazat mai ales pe realizarea şi utilizarea
calculatoarelor de medie capacitate. Informatica a pătruns în toate domeniile vieţii
cotidiene, dar mai ales în activitatea militară, economică, cercetare ştiinţifică şi
învăţământ.
Etapa 1990…2000 şi continuare, când au luat amploare PC-le care au pătruns în toate
domeniile de activitate economică şi socială, inclusiv în casele oamenilor. Totodată au
apărut calculatoarele inteligente care îşi dezvoltă programele proprii de organizare şi
de recunoaşterea mediului înconjurător inclusiv vocile şi scrisurile oamenilor cu care
sunt în contact.
2019, cele mai rapide supercalculatoarere din lume rezolvă astăzi probleme la viteza
petascale - adică un cvadrilion (1015) calcule în fiecare secundă.
(https://www.exascaleproject.org/what-is-exascale/ )
În timp ce aceste sisteme petascale sunt destul de puternice, următoarea etapă în
realizarea calculului este exascala =un calcul al quintilionului (1018) în fiecare
secundă - un nivel mai ridicat de performanță în calcul care va avea impact profund
asupra vieții de zi cu zi. (supercalculatorle exascale vor simula mai realist procesele
implicate în medicina de precizie, climatul regional, fabricația de aditivi, conversia
plantelor în biocombustibili, relația dintre energia și consumul de apă, fizica
nevăzută în descoperirea materialelor și design, forțele fundamentale ale
universului și multe altele.)
Cloud - Computing reprezintă o soluţie de utilizare a resurselor informatice , hardware
şi software externe, care se pot configura în funcţie de necesităţile beneficiarului.
Aceste resurse pot fi servere,spaţii de stocare, aplicaţii software sau servicii. Utilizarea
resurselor se face la cerere .
Cloud Computing este un mecanism de procesare a informației, în care resursele
hardware sunt virtualizate și alocate dinamic, fiind ulterior oferite clienților spre utilizare
ca serviciu IT prin intermediul conexiunii la Internet.
COMUNICAREA OM-CALCULATOR.
Rezolvarea de probleme văzută ca “Intrare Prelucrare Ieşire”
INTRODUCERE
1951, compania IBM( International Business Machines Corporation) a putut vinde un
total de 19 exemplare din primul calculator produs, faptul a fost considerat un succes
comercial. Pe atunci, un calculator putea executa 5 000 de operaţii pe secundă, ceea
ce se considera a fi o viteză uriaşă. Piaţa utilizatorilor era însă neînsemnată ca număr
de cumpărători potenţiali.
4/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
procesor (componenta centrală a unui calculator).
CALCUL ŞI CALCULATOR
Calculatorul este o maşină universală de calcul. (numere, matrici, segmente, cuvinte,
imagini, sunete etc.). Ce înseamnă “calcul” sau “problemă care poate fi rezolvată” nu discutăm
în acest curs. Pentru simplitate, să acceptăm că un calcul este o succesiune de operaţii
(considerate elementare) care rezolvă o problemă O aceeaşi maşină, care execută pe rând
diverse programe, se comportă pe rând ca fiecare maşină de calcul de care avem
nevoie: Motivul principal care determină viteza impresionantă de dezvoltare a tehnologiilor
legate de calculatoare este că tot mai multe activităţi de genul celor înşiruite mai sus devin
rezolvabile cu ajutorul calculatorului, dacă acesta devine mai rapid, îşi sporeşte capacitatea
de memorare a datelor şi dacă se scriu programele necesare.
Crearea reţelelor de calculatoare, dintre care cea mai vastă este Internetul, a extins
utilizarea calculatoarelor de la calcul, în diversele lui forme, la comunicare.
5/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
VĂZUTĂ CA :
“INTRARE PRELUCRARE IEŞIRE”
Algoritm
În sensul cel mai general, un algoritm este o serie de instrucțiuni care spun unui computer
cum să transforme un set de fapte despre lume în informații utile. Faptele sunt date, iar
informațiile utile sunt cunoștințe pentru oameni, instrucțiuni pentru mașini sau introducere
pentru încă un alt algoritm. Există multe exemple comune de algoritmi, de la sortarea seturilor
de numere la găsirea rutelor prin hărți până la afișarea informațiilor pe un ecran.
6/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
generalitate (se aplică cu minime modificări la problemele din clasa respectivă),
finalitate (soluţia problemei este furnizată după un număr finit de operaţii) şi
realizabilitate (adică sunt folosite mijloacele de calcul disponibile).
7/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
https://support.microsoft.com/ro-ro/office/crearea-unei-scheme-logice-de-baz%c4%83-
%c3%aen-visio-e207d975-4a51-4bfa-a356-
eeec314bd276?ocmsassetid=ha010357088&correlationid=101b0a3f-e856-4dbd-a4bc-
18e5ec16b242&ui=ro-ro&rs=ro-ro&ad=ro
Deci, un algoritm este procesul pe care îl folosește un computer pentru a transforma datele de
intrare în date de ieșire.
Exemplu : Găsiți cel mai mare număr dintre trei numere a,b,c :
Step 1:
Start
Step 2:
Declare variables a,b and c.
Step 3:
Read variables a,b and c.
Step 4:
If a > b
If a > c
Display a is the largest number.
Else
Display c is the largest number.
Else
If b > c
Display b is the largest number.
Else
Display c is the greatest number.
Step 5: Stop
Avem 2 pahare. dorim sa interschimbǎm conţinuturile lor Asadar, avem nevoie de un pahar in plus
pentru a depozita temporar conţinutul unuia dintre ele.
program interschimbare;
var pahar1, pahar2, pahar_aux: integer;
8/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
begin
writeln(“Dati cele 2 valori”);
readln(pahar1);
readln(pahar2);
pahar_aux := pahar1;
pahar1 := pahar2;
pahar2 := pahar_aux;
writeln(“Cele 2 valori s-au interschimbat: pahar1 = “,pahar1, ” , pahar2 = “, pahar2);
end.
#include <iostream>;
int main() {
int pahar_aux;
pahar_aux = pahar1;
pahar1 = pahar2;
pahar2 = pahar_aux;
std::cout <<"Cele 2 valori s-au interschimbat pahar1 = "<< pahar1 << ",
pahar2 = " << pahar2 << std::endl;
9/10
Competenţe T.I.C. Curs 1
Editor de legături = uneşte modulele obiect înrudite generate de către compilator prin procesarea
programului sursă şi produce codul (programul) executabil.
link editare (editare de legături) = producerea codului executabil din programul obiect şi a
modulelor obiect asociate (bibliotecile de funcţii standard).
10/10