Inainte de inceperea modelarii se realizeaza cofrajul scarii. Acesta este
necesar pentru stabilirea dimensiunilor placilor. Marginile acestora devin axe in programul de calcul Etabs. Daca avem o scara cu rampe decalate si numar egal de trepte, cofrajul celor doua rampe este aproximativ continuu si vom avea doar doua axe la marginea acestora (axele B si C). Daca avem numar inegal de trepte sau cele doua rampe au treptele pe aceeasi linie, atunci distanta dintre marginile celor doua rampe este mare (aproximativ 30 cm) si va trebui introdus un ax sau doua suplimentare.
De asemenea, inainte de inceperea modelarii avem nevoie de evaluarea
incarcarilor pe podeste si rampe, fara introducerea greutatii proprii a placilor de beton si fara a inmulti cu coeficientii partiali de siguranta. Clasa betonului se alege din tabelul inclus in standardul SR EN 1992-1- 1:2004, de unde vom lua pentru modelarea structurii modulul de elasticitate. Clasa recomandata de beton pentru stalpisorii si centurile structurii de zidarie este C16/20 sau C20/25. Vom folosi aceeasi clasa deoarece scara si planseul (cu centuri) se toarna o data. MODELAREA STRUCTURII SCARII SE INCEPE PRIN:
1. Setarea unitatilor de masura. De preferat este sa selectam unitati de
masura cu care suntem obisnuiti sa lucram, de exemplu kNm. Programul revine la unitatile de masura selectate la inceput, de aceea este bine sa nu uitam sa facem acest lucru.
2. Deschiderea unui nou fisier unde se alege File/New Model/
Default.edb/grid only unde setam numarul de axe si distanta intre ele si nr de etaje (doua pt scara unei case P+1 – [podest intermediar+plaseu etaj] sau 4 pt scara unei case P+2E- [podest intermediate+planseu etaj 1+podest intermediar+planseu etaj 2]).
3. Salvarea modelului File/Save.
4. Editarea gridului, adica spatiile intre axe si denumirile lor Edit/Edit Grid Data/Edit grid. Pentru introducerea distantei dintre axe se bifeaza “Spacing”. 5. Definirea materialului Define/Material properties/ Add new material
6. Definirea placii Define/ Wall/slab/deck section / si se defines doua
placi (slab) cu grosimea de 0.13m, una rampa si una podest. 7. Definirea incarcarilor Define / Static load cases, propun sa lasam “DEAD” pentru greutatea proprie a structurii sis a cream “PERM” pt greutatea finisajelor, iar LIVE pt utila. ATENTIE!!! La Self Weight Multiplier trebuie pus “1” o singura data, altfel va aduna greutatea proprie a structurii la fiecare incarcare unde mai apare “1”. In rest se pune “0”. 8. Definirea combinatiilor de incarcari Define/Load combination. Pentru scara este suficient sa se defineasca combinatia din gruparea fundamentala, pentru ca nu calculam scara si la seism.
9. Se incepe desenarea placilor. Se selecteaza Plan / Base pt ca incepem
de la cota 0.00. Se selecteaza Draw/Draw area object/Draw Areas. Prima rampa se incepe in axul C in planul BASE si se termina in axul B la podestul intermediar STORY 1. Aici se deseneaza si podestul intermediary si din axul B se incepe rampa a doua, care se termina la STORY 2 in axul C. La acest nivel se deseneaza si podestul de nivel, intre C si D.
10. Se selecteaza placile (rampe sau podeste), se pun incarcarile pe placi,
separat pe tip de incarcare si pe tip de placa – rampa sau podest. Assign// Shell/Area loads/ Uniform
11. Se divid placile in Shell de 0.25x0.25 m aproximativ, cu respectarea
conditiei ca nodurile retelei create sa coincida. Se selecteaza placa si apoi Edit/Mesh Areas si se selecteaza Intersection with visible grids pt a imparti mai intai podestele in dreptul axelor.
Se selecteaza fiecare placa nou obtinuta si se imparte intr-un numar convenabil
de elemente.
12. Se atribuie rezemarile punctelor. La BASE incastrare (in fundatie), la
podeste latura incastrata (daca exista placa de cealalta parte a rezemului) sau simplu rezemata (daca exista doar o rezemare pe perete). Se poate sa existe si laturi libere, caz in care nu se atribuie nimic punctelor (nu e necesara nici o comanda). Se selecteaza punctele, apoi comanda Assign// Joint/points //Restraints si se selcteaza dupa caz translatiile blocate (simpla rezemare) sau translatiile si rotatiile blocate (incastrare) sau nimic blocat (latura libera).
13. Se salveaza modelul.
14. Analyze/ Run Analysis 15. Pentru a vizualiza eforturile (momentele) in placi se foloseste comanda Display// Show Member Forces/Stress diagram // Shell stresses/forces si se selecteaza Load / GF (gruparea fundamentala)