Sunteți pe pagina 1din 2

3D Graphic Design

Curs Acreditat AutoDesk bucharest.itstep.org

Vârstă: 15 - 55
Nivel pregătire: utilizator avansat PC
La sfârșitul cursului, veți putea să:
Modelați obiecte simple și complex. Program
2 ședințe pe săptămână a câte 2 ore
Folosiți procedee avansate de modelarea poligonală.
Utilizați texturi și să le mapați obiectelor create.
Durata Programului - 1 an
Creați scene interioare sau exterioare 3D. Ore în clasă: 184 ore academice
Muncă individuală: 460 ore academice
Realizați animație 3D.
Montați un videoclip și să adăugați efecte speciale. Absolvenții Cursului
vor putea lucra pentru companii de design,
Editați sunetul unui videoclip. agenții de publicitate, în calitate de angajat,
freelancer sau să-și deschidă propriul buisness

Programele folosite în cadrul Programului de 3D Graphic Design

3Ds Max
Adobe Premiere
Modelare Poligonală.
Montarea și editarea videoclipurilor
Folosirea materialelor și a texturilor.
Tranziții video
Crearea de lumină fotorealistică.
Măști și titluri

Maya
Modelare Poligonală. Adobe After Effects
Folosirea materialelor și a texturilor. Crearea de animații
Animația obiectelor și a personajelor. Distorsiunea și efecte speciale
Crearea de efecte speciale. Măști 3D și Camera Tracking

AutoCAD
ZBrush
Modelare Poligonală.
Modelare 3D
Lucrul cu obiecte și texturi.
Modelare 2,5D
Inserarea elementelor 3D în ilustrații/poze
Programă
3D Graphic Design - Curs Acreditat AutoDesk

Modulul 1. Autodesk 3Ds Max. Modulul 7. Proiect de Modulul 12. Editarea non-liniară
Bazele modelării 3D. în Adobe Premiere
Semestru
Operațiuni de bază. Uneltele principale ale editării
Bazele modelării 3D Modulul 8. Autodesk Maya 3D. video. Interfața Adobe Premiere.
Bazele vizualizării Modelare și Vizualizare. Operațiuni de bază.
Operațiuni de bază. Tranziții video.
Modulul 2. Autodesk 3Ds Max. Modelarea poligonală. Bazele efectelor video și
Materiale și texturi Modifiers și uneltele de lucru aplicabilitatea lor.
Materiale și texturi pentru obiecte. Măști și titluri.
Materiale speciale Lucrul cu Splines. Editarea sunetului.
Hărți pentru materiale Materiale și texturi. Output.
Mapping, baking și scanarea Maparea texturii.
texturilor. Vizualizare. Modulul 13. Crearea efectelor
speciale în Adobe After Effects.
Modulul 3. Autodesk 3Ds Max. Modulul 9. Autodesk Maya 3D. Uneltele principale ale editării
Modelarea obiectelor complexe Animație și efecte speciale. video. Interfața Adobe Premiere.
Bazele modelării poligonale. Animația obiectelor simple.
Operațiuni de bază.
Tehnici combinate pentru Dependența dintre obiecte.
modelarea poligonală. Tranziții video.
Animație procedurală.
Tehnici combinate pentru Bazele efectelor video și
Restrângeri.
modelarea poligonală. Animarea obiectelor pe o aplicabilitatea lor.
Modelarea suprafețelor. traiectorie. Măști și titluri.
Modelarea NURBS. Bullet Rigid Dynamics. Editarea sunetului.
nCloth. Output final. Adobe Media
Modulul 4. Autodesk 3Ds Max. nParticles. Encoder.
Lumină fotorealistică
Introducerea în V-Ray. Modulul 10. Autodesk Maya 3D.
Modulul 14. Bazele procesării
Materiale V-Ray. Animația personajelor.
sunetului.
Tehnici pentru folosirea luminii. Ball Setup.
Dynamic and frequency
Vizualizări realistice. Rigging și Animația personajelor.
processing.
Crearea oaselor. Forward and
Efecte sonore.
Modulul 5. Design Interior reverse Kinematics.
Înregistrarea sunetului și
Lumină. Tipuri de interior. Crearea de controlere și atribute.
procesarea acestuia.
Design Interior. Skinning.
Materiale și tehnologii. Animația personajelor.
EXAMEN FINAL
Modulul 6. Autodesk AutoCAD. Modulul 11. ZBrush
Crearea obiectelor. Folosirea ZBrush.
Lucrul cu obiecte. Aplicabilitate.
Hatch. Crearea de Caractere.
Lucrul cu texte. Vizualizarea.
Atribute și blocuri.
DImensiuni.
Inserarea de elemente 3D în
ilustrații/imagini.
Personalizarea AutoCAD.

20 95 150000
Țări Filiale Studenți
București
(+40) 31 229 514

S-ar putea să vă placă și