Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
"Aprob"
Directorul Centrului de Excelenţă în
Informatică şi Tehnologii Informaţionale
"___"____________2017
Curriculumul modular
S.03.A.029 Procesarea imaginilor
Chişinău 2017
Curriculumul a fost elaborat în cadrul
I.P. Centrul de Excelență în Informatică și
Tehnologii Informaționale
Autori:
Perjan Tatiana, grad didactic doi, Centrul de Excelență în Informatică și Tehnologii
Informaționale.
Aprobat de:
Consiliul metodico-ştiinţific al Centrului de Excelență în Informatică şi Tehnologii Informaționale.
2 / 16
Cuprins
I. Preliminarii .......................................................................................................................... 4
3 / 16
I. Preliminarii
Grafica digitală este un domeniu al informaticii care acoperă toate aspectele legate de
prelucrarea imaginilor utilizând un computer. Grafica digitală este o activitate în care
computerul este utilizat pentru sintetizarea, modificarea, stocarea și managementul imaginilor,
precum și pentru prelucrarea informației vizuale obținute din realitatea înconjurătoare.
În prezent cunoașterea elementelor de bază ale graficii pe calculator este necesară
inginerilor, oamenilor de știință, artiștilor plastici, designerilor, fotografilor, pictorilor de
animație etc. Odată cu apariția unor noi cerințe s-au dezvoltat rapid multiple aplicații software,
devenind mai intuitive, mai structurate pentru utilizare. Datorită calculatorului putem avea la
dispoziție în câteva fracțiuni de secundă variații multiple de culoare, forme, compoziții.
La baza graficii digitale stau doua tipuri de calculații, Raster (sau rastru) și Vector (vectorială), și
sunt utilizate de programele pentru montare video, animație, etc
Procesarea imaginilor este o disciplină tehnico-ştiinţifică destul de dificilă, bine concepută şi
variată.
Modulul respectiv este structurat în cinci unități de învățare și se bazează pe diverse elemente
grafice, pentru elaborarea și controlul imaginilor.
Pentru studierea acestui modul este necesară studierea prealabilă a următoarelor unități de
curs:
G.02.O.001 Procesarea informației
F.02.O.013 Administrarea sistemelor de operare.
4 / 16
III. Competenţele profesionale specifice modulului
Competenţele profesionale ale viitorului asistent pentru baze de date destinge capacitatea de a
pune în practică noțiunile teoretice și să descopere metode și tehnici noi de lucru asupra imaginii
astfel dezvoltănd și aptitiudini de creativitate.
Numărul de ore
II 60 - 30 30 examen 2
5 / 16
V. Unităţile de învăţare
Grafica digitală.
UC1. Aplicarea tehnologiilor 1. Conceptele fundamentale referitoare A1. Implementarea conceptelor fundamentale de prelucrare a
digitale în realizarea lucrărilor la prelucrarea imaginilor digitale. imaginilor digitale.
grafice. 2. Formate de imagini digitale: formate
A2. Particularizarea cu panourile și meniurile principale.
tip raster, formate vectoriale.
A3. Identificarea formatelor de imagini digitale.
3. Spațiul de lucru a editorului grafic.
4. Palete de culori. Diferente A4. Selectare a formatului grafic pentru imaginea digitală.
RGB/CMYK, conversia dintr-un mod A5. Modificare a formatului grafic.
de culoare în altul. A6. Setarea spațiului de lucru pentru diferite moduri de lucru (web,
5. Lucrul cu gradienți (două sau mai print,etc).
multe culori, transparente, gradienti A7. Gestionarea culorilor imaginilor importate și a documentelor
lineari, radiali). tipărite.
6. Crearea imaginii digitale:
A8. Modificare a modelului de culoare.
- Setări geometrice: dimensiuni, rezoluţie;
- Setări coloristice: model culoare; A9. Aplicarea metodelor de ajustare a culorilor pentru imagini.
- Format grafic: JPEG, PSD, PNG, PDF. A10. Aplicarea efectelor de culoare a imaginilor.
A11. Modificare a dimensiunilor / rezoluţiei imaginii digitale.
A12. Creare a unei imagini noi în spaţiul de lucru al editorului grafic:
dimensiuni, rezoluţie, model de culoare.
6 / 16
Unităţi de competenţă Unităţi de conţinut Abilităţi
Straturi(Layere)
UC2. Integrarea fragmentelor din 7. Noțiuni de bză despre straturi(layere). A13. Creare straturilor.
diverse surse într-o singură imagine. 8. Lucrul cu layere, gruparea layerelor, A14. Editarea straturilor.
unirea acestora, blocarealor,
A15. Modificarea setărilor straturilor.
inlantuirea, adaugarea de efecte.
A16. Prelucrarea imaginilor și crearea obiectelor folosind straturi.
9. Proprietățile și efectele straturilor
(layerelor).Efecte: Drop Shadow, A17. Repartizare a obiectelor pe straturi.
Inner Shadow, Outer & Inner Glow, A18. Selecţie a straturilor.
Stroke, Gradient Overlay, Satin, Bevel A19. Grupare a straturilor.
& Emboss. A20. Gestionare a straturilor: mutare, reordonare, blocare, etc.
10. Prelucrarea avansată a textului:
A21. Rotire a obiectelor text.
- Scalarea şi rotirea,
A22. Amplasare a textului conform traiectoriei.
- Efecte de text: geometrice, artistice.
A23. Amplasare a textului în container.
A24. Aplicare a efectelor artistice textului.
A25. Aplicare a efectelor personalizate în studiu asupra imaginii digitale
A26. Setare a proprietăţilor efectului în studiu aplicat asupra imaginii
digitale.
A27. Aplicarea efectelor vizuale.
A28. Realizarea unui fundal pentru un afiș de promovare cu mai multe
layere și efecte ale leyerelor.
7 / 16
Unităţi de competenţă Unităţi de conţinut Abilităţi
8 / 16
Unităţi de competenţă Unităţi de conţinut Abilităţi
18. Folosirea tehnicilor avansate de A46. Aplicare directă asupra imaginii a efectelor artistice accesibile
editare a imaginilor. (mozaic, sticlă udă, cristalizare, textură, estompare).
19. Retuşarea imaginilor. A47. Ajustarea parametrilor de luminozitate și constrast a imaginilor
20. Proprietățile și tipurile de animații. A48. Modificare a gamei coloristice a imaginilor;
21. Salvarea animațiilor în formate
A49. Crearea unui design a unei interfețe grafice.
speciale.
A50. Redimensionarea unui număr mare de imagini pentru un site.
A51. Realizarea unei reclame animate.
Elemente de gafică
UC4. Crearea intrefeței grafice a 22. Noţiuni si concepte de baza în WEB- A52. Implementarea conceptelor de bază în web-design.
unei pagini web. design.
23. Reguli de bază în crearea site-ului. A53. Aplicarea regulilor de bază pentru crearea site-urilor.
24. Desenarea formelor. A54. Ajustarea parametrilor de luminozitate și constrast a imaginilor.
25. Culoarea: palete de culori, A55. Aplicarea efectelor pentru realizarea graficii pentru paginile web.
armonizarea culorilor.
A56. Modificare a gamei coloristice a imaginilor;
26. Prelucrarea imaginilor digitale pentru
pagini web. A57. Crearea unui design a unei pagini web.
27. Efecte grafice. A58. Gestionarea interfeței grafice a unei pagini web.
28. Crearea interfetei. A59. Utilizarea straturilor pentru crearea interfeței grafice.
29. Elementele site-ului. Organizarea A60. Aplicarea măștilor în web-design.
informaţiei. A61. Redimensionarea unui număr mare de imagini pentru un site.
30. Designul paginii. Tehnici de “tăiere în A62. Implementarea tehnicilor de tăiere în felii a paginii web.
felii” a paginii Web.
9 / 16
VI. Repartizarea orientativă a orelor pe unităţi de învăţare
Numărul de ore
1. Grafica digitală. 18 - 8 10
2. Straturi(Layere). 6 - 6
4 Elemente de grafică. 18 - 8 10
Total 60 - 30 30
Modalităţi Termeni de
Materii pentru studiul individual Produse de elaborat
de evaluare realizare
1. Grafica digitală.
3. Elemente de grafică
1. Realizarea unui fundal pentru un afiș de promovare cu mai multe layere și efecte ale
leyerelor.
2. Elaborarea unei cărți de vizită a unei companii.
3. Realizarea unei ștampile pentru o firmă.
4. Crearea unui design a interfețe grafice.
5. Desenarea site-ului. Tăierea.
6. Publicarea site-ului.
11 / 16
performanţe. Unităţile de învăţare care utilizează metoda proiectului includ strategii de instruire
variate, menite să îi implice pe elevi indiferent de stilul lor de învăţare.Această metodă se
recomandă pentru predarea-învăţarea-evaluarea următoarelor unităţi de conţinut:
- Grafica digitală.
- Straturi(Layere).
- Tehnici de editare a imaginilor.
- Elemente de grafică.
12 / 16
Activitățile de evaluare vor fi orientate spre motivarea elevilor şi obținerea unui feedback
continuu, fapt ce va permite corectarea operativă a procesului de învățare, stimularea
autoevaluării şi a evaluării reciproce, evidențierea succeselor, implementarea evaluării selective
sau individuale. Pentru a eficientiza procesele de evaluare, înainte de a demara evaluările, cadrul
didactic va aduce la cunoştinţă elevilor tematica lucrărilor, modul de evaluare
(bareme/grile/criterii de notare) şi condițiile de realizare a fiecărei evaluări.
Evaluarea sumativă se realizează la finele modulului în baza simulării în atelier a unei situații de
problemă din contexte profesionale variate, care solicită elevului demonstrarea competenței
profesionale. Cadrele didactice vor elabora sarcini prin care vor orienta comportamentul
profesional al elevului spre demonstrarea sistemului de cunoștințe şi abilități. În acest scop, vor
fi clar stabiliți indicatorii şi descriptorii de performanță ai procesului şi produsului realizat de
către elev.
13 / 16
Nr. Produse pentru
Criterii de evaluare a produselor
crt. măsurarea competenței
informare, relevanța și actualitatea acestora,
semnificația datelor colectate s.a.
- Creativitatea - gradul de noutate pe care-l aduce
proiectul in abordarea temei sau în soluționarea
problemei.
2 Desen pe calculator - Redarea esenţei subiectului în cauză.
- Relevanţa elementelor grafice utilizate.
- Gradul de transmitere a mesajului.
- Corespunderea concepţiei, stilului, aşezării în
pagină şi a design-ului grafic mesajului de
transmis.
- Creativitatea şi originalitatea.
- calitatea tehnică.
- originalitatea şi capacitatea de a ilustra, prin
forme şi culori, prin poziţionarea compoziţiei ]n
transmiterea mesajului preconizat.
- Impactul vizual şi comunicativ.
14 / 16
Nr. Produse pentru
Criterii de evaluare a produselor
crt. măsurarea competenței
- Noutatea şi valoarea științifică a informației.
- Exactitudinea rezultatelor şi rigoarea probelor.
- Capacitatea de analiză şi de sinteză a documentelor,
adaptarea conținutului.
- Originalitatea studiului, a formulării şi a realizării.
Personalizarea (să nu fie lucruri copiate).
- Aprecierea critică, judecată personală a elevului.
15 / 16
XII. Resursele didactice recomandate elevilor
Numărul de
Locul în care poate fi
Nr. exemplare
Denumirea resursei consultată/ accesată/
crt. disponibile
procurată resursa
1. http://avchiru.ro/cs5.pdf internet
2. http://lectii-photoshop.com/ internet
3. http://product.corel.com/help/CorelDR internet
AW/540229932/Main/EN/User-
Guide/CorelDRAW-X7
16 / 16