Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PORTOFOLIU EVALUARE
INFORMATICA ŞI TIC PENTRU
GIMNAZIU
CLASA a V-a
Judeţul Brăila
Seria II Grupa 1
Februarie 2018
OPIS
Unitatea de învățământ:
Profesor:
Disciplina: Informatică și TIC
Clasa : a Va
Aria curriculară: Tehnologii
Unitatea de învățare: Editoare grafice
Subiectul lecției: Editoare grafice. Editorul Paint
Tipul lecției: Dobândire de noi cunoștințe
Locul de desfășurare: laboratorul de informatică
Durata: 50 minute
Competenţe generale:
Competenţe specifice:
1.1. Utilizarea eficientă şi în condiţii de siguranţă a dispozitivelor de calcul
1.2. Utilizarea eficientă a unor componente software
3.1. Aplicarea operațiilor specifice editoarelor grafice în vederea realizării unor materiale digitale.
Obiective operationale
La sfârșitul lecției, elevii vor fi capabili:
O1 – să prezinte rolul unui editor grafic;
O2 – să dea exemple de editoare grafice;
O3 – să deschidă editorul Paint;
O4 – să recunoască elementele de interfață ale editorului Paint.
Strategia didactică:
1. Metode și procedee: conversația, expunerea, explicația, exercițiul, învățarea prin descoperire, jocul didactic.
2. Mijloace de învățământ: manualul, calculatorul, videoproiectorul, prezentare ppt.
3. Forme de organizare a activității elevilor: activitate frontală, individuală și pe grupe.
4. Evaluare: observația sistematică, aprecieri verbale, notare.
Resurse:
Oficiale: - Programa școlară pentru disciplina Informatică și TIC, clasa a Disciplina: Informatică și TIC a V-a;
- Planificarea calendaristică orientativă, clasa a V-a;
- Planificarea unității de învățare Editoare grafice, clasa a V-a.
Bibliografice:
1. Rodica Pintea; Filonela Bălașa, ”Informatică și TIC”, manual pentru clasa a V-a, Editura Didactică și Pedagogică, București, 2017.
2. Daniel Popa, ”Informatică și TIC”, manual pentru clasa a V-a, Editura Intuitext, București, 2017.
3. Carmen Diana Băican, Melinda Emilia, ”Informatică și TIC”, manual pentru clasa a V-a, Editura Sigma, București, 2017.
4. www.informaticainscoli.ro .
SCENARIUL DIDACTIC
Ob. Metode Mijloace Forme de
Etapele Op. Activitatea profesorului Activitatea elevului şi procedee de organizare Evaluare
Lecţiei învăţământ
Salutul Salutul Conversația Frontal
Momentul Notarea absențelor Numesc absenții
organizatoric Asigură/pregătește cele necesare Se pregătesc pentru
2’ pentru desfășurarea activităților (PC, începerea orei
videoproiector)
Captarea Captarea atenției se face prin E ascultă cu atenție Explicația
atenției intermediul unui puzzle cu ajutorul explicațiile profesorului.
2’ căruia elevii vor descoperi titlul noii Puzzle Aprecieri
lecții. Frontal verbale
Prof. numește doi elevi care vor Cei doi elevi urmează Jocul Tablă
rezolva puzzle-ul și îl vor lipi peinstrucțiunile prof. reușind didactic
tablă. să găsească rezolvarea
jocului ”EDITOARE
GRAFICE”.
Profesorul anunţă și notează pe Elevii notează titlul în Explicaţia Activitate
Anunțarea tablă titlul noii lecţii: Editoare caiete și ascultă cu atenție Tabla frontală
titlului și a grafice. Editorul Paint explicațiile prof.
obiectivelor Precizează obiectivele urmărite Expunerea
1’
Se explică elevilor ce sunt E ascultă cu atenție
Comunicare editoarele grafice și care este rolul explicațiile prof. și își
a lor: Editoarele grafice sunt notează în caiete. Explicația Activitate Aprecieri
noilor O1 programe pe calculator care ne Manual frontală verbale
cunoștințe10’ ajută să creem imagini (desene) sau
să prelucrăm imagini deja realizate.
Precizare: Calculator
Prof. adaugă și alte exemple de Expunerea Activitate Aprecieri
O2 editoare grafice precizând și câteva Anexa 1 frontală verbale
informații despre acestea. (Anexa 1)
Videoproiector
Prof. precizează extensiile cu E sunt atenți și își iau
care se pot salva fișierele create de notițe.
un editor grafic:
Un editor grafic creează fișiere care
pot fi salvate în diverse formate:
BMP, JPG, JPEG, GIF etc. Explicația
Imaginile create pot fi folosite Observare
independent pentru a fi tipărite, Activitate sistematică
expuse pe un ecran sau pot fi Manual frontală
integrate în referate, prezentări etc.
EDITOARE GRAFICE
FIȘĂ DE LUCRU
TEST DE EVALUARE
EDITOARE GRAFICE-PAINT
5. Ce este Paint-ul ?
2. Încercuiți răspunsul corect, pentru alegerea instrumentului care umple cu o anumită culoare un
pătrat desenat în Paint:
a) b) c) d)
III. Completați tabelul următor cu datele corecte: 5p (20*0,25p)
PAINT
IMAGINE DENUMIRE UTILIZARE INSTRUMENT
INSTRUMENT INSTRUMENT
1p Oficiu
TEST DE EVALUARE
EDITOARE GRAFICE-PAINT
Rezolvare
Start-All programs-Accesorii-paint
.bmp,.jpeg,.gif,.png
Adevărat
Fişier
5. Ce este Paint-ul ?
Save As.
2. Încercuiți răspunsul corect, pentru alegerea instrumentului care umple cu o anumită culoare un
pătrat desenat în Paint:
a) b) c) d)
III. Completați tabelul următor cu datele corecte: 5p (20*0,25p)
PAINT
IMAGINE DENUMIRE UTILIZARE INSTRUMENT
INSTRUMENT INSTRUMENT
Lupă Mărirea unei secțiuni a imaginii
1p Oficiu
TOTAL: 10 PUNCTE