Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
PORTOFOLIU
Formator:
octombrie-noiembrie 2017
MOLNAR SIMONA
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
PROIECT DE LECŢIE
ŞCOALA: COLEGIUL TEHNIC ,,MIHAI VITEAZU”, VULCAN
profesor MOLNAR SIMONA
DISCIPLINA: Informatică și TIC
DATA: 25.04.2018
CLASA: a V-a A
UNITATEA DE ÎNVǍŢARE: Algoritmi
TEMA : Expresii
TIPUL LECŢIEI: Formare de priceperi şi deprinderi
DURATA: 50 minute
LOCUL DE DESFĂŞURARE: laboratorul de informatică
COMPETENŢĂ GENERALĂ: Rezolvarea unor probleme elementare prin metode intuitive de prelucrare a
informației
COMPETENŢE SPECIFICE:
2.2. Identificarea datelor cu care lucrează algoritmii în scopul utilizării acestora în prelucrări
2.3. Descrierea în limbaj natural a unor algoritmi cu ajutorul secvențelor de operații și a deciziilor pentru
rezolvarea unor probleme simple
OBIECTIVE OPERAŢIONALE
STRATEGII DIDACTICE:
- Principii didactice:
- Principiul asigurării progresului gradat al performanţei
- Principiul conexiunii inverse
METODE DE ÎNVĂŢARE:
- Metode de comunicare orală: expunere, conversaţie, problematizare, explicare, analiză, exemplificare
- Metode de acţiune: exerciuţiul, învăţare prin descoperire;
PROCEDEE DE INSTRUIRE:
- Eplicaţia în etapa de comunicare;
- Învăţarea prin descoperire, prin rezolvare de probleme;
- Problematizarea prin crearea situaţiilor problemă;
- Conversaţia de consolidare în etapa de fixare a cunoştinţelor.
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Secvenţă lecţie Timp Ob Activitate cadru didactic Activitate elevi Metodă Resurse Organizarea
(min) procedee materiale clasei
Momentul 2 Se notează absențele. Se acomodează. Discuţie Frontal
organizatoric Verific starea generală a laboratorului. Raportează absenţii.
Captarea 5 05 Algoritmi Notează. Conversaţie Tablă Frontal
atenţiei Întrebări referitoare la constante şi variabile: Participă la discuţie Caiet
Ce tipuri de date conține un algoritm ?
Ce sunt constantele?
La ce folosesc variabilele?
Cum le declarăm în pseudocod?
La ce folosesc constantele şi variabilele?
Cum facem o atribuire în pseudocod?
Expresii. 13 01 Ce sunt operatorii? Notează. Demonstraţie Tablă Frontal
Operatori 02 O expresie este constituită dintr-o succesiune de operanzi, Participă la discuţie Explicație Caiet
aritmetici 03 conectați prin operatori. Exemplificare Fișă
04 Un operand poate fi o constantă, o variabilă, sau o expresie
încadrată între paranteze rotunde.
Operatorii desemnează operațiile care se execută asupra
operanzilor. Operatorii care pot fi utilizați într-o expresie
depind de tipul operanzi-lor (numerici întregi, numerici reali,
caractere, șiruri de caractere sau logici).
Operatorii, după numărul de operanzi asupra cărora se aplică
pot fi: unari, binari şi ternari.
Vă pun la dispoziție fișa nr. 1 care prezintă operatorii aritmetici
și modul în care pot fi folosiți pentru a scrie expresii.
Expresii în care 15 01 Se distribuie fișa de lucru și se cere elevilor să rezolve Notează. Demonstraţie Frontal
se folosesc 02 exercițiile și problemele de pe această fișă individual. Rezolvă fișa Explicaţie Fișă de lucru
operatori 03 Corectarea fișelor se face prezentându-se rezolvările la tablă de Analizează expresiile Exemplificare
aritmetici 04 către un elev. Participă la discuție Conversaţie
Fixarea 12 03 Se cere elevilor să rezolve o problemă din fișa de lucru la Lucrează la calculator Programul Individual/
cunoştinţelor 04 alegere pe calculator cu ajutorul programului Scratch. Explicație Scratch. perechi
06 Conversație
Tema pentru 3 Exercițiul nr. __ pagina ____ din manual Notează. Conversație Caiet Evaluare
acasă/ aprecieri Participă la discuție Frontal
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
SUPORT DE CURS
Expresii
Operanzii sunt valorile care intră în calcul (ei pot fi variabile sau
constante), iar operatorii desemnează operaţiile care se execută în
cadrul expresiei și sunt reprezentați cu ajutorul unor simboluri.
Exemplu: în expresia (x-7)*(y-5), avem operanzii: x-7 și y-5 și operatorul *. Operandul x-7 este la randul său o
expresie alcătuită din operanzii: x și 7 și operatorul -, la fel cum și operandul y-5 este alcătuit din operanzii y și 5 și
operatorul -.
Observații:
1) a/b returnează rezultate diferite în funcție de tipul
variabilelor a și b. Astfel, dacă cel puțin una dintre
variabilele a sau b este reală, atunci rezultatul va fi real, iar
dacă ambele sunt întregi, atunci a/b va returna câtul
împărțirii întregi lui a la b.
2) Operatorul % se poate aplica doar variabilelor de tip
întreg.
În informatică, spre deosebire de matematică, se folosesc doar parantezele rotunde. Așadar o expresie poate să
conțină mai multe perechi de paranteze rotunde, caz în care expresia se evaluează dinspre interior spre exterior.
Exemplu:
În expresia ((7-5)*(10+2)-3)*4 se rezolvă mai întâi parantezele (7-5) și (10+2), iar rezultatele lor sunt folosite în
continuare în evaluarea expresiei, aceasta devenind: (2*12-3)*4 = 21*4=84.
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Expresiile logice(boolene) sunt reprezentări ale uneia sau mai multor condiţii și au ca rezultat o valoare de adevăr:
adevărat - condiție îndeplinită sau fals - condiție neîndeplinită.
Observație:
În informatică, pentru “adevărat”, vom folosi valoarea 1, iar pentru “fals” valoarea 0.
Astfel dacă vom fi întrebați: “care dintre următoarele expresii are valoarea 1?”, aceasta va însemna, de fapt, “care
dintre următoarele expresii este adevărată?”.
Expresiile logice folosesc două tipuri de operatori: operatori logici și operatori relaționali.
Operatorii logici sunt: și logic (AND), sau logic (OR) și negația logică (NOT)
Operatorii relaționali sunt: >, ≥, <, ≤, ≠, =.
Pentru a putea evalua expresiile în care apar mai multe condiții legate prin operatori logici, este necesar să
cunoaștem anumite reguli, cuprinse în următoarele tabele de adevăr:
a b a și b (a AND b)
adevărat adevărat adevărat
adevărat fals fals
fals adevărat fals
fals fals fals
Tabelul de adevăr pentru sau logic (OR):
a b a sau b (a OR b)
adevărat adevărat adevărat
adevărat fals adevărat
fals adevărat adevărat
fals fals fals
Observații:
1) Dacă cel puțin una dintre condițiile a sau b, numite în informatică și propoziții logice, este falsă, atunci și
rezultatul expresiei “a și b” este fals.
2) Dacă cel puțin una dintre condițiile a sau b este adevărată, atunci și rezultatul expresiei “a sau b” este adevărat.
a NOT a
adevărat fals
fals adevărat
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Prioritatea operatorilor logici și relaționali: prima dată se execută negația logică, urmată de operatorii relaționali
și ceilalți doi operatori logici AND și OR, în această ordine.
Observație:
Pentru a schimba prioritatea operatorilor, se pot folosi parantezele rotunde.
Exemplu:
Fie expresia: 3<5 sau 7>9 și 10<20
În evaluarea corectă a acesteia se parcurg următoarele etape: (A) sau 7>9 și 10<20 ⇔(A) sau (F) și 10<20 ⇔ (A)
sau (F) și (A) ⇔ (A) sau (F) ⇔ (A).
În cazul în care am dori ca mai întâi să se evalueze prima parte a expresiei, atunci aceasta ar trebui scrisă: (3<5 sau
7>9) și 10<20, iar evaluarea sa ar fi: ( (A) sau (F) ) și (A) ⇔ (A)
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
3. Accesați https://scratch.mit.edu/projects/ 171072828/ si evaluati expresiile din
algoritmul Scratch folosind operatorii aritmetici:
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Rezolvarea fisei de lucru
- Alegeti personajul
- Alegeti decorul
- Din SCRIPTURI – DATE –creaza variabilele A,B,C,S si X
Din DETECTIE:
Din DATE:
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Cel mai important este stabilirea algoritmului corect dpdv matematic:
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
FIȘE DE LUCRU ȘI FIȘE DE EVALUARE PENTRU CELE 6 MODULE
4. (1 punct)
Alegeți un
singur răspuns
corect:
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
5. (1 punct) Care componentă a calculatorului efectuează operații aritmetice si logice , preia comenzi de la
utilizator si le execută?
_________________________________________________________________
6. (1 punct) Alegeti caracteristica monitorului care influenteaza cel mai mult calitatea imaginii:
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
1. HARDDISK
2. MICROFON
MICROPROCESOR SAU CREIERUL CALCULATORULUI
3.
7.
1. SHIFT 0,25
2. ROM 0,25
3. ALFANUMERICE 0,25
4. ALT 0,25
5. WINDOWS 0,25
6. BAZA 0,25
7. HARDWARE 0,25
8. SUNETE 0,25
Software
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Numele și prenumele: ___________________
TESTUL 2
SISTEME DE OPERARE
Toate întrebările sunt obligatorii.
Se acordă 3 puncte din oficiu.
1. (1p ) Sistemul de operare face parte din componenta software.
a) Adevărat
b) Fals
3. (1p ) Care dintre urmatoarele este sistem de operare(puteti alege mai multe)?
Paint;
Windows 8;
Word;
Hard disk;
Linux;
Opera;
Internet explorer;
4. (1p ) Utilizând aplicaţia Calculator şi funcţiile acesteia realizaţi următoarele calcule :
a)1x2x5x4=
b)(5x5-2x4)+(76x3-11x2)=
5. (1p ) Utilizăm combinaţia de taste CTRL +A pentru :
a)copierea unui text b)lipirea unui text
c)decuparea unui text d)selectarea tuturor elementelor din fereastră
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
7. (1p ) Pentru a obține informații despre tipul procesorului și dimensiunea memoriei RAM
instalate, se poate proceda astfel:
a) Start→Control Panel→System si securitate
b) Start→All Programs→Accessories→Calculator
c) Click Dreapta pe butonul Start→Sistem
d) Start→Notepad
RASPUNSURILE TESTULUI 2
1. A
2. Fereastra, aplicatii sau software, Windows sau Linux
3. Windows8 si Linux
4. 40
5. d
6. d
7. c
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
2. Download înseamnă:
6. Inbox-ul conţine:
8. HTTP este:
a) un protocol destinat transferului de documente pe Web
b) un program care permite conectarea si accesul la un calculator la distanţă
c) un program care poate interpreta documente HTML.
9. Care dintre urmatoarele considerente despre Internet este adevarata?
a) Internetul este o reţea globală, formată dintr-o multitudine de reţele care sunt legate îintre ele.
b) Internetul reprezintă o reţea a unei companii private.
c) Internetul reprezintă o multitudine de pagini Web.
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
RASPUNSURILE TESTULUI 3
1. b
2. a
3. c
4. c
5. a
6. a
7. a
8. a
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
8.Crop(Trunchiere)
h) Apropierea imaginii in vederea editarii ei.
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Rezolvarea testului:
1. F
2. A
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Numele și prenumele: ___________________
FIŞA DE EVALUARE
ALGORITMI
I. 2 puncte (4 x 0.5 p)
Completați spațiile libere din enunțurile de mai jos:
a)Un șir de instrucțiuni (numit în informatică secvență de instrucțiuni) care se execută fiecare o
singură dată, de la prima până la ultima instrucțiune din șir, poartă denumirea
......................................................................
b)Structura ........................ este folosită pentru a face alegerea între două operații/instrucțiuni (sau
secvențe de operații/instrucțiuni) după ce evaluezi o condiție. C)Condiția sau expresia evaluată
poate fi ............... sau .................................
d)Scratch este o aplicație cu ajutorul căreia poți realiza
.....................................................................................................
II. 3 puncte (3 x 1 p)
În funcție de nivelul clasei profesorul alege TREI dintre următoarele 8 exerciții propuse.
2. Care este valoarea maximă pe care o poate lua expresia x%5 dacă variabila x memorează un
număr natural?
6. Menționați care dintre următoarele expresii este echivalentă cu expresia ((a>5) && (a<20)) ||
(a!=b),
a. ((a>5) || (a<20)) && (a==b) b. !((a<=5) || (a>=20)) || (a!=b)
c. ((a>5) || (a<20)) && (a!=b) d. !(a<5 || a>20) && (a!=b)
7. Pentru care dintre perechile de valori de mai jos expresia alăturată are valoarea 1?
(a%10==b%10) && (a>9) || (b>9)
a. a=1003 şi b=3 b. a=5 şi b=5
c. a=1101 şi b=9 d. a=3 şi b=2
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
III. 4puncte (2 x 2 p)
a)Dacă a=4 și b=36 ce valoare va afisa Răspuns.......................
scriptul următor?
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
RĂSPUNSURI
I. 2 puncte (4 x 0.5 p)
de structură liniară.
Structura alternativă
adevărată sau falsă.
Scratch este o aplicație cu ajutorul căreia poți realiza povești interactive, jocuri, animații.
II. 3 puncte (3 x 1 p)
1.
a) (7 - 5)%5*10 - 3 = 2%5*10 - 3 = 2*10 - 3 = 17
b) ((8+5) - 4)*7/8%2 = (13 - 4)*7/8%2 = 9*7/8%2 = 63/8%2 = 7%2 = 1
c) 11*3/2*2/3*8/4/2 = 33/2*2/3*8/4/2 = 16*2/3*8/4/2 = 32/3*8/4/2 = 10*8/4/2 = 80/4/2 = 20/2 = 10
d) (123%10+10*10) - (210/100+15%4) = (3+100) - (2+3) = 103 - 5 = 98
e) 500 - (100 - 30/2/(2+3)) = 500 - (100 - 30/2/5) = 500 - (100 - 15/5) = 500 - (100 - 3) = 500 - 97 = 403.
2.
x%5 calculează restul împărțirii lui x la 5, așadar valoarea maximă pe care o poate lua este 4 (cel mai
mare rest posibil la împărțirea cu 5).
3.
4.
a. > nu este operator relaţional - fals(0) b. % este operator logic - fals(0)
c. && este operator logic - adevărat(1) d. <= este operator aritmetic - fals(0)
răspuns corect: c. && este operator logic.
5.
a) Operatorul logic este ''și'', iar propoziția este adevărată.
b) Operatorul logic este ''sau'', iar propoziția este adevărată.
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
6.
Variantele care mai necesită prelucrare sunt b și d.
b. !((a<=5) || (a>=20)) || (a!=b) (!(a<=5) && !(a>=20)) || (a!=b) ((a>5) && (a<20)) || (a!=b)
d. !(a<5 || a>20) && (a!=b) (a>=5 && a<=20) && (a!=b)
expresia echivalentă cu cea dată este cea de la punctul b. !((a<=5) || (a>=20)) || (a!=b).
7.
a. pentru a=1003 şi b=3, (a%10==b%10) && (a>9) || (b>9) 3==3 && 1003>9 || 3>9 (A) && (A) ||
(F) (A) || (F) (A)
b. pentru a=5 şi b=5, (a%10==b%10) && (a>9) || (b>9) 5==5 && 5>9 || 5>9 (A) && (F) || (F)
(F) || (F) (F)
c. pentru a=1101 şi b=9, (a%10==b%10) && (a>9) || (b>9) 1==9 && 1101>9 || 9>9 (F) && (A) ||
(F) (F) || (F) (F)
d. pentru a=3 şi b=2, (a%10==b%10) && (a>9) || (b>9) 3==2 && 3>9 || 2>9 (F) && (F) || (F)
(F) || (F) (F)
răspuns corect: a. a=1003 şi b=3.
III. 4puncte (2 x 2 p)
a) 36.
b)10.
1 p oficiu
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
Test final
Timp de lucru 45 minute
Se acordă 1 punct din oficiu.
3. Pentru a obține informații despre tipul procesorului și dimensiunea memoriei RAM instalate, se poate
proceda astfel:
a) Start→Control Panel→System si securitate
b) Start→All Programs→Accessories→Calculator 0,5 puncte
c) Click Dreapta pe butonul Start→Sistem
d) Start→Notepad
_____________________________
_____________________________
_____________________________
_____________________________
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
a) World Wide Web b) Web Wide World c) Wide World Web 0,5 puncte
6.. HTTP este:
8. Care din următoarele afirmaţii despre operatori este adevărată? 0,5 puncte
a. > nu este operator relaţional b. % este operator logic
c. && este operator logic d. <= este operator aritmetic
9. Evaluați următoarele expresii aritmetice:
a) (7 - 5)%5*10-3
b) ((8+5) - 4)*7/8%2 1,5 puncte
c) 11*3/2*2/3*8/4/2
10. Rezolvati structurile alternative din figurile Scratch de mai jos: 2 puncte
Succes!
HD_S2GR1
MOLNAR SIMONA
BAREM DE CORECTARE
1. Microfon
2. Microprocesorul
3. C
4. Placa de baza, memoria ROM, placa video, memoria RAM, sursa de current,
harddisk, etc
5. a
6. a
7. mihaiviteazuvulcan.ro
8. c adevarat
9. a) (7 - 5)%5*10 - 3 = 2%5*10 - 3 = 2*10 - 3 = 17
b) ((8+5) - 4)*7/8%2 = (13 - 4)*7/8%2 = 9*7/8%2 = 63/8%2 = 7%2 = 1
c) 11*3/2*2/3*8/4/2 = 33/2*2/3*8/4/2 = 16*2/3*8/4/2 = 32/3*8/4/2 = 10*8/4/2 =
80/4/2 = 20/2 = 10
10.a) 36.
b)10.
HD_S2GR1