Sunteți pe pagina 1din 35

PROIECT DIDACTIC

Data:28 01 2023
Disciplina: Informatica si TIC
Profesor: Petrovici Florentina
Clasa: V
Timpul: 50 minute
Lecţia 1 din Unitatea de învăţare II Editoare grafice
Conţinutul: Rolul unui editor grafic. Elemente de interfata Aplicaţia Paint.
Tipul lecţiei: Lecţie mixtă.
Competenţe specifice:

 CS2 - Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software specializate

Subcompetenţe :
SC1 - Utilizarea aplicatiilor specializate pentru realizarea unor operatii de prelucrare grafica;

SC2 - Formarea şi dezvoltarea capacităţii de a utiliza instrumente informatice.

SC3 - Realizarea unor aplicaţii practice


Obiectivele operaţionale :

O1 - să folosească programul Paint pentru a crea şi modifica fişiere cu desene;

O2 - să utilizeze instrumentele aplicaţiei Paint pentru crearea şi printarea desenelor, stabilind caracteristicile instrumentelor respective;

O3 - să folosească comenzile de copiere, decupare, mutare şi efectele speciale;

O4 - să poată utiliza instrumentele oferite de către Paint;


O5 - să poată desena un desen, o felicitare, un grafic;
O6 - să creeze şi să modifice desene;
Metode şi procedee :
 Expunerea;
 Explicaţia,

1
 Conversaţia;

 Aplicaţia;
 Învăţarea prin descoperire;
 Exerciţiul,
 Lucrul în perechi
Materiale Didactice : Manualul, Caietul, Tabla, Calculatorul.
Tipuri de evaluare :

- chestionare orală

- verificare prin lucru în echipă (fişa de lucru şi calculatorul)

- observare sistematica a elevilor.

Surse de informare:
1. Anatol Gremalschi, Grigore Vasilache, Ludmila Gremalschi,INFORMATICA, Manual pentru clasa a 7-a. Ştiinţa, 2008.
2. Vasilache Grigore,Gremalschi Ludmila,Gârneţ Gheorghe „GHID METODIC PENTRU IMPLEMENTAREA CURRICULUMULUI DE
INFORMATICĂ ÎN ÎNVĂŢĂMÎNTUL GIMNAZIAL” , CHIŞINĂU, 2000.
3. www. didactic.ro

Etapele lecţiei Obiectivele Activitatea profesorului Activitatea Tehnologii Materiale Timpul


operaţionale elevului didactice didactice necesar
Evocarea  Salută elevii .  Salută Discuţia. Registrul 1min
 Verifică prezenţa elevilor la profesorul.
lecţie.
Verificarea  Profesorul verifică tema pentru  Elevii Activitate cu Manualul 3min
cunoştinţelor acasă. răspund tema întrebări şi Caietul
 Profesorul adresează întrebările: pentru acasă. situaţii de
 Ce reprezintă un editor grafic?  Elevii problemă,

2
 răspund la
întrebări.
Anunţarea  Anunţă tema lecţiei şi  Elevii îşi Discuţia. Manualul 1min
temei noi obiectivele. notează Caietul Tabla
tema în
caiete şi
ascultă cu
atenţie care
sunt
obiectivele
lecţiei.
Comunicarea 1. Profesorul explică elevilor: 20min
cunoştinţelor O1  Elevii
noi 2. -ce este un editor grafic, scopul Manualul
ascultă cu
utilizarii acestuia
atenţie şi îşi Caietul Tabla
3. Modul de identificare a fisierelor fac unele Discuţia.
unui editor grafic notiţe.

4. Exemple de editoare grafice


- interfata aplicatiei paint, identificarea
elementelor interfetei , modul de
O2 lansare a aplicaţiei Paint.
Programul Paint se lansează ca orice
program Windows. Executaţi clic pe
Start\Programs\Accsories\Paint. Se
deschide o fereastră. Este programul de
desen. Lucreaza cu fisiere formate din
puncte, de tip Bitmap. Extensia acestor Explcaţia
fisiere este BMP.

- etapele de creare a unui desen: Elevii îşi notează


etapele de creare a
1) stabilirea dimensiunilor
unui desen.
desenului; Manualul
Caietul Tabla

3
2) desenarea propriu-zisă;

3) tipărirea desenului la
imprimantă şi salvarea lui pe un
suport de memorie externă.
O4

- În baza prezentării P.P. profesorul


explică elevilor care sunt elementele Elevii îşi fac unele
ferestrei de aplicaţii Paint: notiţe
Observaţia,
 suprafaţa de desenare;

 caseta instrumente de desenat;

. Prezintă instrumentele programului Paint:

Meniul fisier cu functiile crearea nou


documnet , salvare si salvare ca ,
deschidere fisier si imprimare fisier
Butoane pentru operare cu obiectele
selectate -copiere, lipire mutare stergere
Butoane modificare imagini cu
optiunile rotire,taiere, selectie zona, Explicaţia,
redimensionare Elevii ascultă cu Manualul
O3 atenţie profesorul. Caietul Tabla
Select (Selecţie) - selectează o zonă
dreptunghiulară.
Calculator
Butoane modificare si alegere pensula Discuţia.
pentru desen
Forme predefinite
Setarea grosimii liniilor trasate , a radierei

4
Setarea culorii liniei si a hasurii

O4 Eraser/ Color Eraser (Gumă/ Gumă


pentru culoare) - schimbă culoarea zonei
peste care trageţi mouse-ul în culoarea de
fundal. Folosiţi butonul din dreapta al
mouse-ului când trageţi pentru a înlocui
culoarea selectată de prim-plan cu cea Elevii ascultă
selectată pentru fundal (Color Eraser). profesorul execută
şi ei operaţiile Demonstraţia
Fill with color (Umplere cu o culoare) - indicate de
umple o zonă închisă. Asiguraţi-vă că zona profesor. Prezentarea
este complet închisă; în cazul contrar P.P.
umplerea se va "scurge"' şi se va topi în Observaţia, Calculator
fundal. În cazul în care se întâmplă aşa ceva Explicaţia, Manualul
puteţi anula operaţia apăsând combinaţia Tabelul 3.4
de taste Ctrl+Z. Discuţia. „Instrumentele
Pick Color (Selector de culoare) -selectează apl. Paint”,
culoarea obiectului pe care executaţi clic. pag.68-69.
Executaţi clic cu butonul din stânga al
mouse-ului pentru prim-plan sau cu cel
din dreapta pentru fundal. Acesta este util
pentru asortarea culorilor.

O3 Magnifier (Lupă) - mareşte.


Pencil (Creion) - deseneză o linie cu formă
liberă şi culoarea de prim-plan. Folosiţi
acest instrument în locul pensulei pentru a
obtine o linie dreaptă precisă.
Brush (Pensulă) - Desenează o linie cu
formă liberă. Spre deosebire de creion, Elevii exersează
instrumentul Brush vă permite să alegeţi împreună cu
dintr-o gamă de "vârfuri de pensulă" care profesorul funcţia
produc tuşe diferite. fiecărui instrument. Învăţarea prin
Airbrush (Spray) - pulverizează culoarea. descoperire.
Prezentarea
Ţineţi indicatorul mouse-ului într-un loc
mai mult timp pentru a obţine o acoperire P.P.

5
mai densă, similar utilizării unui tub spray Calculator
cu vopsea. Manualul
O4 Tabelul 3.4
Text (Text) - plasează text în desen.
„Instrumentele
Executaţi clic acolo unde doriţi să apară
textul şi apoi începeţi să-l introduceţi. apl. Paint”,
pag.68-69.
Line (Linie) - desenează o linie dreaptă.
Ţineţi apăsată tasta Shift pentru. a desena
linia verticală sau orizontală.
Curve (Curbă) - desenează o curbă.
Desenaţi o linie dreaptă şi apoi trageţi
mijlocul liniei pent.ru a ajusta gradul de
Învăţarea prin
curbură.
descoperire.
Rectangle (Dreptunghi) - desenează un.
O5 Dreptunghi. Puteţi alege între următoarele
opţiuni: doar bordură (fără umplere), doar
umplere (fără bordură) sau ambele. Ţineţi
apăsată tasta Shift pentru a desena un
pătrat perfect.
Polygon (Poligon) — desenează o formă
liberă compusă din mai multe linii drepte.
Pentru a completa forma executaţi dublu
clic ca să conectaţi începutul şi sfârşitul ei.
Explicaţia
Ellipse (Elipsă) - desenează o elipsă. Ţineţi
apăsată tasta Shift pentru a desena un cerc.
Rounded Rectangle (Dreptunghi cu Prezentarea
colţuri rotunjite) - desenează un drepunghi P.P.
cu colţuri rotunjite. Ţineţi apăsată tasta Calculator
Manualul
Shift pentru a obţine un pătrat cu colţuri
rotunjite. Demonstrarea

O3  Caseta proprietăţile
instrumentului; Observaţia

6
 Indicatorul culorile curente;

 Paleta de culori:

În partea de jos, avem o bară cu mai


multe colori. În stînga avem două Elevii notează paşii
pătrăţele suprapuse. Cel din faţă, de de creare a unui
culoare neagră se numeşte Culoare desen.
principală. Celălalt, de culoare albă se
numeşte Culoare secundară. Pentru a
schimba culoarea principală,
poziţionăm cursorul pe culoarea dorită
şi efectuăm clic. Pentru a schimba
culoarea secundară, poziţionăm
cursorul pe culoare şi efectuăm clic
dreapta. Încercaţi de sinestătător să
schimbaţi culorile.
 Zona de asistenţă;

 Indicatorul coordonatelor
cursorului;

 Indicatorul dimensiunile
desenului;

- Pentru a crea sau modifica un element al


desenului, trebuie parcuşi următorii
paşi:

 Stabilirea unei culori pentru prim


plan;

7
 Stabilirea unei culori pentru
fundal;

 Selectarea unui instrument de


desenare;

 Aplicarea instrumentului selectat;

- utilizarea tastei Print screen.

Formarea O4 Profesorul propune elevilor să studieze  Elevii Exerciţiul Manualul 11min


priceperilor şi a O5 impreuna in manual prezentarea deschid Lucrul cu Caietul
deprinderilor O3 interfetei pentru identificarea manualul si calculatorul Calculatorul
O1 elementelor interfetei studiaza Fişa
O6 imaginea de
la pagina 45
Concluzii. Profesorul întreabă elevii dacă ceva au Observaţia Manualul 5min
Realizarea neclarităţi la lectia predată şi dacă vor  Elevii Discuţia Caietul
feedback-ului O2 să mai completeze cunoştinţele participă Calculatorul
O5 acumulate cu ceva nou cunoscut de ei activ la
O2 referitor la tema dată. discuţie.
Tema pentru 1.Le propune elevilor sa instaleze pe  Elevii îşi Discuţia Manualul 1min
acasă dispozitive aplicatia paint , acasa , si sa notează Caietul Tabla
realizeze un desen cu instrumentele tema pentru
preferate acasă în
caiete.

Aplicaţia PAINT

8
1. Lansarea în execuţie a aplicaţie PAINT:

2. Fereastra Aplicaţiei :

- Suprafaţa de desenare

9
Bara de instrumente de desenat:

Caseta proprietăţilor instrumentului utilizat pentru desenare :

10
Paleta de culori 

Zona de asistenţă :

Coordonatele cursorului :

Fisa de lucru

11
Trasarea liniilor drepte si curbe. Figuri geometrice de baza: dreptunghi, elipsa

Realizati cu ajutorul accesoriului Paint cateva modele de steaguri pentru echipa favorita de fotbal, respectand urmatoarele indicatii:

- se deseneaza un dreptunghi, utilizand instrumentul Din caseta cu unelte

- se selecteaza cu instrumentul

- se fac mai multe copii ale dreptunghiului respectiv (comenzile Copy si Paste)

- cu ajutorul instrumentului de trasare a liniilor drepte se imparte


dreptunghiul dupa diferite directii: orizontala, verticala, oblica

-cu ajutorul instr. se umple drptunghiul in culorile favorite

-selectati unul din steaguri si exersati comenzile:

- Image Flip/Rotate se obtin si alte variante, pe verticala

- Image/Stretch/Skew se pot obtine alte modele , datorita efectului de dilatare sau


ingus-tare al imaginii selectate

-realizati si alte variante, utilizand elipse, cercuri suprapuse peste conturul


dreptunghi

- cu ajutorul instr. realizati cateva "snururi de martisoare"

- realizati cateva flori stilizate, utilizand instr. , in variantele cu /fara contur (sau umplere)

Fisa de lucru

Trasarea liniilor drepte si curbe. Figuri geometrice de baza: dreptunghi, elipsa

Realizati cu ajutorul accesoriului Paint cateva modele de steaguri pentru echipa favorita de fotbal, respectand urmatoarele indicatii:

12
- se deseneaza un dreptunghi, utilizand instrumentul din caseta cu unelte

- se selecteaza cu instrumentul

- se fac mai multe copii ale dreptunghiului respectiv (comenzile Copy si Paste)

- cu ajutorul instrumentului de trasare a liniilor drepte se imparte


dreptunghiul dupa diferite directii: orizontala, verticala, oblica

-cu ajutorul instr. se umple drptunghiul in culorile favorite

-selectati unul din steaguri si exersati comenzile:

- Image Flip/Rotate se obtin si alte variante, pe verticala

- Image/Stretch/Skew se pot obtine alte modele , datorita efectului de dilatare sau


ingustare al imaginii selectate

-realizati si alte variante, utilizand elipse, cercuri suprapuse peste conturul


dreptunghi

- cu ajutorul instr. realizati cateva "snururi de martisoare"

- realizati cateva flori stilizate, utilizand instr. , in variantele cu /fara contur (sau umplere)

Aplicaţia PAINT

 Să se împartă pagina de lucru în patru şi să se coloreze fiecare parte cu câte o culoare.

 În fiecare sfert din pagina de lucru să se deseneze câte o figură geometrică diferită.

 Fiecare f'igură geometrică să se coloreze în interior cu negru.

 Să se deseneze steagul României folosind liniile drepte, cele curbe şi culorile steagului.

 Să se coloreze fondul cu albastru şi să se deseneze un cerc în interiorul căruia să se scrie: "Astăzi este 11 noiembrie." (Verdana, 14, Bold, Undeline)

13
 Să se copieze cercul cu textul dat şi să se lipească în toate cele 4 colţuri ale paginii de lucru.

 Să se deseneze în interiorul paginii de lucru un dreptunghi, iar în interiorul acestuia un cerc, iar fiecare din aceste figuri geometrice va fi colorată cu
spray-ul mare, respectiv mediu, cu două culori la alegere.

 Să se deseneze un dreptunghi şi să se rotească la 180°.

 Să se deseneze un pătrat care să se coloreze cu roşu, apoi să se inverseze culorile; să se deseneze un dreptunghi care să intersecteze pătratul deja
desenat şi să se aplece desenul obţinut la 70°.

A. Utilitarul P a i n t
Fişa Nr.1

Start Programs Accessories Paint

Este programul de desen. Lucreaza cu fisiere formate din puncte, de tip Bitmap. Extensia acestor fisiere este BMP.

1. Ecranul Paint

14
panoul cu instrumente;

caseta pentru selectarea caracteristicilor poate fi activata/dezactivata din meniul


instrumentului de desenare View cu comanda Tool Box

planseta de desen

paleta de culori;

poate fi activata/dezactivata din meniul


View cu comanda Color Box
2.

Fişa nr.2
3. Paleta de culori
Afiseaza culorile disponibile pentru desen si pentru fundal. De fiecare data cand veti dori sa schimbati culoarea, va trebui sa o alegeti
din paleta ca si cum ati inmuia varful pensulei intr-o culoare noua, pe o paleta de culori reala. Puteti sa schimbati culoarea pentru desen
(foreground = prima culoare) ori de cate ori vreti. Culoarea pentru planseta (background = a doua culoare) o puteti schimba o singura data,
inainte de a incepe un desen nou. Nu puteti schimba culoarea plansetei pentru acelasi desen.

zona de selectare a culorilor

caseta pentru culoarea curenta

Daca vreti sa schimbati culoarea veti proceda astfel:

 Indicati in paleta de culori culoarea dorita.


 Executati clic cu butonul din stanga daca vreti sa alegeti culoarea pentru desen, sau clic cu butonul din dreapta daca vreti sa alegeti
culoarea pentru fundal
 Caseta pentru culoarea curenta va afisa in cele doua dreptunghiuri culoarea pentru fundal si culoarea pentru desen:

15
culoarea pentru desen
culoarea pentru fundal

4. Panoul cu instrumente de desen


fiecare instrument este reprezentat printr-o pictograma. Instrumentul (tools) este de fapt o optiune pentru desenare.

selectia neregulata selectia dreptunghiulara

guma umplerea cu culoare


selectia culorii lupa
creionul pensula
pulverizatorul de vopsea instrumentul de scris
linia curba
dreptunghiul poligonul
elipsa dreptunghiul cu colturi rotunjite

 Selectia neregulata (Free-Form Select) – decupeaza neregulat o zona de desen, conturul zonei urmarind miscarea mouse-ului pe pad.
Aceasta zona poate fi transferata sau copiata in memoria Clipboard sau intr-un fisier pe disc. De asemenea, puteti sa mutati oriunde pe
planseta, sa rotiti, sa rasturnati, sa inclinati, sa mariti, sa micsorati, sa stergeti sau sa multiplicati zona de desen decupata.
 Selectia (Select) – decupeaza o zona dreptunghiulara de desen.
 Guma (Eraser) – sterge culoarea, desenul sau textul, inlocuindu-le cu culoarea de fond activa.
 Umplerea cu culoare (Fill with color) - umple obiecte sau zone inchise cu culoarea aleasa pentru desen.
 Selectia culorii (Pick Color) - selecteaza direct de pe planseta o culoare pentru desen.
 Lupa (Magnifier) - mareste zona de desen selectata.
 Creionul (Pencil) - deseneaza linii neregulate (forme libere), cu aceeasi grosime, urmarind deplasarea mouse-ului pe pad.
 Pensula de vopsea (Brush) - deseneaza cu culoarea aleasa pentru desen linii de grosimi diferite urmarind deplasarea mouse-ului pe
pad.
 Pulverizatorul de vopsea (Airbrush) - creeaza o pata circulara de puncte pentru imprastierea vopselei pe planseta.

16
 Instrumentul de scris (Text) - permite scrierea textelor pe planseta.
 Linia dreapta (Line) - deseneaza o linie dreapta intre doua puncte.
 Linia curba (Curve) - deseneaza intre doua puncte o linie care poate fi curbata de doua ori.
 Dreptunghiul (Rectangle) - deseneaza dreptunghiuri si patrate.
 Poligonul (Polygon) deseneaza poligoane cu ajutorul unor linii drepte.
 Elipsa (Elipse) - deseneaza cercuri sau elipse.
 Dreptunghiul rotunjit (Rounded rectangle) - deseneaza dreptunghiuri si patrate cu colturi rotunjite.

Puteti sa folositi aceste instrumente pentru a desena, a umple cu culoare unele contururi, a sterge, a decupa zone de desen sau a insera
texte. La un moment dat puteti selecta un singur instrument. Instrumentul ales atunci cand deschideti aplicatia Paint este creionul. Daca
vreti sa alegeti alt instrument de desen, executati clic pe pictograma lui. Instrumentul selectat va deveni instrument activ si va fi afisat pe
panou in video invers, iar in cazul unor instrumente (pensula, creionul etc.) cursorul de mouse cand va indica un punct de pe planseta va
avea forma instrumentulului de desen activ.

La un moment dat,un singur instrument de desen poate fi activ.

Meniurile editorului de imagini Paint sunt:

 Meniul File care contine optiuni pentru lucrul cu fisierele create si actualizate cu Paint.
 Meniul Edit care contine optiuni pentru operatii de editare (modificare a desenului).
 Meniul View care contine optiuni pentru stabilirea modului in care se face afisarea in fereastra Paint.
 Meniul Image care contine optiuni prin care puteti sa manipulati tot desenul sau numai zona selectata.
 Meniul Options care contine optiuni pentru metodele folosite pentru desenare.

17
Fişa Nr.3

Optiunea Semnificatia (Scurtatura)

a) Meniul File

New Afiseaza o planseta noua pentru desen. Ctrl+N

Open… Deschide un fisier cu desene. Ctrl+O

Save Salveaza modificarile facute in desen intr-un fisier pe disc.

Save As… Salveaza noua versiune a desenului sub alt nume. Ctrl+S

Print Preview Optiune de tip comutator pentru stabilirea modului de previzualizare a desenului.

Page Setup… Permite alegerea valorilor parametrilor care determina aranjarea in pagina a desenului la tiparire: dimensiunea
paginii,marginile etc.

Print… Tipareste la imprimanta desenul. Permite alegerea imprimanteisi a optiunilor de tiparire prin intermediul unei casete
de dialog. Ctrl+P

Send… Transmite la distanta desenul prin intermediul postei electronice sau al faxului.

Set As Wallpaper Permite folosirea desenului ca tapet.Desenul va fi aranjat in mozaic

(Tiled). Desenul trebuie in prealabil salvat intr-un fisier.

Set As Wallpaper Permite folosirea desenului ca tapet.Desenul va fi aranjat

(CENTERED) centrat.Desenul trebuie in prealabil salvat intr-un fisier.

Lista cu 4 fisiere Afiseaza o lista cu ultimele 4 fisiere de tip bitmap deschise.Puteti sa deschideti rapid un fisier din aceasta lista
executind clic pe numele lui.

Exit Termina executia aplicatiei Paint. Alt+F4

18
b) Meniul Edit

Undo Anuleaza ultima actiune de desenare sau de corectura in desen. Permite anularea ultimilor trei actiuni Ctrl+Z.

Repeat Reface ultima actiune anulata. F4

Cut,Copy,Paste Operatiiprin intermediul memoriei Clipboard.Este disponibila numai daca exista o zona de desen selectata.
Ctrl+X/C/V

Clear Selection Sterge zona de desen selectata.Prin aceasta operatie zona selectata este inlocuita cu culoarea pentru
fundal.Serecomanda atunci cand vreti sa stergeti o zona mai mare de desen. Del

Select All Selecteaza tot desenul. Ctrl+L

Copy To… Copiaza zona de desen selectata intr-un fisier care va putea fi exploata ulterior cu Paint.Este disponibila numai daca
exista o zona de desen selectata.

Paste From Restaureaza un desen dintr-un fisier. Plaseaza acest desen intr-o caseta care poate fi deplasata cu mouse-ul pentru a fi
inserata in desenul cu care sunteti in lucru.

c) Meniul View

Tool Box Optiune de tip comutator.Daca este activata este afisata caseta cu instrumentele pentru desenare Ctrl+T.

Color Box Optiune de tip comutator. Daca este activata este afisata caseta pentru culoare Ctrl+A.

Status Bar Optiune de tip comutator. Daca este activata este afisata bara de stare.

Zoom Optiune de tip titlu de submeniu.Prin actionare afiseaza urmatoarele titluri de submeniuri prin care se poate mari zona
de desenselectata:

Normal Size Afiseaza desenul la dimensiunea normala. Ctrl+PgUp

Large Size Afiseaza desenul marit de patru ori (400%). Ctrl+PgDn

19
Custom… Permite marirea scarii de afisare cu 100%, 200%,400%, 600%, sau 800%. Produce acelasi efect ca si instrumentul lupa.

Show Grid Optiune de tip comutator.Daca este activata se afiseaza caroiajul la care sunt aliniati pixelii desenului. Ctrl+G

Show Optiune de tip comutator.Daca este activata

Thumbnail deschide o caseta in care afiseaza o miniatura a desenului marit din fereastra.

View Bitmap Afiseaza desenul pe tot ecranul.Desenul poate fi vizualizat dar nu poate fi modificat.Reveniti la afisarea normala
apasind orice tasta sau executind clic cu mouse-ul. Ctrl+F

Text Toolbar Optiune de tip comutator.Este disponibila numai daca a fost selectat instrumentul pentru scris.Daca este activata, este
afisata caseta Fonts cu ajutorul careia puteti formata caracterele din text.

d) Meniul Image

Flip/Rotate… Rastoarna pe orizontala sau pe verticala desenul sau il roteste cu 900, 1800 sau 2700. Ctrl+R

Stretch/Skew… Schimba dimensiunea desenului pe verticala sau pe orizontala (strech) si/sau il inclina cu numarul precizat de grade
fata de orizontala sau verticala (skew). Ctrl+W

Invert Colors Inverseaza culorile desenului (fiecare culoare din desen este inlocuita cu culoarea complementara). Ctrl+I

Attributes… Afiseaza atributele unui desen (dimensiunea, unitatea de masura, modul de lucru) si permite modificarea lor. Ctrl+E

Clear Image Sterge tot desenul, acoperind planseta cu culoarea aleasa pentru fundal.Optiunea produce acelasi efect ca si optiunea New
File, cu deosebirea ca nu permite salvarea vechiului desen intr-un fisier pe disc Ctrl+Shift+N.

e) Meniul Options

Edit Colors… Permite editarea unui set de culori propriu, diferit de cel oferit de sistem in paleta de culori.

Get Colors… Permite incarcarea unei palete de culori: fie paleta implicita (a sistemului), fie o paleta creata de utilizator.

Save Colors… Salveaza paleta de culori (paleta implicita sau paleta creata de utilizator) intr-un fisier. Extensia fisierului este .pal.

20
Draw Opaque Optiune de tip comutator. Daca este activata, se foloseste modul de lucru opac, altfel se foloseste cel transparent.

B.
C.

D.
E. Fişa Nr.4
F. Aplicatii

21
I. Realiza
ti in Paint:
Cerinte:

1. selectez desenul;
2. agat si trag de zona selectata (mutarea obiectului);
3. agat si trag de zona selectata cu tasta Ctrl tinuta apasata (copierea
obiectului);
4. agat si trag de zona selectata cu tasta Shift tinuta apasata;
5. Salvez pe C: cu numele inghetata;
6. File Set As Wallpaper (tiled) – transforma desenul curent din Paint
in tapet pe Desktop; pentru a vedea efectul acestei comenzi, minimizati
fereastra

II. Realizati in Paint: Cerinte:

1. salvez pe C: cu numele curs;


2. File Set As Wallpaper (tiled).

III.- Realizati in Windows Explorer:


1. Selectez zona desenata;
Edit Copy;

2. Salvez pe C:\Mobila\Neoset cu numele


sigla;
3. inchid programul de desen.

- Realizati in Paint: - Mergeti in Word Pad:


1. Edit Paste;
2. Sub acest desen redactez un fluturas
publicitar;
3. Salvez C:\Mobila\Italia cu numele
publicitate.

IV.Realizati in Paint:

22
Folositi apoi acest desen ca sigla pentru o
oferta de servicii, pentru luna noiembrie, in
Word Pad

23
V.Realizati in Paint:

(a)
Legenda
= clic cu butonul si apoi:
stg. al mouse-ului

= dublu clic cu

TEHNOREDACTARE & EDITARE lucrari de licenta

* PROGRAME, FILME, JOCURI, s.a.

* LUCRARI in Acces, FoxPro, VisualFoxPro s.a.


Componentele programului Paint

Când porniţi Paint, veţi vedea o fereastră în mare parte necompletată, doar cu câteva instrumente pentru desen şi pictură. Următoarea
ilustraţie arată diferitele părţi ale ferestrei Paint:
Bara de meniuri

Casetă de instrumente

Caseta deoptiuni Zona

de

desenare

Casetă de culori
Lucrul cu instrumente

Paint include o colecţie utilă de instrumente pentru desenat în caseta de instrumente. Aceste instrumente se pot utiliza pentru a crea
desene cu mâna liberă şi pentru a adăuga diferite forme imaginilor.

Desenarea unei linii

Câteva instrumente, cum ar fi creionul, pensula, linia şi curba vă permit să desenaţi diferite linii drepte, curbate sau şerpuite. Ceea ce
desenaţi depinde de modul în care mişcaţi mouse-ul când desenaţi. Instrumentul linie se poate utiliza pentru a desena o linie dreaptă, de
exemplu.

1. În caseta de instrumente, faceţi clic pe instrumentul Linie.

2. În caseta Culori, faceţi clic pe culoarea pe care doriţi să o utilizaţi.

Desenarea unei linii ondulate

Desenele nu trebuie să fie alcătuite doar din linii drepte. Se poate utiliza instrumentul Curbă pentru a crea curbe netede, de exemplu.
Creionul şi Pensula se pot utiliza pentru a crea forme libere, complet aleatoare.

1. În caseta de instrumente, faceţi clic pe instrumentul Creion;

2. În caseta Culori, faceţi clic pe culoarea pe care doriţi să o utilizaţi.

Dacă doriţi să faceţi o linie mai groasă, utilizaţi Pensula. Pensula poate fi personalizată cu mai multe grosimi

Desenarea unei forme


Unele instrumente, cum ar fi Dreptunghiul şi Elipsa, vă permit să adăugaţi forme la desen. Tehnica este aceeaşi, indiferent de forma
aleasă. De exemplu, se poate utiliza instrumentul Poligon pentru a desena un poligon, o formă care poate avea orice număr de laturi.

1. În caseta de instrumente, faceţi clic pe instrumentul Poligon;

2. În caseta Opţiuni, faceţi clic pe un stil de umplere:

Opţiuni de umplere:

• Contur. Forma va fi doar un contur, cu interior transparent.


• Contur cu umplere. Forma va fi umplută cu culoarea curentă de fundal. (Pentru a seta o culoare de fundal, faceţi
clic cu butonul din dreapta pe o culoare în caseta Culori.)
• Compact. Forma va fi umplută cu culoarea curentă de fundal, dar nu va avea contur.

3. Pentru a adăuga un poligon, glisaţi indicatorul de-a lungul zonei de desenare, apoi faceţi clic pentru a sfârşi
prima latură.

4. Glisaţi indicatorul pentru a crea următoarea latură, apoi faceţi clic pentru a sfârşi latura. Repetaţi acest lucru pentru laturi
suplimentare.

5. Pentru a crea ultima latură şi a închide poligonul, faceţi dublu clic.

Ştergerea unei părţi din imagine

Dacă faceţi o greşeală sau pur şi simplu trebuie să modificaţi o parte din imagine, utilizaţi radiera. În mod implicit, radiera modifică în alb
orice zonă pe care o ştergeţi, dar culoarea radierei se poate modifica. De exemplu, dacă setaţi culoarea radierei la galben, orice ştergeţi va deveni
galben.

1. În caseta de instrumente, faceţi clic pe instrumentul Radieră;

2. În caseta Culori, faceţi clic cu butonul din dreapta pe culoarea cu care doriţi să ştergeţi. Dacă doriţi să ştergeţi cu alb, nu este nevoie să
selectaţi nici o culoare.
Modificarea efectelor instrumentelor de desenare

În caseta Opţiuni, aflată sub caseta de instrumente, se poate modifica modul în care un instrument desenează. Se poate seta grosimea
pensulei instrumentului (care afectează grosimea desenului de pe ecran) şi dacă formele pe care le desenaţi sunt conturate sau compacte.

Modificarea tuşei Pensulei:

1. În caseta de instrumente, faceţi clic pe instrumentul Pensulă ;

2. În caseta Opţiuni, faceţi clic pe forma de pensulă cu care doriţi să pictaţi.

Salvarea unei imagini

Salvaţi frecvent imaginea pentru a vă asigura că nu pierdeţi în mod accidental ceea ce aţi lucrat. Pentru aceasta, în meniul File/Fişier,
faceţi clic pe Save/Salvare. Se vor salva toate modificările efectuate asupra imaginii de la ultima salvare.

Descrierea instrumentelor de desenare

Descriere

Utilizaţi instrumentul Selecţie liberă, pentru a selecta părţi cu forme neregulate din imagine. Faceţi clic pe Selecţie liberă, apoi,
în caseta de opţiuni de sub bara de instrumente, faceţi clic pe un stil de fundal.

Utilizaţi instrumentul Selecţie, pentru a selecta părţi pătrate sau rectangulare din imagine. Faceţi clic pe Selecţie, apoi, în caseta
de opţiuni de sub bara de instrumente, faceţi clic pe un stil de fundal

Utilizaţi instrumentul Radieră, pentru a şterge porţiuni din imagine. Faceţi clic pe Radieră, apoi, sub caseta de instrumente, pe o
dimensiune de radieră, apoi glisaţi radiera pe porţiunea de imagine pe care doriţi să o ştergeţi. Porţiunile şterse vor fi înlocuite
de culoarea de fundal.
Descriere

Utilizaţi instrumentul Umplere cu culoare, pentru a umple cu culoare o imagine întreagă sau o formă delimitată. Faceţi clic pe
Umplere cu culoare, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi în interiorul zonei pe care doriţi să o umpleţi. Pentru a elimina
culoarea şi pentru a o înlocui cu cea de fundal, faceţi clic cu butonul din dreapta pe zona din care doriţi să eliminaţi culoarea.

Utilizaţi Preluare culoare, pentru a seta culoarea de prim-plan sau de fundal curentă. Faceţi clic pe Preluare culoare, apoi pe
culoarea din imagine pe care doriţi să o setaţi drept culoare de prim-plan sau faceţi clic cu butonul din dreapta pe culoarea din
imagine pe care doriţi să o setaţi drept culoare de fundal.

Utilizaţi instrumentul Lupă, pentru a mări o secţiune a unei imagini. Faceţi clic pe Lupă, apoi, sub bara de instrumente, pe un
nivel de panoramare. Utilizaţi barele de defilare pentru a vă deplasa în cadrul imaginii. Pentru a reveni la o vizualizare normală,
faceţi clic din nou pe lupă, apoi pe imagine.

Utilizaţi instrumentul Creion, pentru a realiza desene cu linii sau curbe subţiri, libere. Faceţi clic pe Creion, apoi pe o culoare
din caseta de culori, apoi glisaţi indicatorul în imagine, pentru a desena. Pentru a desena utilizând culoarea de fundal, faceţi clic
cu butonul din dreapta în timp ce glisaţi indicatorul.

Utilizaţi instrumentul Pensulă, pentru a picta linii şi curbe libere îngroşate sau subţiri. Faceţi clic pe Pensulă, apoi, sub bara de
instrumente, pe o formă, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi glisaţi indicatorul pentru a picta. Pentru a picta utilizând
culoarea de fundal, faceţi clic cu butonul din dreapta în timp ce glisaţi indicatorul.

Utilizaţi instrumentul Aerograf, pentru a realiza un efect aerografic în imagine. Faceţi clic pe Aerograf, apoi, sub bara de
instrumente, pe un model de pulverizator, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi glisaţi indicatorul pentru a picta. Pentru a
picta utilizând culoarea de fundal, faceţi clic cu butonul din dreapta în timp ce glisaţi indicatorul.

Utilizaţi instrumentul Text, pentru a introduce text într-o imagine. Faceţi clic pe Text, apoi, în caseta de opţiuni de sub bara de
instrumente, faceţi clic pe un stil de fundal. Faceţi clic pe o culoare din caseta de culori, apoi faceţi clic în imagine şi tastaţi
textul. Aveţi posibilitatea să redimensionaţi şi să mutaţi caseta text şi aveţi posibilitatea să schimbaţi fontul, dimensiunea
acestuia şi formatul textului până când faceţi clic pe un alt instrument sau faceţi clic în exteriorul casetei text din cadrul imaginii.
Descriere

Utilizaţi instrumentul Linie, pentru a desena o linie dreaptă. Faceţi clic pe Linie, apoi pe o lăţime de linie din caseta de opţiuni
de sub bara de instrumente, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi glisaţi indicatorul în imagine pentru a desena linia. Pentru
a desena o linie utilizând culoarea de fundal, faceţi clic cu butonul din dreapta în timp ce glisaţi indicatorul.

Utilizaţi instrumentul Curbă, pentru a desena o curbă uniformă. Faceţi clic pe Curbă, apoi pe o lăţime de linie din caseta de
opţiuni de sub bara de instrumente, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi glisaţi indicatorul pentru a desena o linie dreaptă.
După ce aţi creat linia, faceţi clic în zona de imagine în care doriţi să fie amplasat arcul curbei, apoi glisaţi indicatorul pentru a
ajusta curba.

Utilizaţi instrumentul Dreptunghi, pentru a desena forme dreptunghiulare. Faceţi clic pe Dreptunghi, apoi pe o culoare din
caseta de culori, apoi, în caseta de opţiuni de sub bara de instrumente, pe un stil de dreptunghi.
Pentru a desena un dreptunghi, glisaţi indicatorul în diagonală, în direcţia dorită. Pentru a desena un pătrat, ţineţi apăsată tasta
SHIFT în timp ce glisaţi.

Utilizaţi instrumentul Poligon, pentru a crea o formă cu oricâte laturi. Faceţi clic pe Poligon, apoi pe o culoare din caseta de
culori, apoi, în caseta de opţiuni de sub bara de instrumente, pe un stil de poligon.
Pentru a desena un poligon, glisaţi indicatorul pentru a desena o linie dreaptă. Apoi, faceţi clic în orice punct în care doriţi să
apară o latură suplimentară. Faceţi dublu clic, după ce terminaţi. Pentru a crea laturi dispuse la 45 sau 90 de grade unele de
altele, ţineţi apăsată tasta SHIFT pe parcursul creării acestora.

Utilizaţi instrumentul Elipsă, pentru a crea elipse şi cercuri. Faceţi clic pe Elipsă, apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi, în
caseta de opţiuni de sub bara de instrumente, pe un stil de umplere.
Pentru a desena o elipsă, glisaţi indicatorul. Pentru a desena un cerc, ţineţi apăsată tasta SHIFT în timp ce glisaţi.

Utilizaţi instrumentul Dreptunghi rotunjit, pentru a desena forme dreptunghiulare cu laturi rotunjite. Faceţi clic pe Dreptunghi,
apoi pe o culoare din caseta de culori, apoi, în caseta de opţiuni de sub bara de instrumente, pe un stil de umplere.
Pentru a desena un dreptunghi rotunjit, glisaţi indicatorul în diagonală, în direcţia dorită. Pentru a desena un pătrat cu laturi
rotunjite, ţineţi apăsată tasta SHIFT în timp ce glisaţi.
Descriere

Caseta de culori arată culorile de prim-plan şi de fundal curente. Pentru a picta cu culoarea de prim-plan curentă, glisaţi
indicatorul. Pentru a picta cu culoarea de fundal selectată, faceţi clic cu butonul din dreapta în timp ce glisaţi indicatorul. Pentru
a schimba culoarea de prim-plan curentă, faceţi clic pe un pătrat de culoare disponibil. Pentru a schimba culoarea de fundal,
faceţi clic cu butonul din dreapta pe un pătrat de culoare disponibil. Pentru a obţine prin mixare o culoare nouă, faceţi dublu clic
pe orice pătrat de culoare, apoi faceţi clic pe Definire Culori particularizate.

 Dirijarea învăţării pentru obţinerea performanţei prin intermediul fişei de aplicaţii:

I. Redactaţi o felicitare de Crăciun cu următoarele cerinţe:


1. Felicitarea să fie încadrată într-un chenar;
2. Scrieţi un text la alegere cu următoarea formatare: font Arial, dimensiune 16, stil boldat (îngroşat), culoare roşie;
3. Felicitarea să conţină un brăduţ împodobit cu globuleţe, beteală, steluţă;
4. Salvaţi fişierul cu numele „CrăciunFericit9B” pe desktop.
 Evaluarea performanţei:

NR. CRT. RĂSPUNS CORECT PUCTAJ

I.

1. Introducerea şi realizarea corectă a chenarului 1 punct


2. Formatarea corectă a textului 4 puncte

( 1 punct * 4)

3. Creativitatea felicitării 3 puncte

4. Salvarea corectă a fişierului cu numele precizat 1 punct

oficiu 1 punct

TOTAL 10 PUNCTE

Numele şi prenumele elevului: _____________________________________

Clasa: __________________________

FIŞĂ DE LUCRU

I. Redactaţi o felicitare de Crăciun cu următoarele cerinţe:


5. Felicitarea să fie încadrată într-un chenar;
6. Scrieţi un text la alegere cu următoarea formatare: font Arial, dimensiune 16, stil boldat (îngroşat), culoare roşie;
7. Felicitarea să conţină un brăduţ împodobit cu globuleţe, beteală, steluţă;
8. Salvaţi fişierul cu numele „CrăciunFericitB” pe desktop.
NR. CRT. RĂSPUNS CORECT PUCTAJ

I.

1. Introducerea şi realizarea corectă a chenarului 1 punct

2. Formatarea corectă a textului 4 puncte ( 1 punct * 4)

3. Creativitatea felicitării 3 puncte

4. Salvarea corectă a fişierului cu numele precizat 1 punct

oficiu 1 punct

TOTAL 10 PUNCTE

AUTOEVALUAREA:

1) Prin rezolvarea acestei aplicaţii am învăţat:


……………………………………………………………………………………………………….

………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………

2) Dificultăţile pe care le-am întâmpinat au fost următoarele:


………………………………………………………………………………………………………

………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………….

3) Cred că mi-aş îmbunătăţi performanţa dacă:


……………………………………………………………………………………………………..

…………………………………………………………………………………………………….

4) Cred că activitatea mea ar putea fi apreciată ca fiind:


……………………………………………………………………………………………………..

S-ar putea să vă placă și