Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Data:23.02.2018
Disciplina: Informatica
Profesor: Moșnoi Rita
Clasa: VII
Timpul: 45 minute
Lecţia 7 din Unitatea de învăţare II Sisteme de operare.
Conţinutul: Aplicaţia Paint.
Tipul lecţiei: Lecţie predare- învățare.
Competenţe specifice:
CS2 - Colectarea, păstrarea şi prelucrarea informaţiei cu ajutorul aplicaţiilor software specializate
Subcompetenţe :
SC1 - Utilizarea aplicatiilor specializate pentru realizarea unor operatii de prelucrare grafica;
O2 - să utilizeze instrumentele aplicaţiei Paint pentru crearea şi printarea desenelor, stabilind caracteristicile instrumentelor respective;
Aplicaţia
Exerciţiul,
Lucrul în perechi
Materiale Didactice : Manualul, Prezentarea P.P, Caietul, Tabla, Calculatorul.
Tipuri de evaluare :
- chestionare orală
Surse de informare:
1. Anatol Gremalschi, Grigore Vasilache, Ludmila Gremalschi,INFORMATICA, Manual pentru clasa a 7-a. Ştiinţa, 2008.
2. Vasilache Grigore,Gremalschi Ludmila,Gârneţ Gheorghe „GHID METODIC PENTRU IMPLEMENTAREA CURRICULUMULUI DE
INFORMATICĂ ÎN ÎNVĂŢĂMÎNTUL GIMNAZIAL” , CHIŞINĂU, 2000.
3. www. didactic.ro
2
Evocarea Salută elevii . Salută Discuţia. Registrul 1min
Verifică prezenţa elevilor la profesorul.
lecţie.
Verificarea Profesorul verifică tema pentru Elevii Activitate cu Manualul 3min
cunoştinţelor acasă. răspund tema întrebări şi Caietul
Profesorul adresează întrebările: pentru acasă. situaţii de
Ce reprezintă o fereastră de Elevii problemă,
aplicaţii? răspund la
întrebări.
Anunţarea Anunţă tema lecţiei şi Elevii îşi Discuţia. Manualul 1min
temei noi obiectivele. notează Caietul Tabla
tema în
caiete şi
ascultă cu
atenţie care
sunt
obiectivele
lecţiei.
Comunicarea 1. Profesorul explică elevilor: 20min
cunoştinţelor O1 Elevii
noi - modul de lansare a aplicaţiei Paint.
ascultă cu Manualul
Programul Paint se lansează ca orice atenţie şi îşi Caietul Tabla
program Windows. Executaţi clic pe fac unele Discuţia.
notiţe.
Start\Programs\Accsories\Paint. Se
deschide o fereastră. Este programul de
desen. Lucreaza cu fisiere formate din
puncte, de tip Bitmap. Extensia acestor
fisiere este BMP.
1) stabilirea dimensiunilor
3
O2 desenului;
3) tipărirea desenului la
imprimantă şi salvarea lui pe un Elevii îşi notează
suport de memorie externă. etapele de creare a
unui desen.
Manualul
Caietul Tabla
- În baza prezentării P.P. profesorul
explică elevilor care sunt elementele
ferestrei de aplicaţii Paint:
suprafaţa de desenare;
5
Curve (Curbă) - desenează o curbă.
Desenaţi o linie dreaptă şi apoi trageţi
mijlocul liniei pent.ru a ajusta gradul de
curbură.
Rectangle (Dreptunghi) - desenează un.
Dreptunghi. Puteţi alege între următoarele
opţiuni: doar bordură (fără umplere), doar
O3 umplere (fără bordură) sau ambele. Ţineţi Elevii exersează
apăsată tasta Shift pentru a desena un
împreună cu
pătrat perfect.
profesorul funcţia
Învăţarea prin
Polygon (Poligon) — desenează o formă fiecărui instrument. descoperire.
liberă compusă din mai multe linii drepte.
Pentru a completa forma executaţi dublu
clic ca să conectaţi începutul şi sfârşitul ei. Prezentarea
P.P.
Ellipse (Elipsă) - desenează o elipsă. Ţineţi Calculator
apăsată tasta Shift pentru a desena un cerc. Manualul
Tabelul 3.4
Rounded Rectangle (Dreptunghi cu
„Instrumentele
colţuri rotunjite) - desenează un drepunghi
apl. Paint”,
cu colţuri rotunjite. Ţineţi apăsată tasta
pag.68-69.
Shift pentru a obţine un pătrat cu colţuri
rotunjite.
O4
Caseta proprietăţile
instrumentului;
Învăţarea prin
Indicatorul culorile curente; descoperire.
Paleta de culori:
6
O5 În partea de jos, avem o bară cu mai
multe colori. În stînga avem două
pătrăţele suprapuse. Cel din faţă, de Explicaţia
culoare neagră se numeşte Culoare
principală. Celălalt, de culoare albă se
numeşte Culoare secundară. Pentru a
schimba culoarea principală,
poziţionăm cursorul pe culoarea dorită Prezentarea
şi efectuăm clic. Pentru a schimba P.P.
culoarea secundară, poziţionăm Calculator
cursorul pe culoare şi efectuăm clic Manualul
dreapta. Încercaţi de sinestătător să Demonstrarea
schimbaţi culorile.
Indicatorul dimensiunile
desenului;
O3
- Pentru a crea sau modifica un element al
desenului, trebuie parcuşi următorii
paşi:
7
Aplicarea instrumentului selectat;
Aplicaţia PAINT
8
2. Fereastra Aplicaţiei :
- Suprafaţa de desenare
9
Paleta de culori
Zona de asistenţă :
Coordonatele cursorului :
10
A. Utilitarul P a i n t
Fişa Nr.1
Este programul de desen. Lucreaza cu fisiere formate din puncte, de tip Bitmap. Extensia acestor fisiere este BMP.
1. Ecranul Paint
panoul cu instrumente;
planseta de desen
paleta de culori;
11
2.
Fişa nr.2
3. Paleta de culori
Afiseaza culorile disponibile pentru desen si pentru fundal. De fiecare data cand veti dori sa schimbati culoarea, va trebui sa o alegeti din
paleta ca si cum ati inmuia varful pensulei intr-o culoare noua, pe o paleta de culori reala. Puteti sa schimbati culoarea pentru desen (foreground
= prima culoare) ori de cate ori vreti. Culoarea pentru planseta (background = a doua culoare) o puteti schimba o singura data, inainte de a incepe
un desen nou. Nu puteti schimba culoarea plansetei pentru acelasi desen.
Meniul File care contine optiuni pentru lucrul cu fisierele create si actualizate cu Paint.
Meniul Edit care contine optiuni pentru operatii de editare (modificare a desenului).
Meniul View care contine optiuni pentru stabilirea modului in care se face afisarea in fereastra Paint.
Meniul Image care contine optiuni prin care puteti sa manipulati tot desenul sau numai zona selectata.
Meniul Options care contine optiuni pentru metodele folosite pentru desenare.
13