Sunteți pe pagina 1din 5

An şcolar: 2022 – 2023 Avizat director,

Disciplina: TIC
Clasa a XI-a Avizat șef catedră,
Nr. săptămâni: 36 Nr. de ore pe săptămână: 2 (2 ore TC)

PLANIFICARE CALENDARISTICĂ A MATERIEI

Nr.crt. Unitatea de Competenţe specifice Activităţi de învăţare Nr.ore Data Observaţii


învăţare
1. Crerea şi 1.1.Identificarea  Instructaj de protecţia muncii 1 S1
prelucrarea formatelor grafice  Evaluare inițială
imaginilor pe
calculator  Imaginile bitmap, în puncte. 1 S1
Caracteristici.
 Formatul vectorial. Caracteristici 1 S2
 Tipurile BMP, TIF, GIF, JPEG, etc. 1 S2
1.2. Identificarea
operatiilor de prelucrare Descriere şi caracteristici principale
grafică  Instrumente grafice simple - Paint
2.1.Utilizarea functiilor  Funcţii specifice de desenare ale
grafice ale aplicatiilor editoarelor grafice: instrumente de
grafice studiate anterior trasare linii drepte şi curbe, 2 S3
instrumente de trasare a figurilor
geometrice de baza (dreptunghi,
elipsa). Atribute de culoare, grosime
linie
 Operaţii de selecţie în vederea
prelucrării. Operaţii de rotire,
deplasare, deformare a unei imagini
selectate.
2.2. Utilizarea  Salvarea imaginii în diferite formate
aplicatiilor de birotică  Obiecte grafice primare în programele
de procesare de text învăţate 2 S4
învătate în (Microsoft Word sau PowerPoint:
vederea dezvoltării unor linii, dreptunghiuri, elipse. Forme
functii grafice a predefinite (shapes).
acestora  Controlul asupra dimensiunii, tipului
de linie, culorii, poziţiei faţă de text
sau faţă de alte obiecte 2 S5
 Gruparea obiectelor. Prelucrări asupra
unui grup de obiecte. Poziţionarea
obiectelor grafice în raport cu textul.
 Utilizarea obiectelor grafice din
exterior şi modificarea acestora:
contrast, luminozitate, nivel de culoare
2. Aplicaţia 2.4. Utilizarea  Prezentarea aplicatiei. Caracteristici 1 S6
Adobe aplicatiilor specializate principale.
Photochop pentru prelucrări ale  Organizarea meniurilor, a
imaginilor bitmap instrumentelor de prelucrare si 1 S6
2.6. Utilizarea vizualizare. Particularizarea
pachetelor de programe meniurilor.
specializate în prelucrări
grafice complexe  Aplicaţii folosind instrumentele 1 S7
bitmap si vectoriale programului;
3.1. Identificarea temei  Operatii de bază. Lucrul cu obiecte
de proiect organizate pe straturi (layere). Spatiul 2 S7-S8
3.2. Stabilirea mediului de lucru în cadrul unui strat.
de lucru Caracteristicile layerului. Spatii de
3.3. Pregătirea culoare.
materialului grafic  Modele de culoare (RGB, CMYK) 1 S8
pentru pagini
tipărite  Operatia de selectie. Tipuri de selectie: 2 S9
selectie în forme regulate (dreptunghi,
elipsă), selectia poligonală, selectia
„magnetică” în functie de diferentele
de culoare, contrast. Diferite forme de
control si rafinare a selectiei
 Salvarea imaginilor.
 Ajustarea rezolutiei. 1 S10
 Conversia imaginilor 1 S10
 Redimensionarea imaginilor
1 S11
 Decuparea (crop) unei imagini 1 S11
 Modificarea caracteristicilor unei
imagini: contrast, luminozitate, nivel 2 S12
de culoare etc.
 Controlul pe culoare, dominante de
culoare
1 S13
 Modificarea rezoluţiei
 Transformări (scalare, distorsionare,
rotire)
 Utilizarea măstilor. 1 S13
1 S14
 Operatii cu layere. Modificarea culorii,
adăugarea unor dominante, saturatie,
transparentă. Imaginea multistrat,
1 S14
schimbarea planurilor layerelor.
 Modificarea suportului (canvas)
 Filtre si efecte speciale. 1 S15
 Corectarea fotografiilor digitale 2 S15-S16
 Tehnici de prelucrare a aspectului 2 S16-S17
textului
 Aplicatii 2 S17-S18
- crearea de planse pentru lectii, folii de
retroproiector;
- crearea unor afise pentru scoala;
- fluturas publicitar;
- revista scolară;
- imagini pentru pagini de web;
- etichete de produse ;
- sigle ;
- afise publicitare etc
 Evaluare

1 S18
1. Aplicaţia 2.4. Utilizarea  Caracteristici principale - actualizare. 1 S19
Adobe aplicatiilor specializate  Filtre si efecte speciale.
Photochop pentru prelucrări ale 1 S19
imaginilor bitmap Realizarea unei felicitări
2.5 Utilizarea  Tehnici de prelucrare a aspectului 2 S20
aplicatiilor pentru textului
prelucrări de  Operatii cu layere. Modificarea culorii,
imagini vectoriale adăugarea unor dominante, saturatie, 2 S21
2.6. Utilizarea transparentă. Imaginea multistrat,
pachetelor de programe schimbarea planurilor layerelor.
specializate în prelucrări
 Aplicatii
grafice complexe 2 S22
bitmap si vectoriale  Evaluare
3.1. Identificarea temei
de proiect

2. Aplicaţia Corel 2.4. Utilizarea  Noţiuni generale (fereastra aplicaţiei, 1 S23


Draw aplicatiilor specializate controale de bază)
pentru prelucrări ale  Formate grafice acceptate de aplicaţia
imaginilor bitmap CorelDraw 1 S23
2.5 Utilizarea
aplicatiilor pentru  Instrumentele de lucru ale aplicaţiei
prelucrări de (generalităţi) 1 S24
imagini vectoriale  Crearea, salvarea, închiderea,
2.6. Utilizarea deschiderea unui document CorelDraw
pachetelor de programe 1 S24
specializate în prelucrări  Importul unor fişiere 1 S25
grafice complexe  Formatarea paginilor 2 S25-S26
bitmap si vectoriale  Instrumente de selectare
3.1. Identificarea temei 1 S26
 Meniul Edit Shape Flyout
de proiect 2 S27
3.2. Stabilirea mediului  Meniul Curve Flyout 2 S28
de lucru  Desenarea unor figuri geometrice şi
3.3. Pregătirea formatarea acestora 2 S29
materialului grafic
 Desenarea formelor predefinite
pentru pagini 4 S30-S31
tipărite  Tehnici de prelucrare a textului 4 S32-S33
 Culori şi instrumente de culoare
4 S34-S35
 Adăugarea de efecte speciale
 Aplicaţii: realizarea de diplome, pagini 2 S36
de reviste, afişe, pliante etc.
 Evaluare

S-ar putea să vă placă și