Sunteți pe pagina 1din 8

Indicatorii competenţelor specifice Nr. Conţinuturi Activităţi de învăţare şi evaluare Nr.

Data Observaţii
(CS) şi subcompetenţelor (SC) crt. de ore
CS SC
EDITOARE GRAFICE PENTRU IMAGINI CU RASTRU 18 ore
Unitatea de învăţare 1. Imagini cu rastru. Editare elementară. 5 ore
-Identificarea elementelor 1 Noţiunile de bază: Exerciţii de:
CS3 unei imagini cu rastru. - Pixel, Identificare a elementelor imaginii cu 1
- Rastru, rastru.
CS4 - Imagine cu rastru,  Deschidere / închidere a unui fişier grafic
-Utilizarea instrumentelor
CS5 - Rezoluţie, cu rastru.
editorului grafic pentru
- Dimensiuni,  Modificare a scalei de vizualizare a
gestionarea fişierelor grafice
- Model de culoare. imaginii cu rastru (până la pixeli distincţi).
 Modificare a dimensiunilor / rezoluţiei
-Utilizarea echipamentelor Spaţiu de lucru al imaginii cu rastru.
digitale pentru importul editorului grafic:  Decupare a fragmentelor imaginii cu
fişierelor grafice în mediul - Panouri, rastru.
editorului grafic - Meniuri,  Modificare a formatului grafic.
- Instrumente,  Modificare a modelului de culoare.
-Utilizarea instrumentelor - Rigle, riglete, ghidaje,  Selectare a instrumentului necesar din
editorului grafic pentru - Personalizarea spaţiului barele de instrumente.
de lucru.  Activare / dezactivare panouri, rigle,
transformări geometrice a
riglete, ghidaje.
fişierelor grafice
2 Crearea imaginii cu  Personalizare a spaţului de lucru.
rastru:  Creare a unei imagini noi în spaţiul de 1
-Aplicarea instrumentelor - Setări geometrice: lucru al editorului grafic: dimensiuni,
editorului grafic pentru dimensiuni, rezoluţie; rezoluţie, model de culoare.
modificarea modelului de - Setări coloristice: model  Selectare a formatului grafic pentru
culoare a fişierelor grafice culoare; imaginea curentă.
- Format grafic: BMP,  Importare a unei imagini cu rastru cu
JPEG, TIFF, PNG, PDF. ajutorul memoriei bufer.
 Importare a unui fişier grafic extern.

1
3 Importul imaginii cu  Importare a fişierelor din camera foto
rastru: digitală / smartphone. 1
- Importul direct / - Scanare a fişierelor grafice.
memorie bufer - Desenare / redesenare a elementelor
- Import fişier imaginii utilizând instrumentele: peniţă,
- Import dispozitiv: pensulă, colorare fundal, figuri geometrice.
cameră foto, scanner. - Selectare a proprietăţilor peniţei, pensulei,
figurilor geometrice.
Instrumente pentru desen: - Selectare a măştilor de formă: patrulater,
- Peniţa, elipsă, arbitrară.
- Pensula,
- Decupare a fragmentelor imaginii
- Fundal, utilizând operaţia de forfecare.
- Figuri / primitive - Selectare a culorii cu ajutorul
grafice. instrumentului pipeta.
Gestionarea proprietăţilor - Radierea unor fragmente ale imaginii cu
instrumentelor de desen. ajutorul instrumentului radieră.

2
4 Instrumente pentru - Setare a proprietăţilor instrumentului
selecţie şi editare: radieră. 1
- Selector, - Decupare a unor fragmente ale imaginii cu
- Măşti, ajutorul instrumentului cuţit.
- Foarfece, - Setare a proprietăţilor instrumentului cuţit.
- Pipetă, - Inserare a textului în imaginea cu rastru.
- Radieră, - Editare a textului inserat în imagine.
- Cuţit. - Formatare a textului inserat în imagine.
- Spaţiere a simbolurilor.
Prelucrarea textului: - Formatare a paragrafelor.
- Instrumente de scriere, - Adăugare contur la elementele selectate
- Editarea textului, ale imaginii.
- Formatarea caracterelor, - Reglare nivel transparenţă a fragmentelor
- Spaţierea, de imagine selectate.
- Formatarea paragrafelor, - Reglare nivel umbrire a fragmentelor de
imagine selectate.
Alte instrumente: - Aplicare directă asupra imaginii a
- Setare contur, efectelor artistice accesibile (mozaic, sticlă
- Setare transparenţă, udă, cristalizare, textură, estompare).
- Setare umbre, Studii de caz:
- Aplicare efecte standard, - evoluţia editoarelor grafice în distribuţie
5 Oră de sinteză liberă; 1
- evoluţia editoarelor grafice comerciale.
Proiecte:
- concursul posterelor tematice;
- Crearea colecţiei digitale de semne rutiere.
Unitatea de învăţare 2. Imagini cu rastru. Editare avansată. 10 ore
Cunoaşterea noţiunilor 6 Obiecte: Exerciţii de:
CS3 fundamentale pentru - Clonarea Selectare a instrumentelor adecvate pentru 1
editarea avansată a fişierelor - Ordonarea delimitarea / crearea obiectelor.
CS4
grafice cu rastru. - Editare a conţinutului obiectelor, copiere,
CS5 7 Obiecte: clonare obiecte. 1
- Gruparea
- Ordonare a obiectelor suprapuse
- Degruparea
- Regruparea

3
- Aplicarea selectivă a 8 Straturi: - Grupare / de-grupare / regrupare a 1
transformărilor asupra - Adăugarea obiectelor.
fragmentelor de imagini. - Editarea - Creare şi editare straturi.
9 Straturi: - Repartizare a obiectelor pe straturi. 1
- Aplicarea transformărilor - Selecţia - Selecţie a straturilor.
geometrice / artistice asupra - Mutarea - Grupare a straturilor.
textului. - Blocarea - Legare a straturilor.
10 Prelucrarea avansată a - Gestionare a straturilor: mutare, 1
- Integrarea fragmentelor din textului: reordonare, blocare, etc.
diverse surse într-o singură - Scalarea - Scalare a obiectelor text.
imagine. - Rotirea - Rotire a obiectelor text.
11 Prelucrarea avansată a - Amplasare a textului conform traiectoriei. 1
textului: - Amplasare a textului în container.
- Efecte de text - Aplicare a efectelor artistice textului.
12 Efecte speciale 1
- Aplicare a efectelor personalizate în studiu
personalizate:
asupra imaginii / obiectului
- Geometrice 3D
- Setare a proprietăţilor efectului în studiu
- Estompare
aplicat asupra imaginii / obiectului.
- Filtre cameră
Proiecte:
foto,
- concursul posterelor tematice;
13 Efecte speciale 1
- crearea colecţiei digitale de placate
personalizate:
pentru securitatea circulaţiei rutiere.
- Contur
- Textură
- Claritate.
14 Oră de sinteză 1
15 Evaluare sumativă 1
Unitatea de învăţare 3. Stocarea imaginilor cu rastru 3 ore

4
Cunoaşterea tipologiei 16 Produse finale: Exerciţii de: 1
purtătorilor de informaţii. - Tipărite; - tipar al imaginilor cu rastru;
CS3
- Digitale, - vizualizare a seriilor de imagini
CS4 - Selectarea suportului de date - Albume, - Creare a profilului grafic propriu pe
CS5 adecvat. - Arhive. platformele web specializate;
Stocarea albumelor / - Creare a albumelor locale / web;
CS6 - Creare a arhivelor locale / web;
- Utilizarea tehnicilor şi arhivelor:
serviciilor WEB pentru editarea / - locală: purtători de - Gestionare a albumelor locale / web;
transmiterea fotografiilor informaţie locali
digitale. - web: servere de date * Studii de caz:
web. - Flickr – platformă web specializată
- Alcătuirea albumelor publice şi 17 Platforme web pentru pentru imagini; 1
a portofoliului profesional. stocare / organizare - Picassa – instrument Google pentru
albume: organizarea pe web a albumelor digitale.
- Cunoaşterea şi aplicarea - albume foto pe
legislaţiei naţionale şi platforme sociale, şi Proiecte:
internaţionale în domeniul specializate: creare, - Elaborarea albumelor foto digitale
dreptului de autor. adăugare, editare, tematice: Şcoala mea, Localitatea mea,
organizare. Prietenii mei
18 Elemente de drept: 1
- Drepturi de autor,
- Drepturi conexe,
- Licenţe pentru
distribuţie (CCL)
Antiplagiarismul foto.
EDITOARE GRAFICE VECTORIALE 16 ore
Unitatea de învăţare 1. Crearea imaginilor vectoriale 6 ore
CS3 Identificarea elementelor unei 19 Noţiuni introductive: Exerciţii de: 1
imagini vectoriale. - Punct / nod, - Identificare a elementelor şi proprietăţilor
CS4
unei imagini vectoriale existente.
CS5
- Linie: dreaptă, Curbă
- Deschidere / închidere a unui fişier -
- Utilizarea instrumentelor Besier,
imagine vectorială.
editorului grafic pentru - Rezoluţie,
- Modificare a scalei de vizualizare a
crearea imaginilor vectoriale - Dimensiuni, imaginii vectoriale.
- Model de culoare.

5
şi vectorizarea imaginilor cu 20 Spaţiu de lucru al - Modificare a dimensiunilor imaginii 1
rastru editorului grafic vectoriale.
vectorial: - Selectare a instrumentului necesar din
- Panouri, barele de instrumente.
- Activare / dezactivare panouri, rigle,
- Meniuri,
riglete, ghidaje.
- Instrumente,
- Personalizare a spaţului de lucru.
- Rigle, riglete, ghidaje - Creare a unei imagini vectoriale noi în
21 Spaţiu de lucru al 1
spaţiul de lucru al editorului grafic.
editorului grafic - Desenare / redesenare a elementelor
vectorial: imaginii utilizând instrumentele: trasatorul
- Personalizarea de linii, convertorul de linii, patrulater,
spaţiului de lucru. poligon, primitive grafice, caroiaje.
Crearea imaginii
vectoriale: Studii de caz:
- Setări geometrice:
evoluţia editoarelor grafice vectoriale în
unităţi de măsură,
distribuţie liberă;
dimensiuni.
- evoluţia editoarelor grafice vectoriale
22 Instrumente pentru 1
comerciale.
desen:
- Trasator de linii,
- Convertor de linii,
- Patrulatere,
23 Instrumente pentru 1
desen:
- Poligoane,
- Primitive grafice,
- Constructor caroiaje,
- Gestionarea
proprietăţilor
instrumentelor de
desen.
24 Ora de sinteză 1
Unitatea de învăţare 2. Editarea imaginilor vectoriale 6 ore

6
-Utilizarea instrumentelor 25 Instrumente pentru Exerciţii de: 1
editorului grafic pentru selecţie şi editare: - Selectare a proprietăţilor liniilor şi
CS3
domeniilor interioare ale obiectelor şi
CS4
transformări geometrice a - Selector obiecte /
figurilor geometrice.
imaginilor vectoriale. noduri,
CS5 - Decupare a fragmentelor imaginii
- Foarfece,
utilizând instrumentul de forfecare
- Aplicarea instrumentelor - Pipetă, - Detectare a culorii cu ajutorul
editorului grafic pentru - Cuţit. instrumentului pipeta.
modificarea modelului de 26 Prelucrarea textului: - Aplicare a culorii, folosind paleta de 1
culoare a imaginilor - Instrumente de culori.
vectoriale. scriere, - Selecţie şi lichidare a fragmentelor
- Editarea textului, imaginii.
- Formatarea - Inserare a textului în imaginea vectorială.
caracterelor - Editare a textului inserat în imagine.
27 Prelucrarea textului: - Formatare a textului inserat în imagine.
- Spaţierea, - Spaţiere a simbolurilor. 1
- Formatare a paragrafelor.
- Formatarea
- Amplasare text după traiectorie.
paragrafelor,
- Amplasare text în container.
- Amplasare conform - Aplicare efecte complexe asupra textului.
traiectoriei, - Adăugare contur la obiectelor selectate ale
- Transformări artistice. imaginii.
28 Alte instrumente: - Reglare nivel transparenţă a obiectelor 1
- Setare contur, selectate.
- Setare transparenţă, - Reglare nivel umbrire a fragmentelor de
- Setare umbre, imagine selectate.
- Setare 3D - Aplicare a efectelor 3D.
29 Obiecte interne: 1
Creare,
- Editare,
- Clonare,
- Ordonare
30 Ora de sinteză 1
Unitatea de învăţare 3. Importul şi exportul imaginilor vectoriale 4 ore

7
CS3 - Utilizarea instrumentelor 31 Obiecte externe: Exerciţii de: 1
editorului grafic pentru - Import, - Import a obiectelor generate de terţe
CS4
aplicaţii.
CS5
transformarea imaginilor - Creare.
- Creare a obiectelor generate de terţe 1
vectoriale în imagini cu 32 Export:
CS6 aplicaţii.
rastru. - Rasterizare selecţie,
- Export a obiectelor selectate ca imagini cu
- Importul şi exportul - Rasterizare fişier,
rastru.
imaginilor vectoriale. - Export format - Export a fişierului vectorial ca imagini cu
vectorial. rastru.
33 Setarea parametrilor de - Setare a proprietăţilor de export (format 1
rasterizate. grafic, rezoluţie, model culoare).
34 Recapitulare finala 1

S-ar putea să vă placă și