Clasa a XI-a B Profesor: Chiorean Alexandra Colegiul de Arte Baia Mare
PLANIFICARE CALENDARISTICĂ A MATERIEI
ANUL ŞCOLAR 201-2019 SEMESTRUL I
Nr.crt. Unitatea de Competenţe specifice Activităţi de învăţare Nr.ore Data Observaţii
învăţare 1. Crerea şi prelu- 1.1.Identificarea for- Instructaj de protecţia muncii 2 S1 crarea imag- matelor grafice Evaluare inițială inilor pe calcu- lator Imaginile bitmap, în puncte. Caracteris- 2 S2 tici. Formatul vectorial. Caracteristici 2 S3 2 S4 1.2. Identificarea oper- Tipurile BMP, TIF, GIF, JPEG, etc. atiilor de prelucrare Descriere şi caracteristici principale grafică Instrumente grafice simple - Paint 2.1.Utilizarea functiilor Funcţii specifice de desenare ale edi- grafice ale aplicatiilor toarelor grafice: instrumente de trasare grafice studiate anterior linii drepte şi curbe, instrumente de tra- 2 S5 sare a figurilor geometrice de baza (dreptunghi, elipsa). Atribute de cu- loare, grosime linie Operaţii de selecţie în vederea prelu- crării. Operaţii de rotire, deplasare, de- formare a unei imagini selectate. Salvarea imaginii în diferite formate Obiecte grafice primare în programele 2.2. Utilizarea de procesare de text învăţate (Microsoft aplicatiilor de birotică Word sau PowerPoint: linii, dreptunghi- uri, elipse. Forme predefinite (shapes). 2 S6 învătate în vederea dezvoltării unor Controlul asupra dimensiunii, tipului de functii grafice a linie, culorii, poziţiei faţă de text sau acestora faţă de alte obiecte Gruparea obiectelor. Prelucrări asupra 2 S7 unui grup de obiecte. Poziţionarea obi- ectelor grafice în raport cu textul. Utilizarea obiectelor grafice din exterior şi modificarea acestora: contrast, lumi- nozitate, nivel de culoare 2. Aplicaţia Adobe 2.4. Utilizarea Prezentarea aplicatiei. Caracteristici 2 S8 Photochop aplicatiilor specializate principale. pentru prelucrări ale im- Organizarea meniurilor, a instrumente- aginilor bitmap lor de prelucrare si vizualizare. Particu- 2 S9 2.6. Utilizarea larizarea meniurilor. pachetelor de programe specializate în prelucrări Aplicaţii folosind instrumentele pro- grafice complexe gramului; 2 S10 bitmap si vectoriale Operatii de bază. Lucrul cu obiecte 3.1. Identificarea temei organizate pe straturi (layere). Spatiul de proiect de lucru în cadrul unui strat. Caracteris- 2 S11 3.2. Stabilirea mediului ticile layerului. Spatii de culoare. de lucru Modele de culoare (RGB, CMYK) 3.3. Pregătirea materi- alului grafic pentru pag- Operatia de selectie. Tipuri de selectie: 2 S12 ini selectie în forme regulate (dreptunghi, tipărite elipsă), selectia poligonală, selectia 2 S13 „magnetică” în functie de diferentele de culoare, contrast. Diferite forme de con- trol si rafinare a selectiei Salvarea imaginilor. Ajustarea rezolutiei. Conversia imaginilor 2 S14 Redimensionarea imaginilor 2 S15 Decuparea (crop) unei imagini 2 S16 Modificarea caracteristicilor unei ima- 2 S17 gini: contrast, luminozitate, nivel de cu- loare etc. Controlul pe culoare, dominante de cu- 2 S18 loare Modificarea rezoluţiei Transformări (scalare, distorsionare, ro- 1 S13 tire) Utilizarea măstilor. Operatii cu layere. Modificarea culorii, adăugarea unor dominante, saturatie, 1 S13 transparentă. Imaginea multistrat, 1 S14 schimbarea planurilor layerelor. Modificarea suportului (canvas) 1 S14 Filtre si efecte speciale. Corectarea fotografiilor digitale 1 S15 Tehnici de prelucrare a aspectului textu- 2 S15-S16 lui Aplicatii 2 S16-S17 - crearea de planse pentru lectii, folii de retroproiector; 2 S17-S18 - crearea unor afise pentru scoala; - fluturas publicitar; - revista scolară; - imagini pentru pagini de web; - etichete de produse ; - sigle ; - afise publicitare etc Evaluare 1 S18