Sunteți pe pagina 1din 9

Cuprins

Tema 2. Deschiderea şi importul imaginilor...........................................................................................1


1. Informaţii de bază despre imagini................................................................................................1
2. Dimensiunea şi rezoluţia imaginii.................................................................................................2
3. Obţinerea imaginilor de la camere şi scanere..............................................................................4
4. Crearea, deschiderea şi importul imaginilor...............................................................................5
5. Plasarea fişierelor..........................................................................................................................7
6. Imaginile cu interval dinamic ridicat..............................................................................................8

Tema 2. Deschiderea şi importul imaginilor


1. Informaţii de bază despre imagini
Imaginile bitmap - denumite tehnic imagini raster - utilizează o grilă dreptunghiulară de
elemente de imagine (pixeli) pentru a reprezenta imagini. Fiecare pixel este atribuit unei anumite
locaţii şi valori de culoare. Când lucraţi cu imagini bitmap, editaţi de fapt pixelii şi nu obiectele
sau formele. Imaginile bitmap reprezintă mediul eletronic cel mai frecvent pentru imagini cu
tonuri continue, cum ar fi fotografii sau picturi digitale, deoarece acestea pot reprezenta cel mai
eficient gradaţia formelor şi a culorilor.
Imaginile bitmap depind de rezoluţie - acestea conţin un număr fix de pixeli. Prin urmare, pot
să piardă din detalii şi să capete un aspect neregulat dacă sunt scalate la dimensiuni mari pe ecran
sau dacă sunt tipărite la o rezoluţie mai mică decât cea pentru care au fost create.

Imaginile bitmap necesită uneori un spaţiu mai mare de stocare şi, adesea, trebuie să fie
comprimate pentru a se reduce dimensiunea fişierului atunci când sunt utilizate în anumite
componente Creative Suite. De exemplu, trebuie să comprimaţi un fişier de imagine în aplicaţia
originală înainte de a-l importa într-o machetă.
Despre grafica vectorială
Elementele grafice vectoriale (denumite uneori forme vectoriale sau obiecte vectoriale) sunt
formate din linii şi curbe definite de obiecte matematice denumite vectori, care descriu o imagine
în funcţie de caracteristicile sale geometrice.
Puteţi muta sau modifica elementele grafice vectoriale fără a pierde din detalii sau claritate,
deoarece acestea nu depind de rezoluţie - păstrează muchii clare când sunt redimensionate,
tipărite pe o imprimantă PostScript, salvate într-un fişier PDF sau importate într-o aplicaţie de
grafică bazată pe vectori. În consecinţă, elementele grafice vectoriale reprezintă varianta optimă
pentru ilustraţii, cum ar fi logo-uri, care vor fi utilizate la diferite dimensiuni şi în diferite medii
de ieşire.
Obiectele vectoriale pe care le creaţi utilizând instrumentele pentru desen şi formă din Adobe
Creative Suite sunt exemple de elemente grafice vectoriale. Puteţi utiliza comenzile Copiere şi
Lipire pentru a duplica elemente grafice vectoriale între componentele Creative Suite.
2. Dimensiunea şi rezoluţia imaginii
Despre dimensiunile în pixeli şi rezoluţie
Dimensiunile în pixeli ale unei imagini bitmap reprezintă numărul de pixeli de pe lăţimea
sau înălţimea unei imagini.
Rezoluţia reprezintă claritatea detaliului dintr-o imagine bitmap şi se măsoară în pixeli per
inch (ppi). Cu cât este mai mare numărul de pixeli per inch, cu atât rezoluţia este mai mare. De
regulă, o imagine cu o rezoluţie mai mare produce o imagine tipărită de calitate superioară.

Combinarea dimensiunii cu rezoluţia pixelului determină volumul datelor cu imagini. Cu


excepţia cazului în care o imagine este re-eşantionată, volumul datelor de imagine rămâne
acelaşi, chiar dacă modificaţi dimensiunea în pixeli sau rezoluţia.
Dacă modificaţi rezoluţia unui fişier, lăţimea şi înălţimea acestuia se modifică
corespunzător, pentru a menţine acelaşi volum de date de imagine. Este valabilă şi reciproca.
Pentru informaţii suplimentare.
În Photoshop, puteţi vedea care este relaţia dintre dimensiunea şi rezoluţia imaginii, în
caseta de dialog Dimensiune imagine (selectaţi Imagine > Dimensiune imagine). Deselectaţi
opţiunea Re-eşantionare imagine, deoarece nu trebuie să modificaţi volumul datelor de imagine
din fotografie. Modificaţi apoi lăţimea, înălţimea sau rezoluţia. Când modificaţi o valoare,
celelalte două valori se modifică în mod corespunzător.

Afişarea rapidă a dimensiuni imaginii curente


Dacă doriţi să afişaţi rapid dimensiunea imaginii curente a documentului, utilizaţi caseta de
informaţii din partea de jos a ferestrei documentului.
Apăsaţi Alt (Windows) sau Option (Mac OS), plasaţi cursorul deasupra casetei cu
informaţii despre fişier şi ţineţi apăsat butonul mouse-ului.
Despre rezoluţia monitorului
Rezoluţia monitorului dvs. este descrisă în dimensiuni în pixeli. De exemplu, dacă
rezoluţia monitorului şi dimensiunile în pixeli ale fotografiei coincid, fotografia se va încadra în
ecran, la o vizualizare de 100%. Mărimea unei imagini afişate pe ecran depinde de un cumul de
factori - dimensiunile în pixeli ale imaginii, dimensiunea monitorului şi setarea rezoluţiei
monitorului. În Photoshop, puteţi modifica apropierea imaginii de pe ecran, pentru a putea lucra
eficient cu imaginile, indiferent de dimensiunea în pixeli.
La pregătirea imaginilor pentru vizualizare pe ecran, trebuie să luaţi în considerare cea mai
mică rezoluţie a monitorului la care fotografia dvs. va fi vizualizată.
Despre rezoluţia imprimantei
Rezoluţia imprimantei se măsoară în puncte de cerneală per inch, denumite şi dpi. De
regulă, cu cât un inch are mai multe puncte, cu atât mai clară este imaginea tipărită. Majoritatea
imprimantelor cu jet de cerneală au o rezoluţie de aproximativ 720 pe 2880 dpi. (Din punct de
vedere tehnic, imprimantele cu jet de cerneală produc un jet microscopic de cerneală şi nu
puncte, precum imagesetter-urile şi imprimantele laser.)
Rezoluţia imprimantei diferă de rezoluţia imaginii, dar este corelată cu aceasta. Pentru a
tipări o fotografie la calitate mare pe o imprimantă cu jet de cerneală, o imagine cu rezoluţia de
cel puţin 220 ppi oferă rezultate bune.
Modificarea dimensiunilor în pixeli ale unei imagini
Modificarea dimensiunilor în pixeli ale unei imagini afectează nu doar dimensiunea de pe
ecran, ci şi calitatea imaginii şi caracteristicile de tipărire - dimensiunile de tipărire sau rezoluţia
imaginii.
1. Selectaţi Imagine > Dimensiune imagine.
2. Pentru a menţine raportul curent lăţime / înălţime, selectaţi Păstrare proporţii. Această
opţiune actualizează automat lăţimea la modificarea înălţimii şi invers.
3. În fila Dimensiuni în pixeli, introduceţi valorile pentru lăţime şi înălţime. Pentru a
introduce valorile ca procentaje din dimensiunile curente, selectaţi Procent ca unitate de măsură.
Noua dimensiune a fişierului imaginii apare în partea de sus a casetei de dialog Dimensiune
imagine, având vechea dimensiune a fişierului trecută în paranteză.
4. Asiguraţi-vă că este selectată opţiunea Re-eşantionare imagine şi selectaţi o metodă de
interpolare.
5. Dacă imaginea dvs. conţine straturi cu stiluri aplicate la acestea, selectaţi Scalare stiluri
pentru a scala efectele din imaginea redimensionată. Această opţiune este disponibilă doar dacă
aţi selectat Reducere proporţii.
6. Dacă aţi terminat setarea opţiunilor, faceţi clic pe OK.

3. Obţinerea imaginilor de la camere şi scanere


Obţinerea imaginilor digitale de la camere
Puteţi să copiaţi imagini pe computerul dvs. conectând camera digitală sau un cititor de
carduri la computerul dvs.
• Utilizaţi comanda Preluare fotografii de pe camera digitală din Adobe® Bridge® CS3
pentru a descărca, a organiza, a redenumi şi a aplica metadate în acestea.
• În cazul în care camera foto sau cititorul de carduri este afişat sub formă de unitate de
computerul dvs., copiaţi imaginile irect pe hard disc sau în Adobe Bridge.
• Utilizaţi software-ul camerei dvs., Windows Image Acquisition (WIA) sau Image
Capture (Mac OS). Pentru informaţii suplimentare despre utilizarea Windows Image
Acquisition sau Image Capture, consultaţi documentaţia aferentă.
Pentru un clip video referitor la importul fişierelor de pe cameră, vizitaţi
www.adobe.com/go/vid0005_ro.
Importul imaginilor dintr-o cameră digitală cu ajutorul WIA (doar pentru Windows)
Anumite camere digitale importă imagini cu ajutorul suportului Windows Image
Acquisition (WIA). Atunci când utilizaţi WIA, Photoshop lucrează cu Windows şi cu software-
ul camerei sau al scanner-ului pentru a importa imaginile direct în Photoshop.
1. Selectaţi Fişier > Import > Suport WIA.
2. Selectaţi o destinaţie la care să salvaţi fişierele imaginilor în calculatorul dvs.
3. Asiguraţi-vă că este selectată opţiunea Deschidere imagini preluate în Photoshop. Dacă
importaţi un număr mare de imagini sau dacă doriţi să editaţi imaginile ulterior,
deselectaţi opţiunea Deschidere imagini preluate.
4. Pentru a salva imaginile importate direct într-un folder al cărui nume este data curentă,
selectaţi Subfolder unic.
5. Faceţi clic pe Start.
6. Selectaţi camera digitală din care să importaţi imaginile.
Notă: Dacă numele camerei nu apare în submeniu, verificaţi dacă software-ul şi driverele au fost
instalate corespunzător şi dacă este conectată camera.
7. Selectaţi imaginea sau imaginile pe care doriţi să le importaţi:
• Faceţi clic pe imaginea dorită din lista de miniaturi, pentru a importa imaginea.
• Ţineţi apăsată tasta Shift şi faceţi clic pe mai multe imagini pentru a le importa simultan.
• Faceţi clic pe Selectare globală pentru a importa toate imaginile disponibile.
8. Faceţi clic pe Preluare imagine pentru a importa imaginea.
Importul imaginilor scanate
Există mai multe moduri de a prelua imaginile în Photoshop dintr-un scanner. Asiguraţi-vă
că instalaţi software-ul necesar pentru scanner-ul dvs. Unele software-uri pentru scanner vă
permit să desemnaţi Photoshop ca editor sau program de vizualizare extern al unei imagini după
finalizarea scanării. Alte software-uri de scanare salvează imaginea în calculatorul dvs. sub
formă de fişier care poate fi deschis în Photoshop.
Notă: Driverele pentru scannere sunt furnizate de producătorul scanner-ului, nu de Adobe®
Systems Incorporated. Dacă întâmpinaţi probleme la scanare, asiguraţi-vă că utilizaţi cea mai
recentă versiune a driver-ului pentru scanner.
Puteţi importa şi imagini scanate direct din orice scanner care are un modul plug-in
compatibil cu Photoshop sau care suportă interfaţa TWAIN. Pentru a importa imaginea scanată
cu ajutorul unui modul plug-in, selectaţi numele scannerului din submeniul Fişier > Import.
Consultaţi documentaţia scanner-ului pentru instrucţiuni despre instalarea plug-inului pentru
scanner.
Dacă scanner-ul nu are un driver compatibil cu Photoshop, importaţi imaginea scanată cu
ajutorul interfeţei TWAIN.
Dacă nu puteţi importa imaginea scanată cu ajutorul interfeţei TWAIN, utilizaţi software-
ul furnizat de producătorul scanner-ului pentru a scana imaginile şi salvaţi-le ca fişiere TIFF,
PICT sau BMP. Deschideţi apoi aceste fişiere în Photoshop

4. Crearea, deschiderea şi importul imaginilor


Crearea unei imagini noi
1. Selectaţi Fişier > Nou.
2. În caseta de dialog Nou, introduceţi un nume pentru imagine.
3. (Opţional) Selectaţi dimensiunea documentului din meniul Presetare.
Notă: Pentru a crea un document nou cu dimensiunile pixelilor setate pentru un anumit
dispozitiv, faceţi clic pe butonul Device Central.
4. Setaţi lăţimea şi înălţimea selectând o presetare din meniul Dimensiune sau introducând
valori în casetele de text Lăţime şi Înălţime. Pentru a corela lăţimea, înălţimea, rezoluţia,
modul de culoare şi adâncimea de culoare a noii imagini cu cele ale oricărei imagini
deschise, selectaţi un nume de fişier din secţiunea de mai jos a meniului Presetare.
5. Setaţi rezoluţia, modul de culoare şi adâncimea de culoare. Dacă aţi copiat o selecţie în
clipboard, dimensiunile şi rezoluţia imaginii se preiau automat din datele imaginii sursă.
6. Selectaţi o opţiune pentru culoarea canavalei:
Alb Umple fundalul sau primul strat cu alb,
culoarea de fundal prestabilită.
Culoare fundal Umple fundalul sau primul strat cu
culoarea de fundal curentă.
Transparent Face primul strat transparent, fără nici o
valoare de culoare. Documentul care
rezultă are un singur strat transparent ca
conţinut.
7. (Opţional) Dacă este nevoie, faceţi clic pe butonul Avansat pentru a afişa mai multe
opţiuni.
8. (Opţional) În fila Avansat, selectaţi un profil de culoare sau opţiunea Nu se gestionează
culorile pentru acest document.
Pentru raportul de aspect al pixelilor, selectaţi Pătrat, dacă nu utilizaţi imaginea pentru
video. În acest caz, selectaţi altă opţiune pentru a utiliza pixeli care nu sunt pătraţi.
9. Când aţi terminat, puteţi salva setările ca presetare, făcând clic pe Salvare presetare sau
puteţi face clic pe OK pentru a deschide noul fişier.
Deschiderea fişierelor
Puteţi deschide fişiere cu ajutorul comenzilor Deschidere şi Deschidere recente. De
asemenea, puteţi să deschideţi fişiere în Photoshop din Adobe Bridge sau Adobe Lightroom™.
La deschiderea anumitor fişiere, cum ar fi "camera raw" şi PDF, specificaţi setările şi
opţiunile într-o casetă de dialog înainte de deschiderea completă a fişierelor în Photoshop.
Pe lângă imaginile statice, utilizatorii Photoshop® CS3 Extended pot deschide şi edita
fişiere video şi secvenţe de imagine
Notă: Photoshop utilizează module plug-in pentru a deschide şi importa mai multe formate
de fişiere. Dacă un format de fişier nu apare în caseta de dialog Deschidere sau în submeniul
Fişier > Import, trebuie să instalaţi modulul plug-in al acestu format.
Uneori, este posibil ca Photoshop să nu poată stabili formatul corect pentru un fişier.
Această situaţie poate apărea, de exemplu, din cauză că fişierul a fost transferat între două
sisteme de operare. Uneori, un transfer între Mac OS şi Windows poate determina etichetarea
greşită a formatului de fişier. În astfel de cazuri, trebuie să specificaţi formatul corect de
deschidere a fişierului.
Acolo unde este posibil puteţi reţine straturi, marcaje, efecte de transparenţă, forme
compuse, felii, mapări ale imaginilor şi tipul editabil, la preluarea graficii Illustrator în
Photoshop. În Illustrator, exportaţi grafica în formatul de fişier Photoshop (PSD). Dacă grafica
Illustrator conţine elemente pe care Photoshop nu le permite, se păstrează aspectul ilustraţiei, dar
straturile sunt fuzionate şi ilustraţia este rasterizată.

5. Plasarea fişierelor
Despre plasarea fişierelor
Comanda plasare permite adăugarea unei fotografii, a unei ilustraţii sau a oricărui fişier
acceptat de Photoshop ca obiect inteligent în documentul dvs. Obiectele inteligente pot fi scalate,
poziţionate, înclinate, rotite sau deformate, fără să scadă calitatea imaginii.
Plasarea unui fişier în Photoshop
1. Deschideţi documentul Photoshop folosit ca destinaţie pentru ilustraţia sau fotografia
plasată.
2. Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni:
• (Photoshop) Selectaţi Fişier > Plasare, apoi selectaţi fişierul pe care doriţi să-l plasaţi şi
faceţi clic pe Plasare.
• (Bridge) Selectaţi fişierul şi apoi Fişier > Plasare > În Photoshop.
3. Dacă plasaţi un fişier PDF sau Illustrator (AI), apare caseta de dialog
Plasare PDF. Selectaţi pagina sau imaginea pe care doriţi să o plasaţi, setaţi opţiunile de
transformare simetrică şi faceţi clic pe OK. Pentru informaţii suplimentare despre
opţiunile din caseta de dialog Plasare PDF,
Ilustraţia plasată apare în interiorul unei casete de încadrare în centrul imaginii Photoshop.
Ilustraţia îşi menţine raportul de aspect iniţial; cu toate acestea, dacă ilustraţia este mai mare
decât imaginea Photoshop, aceasta este redimensionată pentru încadrare.
Notă: Pe lână comanda Plasare, puteţi să adăugaţi şi o ilustraţie Adobe Illustrator ca obiect
inteligent, prin copierea şi lipirea ilustraţiei din Illustrator într-un document Photoshop.
4. (Opţional) Repoziţionaţi sau transformaţi ilustraţia plasată, efectuând una dintre
următoarele acţiuni:
• Pentru a repoziţiona ilustraţia plasată, poziţionaţi cursorul în interiorul casetei de
încadrare a ilustraţiei plasate şi trageţi sau, în bara de opţiuni, introduceţi o valoare pentru X
pentru a specifica distanţa dintre punctul central al ilustraţiei plasate şi marginea din stânga a
imaginii. Introduceţi o valoare pentru Y pentru a specifica distanţa dintre punctul central al
ilustraţiei plasate şi marginea superioară a imaginii.
•Pentru a scala ilustraţia plasată, trageţi unul dintre handler-urile din colţ ale casetei de
încadrare sau introduceţi valorile pentru lăţime şi înălţime din bara de opţiuni. Atunci când
trageţi, ţineţi apăsată tasta Shift pentru a reduce proporţiile.
•Pentru a roti ilustraţia plasată, poziţionaţi cursorul în afara casetei de încadrare (cursorul
se transformă într-o săgeată curbată) şi trageţi sau introduceţi o valoare (exprimată în grade)
pentru opţiunea de rotire din bara de opţiuni. Ilustraţia se roteşte în jurul punctului central al
ilustraţiei plasate. Pentru a ajusta punctul central, trageţi-l într-o nouă locaţie sau faceţi clic pe un
mâner de pe pictograma Punct central din bara de opţiuni.
•Pentru a înclina ilustraţia plasată, menţineţi apăsată tasta Ctrl (Windows) sau Command
(Mac OS) şi trageţi unul dintre specificatorii laterali ai casetei de încadrare.
•Pentru a deforma ilustraţia plasată, selectaţi Editare > Deformare şi apoi selectaţi o
metodă de deformare din meniul pop-up Stil deformare din bara de opţiuni. Dacă selectaţi
opţiunea Personalizat din meniul pop-up Stil deformare, trageţi punctele de control, un segment
al casetei de încadrare, al fileului sau al zonei din cadrul fileului, pentru a deforma imaginea.
5. Dacă plasaţi un fişier PDF, EPS sau Adobe Illustrator, setaţi opţiunea Antialias
din bara de opţiuni, după caz. Pentru a amesteca pixelii de muchie în timpul rasterizării, selectaţi
opţiunea Antialias. Pentru a produce o tranziţie cu margini bine definite între pixelii de muchie
în timpul rasterizării, deselectaţi opţiunea Antialias.
6. Efectuaţi una dintre următoarele acţiuni:
• Faceţi clic pe Confirmare din bara de opţiuni sau apăsaţi pe Enter (Windows) sau Return
(Mac OS) pentru a confirma ilustraţia plasată într-un nou strat.
• Faceţi clic pe Anulare din bara de opţiuni sau apăsaţi pe Esc pentru a anula plasarea.

6. Imaginile cu interval dinamic ridicat


Despre imaginile cu interval dinamic ridicat
Gama dinamică (raportul dintre regiunile închise şi deschise la culoare) din spaţiul vizibil
depăşeşte raza cuprinsă de ochi şi a imaginilor afişate pe un monitor sau tipărite. Cu toate
acestea, în timp ce ochiul uman se adaptează la niveluri diferite de luminozitate, majoritatea
camerelor şi a monitoarelor de calculator pot capta şi reproduce doar o gamă dinamică fixă.
Fotografii, regizorii de film şi alte persoane care lucrează cu imagini digitale trebuie să
facă selecţii în legătură cu elementele importante dintr-un cadru, deoarece lucrează cu o gamă
dinamică limitată.
Imaginile cu interval dinamic ridicat (HDR) deschid un orizont întreg de posibilităţi,
deoarece pot reprezenta întreaga gamă dinamică a spaţiului vizibil. Deoarece toate valorile de
luminanţă dintr-o scenă reală sunt reprezentate proportional şi stocate într-o imagine HDR,
reglarea expunerii imaginii HDR este similară cu reglarea expunerii în momentul fotografierii
unei scene reale. Această caracteristică vă permite să creaţi efecte de neclaritate şi alte efecte de
iluminare care par reale. În prezent, imaginile HDR sunt utilizate mai ales în filmele de lung
metraj, în efecte speciale, în grafic 3D şi în tehnologia fotografică de ultimă oră.
În Photoshop, valorile de luminanţă ale imaginii HDR sunt stocate cu ajutorul unei
reprezentări numerice cu virgulă mobile de 32 de biţi (32 de biţi per canal). Valorile de
luminanţă dintr-o imagine HDR sunt corelate direct cu volumul de lumină dintr-un cadru. Diferă
cazul fişierelor de imagini cu 16 biţi per canal şi cu 8 biţi per canal (non-virgulă mobilă), care
pot stoca valorile de luminanţă doar din hârtiile cu text; aceasta reprezintă un segment extrem de
mic al gamei dinamice din realitate.
Photoshop CS3 permite acum suportul straturilor pentru imaginile cu 32 de biţi per canal,
precum şi accesul la mai multe instrumente, filtre şi comenzi. Opţiunea cu 32 de biţi a fost
adăugată la crearea documentelor noi în Photoshop. Pentru informaţii suplimentare, consultaţi.
O altă caracteristică adăugată este pictura pe imaginile cu 32 de biţi per canal. S-au
efectuat îmbunătăţiri la Adobe Color Picker pentru a putea specifica culorile care au o intensitate
a luminozităţii care depăşeşte 1,0 (echivalentul nivelului 255 dintr-un document RGB pe 8 biţi).
Puteţi crea o imagine HDR cu ajutorul mai multor fotografii, fiecare dintre ele captată la o
altă expunere. În Photoshop, comanda Fuzionare la HDR vă permite să creaţi imaginile HDR din
mai multe fotografii. Deoarece o imagine HDR conţine niveluri de luminozitate care depăşesc
posibilităţile de afişare ale unui monitor standard pe 24 de biţi sau gama de tonuri de o pagină
tipărită, Photoshop vă permite să reglaţi previzualizarea imaginii HDR, pentru ca aceasta să
poată fi vizionată pe un monitor de calculator. Dacă este necesar să tipăriţi imaginea sau să
utilizaţi instrumentele şi filtrele Photoshop care nu lucrează cu imagini HDR, puteţi converti
imaginea HDR într-o imagine cu 8 sau 16 biţi per canal.

S-ar putea să vă placă și