Argument...............................................................................................................2
1. Noiuni introductive........................................................................................3
1.1
Digitalizarea..............................................................................................3
1.2
Afiare.......................................................................................................3
1.3
Formate de imagini...................................................................................4
1.4
Tipuri de imagini.......................................................................................4
1.5
1.6
Scaner........................................................................................................5
2.2
3. Tipuri de scanere...........................................................................................12
4. Tipuri de aparate foto digitale.......................................................................16
5. Prelucrarea digital a fotografiilor................................................................17
Argument
1. Noiuni introductive
O imagine digital este o reprezentare a unei imagini reale bidimensionale (imagine n
"2D" sau dou dimensiuni), ca o mulime finit de valori digitale (numerice), codificate dup
un anumit sistem. Dac a fost produs printr-un procedeu fotografic se mai numete i
fotografie digital.
1.1 Digitalizarea
Imaginile digitale pot fi produse i plecnd de la imagini tradiionale, analogice, prin
digitalizare. Acestea imagini analogice se mpart mai nti n numeroase elemente infime ca
suprafa numite pixeli, i anume sub form de raster grafic sau hart de tip raster, fiecare
pixel primind (avnd) dou coordonate plane. Apoi caracteristicile de luminozitate i culoare
ale fiecrui pixel, eventual mpreun cu coordonatele sale (dac acestea nu sunt implicite),
sunt codificate conform mai multor sisteme, rezultatul final al acestei digitalizri fiind un ir
de numere care sunt memorate cu ajutorul calculatoarelor. n mod obinuit, imaginile digitale
i pixelii lor sunt stocate n memorii de computere, sau i pe benzi magnetice video digitale.
Luate ca atare, imaginile digitale i pixelii nu se pot vedea, deoarece ele sunt doar niruiri de
numere. n mod teoretic memorarea lor ar putea fi realizat i prin simpla notare a irului de
numere pe hrtie, ceeace ns este mpiedicat n practic de lungimea uria a irului. Pentru a
ocupa / consuma mai puin loc n memorie, imaginile digitale pot fi stocate, sau i transmise
sub forme comprimate, urmnd s fie decomprimate la destinaie dup necesiti.
Imaginile digitale pot fi create cu ajutorul unei multitudini de dispozitive tehnice, aa cum
ar fi aparate de fotografiat digitale, aparate de filmat digitale, scanere de imagine, maini de
msurat coordonate, radare aeriene i multe altele. Imaginile digitale mai pot fi de asemenea
obinute i/sau sintetizate (create) din diferite alte date ne-imagistice, eventual "artificiale",
aa cum ar fi funcii matematice, modele bidimensionale i tridimensionale, grafic
computerizat.
1.2 Afiare
Dei pixelii i imaginile digitale nu pot fi vzute n mod nemijlocit, pn la urm scopul
folosirii lor este tot obinerea unor imagini reale, care s poat fi deci vzute de ctre om.
Acestea se realizeaz cu ajutorul unor altor dispozitive tehnice, consacrate acestui scop, cum
ar fi imprimantele (normale sau stereolitografice), ecranele (display-urile) de calculator,
proiectoarele de imagini .a. Aceste imagini reale, de fapt analogice (deoarece rareori pixelii
sunt reprezentai foarte acurat i fr nclecri), sunt denumite tot "imagini digitale", dac
provin din imaginile digitale din memoria calculatorului.
3
prezentate pe un display n mod foarte simplu, prin utilizarea unui browser web, pentru c
acestea sunt formatele de codificare a imaginilor cele mai rspndite ("standard") n Internet.
i formatul SVG este utilizat din ce n ce mai frecvent, fiind format standard al organizaiei
W3C. De obicei programele speciale de vizualizare a imaginilor, numite viewers, ofer i
posibilitatea prezentrii mai multor imagini ntr-o anumit ordine i cu o anumit vitez,
aceast funcie constituind aa-numita "slideshow utility".
Pe de alt parte, imaginile digitale stocate pe benzi video, care reprezint de obicei
imagini n micare, pot fi vizualizate prin intermediul aparatelor sau programelor de calculator
numite "video player", care le transform n semnale pentru monitorul de TV sau cel al
calculatorului.
n sfrit, fotografiile digitale (statice) pot fi transformate de ctre calculator n fotografii
vizibile, dar i de ctre aparate speciale numite "digital picture frame" (rame de tablou
electronice, digitale), precum i de alte aparate.
1.6 Prelucrarea imaginilor digitale
Calibrarea imaginilor
Folosirea corect a unei imagini digitale presupune cunotine innd de mai multe
domenii, dar n special de domeniul programelor i subprogramelor care o pot modifica i
optimiza. Astfel, calibrarea geometric, fotometric i senzorial sunt elemente importante ale
coreciei i prelucrrii digitale a imaginilor digitale. Aici este de fapt vorba de
meseria/specialitatea de grafician. Utilizatorii trebuie s fie contieni de erorile de
cuantificare inevitabile, carese datoreaz n special rezoluiei limitate a imaginii (numrului
fint de pixeli). Ca atare, se recomand ca fiecrei imagini n parte s fie ntotdeauna corectat
i calibrat n mod profesionist.
Alte posibiliti de prelucrare
Exist o multitudine de programe de calculator care prelucreaz imaginile digitale
dup dorin. Exemple de operaii foarte uzuale: optimizarea culorii, contrastului i
luminozitii; decupare; ntregire sau plasare ntr-o "ram", tot digital; mrire / micorare;
comprimare (de ex. pentru a accelera transmisia); mrirea sau micorarea claritii (sharpness,
Schrfe); compunerea unor imagini din alte imagini; precum i o mulime ntreag de
modificri, prelucrri i efecte artistice.
exploreaz prin baleiaj, linie cu linie i punct cu punct) imagini analogice, texte tiprite sau
chiar i obiecte reale, i produce ca rezultat o imagine digital n 2D. Se folosete pe scar
larg n birouri, cel mai des sub forma unui aparat de pus pe masa de lucru, plat, cu "pat" de
sticl pe care se plaseaz documentul sau obiectul de scanat (vezi imaginea din dreapta).
Pentru scanri n mas (teancuri de foi separate) se folosesc dispozitive ajuttoare care
trag singure foile la scanare, una dup alta.
Uneori, n locul unui scaner se poate folosi i un simplu aparat de fotografiat (digital);
acesta produce i el o imagine digital, dei nu prin baleiere.
Scanner
Procedee 6 aplicaii
Pe lng scanerele clasice exist i scanere de mn, precum i scanere volumetrice
(pentru obiecte reale). De asemenea, scanere speciale pentru cri sau diapozitive foto.
La munca de birou scanerele se mai folosesc de exemplu pentru: design industrial,
inginerie invers (reverse engineering), teste i msurtori, jocuri, ajustri .a. Scanerele
moderne folosesc drept cititor de imagine de obicei un senzor de tip CCD (Charged Coupled
6
Device) sau un senzor cu contact de tip CIS Image Sensor), n timp ce fabricatele mai vechi
foloseau un tub fotomultiplicator.
O alt categorie de scanere o constituie chiar aparatele fotografice digitale actuale,
normale sau i speciale (reprografice). Acestea fac deja concuren masiv scanerelor
clasice, din cauza rezoluiei lor mari i a eliminrii neclaritilor din trecut cauzate de tremurat
(prin procedee stabilizatoare anti-shake). Alte avantaje ale aparatelor de fotografiat digitale:
sunt rapide, portabile, potrivite i pentru cri cu cotor gros, alte documente foarte groase i
chiar pentru obiecte reale, n volum. Dezavantajele lor, uneori greu de evitat, sunt distorsiuni
nelineare, reflexii ale luminii sau umbre i un contrast mai sczut. Cele mai moderne
tehnologii de scanare sunt n stare s creeze (n calculator) modele n 3D foarte fidele
("fotorealiste"), dup obiecte reale colorate.
Tot "scanere" sunt numite i aparatele de detecie a micromatricilor de ADN din domeniul
cercetrilor biomedicale. Acestea au o rezoluie nalt, de pn la 1 m/pixel, asemntoare cu
rezoluia microscoapelor. Detecia propriu-zis are loc cu ajutorul unui CCD sau a unui tub
fotomultiplicator de tip PMT (photomultiplier tube).
fi scanat.
A rmas ns doar anunat pentru c nu a fost livrat nici n Statele Unite i nici n Japonia.
Acelai an a marcat stabilirea standardelor JPEG i MPEG, precum i apariia primului
program de manipulare foto , Digital Darkroom pentru calculatoarele Macintosh.
1990
Cei de la Logitech au avut i ei prticica lor de istorie n domeniul camerelor foto digitale.
n 1990 aprea Model 1 produs de Dycam i comercializat n unele ri sub numele de
Logitech Fotoman. Dispunea de un senzor CCD, memorie intern i posibilitatea de a se
conecta la calculator pentru descrcarea imaginilor. Pe scena aplicaiilor pentru editarea
imaginilor aprea prima dintr-o serie binecunoscut: Adobe Photoshop 1.0.
Camera Logitech
1991
Kodak DCS-100, o camer foto hibrid din anumite puncte de vedere. Kodak a luat corpul
aparatului cu film Nikon F3 i i-a ataat un senzor, impresionant pe atunci, de 1.3 MP.. n
acelai an aprea i modelul urmtor, Kodak DCS-200 care luda ca fiind prima camer cu
8
harddisk ncorporat. Rezoluia de 1.54 MP are de aproape 4 ori mai mare dect cea camerelor
analogice. Trebuie precizat c aceste camere foloseau un senzor color primitiv.
Camera Nikon
1994
Chiar i Apple a ncercat marea cu degetul n 1994, dar a apelat la Kodak pentru a-i
produce camera QuickTake 100. Aceasta se laud cu titlul de prima camer foto digital color
cu un pre mai mic de 1.000 $. Senzorul avea o rezoluie de 640x480 pixeli, iar memoria
intern putea stoca doar 8 poze.
Camera Apple
1995
Casio QV-10 intra pe pia cu prima camer cu ecran LCD, cotat la 1.000 $.
Din nefericire, rezoluia de 320x240 a pozelor era destul de modest. Un alt dispozitiv
de remarcat a fost Ricoh RDC-1 care putea nregistra filme. Aici trebuie s fim puin
9
Camera Casio
1996
Canon PowerShot 600 i fcea apariia ntr-un format familiar chiar i pentru zilele
noastre. Imaginile capturate cu ea aveau rezoluia maxim de 832x608 pixeli. Dispunea de
blitz, balans de alb automat, ocular i ecran LCD. Stocarea pozelor se fcea pe un harddisk
intern de 178 MB. S nu uitm i de prima camer care a folosit cardul de memorie
CompactFlash, Kodak DC-25 lansat n acelai an.
Camera Canon
1997
10
Camera Kodak
1999
Apare Nikon D-1, DSLR-ul construit integral de Nikon. Printre facilitile remarcabile
ale sale se numr senzorul de 2.74 MP care ofera imagini la rezoluia 2012x1324, preul
accesibil de 6.000 $ i suportul de tip F pentru obiective de la aparatele cu film.
Camera Nikon
2003
11
Canon face un pas important prin lansarea lui EOS 300D sau Digital Rebel, primul
DSLR cu un pre de achiziie mai mic de 1.000 USD. Cu el, Canon ptrunde serios pe piaa
consumatorilor. Modelul dispunea de un senzor de 6 MP i este nc popular pe piaa de
camere profesionale second-hand
Camera Canon
3. Tipuri de scanere
Exist cteva tipuri de baz de scanere: scanere de man. scanere care transport
originalul sau scanere plane. Pentru originale speciale de tip transparent (filme, folii,
diapozitive) exist versiuni specializate ale modelelor de baz. Combinate cu alte
echipamente de tipul imprimant sau modem exist si aparatele denumite all-in-one, care pot
ndeplini att funcia de scaner cat si cea de fax sau copiator digital.
Scanerele de man sunt mici dispozitive care se deplaseaz manual peste originale
mai mici de 10 cm. Rotitele din cauciuc prevzute in lateral ajut la meninerea direciei de
deplasare si pot menine viteza in limite acceptabile. Principalul avantaj al acestei soluii este
portabilitatea, aparatul fiind uor si de mici dimensiuni. Dezavantajul major este calitatea
slab a scanrii, in special din cauza modificrilor de vitez si de direcie, fiind necesare mai
multe ncercri si o man experimentat care s conduc scanerul peste original. Pentru
12
originale de dimensiuni mai mari sunt necesare programe speciale pentru alipirea fiilor de
imagine ce se obin. Preturile mici cu care pot fi obinute celelalte modele de scanere au fcut
ca interesul pentru scanerele de man s fie din ce in ce mai sczut. Practic, la ora actual este
imposibil s mai gsim pe pia un astfel de aparat.
Scaner de mana
Cel mai rspndit model de scaner este cel plan. Acesta este alctuit in principal
dintr-un geam suport de originale sub care se afl un crucior mobil, pe care este montat att
o surs de lumin cat si senzorii (CIS) care citesc imaginea. Acetia pot fi nlocuii de o parte
a unui sistem optic care proiecteaz imaginea scalat pe senzorul optic (CCD). O astfel de
construcie, care nu deplaseaz deloc originalul, permite scanarea unui mare numr de tipuri
de originale, inclusiv a unor obiecte. Devine posibil si scanarea multipl a aceluiai original,
calitatea imaginii scanate fiind mult mai bun. Suprafaa mare de scanare ce se poate obine in
acest caz este desigur un mare avantaj, dar in acelai timp r prezint si principalul dezavantaj
al soluiei, deoarece ntreg echipamentul ocup o suprafa mare de birou. Un alt dezavantaj
este costul cel mai ridicat, compensat totui de calitatea imaginilor ce pot fi obinute prin acest
procedeu. Prin adugarea unei surse de lumin in spatele originalului se poate adapta scanerul
aa nct s poat fi scanate originale transparente.
13
Scaner plan
Scanerele rotative (drum scanere) ofer o calitate nalt de lucru. Principiul de
funciona este simplu originalul este fixat pe un cilindru rotativ din material transparent.
Cilindru rotindu-se cu o viteza nalt de - rotaii pe minuta permite citirea imaginii punct cu
punct, viteza nalt de rotire permite a utiliza o sursa puternica de lumina fr riscul de a
deteriora originalul. Cu cit e mai mare suprafaa cilindrului cu att dimensiunile originalului
scanat pot fi mai mari.
Un scaner de birou poate captura o imagine si s o salveze ca fiier in calculator.
Aceasta poate fi memorat intr-o baz de date, poate fi folosit pentru a fi multiplicat,
transmis ca fax pe o linie de telefon, utilizat la obinerea unei paginii web sau transmis pe
e-mail. Dac imaginea este a unui text sau a unui document cu text si grafic, ea poate fi
prelucrat aa nct textul sau grafica s poat fi utilizate in crearea unor documente noi prin
aa numitul procedeu de recunoatere optic a caracterelor (OC ).
14
Scaner rotativ
Scanerul de proiecie
Mobil este doar modulul de scanare, seamn cu un proiector. Placa CCD este
nalogic celei utilizate si-n camerele video, permite scanarea imaginii fr micarea
concomitent a originalului i modulului de scanare. Rezoluia acestui tip de scanner este
redus, ns ele permit scanarea originalelor de grosimi variabile i chiar a corpurilor
voluminoase.
15
16
Camerele foto hibride sunt mai mari, mai grele i mai scumpe fa de cele compacte,
compensnd ns prin calitatea crescut a fotografiilor rezultate.
Camerele foto hibride folosesc de obicei dou tipuri de senzori, Micro43 i APS-C,
ambele tipuri avnd o suprafa mai mare dect cele folosite pe camerele foto compacte, din
asta rezultnd o calitate crescut a imaginii. Sony au fost printre primii care au pus pe toat
gama de camere foto hibride un senzor APS-C folosit i pe camerele foto DSLR, micornd
astfel diferena de calitate dintre cele dou sisteme.
17
Ajustarea culorilor
Una dintre cele mai delicate probleme tehnice la o imagine este de cele mai multe ori
calitatea culorilor. Cu excepia aparatelor digitale, care, din cte am constatat, redau mult mai
fidel culorile reale n cazul n care lucrai cu filme vei avea cu certitudine mult btaie de cap
n aceast privin. Desigur, dac ai folosit filme de calitate i ai gsit un laborator cu
adevrat profesionist totul va fi ok.
Dar e posibil s dorii s v "jucai" cu, culorile nu doar pentru a le corecta ci pentru a
v exersa imaginaia, pentru a crea ceva nou. i n acest caz, editoarele de imagine v ofera
cteva instrumente care merit avute n vedere. Reglarea luminozitii, a contrastului sunt deja
cunoscute, nu mai are rost s insist asupra lor.
M voi opri asupra a dou dintre opiunile privind ajustarea culorilor: saturation i hue
(sub aceste denumiri le vei gsi n programele de editare a imaginilor).
Saturaia reprezint intensitatea culorilor. O imagine cu un grad de saturaie sczut va
avea culori terse, iar una complet desaturat va fi doar n alb i negru. Folosind un editor foto
vei putea ajusta gradul de saturare a imaginii.
Hue (nu tiu care este traducerea cea mai potrivit n limba romn) reprezint
culoarea dominant. Din opiunea hue putei stabili o anumit dominant cromatic.
Iat mai jos imaginea obinut n dup ce m-am "jucat" cu cei doi parametrii ai
imaginii.
18
Aa arta imaginea original. n mod clar o imagine ratat. Dup ajustarea culorilor i
adugarea unei rame, imaginea capt o cu totul alta fa.
Rencadrarea
Pentru aceast operaiune se mai folosete i termenul de "croping". Cele mai banale
programe de editare a imaginilor conin aceast opiune, care poate face minuni. Fotografia nu
este o tehnic uoar dar de multe ori operaiuni foarte simple sunt suficiente pentru a obine
fotografia reuit.
Spuneam n rubrica privitoare la regulile de compoziie c imaginea nu trebuie s
conin mai multe elemente dect sunt necesare, deoarece pot disturba atenia de la subiectul
principal. S lum imaginea de mai jos. Avem elemente care nu au ce cauta n cadru. Putem
scap foarte simplu de ele printr-o rencadrare.
19
Folosid ct mai des aceast metod, i ncercnd ct mai multe rencadrri; s-ar putea
s gsim una care s ne convin mult mai mult dect cea original.
Rama
Un alt procedeu cu efecte spectaculoase este adugarea unei rame. Rama poate s fie
subire sau dimpotriv, foarte groas. n cvasi-totalitatea cazurilor rama este nsa alb sau
neagr. Rareori am ntlnit rame reuite care s fie de alt culoare. Pentru aceast operaiune
avem nevoie de un software un pic mai avansat. Exist chiar programe speciale doar pentru
crearea de rame. Rama are calitatea de a defini imaginea, de a o articula, de a "inchide"
spaiul, ordonndu-l. De multe ori poate salva imagini ndoielnice.
20
21
22
Bibliografie
http://www.fotomagia.home.ro/prelucrarea.htm
http://ro.wikipedia.org/wiki/Scaner
http://ro.wikipedia.org/wiki/Aparat_fotografic_reflex
http://ro.wikipedia.org/wiki/Aparat_fotografic_hibrid
23