Argument...............................................................................................................2
1. Noiuni generale despre Adobe Photoshop.....................................................3
2. Instrumente......................................................................................................5
2.1
2.2
2.3
2.4
Deschiderea fiierelor.............................................................................22
4.2
4.3
Bibliografie..........................................................................................................25
Argument
Tema proiectului meu ,,Modele de culoare face parte integrant din domeniul
pregtirii mele profesionale pentru meseria de tehnician procesare text-imagine.n cei patru
ani de studiu am abordat ntreaga gam de module de pregtire n domeniu ns cel mai mult
ma atras aceast tem.n cadrul elaborrii proiectului meu a trebuit s-mi extind aria de
cunostiine studiind bibliografia recomandat de coordonator, fapt ce mi permite o pregtire
profesional mai bun, proiectul meu avnd aplicabilitate n mai multe domenii.Tema aleas
este structurat n capitole abordate separat ca pri distincte.Contribuia personal privind
elaborarea proiectului const n selectarea in formaiilor tehnice/practice i teoretice specifice
specializrii, structurarea pecapitole a acestora. n elaborarea lucrrii am folosit cunotine
tehnice/teoretice asimilate la diferite discipline studiate n anii de liceu: discipline de
specialitate i laboratoare practice.
n partea final a lucrrii am specificat bibliografia utilizat.
de diverse formate i chiar corecie gamma. n 1988 acest pachet a ajuns s se numeasc
"ImagePro", i cei doi au nceput s ncerce s creeze o baz comercial pentru crearea unei
afaceri: soia lui Thomas deja atepta un copil, iar el nc lucra cu fratele su la dezvoltarea
acestui program n continuare personal. La nceputul lui 1988, Thomas a decis s-i mai
acorde ase luni pentru a finaliza o versiune beta a acestui program nainte de a-i cuta o
slujb, urmnd ca John s-i ncerce apoi norocul n Silicon Valley pentru a-l vinde unei firme
suficient de mari ca s asigure distribuia i dezvoltarea ulterioar. n general, companiile din
Silicon Valley nu au fost foarte interesate de acest pachet: o singur companie, BarneyScan a
artat ceva interes i a distribuit programul, deja numit "Photoshop", pe termen scurt,
mpreun cu scanerele lor, fr costuri suplimentare pentru clieni. n total 200 de copii ale
programului au fost distribuite n acest fel. Firma SuperMac a refuzat colaborarea cu cei doi
fiindc nu li s-a prut c Photoshop ar aduce ceva nou fa de propriul lor program de editare,
PixelPaint.
Abia n septembrie 1988 fraii Knoll au reuit s-i ating scopul: au trezit interesul firmei
Adobe dup o prezentare a programului i acestora le-a plcut. Au semnat un contract de
liceniere a Photoshop ctre Adobe, iar dup nc zece luni de dezvoltare au aprut, n
februarie 1990 Photoshop 1.0.
Thomas nc este implicat n proiectul Photoshop - n-a reuit s-i termine niciodat teza
de doctorat. John i-a continuat cariera la ILM, participnd printre altele la proiecte mari ale
acestora, incluznd pri din proiectele Mission Impossible, Star Trek i Star Wars. Glenn
continu s fie profesor.
Avantaje
Principalele elemente prin care Photshop se difereniaz de aplicaiile concurente i prin
care stabilete noi standarde n industria prelucrrii de imagini digitale sunt:
Seleciile
Straturile (Layers)
Mtile (Masks)
Canalele (Channels)
Retuarea
Optimizarea imaginilor pentru Web
2. Instrumente
Cnd pornim Photoshop, este afiat panoul Instrumente n partea stng a ecranului.
Unele instrumente din panoul Instrumente au opiuni care sunt afiate n barele de opiuni
contextuale. Acestea includ instrumentele care ne permit s utilizamtext, s selectam, s
pictam, s desenm, s eantionm, s editmi, s mutm, s adnonm i s vizualizm
imagini. Alte instrumente permit s schimbai culorile pentru planul frontal/fundal, s
accesam Adobe Online i s lucrm n diverse moduri.
Putem extinde unele instrumente pentru a afia instrumentele ascunse incluse. Un
triunghi mic n partea din dreapta-jos a pictogramei instrumentului indic prezena
instrumentelor ascunse.
Putem s vizualizm informaii despre oricare instrument, poziionnd cursorul
deasupra acestuia. Denumirea unui instrument este afiat sub form de sugestie pentru
instrument sub cursor.
Imaginea 1
5
Instrumentele Lasou realizeaz selecii libere, poligonale (cu muchii drepte) i magnetice
(ajustate).
Instrumentul Radier terge pixelii i restaureaz pri ale unei imagini la starea
salvat anterior.
10
11
12
13
14
Instrumentul Pensul pictur din istoric picteaz cu tue stilizate care simuleaz aspectul
unor stiluri de pictur diferite, utiliznd o stare sau un instantaneu selectat.
Instrumentul Gleat Vopsea umple zonele colorate similar cu culoarea planului frontal.
15
2.5 Instrumentul Gleat Vopsea umple zonele colorate similar cu culoarea planului
frontal.
Instrumentele de selecie a traseului determin afiarea punctelor de ancorare, a liniilor
directoare i a punctelor directoare n seleciile de forme sau segmente.
16
Instrumentele Form i Linie deseneaz forme i linii ntr-un strat normal sau ntr-un strat
cu forme.
17
Deoarece aceeai metod de translatare a culorilor nu este adecvat pentru toate tipurile de
grafic, un sistem de gestionare a culorilor asigur mai multe scopuri de randare sau metode
de translatare, astfel incat s putei aplica metoda adecvat pentru un anumit element grafic.
De exemplu, o metod de translatare a culorilor care pstreaz relaiile corecte intre culorile
dintr-o fotografie efectuat in natur poate modifica culorile dintr-o sigl, care conine tente
plate de culoare.
Fr un sistem de gestionare a culorilor, specificaiile de culoare sunt dependente de
dispozitiv. Este necesar o gestionare a culorilor, dac procesul de producie este strict
controlat pentru un sigur mediu. Valoarea gestionrii culorilor crete cand in procesul de
producie sunt implicate mai multe variabile. Gestionarea culorilor se recomand cand se
reutilizeaza grafica color pentru suporturi de tiprire i online, utilizand diverse tipuri de
dispozitive pentru un singur suport (de exemplu, prese de tipar diferite) sau dac administrai
mai multe staii de lucru.
Un sistem de gestionare a culorilor va aduce beneficii majore dac realizeaz una din
urmtoarele aciuni:
Obinerea de culori previzibile i consecvente ca rezultat de ieire pe mai multe
dispozitive care includ separaii de culoare, pe imprimata desktop i pe monitor. Gestionarea
culorilor este util in special pentru ajustarea culorilor pentru dispozitivele cu o gam
reproductibil relativ limitat, de exemplu presele de tipar de proces cu patru culori.
Probarea virtual exact (previzualizare) a unui document color pe monitorul dvs. prin
simularea pe monitor a unui anumit dispozitiv de ieire. (Probarea virtual este supus
limitrilor afiajului monitorului i altor factori,precum condiiile de iluminare a camerei).
Evaluarea precis i incorporarea consecvent a graficii color provenite din mai multe
surse diferite, care utilizeaz sau nu gestionarea culorilor.
Trimiterea documentelor color ctre dispozitive de ieire diferite, fr a fi necesar
ajustarea manual a culorilor in documente sau in grafica original. Aceasta ii arat valoarea
la crearea de imagini care vor fi utilizate in final atat pentru tiprire, cat i online.
Tiprirea color corect pe un dispozitiv de ieire color necunoscut; de exemplu, putei
stoca un document online pentru a fi tiprit la cerere, in mod consecvent, reproductibil,
oriunde in lume.
Numeroase dispozitive tehnice ncearca sa reproduca cat mai precis culorile ce ne
nconjoar cu un grad ct mai ridicat de realism. Ochiul uman poate distinge circa 7,5
milioane de culori diferite.
nelegerea comportamentului modelelor de culoare este absolut esenial pentru lucrul cu
culori n Photoshop, deoarece acest program este folosit peste tot n lume de ctre
profesioniti n fiecare mediu.
20
21
4. Operaii cu fiiere
4.1 Deschiderea fiierelor
Putem deschide fiiere cu ajutorul comenzilor Deschidere i Deschidere recente. De
asemenea, putem s deschidem fiiere n Photoshop din Adobe Bridge sau Adobe
Photoshop Lightroom.
La deschiderea anumitor fiiere, cum ar fi "camera raw" i PDF, specificam setrile i
opiunile ntr-o caset de dialog nainte de deschiderea complet a fiierelor n Photoshop.
Pe lng imaginile statice, utilizatorii Photoshop Extended pot deschide i edita fiiere
3D, video i secvene de imagine. Pentru mai multe informaii, consultai Importul fiierelor
video i al secvenelor de imagini (Photoshop Extended).
Deschiderea unui fiier cu ajutorul comenzii Deschidere
Selectm Fiier > Deschidere.
Selectai numele fiierului pe care dorim s-l deschidem. Dac fiierul nu apare, selectm
opiunea de afiare global a fiierelor din meniul pop-up Fiiere de tipul (Windows) sau
Activare (Mac OS).
Facem clic pe Deschidere. n unele cazuri, apare o caset de dialog, care ne permite s
setm opiunile specifice de format.
Deschiderea unui fiier recent utilizat
Selectm Fiier > Deschidere recente i selectm un fiier din submeniu.
Specificarea formatului n care deschidei un fiier
Dac un fiier a fost salvat cu o extensie care nu corespunde cu formatul su real (de
exemplu, un fiier PSD salvat cu o extensie .gif) sau care nu are nici o extensie, este posibil ca
Photoshop s nu poat deschide fiierul. Selectarea formatului corect va permite Photoshop s
recunoasc i s deschis fiierul.
Efectum una dintre urmtoarele aciuni:
(Windows) Selectm fiier > Deschidere ca i selectai fiierul pe care dorim s-l
deschidem. Selectm apoi formatul dorit din meniul pop-up 'Deschidere ca' i facem clic pe
Deschidere.
(Mac OS) Selectm Fiier > Deschidere i selectm opiunea Toate documentului din
meniul pop-up Afiare. Selectai apoi fiierul pe care dorii s-l deschidem, selectm formatul
de fiier dorit din meniul pop-up Format i facem clic pe Deschidere.
4.2 Salvarea fiierelor imagini
Formatele de fiiere grafice difer prin modul n care reprezint datele imaginilor (ca
pixeli sau ca vectori), i accept diverse tehnici de comprimare i caracteristici Photoshop.
22
Pentru a pstra toate caracteristicile Photoshop (straturi, efecte, mti i altele), salvai o copie
a imaginii n format Photoshop (.psd).
Ca majoritatea formatelor de fiiere, PSD accept fiiere de maxim 2 GB n dimensiune.
Pentru fiiere mai mari de 2 GB, salvai n format PSB (Format document mare), Photoshop
Raw (numai imaginile aplatizate), TIFF (pn la 4 GB) sau DICOM.
Formate pentru imagini pe 16 bii (necesit comanda Salvare ca)
Photoshop, Large Document Format (PSB), Cineon, DICOM, IFF, JPEG, JPEG 2000,
Photoshop PDF, Photoshop Raw, PNG, Portable Bit Map i TIFF.
Comenzi pentru salvarea imaginilor
Salvare Salveaz modificrile efectuate fiierului curent. Fiierul rmne n formatul
curent.
Salvare ca Salveaz o imagine ntr-o alt locaie, cu un alt nume de fiier sau n alt format.
Salvare pentru Web & Dispozitive Salveaz o imagine optimizat pentru dispozitivele
Internet sau dispozitivele mobile.
4.3 Pregtirea imaginilor pentru tipar
Din Photoshop putem pregti fiierele imagine pentru litografia offset,
tiprirea digital, gravur i alte procese de tiprire comercial.
n general, fluxul de lucru depinde de capacitatea instalaiei prepress. nainte
de a ncepe un flux de lucru pentru tiprirea comercial, contactm personalul de
la prepress pentru a afla cerinele acestuia. De exemplu, este posibil s ne
solicite s nu convertim deloc la CMYK, deoarece este posibil s utilizeze setri
prepress specifice. Iat cteva scenarii posibile pentru pregtirea fiierelor
imagine pentru obinerea de rezultate previzibile la tiprire:
Lucrm integral n modul RGB i asigurm c fiierul de imagine are taguri cu
profilul de spaiu de lucru RGB. Dac personalul de la tiprire sau prepress
utilizeaz un sistem de gestionare a culorilor, ar trebui s poat utiliza profilul
fiierului pentru o conversie precis la CMYK nainte de producerea filmului i
plcilor de tipar.
Lucrm n modul RGB pn terminm de editat imaginea. Apoi convertim
imaginea la modul CMYK i efectum ajustrile de culoare i ton suplimentare.
Verificm mai ales tonurile luminoase i umbrele din imagine. Utilizm straturile
de ajustare Niveluri, Curbe sau Nuan/Saturaie pentru a efectua corecii. Aceste
ajustri trebuie s fie minore. Aplatizm fiierul dac este necesar, apoi trimitem
fiierul CMYK ctre imprimanta profesional.
Plasm imaginea RGB sau CMYK n Adobe InDesign sau Adobe Illustrator. n
general, majoritatea imaginilor tiprite cu o pres comercial nu sunt tiprite
direct din Photoshop, ci dintr-un program de machetare a paginilor, cum ar fi
Adobe InDesign, sau un program pentru ilustraii, ca Adobe Illustrator.
23
24
Bibliografie
http://help.adobe.com/ro_RO/photoshop/cs/using/WSfd1234e1c4b69f30ea53e410
01031ab64-779ca.html
http://ro.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop
http://microphotostocker.com/process_ro.htm
25