Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Continut
2. Formate utilizate..................................................................................................................... 2
2.1 Formate de uz general....................................................................................................... 2
2.2 Formate proprii................................................................................................................. 4
6. Cum se …?............................................................................................................................14
6.1 Cum se … indeparteaza cicatrici? ....................................................................................14
6.2 Cum se … foloseste “Layer Blending”?...........................................................................15
6.3 Cum se… indreapta o imagine oblica?.............................................................................16
6.4 Cum se… “incalzeste” o imagine? ...................................................................................17
6.5 Cum se … cenzureaza o parte dintr-o fotografie?.............................................................18
6.6 Cum se … schimba culoarea ochilor? ..............................................................................19
6.7 Cum se … schimba culoarea unei masini? .......................................................................20
6.8 Cum se … creaza o masca de deplasare (“Displacement Map”) ? ....................................22
6.9 Cum se … izoleaza o culoare artistic?..............................................................................23
7. Efecte....................................................................................................................................25
7.1 Efectul „Motion Blur” .....................................................................................................25
7.2 Efect de poza veche .........................................................................................................26
1. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop este un software folosit pentru editarea imaginilor digitale pe
calculator, program produs si distribuit de compania americana Adobe Systems® si care se se
adreseaza atat amatorilor cat si profesionistilor in domeniu.
Elementele prin care Photoshop se diferentiaza de aplicatiile concurente si prin care
stabileste noi standarde in prelucrararea de imagini digitale sunt: selectiile, straturile (Layers),
mastile (Masks), canalele (Channels), retusarea, optimizarea imaginilor pentru Web etc.
2. Formate utilizate
2.1 Formate de uz general
a) BMP - Bitmap
Este utilizat de pachetul software Microsoft Windows ca format grafic standard. Poate
lucra cu adancimi de culoare de 1, 4, 8 , 24 biti (16.7 milioane de culori). Fisierele BMP se mai
numesc si fisiere “bump”.
2
d) PNG - Portable Network Graphics
Este un format grafic de fisier recunoscut de cele mai multe browsere Web de actualitate,
considerat adesea o imbunatire a formatului GIF. Formatul accepta transparenta variabila a
imaginilor (canale alpha) si controlul variabil al luminozitatii imaginii pe diferite computere
(corectie gama). PNG este folosit pentru o gama larga de reprezentari grafice, de la imagini de
dimensiuni mici (butoane, forme ondulate), la imagini complexe (fotografii). Este folosit cu
spatiul de culoare RGB (8 - 24 de biti), insa nu suporta grafice profesionale si alte spatii a
culorilor (ex. CMYK).
3
g) WBMP – Wireless Bitmap
Formatul WBMP este formatul standard pentru optimizarea imaginilor pentru dispozitive
mobile, cum ar fi telefoanele celulare. WBMP accepta culoarea pe 1 bit, ceea ce inseamna ca
imaginile WBMP pot contine numai pixeli albi si negri.
c) PDD
Este un format mai putin intalnit, fiind asociat initial aplicatiei Adobe PhotoDeluxe, dupa
2002 compatibil doar cu aplicatiile Adobe Photoshop sau Adobe Photoshop Elements.
4
3. Spatiul de lucru
A – Bara de meniu
B – Bara de optiuni
C – Cutia cu unelte
D – Accesare Adobe Bridge
E – Gama de culori
F – Paleta
G – Bara de status
H – Zona activa
5
4. Cutia de unelte
Tabel de unelte:
6
4.1. Unelte de selectie
Unealta Crop taie imaginea Unealta de feliat (slice tool) Unealta de selectat felii (slice
la dimensiunile specificate. creaza „felii” la dimensiunile select tool) selecteaza feliile
specificate. Aceasta se create cu unealta de feliat.
foloseste la crearea paginilor
web.
7
Stampila de clonare Stampila de clonare Guma de sters (eraser) Guma de sters fundal
(clone stamp) dupa tipar (pattern Indeparteaza pixeli din (background eraser)
picteaza un duplicat clone stamp) picteaza imagine si restaureaza reduce zone la
al mostrei specificate. cu o parte din imagine acea parte la forma transparenta totala
ca tipar. dinainte salvata. prin deplasare
deasupra imaginii.
Guma de sters magica Unealta blur Unealta sharpen Unealta smudge muta
(magic eraser) sterge incetoseaza parte din ascuteste parte din parte din imagine, cu
zone cu culoare solida imagine.
imagine. un efect de blur.
printr-un singur click.
8
4.4. Unelte de pictat
Pensula (brush tool) Creionul (pencil tool) Inlocuitor de culoare Pensula de istorie
este folosita la este folosit la crearea (Color replacement (history brush)
pictarea pe imagine. unor linii mai “brute” tool) inlocuieste picteaza o copie a
Exista mai multe decat pensula. culoarea selectata cu unei stari* pe
modele numite o culoare noua imagine.
“phototshop brushes“. (specificata de
utilizator)
*O stare se selecteaza din meniul „History”, apasand pe patratul din stanga starii dorite, ca
in imaginea urmatoare:
9
4.5. Unelte de desenat si scris
Unealta path selection Uneltele de scris Uneltele de scris cu Stiloul este folosit la
face ca selectiile tip (type tools) scriu text masca (mask type crearea unor carari.
path sa arate liniile pe imagine. tools) creaza o
directionale, punctele selectie in forma
ancora. literelor scrise.
10
Unealta Zoom
mareste si reduce
suprafata vizibila a
unei imagini.
*Pixel este prescurtarea de la “picture element” si este unul din miile de puncte colorate care
alcatuiesc imaginea In memoria calculatorului.
5. Tehnici de baza
5.1. Straturi (Layers)
Fereastra cu straturi (Layers) arata toate straturile existente, poate crea unele noi, sau
adauga efecte (Layer Effects).
A – Meniul ferestrei
B – Un grup de straturi
C – Un Strat (Layer)
D – Arata/ascunde efectele stratului respectiv
E – Efectele aplicate pe strat
F – Imaginea stratului
11
- Pentru a schimba dimensiunile imaginilor(F) se alege „Pallete options” din meniu si se
schimba valoarea la „Thumbnail size”.
- Pentru a afisa straturile dintr-un grup se apasa pe triunghiul din stanga grupului( )
12
5.3. Culori
A) Alegerea culorilor
Inainte de a aplica o culoare pe o suprafata, ea trebuie aleasa.
<= de aici se pot alege culorile dorite (una primara, alta secundara), prin apasarea
patratului negru sau alb.
Sagetile din coltul dreapta-sus schimba locul culorilor de la secundar la primar si
invers.
Cele doua patrate din coltul stanga-jos reseteaza culorile la default (alb si negru).
Daca se lucreaza cu pensula sau cu unealta “Paint Bucket” va fi aleasa culoarea primara
(in imagine cu negru), de aceea va trebui sa se apese pe sageti ( ) pentru a picta si cu
cealalta culoare.
Exemplu de
forme colorate
cu Paint Bucket
Si Gradient.
13
5.4. Efecte pe straturi
Efectele pe strat sunt efecte speciale introduse in Photoshop pentru a stiliza continutul
stratului (de obicei butoane).
6. Cum se …?
6.1 Cum se … indeparteaza cicatrici?
Inainte Dupa
14
Se deschide imaginea originala in Photoshop, dupa care se selecteaza unealta
„Healing Brush Tool”.
+=
15
Se trage imaginea cu fata pe prima imagine (facand automat un strat nou).
16
Acum imaginea este dreapta,
dar nu acopera toata fereastra.
Aceasta imperfectiune poate fi
corectata prin unealta Crop.
Selectati Layer > New Adjustment Layer > Curves, scrieti ce doriti in casuta „Name”
si apasati OK.
Dati click pe RGB si din lista care apare selectati „Red”. De acolo indoiti de linie
putin in stanga-sus.
17
Inainte de a inchide fereastra alegeti din casuta „Channel” canalul de culoare „Blue”
La sfarsit veti obtine urmatoarea imagine.
Cu ajutorul uneltei de selectie rotunde, selectati fata si apasati Ctrl+C, dupa care
apasati Ctrl+V. Dupa ce ati aplicat aceste comenzi, un nou strat va aparea cu selectia
pe care ati facut-o.
Asigurati-va ca nici o selectie nu este activa (Ctrl+D) si accesati Filters > Pixellate >
Mosaic. Din fereastra care apare selectati Cell Size care se potriveste imaginii. In
acest exemplu am folosit o dimensiune de 8 pixeli.
18
Veti obtine ceva asemanator cu aceasta poza.
19
Puteti folosi guma de sters pentru a corecta greselile. Dupa ce ati terminat veti obtine o
imagine asemanatoare cu cea de alaturi.
Acum trebuie sa selectam toate partile unde dorim culoare noua. Cu Shift se adauga la
o selectie, iar cu Alt se sustrage!
Dupa ce ati terminat, trebuie sa copiati selectia pe un nou strat.
20
Imaginea se desatureaza prin Image > Adjustments > Desaturate sau prin
Ctrl+Shift+U. Daca culoarea gri este ceea ce voiati sa obtineti, va puteti opri.
21
6.8 Cum se … creaza o masca de deplasare (“Displacement Map”) ?
Dati click-dreapta pe stratul de text si selectati „Rasterize Type”. Selectati Filter >
Distort > Displace si apasati OK in fereastra care apare. Selectati fisierul care l-am
salvat mai devreme „Deplasare”, iar textul va fi “aliniat” cu perdeaua, ca si cand ar fi
fost cusut in ea.
22
Pentru mai mult efect setati Blending Mode la Overlay si stergeti cu guma de sters
zonele care nu au fost aliniate bine. Se mai pot adauga si efecte de strat pentru mai
mult realism (Drop Shadow de exemplu).
Desigur aceasta metoda nu este limitata doar la text. Poate lucra cu orice tip de imagine la
orice nivel de complexitate.
23
Acum selectati stratul nou creat, pensula la culoarea neagra, opacitate 100% si un varf
tare.
Dupa aceea pictati (cu culoarea neagra) subiectul sau zona pe care doriti sa o faceti
color. Pentru mai multe detalii s-ar putea sa fiti nevoiti sa schimbati dimensiunile
pensulei.
Metoda 2.
Este mai complexa si face selectiile complexe mai usoare. Metoda functioneaza cel mai bine
pe imagini cu culori foarte separate (ex: o floare roz pe un fundal verde).
Deschideti imaginea si duplicati stratul prin Layer > Duplicate Layer. Ascundeti acest
strat si selectati originalul (primul strat).
Desaturati acest strat prin Image > Adjustments > Desaturate. Daca nu va place cum
arata imaginea desaturata, folositi unealta Levels pentru a obtine ceva mai placut.
24
Afisati stratul copiat mai devreme si selectati-l. Acum selectati Select > Color Range.
Va deschide fereastra unei unelte rar folosita si complexa.
Pentru a incepe, alegeti si setati bara Fuzziness la 200 (cu cat valoarea mai mare, cu atat
mai multe culori asemanatoare celei alese vor fi selectate).
Cand selectati culoarea, veti observa ca fereastra color range va arata culoarea in alb pe
negru, albul fiind partea selectata. Folositi Shift si Alt pentru a adauga sau sustrage mai multe
culori din selectie.
Cand ati terminat apasati OK. Cum veti observa, acum tot ce are culoarea roz va fi
selectat, dar avem nevoie de fundal sa fie selectat. Accesati Select > Invert sau apasati
Ctrl+Shift+I. Apasati Delete si aveti o culoare izolata in fata unui fundal alb-negru.
Folosind guma de sters se curata imaginea. Repetati pasii 1-4 pentru a selecta mai
multe culori. Ar trebui sa fie fiecare pe stratul sau, in fata stratului alb-negru.
7. Efecte
25
7.2 Efect de poza veche
Adjustment Layer iar apoi vom selecta Hue/Saturation adaugand urmatoarele proprietati:
HUE 45 | Saturation 45 si bifam casuta Colorize.
Vom crea un nou layer peste care vom aplica culoarea alba folosind Paint Bucket Tool.
Peste layer-ul nou pe care am aplicat culoarea alba vom aplica efectul ce va reda
vechimea imagini. Selectati din bara de meniu Filter - Texture - Grain si vom introduce
urmatoarele proprietati: Intensity 91 | Contrast 83 | Grain Type Vertical.
Schimbam modul layer-ului din Normal in Multiply si schimbam ppacitatea din 100% in
50%.
Pentru a reda autenticitatea cat mai apropiata de o imagine veche reala vom adauga
zgomot imagini (noise). Selectati primul layer (background) si din bara de meniu selectati
Filter - Noise - Add Noise si adaugam urmatoarele proprietati: Amount 5% | Distribution -
Uniform | bifam casuta Monocromatic.
26