Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. CE ESTE POLIGRAFIA?
Poligrafia este ramura tehnicii ce include totalitatea proceselor de
reproducere grafica si multiplicare a textelor si ilustratiilor.
2. CLASIFICAREA PRODUSELOR IMPRIMATE
tranzactionare
etichete
formulare
tipizate,
ambalaje,
tiparituri comerciale
tiparituri periodice
tipariturilor
carti
reviste
ziare
brosuri
ambalaje
Computer ( Macintosh )
Scanare
Camere digitale
Ce inseamna prepress?
Prepress= pregatirea formei de tipar
1. Echipamente IT cu destinatie editorial tipografica. Resurse
harware specifice etapei prepress- prezentare, mod de functionare
Computer = este un instrument de lucru esential.
Calculatoarele care sint programabile liber si pot, cel putin in
principiu, prelucra orice fel de date/informatii se numesc universale
(engleza: general purpose, pentru scopuri generale).
Computerele actuale nu sint doar masini de prelucrat informatii, ci si
dispozitive care faciliteaza comunicarea respectivelor informatii intre doi
sau mai multi utilizatori, de exemplu sub forma de numere, text, imagini,
sunet sau video.
Componenta de baza a acestuia este unitatea centrala. Acesta preia
comenzile utilizatorului, le memoreaza, le proceseaza, stocheaza datele.
capacitatea de stocare ;
timpul de acces ;
rata de transfer ;
viteza de lucru.
Una din primele aplicatii ale discurilor DVD este inlocuirea casetelor video.
Natura digitala a inregistrarii pe acest suport si suportul propriu-zis ofera
numeroase avantaje fata de inregistrarea analogica si alte suporturi, de
exemplu o calitate video si audio superioara, interactivitate, costuri de
distributie mai reduse, durata de viata mai ridicata.
Memory stick este un dispozitiv de dimendiuni reduse care poate
memora date pt. a fi transportate lejer de la un calculator la altul .
Aceasta memorie se conecteaza la un port USB al calculatorului, iar
sistemul de operare o vede imediat si o poate folosi direct pentru
citire/scriere de date mobile.
Memoria externa deosebit de mobila, avand ca denumire alternative
flash memory poate stoca o cantitate rezonabila de date ( 64, 128, 256,
512, 1024 MB).
CONECTAREA SI PORNIREA ECHIPAMENTELOR
Tipuri de conectare:
-
serial
paralel
unui
text
si
formatare,
cu
sus;
Clip Art este o colectie de imagini care face parte dintr-o colectie mai
larga
de
imagini,
sunete
si
filme
numita
Microsoft
Clip
Gallery. Optiunea From File ne permite sa inseram o imagine direct dintrun fisier. Fisierele care contin imagini in format digital pot avea diverse
formate interne in functie de modul de obtinere si de programele utilizate
pentru aceasta. O imagine digitala se poate obtine fie prin generarea ei cu
ajutorul unui program de grafica, fie prin scanarea unei imagini
conventionale (o pagina de carte, o fotografie etc.).
Urmatoarea optiune, Word Art permite introducerea
asupra caruia se pot aplica o serie de efecte speciale.
unui text
posibile
de
aliniere
al
liniilor
intr-un
paragraf
sunt
3)
Pentru a ajusta aspectul unei linii (sau pentru a o face sa
dispara) executam un clic pe linia respectiva, in caseta cu eticheta Border.
Daca am facut cum trebuie, vom vedea o sageata la fiecare capat al liniei
selectate, in timp ce toate celelalte linii dispar.
4)
Alegem un nou stil de linie (sau selectam None) din lista
casetei din mijloc.
5)
Executam un clic pe butonul O.K. pentru a vedea efectul
schimbarilor facute. Daca nu ne place, folosim comanda Undo, apoi
incercam inca o data.
4)
5)
Executam un clic pe butonul O.K. pentru a aplica toate aceste
modificari la tabelul nostru.
Adaugarea, respectiv eliminarea liniilor sau coloanelor unui tabel
Este foarte simplu sa inseram un rand intr-un tabel. Pentru a adauga
un rand in partea de jos a tabelului, mutam punctul de inserare la sfarsitul
ultimului rand al tabelului si apasam tasta Tab. Pentru a insera un rand in
alt loc, executam un clic deasupra punctului in care vrem sa facem
inserarea, executam un clic pe butonul din dreapta al mouse-ului si
selectam optiunea Insert Rows (inserare randuri) din meniul cu acces
rapid. Pentru a insera inca un rand in acelasi punct, apasam tasta F4
(tasta de reluare a ultimei actiuni in Word).
Pentru a insera o coloana, trebuie mai intai sa selectam o coloana
existenta. Mutam cursorul mouse-ului deasupra coloanei (pana cand se
transforma intr-o sageata cu varful in jos) si executam un clic, apoi
executam un clic cu butonul din dreapta si selectam optiunea Insert
Columns (inserare coloane) din meniul cu acces rapid.
17. Crearea si formatarea listelor
Listele reprezinta unul din cele mai puternice instrumente de
comunicare cu ceilalti. O lista este formata dintr-o enumerare de elemente
prezentate intr-un anumit fel. Astfel, elementele dintr-o lista sunt
precedate de un element indicator: liniuta, cifra sau un bullet (un element
de marcare).
formatul paginii,
tipul scrisului
numarul de pagini
calitatea de tipar
- marire
Zoom out
- micsorare
Actual size
- dimensiune reala
Fit in window
25% size
- 25% din dimensiunea reala 50%
size
- 50% din dimensiunea reala
Sistemul editorial PageMaker
75% size
- marire
- micsorare
- dimensiune reala
- prezentare integrala a paginii in fereastra
- prezentare integrala a suprafetii de lucru in
fereastra
- 50% din dimensiunea reala
- 75% din dimensiunea reala
- 200% din dimensiunea reala
- 400% din dimensiunea reala
Selectarea
parametrilor
de
lucru
ai
sistemului. In
procesul crearii publicatiilor este necesara utilizarea anumitor unitati de
masura, caractere si fonturi specifice, moduri de prezentare a
elementelor grafice si a textului pe ecran, altor parametri de lucru.
Setarea
acestor optiuni
se
realizeaza
prin
activarea
elementului Preferences in meniul File. Exista cateva tipuri de setari ale
sistemului: generale, de retea, de tipar si de ajustare. Cele mai importante
sunt setarile generale: cu ajutorul lor pot fi selectate unitatile de masura
necesare (Mesu-rements in, vertical ruler), se activeaza regimul de
evidentiere
a liniilor
cu
spatiere
extinsa
sau
redusa (Layout
problems), fontul pentru redactare, dimensiunile caracterului pentru
ascunderea textului (activand elementul More),calitatea imaginilor
grafice pe ecran (Grafics display), tipul de inscriere a informatiei in
memorie (Save option), aranjarea riglelor (Guides).
Operatii asupra publicatiilor
Prelucrarea concomitenta a publicatiilor multiple.
Sistemul PageMaker permite deschiderea si prelucrarea catorva
publicatii concomitent. Trecerea de la fereastra unei publicatii la
fereastra alteia se va realiza printr- un click pe o portiune a ferestrei,
care dorim sa devina activa. In cazul, cand nu este vizibila nici o portiune
a ferestrei, ea poate fi accesata prin selectarea numelui ei in
elementul Window al meniului principal. Un mod de a accesa
concomitent mai multe ferestre ale publicatiilor in acelasi timp este
amplasarea lor in mozaic pe suprafata de lucru. Operatia se realizeaza
prin selectarea optiunii Tile in elementul meniului Window.
Revenirea
la
ultima
versiune
memorata. Daca
schimbarile realizate in publicatie nu trebuiesc pastrate si e necesara
revenirea la varianta precedenta inregistrata in memorie operatia de
revenire se
va
realiza
prin
selectarea
optiunii Revert din
elementul File al meniului principal. In acest caztoate schimbarile
realizate de la ultima memorizare vor fi pierdute!
Lansarea unei publicatii noi dupa un sablon.
Sablonul este o publicatie cu o structura prestabilita, pe care
poate fi utilizata integral sau partial pentru realizarea publicatiilor
proprii. Utilizareapublicatiilor sablon permite micsorarea timpului de
realizare a publicatiei, crearea unor documente cu caracteristici similare,
antrenarea
utilizatorilor
incepatori.
Pot
fi
utilizate
atat
sabloanele standard ale pachetului PageMaker, cat si sabloanele proprii.
Utilizarea sabloanelor standard.
Desenarea in CorelDRAW
Toate caile create in CorelDRAW contin doua componente: segmente
si noduri. Definitiile acestor elemente sunt:
- o cale - reprezinta drumul de la punctul de inceput pana la punctul
de sfarsit. Obiectele simple, dreptunghiurile, elipsele, au o singura cale.
Daca se combina mai multe obiecte intr-unul singur, noul obiect are mai
multe subcai. Literele cu gaura, de exemplu O, sunt compuse din mai
multe subcai. O subcale este marginea exterioara a literei, iar o alta
subcale este formata din marginea interioara a acesteia.
- un segment - este o sectiune a unei cai. El poate fi o linie dreapta
sau o linie curba. Fiecare latura a unui dreptunghi, de exemplu, formeaza
un segment, dar elipsa este formata dintr-un singur segment.
- un nod - reprezinta punctul de inceput sau cel de sfarsit al unui
segment. Un dreptunghi are patru noduri, o elipsa are doua noduri. Orice
obiect desenat in CorelDRAW contine aceste trei elemente de baza, care
in orice situatie pot fi editate si modificate.
Selectarea obiectelor in CorelDRAW
Inainte de a muta, roti sau modifica un obiect trebuie mai intai sa il
selectati. Cand selectati un obiect, un dreptunghi de selectie apare in jurul
obiectului. Dreptunghiul de selectie este un dreptunghi invizibil care are
opt puncte negre, numite puncte de control, aranjate la colturi si centrul
laturilor dreptunghiului de selectie. Acest dreptunghi de selectie mai are in
centru un mic x, care reprezinta centrul obiectului selectat. Daca este
necesar puteti actiona asupra mai multor obiecte simultan, aplicandu-le
aceleasi modificari tuturor. Acest lucru se realizeaza prin selectarea mai
multor obiecte in acelasi timp. Cand selectati mai multe obiecte, ele au un
singur dreptunghi de selectie, opt puncte de control si un singur x in
centrul selectiei .
Selectarea unui obiect in CorelDRAW se face cu ajutorul
instrumentului Pick. Este cel mai utilizat instrument in Corel. Fara el nu
puteti aplica nici o modificare obiectelor din desenul CorelDRAW.
Selectarea tuturor obiectelor din documentul CorelDRAW se face
astfel: EditSelect AllObjects.
Mutarea obiectelor
mutare;
dimensionare;
rotire;
oglindire.
Efectul Envelope
Acest efect ofera un mod foarte simplu de a modela obiectele, in
fapt este un efect care aplica un invelis pe obiect, iar prin modelarea
invelisului, se modeleaza obiectul. Acest efect se bazeaza pe metoda
intalnita la instrumentul Shape, metoda lucrului cu noduri si segmente.
Efectul Extrude
Aplicarea extrudarilor, ofera unui obiect bidimensional, iluzia de
adancime, de tridimensional. Exista doua tipuri de extrudari, vector si
bitmap. Pentru extrudarile vector, CorelDRAW proiecteaza puncte din
obiect si le uneste formand astfel suprafete extrudate. Aceste suprafete
sunt proiectate catre un punct de fuga, adaugand adancime obiectului
original, astfel incat sa apara tridimensional.
Efectul Drop Shadow
Prin aplicarea efectului Drop Shadow asupra obiectelor se creeaza
iluzia distantei tridimensionale intre obiecte. Acest efect se poate aplica
pe orice obiect, sau grup de obiecte, inclusiv textul de tip artistic sau
paragraf si chiar obiectele de tip bitmap. Aceste efect, practic, aplica o
umbra aruncata pe pagina de desen, in acest fel se creeaza iluzia de
tridimensional.
Efectul Transparency
Cand se aplica o transparenta asupra unui obiect CorelDRAW, apare
ca si cum i s-ar aplica o culoare de fond. Transparenta, in CorelDRAW, este
defapt un bitmap grayscale, in tonuri de gri, care se aplica peste obiectul
respectiv si care are o anumita transparenta. Din moment ce transparenta
se aplica deasupra obiectului, culorile originale se vor vedea, prin prisma
acelei transparente. Transparenta, poate fi uniforma, dar se poate baza si
pe toate tipurile de degrade, texturi si mostre.
Efectul Power Clip
Efectul Power Clip se poate compara cu o fereastra, lasa sa se vada
dintrun obiect, continut, numai cat este suprafata celuilalt obiect,
container. Practic se introduce un obiect in alt obiect, iar din cel introdus
inauntru se vede prin forma containarului.
Gestionarea Obiectelor in CorelDRAW
- daca exista vreo tenta de culoare intr-una din nuantele de gri ajustati
culorile astfel incat sa dispara
- daca negrul nu e 'perfect' scadeti luminozitatea sau ajustati valoarea de
'black point' al acestuia (daca aveti setari de acest gen, fie hardware, fie
software)
- daca albul nu e 'perfect' cresteti luminozitatea sau ajustati valoarea de
'white point' a monitorului
- daca ambele culori sunt impure modificati contrastul si valorile
corespunzatoare celor
doua puncte pana cand obtineti un rezultat satisfacator.
Scanarea imaginilor.
Un scaner este utilizat la fel ca un fotocopiator, dar transforma
culorile si formele imaginii scanate intr-un cod digital- acelasi pe care
computerul il foloseste pentru a prelicra toate celelalte date. Lumina este
reflectata pe imagine si apoi inapoi in scaner. Aici ea va atinge o arie de
unitati cuplate cu incarcatura fotosensibila.
Un echipament de masura foarte sensibil va afecta variatia
curentului si o va transforma intr-un numar care reprezinta gradul de
luminiozitate. Acest numar va determina nuanta unui pixel. Pixelul este un
mic punct care formeza imaginea pe monitorul computerului.
Imaginea digitala care rezulta se numeste bitmap( harta de biti).
Odata ce a fost digitalizata, o ilustratie poate fi modificata prin programele
de fotoimagistica. Acestea sunt programe de editare a bitmapurilor
utilizand unelte speciale si filter. Petele pot fi sterse, fundalurile pot fi
schimbate, sau se poate schimba chiar intreg echilibrul de culori.
Scanner-ul are rolul de a transforma un obiect fizic, in general
diverse texte / poze existente pe hartie (coli A3, A4 etc), in imagini
digitale. Exista aplicatii speciale (OCR) care recunosc caracterele din foile
scanate si le salveaza sub forma de text usurand astfel munca de a pune
in format digital diverse documente. De asemenea, unele scannere detin
adaptor de transparenta care faciliteaza scanarea negativelor de film.