Sunteți pe pagina 1din 10

Tehnica DTP si PREPRESS in

(Compozitie si Documente)

Adobe Indesign este un program de grafica rasterizata si vectoriala, cu ajutorul


caruia se concep, se modifica documente, in scopul tiparirii lor.
Tiparirea se poate face:
- digital (pentru tiraj mic)
- offset (pentru tiraj mediu si mare)
Modul de culoare:
- modul RGB (folosit pentru redarea documentelor in scopul vizualizarii lor
pe ecranul monitorului)
Culorile in modul RGB sunt culori aditive (additive colors)
- modul CMYK (folosit pentru redarea documentelor pentru si in tipografie).
Culorile in modul CMYK sunt culori substractive (subtractive colors)
Culorile Spot (culorile speciale) sunt culori folosite pentru nuantarea brand-urilor.
Modul de redare al culorilor (adancimea de culoare):
- 72 dpi (dot per inch) – monitor sau internet
- 300 dpi – tipar standard (digital sau offset)
- 150 dpi – tipar special (ziare, bannere outdoor, roolup- uri, backlit-uri)
Unitati de masura:
- sistem metric (mm, cm, m) – pentru Europa
- sistem imperial (inch) – pentru America, Anglia, etc

Margini de taiere:
- bleed exterior – marginea care dispare la tipar in final (3-5 mm)
- bleed interior – marginea de siguranta (5 mm)
Programul contine 4 zone active cu ajutorul carora putem modifica si folosi elemente, in
scopul realizarii documentelor:
- BM – bara de meniu
- BO – bara de optiuni (pozitionata orizontal sub bara de meniu)
- BU – bara de unelte (pozitionata vertical pe partea stanga)
- P – bara de palete (pozitionata vertical pe partea dreapta)

BU BM BO P
Crearea si modificarea unui document:
Crearea:
Start – Programs – Adobe Design CS – Adobe InDesign – Create New Document

Modificarea:
- modificarea formatului paginii si a bleed-ului exterior (BM – File – Document
Setup)
- modificarea sistemului de masura (BM – Edit – Preferences – Units&Increments)
- modificarea elementelor interioare (Bleed interior, coloana de text) (BM – Layout
– Margins&Columns)
Bara de unelte (BU) – contine unelte pentru crearea si editarea elementelor folosite in
interiorul documentului si sunt grupate pe categorii:
- unelte de Selectie
- unelte de Scriere si Editare grafica
- unelte de Modificare a elementelor din interiorul documentului
- unelte de Informatii si vizualizare a elementelor sau a documentului
- unelte pentru culori si folosirea lor
Bara de palete (P) – contine informatii si posibilitati de modificare a structurii element-
elor sau a documentului, din punct de vedere vizual (efecte de culoare, efecte de trans-
parenta, formatarea documentului folosind functiile de master pages, facing pages, etc)


Folosirea elementelor grafice vectoriale si nevectoriale

Elementele grafice nevectoriale sunt elementele cunoscute sub numele de el-


emente rasterizate (poze), asupra carora nu se mai poate interveni la nivelul punctelor
sau vectorilor care alcatuiesc elementul.
Formatele de poze cunoscute si care se pot plasa in InDesign sunt:
- .bmp – format comprimat, nu este ideal pentru tipar, nu retine toate detaliile, nu reda
transparenta
- .jpg – format comprimat, nu retine toate detaliile, nu reda transparenta
- .png – fomat comprimat, retine detaliile, poate pastra transparenta, nu este ideal pen-
tru tipar
- .tif – format care poate avea compresie (LZW – citirea rapida a informatiei), poate
avea transparenta, este folosit pentru tipar
- .pdf – format comprimat, calitate buna pentru tipar
- .psd – format necomprimat, calitate foarte buna pentru tipar, pastreaza foarte bine
transparenta
Elementele grafice vectoriale sunt elementele asupra carora se poate interveni la
nivelul punctelor sau vectorilor si sunt cunoscute sub denumirea de Shape’s.
Sunt impartite in 3 categorii: dreptunghiuri (rectangle tool), cercuri sau elipse
(elipse tool), poligoane (polygon tool)
Elementele grafice vectoriale au in componenta lor 2 proprietati din punct de ve-
dere vizual ( Fill – reprezinta zona de culoare din interiorul shape-ului, Stroke – reprez-
inta zona de culoare care formeaza conturul shape-ului)
Schimbarea zonei de culoare (culoarea) se face din fereastra Color picker.

Aranjarea si ordinea obiectelor
Pentru fiecare obiect exista doua modalitati de selectie a acestuia:
- Selection Tool (v)
- Direct Selection Tool (A)
Aranjarea si ordinea obiectelor se face in modul Selection Tool.
Ordinea obiectelor in cazul in care sunt mai multe obiecte pe pagina se face in
functie de 4 situatii:
1. Bring to front – aduce obiectul cu o mutare in fata altui obiect
2. Bring forward – aduce obiectul in fata tuturor obiectelor
3. Send backward – aduce obiectul cu o mutare in spatele altui obiect
4. Send to back – aduce obiectul in spatele tuturor obiectelor

Modificarea obiectelor
Pe bara de optiuni (BO) avem cateva campuri active.Valorile acestor campuri se
pot modifica.
- X si Y reprezinta pozitia punctului central al obiectului in interiorul documentului
- W si H reprezinta dimensiunea obiectului selectat

Alinierea obiectelor
Alinierea si distributia obiectelor pe verticala si pe orizontala se face din meniul
Align. In bara de meniu (BM) – Window – Object&Layout – Align – se deschide o fe-
reastra in care:
- Align Objects (aliniere la stanga, la dreapta, in centru, etc)
- Distribute Objects (distribuirea obiectelor in functie de punctul de referinta
selectat)
- Distribute Spacing (distribuirea obiectelor in functie de dimensiunea lor)

Combinarea obiectelor
Combinarea obiectelor se face din meniul Pathfinder.
In bara de meniu (BM) – Window – Object&Layout – Pathfinder – se deschide o fe-
reastra din care putem alege 5 moduri de combinare a obiectelor, precum si diverse
moduri de convertire atat a unghiurilor obiectelor cat si a obiectelor in sine.

Folosirea efectelor
In InDesign efectele vizuale folosite pentru obiecte sau pentru poze sunt algorit-
mi matematici complecsi si sunt impartite in 2 categorii:
- efecte vizuale de profunzime (Drop Shadow, Feather)
- efecte vizuale de transparenta (Blending Mode)

Functia de Frame Tool


Frame Tool se foloseste pentru inserarea in interiorul documentului de elemente
grafice rasterizate.
In interiorul unui frame gasim deseori urmatoare situatie: elementul rasterizat
mult mai mare decat spatiul delimitat pe care il ocupa (Frame Tool). Pentru a-l aduce
cat mai aproape de dimensiunea spatiului delimitat sau pentru a modifica spatiul de-
limitat in functie de elementul rasterizat, folosim functia Fitting (Fit context to frame, Fit
frame to content, Center content, Fit content proportionally, Fill frame proportionally).

Formatarea textelor
Orice text in InDesign se plaseaza intr-un spatiu definit.
In bara de unelte (BU) avem un shortcut pentru text (T) cu ajutorul caruia se traseaza
un spatiu definit, spatiu in care fie se ve introduce text de la tastatura, fie se va importa
text din alt program (Word, Notepad, etc).
Modificarea fontului folosit cat si a dimensiunii acestuia se poate face din bara de
optiuni (BO) in interiorul campurilor active care apar in momentul folosirii modului text.
Aceleasi proprietati de modificare a fontului le gasim si in bara de meniu (BM)
– Type – Character.
Din aceeasi categoria Type mai putem alege Paragraph, de unde se poate for-
mata textul in functie de:
- alinierea textului
- introducerea spatiilor in partea stanga sau in partea dreapta
- introducerea spatiilor pentru prima linie din partea stanga si pentru ultima
linie din partea dreapta
- spatiul inainte de text si spatiul dupa terminarea textului
- marimea unei litere
- dimensionarea mai multor litere pe orizontala
- spatierea intre paragrafe

Efectul de curgere a textului in mai multe spatii delimitate


Fiecare spatiu delimitat pentru text contine 2 patrate asezate pe diagonala de-
scendenta a spatiului.
In momentul in care textul din interiorul spatiului este mai mare din punct de ve-
dere cantitativ decat spatiul delimitat atunci in cel de-al doilea patrat din coltul dreapta
jos va aparea semnul (+).
Se delimiteaza al doilea spatiu pentru text.
Se pozitioneaza cursorul maus-ului pe semnul (+), se selecteaza cu click si in
momentul in care ne pozitionam cursorul maus-ului pe primul patrat al celui de-al doilea
spatiu delimitat (partea stanga sus), cursorul se schimba.
Se apasa click pe patrat si in momentul imediat urmator observam ca text a curs
din primul spatiu in cel de-al doilea spatiu delimitat pentru text.

Inserarea unei poze sau a unui obiect vectorial in interiorul unui text
Functia pentru inserarea unei poze se numeste Text Wrap si o gasim in bara de
meniu (BM) – Window – Text Wrap
Din categoria Text Wrap putem selecta cum va curge textul in jurul pozei sau
obiectului vectorial (Wrap around bounding box, Wrap around object shape, Jump ob-
ject, etc)

Efectul de curgere a textului dupa o forma (Shape)


Pentru a realiza acest efect se schimba cursorul din mod text in modul type on a
path tool.
Se pozitioneaza cursorul pe partea exterioara a formei dar tangent la aceasta si
se apasa click si se introduce text de la tastatura.
Se observa ca textul va curge dupa forma shape-ului in exteriorul acestuia.
Caractere speciale
Pentru introducerea in interiorul unui text a caracterelor speciale (euro, dolar, etc)
folosim functia Glyphs.
In bara de meniu (BM) – Window – Type&Table – Glyphs

Crearea Logo-urilor (converitrea textului in curbe)


Convertirea textului in curbe se face pentru a diminua problemele aparute in pro-
cesul de tiparire a documentelor (fonturi lipsa, efecte de spargere a textului, deplasarea
textului, disparitia textului, etc)
Functia care converteste un text editabil in curbe se numeste in InDesign, Create
Outlines si se gaseste in bara de meniu (BM) – Type – Create Outlines
Dupa convertirea textului editabil in curbe, textul nu mai poate fi modificat dar
putem modifica punctele care formeaza fiecare litera a textului initial.

Lucrul cu tabele in InDesign


Tabelele sunt plasate ca si textele, intr-un spatiu definit. Functia care defineste
tabelul in InDesign se numeste Insert Table si o gasim in bara de meniu (BM) – Table
– Insert Table.
Se deschide o fereastra din care putem alege:
- numarul de linii
- numarul de coloane
- capetele speciale de tabel (Header Rows, Footer Rows)
Pentru modificarea vizuala a tabelului (unirea a doua sau mai multe celule atat pe
verticala cat si pe orizontala) folosim functia de Merge Cells.
Aceasta functie o gasim dand click dreapta pe celulele selectate in meniul Drop-
down care se deschide.
Din acelasi meniu mai putem folosi functiile:
- Rotate (roteste textul in interiorul celulei selectate)
- Table Option (optiuni pentru modificare tabelului)
- Cell Option (optiuni pentru celulele de text)
- Insert (introducerea de linii sau coloane)
- Delete (stergerea de linii, coloane, tabel)
- Select (selectarea de linii, coloane, tabel)
- Split Cell Horizontally (imparte o celula selectata pe orizontala)
- Split Cell Vertically (imparte o celula selectata pe verticala)

Efectele vizuale (Drop Shadow, Feather, Opacitatea, Blending-ul) se aplica intreg-
ului tabel pentru ca nu sunt active in modul text ci sunt active in modul de selectie.

S-ar putea să vă placă și