Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
(Compozitie si Documente)
Modificarea:
- modificarea formatului paginii si a bleed-ului exterior (BM – File – Document
Setup)
- modificarea sistemului de masura (BM – Edit – Preferences – Units&Increments)
- modificarea elementelor interioare (Bleed interior, coloana de text) (BM – Layout
– Margins&Columns)
Bara de unelte (BU) – contine unelte pentru crearea si editarea elementelor folosite in
interiorul documentului si sunt grupate pe categorii:
- unelte de Selectie
- unelte de Scriere si Editare grafica
- unelte de Modificare a elementelor din interiorul documentului
- unelte de Informatii si vizualizare a elementelor sau a documentului
- unelte pentru culori si folosirea lor
Bara de palete (P) – contine informatii si posibilitati de modificare a structurii element-
elor sau a documentului, din punct de vedere vizual (efecte de culoare, efecte de trans-
parenta, formatarea documentului folosind functiile de master pages, facing pages, etc)
Folosirea elementelor grafice vectoriale si nevectoriale
Modificarea obiectelor
Pe bara de optiuni (BO) avem cateva campuri active.Valorile acestor campuri se
pot modifica.
- X si Y reprezinta pozitia punctului central al obiectului in interiorul documentului
- W si H reprezinta dimensiunea obiectului selectat
Alinierea obiectelor
Alinierea si distributia obiectelor pe verticala si pe orizontala se face din meniul
Align. In bara de meniu (BM) – Window – Object&Layout – Align – se deschide o fe-
reastra in care:
- Align Objects (aliniere la stanga, la dreapta, in centru, etc)
- Distribute Objects (distribuirea obiectelor in functie de punctul de referinta
selectat)
- Distribute Spacing (distribuirea obiectelor in functie de dimensiunea lor)
Combinarea obiectelor
Combinarea obiectelor se face din meniul Pathfinder.
In bara de meniu (BM) – Window – Object&Layout – Pathfinder – se deschide o fe-
reastra din care putem alege 5 moduri de combinare a obiectelor, precum si diverse
moduri de convertire atat a unghiurilor obiectelor cat si a obiectelor in sine.
Folosirea efectelor
In InDesign efectele vizuale folosite pentru obiecte sau pentru poze sunt algorit-
mi matematici complecsi si sunt impartite in 2 categorii:
- efecte vizuale de profunzime (Drop Shadow, Feather)
- efecte vizuale de transparenta (Blending Mode)
Formatarea textelor
Orice text in InDesign se plaseaza intr-un spatiu definit.
In bara de unelte (BU) avem un shortcut pentru text (T) cu ajutorul caruia se traseaza
un spatiu definit, spatiu in care fie se ve introduce text de la tastatura, fie se va importa
text din alt program (Word, Notepad, etc).
Modificarea fontului folosit cat si a dimensiunii acestuia se poate face din bara de
optiuni (BO) in interiorul campurilor active care apar in momentul folosirii modului text.
Aceleasi proprietati de modificare a fontului le gasim si in bara de meniu (BM)
– Type – Character.
Din aceeasi categoria Type mai putem alege Paragraph, de unde se poate for-
mata textul in functie de:
- alinierea textului
- introducerea spatiilor in partea stanga sau in partea dreapta
- introducerea spatiilor pentru prima linie din partea stanga si pentru ultima
linie din partea dreapta
- spatiul inainte de text si spatiul dupa terminarea textului
- marimea unei litere
- dimensionarea mai multor litere pe orizontala
- spatierea intre paragrafe
Inserarea unei poze sau a unui obiect vectorial in interiorul unui text
Functia pentru inserarea unei poze se numeste Text Wrap si o gasim in bara de
meniu (BM) – Window – Text Wrap
Din categoria Text Wrap putem selecta cum va curge textul in jurul pozei sau
obiectului vectorial (Wrap around bounding box, Wrap around object shape, Jump ob-
ject, etc)