Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Un sistem de calcul este o structură destinată efectuării unei serii de operații în mod automat,
pe baza unui set de instrucțiuni.
El este descris prin două subsisteme componente: hardware şi software. Partea hardware
este constituită din toate componentele electronice, care reprezintă elementele fizice ale sistemului de
calcul (carcasă, unități de stocare, tastatură, monitor, cabluri etc. – prezentate prin marcajele de la 1 la
10 în imaginea de mai jos). Software-ul constă din programele pe care sistemul de calcul le execută
pentru a prelucra date sau controla dispozitive. Software-ul include sistemul de operare și
programele de aplicații. Un sistem de calcul este deci format din resurse fizice şi logice.
resurse fizice = hardware
resurse logice = software
În anul 1940, matematicianul și informaticianul John von Neumann a stabilit care sunt cele 3
componente de bază ale unui calculator:
• dispozitive periferice de intrare/ieșire (DPI/DPE);
• unitatea centrală de prelucrare (UCP);
• memoria
Unitatea centrală (UC) este alcătuită din unitatea centrală de prelucrare şi unitatea de
memorie internă.
Unitatea centrală de prelucrare (UCP) se află montată pe placa de bază şi este reprezentată
de microprocesor.
UCP
- Execută instrucţiunile programelor;
- Controlează operaţiile efectuate de celelalte componente ale calculatorului;
- Realizează calculele aritmetice şi operaţiile logice.
Unitatea de memorie sau memoria internă este componenta sistemului de calcul destinată
păstrării datelor şi instrucţiunilor programelor aflate îm execuție. Este plasată pe placa de bază. Este
formată dintr-un sistem de circuite integrate organizate în celule de memorie. Fiecare celulă poate
stoca un bit de informaţie (bit (binary digit), care reprezintă cea mai mică unitate de informaţie
reprezentabilă într-un calculator. Un bit poate poate avea valorile numerice 0 sau 1. Transferul de
date între memoria internă şi procesor se realizează pe grupe de câte 8 biţi. Un grup de 8 biţi se
numeşte byte (octet). Fiecărei locaţii de memorie (fiecărui octet) îi este asociată o adresă unică, prin
care poate fi identificată locaţia respectivă.
Memoria internă este caracterizată prin:
1. capacitate - exprimată în numărul total de locaţii de memorie; o memorie internă de
capacitate mare va permite folosirea unui software mai performant; unităţile de măsură pentru
capacitatea memoriei sunt multiplii byte-ului:
1 KiloByte (KB) = 2 bytes = 1024 bytes
10
2. timp de acces - reprezintă intervalul scurs din momentul în care s-a emis o cerere de acces
la memorie pentru o operaţie de citire/scriere şi momentul la care începe să se execute operaţia
respectivă; se exprimă în nanosecunde;
3. volatilitate - pierderea informaţiilor la întreruperea tensiunii de alimentare
Memoria cache este un mecanism de stocare intern, de mare viteză. Poate fi o porţiune rezervată din
memoria internă sau un dispozitiv independent. Uneori este incorporată în arhitectura
microprocesorului. Este folosită în scopul transferului rapid de date între unitatea centrală de
prelucrare şi memoria internă.
30 30 = 11110
10 2
15 0
71
31
11
01
2
Lecţia 2. Memoria internă. Reprezentarea datelor în memorie.
|-22 | → 0001 0110 (reprezentarea în binar a modulului numărului -22)
10
1110 1001 + (complement faţă de 1, obţinut prin transformarea fiecărui bit 1 în 0 şi invers) 1
-22 → 1110 1010 (reprezentarea în complement faţă de 2 pentru -22;
10
14 → 0000 1110
10