Sunteți pe pagina 1din 22

4

Unitatea Centrala
Gazduieste partile electronice de baza ale calculatorului: 1.placa de baza (mother board):- este realizata din fibra de sticla; -pe ea sunt inserate o multime de componente electronice legate intre ele prin fire metalice; -o parte din aceste componente sunt circuite integrate (cipuri), adica mici blocuri ceramice sau de plastic care sunt implementate pe placa cu ajutorul unor picioruse de argint numite pini; contin circuite realizate pe un substrat de siliciu; n mod obinuit, plcile de baz conin: CPU, memoria, interfeele pe dispozitivele de stocare a datelor i pentru perifericele standard. 2. microprocesorul = un cip de dimensiuni ceva mai mari; contine un circuit integrat complex care i permite sa prelucreze informatia prin executarea unor operatii logice; caracteristicile microprocesorului si pun amprenta pe intreaga organizare si putere a calculatorului (viteza de lucru si volumul de informatii pe care-l schimba cu celelalte componente ala calculatorului) 3. memoria interna = componenta cea mai intima cu care colaboreaza microprocesorul; e realizata din cipuri; aici sunt instructiunile (programul) pe care le primeste calculatorul si pe care le executa microprocesorul; la decuplarea de la curent, circuitele integrate nu mai sunt alimentate cu curent si atunci informatia existenta in memoria interna se pierde iremediabil de aceea spunem ca aceasta memorie este de tip volatil (are rol de depozit temporar); -dar nu toate cipurile din memoria interna sunt la fel:

Unitatea central de prelucrare (UCP) mai este numit i Central Processing


Unit (CPU). Se afl n interioul carcasei calculatorului montat pe placa de baz (motherboard sau mainboard). Aceasta este placa principal dintr-un calculator

Unitatea Central (UC) este alctuit din:

Unitatea de memorie intern (UM): memorie ROM (Read Only Memory) Memorie doar citibila, este o memorie care contine informatii (de obicei programe) nemodificabile pe durata utilizarii calculatorului. Memoria ROM este scrisa o singura data, de obicei la fabricarea calculatorului. Acest tip de memorie nu poate fi rescrisa ori stearsa. memorie RAM (Random Access Memory) - Memorie cu acces aleator, este o memorie volatila, ceea ce face ca informatia continuta aici sa se piarda la decuplarea calculatorului de sub tensiune.Orice program pentru a fi rulat este adus in memoria RAM a calculatorului. De accea marirea capacitatii memorie RAM duce la imbunatatirea performantei calculatorului

4 Unitati de masura pentru memorie: Bit = unitate de msur pentru cantitatea de informaii i care poate lua doar una din cele dou stri: 0 sau 1. Bitul find foarte mic deoarece poate avea doar strile 0 sau 1, nu este o unitate de msur convenabil. De aceea n informatic ca unitate de msur se folosete ntotdeauna un grup de cte 8 bii, numit octet sau byte. 1 octet = 1 byte = 8 bii multiplii octetului sunt: 1 Kbyte = 1024 byte = 210 octeti 1 Mbyte = 1024 Kbyte =220 octeti 1 Gbyte = 1024 Mbyte=230 octeti 1 terra octet = 1024 Go=240 octeti

Unitatea Central de Prelucrare (UCP) ce este compus din: Unitatea de Comand i Control (UCC)- primete instruciunile de la memorie, le interpreteaz i, corespunztor, trimite comenzi ctre UAL i UM respectiv comenzi de transfer ctre S I/O i memoria extern. Unitatea de Aritmetic i Logic (UAL) are rolul de a executa operaii aritmetice i logice cu date furnizate de memorie i de a depune n memorie rezultatul obinut.

Unitatea Central de Prelucrare (UCP) este implementat cu ajutorul microprocesorului, elementul de baz al sistemului de calcul (La microcalculatoare este numit procesor). Microprocesorul = un cip de dimensiuni ceva mai mari; contine un circuit integrat complex care i permite sa prelucreze informatia prin executarea unor operatii logice; caracteristicile microprocesorului si pun amprenta pe intreaga organizare si putere a calculatorului (viteza de lucru si volumul de informatii pe care-l schimba cu celelalte componente ala calculatorului) Microprocesorul execut toate calculele, stabilete care operaii s se execute i ordinea lor. Exemple de familii de microprocesoare: Intel Pentium, AMD ATHLON.Frecventa unui microprocesor se masoara in MHz. Dintre funciile procesorului pot fi amintite: execut instruciuni individuale pentru programe i controleaz operaiile efectuate de alte componente ale computerului;

realizeaz calculele i operaiile logice;

Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor ci de comunicaie numite magistrale interne, pe care circul date sau instruciuni, a cror vitez de deplasare depinde de doi factori:

limea numrul benzilor de circulaie; deoarece pe fiecare band circul cte un bit, se poate vorbi despre limi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de bii transmii n paralel); frecvena de tact nr. de pai de lucru (tacturi) pe care poate s i fac procesorul n fiecare secund; se msoar n gigahertzi (GHz).

A. COMPONENTE HARDWARE I.
COMPONENTELE UNUI CALCULATROR Partea hardware a unui calculator personal compatibil IBM PC, cuprinde: Monitorul (Display) Este dispozitivul cu ajutorul cruia un PC poate prezenta utilizatorului informaii n form de text sau grafic i este bazat pe un tub catodic ( CRT = Cathodic Ray Tube) sau cristale lichide (LCD = Liquid Crystal Display). Calitatea unui monitor este determinat de:
-

mrimea diagonalei msurat n inch sau oli (14, 15, 17, 19, 21, 24) rezoluie msurat n nr. de puncte de imagine (pixeli) n care este mprit ecranul (ex. 640 ppuncte/480 de linii de ecran, 1024/768, 1280/1024, 1600/1200) claritatea imaginii - caracterizata de distana pe vertical ntre doi pixeli adiaceni (dot pitch) frecvena de refresh nr. de culori (16,256,65536) aspectul ergonomic

Monitoarele actuale sunt de tip SVGA (Super Video Graphics Array) i suport mai multe rezoluii. Tastatura (Keyboard)

4 Este dispozitivul care folosete la introducerea informaiilor n calculator (date sau comenzi), fiind mijlocul principal de dialog al omului cu calculatorul. Orice apsare i eliberare rapid a unei taste provoac afiarea caracterului scris pe ea, pe ecranul monitorului. O tast meninut apsat provoac afiarea repetat a caracterului pe ecranul monitorului. Unitatea Central (UC) Este de fapt creierul care coordoneaz ntreaga activitate a unui calculator personal. De aici se solicit informaii pe care utilizatorul le va introduce de la tastatur sau se afieaz rezultatele pe monitor. Tot n unitatea central sunt realizate prelucrrile de date prin executarea unui program. MOUSE-UL Ca funcionalitate, este asemntor cu tastatura, deoarece prin intermediul lui sunt comunicate informaii ctre calculator. Modul de folosire este urmtorul: a) mouse-ul st pe masa de lucru (pe o suprafa dur i neted numit PAD) i poziia sa curent corespunde cu poziia unui cursor pe ecranul monitorului. b) n momentul n care se mic mouse-ul pe PAD spre stnga, cursorul de pe ecran se mic i el spre stnga; la fel, mutndu-se mouse-ul spre dreapta cursorul de pe ecran se mic n dreapta (sus, jos); c) mouse-ul posed un buton (sau mai multe); n momentul n care sgeata de pe ecran a ajuns deasupra cuvntului ce reprezint aciunea ce trebuie realizat, se apas butonul mouse-ului i acea comand se va lansa automat n execuie. SCANNERUL Este un dispozitiv care realizeaz citirea unei fotografii, a unui desen sau text, etc. Imaginea (fotografia) citit cu ajutorul scannerului va putea fi apoi afiat pe monitorul calculatorului, eventual prelucrat i apoi tiprit cu ajutorul unei imprimante alb-negru sau color. Scannerele sunt difereniate n funcie de rezolu ia optic = densitatea punctelor n care este decompus imaginea. n funcie de rezoluie sunt tipuri de: 300, 600, 800, 1200, 1600 dpi (dpi = dots per inch, adic puncte pe suprafaa de un inch) Imprimanta (Printer) Imprimanta unui calculator personal este un periferic (de ieire) opional. Ea reprezint principalul dispozitiv cu ajutorul cruia se tipresc pe hrtie rezultatele obinute n urma executrii unui program (valori numerice, texte, grafice, imagini etc.). Principalele caracteristici ale unei imprimante sunt: calitatea imprimrii depinde de rezolu ia imprimantei i de nr. de culori care pot fi reproduse la dimensiunea punctului pe hrtie. Rezolu ia se exprim prin nr de puncte realizate pe un inch linear i apare n documenta ii prin prescurtarea dpi; viteza de tiprir e- nr. de caractere tiprite pe secund( cps) sau nr. de pagini pe minut; dimensiunea maxim a hrtiei pe care poate tipri; memoria imprimantei; posibilitile de extindere;

4 fiabilitatea.

Tipuri de imprimante : - matriceal - cu jet de cerneal - cu laser II. STRUCTURA


INTERN I MODUL DE FUNCIONARE

Unitatea central conine urmtoarele componente principale a. b. c. d. a. microprocesorul memoria intern magistrala de date i magistrala de comenzi memoria extern. Microprocesorul

Se noteaz cu P. Fizic, el este un circuit integrat o component electronic complex, realizat pe o bucat mic de siliciu numit cip. Microprocesorul reprezint creierul ntregului calculator, coordonatorul tuturor operaiilor ce sunt efectuate de ctre acesta. Un microprocesor conine n interiorul su zone n care poate memora date de lungimi foarte mici. Aceste locaii poart numele de registre, iar fiecare registru are un nume special (expl. AX, BX, etc.). Dintre toate registrele, exist unul care are un rol special i anume registrul IP (Instruction Pointer). Microprocesorul este conectat la celelalte componente ale calculatorului prin intermediul magistralei de date i al magistralei de comenzi . b. Memoria intern

Fizic, este format din mai multe circuite integrate cu rol de a pstra informaia, care au un aspect exterior asemntor cu cel al microprocesorului. Microprocesorul poate scrie sau citi date din memorie. Citirea presupune obinerea informaiei memorate, iar scrierea const n depunerea informaiei n memorie. Memoria intern este alctuit din mai multe pri de dimensiune egal, care sunt denumite locaii de memorie. Locaiile de memorie sunt numerotate n ordine ncepnd cu valoarea 0 (0,1,2,3,4,etc.). Aceste etichete puse peste locaiile de memorie se numesc adrese de memorie. c. Magistrala de date i magistrala de comenzi

Dei denumirea lor este pretenioas, aceste magistrale nu sunt altceva dect un mnunchi de fire (trasee de cupru pe o plac de circuit imprimat). Desigur, pe magistrala de comenzi circul comenzile, iar pe magistrala de date circul datele transferate ntre componentele calculatorului.

4 Toate dispozitivele diferite de microprocesor sau de memoria intern sunt denumite periferice. Momitorul i imprimanta se numesc periferice de ieire deoarece datele ies din memoria intern ctre ele. Tastatura este un periferic de intrare deoarece datele parcurg drumul invers, din exterior ctre memoria intern. d. Memoria extern

Este reprezentat n special de discurile magnetice, ce au proprietatea de a citi i scrie informaii pe suportul lor magnetic. Informaiile memorate astfel sunt nevolatile. Memoria extern are de obicei o capacitate mult superioar celei interne. n memoria extern sunt memorate mai multe programe precum i datele corespunztoare lor. Memoria extern este alctuit n principal din discuri fixe (hard-discuri) i discuri flexibile (floppy discuri). Discurile fixe sunt de obicei montate n interiorul unitii centrale i nu pot fi detaate de calculator dect prin demontarea acestuia. Discurile flexibile se introduc ntr-un loca special, se folosesc ct este nevoie, dup care pot fi recuperate cu uurin. Datorit modului constructiv, discurile fixe au o capacitate foarte mare de stocare a informaiei i o vitez de lucru (citire-scriere) foarte ridicat. Ele sunt folosite pentru stocri masive de date sau pentru rularea rapid de programe. Discurile flexibile, cu o capacitate de stocare mult mai mic, sunt folosite pentru a transfera date ntre calculatoare sau pentru a pstra la loc sigur unele informaii extrem de importante. III. 1. PARAMETRII
I CARACTERISTICILE ESENIALE ALE UNUI CALCULATOR PERSONAL

Microprocesorul, este caracterizat n principal de: - viteza de lucru; - capacitatea maxim de memorie pe care o poate adresa; - setul de instruciuni pe care le poate executa. Viteza de lucru a unui microprocesor este determinat de mai muli factori: - frecvena ceasului intern; - dimensiunea registrelor interne i a magistralelor de date; - tipul constructiv al microprocesorului; - dimensiunea memoriei cache.

Capacitatea maxim de memorie pe care o poate adresa este finit, impus de procesul su constructiv. Microprocesoarele care echipeaz calculatoarele personale pot lucra n dou moduri: - modul real, n care se poate executa un singur program la un moment dat. n acest mod, microprocesoarele recunosc numai 1Mb de memorie. - modul protejat n care se pot executa n siguran mai multe programe la un moment dat. Acest mod poate fi fizic sau virtual. Setul de instruciuni pe care le poate executa un microprocesor este caracterizat direct de tipul acestuia. ncepnd cu Pentium, microprocesoarele folosesc un set redus de instruciuni,

4 crescnd astfel mult viteza de lucru. Ele fac parte din categoria numit RISC (Reduced Instruction Set Computer). Setul de instruciuni al fiecruia din aceste microprocesoare poate fi mbuntit prin adugarea unui circuit integrat suplimentar, numit coprocesor matematic, care s preia o parte din calculele efectuate de microprocesor, mrind astfel foarte mult viteza de lucru.

2.

Memoria intern a unui calculator este caracterizat de doi parametri:


- dimensiunea (minim 16 Mbyte); - timpul maxim de rspuns (intervalul de timp necesar memoriei interne pentru a citi sau scrie date). Memoria unui calculator se mparte n trei grupe mari: a. Memoria de baz este cea mai important component a memoriei interne. Cnd a fost prezentat modul n care microprocesorul afieaz un caracter pe ecran, lucrurile au fost voit schematizate la maxim. n realitate aceast operaie este complex i realizarea ei cade n sarcina unui mic program ce se afl n BIOS (Basic Imput Output System). Deci, acest BIOS reprezint o colecie de mici programe care tiu s comunice cu perifericele calculatorului. Fr aceste servicii oferite de BIOS, un calculator nu poate citi un caracter de la tastatur i nici nu poate afia un caracter pe ecran deci nu poate funciona. Aadar, pentru BIOS este rezervat zona dintre 640 Kb i 1 Mb, restul fiind la dispoziia oricrui program aplicativ. Aceast memorie disponibil (ntre 0 i 640 Kb) se numete memorie de baz.

b. Memoria expandat este o completare a spaiilor rmase libere din BIOS ce reprezint o memorie intern imens (programele din BIOS nefiind lipite unul de cellalt). c. Memoria extins este memoria adresabil direct de ctre microprocesor, avnd peste 1 Mb.

3.

Memoria extern a unui PC este compus dintr-o unitate de disc flexibil i una
de disc fix. Unitatea de disc este dispozitivul care gestioneaz discul (pick-up-ul), iar discul este suportul magnetic de memorare. O unitate de disc este realizat dintr-un motora care antreneaz n micare de rotaie discul i un dispozitiv pas cu pas de poziionare a capetelor magnetice (un electromagnet) de citire-scriere. Memoria extern este caracterizat de trei parametri: capacitate, timp mediu de acces i viteza de transfer a datelor.

Discul flexibil (discheta) este construit dintr-un disc de plastic a crui suprafa a fost magnetizat i protejat de un nveli din plastic. Discheta este folosit la transferul de informaii ntre calculatoare i pentru pstrarea copiilor de siguran. Citirea sau scrierea pe dischet este

4 indicat de aprinderea unui LED pe panoul frontal al unitii centrale, n dreptul unitii de dischet. Discurile flexibile se clasific dup dimensiunea lor n: dischete de 5.1/4 inci care sunt deja scoase din uz; dischete de 3.1/2 inci (format 1.44 Mb).

nregistrarea pe dischete se poate face n diverse formate standardizate dup numrul de fee folosite pentru nregistrare, numrul de piste i numrul de sectoare. O pist este un cerc al crui centru se afl n centrul discului. Pistele pe care se nregistreaz informaia sunt cercuri concentrice. Fiecare pist este divizat ntr-un numr dat de sectoare (arce de cerc). Un sector conine 512 octei (bytes). Orice dischet are dou fee, deci unitatea de dischet necesit dou capete de citire-scriere. Viteza de transfer a informaiei se situeaz pentru formatul DS-HD n jurul valorii de 20 Kb/secund. Discul fix (hard disk) se afl montat n interiorul unitii centrale i nu poate fi detaat de calculatorul personal. Discul fix este depozitul microprocesorului. El este compus din mai multe discuri asemntoare celor flexibile, fiecare dotat cu dou capete proprii de citire-scriere, prinse pe un ax. Tot ansamblul este nchis ntr-o cutie metalic. Cnd se efectueaz operaia de citire sau scriere, capetele respective colaboreaz ntre ele, funcionnd aproape simultan i asigurnd o vitez de transfer a informaiei mult sporit fa de cea a discurilor flexibile. Citirea sau scrierea pe hard-disc este indicat de aprinderea unui LED pe panoul frontal la unitii centrale. Hard-discul este referit prin nume. De obicei, cnd exist un singur disc, acesta este referit prin C. Fiecare disc este mprit n piste, iar fiecare pist este mprit ntr-un anumit numr de sectoare. Un sector conine, de obicei, 512 octei. Unitatea de alocare (cluster) reprezint numrul minim de sectoare nvecinate citite sau scrise la un moment dat. Un cluster conine de obicei 4 sau 8 sectoare pe hard-disc i un sector pe dischet. Discurile fixe au capacitatea maxim de stocare ntre 1,2 Mb (foarte rar ntlnite) i 40 Gb. Cele mai rspndite discuri fixe au o capacitate de 10-20 Gb. Deoarece capacitatea hard-discului este foarte mare, pentru buna organizare a informaiilor de pe el, se poate mprii n uniti logice care pot fi considerate discuri separate din punct de vedere logic. Dac exist, discurile logice sunt referite prin C, D, E etc. Un parametru important este timpul mediu de acces, adic timpul mediu de acces la un sector. Acesta trebuie s fie foarte mic. Cele mai rapide hard-discuri au timp de acces sub 10 ms . Cele mai importante firme de hard-discuri sunt: WESTERN DIGITAL (CAVIAR), SEAGATE. 4. COMPONENTELE MULTIMEDIA

Multimedia combin trei mari inovaii ale secolului: telecomunicaiile, tehnica de calcul i audiovizualul, fornd depirea granielor dintre acestea. Teleconferinele multimedia permit utilizatorilor s se vad unii pe alii i n acelai timp s i trimit documente. Pornind de la ideea c omul nsui, prin esena lui este multimedia, aceast tehnologie urmrete informarea i formarea lui. Multimedia este o tehnologie care a revoluionat domeniul calculatoarelor. Texte, grafice, efecte sonore stereo, imagini de calitate fotografic, clipuri i secvene video pot fi

4 mixate cu ajutorul calculatorului. Iat cteva din multiplele aplicaii ale acestei tehnologii: nvmntul la distan, adnotarea vocal a documentelor, instruirea asistat de calculator, enciclopedii i cri electronice, accesul interactiv la informaii, producie audio-video profesional, divertisment, prezentri ale unor muzee sau instituii de cultur. Pentru ca un PC s fie multimedia, el trebuie s conin urmtoarele componente: a. Unitatea CD-ROM (Compact Disk Raed Only Memory) b. CD-uri, pot fi doar citite; CD-WRITER, pot fi citite i scrise; DVD-WRITER, permit nregistrarea filmelor video pe acesta.

Placa de sunet este specializat n nregistrarea i redarea mesajelor audio. Placa de sunet permite i controlul instrumentelor muzicale conectate la calculator. Inima ei este un convertor analogic-numeric-analogic, mono sau stereo. Mai conine un preamplificator i un amplificator de ieire, un sintetizator de sunete, o component pentru controlul instrumentelor muzicale (MIDI). La placa de sunet se pot cupla un microfon i mini-boxe. Boxele pot fi pasive sau active (cu amplificatoare incluse, avnd alimentare separat), ultimele putnd ajunge la puteri de peste 30 W. DIVERSE

5.

Modem (MOdulator-DEModulator) este un dispozitiv ce permite transmiterea informaiilor ntre calculatoare aflate la distane mari, folosind fie reeaua public de telefoane, fie liniile speciale, prin conversia semnalului digital (folosit de calculator) n semnal analogic (folosit n telefonie). Poate fi utilizat la transmiterea oricrui tip de informaii. Placa TV poate transforma monitorul n televizor, putndu-se viziona (pe tot ecranul sau ntr-un col al lui) emisiunea preferat n timp ce se lucreaz la calculator. O plac TV mai poate face capturi video, poate afia teletextul, prezenta reluri i realiza videoconferine. Plotter-ul este un dispozitiv de nregistrare a informaiilor grafice pe hrtie, folosind un cap de trasare. Datele provenite de la calculator, reprezentnd informaia relativ la deplasarea capului, sunt aplicate elementelor de comand pentru deplasarea corespunztoare a capului de trasare. Plotterul este de fapt o imprimant grafic foarte precis i este folosit pentru realizarea desenelor tehnice, hrilor de mare precizie, pe hrtie sau pe calc. Diferena esenial fa de o imprimant obinuit este c poate reveni pe desen. Caracteristici principale: precizia cu care deseneaz;

4 dimensiunea maxim a hrtiei pe care poate desena; setul de instruciuni (de desenare) pe care le poate executa.

Digitizorul se folosete pentru stabilirea coordonatelor relative ale unor puncte fa de un punct considerat ca originea axelor de coordonate. Digitizorul este un periferic care sesizeaz poziia absolut a cursorului (precizie de 0,1 mm). Este folosit mai ales pentru introducerea n calculator a desenelor tehnice i a hrilor. Permite, pe lng introducerea de coordonate, s se caracterizeze elementele introduse, deci se poate descrie tipul de punct, de linie i de suprafa (expl.: poate face distincie ntre linia unui ru, drum sau cale ferat). IV. 1. DETALII DE FUNCTIONARE Structura unui calculator personal

Memoria RAM (Random Access Memory) reprezint memoria intern a calculatorului. Se mai numete i memorie moart, deoarece datele pe care le memoreaz se terg la nchiderea calculatorului. Este memoria folosit de utilizator, de aceea se mai numete memorie de lucru. Caracteristicile eseniale sunt: poate fi citit sau scris; este volatil; informaia se pstreaz atta timp ct este meninut alimentarea cu tensiune.

Memoriile de tip EDO i SDRAM sunt variante ale memoriei RAM mult mbuntite i mult mai rapide (timp de acces de numai 10 ms.). Memoria ROM (Read Only Memory). Se mai numete i memorie vie (de citire) deoarece datele pe care le memoreaz nu se terg niciodat. Caracteristici: poate fi citit, nu poate fi scris (de ctre utilizator); ea este scris o singur dat cu informaia necesar de ctre productor; este nevolatil; informaia ei se pstreaz chiar dac cipurile respective nu sunt alimentate cu tensiune.

Memoriile PROM, EPROM reprezint versiuni constructive ale memoriei ROM. Memoria CMOS (Complementary Metal-Oxid-Semiconductor) este o memorie de tip RAM (citire-scriere i volatil), consum ns mult mai puin curent. Orice calculator are ataat un mic acumulator (sau baterie) ce o alimenteaz n permanen (chiar i atunci cnd

4 calculatorul este oprit). Acest acumulator asigur pstrarea informaiilor din CMOS timp de 2-3 ani fr a porni calculatorul. Caracteristici: poate fi citit sau scris; este nevolatil.

Memoria virtual se realizeaz prin integrarea ntr-un singur sistem al memoriei RAM i a unei pri a discului fix, fiind utilizat pentru a simula memoria RAM. Unele sisteme de operare (WINDOWS) folosesc pri ale discului fix pentru stocarea unor zone masive de memorie RAM, ntr-un aa numit fiier swap. Astfel, memoria real (RAM) devine disponibil. Memoria salvat pe disc poate fi restaurat n memoria real cnd este necesar. Este ntlnit frecvent i noiunea de memorie tampon (buffer). Aceasta este folosit pentru a realiza transferul de informaii ntre dou componente ale PC-ului care au viteze de lucru diferite (calculator imprimant). Interfa este un dispozitiv ce se afl ntre dou fee. Ea constituie un translator care face ca dou componente s se neleag reciproc. Orice dispozitiv periferic este cuplat la calculator printr-o interfa (expl.: adaptorul grafic i cuplorul-interfaa de disc).

B.Componenta software - Const ntr-un sistem de liste unitare de comenzi (instruciuni), numite programe de prelucrare. - Programele de prelucrare sunt stocate in UM sau se pot transfera rapid de pe mediul extern n UM prin SI/I - Aceste programme sunt n relaie ntre ele i compun o structur modular a logicii de funcionare a calculatorului, prin care : a) se coordoneaz hardware-ul b) se asigura interfata cu utilizatorul c) se pun la dispozitia utilizatorului aplicatii specifice unor domenii de activitate, numite pachete de programme Programele din cadrul software se grupeaza n 2 categorii : - SISTEMUL DE OPERARE - PROGRAME DE APLICAII

Sistem de operare.Functiile principale ale unui sistem de operare


Definitie : Un sistem de operare const ntr-un ansamblu de proceduri manuale i module de programe de sistem, care administreaz resursele sistemului de calcul, asigur utilizarea eficient n comun a acestor resurse i ofer utilizatorului o interfa ct mai comod pentru utilizarea sistemului de calcul. Se poate aprecia c un sistem de operare acioneaz ca o interfa ntre componenta hardware a unui sistem de calcul i utilizator sau programele de aplicaie. Din punctul de vedere al SO resursele fizice ale calculatorului sunt: Capacitatea de stocare n memoria intern Timpul de lucru al UCP Caracteristicile de lucru ale echipamentelor SI/E

Resursele logice: Programe specializate Date i informa ii

SO nu este stocat n memoria RAM sau ROM ci pe un suport extern, cu acces rapid i adresabil, adic disc (magnetic sau optic), din care motiv sunt numite sisteme de tip DOS (Disk Operating System)

Funciile sistemului de operare Pentru a ndeplini rolul de interfa ntre hardware i utilizatori, un sistem de operare trebuie s fie capabil ndeplineasc urmtoarele funcii: 1.Oferirea posibilitii de lansare n execuie a programelor de aplicaie. 2.Alocarea resurselor necesare executrii programelor, se realizeaz prin identificarea: programelor ce se execut, a necesarului de memorie, a dispozitivelor periferice i a cerinelor privind protecia datelor. 3.Faciliti pentru compresia datelor, sortare, interclasare, catalogarea i ntreinerea bibliotecilor, prin programele utilitare disponibile. 4.Planificarea execuiei lucrrilor dup anumite criterii, pentru utilizarea eficient a unitaii centrale de prelucrare. 5.Asistarea execuiei programelor prin comunicaia sistem calcul-utilizator, att la nivel

4 hardware, ct i la nivel software. Ex:MS DOS, Windows, Linux, Unix etc.

Tipuri de software
editoare de text, editoare grafice, editoare de calcul tabelar Dac pn acum am vorbit despre componentele hardware (electronice, mecanice) ale unui PC, de acum nainte vom vorbi numai despre software (programele) care i asigur funcionarea. Atta timp ct nu i se indic ce are de fcut, calculatorul este un obiect inert i inutil. Limbajul de programare constituie mijlocul de comunicare ntre om i calculator, iar descrierea succesiunii de operaii pe care trebuie s le efectueze calculatorul se numete program. Un limbaj de programare este un limbaj artificial destinat descrierii prelucrrilor de date ce urmeaz a fi realizate de ctre calculator. Orice limbaj de programare este alctuit din instruciuni. O instruciune este descrierea unei aciuni ce trebuie efectuat asupra datelor cu ajutorul unui limbaj de programare i poate conine una din urmtoarele indicaii: introducerea n memorie a datelor nregistrate pe un suport extern; efectuarea unei operaii aritmetice asupra unor date din memorie; examinarea unui rezultat i luarea unei decizii cu privire la modul n care trebuie continuate calculele; extragerea din memorie a unor rezultate.

Rutin (Subrutin) este un ansamblu de instruciuni care efectueaz o operaie elementar (expl. citirea unui caracter de tastatur). Program este un ansamblu complet de instruciuni (plus rutine cu scop bine definit) ce rezolv integral o problem (expl.: programul NOTEPAD). Execuia unui program este procesul de realizare de ctre calculator a aciunilor descrise de instruciunile programului. Pentru lansarea n execuie a unui program este necesar ncrcarea sa prealabil n memoria intern (RAM), iar la terminarea execuiei sale, memoria ocupat este eliberat. De obicei, ncrcarea unui program este urmat nemijlocit de execuia sa, dar exist i situaii cnd ncrcarea i execuia sunt separate n timp (de exemplu, programele de control ale perifericelor drivere).

4 Sistemul HELP este posibilitatea pe care o ofer unele programe ca utilizatorul s se documenteze n privina utilizrii programului respectiv. Pachete de programe sunt mai multe programe care i coordoneaz activitatea pentru a rezolva o problem complex (expl.: pachetul WORD). Un KIT reprezint forma comercial sub care se distribuie un pachet de programe. Programele din pachet se gsesc sub form comprimat pe suport magnetic (dischete sau CDROM). Orice KIT conine un program pentru decomprimarea i instalarea automat a programelor din pachet, care se numete de obicei INSTALL sau SETUP. 3. Tipuri de aplicaii aplicaii de tip linie de comand (expl.: MS-DOS) aplicaii de tip meniu (expl.: WINDOWS)

4. Folosirea tastaturii O tastatur standard este format din 101 taste dispuse n 5 grupe: a. b. c. d. grupa testelor alfanumerice (A, B, C,...0, 1, 2, ...etc.) grupa tastelor direcionale (sus, jos, stnga, dreapta, Home, End, Page Up, Page Down); grupa tastelor funcionale (F1, F2, ..., F12); grupa tastelor speciale (Enter, Backspace, Esc, Tab, Print Screen, Scroll Lock, Pause, Insert, Delete, Shift, Ctrl, Alt, Caps Lock, Num Lock); e. grupa tastelor numerice (tastatura numeric). Noile tastaturi (Win 98/2000) mai au n plus trei taste, specifice sistemului de operare Windows 98/2000. Ele se folosesc numai n cazul cnd nu funcioneaz mouse-ul, pentru a deschide meniul START sau a unui meniu local. Firma MICROSOFT a realizat un nou tip de tastatur, numit tastatur natural sau ergonomic, care permite o poziie mai comod a minilor. Datorit preului mare acest tip de tastatur nu este prea rspndit

Dispozitive de intrare (asigura introducerea datelor in calculator):


1. mouse 2. tastatura 3. trackball=dispozitiv asemanator mouse-ului.Foarte multi utilizatori l prefera n locul mouseului,datorita faptului ca,prin pozitia fixa pe care o are,ocupa mai putin spatiu si,cu ajutorul bilei, permite o mai mare libertate de miscare 4. scanner= dispozitiv ce permite transformarea imaginilor sub forma de date recunoscute de calculator

4 5. touchpad= mouse pentru laptop 6. light pens(creion optic) 7. joystick=dispozitiv asociat de obicei jocurilor.Este ergonomic,special proiectat pentru a oferi comoditate n manevrarea sa cu ajutorul minii 8. camera video 9. microfon, etc.

Dispozitive de iesire (asigura vizualizarea datelor din sistemul de calcul):


1.monitor Principalele caracteristici ale unui monitor sunt: dimensiunea ecranului se exprima n inch si reprezinta lungimea diagonalei ecranului. n mod uzual domeniul de variatie a acestei caracteristici este cuprinsa ntre 14 si 21; rata de mprospatare pe orizontala este o unitate de masura a numaruluide linii orizontale baleiate de monitor ntr-o secunda si se masoara n KHz; rata de refresh exprima numarul de cadre ce pot fi afisate pe ecran ntr-o secunda. Valoarea minima acceptata de standardele de calitate pentru aceasta caracteristica este de 60 Hz la o rezolutie maxima suportata de monitor; densitatea de punct (dot pitch) reprezinta distanta dintre centrele a doua puncte vecine de aceiasi culoare. Standardul de calitate ISO 2004 prevede pentru acest parametru o valoare de 0.20 mm; rezolutia reprezinta capacitatea unui monitor de a afisa detalii. De obicei majoritatea producatorilor exprima valoarea acestui parametru prin numarul maxim de pixeli pe care i poate afisa un monitor att pe orizontala ct si pe verticala. 2. imprimanta Este dispozitivul care afiseaza informatiile din calculator pe suport de hartie.Principalele caracteristici ale unei imprimante sunt: - viteza de tiparire (ppm = pagini pe minut) - rezolutia de imprimare (dpi = Dots per inch ). 3. plotter Este un dispozitiv asemanator cu imprimanta,dar de dimensiuni mult mai mari.Este folosit pentru tiparirea graficelor si a schitelor din domenii cum ar fi ingineria,arhitectura,proiectarea etc. 4. difuzoare, 5. sintetizatoare de voce, etc

Dispozitive de intrare iesire:


Modem - echipament care permite unui calculator s comunice cu alte calculatoare prin intermediul liniilor telefonice analoage standard. Cuvntul provine din prescurtarea expresiei MOdulator/DEModulator Caracteristica cea mai important este VITEZA DE TRANSFER, care se msoar n Kbps (kilobii pe secund). Cele mai folosite sunt cele de 56,6 kbps touch screen - monitor cu ecran senzitiv

Tipuri de retele (LAN, MAN, WAN, Internet, Intranet, Extranet);

LAN = Local Area Network, este o reea care acoper o zon geografic restrns, cum ar fi la domiciliu, birou, sau o cldire MAN = Metropolitan Area Network; Reelele metropolitane (MAN) sunt reele de mare extindere care de obicei mpnzesc orae ntregi. WAN = World Area Network desemneaz tipul de reele care acoper zone geografice mari i foarte mari (de ex. de la un ora la altul, de la o ar la alta, de la un continent la altul) PAN = Personal Area Network este o reea de calculatoare folosit pentru comunicarea ntre cteva mici calculatoare sau i aparate multifuncionale inteligente (smart), apropiate unele de altele. Exemple de dispozitive care sunt folosite n reeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele mobile, Personal Digital Assistant (PDA-uri), scanere, aparate de poziionare i navigaie GPS, playere "inteligente" i altele. Raza de aciune a reelelor PAN este aproximativ de la 6-9 metri. Internet - adeseori numit simplu "net"; este o retea mondiala de retele de calculatoare. Intranet -retea informatica locala cu acces restrictiv, ce functioneaza similar cu mediul Web. De ex reteaua privata a unei companii. Extranetul este o extensie a unei retele Intranet, n mod special pe World Wide Web, ce permite comunicarea ntre anumite institutii si a oamenilor din aceast retea Extranet, n cele mai multe cazuri oferind un acces limitat la reteaua Intranet a acestor organizatii. Diferenta ntre Extranet si Internet const n aceea ca Extranetul este o retea exterioar corespunztoare anumitor firme, retea ce permite si accesul limitat la reteaua Intranet a acestor firme, pe cnd Internetul nu permite accesul la reteaua Intranet a firmelor. 8. Partajare resurse, comunicatii in retea ntr-o retea local se pot partaja, adic folosi n comun de ctre mai multi utilizatori (termenul englez pentru partajare este "share"), resurse fizice sau logice, folosind instrumente specifice oferite de sistemul de operare (de exemplu, sub Windows NT, optiunea Share din meniul contextual al obiectului dorit). Resursele partajate vor putea fi folosite de ctre utilizatori n functie de drepturile de acces pe care le au asupra acestor resurse.

Drepturi de acces Drepturile de acces asupra fisierelor (inclusiv programe executabile) si directoarelor asigur o utilizare adecvat a resurselor logice partajate. Uzual, acestea se acord de ctre administratorul

4 de retea pe grupuri de utilizatori si pot fi vizualizate (eventual modificate) de ctre acestia. Cele mai uzuale drepturi de acces folosite n retelele locale sunt: Read (doar citire), Write (scriere), Change (modificare), Full Control (inclusiv controlul accesului, respectiv modificarea drepturilor de acces asupra acelei resurse).

Virusi informatici si antivirusi


Ce este un virus informatic? Virusii sunt programe de foarte mica dimensiune, de regula invizibili cu mijloace uzuale ale sistemului, care se gasesc pe calculator fie ca un fisier executabil, fie atasati unor programe, caz in care se numesc "paraziti". Ei sunt capabili sa se "infiltreze" in zone ce raman " ascunse" utilizatorului obisnuit, sa produca modificari distructive asupra datelor ce se afla pe discuri, asupra altor componente ale calculatorului, si sa "reproduca". Ce face un virus? -distruge unele fisiere; -modifica dimensiunile fisierelor; -sterge toate informatiile stocate pe disc, inclusiv formatarea acestuia; -distruge tabela de alocare a fisierelor, care duce la imposibilitatea citirii informatiei de pe disc; -diverse efecte grafice sau sonore inofensive; -incetinirea vitezei de lucru a calculatorului pana la blocarea acestuia. Antivirus=Produs software utilizat pentru a identifica i furniza mijloacele informatice necesare eliminrii viruilor de pe sistemele infectate. COMPARAREA PRINCIPALELOR TIPURI DE DISPOZITIVE DE STOCARE A DATELOR IN FCT DE: DE CAPACITATE: - harddisk -memorystick - DVD, are capacitatea de memorare de 4,7 GB CD; are capacitatea de memorare de 720 Mo - Floppy disk, FD, discheta are capacitatea de memorare de 1,44 Mo sau 2,88 Mo Tipul de dischet folosit la ora actual are diametrul 3,5 (3,5 inch) DE VITEZA
-

Harddisk 5-100 MB/S

4 Memorystick 64GB DVD, CD 150 KB/S si peste 3000 kb/s (la unitatile moderne) Discheta de ordinul zecilor de kb/s

vitez de ceas - Viteza, exprimat n MHz, care arat viteza cu care funcioneaz componentele calculatorului conectate la magistrala de sistem. USB - magistral serial universal - Interfa hardware pentru dispozitive cu vitez redus, precum tastaturile compatibile USB, mouse-urile, joystick-urile, scanerele, seturile de boxe, imprimantele, dispozitivele de band larg (DSL i modemuri de cablu), dispozitivele de procesare de imagini sau unitile de stocare. Dispozitivele sunt conectate direct la un conector cu 4 pini al calculatorului sau ntr-un centru multi-port conectat apoi la calculatorul dumneavoastr. Dispozitivele USB pot fi conectate i deconectate n timp ce calculatorul funcioneaz; de asemenea, acestea pot fi conectate mpreun, n cascad. UPS - surs nentreruptibil de alimentare - Surs de alimentare de rezerv, utilizat atunci cnd are loc o cdere de tensiune sau o ntrerupere a alimentrii prin reeaua electric. O surs UPS asigur alimentarea cu energie a calculatorului pentru un interval limitat de timp atunci cnd reeaua electric este incapabil s asigure alimentarea. n mod normal, sistemele UPS ofer protecie mpotriva supratensiunii i pot oferi, de asemenea, o funcie de reglare a tensiunii. Sistemele UPS de mici dimensiuni asigur alimentarea calculatorului timp de cteva minute, interval ce permite rularea procedurii normale de oprire a acestuia. RPM - rotaii pe minut - Numrul de rotaii pe minut. Viteza hard disk-ului este adesea msurat n rpm. RAM - memorie cu acces aleatoriu - Zon de stocare primar temporar pentru instruciunile i datele programelor. Orice informaie stocat n RAM este pierdut atunci cnd calculatorul este oprit. rat de refresh - Frecvena, msurat n Hz, cu care liniile orizontale de pe ecran sunt rencrcate (uneori numit i frecven vertical)). Cu ct rata de refresh este mai ridicat, cu att redarea video perceput de ochiul uman va fi mai cursiv. readme (fiier) - Document text ataat unui produs software sau hardware. n general, documentele readme ofer informaii privind instalarea i descriu mbuntirile sau coreciile care nu au fost nc incluse n documentaia produsului. read-only - Date i/sau documente pe care le putei vizualiza fr a le putea edita sau terge. Un document poatea avea statutul read-only dac:
o o

Se afl pe o disc floppy, CD sau DVD protejat fizic mpotriva scrierii. Este localizat ntr-o reea ntr-un director, iar administratorul de sistem a repartizat drepturile de acces doar unor anumite persoane.

4 rezoluie - Acuitatea i claritatea unei imagini produse de o imprimant sau afiate pe un monitor. Cu ct rezoluia este mai mare, cu att imaginea este mai clar. rezoluie video - A se vedea rezoluie. RFI - interferen de frecven radio - Interferen generat de frecvene radio tipice, pe scala de la 10 Hz la 100.000 MHz. Frecvenele radio se afl n partea inferioar a spectrului de frecven electromagnetic i pot crea interferene mai degrab dect radiaiile de frecven mai nalt, cum ar fi radiaiile infraroii i cele luminoase. ROM - memorie read-only - Memorie care stocheaz date i programe ce nu pot fi terse sau modificate de ctre calculator. ROM, spre deosebire de RAM, i pstreaz coninutul dup oprirea calculatorului. Anumite programe eseniale pentru funcionarea calculatorului sunt stocate n ROM. pixel - Un singur punct afiat pe ecran. Pixelii sunt aranjai n rnduri i coloane pentru a crea o imagine. O rezoluie video precum cea de 800 600 este exprimat ca numrul de pixeli orizontali numrul de pixeli verticali. plac de baz - Placa principal de circuite a calculatorului. Denumit, de asemenea, plac de sistem. plac de reea - Cip care ofer capabiliti de conectare n reea. Un calculator poate avea o plac de reea integrat n placa de baz sau poate utiliza o plac de reea de tip PC Card. Plcile de reea sunt denumite i NIC (Network Interface Controler - controler interfa de reea). Plug-and-Play - Capacitatea calculatorului de a configura automat dispozitive. Plug and Play ofer instalare, configurare i compatibilitate automat cu hardware-ul existent dac BIOS, sistemul de operare i toate dispozitivele sunt compatibile cu Plug and Play. POST - auto-test la iniializare - Programe de diagnosticare ncrcate automat de BIOS, care execut teste de baz ale componentelor principale ale calculatorului, cum ar fi memoria, hard disk-ul i placa video. Dac nu sunt detectate probleme n timpul POST, calculatorul continu procesul de pornire. procesor - Cip al calculatorului care interpreteaz i execut instruciunile programelor. Uneori, procesorul este numit CPU (Central Processing Unit - unitate central de procesare). program de configurare a sistemului - Utilitar ce servete drept interfa ntre hardware-ul calculatorului i sistemul de operare. Utilitarul de configurare sistem permite configurarea opiunilor BIOS ce pot fi selectate de ctre utilizator, precum data, ora i parola sistemului. n cazul n care nu nelegei pe deplin efectele pe care acestea le au asupra calculatorului, este recomandat s nu modificai setrile acestui program. program de instalare - Program utilizat pentru a instala i configura componente hardware sau software. Programul setup.exe sau install.exe este furnizat mpreun cu majoritatea pachetelor software Windows. Un program de configurare nu este acelai lucru cu programul de configurare a sistemului.

4 protejat mpotriva inscripionrii - Fiiere sau coninut media care nu pot fi modificate. Utilizai funcia de protecie mpotriva inscripionrii atunci cnd dorii s protejai anumite date mpotriva modificrilor sau distrugerii. Pentru a proteja un disc floppy de 3,5 inci mpotriva inscripionrii, deplasai capacul de protecie al acestuia n poziia deschis. modem - Echipament ce permite calculatorului s comunice cu alte calculatoare prin intermediul unor linii telefonice analogice. Cele trei tipuri de modemuri sunt: externe, PC Card i interne. n general, modemurile sunt utilizate pentru conectarea la Internet i utilizarea potei electronice. MP - megapixel - Unitate de msur a rezoluiei imaginii, utilizat pentru camere digitale. MB/sec - megabytes pe secund - Un milion de bytes pe secund. Aceast unitate de msur este utilizat cel mai adesea pentru vitezele de transfer de date. memorie - Zon de stocare temporar de date, cu care este echipat un calculator. Din moment ce datele n memorie nu sunt permanente, este recomandat s salvai frecvent documentele la care lucrai, mai ales nainte de a opri calculatorul. Calculatorul dvs. poate conie mai multe tipuri de memorie, cum ar fi RAM, ROM i memorie video. Adesea, termenul de memorie este folosit cu referire la memoria RAM. MHz - megahertz - Unitate de msur pentru frecven, egal cu 1 milion de cicluri pe secund. Vitezele procesoarelor, bus-urilor i interfeelor sunt adesea msurate n MHz. Mb - megabit - Unitate de msur pentru capacitatea cipurilor de memorie, egal cu 1024 Kb. MB - megabyte - Unitate de msur pentru stocarea de date, egal cu 1.048.576 bytes. 1 MB egal 1024 KB. Atunci cnd este utilizat cu referire la stocarea pe hard disk-uri, termenul este adesea rotunjit la valoarea de 1.000.000 bytes. Mbps - megabii pe secund - Un milion de bii pe secund. Aceast unitate de msur este utilizat de obicei pentru viteza de transmisie a reelelor i modemurilor. MB/sec - megabytes pe secund - Un milion de bytes pe secund. Aceast unitate de msur este utilizat cel mai adesea pentru vitezele de transfer de date. magistral - Cale de comunicare ntre componentele calculatorului. magistral local - Magistral de date care permite transferul rapid de date de la dispozitive ctre procesor. mapare memorie - Procesul prin care calculatorul repartizeaz, la iniializarea sistemului de operare, adrese de memorie unor locaii fizice. Dispozitivele i programele software pot identifica informaiile ce pot fi accesate de ctre procesor. Kb - kilobit - Unitate de msur pentru date, egal cu 1024 bii. Unitate de msur pentru capacitatea circuitelor integrate de memorie.

4 KB - kilobyte - Unitate de msur egal cu 1024 bytes, dar considerat adesea ca fiind egal cu 1000 bytes. kHz - kilohertz - Unitate de msur pentru frecven, egal cu 1000 Hz.
ISP - furnizor servicii Internet - Companie care v permite s accesai un server-gazd pentru a v conecta direct la Internet, a trimite i a primi mesaje e-mail i a accesa pagini web. n mod normal, un ISP ofer utilizatorilor un pachet de software, un nume de utilizator i numere de telefon de acces n schimbul unei anumite taxe.

GB - gigabyte - Unitate de msur pentru date stocate, care echivaleaz cu 1024 MB (1.073.741.824 de octei). Atunci cnd este folosit cu referire la stocarea de pe hard disk, termenul este adesea rotunjit la 1.000.000.000 de octei. GHz - gigahertz - Unitate de msur a frecvenei, echivalent cu o mie de milioane de Hz sau o mie de MHz. Vitezele procesoarelor, bus-urilor i interfeelor sunt adesea msurate n GHz. FTP - protocol de transfer fiiere - Protocol standard Internet utilizat pentru a transfera fiiere ntre calculatoarele conectate la Internet. editor de text - Program utilizat pentru a crea i edita fiiere ce conin exclusiv informaii n format text; de exemplu, Windows Notepad utilizeaz un editor de text. n general, editoarele de text nu ofer funcii de formatare i aezare n pagin (posibilitatea de subliniere, de modificare a fonturilor etc.). driver - Software care permite sistemului de operare s controleze un dispozitiv, de exemplu o imprimant. Numeroase dispozitive nu funcioneaz corect dac driverul corect nu este instalat n calculator. bps - bii pe secund - Unitatea de msur standard pentru viteza de transmitere a datelor. bit - Cea mai mic unitate de date interpretat de ctre calculator. byte - Unitatea de baz pentru date utilizat de calculator. Un byte este egal cu 8 bii. BIOS ( BASIC INPUT OUTPUT SYSTEM) = ESTE UN SOFTWARE CARE NU FACE PARTE DIN SISTEMUL DE OPERARE REPREZENTAREA INTERN A DATELOR CARACTER = o valoare din mulimea literelor, a cifrelor, a semnelor speciale i a caracterelor de conrol, utilizat n compunerea unui text Codificarea caracterelor utilizat cel mai frecvent este ASCII = American Standard Code for Information Interchange. Codificarea ASCII asociaz n mod unic fiecrui character un cod numeric binary, reprezentat pe 8 bii. Codificarea numerelor NR: NTREGI sunt codificate prin reprezentarea lor binar, codificarea numindu-se VIRGUL FIX. Se utilizeaz ca dimensiuni ale reprezentrii 8 bii, 16 bii, 32 bii sau 64 bii. NR REALE se codific n VIRGUL MOBIL

S-ar putea să vă placă și