Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Componenta hardware
CUPRINS
1.1. Introducere
Obiective
7
1.1. Introducere
Un sistem de calcul este un ansamblu de echipamente şi dispozitive care
prelucrează informația codificată sub formă numerică, pe baza unui set de
operații matematice şi logice bine determinat, numit program.
Prin urmare un sistem de calcul este format din două componente principale:
• componenta hardware;
• componenta software.
Figura 1.1
• Unitatea centrală;
• Echipamentele periferice.
8
Unitatea centrală este componenta de bază a unui sistem de calcul. Ea este
alcătuită la rândul ei din unitatea de control, unitatea aritmetică şi logică şi
memoria internă. Unitatea de control este cea care comandă şi controlează
întregul ansamblu al sistemului de calcul (hardware şi software), unitatea
aritmetică şi logică efectuează calculele aritmetice şi logice, memoria internă
păstrează programele şi datele necesare prelucrării.
Figura 1.2
9
Placa de bază
Placa de bază este suportul tuturor componentelor interne ale unui calculator.
Ea integrează sau are locașuri în care se fixează microprocesorul, memoria
internă, portul paralel şi serial, placa video, placa de reţea.
Figura 1.3
Microprocesorul
Un microprocesor este un circuit integrat complex a cărui funcţionare este
realizată prin instrucțiuni de programare codificate numeric. Microprocesorul
este elementul de bază („creierul”) unui sistem de calcul. După setul de
instrucțiuni distingem microprocesoare CISC (Complex Instructions Set
Computer) şi microprocesoare RISC (Reduced Instructions Set Computer).
Figura 1.4
Cele mai cunoscute firme care fabrică microprocesoare sunt Intel, Motorola,
AMD (Advanced Micro Devices)
Memoria
Memoria este acea parte a unui sistem de calcul ce permite realizarea funcţiei
de memorare. Din punct de vedere funcțional memoriile se împart în memorie
principală şi memorie secundară. Memoria principală este acea parte din
memorie la care microprocesorul are acces direct, memoria auxiliară este acea
parte din memorie la care microprocesorul are acces doar prin intermediul
dispozitivelor de intrare ieșire. În memoria principală fiecare informație este
conținută într-o locație ce se poate identifica printr-o adresă. Unitatea
elementară a memoriei este bitul (BInary Digit), un grup de 8 biți formează
un octet sau un byte. Parametrii care caracterizează memoria sunt lungimea
cuvântului, capacitatea memoriei, timpul de acces.
Timpul de acces este timpul scurs de la lansarea unei cereri către memorie
şi sosirea ei la locul prelucrării. Altfel spus de la furnizarea adresei în registrul
de adrese al microprocesorului până la sosirea acesteia în registrul de date al
microprocesorului. Se măsoară în nanosecunde (10- 700) ns. Memoria
principală poate fi memorie ROM şi memorie RAM. Memoria ROM (Read
Only Memory) este o memorie nevolatilă în care se găsește BIOS-ul (Basic
Input Output System), programele constructorului şi încărcătorul sistemului
de operare. Memoria RAM (Random Acces Memory) este o memorie volatilă
şi este memoria de lucru a sistemului de calcul.
Figura 1.5
11
pune anumite repere pe suprafața fizică pentru a putea asocia o adresă fiecărui
astfel de amplasament astfel încât informația să fie găsită ușor.
Hard-disk-ul este compus din mai multe discuri magnetice şi este mai fiabil
deoarece este închis ermetic şi umplut cu gaz pentru protecție împotriva
prafului şi a umidității. Are timpul de acces mult mai mic deoarece viteza de
rotație este mai mare şi are capacități foarte mari comparativ cu floppy-discul.
Figura 1.6
Plăci grafice
Placa grafică conține logica de comandă prin care din memoria video se va
crea imaginea finală vizibilă pe ecran. Conține un controler video ce
generează semnalele pentru ecran, generatoare de caractere, memoria video,
registre de deplasare, etc. Memoria video preia şi păstrează date referitoare la
imaginea ce se va afișa pe ecran, fiind accesată ca o memorie obișnuită de
lucru. În decursul timpului au apărut mai multe standarde cum ar fi MDA (
Monochrom Display Adaptor), HCG ( Hercules Graphic Card), CGA ( Color
Graphics Adapter), EGA ( Enhanced Graphics Adapter), MCGA ( Multi color
Graphics Array), VGA ( Video Graphics Array), SuperVGA.
12
Figura 1.7
Placa de reţea
Placa de reţea permite conectarea calculatorului la o reţea de calculatoare
Figura 1.8
Figura 1.9
13
aprinde sau stinge un indicator ce semnalizează activarea sau dezactivarea
literelor majuscule.
Tasta Backspace este tasta prin care se șterge codul ultimului caracter
introdus.
Mouse
Este un dispozitiv atașat sistemului de calcul prin care se pot efectua diverse
operații specifice poziției relative în care se găsește acesta la un moment dat.
Există multe variante, dar uzual aceste dispozitive sunt alcătuite din două
butoane dispuse frontal, şi o bilă dispusă într-un locaș special pe partea
inferioară, pentru înregistrarea deplasării.
Figura 1.10
Ecranul
Ecranul este un periferic de ieșire ce se aseamănă cu un televizor. El se
foloseşte pentru afișarea rezultatelor sub formă de texte sau sub formă grafică.
14
Se pot întâlni mai multe tipuri de ecrane (vezi figura 1.12.), cel mai cunoscut
tip este cel cu tub catodic. Principalele caracteristici ale ecranului sunt
diagonala, rezoluția şi numărul de nuanțe. Diagonala este dimensiunea
ecranului măsurată, în inci, de la un colț al ecranului până la colțul opus.
Ecranele actuale au diagonale de 14, 15, 17, 19, 21 inci. Rezoluția este
numărul maxim de puncte, denumite pixeli, ce pot afișa pe direcție orizontală
sau verticală. Uzual, rezoluția ecranelor este de 640x480, 800x600;
1024x768, 1024x1024.
Figura 1.11
Imprimanta
Imprimanta este perifericul utilizat pentru tipărirea documentelor. Cele mai
răspândite tipuri de imprimante sunt imprimantele cu ace (matriciale),
imprimantele cu jet de cerneală, imprimante laser.
Figura 1.12
15
Periferice pentru stocarea datelor
Aceste periferice sunt reprezentate de cititoarele de dischetă şi de unitățile de
citire/scriere CD-ROM. Ele permit restaurarea, respectiv înregistrarea datelor
de pe memoria auxiliară de mare capacitate.
Figura 1.13
16
Lucrare de verificare nr.1.
17
18