Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CALCULATOR,
ELECTRONIC SI
RETELE
2015
Operator Calculator, Electronic si Retele
CUPRINS
2
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
1. Introducere
Ce este un PC ?
Calculatorul
este un echipament electronic ce permite prelucrarea automata a datelor sau
realizarea unor sarcini, cum ar fi calculele matematice sau comunicatiile
electronice, pe baza unor seturi de instructiuni, numite programe.
Programele
sunt seturi de comenzi sau instructiuni, ce se executa intr-o anumita ordine, care
sunt culese si procesate de componentele electronice ale calculatorului, rezultatele
fiind stocate sau transmise componentelor periferice, cum ar fi monitorul sau
imprimanta.
Este de remarcat faptul ca din ce in ce tot mai multe elemente importante din
arhitectura unui calculator au capatat individualitate, pastrandu-si bineinteles integrarea
in sistem, prin acest lucru urmarindu-se posibilitatea upgrade-urilor fara a se inlocui
intregul calculator. Astfel acestuia i se poate conferi titulatura de sistem de calcul.
Hardware
ansamblul elementelor fizice si tehnice cu ajutorul carora datele se pot culege, verifica,
transmite, stoca si prelucra, suporturile de memorare a datelor precum si echipamentele
de redare a rezultatelor - reprezinta componentele ce pot fi practic atinse.
Partea hardware cuprinde: memoria care stocheaza datele si instructiunile ce permit
calculatorului sa functioneze, unitatea centrala de procesare (CPU) care duce la
indeplinirea instructiunilor, unitatea BUS care conecteaza partile componente ale
computerului, unitatile de intrare, ca de exemplu tastatura si mouse-ul, care permit
user- ului sa comunice cu computerul, unitatile de iesire, ca de exemplu
imprimanta si monitorul, care permit computerului sa afiseze informatiile cerute de
user, si altele.
Software
ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaza functionarea corecta si
eficienta a elementelor hard; exista sub forma de concepte si simboluri.
Resurse software: programe de sistem, utilitare sau de aplicatie - limbaje de programare,
programe utilitare, sisteme de gestiune a informatiei (Oracle, Access), programe de
grafica (Corel, Adobe PhotoDeluxe), editoare de text (Word), calcul tabelar (Excel),
3
Operator Calculator, Electronic si Retele
Componente
Placa de baza
Microprocesorul
(CPU – central processing unit sau Unitatea centrala de procesare)
MEMORIA
In configuratia unui sistem de calcul intalnim doua mari tipuri de memorii – RAM si
ROM.
Memoria RAM - > este o memorie volatila (se pierde la oprirea calculatorului), poate fi atat
citita cat si modificata si este folosita pentru stocarea programelor si datelor, fiind considerata
principala memorie de lucru a calculatorului.
- Poate fi de mai multe feluri: FPM-RAM (fast page mode), EDO-RAM (extended
data output), SD-RAM (syncronous dynamic), RD-RAM, DD-RAM si altele.
- Un important mod de a le deosebi este prin viteza lor de a accesa datele. Fata de
4
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
RAM, ROM este memoria care poate fi doar citita nu si alterata, si nu poate fi stearsa.
Se deosebesc doua tipuri de memorie: SRAM(Static Ram) si DRAM(Dynamic Ram) .
Tipurile de memorie DRAM sunt: FPM (Fast Page Mode), EDO(Extended Data Out) ,
SDRAM (Synchronous DRAM) . Cele mai rapide sunt SDRAM-urile, fiind si cele mai noi ,
oferind timpi de acces mici (8ms).
2) Memoria externa este cea care pastreaza datele si informatiile chiar dupa
inchiderea calculatorului si poate fi transportata. Aceasta poate fi stocata pe hard disk,
floppy disk, CD-ROM, benzi magnetice etc.
Memoria externa sau memorie secundara este utilizata in situatiile in care este depasita
capacitatea de stocare in memoria interna sau in situatiile in care se doreste stocarea datelor si
programelor. Memoria externa este legata de dispozitivele de intrare-iesire reprezentate prin
diferitii suporti de stocare a informatiei prezentati anterior.
Masurarea memoriei
Cunostinte necesare: cunoasterea unitatilor de masura folosite pentru memorie: bit, byte,
KB, MB, GB, TB.
Reprezentarea in memorie a datelor/informatiilor se realizeaza la nivel de:
- byte (octet);
- cuvant de memorie = doi bytes (16 biti);
- cuvant dublu = patru bytes (32 biti);
- cuvant cvadruplu = opt bytes (64 biti);
Bit-ul (binary digit - cifra binara) reprezinta cea mai mica unitate de date ce poate fi
reprezentata si prelucrata de catre calculator. Succesiunea de 8 biti se numeste byte sau octet,
fiind cea mai mica unitate de date ce poate fi reprezentata si adresata de catre memoria unui
sistem de calcul.
Deoarece datele reprezentate in memorie ocupa o succesiune de bytes, acestea sunt
exprimate in multiplii unui byte astfel:
1 kilobyte (kB) = 1024 bytes
1 megabyte (MB) = 1024 kbytes
1 gigabyte (GB) = 1024 Mbytes
1 terrabyte (TB) = 1024 Gbytes
1 petabyte (PB) = 1024 Tbytes
1 exabyte (EB) = 1024 Pbytes
Dispozitive periferice
5
Operator Calculator, Electronic si Retele
Din categoria dispozitivelor periferice de intrare-iesire date fac parte unitatile de hard
disc si de disc flexibil (discheta) care intra in dotarea oricarui PC – memorii externe sau
suplimentare.
A) Unitatile de intrare
acestea pot fi: tastatura, mouse, scanner, joystick, camera digitala, light pen, etc.,
permit celui ce opereaza computerul (user-ul) sa comunice cu acesta.
TASTATURA
este un periferic de intrare a datelor in calculatoare asemanator cu tastatura unei masini
de scris pentru imprimarea pe hartie informatiei. Ea reprezinta un dispozitiv, de obicei,
electro mecanic, ce include un set de taste, un microprocesor specializat si alte circuite
electronice aferente. Se conecteaza la calculator prin cablu.
Tipuri de taste
- tastele caracter
- tastele sageti
- tastele functie
- tastele cu actiune bine definita
- tastele de „alternare“ a tastaturii
- tastele de setare a modului de lucru
- blocul numeric.
SCANNER
sunt niste dispozitive ce permit “scanarea” documentelor si salvarea lor in format digital
in calculator, sub diferite extensii (JPG,GIF,BMP,PDF etc.).
Ele au diferite rezolutii de scanare (ce afecteaza calitatea imaginii scanate) si pot include
adaptoare de transparenta (pentru scanarea filmelor de aparat foto developate si diapozitivelor).
Ele pot si conectate atat pe interfata LPT (1) a calculatorului, cat si pe porturile USB.
TOUCHPAD
Este o mica suprafata sensibila la atingere. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin
mutarea degetului peste pad.
JOYSTICK
maneta care se misca in toate directiile controland deplasarea pointerului. Este similar
unui mouse, cu deosebirea ca la mouse miscarea cursorului inceteaza odata cu
deplasarea, pe cand la joystick cursorul continua sa se deplaseze in directia in care este
indreptat joystick, incetand cu revenirea la pozitia initiala.
Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
6
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
B) Unitatile de iesire
sunt acele unitati cu ajutorul carora computerul comunica utilizatorului rezultatele
procesarii sale: monitoare, imprimante, boxe, proiectoare etc.
MONITORUL
IMPRIMANTA
Imprimantele sunt dispozitivele opuse scannerelor, care pot tipari imaginile/textul din
formatul digital al calculatorului pe hartie.
Exista mai multe tipuri de imprimante, in functie de metoda de tiparire:
- Imprimantele cu jet de cerneala, cu cartus cu cerneala (sau chiar mai multe de diferite
culori). Acestea pot fi atat color, cat si alb-negru;
- Imprimantele cu laser, care folosesc laserul pentru a imprima cu ajutorul unui cartus de
praf special, numt “toner”;
- Imprimantele matriceale, cu “ace” si “panglica”, ce sunt folosite pentru imprimare;
- Imprimantele termice, ce folosesc o hartie speciala sensibila la caldura pentru a realiza
imprimarea.
C) Unitatile de intrare/iesire
sunt acele unitati care pot prelua date sau informatii si in acelasi timp pot transmite
date sau informatii: modem, placile de sunet sau imagine, touch screen, etc.
Dispozitive de stocare
Hard Disk-ul
Hard disk-ul este singura parte mecanica, esentiale pentru functionare care, la ora
actuala, mai face parte dintr-un calculator modern.
Din aceasta cauza, ea este si cea mai inceata – in comparatie cu restul componentelor
PC-ului (desigur, excludem floppy-ul si unitatea CD-ROM, care nu se folosesc continuu).
In interiorul cutiei unui hard disk se gasesc unul sau mai multe discuri (platane) de
aluminiu, un motor si un sistem de magneti si electromagneti, toate controlate de
un mic procesor si inchise aproape ermetic intr-un mediu cu o puritate foarte mare.
Floppy Disk-ul, CD-ROM, DVD-ROM, USB stick, etc.
Performanta calculatorului
7
Operator Calculator, Electronic si Retele
- viteza procesorului;
- dimensiunea memoriei RAM;
- dimensiunea Hard-disk-ului;
- dimensiunea memoriei cache;
- viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date.
Calculatorul reprezinta pentru omul modern un instrument de lucru dintre cele mai utile
in toate domeniile de activitate, fiind chiar indispensabil. Exista lucrari care nu pot fi realizate
fara ajutorul computerului.
Nu exista domenii de activitate economica, sociala sau politica in care sa nu fie semnalata
existenta computerului personal (P.C.)
Cu ajutorul lui se pot edita carti, se pot ordona, dupa diverse criterii, multimile cu care se
opereaza sau se poate tine contabilitatea pentru zeci sau sute de beneficiari.
Calculatorul este prezent si in munca de secretariat fiind utilizat in principal in activitatea
de editare a documentelor, a corespondentei sau a numeroase inscrisuri de mai mica sau mai
mare amploare.
Calculatorul poate fi utilizat datorita celor doua componente fundamentale si anume:
1. HARDWARE (HARD) reprezinta partea fizica a unui computer;
2. SOFTWARE (SOFT) este compus din programe care asigura functionarea tuturor
componentelor hardware-ului.
Prin programe se comunica procesorului prin calculator regulile nou formulate.
O parte din programe sunt comune tuturor calculatoarelor personale, si se numesc
SOFTWARE DE BAZA care are ca cea mai importanta componenta SISTEMUL DE
OPERARE.
Sistemul de operare asigura comanda si coordonarea ansamblului de programe. Cu
ajutorul sistemului de operare se pot crea fisiere, se pot grupa in directori sau subdirectori se pot
copia, sterge sau transfera documente dintr-un fisier in altul, dintr-un director in altul.
Un program deosebit de eficient este WINDOWS, care s-a impus prin faptul ca
inlocuieste textele cu desene, numite ICON (icoana).
Prin lansarea sistemelor WINDOWS 3.0 si WINDOWS 3.1, firma MICROSOFT a
schimbat pentru totdeauna lumea calculatoarelor personale compatibile IBM-PC. MICROSOFT
a pus la indemana milioanelor de utilizatori o interfata grafica prietenoasa, usor de folosit.
Sistemul WINDOWS, desi a fost privit mai mult ca element distractiv, ca o joaca si nu ca un
instrument de lucru pentru utilizatorii seriosi, el a devenit standardul pentru compatibilitatea soft
si hard.
Odata cu lansarea sistemului WINDOWS “95, firma MICROSOFT a schimbat din nou
lumea calculatoarelor personale, modificand esential aspectul si modul de lucru.
MICROSOFT a dedicat ani de zile cercetarilor intense pentru a face ca noul sistem de
operare WINDOWS “95 sa fie mai usor de invatat si de folosit decat sistemele de operare
precedente. Noii utilizatori ai acestui sistem pot lansa programe, pot crea documente si, in
general, pot deveni productivi mult mai usor de cat in cazul precedentelor versiuni WINDOWS.
Urmatoarele versiuni de Windows, dintre cele mai cunoscute sunt: Windows NT,
Windows 98, Windows Me (Millennium), Windows 2000, Windows XP, Windows Vista,
Windows 7, Windows 8 si Windows10.
8
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Pornirea calculatorului
Pornirea sistemului de calcul se face dupa ce acesta a fost conectat la o sursa de tensiune,
iar toate perifericele au fost conectate.
Ordinea corecta de cuplare a unui sistem de calcul este urmatoarea:
1. Se porneste monitorul din butonul Power
2. Se apasa butonul Power al sistemului de calcul
3. La nevoie, in functie de sistemul de operare instalat pe sistemul de calcul, se introduc
elementele de autentificare: User name si Password.
Oprirea corecta a sistemului de calcul se face numai dupa oprirea sistemului de operare,
care presupune in primul rand oprirea tuturor aplicatiilor si programelor care sunt in functiune.
Ordinea cronlogica a activitatilor, pentru un calculator cu sistem de operare Windows
este urmatoarea:
1. Oprirea sistemului de operare folosind meniul butonului Start si alegerea optiunii Shut
Down...
2. Din fereastra de dialog lansata se alege optiune Shut Down (sau Turn Off – pentru Windows
XP).
3. Daca este nevoie (pentru tipurile mai vechi de sisteme de calcul) se apasa butonul Power al
calculatorului
4. Dupa oprirea sistemului de calcul se apasa butonul Power al monitorului (daca acesta nu se
alimenteaza de la sistemul de calcul).
Repornirea calculatorului
Repornirea sistemului de calcul este necesara in situatia cand se impune acest lucru
(sistemul de operare solicita intr-o fereastra de diaog confirmarea actiunii), ca urmare a
modificarilor soft sau a unor configurari produse asupra sistemului de calcul.
Modificarile soft se refera atat la adaugarea cat si la inlaturarea diferitelor programe sau aplicatii.
Ordinea cronlogica a activitatilor de repornire a calculatorului cu sistem de operare
Windows este asemanatoare cu cea de oprire, cu singura diferenta ca se alege optiunea Restart.
1. Alegerea optiunii Restart. din meniul butonului derulant din dreptul Shut Down.
2. Din fereastra de dialog lansata se alege optiunea Restart.
9
Operator Calculator, Electronic si Retele
b) Varianta 2
- din meiul butonului Start apoi Control Panel
- din fereastra Control Panel se alege System and Security, apoi optiunea System.
Aici pot fi consultate cateva date referitoare la sistemul de operare si sistemul de calcul.
De exemplu:
- sistemul de operare este de tipul Windows 7.
- sistemul de calcul este realizat cu un procesor Intel Dual Core, care lucreaza la o frecventa de
2,1 GHz si dispune de 2 G de memorie de tip RAM.
Functia Help este folosita pentru a ajuta in invatarea (cunoasterea) diferitelor facilitati,
functii ale sistemului de operare Windows.
Se lanseaza in functiune prin apelarea optiunii Help and Support din meniul butonului
Start. Aveti posibilitatea de cautare rapida oferita de zona Search Help. In aceasta situatie este
nevoie sa se introduca in limba engleza numele funtiei, utilitatii cautate.
Lansarea functiei Help se mai poate face si prin apasarea tastei (functie) F1.
Mediul Desktop
Lucrul cu pictograme
10
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Sistemul de operare Windows este extrem de flexibil. Cel mai usor mod de a-l utiliza este
de a puncta din loc in loc cu ajutorul mouse-ului. Se pot indica cu ajutorul mouse-ului comenzi
de meniu, pictograme de program (icon), selectari rapide pe desktop sau butoane din bara de
instrumente.
Simbolurile grafice prezente pe ecran pentru declansarea diverselor activitati se numesc
pictograme sau icon-uri.
Pictograma reprezinta o cale scurta (shortcut) de ajungere la adresa fiserului executabil al
programului care se doreste a fi lansat in executie. Pictogramele pot fi create si pentru
directoarele (foldere) si/sau fisierele care se gasesc in structura discului fix.
Pictogramele sunt reprezentate prin mici simboluri grafice, prestabilite pentru majoritatea
programelor sau la alegere dintr-o biblioteca (colectie).
Aranjarea pictogramelor se poate face prin accesarea intr-o zona libera a desktop-ului cu
butonul functiilor speciale al mouse-ului si alegerea variantei dorite: dupa nume, tip, marime,
data; sau autoaranjare care nu permite mutarea pictogramei in alta zona a desktop-ului.
Simbolurile sunt insotite de un nume care se pozitioneaza sub acestea si care poate fi
editat la alegere.
Lucrul cu ferestre
Recunoasterea diferitelor parti componente ale unei ferestre: bara de titlu, bara de instrumente,
bara de meniuri, bara de start, bara de derulare etc.
a) Categorii de ferestre:
De grup - Sunt acele ferestre in care se gasesc adunate pictograme destinate lucrului cu diverse
programe si pictograme ale folder-elor.
De aplicatie - Sunt ferestrele in care se desfasoara activitatea programelor.
De document- Fereastra de document se afla in interiorul ferestrei de aplicatie si este zona in
care utilizatorul poate lucra cu acel program.
De dialog -Fereastra se deschide pe ecran in situatiile in care utilizatorul trebuie sa confirme
anumite actiuni sau sa precizeze o optiune de lucru.
b) Elemente componente de baza ale ferestrelor (Windows XP) :
Bara de titlu – pastreaza titlul aplicatiei sau al documentului deschis in respectiva fereastra,
precum si pictograma corespunzatoare programului cu care s-a deschis fisierul. In plus, se
utilizeaza pentru deplasarea ferestrei prin tragere cu mouse-ul.
Chenarul (border) – margineste orice fereastra si serveste la redimensionarea ferestrei prin
tragere cu mouse-ul.
Meniul – este caracteristic ferestrelor de aplicatie si cuprinde optiunile de lucru corespunzatoare.
Acesta poate fi apelat cu ajutorul mouse-ului sau cu ajutorul tastaturii prin tastarea combinatiei
de taste: Alt+litera subliniata din denumirea meniului.
Barele de butoane utilitare – sunt elemente caracteristice interfetelor grafice. Majoritatea
optiunilor de meniu (comenzilor) au corespondent un buton grafic. Prin apasarea butoanelor se
obtin aceleasi efecte ca si la utilizarea comenzilor din cadrul meniurilor.
Campul de control – este o mica pictograma situata pe bara de titlu la extremitatea stanga. Se
acceseaza prin apasarea combinatiei de taste Alt+Space si conduce la un meniu pentru
manevrarea ferestrei active fara mouse.
Butoanele de control – se situeaza intotdeauna la extremitatea dreapta a barei de titlu. Acestea
sunt urmatoarele:
12
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
– Buton de minimizare – prin apasare, determina reducerea ferestrei sub forma de buton pe
taskbar. Fereastra se restaureaza (maximizeaza) de pe taskbar cu ajutorul butonului functiilor
active al mouse-ului.
– Buton de maximizare – mareste la maxim fereastra; aceasta se va extinde ocupand suprafata
maxima posibila. Locul acestui buton va fi luat automat de un nou buton de
restaurare a dimensiunii anterioare maximizarii ferestrei.
– Buton de inchidere – se utilizeaza pentru inchiderea ferestrei.
Barele de defilare (scroll bars) – sunt elemente care se genereaza automat pe latura de jos si pe
latura din dreapta a ferestrei in cazul in care dimensiunile acesteia sunt prea mici pentru a
permite vizualizarea completa a continutului ferestrei. Prin tragerea cursoarelor „lift“ ale barelor
se poate defila cu repeziciune prin continutul ferestrei respective.
Bara de stare – este o zona in partea de jos a ferestrei, in care se afiseaza informatii sumare
despre continutul sau activitatea desfasurata in fereastra la fiecare moment.
Caracteristica de baza a sistemului de operare Windows este definita de faptul ca
reprezinta un mediu de lucru multitasking, adica poate mentine in stare de functionare mai multe
programe (aplicatii) simultan.
O fereastra minimizata nu este inchisa, nu este oprita din functionare. Ferestrele se gasesc
(numai cu numele lor de aplicatie sau fisier) sub forma de butoane (de tip intrerupator –
apasat/neapasat) pe bara de sarcini (taskbar).
Prin apelarea cu butonul functiilor active al mouse-ului se aduce in campul de lucru (se
maximizeaza) oricare din aplicatiile exitente pe taskbar.
Organizarea fisierelor
13
Operator Calculator, Electronic si Retele
– create la instalarea unui program, care la randul lor contin (sub)directoare subordonate si
fisiere, ca informatii strict necesare functionarii normale a sistemului de calcul si a
aplicatiilor;
– create de utilizator, intr-o forma logica, pentru salvarea informatiilor introduse in sistemul de
calcul, in scopul gestionarii mai usoare a acestora.
Sistemul de operare Windows permite, prin intermediul aplicatiei Explorer, vizualizarea
structurii de directoare cuprinsa de catre fiecare disc.
Crearea unui director nou se poate realize cu una din metodele urmatoare:
- se pozitioneaza cursorul pe numele discului sau directorului in care se doreste formarea noului
subdirector;
- click dreapta pe acel disc/director si se apeleaza New -> Folder;
- se va tasta noua denumire a directorului.
14
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
15
Operator Calculator, Electronic si Retele
- se pozitioneaza cursorul pe numele fisierului sau directorlui care trebuie copiat sau se
selecteaza grupul;
- click dreapta si se selecteaza comanda Copy;
- se deschide directorul sau partitia hard discului unde trebuie sa ajunga copia;
- se executa clic cu butonul functiilor speciale si se alege comanda Paste.
- alta varianta, din meniu se alege Organize – Copy sau Organize – Paste.
Intre partitii diferite ale hard disului copierea se poate face si prin metoda Drag and
Drop (taraste si elibereaza) ce va fi descrisa la mutarea informatiilor.
Paint
Paint este o caracteristica din Windows 7 care se poate utiliza pentru a crea desene intr-o
zona de desenat goala sau in imagini existente. Multe dintre instrumentele pe care le utilizati in
Paint se afla in panglica, situata in partea de sus a ferestrei Paint. Urmatoarea ilustratie arata
panglica si alte parti din Paint.
Fereastra Paint
Linii de desenare
16
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Deschideti Paint facand clic pe butonul Start, facand clic pe Toate programele, pe
Accesorii, apoi pe Paint.
Aveti posibilitatea sa utilizati mai multe instrumente diferite pentru a desena in Paint.
Instrumentul pe care il utilizati si optiunile pe care le selectati determina modul in care apare
linia in desen. Acestea sunt instrumentele ce se pot utiliza pentru a desena linii in Paint.
Instrumentul creion
Utilizati instrumentul Creion pentru a realiza desene cu linii sau curbe subtiri, libere.
Pensule
Utilizati instrumentul Pensule pentru a trasa linii cu alt aspect si alta textura - similar cu
utilizarea mai multor pensule diferite in arta. Cu pensule diferite, este posibil sa trasati linii cu
forme libere si curbe cu efecte diferite.
Instrumentul linie
Utilizati instrumentul Linie, pentru a desena o linie dreapta. Cand utilizati acest
instrument, este posibil sa alegeti grosimea liniei, dar si aspectul sau.
Instrumentul curba
Utilizati instrumentul Curba pentru a desena o linie curba uniforma.
Desenarea diverselor forme
Aveti posibilitatea sa utilizati Paint pentru a adauga forme diferite intr-o imagine.
Formele gata facute sunt de la cele traditionale - dreptunghiuri, elipse, triunghiuri si sageti - pana
la forma amuzante si neobisnuite, cum ar fi o inima sau un fulger (pentru a numi doar cateva).
Daca doriti sa creati o forma particularizata proprie, aveti posibilitatea sa utilizati instrumentul
Poligon pentru a face acest lucru.
Instrumentul poligon
urmatoarele: redimensionarea unui obiect, mutarea sau copierea unui obiect, rotirea
unui obiect sau trunchierea unei imagini pentru a afisa doar elementul selectat.
. Notepad
Notepad este un program simplu pentru editare de text si este utilizat cel mai des pentru a
vizualiza sau edita fisiere text. Un fisier text este un tip de fisier identificat de obicei prin
extensia .txt a numelui de fisier.
Deschideti Notepad facand clic pe butonul Start. In caseta de cautare, tastati Notepad,
apoi, in lista cu rezultate, faceti clic pe Notepad.
Calculator
Windows vine cu un calculator incorporat, care poate fi la indemana pentru efectuarea
calculelor. Calculatorul se poate accesa din Start -> All Programs -> Accessories ->
Calculator.
Ce este nou fata de versiunile anterioare, Calculator detine si modul Programmer si Statistics,
tot din meniul View.
Data si ora, volumul, optiuni desktop de afisare (de exemplu: optiuni pentru fundal, screen
saver, diverse optiuni de setare).
18
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
- se apeleaza o zona libera a desktop-ului cu butonul functiilor speciale al mouse-ului (de regula
butonul din dreapta).
- din meniul derulant afisat se alege optiunea Personalize
b) Varianta 2
- din meiul butonului Start se alege calea Control Panel
- din fereastra Control Panel se apeleaza Appearance and Personalization.
Background
19
Operator Calculator, Electronic si Retele
Screen Saver
Change screen saver
Contine lista de programe screen saver disponibile sau asa numitele programe de
protejare a ecranului atunci cand, pe o durata de timp predeterminata nu s-a executat nici
o actiune asupra sistemului de calcul.
b) Varianta 2
- din meiul butonului Start se alege Control Panel
- din fereastra Control Panel se selecteaza Clock, Langeauge and Region, apoi Date and
Time
Optiunea Set the time and date se foloseste pentru schimbarea datei (in ferestrele de
stabilire a anului, lunii si zilei) si schimbarea orei sistemului
Change time zone este folosita pentru a selecta zona (fusul orar) care corespunde
preferintelor de configurare. In acelasi timp se poate opta pentru schimbarea automata a orei
(trecerea de la ora de vara la ora de iarna si invers), prin selectarea optiunii respective.
Internet in Windows 7
Pentru configurarea unei conexiuni la internet prin dial-up avem nevoie, in primul rand,
de un modem care sa fie instalat pe calculatorul nostru, iar apoi trebuie sa respectam etapele pe
care le vom discuta in continuare.
Prima data va trebui sa-i spunem calculatorului ca vrem sa configuram o noua conexiune
internet. Alegem din meniul Start - Control Panel - Network and Internet,, apoi se selecteaza
Network and Sharing Center.
20
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Daca se alege optiunea PPPoE, apare urmatoarea fereastra, unde se cere un user si o
parola, primite in momentul in care s-a realizat contractul cu furnizorul de internet.
Acum tot ce trebuie sa faci pentru a te conecta la internet este sa dai click pe scurtatura
de pe desktop la conexiunea creata. Astfel vei suna la numarul de telefon al provider-
ului de internet, in final stabilindu-se conexiunea. Dupa ce conexiunea a fost stabilita, se
poate accesa internetul folosind programul Internet Explorer sau orice alt program
pentru navigare pe internet.
21
Operator Calculator, Electronic si Retele
Procesorul de text Word face parte din pachetul de programe Microsoft Office. Dintre
versiunile cele mai importante ale programului Word amintim: Word 6.0, Word 95, Word 97,
Word 2000, Word 2003, Word 2007, Word 2010.
Word, permite crearea si modificarea documentelor, inserarea tabelelor, imaginilor,
desenelor, a reprezentarilor grafice chiar si crearea de pagini Web.
Fiecare versiune a adus o serie de imbunatatiri astfel incat folosind Office 2010, avem la
dispozitie instrumente cu ajutorul carora putem crea in mod automat tabele de index, chenare,
numerotari, enumerari, antete, etc.
Lansarea programului
Interfata programului
22
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Pentru a afisa meniurile verticale dam un clic de mouse pe numele meniului sau folosim
combinatia de taste ALT+ prima litera din numele meniului. (exemplu ALT si F pentru meniul
File)
Fiecare meniu contine mai multe comenzi vizibile in momentul in care tinem mouse-ul
deasupra instrumentului corespondent de pe bara de instrumente afisata pentru fiecare
meniu.
Navigarea in cadrul unui meniu se poate face comod prin intermediul mouse-ului
sau de la tastatura cu ajutorul tastelor ALT+ numarul din dreptul fiecarui (apare in momentul
activarii meniului cu combinatia ALT+ prima litera din numele meniului).
Unele comenzi sunt urmate de trei puncte sau sageti. La selectarea comenzilor urmate
de trei puncte (…) se deschide o fereastra de dialog, iar la selectarea comenzilor urmate de
sageata se deschide un submeniu. Optiunile care sunt afisate in gri nu sunt operationale in
acel moment.
Barele de instrumente
Spatiul de lucru
In spatiul de lucru este afisat documentul propriu-zis, in care se poate introduce si
prelucra textul. In interiorul spatiului de lucru apare cursorul care indica locul in care va fi
23
Operator Calculator, Electronic si Retele
introdus textul in document. La capatul randului, la marginea din dreapta a paginii nu se tasteaza
ENTER. Aceasta tasta se apasa doar cand incepem un paragraf sau trecem pe un randul gol.
Riglele gradate
Pentru pozitionarea mai usoara a textelor in pagina Word pune la dispozitie doua rigle –
una orizontala si una verticala. In modul de afisare “Normal View” este afisata doar rigla
orizontala; in modul de afisare “PageLayout View” sunt afisate ambele rigle.
Afisarea si ascunderea riglelor
Daca riglele nu sunt necesare, ele pot fi ascunse din meniul View, Ruler. Pentru a fi
afisate din nou se aplica aceeasi comanda View, Ruler.
Este bine ca la redactarea unui document riglele sa fie afisate pe ecran, deoarece aici apar
informatii diverse in legatura cu formatarea textului
Unitatile de masura pot fi stabilite din File, Options, Advanced, Display, Measurement units,
in inches, centimeters, points, picas.
24
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
- din Start, New Office Document si alegem sablonul dorit. Atentie la multitudinea de
sabloane oferite (nu toate ne conduc spre un document Word)
- Lansam Word si in mod implicit pe ecran apare si un sablon Blank Document
- Lansam Word, inchidem sablonul Blank Document deschis fara sa il salvam (File, Close) si
prin File, New, alegem sablonul dorit.
- Lucram in Word la un anumit document si dorim sa deschidem un document nou, bazat
pe Blank Document. Salvam documentul in care am lucrat dupa care il inchidem (File,
Close) si Ctrl+N sau File, New.
Deplasarea prin document cu mouse. Daca pozitia in care trebuie deplasat cursorul text se
gaseste in zona vizibila a ecranului se aplica un clic in zona respectiva. Daca aceasta pozitie nu
se afla in zona vizibila documentul trebuie derulat. Pentru derulare pot fi folosite barele de
derulare orizontala si vertical
25
Operator Calculator, Electronic si Retele
Salvarea documentului
Un document, pentru a fi pastrarea pe disc intr-un directorul (folder sau dosar), trebuie
salvat. Salvarea inseamna de fapt crearea unui fisier caruia trebuie sa-i stabilim un nume.
Atentie! Salvarea trebuie facuta cat mai des (la fiecare 10 minute), deschideti meniul File si
alegeti comanda Save
In acest moment va fi afisata fereastra Save As, in care trebuie sa precizam File name (numele
fisierului) dar si numele directorului in care dorim sa fie salvat acesta (Save in). In mod implicit,
programul va salva in dosarul My Documents (documentele mele).
Alte metode ar fi
utilizarea instrumentului Save, din bara de instrumente
combinatia de taste Ctrl+S.
Se face prin comanda Save As. Aceasta alta forma are un inteles larg, oferind
posibilitatea de a crea o simpla copie a documentului sub un alt nume sau de a salva fisierul si in
alt dosar dar si de a crea un fisier de alt tip prin alegerea tipului posibil inscris in caseta “Save as
Type”
Procesarea textului
Procesarea este acel ceva care deosebeste un editor de un procesor de text. Prin procesare, cu
ajutorul unei comenzi, prelucram un text selectat. Prima operatie ce trebuie realizata insa este
selectarea textului.
Selectarea textului
Numeroase operatii efectuate in Word presupun selectarea textului care trebuie modificat.
Prin selectare aratam programului asupra carui element dorim sa actionam in continuare.
Selectarea textului se poate face cu tastatura si cu mouse.
- selectarea unui bloc de text poate fi facuta utilizand tastatura in modul urmator:
26
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Copierea informatiilor
Indiferent de metoda folosita, se vor parcurge de fiecare data urmatorii pasi:
- selectarea textului (obiectului - indiferent de tipul acestuia), din sursa (stabilirea sursei)
27
Operator Calculator, Electronic si Retele
- comanda Copy.
- stabilirea destinatiei.
- comanda Paste.
Comenzile Copy si Paste, pot fi accesate din meniul local.
Pot fi utilizate pentru o mai mare viteza de lucru si combinatiile de taste <Ctrl+C> pentru
Copy respectiv <Ctrl+V> pentru Paste.
Se poate lucra de asemenea si prin metoda Drag and Drop tinand apasata tasta Ctrl.
Mutarea informatiilor
Mutarea se realizeaza in mod similar cu copierea informatiilor prin inlocuirea comenzii
Copy cu Cut. Pentru mutarea textului selectat cu ajutorul mouse-ului se foloseste una din
metodele:
selectam blocul de text din sursa
aplicam comanda Cut
stabilim destinatia
aplicam comanda Paste
sau:
tastam combinatia Ctrl+ X
tastam combinatia Ctrl+ V
sau:
apasam instrumentul Cut din bara de instrumente a meniului Home
apasam instrumentul Paste din bara de instrumente a meniului Home
sau:
metoda Drag and Drop.(selecteaza si lasa)
Inserarea in document a unui bloc de text din Clipboard prin oricare din metodele
descrise anterior se face pastrand exact formatarea textului respectiv.
Operatiile de mutare si copiere pot fi facute rapid cu mouse. Aceasta metoda este cea mai
comoda in cazul unui text de dimensiuni reduse, si atunci cand pozitia “de la”, cat si pozitia “la”
sunt vizibile pe ecran.
Pentru mutare si copiere textului cu ajutorul mouse-ului sunt:
selectam textul
plasam cursorul mouse pe text. Acesta se va transforma intr-o sageata. Pentru a copia
textul, se tine apasata tasta CTRL. Pentru a muta textul, nu se apasa nici o tasta.
glisam textul in noua pozitie. Pe parcursul glisarii, va aparea o linie verticala punctata
care indica noua pozitie a textului.
eliberam butonul mouse si, daca se efectueaza o copiere, tasta CTRL.
poate trece, chiar daca pagina anterioara nu a fost introdusa in intregime. Acest lucru este posibil
daca se introduce un marcaj de intrerupere de pagina (numit si marcaj de salt la pagina noua).
Pentru a introduce un marcaj de intrerupere de pagina:
pozitionam cursorul text in locul in care trebuie sa inceapa noua pagina
aplicam comanda Insert, Pages, Page Break.
aplicam comanda Page Layout, Page Setup, Break si selectam Page
Un salt la o pagina noua este reprezentat in document printr-o linie orizontala continua (in
modul de vizualizare Normal).
Pentru a sterge un astfel de marcaj, se pozitioneaza cursorul pe randul care contine marcajul
si se apasa tasta DELETE.
29
Operator Calculator, Electronic si Retele
lucru. In plus exista posibilitatea de a stabili in partea superioara a paginii o zona pentru antet, iar
in partea inferioara o zona pentru subsol. Antetul este informatia care se repeta la inceputul
fiecarei pagini din document. Subsolul este informatia care se repeta in partea de jos a fiecarei
pagini din document.
Folosim Page Layout, Page Setup, Margins, Custom Margins, Margins unde vom stabili
marginile:
Stabilirea marginilor antetului si subsolului
Stabilirea marginilior antetului si subsolului se realizeaza folosind Folosim Page Layout,
Page Setup, Margins, Custom Margins, in sectiunea Layout.
Corectarea textului
Este o etapa foarte importanta in realizarea unui document. De ea depinde costul real al
lucrarii. Se realizeaza in etape.
O prima etapa consta in citirea cu atentie a documentului si eliminarea eventualelor
erori.
A doua etapa este aceea in care utilizam resursele programului, adica ii cerem sa verifice
eventualele erori gramaticale si ortografice sau chiar ale stilului de redactare. Pentru aceasta
selectam intreg documentul (Ctrl+A) si apoi precizam dictionarul potrivit caruia sa se
realizeze corectura.
Atentie, alegerea unui dictionar presupune ca el a fost instalat anterior, altfel alegerea este
nula. Corectura se va face deci potrivit dictionarului selectat.
Dupa alegerea dictionarului cerem programului Word sa realizeze corectura prin
intermediul instrumentului Spelling and Grammar situat in meniul Review.
Word va realiza corectura si va afisa in fereastra eventualele greseli si sugestiile sale.
Daca este o eroare (nu va bazati in totalitate pe program, el are la dispozitie totusi un
volum restrans de forme ale aceluiasi cuvant), atunci putem alege una din sugestiile sale si prin
butonul Change (inlocuieste) sau Change All ii putem cere sa faca inlocuirea in locul nostru.
Daca nu suntem de acord, ii putem cere sa treaca mai departe prin Ignore sau Ignore All.
Dupa terminarea corectarii intregului document, Word afiseaza fereastra de dialog
prin care ne anunta acest lucru.
O alta etapa a corecturii o constituie verificarea spatiilor lasate intre cuvinte sau a
modului de utilizare a tastei Tab si Enter. Pentru aceasta afisam caracterele ascunse, cum ar fi
tabulatorii, marcajele de sfarsit de paragraf, textul ascuns cu ajutorul butonului Show /Hide ¶
(meniul Home, sectiunea Paragraph).
Orice eroare se corecteaza prin simpla stergere a spatiilor inutile (Tastele Back Space
respectiv tasta Delete).
Formatarea caracterelor
Selectam textul, deschidem caseta Font din meniul Home prin apasarea butonului si
alegem setul de caractere dorit. Seturile de caractere disponibile sunt cele instalate prin
Windows.
Dimensiunea caracterelor se alege din caseta alaturata Font Size. Dimensiunile
caracterelor sunt standardizate dar pot fi inscrise si alte valori .
Formatarea paragrafelor
Un paragraf este un text introdus, iar caracteristicile care definesc formatul unui paragraf
sunt:
- Alinierea paragrafului in spatiul util al paginii.
31
Operator Calculator, Electronic si Retele
Word ofera mai multe posibilitati de stabilire a modului de aliniere a unui paragraf:
folosind bara de instrumente Formatting, rigla sau meniul Home, sectiunea Paragraph.
Spatierea caracterelor
Spatierea randurilor
Dupa selectarea paragrafului sau a intregului document, deschidem meniul Home si apasam
butonul din sectiunea Paragraph. In fereastra Paragraph alegem fila Indents and Spacing
pentru a fi afisate obiectele pentru indentare si spatiere.
- Before, permite precizarea spatiului suplimentar deasupra paragrafului selectat.
- After, permite precizarea spatiului suplimentar deasupra paragrafului selectat.
- Line spacing, permite alegerea unei valori pentru distanta dintre randurile selectate. Acestea
pot fi:
- Single, valoarea implicita
- 1,5 Lines, la un rand jumate
- At Least, o linie dar nu mai putin de valoarea introdusa in campul At:.
- Exactly, spatiu de valoare exacta
- Multiple, in functie de valoarea “n” introdusa in At:, spatiul dintre doua linii va fi de n-1
linii goale.
Alinierea textului
32
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
- Align Left, aliniaza caracterele selectate la stanga, marginea din dreapta ramanand
zdrentuita.
- Center, centreazã textul, numerele, titlurile sau obiectele selectate.
- Align Right, aliniaza caracterele selectate la dreapta, marginea stanga ramanand zdrentuita.
- Justify, aliniaza caracterele selectate dintr-o margine de scriere in alta (stanga-dreapta).
Acelasi rezultat se poate obtine si cu ajutorul comenzii
Paragraph din meniul Format
Marcarea si Numerotarea paragrafelor
Paragraful selectat poate fi numerotat sau marcat prin Numbering si Bullets din bara de
instrumente a sectiunii Paragraph, din meniul Home, sau folosind Bullets and Numbering
disponibil la click dreapta cu mouse-ul.
33
Operator Calculator, Electronic si Retele
Indentarea paragrafelor
34
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
- Box, introduce in jurul selectiei o bordura cu formatul pentru linii stabilit de setarile
curente pentru Stil, Culoare si Grosime (Width).
- Shadow, Introduce o bordura in jurul selectiei si aplica formatul de umbrire prestabilit
acestei borduri.
- 3-D, introduce o bordura in jurul selectiei si aplica un format prestabilit 3D
(tridimensional), care face bordura sa arate ca o "fereastra".
- Custom, creeaza o bordura particulara utilizand optiunile pe care le-ati selectat in
diagrama Examinare.
Butonul Columns (coloane), din meniul Page Layout, sectiunea page Setup permite
modificarea numarului de coloane intr-un document sau intr-o sectiune a documentului. Pentru a
preciza numarul de coloane, selectati textul si apoi glisati pentru a selecta numarul de coloane.
Textul din coloanele de ziar curge de la capatul unei coloane spre
inceputul urmatoarei coloane.
Tabele
In foarte multe documente organizarea datelor trebuie facuta sub forma de tabele. Un
tabel este o structura in care datele sunt organizate pe randuri si coloane. La intersectia dintre o
linie si o coloana se gaseste o celula. Celula poate contine text, elemente grafice si aproape orice
obiect care poate fi inclus intr-un document din Word. Singura exceptie este ca un tabel nu poate
contine un alt tabel.
Word permite crearea si utilizarea tabelelor intr-o maniera foarte simpla, oferind
posibilitatea de a efectua operatii asupra lor.
Inserare tabele
Crearea unui tabel se realizeaza prin:
pozitionam cursorul in locul in care vom insera tabelul
35
Operator Calculator, Electronic si Retele
- Deseneazã tabel Insereazã un tabel acolo unde glisati in document. Dupã ce ati glisat pentru
inserarea tabelului, glisati inauntrul tabelului pentru a-i adauga celule, coloane, sau randuri.
Atentie! Aceaste comenzi isi schimba numele in Insereaza coloane (Insert Columns),
Insereaza celule (Inserts cells) sau Insereaza randuri (Inserts Rows) cand punctul de inserare se
afla intr-un tabel, depinzand de ce anume este selectat in mod curent. Este un lucru normal,
deorece nu putem insera un tabel in alt tabel.
Acolo unde am plasat cursorul de scriere va fi inserat tabelul. Indiferent de modul ales va
trebui sa precizam numarul de coloane si de linii pentru tabelul pe care dorim sa il inseram in
pagina.
Comanda Insert Table
36
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Dupa inserarea unui tabel, la selectarea acestuia in bara de meniuri va aparea un nou
meniu Table Tools, care permite formatarea si autoformatarea tabelului
In fereastra AutoFormat algem formatul dorit iar in caseta Preview vom vedea cum arata
acel format ales. Exista multe formate (atentie la bara de rulare) dar daca nici unul din
formatele prestabilite nu ne multumesc putem intervenii ulterior asupra aspectului.
Toate acestea prin comanda Table AutoFormat din meniul Table dupa inserarea tabelului.
Totul se rezuma de fapt la criterii estetice (culoare, umbriri).
Selectarea in tabele
Elementele unui tabel sunt: linii, coloane si celule (intersectia unei linii cu o coloana).
Selectarea acestor elemente este importanta pentru operatiile pe care le avem de facut in
continuare.
37
Operator Calculator, Electronic si Retele
Deplasam cursorul mouse-ului cu rabdare pana cand cursorul acestuia ia forma celui din
imaginea alaturata. In acest moment executam un clic cu butonul de lucru efectul fiind ca
celula va fi marcata (selectata). In acelasi mod pot fi selectate si alte celule, invecinate.
Dupa apasarea butonului de lucru, fara al elibera glisam peste acele celule ce dorim sa fie
selectate.
Selectarea uneia sau mai multor linii invecinate
Plasam cursorul mouse-ului in fata unei lunii a tabelului si apasam butonul de lucru.
Linia va fi selectata. In mod similar, pentru selectarea mai multor linii, dupa apasarea butonului
de lucru, fara al elibera glisam peste acele linii pe care dorim sa le selectatam.
Selectarea uneia sau mai multor coloane invecinate
Plasam cursorul mouse-ului deasupra unei coloane si apasam butonul de lucru. Coloana va fi
selectata. Pentru selectarea mai multor coloane invecinate, selectam prima sau ultima coloana
din cele dorite si glisam deasupra tabelului (orizontal) peste coloanele dorite.
Selectarea intregului tabel
Folosim oricare din metodele anterioare: toate celulele din tabel, toate liniile sau
coloanele tabelului.
Lasam cursorul de scriere intr-una din celulele liniei in fata careia dorim sa fie inserata
noua linie. Folosim comanda Insert disponibila la click dreapta cu mouse-ul, selectam Insert
Rows Above sau Below, sau din meniul Table Tools, Layout.
Pentru a insera mai multe linii simultan, selectam atatea linii cate dorim sa fie inserate
dupa care procedam in mod identic. Liniile vor fi inserate inaintea primei linii dintre cele
selectate.
Selectam una din coloanele tabelului. Prin comanda Insert Columns, din meniul Insert,
disponibil la click dreapta vom insera o coloana la stanga sau la dreapta coloanei selectate, sau
din meniul Table Tools, Layout. Pentru a insera mai multe coloane, vom selecta numarul
dorit dupa care procedam in mod identic.
38
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Dimensiunile liniilor si coloanelor selectate ale unui tabel pot fi ajustate manual asa cum am
vazut anterior. Exista insa situatii cand dimensiunile anumitor linii sau coloane trebuie sa fie
egale. Pentru aceasta selectam liniile sau coloanele in cauza si folosim dupa caz comenzile
Distribute rows Evenly sau Distribute Columns Evenly.
Definirea capului de tabel
Din caseta Line Style alegem tipul de linie dorit pentru capul de tabel.
Deschidem caseta Borders (chenare) si aplicam chenarul sau linia dorita pentru celula (celulele
selectate).
Chenarul (linia) aplicat cu noul tip de linie va evidentia capul de tabel de restul tabelului.
Inscrierea automata a capului de tabel pe paginile urmatoare
Daca tabelul se intinde pe mai multe pagini, vom dori ca si capul de tabel sa fie vizibil
fara a trebui sa-l generam de fiecare data. Pentru aceasta vom folosi comanda Repeat Header
Rows din meniul Table Tools. Comanda are efect numai daca liniile selectate include primul
rand al tabelului.
39
Operator Calculator, Electronic si Retele
Lucrul cu imagini
Inserarea imaginilor
Orice document poate fi imbogatit cu imagini, acestea spunand de cele mai multe ori mai
mult decat o pot face cuvintele. Imaginile pot provenii din multe surse, cum ar fi:
- imagini scanate
- fotografii sau cadre din filmele realizate de utilizator
- imagini preluate din diferite locatii Internet
- desene sau reprezentari grafice create de utilizator
- desene sau imagini preluate din biblioteci create de utilizator
- desene sau imagini preluate din biblioteci oferite de programul Word (Microsoft Clip Art
Gallery – Galeria de miniaturi)
Inserarea unei imagini poate fi facuta destul de usor, prin Insert, Picture. In
continuare, va trebui sa precizam tipul imaginii pe care dorim sa o inseram.
- Clip Art (Insereaza miniatura). Deschide colectia de miniaturi (Clip Gallery) din care
puteti selecta miniatura pe care doriti sa o inserati in fisier.
- From File (Imagine din fisier). Insereaza o imagine din fisierul ce urmeaza a fi
precizat.
Daca alegem Clip Art (si daca au fost instalate toate imaginile oferite de program),
va fi afisata fereastra Microsoft Clip Art Gallery, ce contine tabelele:
- Clip Art Miniaturi
40
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
- Pictures Imagini
- Sounds Sunete
- Videos formate video
Dupa selectarea categoriei dorite, alegem miniatura si apasam butonul Insert
(insereaza). Imaginea dorita este afisata in pagina documentului activ.
Operatii cu imagini
Selectarea unei imagini
Pentru a selecta o imagine este suficient sa executam un clic asupra acesteia. Imaginea
selectata are un contur suplimentar ce contine opt puncte:
- Colturile imaginii (patru - cate unul in fiecare din cele patru colturi ale dreptunghiului ce
incadreaza imaginea).
- Mijlocul laturii (patru - cate unul in fiecare din mijlocul din celor patru laturi ale
dreptunghiului ce incadreaza imaginea).
Cele opt puncte sunt puncte de control, cu ajutorul lor putem redimensiona imaginile selectate.
Cu punctele situate in colturi, putem mari-micsora imaginile fara a le deforma, in timp ce
punctele situate la mijlocul laturilor permit redimensionarea imaginilor prin deformarea lor.
Mutarea imaginii
Este suficient sa plasam cursorul mouse-ului deasupra unei imagini pentru ca acesta sa-si
modifice aspectul, ca in figura alaturata. Acest cursor sugereaza posibilitatea deplasarii imaginii
oriunde in pagina (sus, jos, stanga, dreapta). Deplasarea imaginii se face prin tehnica Drag
and Drop (muta si lasa sa cada). Tinem butonul de lucru apasat si deplasam imaginea oriunde
dorim in document.
Scrierea artistica
Scrierea artistica este posibila prin programul WordArt. Cu ajutorul acestuia putem insera
in document, scrieri cu diferite efecte cum ar fi crearea unui text umbrit, rotit sau incadrat intr-un
format predefinit.
Atentie, scrierea artistica reprezinta un obiect desenat si nu este tratat ca text de
programul Word. De aceea, nu putem sa-i verificam ortografia asa cum se poate face cu
textele obisnuite.
41
Operator Calculator, Electronic si Retele
Cel mai simplu mod pentru a insera un text scris artistic este folosirea butonului Insert
WordArt din bara de instrumente WordArt. Prin aceasta, va fi afi sata o fereastra din
care suntem invitati sa alegem un sablon care sa
defineasca aspectul textului pe care urmeaza sa il
scriem.
Textul scris astfel, devine un obiect desenat care este tratat de Word ca orice alt desen.
Prin selectare (vezi selectarea unei imagini), vor fi afisate punctele de control dar, in plus, apare
un punct marcat cu un romb galben ce permite inclinarea textului prin deplasarea stanga-
dreapta.
Din acest moment scrierea artistica obtinuta poate fi prelucrata prin intermediul butoanelor
inscrise in bara de instrumente WordArt. Astfel dupa selectare, putem alege:
- butonul Edit Text (editeazã text), determina reafisarea ferestrei Edit WordArt Text prin
intermediul careia putem revenii asupra textului editat anterior.
- WordArt Gallery determina reafisarea ferestrei WordArt Gallery prin intermediul careia
putem revenii asupra aspectului scrierii artistice (incadrarea intr-un alt sablon).
- Format WordArt permite afisarea si modificarea:
- liniilor de contur, a stilului si culorii acestora, cat si a culorii de umplutura.
- Dimensiunii scrierii artistice si inclinatia fata de orizontala.
- Pozitiei relative fata de paragraf, marginile de scriere sau chiar a marginilor
documentului.
- Modul de incadrare a scrierii artistice (obiect tratat ca orice alta imagine) de textul din
document.
- WordArt Shape permite “modelarea” scrierii artistice potrivit unor sabloane predefinite. Va
fi afisata o fereastra cu diferite sabloane din care alegem sablonul dorit.
42
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
sageata orientata stanga sus insotita de o sageata curba ce indica posibilitatea rotirii.
- WordArt Same Letter Heights transforma toate caracterele folosite astfel incat acestea sa aiba
aceeasi inaltime.
- WordArt Vertical Text face ca scrierea artistica orizontala sa devina verticala si invers.
- WordArt Alignment permite modificarea alinierii scrierii artistice.
- WordArt Character Spacing permite modificarea spatierii caracterelor folosite in scrierea
artistica.
43
Operator Calculator, Electronic si Retele
Microsoft Excel este un program de calcul tabelar. O aplicatie de calcul tabelar este un
program specializat in prelucrarea datelor organizate sub forma de tabele. Facilitati oferite de
aplicatia de calcul tabelar Excel: introducerea datelor se poate face manual sau automat (preluate
dintr-un fisier), calculele matematice, chiar de complexitate ridicata, sunt efectuate cu usurinta,
datele pot fi reprezentate sub forma grafica, utilizarea macrocomenzilor. In Microsoft Excel,
un fisier de lucru (workbook) reprezinta un fisier in care se stocheaza si prelucreaza date. Acesta
poate contine mai multe foi de calcul, ceea ce permite organizarea a diferite tipuri de informatii
intr-un singur fisier. Foile de calcul (worksheet) se utilizeaza pentru listarea si analiza datelor.
Datele pot fi introduse pe mai multe foi de calcul simultan si se pot face calcule cu datele din mai
multe foi de calcul in acelasi timp. Graficele create cu ajutorul datelor dintr-o foaie de lucru pot
fi introduse pe aceeasi foaie sau se pot plasa intr-o foaie diferita. Numele foilor de calcul apar in
partea de jos a fisierului de lucru. Pentru a trece dintr-o foaie in alta se selecteaza de aici o
anumita foaie. Numele foii de calcul active la un moment dat apare cu caractere ingrosate (bold).
O foaie de calcul este compusa din celule distincte, in care se pot inscrie diverse valori.
Intr-o foaie de calcul, fiecare coloana este identificata prin litere, incepand cu A, iar fiecare linie
prin numere, incepand cu 1. La intersectia unei linii cu o coloana se gaseste o celula a carei
adresa este data de litera coloanei si numarul liniei (exemplu: A3, H5, B20).
LANSAREA APLICATIEI
Click pe butonul Start Programs Microsoft Office Microsoft Excel
44
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
45
Operator Calculator, Electronic si Retele
Foile de calcul se pot redenumi, sterge, copia, muta, se pot insera noi foi de calcul sau se
poate alege o anumita culoare pentru foi.
Pentru a realiza una dintre aceste operatii se executa click pe foaia de calcul asupra careia se
doreste sa se faca modificari din meniul afisat se alege optiunea dorita. Daca se alege
optiunea Move or copy, va aparea urmatoarea fereastra:
Pentru a grupa mai multe foi de calcul se tine tasta CTRL apasata si apoi se executa click
cu mouse-ul pe foile care vor fi grupate sau se executa click dreapta peuna din foile de calcul si
se alege optiunea Select all sheets. Pentru a anula gruparea anumitor foi se executa click dreapta
pe una din foile din grup si se alege optiunea UnGroup Sheets.
UTILIZAREA SABLOANELOR
Pentru crearea unei foi de calcul se pot folosi sabloane predefinite sau se pot crea unele
noi. Sabloanele sunt utile pentru a usura activitatea utilizatorului. Aplicatia Excel pune la
dispozitie o serie de sabloane care cuprind mai multe domenii de utilizare: rapoarte de cheltuieli,
formulare de comanda, bugetul familiei etc.
Deschiderea unui sablon predefinit se realizeaza astfel: meniul File New din lista
de sabloane disponibile se alege sablonul dorit.
46
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Excel permite crearea propriilor sabloane. Astfel, pentru ca o foaie de calcul sa fie salvata
ca sablon trebuie sa alegeti optiunea Excel Template in caseta de text Save as type. Extensia
noului fisier va fi .xltx si va putea fi folosit ori de cate ori este necesar.
De obicei, sabloanele realizate sunt destinate altor utilizatori decat cei care le realizeaza.
Deoarece corectitudinea introducerii datelor este esentiala, proiectantul sablonului trebuie sa aiba
in vedere aspectele legate de validarea datelor.
Se selecteaza celula sau celulele pentru care se face validarea datelor meniul Data
click pe butonul Data Validation se alege optiunea Data Validation se selecteaza
criteriul de validare dorit in pagina Error Alert se scrie mesajul de alerta la aparitia erorii
pentru atentionarea utilizatorului asupra conditiei impuse se introduce un mesaj in pagina Input
Message OK.
47
Operator Calculator, Electronic si Retele
In coloanele D si E vom scrie elementele ce vor crea listele ascunse din coloanele B si C.
Se selecteaza coloana B (click pe litera B) meniul Data click pe butonul Data Validation
in fereastra Data Validation se fac urmatoarele setari: in sectiunea Allow se alege List, iar in
sectiunea Source se selecteaza domeniul D2:D6 OK.
48
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Dupa aceasta, cand se va introduce un student, in coloana Disciplina se va alege varianta dorita
dintr-o lista. In aceeasi maniera se procedeaza si pentru coloana Nota.
Se observa ca atunci cand selectam celula B1 apare de asemenea lista drop-down. Pentru a nu
mai aparea, se selecteaza celula meniul Data Validation in sectiunea Allow se alege
Any Value OK.
Deplasarea intr-o foaie de calcul se realizeaza fie cu ajutorul mouse-ului pozitionand cursorul
mouse-ului pe celula dorita si efectuand click, fie cu ajutorul tastelor de deplasare (tastele
sageti).
b) cu ajutorul tastaturii – se tine tasta ALT apasata si apoi se apasa tasta TAB pana cand se
ajunge la aplicatia dorita.
49
Operator Calculator, Electronic si Retele
Selectarea datelor
Selectarea unui grup de celule: click asupra primei celule din grup se tine butonul mouse-
ului apasat se deplaseaza mouse-ul spre ultima celula din grup se elibereaza butonul
mouse-ului.
Selectarea unei coloane: click pe litera coloanei.
Selectarea unei linii: click pe numarul liniei.
Selectarea unei foi de calcul: click in coltul stanga sus (vezi figura).
50
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Copierea cotinutului unui grup de celule in alte celule din aceeasi foaie de calcul sau in alta
foaie de calcul
Se selecteaza grupul de celule click dreapta pe selectie Copy se selecteaza foaia de
calcul in care se va face copierea se selecteaza grupul de celule destinatie click dreapta pe
selectie Paste.
Obs. Se poate folosi orice metoda de copiere studiata anterior.
Mutarea cotinutului unui grup de celule in alte celule din aceeasi foaie de calcul sau in alta
foaie de calcul
Se selecteaza grupul de celule click dreapta pe selectie Cut se selecteaza foaia de
calcul in care se va face mutarea se selecteaza grupul de celule destinatie click dreapta pe
selectie Paste.
51
Operator Calculator, Electronic si Retele
INSERAREA DE RANDURI/COLOANE
52
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Meniul Home click pe butonul Find & Select se alege optiunea Find/ Replace sau
combinatia de taste CTRL+F / CTRL+H in fereastra aparuta se completeaza cuvintul cautat
si cel cu care se va face inlocuirea click pe butonul Find Next (Find All) / Replace Next
(Replace All).
COMBINAREA CELULELOR
Se selecteaza celulele care vor fi combinate click dreapta pe selectie Format Cells tab-
ul Alignment se bifeaza optiunea Merge Cells OK.
53
Operator Calculator, Electronic si Retele
FORMATAREA CELULELOR
STABILIREA TIPULUI DE DATA CE VA FI INTRODUS IN CELULA
Pentru a efectua anumite setari asupra datelor dintr-o celula se executa click dreapta pe celual
respectiva Format Cells tab-ul Number in sectiunea Category se alege tipul de data
dorit si se efectueaza eventualele setari click pe OK.
Daca se bifeaza optiunea Wrap text, in cazul in care celula contine informatie ce depaseste
dimensiunea ei atunci textul va fi organizat pe mai multe randuri astfel incat sa se incadreze in
latimea celulei.
Daca se bifeaza optiunea Shrink to fit, in cazul in care celula contine informatie ce
depaseste dimensiunea ei atunci dimensiunea textului va fi redusa astfel incat textul sa se
incadreze in latimea celulei.
55
Operator Calculator, Electronic si Retele
Pentru a realiza anumite formatari simultan in mai multe foi de calcul se procedeaza astfel: se
grupeaza celulele (se tine tasta CTRL apasata si se selecteaza toate foile dorite sau click dreapta
pe una din foile de calcul iar apoi se alege optiunea Select All Sheets) intr-una din foile din
grup se realizeaza toate formatarile dorite se anuleaza gruparea foilor (click dreapta pe una
din foile din grup Ungroup Sheets).
Pentru a utiliza un anumit stil: se selecteaza celula sau domeniul asupra caruia se va aplica stilul
respectiv meniul Home Cell Styles se alege din lista stilul dorit OK.
56
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
57
Operator Calculator, Electronic si Retele
Operatori matematici:
Operator Operatia
+ Adunare
- Scadere
* Inmultire
/ Impartire
^ Ridicare la putere
rezultatul
58
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
In situatia in care nu referinta nu este luata automat, Excel va afisa o fereastra in care puteti
selecta registrul din care face parte celula referita.
FOLOSIREA FUNCTIILOR
Functiile sunt formule predefinite care efectueaza anumie operatii (suma, maximul,
media mai multor valori etc.).
Introducerea unei functii intr-o celula
1. se selecteaza celula in care va fi scrisa functia.
2. se tasteaza semnul „=” pentru a incepe introducerea functiei.
3. se scrie numele functiei urmat de o paranteza deschisa.
4. se selecteaza grupul de celule.
5. se inchide paranteza (optional).
6. se apasa tasta Enter.
60
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
rezultatul
COPIEREA FORMULELOR/FUNCTIILOR
Selectati celula care contine formula click pe punctul de selectare (coltul dreapta jos al
celulei) pana cand cursorul mouse-ului ia forma + se tine butonul mouse-ului apasat se
deplaseaza mouse-ul pana cand se acopera intregul grup de celule se elibereaza butonul
mouse-ului.
61
Operator Calculator, Electronic si Retele
Constanta de
Cauza erorii
eroare
62
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
CALCULE CU AUTOCALCULATE
Daca avem un domeniu ce contine valori numerice si selectam acest domeniu vom
observa in bara de stare a aplicatiei ca Excel a calculat suma valorilor din domeniu fara ca
utilizatorul sa fi introdus vreo functie sau formula.
Daca dorim sa se calculeze si altceva decat ce este afisat se executa click dreapta pe una dintre
valori si din lista se bifeaza operatia dorita.
FUNCTII PREDEFINITE
Functii logice
63
Operator Calculator, Electronic si Retele
calendaristice
HLOOKUP Cauta in randul de sus al unei matrice si returneaza valoarea celulei indicate
VLOOKUP Cauta in prima coloana a unei matrice si se deplaseaza pe rand pentru a returna
valoarea unei celule
CEILING Rotunjeste un numar la cel mai apropiat intreg sau la cel mai apropiat
64
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
multiplu semnificativ
ODD Rotunjeste un numar la cel mai apropiat numar intreg impar urmator
65
Operator Calculator, Electronic si Retele
SUMIFS Adauga celulele dintr-o zona care indeplinesc mai multe criterii.
66
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Functii financiare
DIAGRAME
Diagramele permit reprezentarea datelor unei foi de calcul intr-o forma grafica. Diagrama
poate fi creata pe foaia de calcul ce contine datele sau pe o alta foaie. La modificarea datelor din
foaia de calcul, diagrama este actualizata, astfel incat va reflecta modificarile facute.
Crearea diagramelor
1. se selecteaza datele care vor fi reprezentate grafic.
2. meniul Insert click pe unul din butoanele ce
reprezinta tipuri de diagrame se alege subtipul de diagrama dorit.
67
Operator Calculator, Electronic si Retele
MODIFICAREA DIAGRAMELOR
Mutarea si redimensionarea diagramelor se realizeaza in aceeasi maniera ca mutarea si
redimensionarea unei imagini in Word.
Pentru mutare se executa click pe diagrama se tine butonul mouse-ului apasat si se
deplaseaza in pozitia dorita (metoda drag-and-drop).
Pentru redimensionare se executa click in unul din colturile cadrului diagramei se tine
butonul mouse-ului apasat si se trage spre interior (pentru micsorare) si spre exterior (pentru
marire).
Pentru a modifica proprietatile diagramei generate automat de aplicatia Excel, se va
folosi bara de instrumente Chart Tools, ce este afisata atunci cand diagrama este selectata.
Chart Tools are subordonate trei bare de instrumente: Design, Layout si Format.
Bara DESIGN
68
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
permite alegerea unei zone de grafic (chart area, back wall, floor, side
wall, legend, plot area, o anumita serie etc.) si realizarea unor formatari asupra acestor zone, prin
apasarea butonului Format Selection.
70
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
afisarea valorilor pentru fiecare serie de date in parte (DataLabels), atasarea tabelului la
diagrama – tabelul are carui date sunt reprezentate in diagrama (Data Table).
permite stabilirea unor setari legate de axe si de grila din spatele diagramei.
71
Operator Calculator, Electronic si Retele
In sectiunea Header/Footer se pot crea antetul si subsolul. Exista doua butoane de comanda:
Custom Header si Custom Footer pentru particularizarea antetului si subsolului.
72
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Daca se apasa pe butonul Custom Header va aparea urmatoarea fereastra in care se poate edita
antetul. Exista butoane de instrumente ce permit stabilirea fontului, inserarea numarului de
pagina, a numaruluitotal de pagini, inserarea datei si orei curente, inserarea locatiei si numelui
registrului de lucru, inserarea numelui registrului de lucru, a foii de calcul, inserarea unei
imagini.
In sectiunea Sheet se pot stabili:
Zona din foaia de calcul de va fi imprimata (Print area)
Liniile si coloanele care se vor repeta pe fiecare pagina (Rows to repeat at top,
Columns to repeat at left)
Afisarea grilelor (Gridlines), imprimarea in alb si negru (Black and white), calitatea
tusului (Draft quality)
Ordinea paginilor (Down, then over / Over, then down)
IMPRIMAREA FOILOR DE CALCUL
Meniul File Print se aleg numarul de copii dorite, paginile care vor fi imprimate
sau selectia butonul Printer Properties se alege calitatea tusului si alte optiuni specifice
imprimatei instalate OK click pe butonul Print.
Daca se doreste imprimarea intr-un fisier se alege optiunea Print to file din sectiunea
Printer.
73
Operator Calculator, Electronic si Retele
Prezentare generala
Accesarea aplicatiei
Volumul de text inclus intr-o prezentare este redus. Prezentarea trebuie sa contina doar ideile
principale, remarcabile pe care doriti sa le ilustrati. Eventualele explicatii suplimentare care
sunt necesare trebuie sa fie sustinute verbal.
Efectele de animatie si de tranzitie utilizate trebuie sa accentueze ideile principale, nu sa
distraga atentia publicului. De exemplu, deoarece in mod uzual oamenii citesc de la stanga
la dreapta, animatia textelor incluse in slide se poate realiza prin miscare din stanga. Dar daca
dorim sa accentuam una din idei, putem sa utilizam un efect de animatie diferit (de exemplu,
miscare de la dreapta la stanga). Aceasta schimbare va atrage atentia publicului asupra ideii
respective. Dar daca regula este schimbarea, cu alte cuvinte folositi la fiecare element un alt
efect de animatie, atentia publicului in loc de a fi focalizata asupra ideilor, va fi distrasa de
efectele de animatie. Aceste afirmatii sunt valabile si pentru efectele de sunet.
Ritmul de prezentare trebuie adaptat la context. Un ritm prea alert va obosi publicul, iar un
ritm prea lent va plictisi.PowerPoint va ofera instrumente prin care puteti exersa ritmul
prezentarii.
Trebuie evitat un titlu prea lung si nu se recomanda scrierea oricarei idei pe centru pentru ca
devine obositor de citit.
Este indicat ca in coltul din dreapta jos al fiecarui cadru sa existe eticheta autorului sau a
proiectului prezentat.
74
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
La lansarea in executie a aplicatiei PowerPoint apare pe ecran o fereastra pentru crearea unei
noi prezentari.
In cazul in care aplicatia este deschisa, crearea unei noi prezentari se realizeaza folosind optiunea
New (Nou) din meniul File (Fisier) (Ctrl+N).
Editarea si formatarea textului intr-o prezentare PowerPoint se face respectand regulile de
tehnoredactare cunoscute. Informatiile astfel prezentate sunt percepute si retinute mult mai usor.
75
Operator Calculator, Electronic si Retele
Salvarea unei prezentari se poate realiza in mai multe feluri, in functie de modul in care
dorim sa o utilizam ulterior.
Ca si in cazul documentelor, la prima salvare utilizam optiunea Save (Salvare)/ Save As
(Salvare ca) din meniul File, sau cu ajutorul butonului Save (Salvare) de pe bara de acces
rapid.
In acest caz trebuie specificat numele si locatia in care dorim sa salvam prezentarea. Salvarile
prin care se doreste redenumirea sau mutarea prezentarii se realizeaza cu optiunea Save as din
meniul File (Ctrl+S).
Salvarile curente, care nu implica redenumirea sau mutarea prezentarii se realizeaza cu ajutorul
butonului Save.
La salvarea unei prezentari putem alege unul din cele doua formate specifice aplicatiei
PowerPoint:
Prezentare (Presentation) – fisier cu extensia pptx
Ca forma de vizualizare a materialului creat /ce va fi creat, puteti alege diferite moduri de
vizualizare din meniul View (Vizualizare), sau puteti alege una din optiunile existente in partea
dreapta jos a ferestrei.
Aceste optiuni sunt urmatoarele:
Normal - este tipul de vizualizare cel mai des folosit, ce va permite vizualizarea
diapozitivelor, unul cate unul, cat si a tuturor datelor cuprinse in acest diapozitiv, este foarte
utila pentru crearea unei imagini de ansamblu asupra prezentarii. Sunt disponibile toate
76
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
77
Operator Calculator, Electronic si Retele
Slide Sorter View (Sortare diapozitive) - prezinta fiecare diapozitiv sub forma unei
mici imagini grafice fiind foarte utila pentru realizarea operatiilor de copiere, mutare a unor
diapozitive. Dublu clic pe oricare din diapozitive determina revenirea in modul Normal.
Slide Show (Expunere diapozitive) - se poate vizualiza intreaga prezentare creata. Pentru a
porni o prezentare puteti apasa tasta F5 existenta pe tastatura sau cu ajutorul meniului Slide
Show.
Editarea prezentarii
Operatii cu slide-uri
Pe parcursul editarii unei prezentari pot sa intervina urmatoarele operatii de lucru cu slide-uri.
78
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
In partea dreapta apare caseta Reuse Slides de unde putem deschide și folosi diapozitive din alte
fișiere.
Duplicarea unui slide
Home New Slide Duplicate Selected Slides
79
Operator Calculator, Electronic si Retele
- clic dreapta pe unul din aspectul dorit, putand aplica acest aspect (șablon) numai
diapozitivului selectat sau tuturor.
2. Putem modifica aspectul unui slide si manual:
- mutand casetele text (se selecteaza caseta text printr-un clic, apoi se agata caseta de
bordura si se trage pana in pozitia dorita);
- redimensionand casetele text (se selecteaza caseta text printr-un clic, apoi se trage
bordura de unul din cele 8 puncte de tragere, pana la obtinerea dimensiunii dorite);
- inserand noi casete text (meniul Insert (Inserare) → TextBox (Caseta Text)
- stergand o caseta text (se selecteaza printr-un clic caseta text si se actioneaza tasta
Delete);
80
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Pentru a introduce un text, va trebui sa dati un clic in zona in care scrie Click to add text (Faceti
clic pentru adaugare text), apoi se introduce textul dorit.
81
Operator Calculator, Electronic si Retele
Se poate opta pentru crearea unei culori speciale apasand pe butonul More Colors (Mai multe
culori).
Se va deschide fereastra Colors (Culori). Aici va puteti crea orice culoare doriti prin
modificarea codurilor RGB, sau prin deplasarea crucii albe in fereastra Colors, spre nuanta
dorita. Intensitatea culorii, se modifica prin deplasarea sagetii negre din partea dreapta in sus sau
in jos pana la obtinerea nuantei dorite.
In fereastra de dialog Font apare si sectiunea Effects, putand adauga textului efecte ce pot fi
activate prin marcarea acestora printr-un simplu clic.
Fiecare efect va fi atribuit doar textului dinainte selectat. Efectele mai importante sunt:
Strikethrough care taie textul cu o linie orizontala si Double Strikethrough care taie textul cu
doua linie orizontale, Superscript (Exponent) este optiunea necesara pentru a scrie textul
selectat ca exponent si Subscript (Indice) scrie textul selectat ca indice. Pentru a face
modificarile se apasa butonul OK. In caz contrar, textul va ramane asa cum era.
Stilurile se pot realiza si prin intermediul butoanelor.
Astfel:
- scrierea ingrosata, Aldin (Bold), se realizeaza prin apasarea butonului , sau prin apasarea
simultana a tastelor Ctrl+B
- scrierea inclinata, Cursiv (Italic) se realizeaza prin apasarea butonului , sau prin apasarea
simultana a tastelor Ctrl+I
- sublinierea textul (Underline) se realizeaza apasand butonul , sau prin combinatia de
taste Ctrl+U
- efectul de umbra (Shadow), se realizeaza apasand butonul .
- schimbarea culorii fontului – apasand
- pentru schimbarea fontul sau dimensiunii textului se utilizeza listele ascunse
Pentru a alinia textul: se alege: meniul Home Paragraph, apoi se alege optiunea dorita.
82
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Transformare toturor caracterele unui text din litere mici in litere mari sau invers, se
realizeaza astfel:
- selectati textul dorit si apoi din grupul Font alegeti (Change Case), ce va deschide
caseta se poate alege optiunea dorita.
Schimbarea spatiului intre paragrafe
Pentru a schimba spatierea intre diferite paragrafe selectati paragrafele asupra carora doriti sa
realizati modificarile si apoi in Home Paragraph selectati Line Spacing. Aceste
modificari pot fi realizate si cu ajutorul casetei Paragraph.
In aceeasi caseta se poate alege din meniul derulant Color (Culoare) culoarea pe care dorita
pentru marcatorul respectiv, sau puteti alege dimensiunea acestuia exprimat procentual in functie
de marimea caracterelor textului.
83
Operator Calculator, Electronic si Retele
In momentul in care s-a gresit cava in introducerea datelor se apeleaza functia Anulare
(Undo) pentru a anula ultima operatiune efectuata. Functia Undo (Anulare) se gaseste pe Bara
cu acces rapid . Aceeasi operatie se poate realiza si prin apasarea combinatiei
de taste Ctrl+Z.
Opus functiei Anulare este functia Redo (Repetare), care realizeaza refacerea ultimei
operatii anulate. Functia Repetare (Redo) se gaseste langa Undo, pe Bara cu cces rapid. Se poate
utiliza combinatia de taste Ctrl+Y.
Inserarea obiectelor
Inserarea imaginilor
Uneori aveti nevoie si de alte elemente decat text pe care sa le introduceti in document, ca de
exemplu : foi de calcul, imagini, alte documente. Pentru aceasta folositi meniul Insert
(Inserare).
Inserarea unei imagini se realizeaza prin intermediul grupului Images. Aici sunt butoanele
care corespund diferitelor tipuri de imagini pe care le putem insera in prezentari.
Pentru a avea in document diferite imagini puteti alege una din optiunile:
Inserarea unui screenshot -se foloseste butonul , cand se doreste inserarea unei
imagini a unui program/aplicatie ce ruleaza.
84
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Pentru a copia un text, sau o imagine in alta parte a diapozitivului sau intre diapozitive diferite se
alege optiunea Copy (Copiere) din meniul Home Clipboard, ; folosind butonul sau
combinatia de taste Ctrl+C.
Pentru a putea alege optiunea Copiere va trebui ca textul sau imaginea ce trebuie copiata
sa fie selectata, in caz contrar aceasta optiune va fi inactiva (culoarea gri) .
Dupa copierea textului sau imaginii pentru a putea fi inserate in locul unde se doreste va trebui sa
alegeti optiunea Paste (Lipire), folosind butonul sau combinatia de taste Ctrl+V.
Pentru a muta un text, imagine in alta parte a diapozitivului sau intre diapozitive diferite se
alege optiunea Cut (Decupare); butonul sau combinatia de taste Ctrl+X. Dupa mutarea
textului, imaginii pentru a putea fi inserat in locul unde se doreste va trebui sa alegeti realizam
operatia paste.
Stergerea textului, sau a imaginilor - se realizeaza prin apasarea tastelor Backspace
(stergerea facandu-se in directia ) sau prin apasarea tastei Delete (stergerea facandu-se in
directia ). Stergerea se poate face caracter cu caracter sau selectand un paragraf si stergandu-l
apasand pe butonul Delete sau Backspace o singura data.
In primul rand va trebui sa selectati imaginea dorita. Selectarea imaginii, se face printr-un
clic pe aceasta. Imaginea va aparea intr-un patrat incadrat de 8 puncte.
Acum puteti modifica dimensiunea obiectului plasand cursorul mouse-ului pe unul din cele 8
puncte. Cursorul va avea diferite forme in functie de punctul deasupra caruia il plasati.
Imaginea inserata poate fi modificata/transformata cu ajutorul optiunilor cuprinse in Picture
Tools.
85
Operator Calculator, Electronic si Retele
Inserarea graficelor
Inserarea unui grafic se realizeaza selectand Insert Illustrations, actionand butonul Chart.
Se permite generarea unui grafic pe baza unor serii de date. Se va deschide o fereastra
denumita Foaie de date (Datasheet), in care trebuie sa introducem datele pe baza carora vom
genera graficul.
Putem alege datele pe baza carora dorim sa generam graficul din Microsoft Excel. Pentru
aceasta, putem alege una din optiunile din Chart Tools. Cu ajutorul acestor butoane se poate
personaliza diagrama.
Pentru fiecare va fi vizualizat un submeniu din care selectam sursa din care inseram secventa
video/audio:
Video from File (Film din fisierul) – secventa video memorata intr-un fisier
Video from Web Site – secventa video de pe o pagina web
Clip Art video – secventa video din galeria Microsoft Office;
Audio from File (Sunet din fisierul) – secventa audio memorata intr-un fisier;
86
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Inserarea ecuatiilor
Pentru a insera o ecuatie selectam optiunea Object (Obiect) din meniul Insert. Pe ecran va
aparea o caseta de dialog in cadrul careia selectam un editor de ecuatii (Microsoft Equation).
Pe ecran va aparea un diapozitiv asupra caruia realizati modificarile dorite. Aceste modificari
vor aparea pe fiecare diapozitiv din prezentare si asupra diapozitivelor noi pe care le introduceti
in prezentare.
Introducerea, stergerea unei imagini, obiect in Master slide
Daca aveti o imagine sau un obiect care doriti sa apara in fiecare diapozitiv pantru a nu
introduce manual imaginea in fiecare diapozitiv alegeti introducerea imaginii in Master Slide.
Aceasta imagine va aparea pe fiecare diapozitiv in locul unde ati introdus-o in Coordonator de
diapozitiv.
Pentru a introduce o imagine apelati din meniul lnsert Images, alegeti imaginea pe care
doriti sa o inserati si apoi pozitionati imaginea in locul in care doriti sa apara in diapozitive.
Imaginea va aparea in Coordonator si o puteti pozitiona unde doriti.
Pentru a sterge o imagine din Coordonatorul de diapozitiv va trebui sa selectati imaginea
respectiva si apoi sa apasati una din tastele Delete sau Backspace existente pe tastatura.
Cu ajutorul grupului Insert puteti introduce in Coordonatorul de diapozitiv diferite obiecte
ca: WordArt, scheme organizatorice si altele.
Aceasta functie va deschide caseta Antet si subsol (Header and Footer). in care introduceti
subsolul dorit.
Pentru a introduce un subsol selectati casuta Footer si apoi in campul de editare introduceti
textul dorit. Daca nu doriti ca acest text sa apara si pe primul diapozitiv selectati optiunea Nu se
afiseaza la diapozitivul titlu (Don't show on title slide). Pentru a introduce acest subsol doar in
diapozitivul curent apasati butonul Se aplica (Apply), pentru a introduce subsolul in toate
diapozitivele prezentarii apasati butonul Se aplica pentru toate (Apply to All).
Inserarea butoanelor
Inserarea unui buton se realizeaza prin intermediul lnsert Illustrations Shapes
Action Buttons (Butoane de actiune).
La alegerea butonului, va aparea caseta de dialog action Settings (Setari actiune) in care
specificam actiunea care se va produce la actionarea butonul respectiv in timpul prezentarii
(deplasare care primul sau ultimul slide, deplasarea la un anumit slide, deschiderea unei alte
prezentari, a unei pagini Web sau rularea unui program).
88
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Animatia inseamna adaugarea de efecte speciale (vizuale sau sonore) la nivelul unui text,
obiect sau diagrama dintr-un diapozitiv. Pentru a face prezentarea cat mai atractiva si pentru a
evidentia punctele importante ale prezentarii, putem utiliza efectele de animatie (efecte vizuale
sau sonore asociate unui text sau unui obiect grafic). De exemplu, titlurile slide-urilor pot zbura
de la stanga spre dreapta, insotite de un zgomot de aplauze, imaginile pot sa apara deplasandu-se
in spirala, elementele unui grafic pot „sa rasara” succesiv etc.
Pentru a configura efectele de animatie asociate elementelor unui slide selectam obiectul,
meniul Animations.
Pe ecran, in dreapta, va aparea ribbonul Animations din care selectam tipul de animatie,
modul in care se declanseaza animatia pentru fiecare element al slide-ului (pornire la clic,
automat, dupa un numar de secunde pe care il specificam in campul corespunzator).
Daca dorim sa eliminam efectele de animatie asociate elementului respectiv, clic dreapta pe
efectul ce trebuie (in Animation Pane) eliminat Eliminare (Remove).. Daca dorim, actionand
butonul Redare (Play) putem vizualiza imediat in zona de lucru efectul de animatie ales.
Pentru a face prezentarea cat mai placuta putem anima si diapozitivele.
Pentru a aplica o tranzitie unui diapozitiv: Transition, si se alege efectului de tranzitie dorit
(modul in care dispare un diapozitiv si apare celalalt), dupa ce a fost selectat diapozitivul caruia
89
Operator Calculator, Electronic si Retele
i se aplica. Pentru a selecta mai multe diapozitive se tine tasta Shift apasata in timp ce selectam
diapozitivele.
Exersarea prezentarii
Pentru a stabili cat mai corect timpii dupa care sa se realizeze tranzitia automata a slide-urilor
si timpii dupa care sa se declanseze efectele de animatie, este bine sa exersam prezentarea.
Inainte de a incepe exersarea, activam optiunea Programarea repetitiilor (Rehearse
Timings) din Slide Show.
Tiparirea prezentarii
Pentru a tipari prezentarea utilizam optiunea Imprimare (Print) din meniul Fisier (File).
90
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
91
Operator Calculator, Electronic si Retele
Nota Este posibil sa accesati vizualizarea Backstage in orice moment, daca faceti clic pe fila
Fișier.
Microsoft Access 2010 este un instrument pentru proiectarea aplicatiilor de baze de date
și implementarea acestora, instrument care poate fi utilizat pentru a urmari informatiile
importante.
O baza de date Access consta din urmatoarele obiecte:
Tabele – contin toate inregistrarile
Interogari – localizeaza inregistrari specifice
Formulare – afiseaza inregistrarile din tabele, una cite una
Rapoarte – tiparesc loturi de inregistrari
Pagini de acces la date – pun la dispozitie date prin intermediul paginilor Web
Macrocomenzi – actiuni automate uzuale
Module – stocheaza declaratii si proceduri Visual Basic, care ne permit sa scriem
programe pentru bazele de date, astfel incat acestea sa poata interactiona cu alt software.
O baza de date (BD) reprezinta o colectie de date integrata, anume structurata si dotata cu o
descriere a structurii si a relatiilor dintre date.
In functie de modul de organizare a informatiilor, se cunosc citeva modele de baze de date:
Modelul ierarhic. Cu ajutorul modelului conceptual ierarhic, schema bazei de date poate fi
reprezentata sub forma unui arbore in care nodurile exprima colectii de date, iar ramurile reflecta
relatiile de asociere intre inregistrarile colectiilor de date superioare si inferioare.
Accesul la inregistrarile colectiilor de date inferioare se face prin traversarea arborelui, adica se
parcurg toate colectiile aflate in subordonare ierarhica dintre colectia – radacina si colectia
cercetata. Unui element superior ii pot corespunde unul sau mai multe elemente inferioare, iar
unui element inferior ii corespunde un singur element superior.
Modelul retea. Modelul retea se aseamana cu cel ierarhic, diferenta constind in aceea ca unui
element inferior ii pot corespunde unul sau mai multe elemente superioare.
Modelul relational. Modelul relational este in prezent cel mai raspindit model de baze de date.
Acest model are o singura structura de date: relatia sau tabelul. O baza de date relationala este
un ansamblu de relatii (tabele) grupate in jurul unui subiect bine definit. Deci, o relatie poate fi
redata printr-un tabel, in care fiecare rind reprezinta o inregistrare diferita, iar fiecare coloana un
atribut. Coloanele tabelului sunt identificate prin nume diferite si reprezinta cimpurile
(atributele, caracteristicile) modelului conceptual. In fiecare coloana datele trebuie sa fie de
acelasi tip. Cautarea in acest model de BD se face secvential toate articolele si comparind
criteriile de cautare. Articolele ce satisfac conditiei cautarii se selecteaza si pot fi afisate.
Sistemul de gestiune a bazelor de date (SGBD) este acel sistem de programe care faciliteaza si
supervizeaza introducerea de informatii in baza de date, actualizarea si extragera din baza,
controlul si autorizarea accesului la date.
O baza de date este un ansamblu de colectii de date cunoscute sub denumirea de tabela
(pentru bazele de date relationale) si obiect (pentru bazele de date orientate obiect).
Informatia se poate defini ca fiind formata din:
entitate (obiectul informatiei)
atribut (proprietatile entitatii)
valoare (masura proprietatii).
Toate aceste date sunt organizate in tabele.
O baza de date este formata din mai multe tabele cu diferite legaturi intre ele. Pentru a defini
92
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Prezentare generala
Cele trei componente principale ale interfetei utilizator Access 2010 sunt:
Panglica este banda de file care strabate fereastra programului și care contine grupuri
de comenzi.
Vizualizarea Backstage este colectia de comenzi pe care le vedeti pe fila Fișier de pe
panglica.
Panoul de navigare este panoul din partea stanga a ferestrei programului Access, care
va permite sa lucrati cu obiecte de baze de date. Panoul de navigare a inlocuit Panoul de
baza de date din Access 2007.
Aceste trei elemente ofera mediul in care se creeaza și se utilizeaza bazele de date.
Panglica
Panglica este principalul inlocuitor pentru meniurile și barele de instrumente din versiunile
anterioare Access 2007. Aceasta se compune in principal din file care au grupuri de butoane.
Panglica are file principale care grupeaza comenzi frecvent utilizate asociate, file contextuale
care apar doar atunci cand le utilizati, precum și Bara de instrumente Acces rapid, o bara de
instrumente mica ce pe care aveti posibilitatea sa o particularizati cu comenzile dvs. preferate.
Pe filele panglicii, unele dintre butoane va ofera o galerie de optiuni, in timp ce altele lanseaza o
comanda.
93
Operator Calculator, Electronic si Retele
Vizualizarea Backstage
Vizualizarea Backstage este o caracteristica noua in Access 2010. Acesta contine comenzi și
informatii care se aplica la o intreaga baza de date, cum ar fi Compactare și
reparare/Compact&Repair Database, precum și comenzile existente in meniul Fișier/File din
versiunile anterioare, cum ar fi Imprimare/Print.
Panoul de navigare
Panoul de navigare va ajuta sa va organizati obiectele din baza de date și este principalul mijloc
de a deschide sau de a modifica proiectul unui obiect din baza de date. Panoul de navigare a
inlocuit Fereastra baza de date prezenta in versiunile Access anterioare Access 2007.
Panoul de navigare este organizat pe categorii și grupuri. Aveti posibilitatea sa alegeti dintr-o
varietate de optiuni de organizare și, de asemenea, sa va creati propria schema de organizare
particularizata in Panoul de navigare. In mod implicit, o baza de date noua utilizeaza categoria
Tip obiect, care are grupuri ce corespund diverselor tipuri de obiecte baza de date. Categoria Tip
obiect organizeaza obiectele baza de date intr-un mod similar cu afișarea din Fereastra baza de
date din versiunile anterioare.
Panoul de navigare se poate minimiza și ascunde, dar nu se poate estompa prin deschiderea
obiectelor baza de date in fata lui.
Vizualizarea Backstage
Vizualizarea Backstage ocupa fila Fișier/File din panglica și contine multe comenzi care se aflau
inainte in meniul Fișier. De asemenea, vizualizarea Backstage contine alte comenzi care se
aplica la un intreg fișier baza de date. Cand deschideti Access, dar nu deschideti o baza de date
(de exemplu, deschideti Access din meniul Start din Windows), veti vedea vizualizarea
Backstage.
In Vizualizarea Backstage, aveti posibilitatea sa creati o baza de date noua sau sa deschideti o
baza de date existenta și sa efectuati multe activitati de intretinere a fișierelor și bazelor de date.
Creati o baza de date noua, necompletata
1. Porniti Access din meniul Pornire/Home sau dintr-o comanda rapida.
Apare vizualizarea Backstage.
2. Alegeti una dintre urmatoarele variante:
Creati o noua baza de date Web
1. Sub Șabloane disponibile/Available Templates, faceti clic pe Baza de
date Web/Blank web database.
2. La dreapta, sub Baza de date Web, tastati un nume pentru fișierul baza de
date in caseta Nume fișier/File Name sau utilizati-l pe cel furnizat pentru
dvs.
3. Faceti clic pe Creare/Create.
Se creeaza baza de date noua și se deschide un tabel nou in vizualizarea Foaie de date.
Crearea unei baze de date desktop noi
94
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
95
Operator Calculator, Electronic si Retele
Cand deschideti o baza de date, Panglica apare in partea de sus a ferestrei principale Access,
unde afișeaza comenzile in fila de comenzi activa.
Panglica contine o serie de file care contin comenzi. In Access 2010, principalele file din
Panglica sunt Fișier/File, Pornire/Home, Creare/Create, Date externe/External Data și
Instrumente baza de date/Database Tools. Fiecare fila contine grupuri de comenzi asociate, iar
aceste grupuri scot la suprafata unele dintre elementele suplimentare noi, cum ar fi galeria, care
este un nou tip de control care prezinta optiunile in mod vizual.
Comenzile care sunt disponibile in panglica reflecta, de asemenea, obiectul activ in prezent. De
exemplu, daca aveti un tabel deschis in vizualizarea Foaie de date și faceti clic pe
Formular/Form in fila Creare/Create din grupul Formulare, Access creeaza formularul pe
baza tabelului activ. Mai exact, numele tabelului activ este introdus in proprietatea
RecordSource a noului formular. In plus, unele file din panglica apar doar in anumite contexte.
De exemplu, fila Proiectare/Design apare numai atunci cand aveti un obiect deschis in
vizualizarea Proiect.
Aveti posibilitatea sa utilizati comenzile rapide de la tastatura pentru a utiliza Panglica. Toate
comenzile rapide de la tastatura din versiunile anterioare de Access functioneaza in continuare.
Sistemul de acces la tastatura inlocuiește acceleratoarele de meniu din versiunile anterioare de
Access. Acest sistem utilizeaza indicatori mici cu o singura litera sau o combinatie de litere care
apar in Panglica atunci cand apasati tasta ALT. Acești indicatori arata ce comanda rapida
activeaza controlul de dedesubt.
Cand ati selectat fila de comanda, aveti posibilitatea sa navigati la comenzile disponibile din acea
fila.
Selectarea unei file de comenzi
1. Porniti Access.
2. Faceti clic pe fila dorita.
- sau -
1. Porniti Access.
2. Apasati și eliberati tasta ALT.
Apar sfaturile de tastatura.
3. Apasati tasta sau tastele afișate in sfaturile de tastatura care sunt pe sau cel mai aproape
de comanda dorita.
Aveti posibilitatea sa executati o comanda in mai multe moduri. Cel mai rapid și mai direct mod
este de a utiliza comanda rapida de la tastatura asociata cu comanda respectiva. Daca știti
comanda rapida de la tastatura utilizata din versiunile anterioare de Access, ea ar trebui sa
functioneze și in Access 2010.
Executarea unei comenzi
1. Porniti Access.
2. Faceti clic pe fila comenzii dorite. Urmatorul tabel afișeaza mostre de file și comenzi
disponibile in fiecare dintre ele. Filele și comenzile disponibile se modifica in functie de
activitatea pe care o efectuati.
96
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
97
Operator Calculator, Electronic si Retele
In plus fata de filele standard de comenzi, Access 2010 are, de asemenea, file contextuale de
comenzi. In functie de context (adica de obiectul cu care lucrati și operatiunea pe care o
efectuati), este posibil sa apara una sau mai multe file contextuale de comenzi langa filele
standard de comenzi.
Galerii
Panglica mai utilizeaza și un tip de control denumit galerie. Controlul galerie este proiectat sa
atraga atentia asupra rezultatelor pe care doriti sa le obtineti. Mai degraba decat sa afișeze numai
comenzi, controlul galerie afișeaza rezultatul utilizarii acelor comenzi. Ideea este de a furniza un
mod vizual de a naviga și vedea ce poate face Access 2010, cu accentul pus pe rezultate, nu pe
comenzile in sine.
Galeriile sunt de diferite forme și dimensiuni. Exista o structura de tip grila, o reprezentare
verticala de tip meniu și chiar un aspect de tip panglica, ce plaseaza continutul galeriei in
interiorul panglicii.
Ascundere Panglicii
Uneori, este nevoie sa se aloce mai mult spatiu zonei de lucru. Din acest motiv, Panglica poate fi
restransa, astfel incat sa ramana numai bara cu filele de comanda. Pentru a ascunde Panglica,
faceti dublu clic pe fila activa de comenzi. Pentru a o afișa din nou, faceti dublu clic din nou pe
fila activa de comenzi.
Ascunderea și restaurarea Panglicii
1. Faceti dublu clic pe fila activa de comenzi (fila activa este cea evidentiata).
2. Faceti dublu clic din nou pe fila activa de comenzi pentru a restaura Panglica.
Bara de instrumente Acces rapid
Bara de instrumente Acces rapid este o bara de instrumente adiacenta Panglicii, care permite
accesul la comenzi cu o singura apasare pe butonul mouse-ului. Setul implicit de comenzi
cuprind Salvare, Anulare și Refacere și aveti posibilitatea sa particularizati bara de instrumente
98
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Acces rapid pentru a include comenzile pe care dvs. le utilizati cel mai des. De asemenea, aveti
posibilitatea sa modificati plasarea barei de instrumente și sa o modificati din dimensiunea mica
implicita in dimensiune mare. Bara de instrumente mica apare langa filele de comenzi din
Panglica. Cand comutati la dimensiune mare, bara de instrumente apare sub Panglica și se
extinde la latime completa.
Panoul de navigare
Cand deschideti o baza de date sau creati una noua, numele obiectelor din baza dvs. de date apar
in Panoul de navigare. Obiectele bazei de date includ tabelele, formularele, rapoartele, paginile,
macrocomenzile și modulele. Panoul de navigare inlocuiește fereastra Baza de date utilizata de
versiunile anterioare de Access. Daca ati utilizat fereastra Baza de date pentru a efectua o
activitate in versiunea anterioara, acum o veti efectua in Panoul de navigare. De exemplu, daca
doriti sa adaugati un rand la un tabel in vizualizarea Foaie de date, deschideti acel tabel din
Panoul de navigare.
Nota Panoul de navigare nu este disponibil intr-un browser Web. Pentru a utiliza Panoul de
navigare cu o baza de date Web, trebuie sa deschideti mai intai baza de date utilizand Access.
Pentru a deschide un obiect de baza de date sau a aplica o comanda la un obiect de baza de date,
faceti clic cu butonul din dreapta și selectati un element de meniu din meniul contextual.
Comenzile din meniul contextual variaza in functie de tipul obiectului.
Adaugarea unui tabel
Aveti posibilitatea sa adaugati un tabel nou la o baza de date existenta daca utilizati
instrumentele din grupul Tabele din fila Creare.
Nota Intr-o baza de date Web, este disponibila numai comanda Tabel in grupul Tabele.
Indiferent de vizualizarea cu care incepeti, aveti intotdeauna posibilitatea sa comutati la cealalta
vizualizare utilizand butoanele de vizualizare din bara de stare din fereastra Access.
Crearea unui tabel necompletat in vizualizarea Foaie de date In vizualizarea Foaie
de date, aveti posibilitatea sa introduceti date imediat și sa lasati Access sa genereze
structura tabelului. Numele de campului se atribuie automat (Camp1, Camp2, etc.), iar
Access seteaza tipul de date pentru camp pe baza tipului de date pe care il introduceti.
1. In fila Creare/Create, in grupul Tabele, faceti clic pe Tabel.
2. Access creeaza tabelul, apoi plaseaza cursorul in prima celula goala din coloana
Faceti clic pentru adaugare.
3. Pentru a adauga date, incepeti sa tastati in prima celula necompletata sau lipiti
date dintr-o alta sursa, dupa cum este descris mai jos in acest articol.
Pentru a redenumi o coloana (un camp), faceti dublu clic pe titlul coloanei,
apoi tastati numele nou.
Sfat Dati un nume semnificativ fiecarui camp, astfel incat sa va dati seama ce contine, fara a
trebui sa va uitati la date.
Pentru a muta o coloana, selectati-o facand clic pe titlul ei, apoi glisati-o acolo unde
doriti. De asemenea, aveti posibilitatea sa selectati mai multe coloane alaturate și sa le
glisati pe toate intr-o locatie noua.
99
Operator Calculator, Electronic si Retele
Pentru a adauga mai multe campuri la tabel, fie incepeti sa tastati in coloana Faceti clic pentru
adaugare din vizualizarea Foaie de date, fie adaugati campuri noi, utilizand comenzile din
grupul Adaugare și ștergere, de pe fila Campuri.
Crearea unui tabel, incepand din vizualizarea Proiectare/Design In vizualizarea
Proiectare, creati mai intai structura tabelului nou. Apoi, comutati la vizualizarea Foaie
de date pentru a introduce date sau introduceti datele utilizand alta metoda, cum ar cu un
formular.
Nota Vizualizarea Proiectare nu este disponibila pentru tabele, intr-o baza de date Web.
1. Pe fila Creare/Create, din grupul Tabele, faceti clic pe Proiectare tabel/Table Design.
2. Pentru fiecare camp din tabel, tastati un nume in coloana Nume camp, apoi selectati un
tip de date din lista Tip de date.
3. Aveti posibilitatea sa introduceti informatii suplimentare pentru fiecare camp din coloana
Descriere. Descrierea pe care o introduceti este afișata in bara de stare, cand punctul de
inserare se afla in acel camp și este utilizata ca text in bara de stare pentru toate
controalele pe care le creati, glisand campul din panoul Lista de campuri intr-un
formular sau un raport și pentru toate controalele care sunt create pentru campul
respectiv, de Expertul Formular sau Expertul Raport.
4. Dupa ce ati adaugat toate campurile, salvati tabelul:
Pe fila Fișier, faceti clic pe Salvare.
Specificatii pentru baze de date
Urmatoarea lista de tabele se aplica la bazele de date Microsoft Access 2010 și Access 2007:
General
Atribut Maxim
2 gigaocteti, minus spatiul necesar pentru obiectele de sistem
Nota NOTA: Deși dimensiunea maxima pentru un singur fișier
Dimensiunea fișierului baza de baza de date este 2 GO, aveti posibilitatea sa rezolvati aceasta
de date Access (.accdb) limitare, utilizand o baza de date scindata. Un fișier de baze de
date front-end poate indica spre mii de fișiere de baze de date
back-end, care pot avea fiecare pana la 2 GO.
Numarul de obiecte dintr-o
32768
baza de date
Numarul de module
(incluzand formulare și
rapoarte care au 1000
proprietatea HasModule
setata la True )
Numarul de caractere din
64
numele unui obiect
Numarul de caractere dintr- 20
100
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
o parola
Numarul de caractere dintr-
un nume de utilizator sau 20
nume de grup
Numarul de utilizatori
255
simultani
Tabel
Atribut Maxim
Numarul de caractere dintr-un nume de tabel 64
Numarul de caractere dintr-un nume de camp 64
Numar de campuri dintr-un tabel 255
2048; numarul efectiv poate fi
Numarul de tabele deschise mai mic din cauza tabelelor
deschise intern de Access
2 gigaocteti, minus spatiul
Dimensiune tabel necesar pentru obiectele de
sistem
Numarul de caractere dintr-un camp text 255
65535 cand se introduc date
prin intermediul interfetei
utilizator;
Numarul de caractere dintr-un camp Memo
2 gigaocteti de stocare de
caractere cand se introduc date
programatic
Dimensiunea unui camp OLE Object 1 gigaoctet
Numarul de indexari dintr-un tabel 32
Numarul de campuri dintr-un index 10
Numarul de caractere dintr-un mesaj de validare 255
6 2048
Numarul de caractere dintr-o descriere de tabel sau camp 255
Numarul de caractere dintr-o inregistrare (excluzand
campurile de tip Memo și OLE Object) cand proprietatea 4000
UnicodeCompression a campurilor este setata la Yes
Numarul de caractere din setarea proprietatii unui camp 255
Interogare
Atribut Maxim
32 per tabel, minus numarul de indexari care se afla in
Numarul de relatii impuse tabel pentru campurile sau combinatiile de campuri ca nu
sunt implicate in relatii*
Numarul de tabele dintr-o
16*
interogare
Numarul de asocieri dintr-o 16*
101
Operator Calculator, Electronic si Retele
interogare
Numarul de campuri dintr-un set
255
de inregistrari
Dimensiunea setului de inregistrari 1 gigaoctet
Limita de sortare 255 de caractere in unul sau mai multe campuri
Numarul de niveluri a interogarilor
50*
imbricate
Numarul de caractere dintr-o celula
1024
in grila de proiectare a interogarii
Numarul de caractere pentru un
parametru intr-o interogare cu 255
parametri
Numarul de operatori AND intr-o
99*
clauza WHERE sau HAVING
Numarul de caractere intr-o
Aproximativ 64.000*
instructiune SQL
*Este posibil ca valorile maxime sa fie mai mici in cazul in care interogarea include campuri
multivalorice de cautare
Formulare și rapoarte
Atribut Maxim
Numarul de caractere dintr-o eticheta 2048
Numarul de caractere dintr-o caseta text 65535
Latimea formularului sau raportului 55,8 cm
Inaltimea unei sectiuni 55,8 cm
Inaltimea tuturor sectiunilor plus sectiunea antet (vizualizarea
508 cm
Proiectare)
Numarul de niveluri de formulare sau rapoarte imbricate 7
Numarul de campuri sau expresii dupa care se poate grupa sau sorta
10
intr-un raport
1 antet/subsol per
raport;
1 antet/subsol per
Numarul de anteturi sau subsoluri dintr-un raport
pagina;
10 anteturi/subsoluri
per grup
Numarul de pagini imprimate intr-un raport 65536
Numarul de controale și sectiuni care se pot adauga intr-un formular
754
sau raport de-a lungul timpului
Numarul de caractere dintr-o instructiune SQL care sunt proprietatea
Recordsource sau Rowsource unui formular, raport sau control (atat 32750
pentru .accdb, cat și .adp)
102
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Macrocomenzi
Atribut Maxim
Numarul de actiuni dintr-o macrocomanda 999
Numarul de caractere dintr-o conditie 255
Numarul de caractere dintr-un comentariu 255
Numarul de caractere dintr-un argument de actiune 255
Specificatii de proiect
Urmatoarea lista de tabele se aplica la proiectele Access 2010 și Access 2007:
General
Atribut Maxim
Numar de obiecte intr-un proiect Access (.adp) 32768
Numarul de module (incluzand formulare și rapoarte care au
1000
proprietatea HasModule setata la True )
Numarul de caractere din numele unui obiect 64
250 (Microsoft SQL Server
6.5)
Numarul de coloane dintr-un tabel
1024 (Microsoft SQL Server
7.0, 2000 și 2005)
Formulare și rapoarte
Atribut Maxim
Numarul de caractere dintr-o eticheta 2048
Numarul de caractere dintr-o caseta text 65535
Latimea formularului sau raportului 55,8 cm
Inaltimea unei sectiuni 55,8 cm
Inaltimea tuturor sectiunilor plus sectiunea antet (vizualizarea
508 cm
Proiectare)
Numarul de niveluri de formulare sau rapoarte imbricate 7
Numarul de campuri sau expresii dupa care se poate grupa sau sorta
10
intr-un raport
1 antet/subsol per
raport;
Numarul de anteturi sau subsoluri dintr-un raport 1 antet/subsol per
pagina;
10 anteturi/subsoluri
103
Operator Calculator, Electronic si Retele
per grup
Numarul de pagini imprimate intr-un raport 65536
Numarul de controale și sectiuni care se pot adauga intr-un formular
754
sau raport de-a lungul timpului
Numarul de caractere dintr-o instructiune SQL care sunt proprietatea
Recordsource sau Rowsource unui formular, raport sau control (atat 32750
pentru .accdb, cat și .adp)
Macrocomenzi
Atribut Maxim
Numarul de actiuni dintr-o macrocomanda 999
Numarul de caractere dintr-o conditie 255
Numarul de caractere dintr-un comentariu 255
Numarul de caractere dintr-un argument de actiune 255
Ca si utilitate, bazele de date ne permit (1) memorarea unor cantitati mari de date, (2) regasirea
datelor pe baza unor criterii ce cautare (ce sunt legate in mod direct de structurarea datelor), dar
si (3) prelucrarea unor volume mari de date (filtrare, ordonare, agregare).
Bazele de date relationale sunt un tip de baze de date in care datele, vazute ca si atribute ale
entitatilor reale, sunt socate in tabele si sunt legate intre ele prin relatii.
Acest mod de structurare a datelor, bazat pe legaturi intre date, permite eliminarea redundantei,
astfel incat stocarea si, mai ales, modificarea unei informatii se face intr-un singur loc, iar, din
punct de vedere functional, aceasta structura permite regasirea, filtrarea, ordonarea si
agregarea datelor, in mod natural.
Un model relational de baze de date cuprinde trei componente principale:
structura datelor prin definirea unor domenii si a relatiilor “n” (atribute, tupluri, chei
primare);
integrarea datelor prin impunerea unor restrictii;
prelucrarea datelor prin operatii din algebra relationala sau calcul relational.
Modelul relational se bazeaza pe notiunea matematica de relatie (din teoria multimilor)
definita ca o submultime a produsului cartezian a unei liste finite de multimi numite domenii.
Elementele unei relatii se numesc tupluri (sau n-cupluri), iar numarul de domenii din produsul
cartezian se numeste arietatea relatiei .
De obicei relatiile sunt reprezentate sub forma unor tabele in care fiecare rand reprezinta
un tuplu si fiecare coloana reprezinta valorile tuplurilor dintr-un domeniu dat al produsului
cartezian.
104
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
In modelul relational, entitatile sunt reprezentate sub forma de relatii in care schema
relationala contine toate atributele entitatii si fiecare tuplu al relatiei corespunde unui element al
entitatii.
Aceasta este numita tehnica normalizarii, ce consta in adunarea informatiilor intr-un tabel
relational si din din descompunerea acestui tabel relational in mai multe tabele care satisfac
anumite reguli si care stocheaza aceleasi date ca si tabelul initial.
105
Operator Calculator, Electronic si Retele
In prezent, normalizarea se foloseste pentru a rafina design-ul logic al bazei de date rezultat in
urma transformarii schemei conceptuale, eliminand unele probleme care pot aparea in urma
procesului de proiectare initial. Evident, daca schema conceptuala este corecta si daca
transformarea acesteia in tabele relationale este corecta, procesul de normalizare nu mai este
necesar.
Exista mai multe metode de proiectare a BD relationale, dar nici-una nu s-a impus cu
desavarsire pana in prezent. Fiecare dintre ele insa se bazeaza pe consideratii practice
referitoare la sistemele modelate, consideratii care stau la baza activitatilor de procesare a
datelor si anume: protocoale de functionare a sistemului, modul cum sunt folosite datele, modul
de gestionare a acestora etc.
Proiectarea BD cuprinde 3 etape principale:
Realizarea schemei conceptuale a BD
Realizarea proiectului logic al BD (schemei logice a BD)
Realizarea proiectului fizic al BD (schemei fizice a BD)
In prima faza, o echipa nominalizata colecteaza (achizitioneaza) datele corespunzatoare din
sistem, apoi urmeaza faza de organizare a acestora utilizandu-se modelul entitate-legatura.
Principalele concepte folosite in acest model sunt: entitatea, relatia (legatura) si atributul.
Entitatea este un obiect de interes din sistem pentru care trebuie sa existe date inregistrate.
Observatii:
- Fiecare entitate are o denumire unica in cadrul unui sistem.
- Entitatile sunt reprezentate prin substantive, dar nu orice substantiv folosit in descrierea
sistemului este entitate, ci numai acelea care au o semnificatie deosebita.
- Fiecare entitate trebuie sa fie bine definita si precizata pentru a se evita confuziile.
Relatia (legatura) este o asociere (raport) nedirectionata intre 2 entitati. In exemplul de mai sus
relatiile sunt:
- "lucreaza_in" - intre entitatile FACULTATE si PROFESOR,
- "studiaza_in" intre FACULTATE si STUDENT,
- "preda" intre PROFESOR si CURS,
- "urmeaza" intre STUDENT si CURS.
Observatii:
- Relatiile sunt reprezentate prin verbe, dar nu orice verb utilizat in descrierea sistemului este
relatie.
- Intre 2 entitati pot exista mai multe relatii. Ex.: "lucreaza_in" si "conduce" - intre entitatile
FACULTATE si PROFESOR.
- Pot exista in cadrul unei scheme conceptuale mai multe relatii cu acelasi nume, dar cele care
leaga aceleasi entitati trebuie sa aiba nume diferite.
Cardinalitatea unei relatii indica numarul de instante din fiecare entitate care poate participa
la relatie. Exista 3 tipuri de cardinalitate:
- "multi-la-unu" (many-to-one, n:1).
106
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Relatia dintre entitatile A si B este de tipul "multi-la-unu" daca fiecarei instante din A i
se poate asocia cel mult o singura instanta din B si fiecarei instante din B i se pot asocia mai
multe instante din A.
- "unu-la-unu" (one-to-one, 1:1).
Relatia dintre entitatile A si B este de tipul "unu-la-unu" daca fiecarei instante din A i se
poate asocia cel mult o singura instanta din B si fiecarei instante din B i se poate asocia cel mult
o singura instanta din A.
- "multi-la-multi" (many-to-many, n:n).
Relatia dintre entitatile A si B este de tipul "multi-la-unu" daca fiecarei instante din A i
se pot asocia mai multe instante din B si fiecarei instante din B i se pot asocia mai multe
instante din A.
Valorile prezentate pana acum (n:1, 1:1, n:n) reprezinta cardinalitatea maxima a unei
relatii. Pe de alta parte, o relatie este caracterizata si de o cardinalitate minima ce indica
obligativitatea participarii entitatilor la relatie. Cardinalitatea minima a unei relatii poate avea
valorile: 0:0, 0:1, 1:1. Daca avem cardinalitatea minima a unei relatii egala cu 1 inseamna ca
exista o participare totala a entitatii la relatie (participare obligatorie). Daca avem cardinalitatea
minima egala cu 0 inseamna ca exista o participare partiala a entitatii la relatie. In cadrul
reprezentarii grafice cardinalitatea maxima a unei relatii se va afisa fara paranteze, in timp ce
cardinalitaatea minima, se va scrie scrie intre paranteze. Uneori cardinalitatea minima nu este
reprezentata in diagrama, dar cea maxima este obligatorie.
Atributul este o caracteristica a unei entitati sau a unei relatii. Fiecare entitate are un anumit
numar de atribute despre care sunt inregistrate date. Ex.: nume, prenume, data. Fiecare atribut
poate lua valori care furnizeaza informatii despre entitatea respectiva. Ex.: Ionescu, Aurel,
13.10.84 data_angajarii.
Observatii:
Numele unui atribut este unic in cadrul unei entitati sau al unei relatii.
Atributele sunt intotdeauna substantive, dar nu orice substantiv este atribut.
Pentru fiecare atribut este necesara o descriere, impreuna cu domeniul de valori (intreg,
sir de caractere, data calendaristica etc.).
Trebuie evitate atributele indirecte. Ex.: numele_facultatii este un atribut indirect pentru
tabelul STUDENT si un atribut direct pentru tabelul FACULTATE.
Cheia unei entitati este un atribut sau set de atribute care identifica in mod unic o instanta a
acelei entitati (face distinctie intre oricare 2 randuri diferite ale tabelului asociat entitatii).
Cheile sunt de 2 feluri: naturale (au semnificatie reala pentru entitate, ex.: (nume, prenume,
data_nasterii)) si artificiale (nu au semnificatie reala pentru entitate, ex.: cod_student,
cod_facultate).
Avantajele cheilor artificiale primare:
- stabilitatea – Cheile primare artificiale se schimba rar. Schimbarea unei chei
primare presupune schimbarea cheilor straine care fac referire la ea.
- simplitatea – Au un numar de atribute si de caractere mai mic.
- Nu prezinta ambiguitati in reprezentare (ex.: liniute, spatii etc.).
- Elimina aparitia valorilor Null.
107
Operator Calculator, Electronic si Retele
Transformarea atributelor
Regula generala: Atributele se convertesc in coloane ale tabelelor provenite din entitati sau
chiar in tabele.
Cazuri:
a) Atributele simple ale unei entitati devin coloane in tabelul provenit din acea entitate.
b) Toate componentele unui atribut compus devin coloane.
Ex.: sc., et., ap.
108
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
c) Atributele repetitive (multivaloare) ale unei entitati devin tabele dependente ce contin
fiecare o cheie straina (care face referinta la cheia primara a entitatii) si atributul
multivaloare. Cheia primara a unui astfel de nou
d) Atributele simple ale unei relatii 1:1 sau M:1 devin coloane ale tabelului care contine
cheia straina.
Ex.: atributul data_inscrierii al relatiei studiaza_la devine coloana in tabelul STUDENT.
3. Tabele
Adaugarea unui tabel
Aveti posibilitatea sa adaugati tabele noi la o baza de date existenta utilizand comenzile din
grupul Tabele din fila Creare.
109
Operator Calculator, Electronic si Retele
Cand proiectati baza dvs. de date, trebuie sa selectati setarea de tip de date potrivita
pentru fiecare camp, daca tipul de date este altul decat text. Urmatorul tabel are informatii despre
tipurile de date Access și ce efect are fiecare setare de tip de date asupra introducerii de date.
110
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
111
Operator Calculator, Electronic si Retele
Se utilizeaza acest tip camp la afișarea unui formular de date dintr-un camp
creat intr-un alt program. De exemplu, aveti posibilitatea sa afișati un fișier text,
o diagrama Excel sau un pachet de diapozitive intr-un camp obiect OLE.
Obiect OLE
Nota Atașarile furnizeaza un mod mai rapid, mai ușor și mai flexibil de a
vizualiza datele din alte programe. Pentru mai multe informatii, consultati
intrarea Atașari, mai jos in acest tabel.
Aveti posibilitatea sa introduceti date in acest tip de camp și Access adauga
http:// la textul dvs. Daca introduceti o adresa Web valida, linkul va functiona.
In caz contrar, linkul va avea ca rezultat un mesaj de eroare. De asemenea,
editarea hyperlinkurilor existente poate fi dificila, deoarece daca faceti clic cu
mouse-ul pe campul hyperlink se pornește browser-ul și va conduce in site-ul
Hyperlink
specificat in link. Pentru a edita un camp hyperlink, selectati campul adiacent,
utilizati tasta TAB sau tastele sageti pentru a muta focalizarea in campul
hyperlink, apoi apasati F2 pentru a activa editarea sau faceti clic cu butonul din
dreapta pe camp, indicati spre Hyperlink, apoi faceti clic pe Editare
hyperlink.
Aveti posibilitatea sa atașati date din alte programe la acest tip de camp, dar nu
Atașare
aveti posibilitatea sa tastati sau sa introduceti in alt mod text sau date numerice.
Expertul Cautare nu este un tip de date. In schimb, utilizati expertul pentru a
crea doua tipuri de liste verticale: liste de valori și campuri de cautare. O lista de
Expert
valori utilizeaza o lista delimitata de elemente pe care le introduceti manual
cautare
cand utilizati expertul Cautare. Acele valori pot fi independente de orice date
sau obiecte din baza de date.
Urmatorul tabel contine o descriere a unor proprietati de camp care se regleaza in mod obișnuit.
ProprietateDescriere
Pentru campurile Text, aceasta proprietate seteaza numarul maxim de caractere
care pot stocate in camp. Numarul maxim este 255. Pentru campurile Numar,
Dimensiune aceasta proprietate seteaza tipul de numar care va fi stocat (Intreg lung, Dublu,
camp și așa mai departe). Pentru o stocare eficienta a datelor, se recomanda sa alocati
spatiul minim necesar pentru datele respective. Aceasta valoare poate fi marita
mai tarziu, in caz ca este nevoie.
Aceasta proprietate seteaza modul in care se afișeaza datele. Nu afecteaza
datele in sine dupa cum sunt stocate in camp. Aveti posibilitatea sa selectati un
Format
format predefinit sau sa introduceti un format particularizat.
Utilizati aceasta proprietate pentru a specifica un model pentru toate datele care
Masca vor fi introduse in acest camp. Astfel, datele se vor introduce corect și vor
intrare contine numarul corect de caractere. Pentru ajutor despre generarea unei maști
de intrare, faceti clic pe in partea dreapta a casetei de proprietati.
Utilizati aceasta proprietate pentru a specifica valoarea implicita care va aparea
Valoare in fiecare camp de fiecare data cand se adauga o inregistrare noua. De exemplu,
implicita daca aveti un camp Data/ora in care doriti sa inregistrati intotdeauna data la care
s-a adaugat inregistrarea, aveti posibilitatea sa introduceti "Data()" (fara
112
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Chiar daca un formular este cel mai bun obiect de utilizat pentru introducerea datelor, mai ales
daca aveti mai multi utilizatori pentru baza de date Access, aveti posibilitatea sa introduceti și sa
editati datele direct intr-un tabel.
Tipul de date care poate fi introdus de un utilizator in tabel poate fi influentat de urmatoarele
aspecte:
Un camp dintr-un tabel este setat, in mod implicit, sa accepte un anumit tip de date de
camp (tipul de date al campului: Caracteristica a unui camp care determina tipul de date
ce il poate stoca. De exemplu, un camp cu tipul de date Text poate stoca date constand fie
in text, fie in caractere numerice, dar un camp Numar poate stoca numai date numerice.),
cum ar fi text sau numeric. Trebuie sa introduceti tipul de date la care este setat campul,
altfel Access afișeaza un mesaj de eroare.
Poate fi necesar sa introduceti datele intr-un anumit format daca un camp are aplicata o
masca de intrare (masca de intrare: Format care consta in caractere de afișare literala
(cum ar fi paranteze, puncte și linii de despartire in silabe) și caractere de masca care
precizeaza locul unde se introduc datele, felul datelor și cate caractere sunt permise.).
Cu exceptia atașarilor și listelor cu valori multiple, aveti posibilitatea sa introduceti un
singur tip de date in majoritatea campurilor. In cazul in care nu știti daca un camp accepta
atașari, verificati proprietatile campului. Cand un camp este o lista cu mai multe valori,
Access afișeaza o caseta de selectare langa fiecare element al listei.
Locatia in grila
Comportamentul la momentul
Proprietate de proiectare a Valori posibile
introducerii datelor
tabelului
Limita de caractere se aplica numai
campurilor care sunt setate la tipul de date
Dimensiunea Text. Daca se incearca introducerea de mai
Fila General 0-255
campului multe caractere decat numarul specificat,
campul trunchiaza sfarșitul datelor pe care le
introduceti.
113
Operator Calculator, Electronic si Retele
Nota Cand apasati tasta TAB, Access utilizeaza in mod implicit setarile regionale Windows
pentru a determina daca va muta cursorul la stanga sau la dreapta. In cazul in care computerul
utilizeaza o limba in care se citește de la stanga la dreapta, cursorul se muta la dreapta, cand
apasati tasta TAB. In cazul in care computerul utilizeaza o limba in care se citește de la dreapta
la stanga, cursorul se muta la stanga.
Sfat Pentru a trece la urmatorul camp dintr-o coloana, utilizati tastele sageata in sus sau in jos,
sau faceti clic pe celula dorita.
Am creat tabela Angajati campurile id, nume, data nasterii, salariu, vechime cu tipurile
de date corespunzatoare fiecarui camp in parte.
Cheia unei tabele reprezinta un ansamblu minim de atribute care identifica in mod unic o
inregistrare dintr-o tabela. Atunci cand creati o tabela, trebuie sa stabiliti cheia primara.
Cheia primara a unei tabele se stabileste cu ajutorul comenzii Primary Key care se gaseste in
Table Tools si apoi Design. Va trebui sa apelati aceasta functie, dupa ce ati selectat campul sau
campurile care doriti sa fie cheia primara a tabelei.
Voi crea a doua tabela in fila Creare/Create, in grupul Table si o voi salva cu numele Profesii.
Apoi alegem View si Design View si vom introduce numele campurilor dorite si tipul datelor.
Daca vrem sa revenim pentru a reedita o relatie intre doua tabele apasam butonul Edit
RelationShips.
Interogari
Interogari QBE
Interogarile permit filtrarea si ordonarea datelor din tabele precum si reunirea datelor din
mai multe tabele, respectiv calcularea unor noi informatii.
Pentru crearea unei interogari, sistemul Access pune la dispozitie doua limbaje cu
proprietati diferite. Primul, numit QBE - Query by Example - este un limbaj vizual al carui
principal avantaj este simplitatea. Al doilea limbaj, SQL - Structured Query Language - este un
limbaj declarativ care, desi contine relativ putine cuvinte cheie, permite exprimarea unor
interogari mult mai elaborate decat QBE.
Interogarile pot fi clasificate in functie de actiunea realizata in:
• Interogari de selectie
• Interogari de actualizare
115
Operator Calculator, Electronic si Retele
• Interogari de stergere
• Interogari de creare sau insertie
In acest capitol vor fi prezentate doar interogarile de selectie. Din punct de vedere al
operatiilor implicate de interogari, putem distinge intre: proiectie, sortarea, filtrarea (selectia),
reuniunea (JOIN), gruparea si sumarizarea.
Crearea unei interogari (query)
Alegem Create apoi Query Wizard pentru a crea o interogare in mod automat de asistent.
Putem sa alegem ce fel de interogare dorim. Pentru acest exemplu am ales Simple Query
Wizard si apasam OK.
Apoi apare urmatoarea fereastra si putem sa ne cream interogarea pe baza tabelei dorite si putem
selecta si campurile care vrem sa apara in interogare si apasam Next.
Sau mai putem crea o interogare folosind Create si apoi Query Design si ne vom selecta tabela
pe care o vom utiliza pentru interogare si campurile pe care dorim sa apara in interogare.
Pentru aceasta interogare am selectat doar campurile nume, salariu si vechime si am pus conditia
>=100 pentru salariu adica vor fi afisate doar salariile care respecta aceasta conditie.
Vom salva interogarea cu numele dorit dupa care o vom rula apasand Run .
Vrem sa revenim in modul Design pentru a mai adauga o conditie vom alege si vom alege
Design View pentru pune conditia ca vechimea sa fie mai mare de 2 ani.
Salvam si rulam interogarea.
116
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
117
Operator Calculator, Electronic si Retele
IP (Internet Protocol)
ICMP (Internet Control Message Protocol)
ARP (Address Resolution Protocol)
RARP (Reverse Address Resolution Protocol)
IP cauta cea mai buna cale de a trimite pachetele.
ICMP ofera capabilitati de control si de schimbul de mesaje.
ARP determina adresa MAC pentru adresele IP
RARP determina adresa IP pentru o adresa MAC cunoscuta.
Problemele majore se refera la dirijarea pachetelor si evitarea congestiei in retea. De aceea este
rezonabil sa presupunem ca nivelul Retea din TCP/IP functioneaza asemanator cu nivelul retea
din OSI.
Nivelul Acces la Retea
Nivelul Acces la Retea se ocupa cu toate problemele legate de transmiterea efectiva a unui
pachet IP pe o legatura fizica, incluzand si aspectele legate de tehnologii si de medii de
transmisie, adica nivelurile OSI Legatura de date si Fizic.
Drivere, modemuri, placi de retea, si alte componente se gasesc in nivelul Acces la retea.
Nivelul de acces la retea defineste procedurile folosite pentru interogarea cu echipamentele de
retea si de acces la mediu de transmisie. Protocol standard, cum ar fi Serial Line Internet
Protocol (SLIP) si punct-la-punct Protocol (PPP) trebuie sa asigure accesul la retea prin
intermediul unui modem de conectare. Multe protocoale sunt necesare pentru a determina
elementele de hardware si software, precum si specificatiile de transitere la acest nivel.
O simpla comparatie intre modelul OSI si modelul TCP/IP
Asemanari:
Ambele au niveluri
Ambele au niveluri de aplicare, chiar daca acestea includ servicii diferite
Deosebiri:
TCP/IP combina din modelul OSI nivelurile aplicatie, prezentare si de sesiune in propriul
nivel numit Aplicatie.
TCP/IP combina din modelul OSI nivelurile Legatura Date si Fizic in propriul sau nivel
numit Acces la retea.
TCP/IP pare simplu pentru ca are mai putine niveluri.
In cazul in care TCP/IP nivelul Transport utilizeaza UDP, acesta nu ofera incredere
livrare de pachete. Nivelul transport din modelul OSI ofera incredere.
Internetul a fost dezvoltat pe baza standardelor de protocoale TCP/IP. TCP/IP a castigat
credibilitate din cauza protocoalelor.
Modelul OSI nu este folosit in constructia de retele, el este folosit ca un ghid, cu scopul de a-i
ajuta pe elevi sa inteleaga procesul de comunicare.
Adresa IP
Adresa IP / IP Address (Internet Protocol Address): Acest numar este un numar
utilizat in exclusivitate de catre toate echipamentele ce tin de tehnologia informatiei
(imprimante, routere, modemuri, calculatoare etc.) ce le permite sa se identifice si sa
comunice intre ele intr-o retea de calculatoare.
Exista un standard in comunicatii, denumit Protocol Internet (Internet Protocol / IP). In
termeni obisnuiti, este ca si adresa ta de acasa. In cazul in care comanzi ceva prin posta,
respectivii trebuie sa stie adresa ta corecta (Adresa IP), orasul in care esti (Network -
Reteaua de calculatoare) sau nu vei putea primi produsele comandate. Acelasi lucru este
118
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
valabil pentru toate echipamentele din Internet. Fara o adresa specifica, informatiile nu
pot fi receptionate.
Adresele IP pot fi alocate permanent unui server Email/Business sau unei retele de
resedinta sau pot fi alocate temporar de catre furnizorul tau de servicii Internet dintr-o
"pusculita"de adrese disponibile pe principiul primul venit, primul servit (altfel spus,
cand te conectezi la internet, automat furnizorul iti va aloca o adresa IP astfel incat
calculatorul tau sa poata comunica cu alte echipamente)
Nume Domenii / Sistem DNS (Domain Names / Domain Name System): Acest sistem
permite transformarea adreselor IP in cuvinte. Este mult mai usor sa-ti amintesti un
cuvant decat o serie de numere. Acelasi lucru este valabil si pentru adresele email.
De exemplu, este mult mai usor sa-ti amintesti o adresa web precum adresameaip.ro
decat sa-ti amintesti 80.96.148.26 sau, in cazul adresei email, mai rapid iti amintesti
nume@adresaip.ro decat nume@80.96.148.26.
Adresa IP Dinamica (Dynamic IP Address): Reprezinta o Adresa IP ce nu este statica
si se poate schimba oricand fiind destinata echipamentelor ce nu necesita conexiune
permanenta la Internet/Retea. Aceasta adresa IP iti este alocata de catre furnizorul tau de
acces la internet (ISP) sau de catre un Server DHCP. Acest lucru este destinat unui numar
mare de clienti ce nu necesita sa aibe aceeasi adresa IP mereu, din mai multe motive.
Calculatorul tau va prelua automat o adresa IP cand se conecteaza la reteaua respectiva
fara sa fie nevoie sa cunosti detaliile retelei respective privind configurarea. Aceasta
adresa IP poate fi alocata oricui utilizeaza o conexiune dial-up, conexiuni Wireless si
conexiuni de mare viteza (Hight Speed Internet). Daca ai nevoie de un server email sau
un server web, este recomandat sa ai o adresa IP statica.
Adresa IP statica (Static IP Address): Este o adresa IP fixa ce nu se schimba niciodata
fiind destinata echipamentelor ce necesita conexiuni permanante la Internet/Retea. Este in
contrast cu o adresa IP dinamica ce se poate schimba oricand. Majoritatea furnizorilor de
acces la internet iti pot aloca o adresa IP statica sau un bloc de adrese statice pentru o
taxa mica.
Versiunea IP 4 (IP Version 4): In prezent este utilizata de catre majoritatea
echipamentelor legate in retele. Oricum, pe masura ce numarul calculatoarelor ce
acceseaza Internetul creste, adresele IPv4 disponibile se imputineaza. IPv4 este limitat la
4.294.967.296 adrese.
Versiunea IP 5 (IP version 5): Acesta este un protocol experimental bazat pe sisteme
UNIX. Pentru a respecta conventiile UNIX (UNIX este un sistem de operare a
calculatoarelor) toate versiunile numerotate diferit sunt considerate experimentale. IPv5
nu a fost niciodata destinat publicului larg.
Versiunea IP 6 (IP version 6): Reprezinta inlocuirea batranului IPv4. Numarul estimat
de adrese IP unice este 40.282.366.920.938.463.463.374.607.431.768.211.456.
DNS
Domain Name System (DNS) este un sistem distribuit de pastrare si interogare a unor date
arbitrare intr-o structura ierarhica. Cea mai cunoscuta aplicatie a DNS este gestionarea
domeniilor in Internet.
Caracteristicile sistemului de nume (DNS) sunt:
foloseste o structura ierarhizata;
deleaga autoritatea pentru nume;
baza de date cu numele si adresele IP este distribuita.
Fiecare implementare TCP/IP contine o rutina software (name resolver) specializata in
interogarea serverului de nume (DNS) in vederea obtinerii translatarii nume/adresa IP sau invers.
Exista 2 tipuri de rezolutie de nume:
119
Operator Calculator, Electronic si Retele
120
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
• Accesarea altor servicii de informare si servicii Internet: posta electronica, serviciul de stiri,
serviciul ftp (transferul de fisiere), etc.
Elemente specifice unui browser:
• Descarcare (Download) reprezinta copierea unui fisier in calculatorul utilizatorului.
• Directorul cache in care browserul pastreaza informatia primita din web. Daca utilizatorul
parcurge paginile vizitate in sesiunea curenta, el acceseaza informatia salvata in directorul cache
la prima trecere prin aceste pagini.
• Reimprospatarea paginii web: pagina va fi incarcata din nou din retea, chiar daca exista deja
in directorul cache.
• Imaginile in-line sunt acele imagini incluse intr-o pagina web, care nu pot fi modificate,
redimensionate sau deplasate, dar pot fi vizualizate.
• Istoricul (History) reprezinta lista paginilor accesate intr-o sesiune (cea actuala sau, in cazul
unora dintre browsere, mai multe sesiuni anterioare). O adresa accesata anterior poate fi apelata
prin reluarea ei din aceasta lista.
• “Semnul de carte” sau ”pagina favorita”: utilizatorul poate asocia unei anumite pagini o
denumire preferata, cu ajutorul careia poate incarca acea pagina, in locul URL al paginii
respective.
• Aplicatie ajutatoare – reprezinta un soft prin intermediul caruia utilizatorul poate afisa
anumite formate de fisiere (ex. fisiere audio).
• Plug-in soft ce mareste functionalitatea browserului (ex. afisarea 3-D).
Documentele si paginile web pe care le afiseaza browserele sunt, in functie de optiunile celor
care le-au realizat, interconectate prin tehnologia Hipertext, care permite saltul simplu de la un
document sau site la altul, cu un simplu click pe mouse.
HTTP - HyperText Transfer Protocol reprezinta un protocol de comunicare in retea, special
proiectat pentru Web. Acest protocol dirijeaza toate operatiunile dintre browser si serverul de
Web. Daca protocolul FTP ofera o conexiune continua pana la eventuala aparitie a unei erori sau
pana la inchiderea conexiunii, protocolul HTTP nu are o stare stabila.
Browser-ul (aplicatia client ce foloseste protocolul HTTP pentru a furniza informatii) si
serverul (aplicatia care ruleaza pe computerul ce stocheaza informatiile) trebuie sa realizeze o
conexiune la internet si apoi sa o intrerupa, pentru fiecare operatie HTTP. De exemplu: daca este
solicitata conectarea la un site Web, browser-ul (clientul) si serverul creaza o legatura ce permite
serverului sa trimita clientului fisierul HTML solicitat. Dupa ce clientul prelucreaza fisierul
HTML si constata ca ii mai sunt necesare si alte fisiere, el trebuie sa initieze o noua conexiune la
server. Fiecare operatie HTTP este numita tranzactie. Protocolul HTTP foloseste o conexiune
TCP/IP care este mentinuta pe durata unei singure tranzactii. Nici browser-ul clientului si nici
serverul nu retin starea ultimei conexiuni. Folosind protocolul HTTP, clientii si serverele
determina tipul formatelor de document in mod dinamic, astfel ca atunci cand o aplicatie client
contacteaza un server, ea trimite serverului o lista a formatelor pe care le recunoaste. Ca raspuns,
serverul trimite datele folosind cel mai apropiat format posibil. Astfel, serverele si clientii pot
folosi formate de date proprii sau private pentru a schimba date.
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) este metoda cea mai des utilizata pentru accesarea
informatiilor pastrate pe servere World Wide Web (WWW). Protocolul HTTP este de tip text,
fiind protocolul "implicit" al WWW (daca un URL nu contine partea de protocol, aceasta se
considera ca fiind http). HTTP presupune ca pe calculatorul destinatie ruleaza un program care
intelege protocolul. Fisierul trimis la destinatie poate fi un document HTML (Hyper Text
Markup Language), un fisier grafic, de sunet, animatie sau video, de asemenea un program
executabil pe server-ul respectiv sau/si un editor de text. Conform OSI, protocolul HTTP este de
nivel aplicatie. Realizarea si evolutia sa sunt coordonate de catre World Wide Web Consortium
(W3C).
121
Operator Calculator, Electronic si Retele
HTTP ofera o tehnica de comunicare prin care paginile web se pot transmite de la un computer
aflat la distanta spre propriul computer. Daca se apeleaza un link sau o adresa de web cum ar fi
http://www.example.com, acesta reprezinta o solicitare adresata calculatorului host pentru
afisarea unei pagini web (index.html sau altele). In prima faza numele (adresa)
www.example.com este convertit de protocolul DNS intr-o adresa IP. Apoi se realizeaza
transferul prin protocolul TCP pe portul standard 80 al serverului HTTP. Informatii suplimentare
(indicatii pentru browser, limba dorita s.a.) pot fi adaugate in header-ul pachetului HTTP. In
urma cererii (HTTP-GET), urmeaza raspunsul serverului cu datele cerute (pagini cu fisiere
atasate - imagini, foi de stil <CSS>, scripturi <Javascript>, sau pagini generate dinamic <SSI,
JSP, PHP si ASP.NET>). Daca informatiile nu pot fi transmise, atunci serverul trimite inapoi un
mesaj de eroare. Modul exact de desfasurare a acestei actiuni (cerere si raspuns) este stabilit in
specificatiile HTTP.
Identificarea protocoalelor
Protocolul reprezinta un set de reguli cu ajutorul carora calculatoarele comunica intre
ele. Exemple de protocoale: FTP (File Tranfer Protocol), SMTP ( Simple Mail Tranfer Protocol),
TCP/ IP (Tranmission Control Protocol/ Internet Protocol), UDP (User Datagram Protocol) etc.
Protocolul SMTP este folosit pentru transferul mesajelor de posta electronica. Este
folosit pentru a trimite, receptiona si ruta mesajele (scrisorile) in cadrul retelelor oricit de mari,
ajungind sa fie protocolul (de facto) pentru e-mail-ul din Internet.
Protocolul FTP permite utilizatorilor transferul de fisiere, in ambele sensuri, intre un
sistem local si unul distant. Fisierele pot contine fie texte (caractere ASCII sau EBCDIC), fie
date pur binare.
Protocolul Telnet permite unui utilizator sa se identifice intr-un sistem distant prin
intermediul sistemului local. Acest protocol stabileste o relatie client - server intre sistemul
local (client) si aplicatia Telnet distanta (server), permitand deci functionarea unui sistem local
in regim de terminal virtual conectat la un sistem distant.
Protocolul SSH (Secure SHell) ofera servicii similare cu Telnet, si servicii in plus.
Chiar daca in esenta el este o "dezvoltare" a altui protocol (RSH - Remote Shell), practic insa
este folosit mai ales ca inlocuitor al lui Telnet pentru ca ofera o autentificare mult imbunatatita
si, in plus, criptarea datelor.
Protocolul SNMP este folosit pentru administrarea de la distanta a echipamentelor de
interconectare a retelelor. Protocolul SNMP asigura un serviciu care permite realizarea unor
functiuni de administrare a retelei.
Protocolul HTTP asigura un serviciu de transfer al informatiei in reteaua globala
(WWW – World Wide Web) reprezentata intr-un limbaj specific, HTML (HyperText Markup
Language). Aplicatia deservita de acest protocol este de tip client – server, iar paginile
serverelor de Web sunt identificate dupa o schema speciala de adresare numita URL (Uniform
Resource Locator).
Protocolul PING asigura serviciul care poate fi utilzat pentru a testa conectivitatea intre
doua sisteme.
Enumerarea serviciilor oferite in Internet
World Wide Web ( sau mai pe scurt spus WWW sau Web-ul ) reflecta prin numele sau
trasaturile sale esentiale :
- destinat cautarii informatiei in intregul Internet ( world wide = in lumea intreaga)
- foloseste hypertextul pentru organizarea informatiei ceea ce face ca aceasta sa apara ca
o panzã de pãianjen ( web ) si care permite navigarea cu usurinta de la o pagina la alta .
Hypertextul reprezinta o metoda de organizarea a informatiei in care anumite cuvinte, marcate
, sunt legate de alte documente care contin informatii aditionale despre ele. Hypermedia permite
122
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
realizarea delegaturi similare la grafice, imagini, animatie, etc. Selectionarea unui astfel de
cuvint ( sau imagine) va avea ca efect afisarea documentului legat de cuvintul respectiv.
Web-ul reprezinta un sistem urias de informatii legate intre ele ca intr-o pinza de paianjen si
care se afla pe calculatoare aflate in intreaga lume (situri web). Informatia poate fi accesata
privind paginile web care contin legaturi hypertext catre alte pagini web. Aceste pagini web pot
fi accesate folosind un software special numit Browser .
Principalele browsere existente pe piata sunt :
Internet Explorer ( gratuit )
Netscape Navigator ( gratuit)
Opera ( shareware )
Fiecare pagina web este identificata printr-o adresa unica, care se mai numeste si URL (
Uniform Resource Locator ) . Aceasta va fi de forma protocol://(www).gazda.nume_de_domeniu
. Ea poate fi urmata in anumite cazuri de nume de fisiere.
Protocolul este de obicei http ( Hypertext Protocol ) insa el poate fi si FTP (File Transfer
Protocol) ori Telnet sau alte mai putin gasite.
Particula www poate fi gasita in cadrul unor pagini, dar ea poate si sa lipseasca.
Gazda reprezinta numele calculatorului si poate fi format din mai multe cuvinte cu punct
intre ele.
Nume de domeniu reprezinta o prescurtare din 2 sau 3 litere. La aceasta ora exista 6
nume de domenii generale ( TLD - Top Level Domains ) - com, org. net, gov, edu, mil (
urmeaza sa se introduca cit de curind si altele noi - de tipul .pro, .info ) si nume de
domenii pentru fiecare tara ( ccTLD's - country codes Top Level Domains ) ca .ro pentru
Romania, .fr pentru Franta, .ca pentru Canada, .uk pentru Marea Britanie, etc
E-mail
E-mail sau posta electronica (/i'mejl/ sau /'i.mejl/) se numeste sistemul care permite
transmiterea sau primirea de mesaje prin Internet. Cuvantul provine din engleza (electronic mail,
posta electronica). Uneori pentru posta electronica se mai intrebuinteaza si desemnarea simpla
mail.
O adresa de e-mail are forma [utilizator]@[domeniu].[TLD], unde [domeniul] este adresa sit-
ului care acorda serviciul de e-mail, iar [TLD] este extensia de localizare geografica a
domeniului (engl. Top Level Domain). O adresa-exemplu ar fi ionpopescu123@yahoo.com.
Semnul tipografic @ inseamna "la" si se citeste "a rond" (engl. at).
Standardul e-mail-ului a fost definit in RFC 2822, care stabileste printre altele ca e-mail-urile
sunt compuse din doua parti:
header - antetul, care include informatii precum destinatar, subiect, etc.
body - corpul, textul mesajului propriu-zis.
Antetul contine cel putin patru campuri:
From (de la) - adresa de e-mail a expeditorului mesajului,
To (spre) - adresa de e-mail a destinatarului (sau adresele destinatarilor, daca sunt mai
multi),
Subject (subiectul) - un rezumat al mesajului,
Date (data) - data si ora locala a trimiterii mesajului.
Alte campuri des folosite sunt:
Cc - "Carbon Copy" (copie la indigo) - o copie identica a mesajului trebuie trimisa si la
adresa sau adresele de e-mail din acest camp,
Bcc - "Blind Carbon Copy" (copie la indigo oarba) - la fel ca si Cc, doar ca nici un
destinatar nu va afla la cine se mai trimit copii ale mesajului, in afara de el insusi.
La momentul actual (octombrie 2009), cei mai cunoscuti furnizori de e-mail sunt:
Yahoo! (Yahoo! Mail), domeniile @yahoo.com, @ymail.com
Microsoft (Hotmail), domeniile @hotmail.com, @msn.com
123
Operator Calculator, Electronic si Retele
124
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
125
Operator Calculator, Electronic si Retele
126
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Prin e-mail pot fi trimise scrisori electronice chiar mai multor oameni deodata, astfel incat
posta electronica poate fi folosita si pentru stiri.
Pentru a trimite cuiva o scrisoare electronica, trebuie sa ii cunosti adresa e-mail. Vei mai avea
nevoie, fireste, de un program de transmitere e-mail, care poate fi Mail, Elm sau Pine, daca
lucrezi in Unix, sau Internet Mail, Netscape Mail, Eudora Pro sau Pegasus, daca lucrezi in
Windows 95. Noi vom face referire la programul Internet Mail, care este foarte simplu de utilizat
si are o interfata gratica prietenoasa. Modul de lucru in alte programe de sub Windows 95 este
similar.
Inainte de a incepe sa lucrezi cu programul Internet Mail, trebuie sa realizezi anumite operatii
de configurare, asa cum se vede mai jos (vezi options->server):
Practic, trebuie sa precizezi care este adresa ta de e-mail (cea pe care vei primi mesajele),
precum si numele de cont si parola pentru conectarea la serverul tau e-mail; pe acestea le-ai
primit de la furnizorul de servicii Internet (campurile POP3 Account si Password). Numele sau
codul IP al serverelor prin care trimiti, respectiv primesti mesajele e-mail, sunt precizate la
outgoing Mail (SMTP), respectiv incoming Mail (POP3). De obicei ele sunt doua grupuri de
numere identice sau doua grupuri de numere identice (de exemplu, mail.cybernet.ro).
Anumite operatii de configurare pentru trimiterea mesajelor pot fi facute alegand optiunea
"send", ca in figura urmatoare. Astfel, de exemplu, poti opta pentru trimiterea mesajelor in
format HTML, ceea ce va permite o formatare mai buna a textelor, sau includerea unor legaturi.
Totusi, va trebui sa-I avertizezi pe cel ce-ti va citi scrisoarea in legatura cu optiunea ta, pentru ca
el sa fie pregatit sa vizualizeze textul scrisorii in acest format. In mod prestabilit formatul
scrisorii este Plain text (text simplu, obisnuit).
Adresa destinatarului scrisorii tale va aparea in campul cu numele To:, dupa ce ai selectat
opiiunea New message. Va aparea si un camp cu numele cc : (Carbon copy= copie la indigo)
unde vei scrie alte adrese, daca vrei ca scrisoare ta sa poata fi citita si de alte persoane. O
descriere scurta a continutului scrisorii va fi data in campul subiect, iar continutul propriu-zis va
fi scris in spatiul mai mare, rezervat special. Din meniul options poti stabili o semnatura, pe care,
cu Insert signature o poti atasa scrisorilor pe care le trimiti, de regula la sfarsitul textului
scrisorii. Semnatura poate fi folosita pentru trimiterea de informatii suplimentare despre tine,
institutia in care inveti sau lucrezi, organizatia din care faci parte, adresa ta reala e-mail, adresa
paginii tale Web (daca ai).
Daca primele programe e-mail nu puteau transmite decat text, programele mai noi (inclusiv
Internet Mail pot lucra si cu caractere speciale, sub forma unor pachete de informatii binare, sau
ca imagini, programe sau documente pentru editoare de texte. In acest scop, se va folosi optiunea
Insert file (numita adesea Attachment si va fi precizat fisierul care se trimite.
De exemplu, in figura de mai jos, subsemnatul a trimis o scrisoare simpla la adresa
mionescu@cybernet.ro, atasand atat o semnatura, Cat si un fisier.
De asemenea, s-a stabilit si prioritatea maxima (exista trei niveluri de prioritate) pentru acest
mesaj, lucru care va fi evidentiat cand va ajunge la destinatie.
Am spus ca scrisoarea este trimisa la adresa mionescu@cybernet.ro, dar, totusi, in campul
subject apare scris pur si simplu Mihai Tonescu, nume care sa recunoastem este mult mai simplu,
mai clar si mai usor de retinut. Practic, s-a folosit posibilitatea de a asocia (intr-o agenda de
adrese Address book) fiecarei adrese un alias, care reprezinta un nume mai usor de retinut.
Selectarea unui alias din agenda de adrese se face executand un clic pe pictograma ce
insoteste unul din campurile To: si cc:.
Astfel, cand am trimis aceasta scrisoare, am folosit o agenda de adrese pe care o creasem mai
inainte, dupa modelul din figura urmatoare (se ajunge aici actionand butonul Properties).
Unii programatori au dezvoltat programe care pot transforma un fisier binar intr-un text
simplu, ce poate fi trimis apoi via e-mail, prin incorporarea sa chiar in cadrul textului propriuzis
al scrisorii. Apoi, cel care va primi scrisoarea va decodifica textul obtinand fisierul binar initial.
127
Operator Calculator, Electronic si Retele
Metoda functioneaza bine, insa este destul de greoaie, iar expeditorii si destinatarii nu sunt
intotdeauna programatori sau experti in lucrul cu calculatorul, ci doar simpli utilizatori.
Exemple de codificari de acest gen sunt: Uuencode (decodificarea se face cu Uudecode),
BinHex si Mime.
Codificarea, respectiv decodificarea unor astfel de fisiere - pe baza acestor programe-se
realizeaza automat in cazul programelor e-mail mai noi.
In figura urmatoare, care ilustreaza cele spuse de mine mai inainte, se mai observa un lucru
interesant: faptul ca adresele e-mail sunt subliniate. Acelasi lucru se intampla si cu adresele Web,
iar un clic pe ele va avea ca rezultat lansarea programului de explorare (Internet Explorerj, deci
te va duce direct in Internet.
De fapt, la expediere, mesajele sunt depuse pentru moment intr-un recipient numit outbox, iar
la destinatar, in recipientul Inbox. Transmiterea lor propriu-zisa in Internet, prin intermediul
firmei furnizoare de servicii Internet, se realizeaza imediat in cazul in care conexiunea este
directa, sau mai lent, in cazul conectarii printr-un apel telefonic. Pentru realizarea transmisiei, in
ambele cazuri va trebui sa actionezi butonul Send and Receive.
Dupa realizarea unei conexiuni PPP obisnuite, va aparea o fereastra care va indica faptul ca
este verificata cutia postala si are loc un schimb de mesaje intre calculatorul tau si serverul
furnizorului Internet.
Mesajele primite pot fi puse in recipiente separate, create dupa anumite criterii (subiect,
adresa expeditorului etc.), din optiunea File->Folders.
De pilda, in cazul meu, am creat trei recipiente: Cassini-Romania, Mihai lonescu si Profesorii
de informatica, in functie de adresa de la care vin mesajele. In afara acestora, exista patru
recipiente standard, si anume:
Inbox- mesajele primite, care nu sunt redirectionate catre alte recipiente;
Outbox- mesajele ce urmeaza a fi trimise;
Sent Items- mesajele trimise;
Deleted Items - mesajele sterse, fie ca acestea sunt primite, trimise sau sterse inainte de a fi
trimise (ca te-ai razgandit).
Mesajele se sterg (logic) cu ajutorul butonului Delete, ele fiind mutate in recipientul Deleted
ttems, de unde pot fi sterse definitiv.
Sa presupunem ca ai de trimis mesaje pe o anumita tema, periodic, unui grup de prieteni din
toata tara, care au acces la e-mail. Este destul de complicat ca de fiecare data sa le scrii adresele
tuturor (la To: sau cc:), chiar daca folosesti si o agenda de adrese. Programatorii de sisteme e-
mail si-au pus si ei aceasta problema, rezultatul muncii lor fiind asa-zisele liste e-mail (sau liste
de discutie cu adrese). Astfel, pe un server se simuleaza existenta unui utilizator, avand o
anumita adresa, care este a tuturor, in sensul ca oricine se poate folosi de ea, dar, care practic nu
e a nimanui.
Astfel, de exemplu, lprofi@list.sfos.ro este o adresa a profesorilor de informatica din
Romania. Oricine poate trimite o scrisoare pe aceasta adresa. In plus, orice scrisoare primita pe
aceasta adresa este apoi trimisa la toti profesorii de informatica din tara care sunt inscrisi in lista
acestor profesori, atasata adresei. Asadar, lprofi este o lista e-mail.
In general, o lista de discutie consta dintr-o astfel de adresa care serveste drept "reflector"
pentru scrisorile primite de ea. Daca vreau sa scriu tuturor profesorilor de informatica inscrisi in
lista lprofi, voi expedia mesajul doar la adresa lprofi@list.sfos.ro.
Mesajul va fi primit doar de aceia care sunt deja inscrisi in aceasta lista. Inscrierea se face fie
manual (prin intermediul administratorului listei), fie automat. Inscrierea automata intr-o
anumita lista lista@domeniu se face, de obicei, trimitand un mesaj pe adresa listserv@domeniu
sau majordomo@domeniu, fara subiect, cu textul mesajului format dintr-o singura linie:
128
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
Emoticon
Cand oamenii corespondeaza (sau comunica in vreun fel) prin Internet, emotiile, mimica,
tonul nu pot fi respectate, ca intr-o conversatie directa. De aceea, utilizatorii Internetului pot
folosi diferite grupuri de simboluri emotionale, numite in engleza „emoticon” (sau in traducere
aproximativa „zambilici”) care reprezinta expresii sau emotii umane. Pentru a le intelege trebuie
sa le privesti cu capul intors cu 90 de grade spre stanga.
In general, sunt acceptate si folosote urmatoarele simboluri:
Semnatura digitala
O semnatura digitala reprezinta o informatie care il identifica pe expeditorul unui
document. Semnatura digitala este creata prin criptarea continutului documentului, folosind
cheia criptografica a expeditorului. Aceasta face ca semnatura sa fie unica atat pentru fisier cat si
pentru detinatorul cheii. Orice modificari aduse documentului afecteaza semnatura, oferindu-se
astfel atat integritate cat si autentificare. Semnaturile digitale utilizeaza criptarea asimetrica, in
care se foloseste o cheie pentru a crea semnatura si o alta cheie, legata de prima, pentru a o
verifica. Intr-un sistem de securitate a cheii publice, toti participantii au nevoie de propria cheie
de semnare, sau cheie privata. Cheia publica este raspandita si identificata de catre certificatele
digitale. Certificatele sunt emise de terti de incredere, cunoscuti sub numele de autoritati de
certificare (AC), care isi asuma responsabilitatea pentru identificarea utilizatorilor si pentru
acordarea cheilor. AC-urile sunt deseori administrate de companii care sunt in masura sa
garanteze pentru dreptul de desfasurare a afacerii. De exemplu, organizatii profesionale incep sa
129
Operator Calculator, Electronic si Retele
intemeieze AC-uri pentru a-si certifica membrii, in special doctori sau avocati, acordandu-le
drepturi electronice. In mod asemanator, companiile mari pot folosi AC-uri interne
organizationale pentru a identifica personalul si functia fiecaruia, in scopul autentificarii
tranzactiilor de comert electronic.
Acasa sau la birou, calculatorul dvs. este expus infectarii cu virusi prin memory stick,
email-uri, sau prin navigarea pe Internet.
Solutia este un program antivirus, care sa fie permanent actualizat prin Internet, astfel incat sa
recunoasca ultimele tipuri de virusi, troieni si alte amenintari.
Programe antivirus:
Eset Nod32 Antivirus, Norton Antivirus, Avira Antivirus, BitDefender Antivirus, F-Secure
Antivirus, Kaspersky Antivirus, Panda Antivirus.
Notiuni Internet:
1.Internet - adeseori numit simplu "net"; este o retea mondiala de retele de calculatoare.
2.Intranet -retea informatica locala cu acces restrictiv, ce functioneaza similar cu mediul Web.
De ex reteaua privata a unei companii. Intranetul este o retea privata bazata pe protocoale TCP/IP
apartinind unei organizatii, si accesibila membrilor organizatiei respective, angajatilor sau altor
personaje autorizate. Un site de Intranet arata la fel ca un site de pe Internet cu singura exceptie ca
el nu este oferit publicului si poate fi accesat doar de la calculatoarele organizatiei sau din afara
dupa autentificarea cu un nume de utilizator si parola. Intranet-urile sunt folosite, la fel ca si
Internet-ul, pentru a face disponibila informatia.
3. ISP – Internet Service provider .Furnizor de servicii Internet.
4.Internet Protocol (IP) = set de reguli care permite conexiunea calculatoarelor in internet
TCP/IP – numele unei familii de protocoale de retea (Transmission Control Protocol)
Urmatoarele protocoale sunt accesibile in Internet:
a.HTTP = (Hypertext Transfer Protocol) protocol de transfer HyperText.
b.FTP = Protocolul pentru transfer de fisiere ( File Transfer Protocol) este un protocol utilizat
pentru accesul la fisiere aflate pe servere din retele de calculatoare particulare sau din Internet.
c. SMTP - simple mail transfer protocol - este un protocol ce administreaza procesul de
transmitere al corespondetei online.
5.DHCP intr-o retea locala
Īn reteaua locala adresele IP trebuie sa fie unice. Pentru a minimiza posibilitatea existentei de
adrese duplicate īn retea se poate instala un server DHCP (Dynamic Host Configuration
Protocol) care va asigna automat o adresa oricarei statii care se va conecta īn retea.
6.Adresa IP, DNS
IP = secventa formata din patru octeti separati de caracterul „.” (punct), fiecare octet putānd lua
valori īntre 0 si 255. Fiecare calculator conectat la Internet are un numar IP unic pentru
identificare. Numarul IP este denumit si adresa IP.
DNS =Domain Name System sau Domain Name Service, un serviciu Internet care transforma
numele de domenii īn adrese IP. Numele de domenii sunt siruri de litere si cifre care sunt mai
usor de memorat decāt adresele IP. Ex. domeniul microsoft.com are adresa IP 207.46.249.27
7.Proxy = Server creat special pentru conectare externa a unui numar limitat sau nu de
utilizatori. Utilizand sistemul proxy server, un calculator din retea ce doreste accesarea unui
URL va transmite cererea calculatorului setat ca proxy (cel legat la Internet), acesta va obtine
resursa de pe Internet si o va returna calculatorului ce a solicitat-o.
8.modem = echipament care permite unui calculator sa comunice cu alte calculatoare prin
intermediul liniilor telefonice analoage standard. Cuvantul provine din prescurtarea expresiei
130
Centrul pentru Formare Profesionala si Dezvoltare Regionala
MOdulator/DEModulator.
9. browser = un program de "navigare" in web. Exemple: Microsoft Internet Explorer, Mozilla
Firefox, Google Chrome, Opera etc.
10.motor de cautare = un program care acceseaza Internetul in mod automat si frecvent si care
stocheaza titlul, cuvinte cheie si partial chiar continutul paginilor web intr-o baza de date. In
momentul in care un utilizator apeleaza la un motor de cautare pentru a gasi o anumita fraza sau
cuvant, motorul de cautare se va uita in aceasta baza de date si in functie de anumite criterii de
prioritate va crea si afisa o lista de rezultate. Ex: google
11.hyperlink - Hyperlink-urile (trimiteri Web) constituie cuvinte sau fraze care pot sa fie
subliniate in momentul in care sunt accesate prin click si trimit catre alte documente Web.
12.Hypertext - reprezinta un mod nonsecvential de prezentare a informatiilor. Hypertextul
interconecteaza informatii intr-un grup complex de asocieri, sustinute cu ajutorul hyperlink-
urilor.
13.ISDN = Retea digitala de servicii integrate.
14. www = World Wide Web este un sistem de documente si informatii de tip hipertext legate
ele intre ele care pot fi accesate prin reteaua mondiala de Internet.
15.e-mail = posta electronica , serviciu care permite transmiterea sau primirea de mesaje prin
Internet
16. newsgroup - grup de stiri - Grupurile de stiri reprezinta colectii cu informatii globale
actualizate frecvent, organizate mai mult sau mai putin in jurul unui anumit subiect cu relevanta
publica.
17. URL - uniform resource locator - Adresa uniforma pentru localizarea resurselor internet. Ex.:
http://ro.wikipedia.org/wiki/
18. Servicii de securitate Internet
semnatura digitala = o metoda sigura in a dovedi autenticitatea unei persoane ce va trimite un
oarecare document sau mesaj e-mail, cu avantajul ca ofera posibilitatea de a insera un cod
special (amprenta digitala) in momentul semnarii, ce poate indica daca mesajul a ajuns intact la
destinatie sau daca a fost alterat pe parcursul livrarii;
criptare = procesul de ascundere a informatiei pentru a o face ilizibila fara cunostinte speciale.
Criptarea este folosita pentru protejarea comunicatiilor.
Firewall = este un dispozitiv sau o serie de dispozitive configurate in asa fel incat sa filtreze, sa
cripteze sau sa intermedieze traficul intre diferite domenii de securitate pe baza unor reguli
predefinite.
131