Sunteți pe pagina 1din 85

UTILIZARE

Fereastră principală Axure

2
Widget și Wireframe

Widget = obiecte de interfață cu ajutorul cărora


putem crea un wireframe
Wireframe = o vedere generală asupra structurii
unei pagini și arată legăturile dintre
acestea

3
Redimensionarea spațiului de lucru

 Prin mutarea barelor marcate în imagine se poate


schimba dimensiunea paginii de lucru

4
Inserție widget

Inserția widget-urilor se face prin Drag and Drop


5
Drag and Drop

Drag and Drop = este un efect prin care elementele


pot fi mutate cu mouse-ul și
lăsate în pagina de lucru

6
Inserția imaginii printr-un widget

 Se adaugă widget-ul
image în spațiul de
lucru, se dă click
dreapta pe widget și se
selectează optiunea
Import Image

7
Proprietăți widget
Rotunjirea colțurilor unui
widget se realizează prin
click pe widget în pagina
de lucru ,după care dacă
apare triunghiul galben
marcat în imagine acesta
se mută spre dreapta
pentru rotunjirea colțurilor

Nu fiecare widget


prezintă această
proprietate

8
Proprietăți widget

Forma widget-ului
poate fi schimbată prin
click pe widget, după
care dacă apare cercul
gri din imagine se dă
click pe acesta și se
alege forma

Nu fiecare widget


prezintă această
proprietate

9
Proprietăți widget

Proprietățile avansate unui widget apar în secțiunea


Widget Properties and Style

10
Proprietăți TextField

Se introduc două widget-uri Text Field , după care se


schimbă proprietățile

11
Structura paginilor
 Structura paginilor se poate
modifica prin click dreapta pe
pagina pe care vrem sa o mutăm
și selectarea opțiunii dorite

12
Grid

Grid = o serie de linii


orizontale și verticale care
ajută la poziționarea
elementelor în pagină

Pentru apariția grid-ului se dă


click dreapta într-o zonă liberă
în spațiul de lucru , după care
click pe Grid and Guides și
click pe Show Grid

13
Proprietăți grid

Schimbarea proprietăților grid-


ului se face prin click dreapta
pe o zonă liberă , după care
click pe Grid and Guides și
click pe Grid Settings

Se poate schimba distanța


dintre linii și culoarea

14
Interacțiuni Widget
Realizarea unei
interacțiuni se face prin
click pe un widget , după
care în fereastra Widget
Interactions and Notes
se dă click pe
interacțiunea dorită și
click pe Case

15
Interacțiuni Widget
On Click – se realizează
interacțiunea atunci când
se dă click pe widget
On Mouse Enter – se
realizează interacțiunea
atunci când cursorul
intră în zona widget-ului
On Mouse Out – se
realizează interacțiunea
atunci când cursorul
părăsește zona widget-
ului 16
Interacțiuni Widget

 Pentru adăugarea unei legături se dă click pe Open Link

17
Interacțiuni Widget

 Pentru selectarea paginii care să se deschidă se alege


o pagină din structura site-ului

 Pentru selectarea ferestrei în care să se deschidă


pagina se dă click pe Current Window și se
selecteaza opțiunea dorită 18
Interacțiuni Widget
Exemplu

Se introduc două widget-uri Text Field , după care se


schimbă proprietățile și numele acestora

19
Interacțiuni Widget
Exemplu

Adăugarea unui widget


HTML Button

20
Interacțiuni Widget
Exemplu

 Se dă click pe widget după care se selecteaza


interacțiunea On Click , se dă click pe Case 1 se
selectează opțiunea Enable/Disable și se selectează
numele Textfield-urilor
21
Interacțiuni Widget
Exemplu

 Dacă se dă click pe butonul Submit atunci se activează


Text Field-ul cu numele text2 și se dezactivează Text
Field-ul cu numele text1

22
Dynamic Panel

Dynamic Panel = o zonă care poate să își modifice


conținutul într-un mod dinamic
prin interacțiunea utilizatorului
cu anumite widget-uri din
cadrul paginii

State = conținutul Dynamic Panel-ului la un moment


dat (stare)

23
Dynamic Panel
Aplicație

 Adăugăm un widget Image și un widget Button Shape

24
Dynamic Panel
Aplicație
 Se dă click dreapta pe
widget-ul Image și se
dă click pe Convert to
Dynamic Panel

25
Dynamic Panel
Aplicație
În zona Widget Interactions
and Notes se dă un nume
pentru Dynamic Panel

26
Dynamic Panel
Aplicație

În zona Widget Manager se


dă click dreapta pe State1
care la început nu conține
nimic , după care se dă click
pe Duplicate State pentru a
crea și alte stări(goale
inițial)

27
Dynamic Panel
Aplicație

Pentru fiecare stare în parte


se modifică conținutul

28
Dynamic Panel
Aplicație

 Se creează trei stări diferite ca și în imagine

29
Dynamic Panel
Aplicație

Se adaugă un widget Button Shape

Se modifică interacțiunea On Click


pentru widget-ul Button Shape astfel
încât la apăsare să se schimbe
conținutul Dynamic Panel-ului

30
Dynamic Panel
Aplicație
Se selectează
Dynamic Panel-ul
dorit după care se
aplică setările ca și
în imagine

Dacă se ajunge la
ultima stare și se dă
click pe buton
atunci se trece la
prima stare

31
Condiționare widget
Aplicație
Se inserează un widget Text
Field și un widget HTML
Button

32
Condiționare widget
Aplicație

Se denumește
widget-ul Text Field
în textfield1

Se setează
interacțiunea On
Click pentru butonul
HTML Buton

33
Condiționare widget
Aplicație

Se adaugă condiție pentru widget-ul textfield1(case 1)

34
Condiționare widget
Aplicație

Se impun condițiile asupra Text Field-ului conform


imaginii
35
Condiționare widget
Aplicație

Se fac următoarele modificări conform imaginii


36
Condiționare widget
Aplicație

Se pune o nouă condiție conform imaginii (case 2)


37
Condiționare widget
Aplicație

Se inserează un widget Rectangle și se denumește


welcome
38
Condiționare widget
Aplicație
Se setează
pagina(conform
imaginii) astfel
incât la
incărcarea
paginii să apară
un anumit text
în widget-ul
Rectangle

39
Condiționare widget
Aplicație
Se dă click pe butonul fx după
care trebuie să selectăm variabila
care se va incărca în widget-ul
Rectangle

Dacă utilizatorul se loghează


corect atunci ii va apărea numele
dupa textul Welcome, în cadrul
widget-ului Rectangle

40
Generare fișier HTML
 Pentru generarea
unui fișier HTML
se dă click pe
Publish după care
se dă click pe
Generate HTML
Files…

41
Generare fișier HTML
 Pentru generarea
cu opțiunile
dorite se dă
click pe butonul
Generate

42
Wireframe cu Axure

 Se inserează un widget Rectangle în


fereastra de lucru conform imaginii de
jos

43
Wireframe cu Axure

 Se inserează un widget Placeholder


în fereastra de lucru conform
imaginii de jos (în interiorul
widget-ului Rectangle)

44
Wireframe cu Axure

 Se inserează patru widget-uri Label ,se poziționează și


se denumesc ca și în imagine

45
Wireframe cu Axure

 Ca cele patru widget-uri de tip Label să fie aliniate și


distribuite(distanța dintre widget-uri) corect se dă click
pe Distribute Horizontally ( imaginea din mijloc ) ,
după care click pe Align Top ( imaginea de jos )
46
Wireframe cu Axure

 Se adaugă un widget Label și un alt widget Text Field


după care se poziționează și se poziționează conform
imaginii

47
Wireframe cu Axure
 Se adaugă un widget HTML Button
care se poziționează și se
dimensionează conform imaginii de jos

48
Wireframe cu Axure
 Se adaugă un widget Pragraph și
se poziționează conform imaginii
de jos

49
Wireframe cu Axure

 Se adaugă un widget Rectangle , se poziționează și se


dimensionează conform imaginii din stânga , după care
se rotunjesc colțurile conform imaginii din dreapta

50
Wireframe cu Axure

 Se adaugă două widget-uri Text Label , se poziționează


exact pe centrul widget-ului Rectangle cu ajutorul
butonului Align Center

51
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Rectangle după care se colorează


conform imaginilor cu ajutorul butoanelor Line Color și
Fill Color

52
Wireframe cu Axure

 Se inserează patru widget-uri Text Label după care se


inserează două widget-uri Horizontal Line și se suprapun
conform imaginii

53
Wireframe cu Axure

 Se inserează un widget Rectangle care se poziționează și


se dimensionează conform imaginii

54
Wireframe cu Axure

 Se inserează un widget Placeholder care se poziționează


în interiorul widget-ului Rectangle și se dimensionează
conform imaginii

55
Wireframe cu Axure

 Se inserează patru widget-uri Placeholder și patru


widget-uri Text Label conform imaginilor

56
Wireframe cu Axure

 Se inserează un widget Dynamic Panel conform imaginii


din stânga după care se denumește

57
Wireframe cu Axure

 Se adaugă două stări cu numele Inactive și Active de la


butonul plus
 În fereastra de lucru selectăm starea Active

58
Wireframe cu Axure

 Se adaugă un widget HTML


Button ca și în imagine
 Se completează starea Active cu
informațiile din imagine

59
Wireframe cu Axure

 Se selectează starea Inactive după care se inserează un


widget Hot Spot conform imaginii
 Hot Spot = o zonă activă într-o pagină

60
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Hot Spot după care se dă click


pe interacțiunea On Mouse Enter
 Se selectează opțiunea Set Panel State

61
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Dynamic Panel după care se


aleg opțiunile conform imaginii

62
Wireframe cu Axure

 Se selectează starea Active după care se inserează un


widget Hot Spot conform imaginii

63
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Hot Spot după care se dă click


pe interacțiunea On Mouse Out

64
Wireframe cu Axure

 Se dă click pe Set Panel State , după care se selectează


widget-ul Dynamic Panel și se aleg opțiunile conform
imaginii
65
Wireframe cu Axure

 Se selectează starea Active după care se separă widget-


ul Hot Spot de conținut
 Se inserează un widget Rectangle peste widget-ul
Placeholder conform imaginii 66
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Rectangle după care se dă click


pe butonul Send to Back pentru a ascunde widget-ul
Rectangle
 Se poziționează widget-ul Hot Spot conform imaginii
67
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-ul Hot Spot după care se dă click


pe interacțiunea On Mouse Out

 Se selectează opțiunile conform imaginii


68
Wireframe cu Axure

 Se selectează starea Inactive

 Se selectează widget-ul Hot Spot după care se dă click


pe interacțiunea On Mouse Enter
69
Wireframe cu Axure

Se selectează opțiunile conform imaginii

70
Wireframe cu Axure

Se creează un Master prin


click pe butonul Add Master

Master = o mulțime de
widget-uri care se pot refolosi
în cadrul unui site

71
Wireframe cu Axure

 În Master se adaugă conținutul stărilor Inactive și


Active din Dynamic Panel

72
Wireframe cu Axure

 Se inserează în pagina principală prin Drag and Drop

73
Wireframe cu Axure

 Se inserează mai multe elemente aliniate ca și în


imagine

74
Wireframe cu Axure

 Se dă click pe starea Inactive din cadrul Master-ului

75
Wireframe cu Axure

 Se separă widget-ul Hot Spot de conținutul stării


 Se selectează widget-ul Label și se dă click pe
Hyperlink astfel se creează o legătură intre pagini
76
Wireframe cu Axure

 Se selectează widget-urile Label și se transformă în


legături conform imaginii

77
Wireframe cu Axure
 Se inserează elementele din
imagine

 Bara de culori = o mulțime de


widget-uri Rectangle care sunt
colorate

 Cele două widget-uri Label


sunt legături

78
Wireframe cu Axure

 Se creează un nou Master care va conține elementele


încadrate din imagine

79
Wireframe cu Axure

 Acest Master se denumește Project Item și conține


elementele din imagine

80
Wireframe cu Axure
 Se inserează mai multe
elemente prin Drag and Drop

 Se inserează widget-uri
Horizontal Line pentru
separarea elementelor conform
imaginii

81
Wireframe cu Axure

 Se creează un Master prin click pe butonul Add


Master
 Se denumește Rookie Item și conține elementele
încadrate în imagine 82
Wireframe cu Axure

 Se adaugă elementele din imagine pentru a forma


Footer-ul paginilor

 Footer = zona din partea de jos a unei pagini

83
Wireframe cu Axure

 Dacă cursorul nu este într-o zonă activă a paginii


atunci pagina arată ca și în imagine

84
Wireframe cu Axure

 Dacă cursorul se află în zona încadrată atunci


conținutul zonei se schimbă ( din starea Inactive trece
in starea Active )
85

S-ar putea să vă placă și