Sunteți pe pagina 1din 34

Modulul Assembly Design

Redenumirea partilor

In vederea introducerii partilor intr-un ansamblu poate fi necesara schimbarea denumirii acestora

1 Se acceseaza din meniul 2


contextual fereastra
Properties
Se redenumeste
partea corespunzator

Necesitatea apare datorita faptului ca redenumirea unei parti nu se poate face cu ajutorul comenzii Save As,
aceasta comanda modificand numai numele fisierului nu si numele partii ce va fi importate in ansamblu. In
aceasta situatie se poate ajunge ca la importarea in ansamblu toate partile sa apara in arborele de specficatii
cu acelasi nume: Part 1. Pentru evitarea acestei situatii se redenumesc partile sau li se aloca denumiri
corespunzatoare la creare.
Introducerea partilor componente intr-un ansamblu
Pentru crearea unui ansamblu se lanseaza modulul Assembly Design, utilizand comanda Start - Mechanical
Design - Assembly Design
Pentru introducerea partilor componente sunt disponibile doua comenzi in meniul Insert: Existing Component si
Existing Component with Positioning. Prima comanda introduce elementul in pozitia originala, cea de-a doua
permite pozitionarea acestuia, cu ajutorul unei ferestre auxiliare.

O alta metoda de introducere a componentelor


este selectarea din meniul contextual (lansat pe
Product) a comenzii: Component - Existing
Component. Din fereastra de browsing deschisa
se selecteaza toate piesele ansamblului.
Daca piesele apar suprapuse ele pot fi detasate
folosind comanda Explode (c:explode sau icon)
In cadrul unui ansamblu piesele identice pot fi copiate si adaugate folosind secventa de comenzi Copy
(executata in arborele de specificatii pe elementul respect) - Paste Special / Break Link (executata arborele
de specificatii pe ansamblu (Product)

Piesele copiate sunt amplasate suprapus


peste cele originale. Pentru diferentiere se
utilizeaza compasul
Pozitionarea grosiera a partilor componente
Pozitionarea grosiera a componentelor unui ansamblu poate fi facuta cu ajutorul compasului. Acesta poate fi
mutat pe componenta respective prin "agatarea" de patratul rosu de la baza si "tragerea" pe elementul dorit.
Odata fixat compasul devine verde si toate manipularile acestuia se aplica componentei respective.
Compasul poate atasat unei componente prin selectarea comenzii Snap Automatically to Selected Object din
meniul contextual lansat pe compas. Dupa activarea comenzii compasul este atasat automat partii
selectate
Dupa finalizarea operatiilor,
compasul poate fi adus in
pozitia initiala prin aceeasi
metoda. Daca in timpul re-
aducerii se apasa tasta Shift
compasul revine la orientarea
initiala.

O alta posibilitate de pozitionare este cu ajutorul


comenzii Manipulation Parameters, accesibila din
linia de comanda: c:Manipulate sau prin bara de
unelte

Prin selectarea corespunzatoare a butoanelor


din fereastra deschisa de comanda,
componenta selectata poate mutata
Pozitionarea precise a partilor componente

Pozitionarea precisa a componentelor unui


ansamblu se executa prin crearea de constrangeri
adecvate, prin utilizarea comenzilor disponibile in
meniul Insert

Pentru pozitionarea precise este necesara fixarea


unei componente, astfel incat celelalte sa poata fi
pozitionate cu ajutorul constrangerilor
Constrangeri utilizate pentru pozitionarea partilor componente

Coincidence Constraint Offset Constraint

Contact Constraint Angle Constraint

Perpendicular Offset

Paralellism Fix Component

Fix Together
Change Constraint

Quick Constraint
Coincidence
Este utilizata pentru suprapunerea axelor sau a suprafetelor

Contact Constraint
Este utilizata pentru suprapunerea axelor sau a suprafetelor dar cu pastrarea
unei distante intre componente

Angle Constraint
Este utilizata pentru impunerea unui unghi intre doua componente

Fix Components - Fix Together

Sunt utilizate pentru fixarea unei componente in spatiu, relative la origine - Fix Components sau pentru
fixarea relative a unor componente - Fix Together
Exemplu de pozitionare a partilor componente
Pentru pozitionarea pieselor din figura au fost utilizate
succesiv doua constrangeri:
1
Prima constrangere - coincidenta fetelor selectate
1 - lansarea comenzii: Insert - Coincidence si selectarea fetelor
2 - configurarea pozitiei
3 - finalizarea comenzii
4 - efectuarea pozitionarii este necesara lansarea
comenzii Update, prin linia de comanda c:Update sau
cu iconul corespunzator
2

4
A doua constrangere - coincidenta axelor selectate
1 - lansarea comenzii: Insert - Coincidence si selectarea axelor
2 - finalizarea comenzii
3 - efectuarea pozitionarii este necesara lansarea 1
comenzii Update, prin linia de comanda c:Update sau
cu iconul corespunzator

3
2
Comenzi auxiliare pentru pozitionare
Pentru pozitionarea pieselor prin coincidenta poate fi utilizata si comanda Snap, diponibila in linia de
comanda: c:Snap sau prin iconul din bara de unelte Move

Dupa lansarea comenzii Snap se selecteaza


elementele corespunzatoare (puncte, linii, Manipulate
suprafete plane - axele in exemplul prezentat)
si se obtine contrangerea dorita

Snap Explode

Observatii
- Primul obiect selectat este cel care este mutat.
- In cazul comenzii Snap nu mai este necesara fixarea
unui obiect.
- - In cazul comenzii Snap mutarea pieselor se face fara
a mai utiliza comanda Update
Comenzi auxiliare pentru vizualizare
Pentru vizualizarea ansamblului sunt disponibile comenzile Explode si Sectioning disponibile in bara de
unelte Move (Explode) si Space Analysis (Sectioning). Comenzile pot fi activate si prin linia de comanda:
c:Explode si respectiv c:Sectioning
Comanda Explode deschide o fereastra in care se
poate selecta ansamblul supus operatiei, piesele
dorite fixe si distanta de separare (dupa actionarea
butonului Apply

Comanda Sectioning deschide doua fereastre:


una in care se pot seta parametrii sectiunii si una de
previzualizare
Modulul Drafting
Modulul poate fi utilizat independent, pentru crearea unor desene 2D sau pentru transpunerea vederilor
unui corp 3D intr-un desen 2D sau de executie.
Lansare: Start - Mechanical Design - Drafting

Fereastra configurare avansata

Fereastra configurare rapida

136
Amplasarea proiectiilor pe desen - automat

In functie de configurarea
dorita se obtin vederile in
desenul 2D. In vederea
principala este reprezentata
fateta 3D selectata
Daca nu se selecteaza nicio fateta in desenul 2D vor apare proiectiile dupa sistemul implicit de axe

Daca se selecteaza o fateta in desenul 2D aceasta va apare in proiectia principala


Amplasarea proiectiilor pe desen - manual
Daca se lanseaza modulul Drafting cu
optiunea fara proiectii, proiectia
principala poate fi introdusa in desen
utilizand comanda: Insert - View -
Projections - Front View

Dupa lansarea comenzii trebuie


selectata fateta corespunzatoare in 3D
Modificarea pozitiei proiectiilor pe desen

Prin utilizarea manipulatorului proiectia


principala poate fi:
- rotita cu cate 90º in jurul axelor
principale

- rotita cu cate 30º


in jurul axei
perpendiculare pe
desen

Prin executatea unui "click" stanga in campul


desenul se obtine varianta finala.

Proiectia poate fi mutata prin "agatare" de


conturul cu linie intrerupta.
Daca se muta proiectia principala se muta si
celelalte
Restul proiectiilor pot fi create pornind de la cea principala utilizand
comenzile adecvate: Insert-Views-Projections-Projection

Proiectiile sunt definite in mod automat, in functie de pozitia cursorului


pe desen
Inserarea sectiunilor
Pentru introducerea unei sectiuni se lanseaza comanda: Insert -
Sections, alegand varianta dorita.
Se indica traseul de sectionare si se amplaseaza sectiunea in
desen
Stergerea traseului de sectionare nu afecteaza sectiunea
Inserarea detaliilor
Pentru introducerea unui detaliu se utilizeaza
comanda: Insert - Views - Details, cu varianta
dorita (circular sau freeform).
Pentru crearea detaliului vederea de baza
trebuie activata din meniul contextual sau prin
dublu-click

Dupa lansarea comenzii se selecteaza zona dorita

si se amplaseaza detaliul
Modificarea proprietatilor proiectiilor si detaliilor

Modificarile pot fi accesate din meniul contextual (lansat pe conturul elementul respectiv) a comenzii Properties
Printre altele pot modifica:

orientarea

scara

denumirea

Obs. conturul elementelor poate fi activat / dezactivat


prin comanda Display View Frame as Specified for
Each View
Aplicarea chenarului
Pentru aplicarea unui chenar cu indicator trebuie activat fundalul
desenului folosind comanda: Edit - Sheet Background

Pentru crearea chenarului


se foloseste comanda:
Insert - Drawing - Frame
and Title block care
activeaza fereastra in care
se poate alege tipul de
chenar si operatia dorita:
creare, stergere etc.
Modificarea formatului si a chenarului

Pentru modificarea formatului se utilizeaza comanda File - Page Setup unde in campul Sheet
Style se poate alege un alt format de lucru

Pentru aplicarea unui chenar cu indicator trebuie activat fundalul


desenului folosind comanda: Edit - Sheet Background si, prin dublu-
click se editeaza elementul de modificat
Modulul Drafting - continuare
Inserarea unei proiectii 3D

Pentru inserarea in desen a unei proiectii


isometrice a corpului se utilizeaza
comanda: Insert-Projections-Isometric
Comanda are efect indicatia de a selecta
directia din care se vede obiectul.
Se obtine proiecta dorita

98
Daca se doreste afisarea in culori a proiectiei isometrice se acceseaza din meniul contextual comanda
Properties unde, in pagina View, se activeaza optiunea 3D Colors si se modifica modul de afisare din Exact
View in Raster. La accesarea optiunilor acestui mod de afisare se selecteaza varianta Shading
Activarea vederii liniilor ascunse
Operatia poate fi efectuata prin activarea optiunii Properties - Hidden Lines din meniul contextual activat pe
frontiera vederii

Linii ascunse invizibile

Linii ascunse vizibile


Inserarea unei sectiuni partiale
Pentru indepartarea unei portiuni din piesa, cu scopul evidentierii unorr detalii ascunse, poate fi utilizata
comanda Insert - Views - Break View - Breakout View. Dupa lansarea comenzii se traseaza pe vederea
active conturul suprafetei ce se doreste a se indeparta

Dupa incheierea operatiei se deschide o


fereastra in care se stabileste adancimea de
decupare, prin pozitionarea adecvata a
planului de sectionare

In final se obtine o sectiune partiala prin


piesa, executata la o adancime
specificata

Activarea optiunii Animate permite


modificarea pozitionarii in noua
fereastra, prin selectarea vederilor in
schita
Inserarea dimensiunilor pe desen
Inserarea dimensiunilor pe un desen se poate executa cu ajutorul comenzilor amplasate in meniul Insert -
Dimensioning - Dimensions, aici regasindu-se toate variantele de cotare
Lansarea comenzii are ca efect aparitia unei palate de unelte din care se pot
selecta variantele dorite.
Cotele se aplica prin selectarea elementului cotat

Accesand din meniul


contextual comanda Properties
se pot modifica optiunile de afisare
Comanda Properties permite
- afisarea tolerantelor
- modificarea fontului
- introducerea simbolurilor
- introducerea textului
Dimensionare automata
Exista si posibilitatea aplicarii automate a dimensiunilor, cu
ajutorul comenzii Insert - Generation - Generate Dimensions

Dimensionare automata

Dimensionare manuala
Inserarea tolerantelor de forma si pozitie pe desen
Pentru introducerea tolerantelor de forma si pozitie este disponibila comanda Insert - Dimensioning-
Tolerancing - Geometrical Tolerance. Lansarea comenzii permite, dupa selectarea elementului tolerat,
selectarea tipului de toleranta si completarea valorii si a bazei de referinta.
Pentru baza de referinta este disponinibila comanda Insert - Dimensioning- Tolerancing - Datum Feature
Inserarea textului si a simbolurilor speciale

Accesand meniul Insert - Annotations se pot insera pe desen texte, simboluri speciale (rugozitate, sudura)
sau tabele. Fiecare comanda deschide cate o fereastra corespunzatoare in care se introduc datele respective.

Inserarea rugozitatii
Inserarea textului
Crearea unei schite 2D
Modulul Drafting poate fi utilizat independent de modulele 3D, pentru crearea schitelor si desenelor de executie,
toate comenzile utilizate in modulul Sketching fiind disponibile in meniul Insert

S-ar putea să vă placă și