Sunteți pe pagina 1din 13

Floricel tefania

Etapele reaizarii piesei Roata de manevra cu


ajutorul software-ului de proiectare 3D
Solidworks

Modelarea acestei piese necesita in special folosirea operatiilor: revolve, sweep si


circular pattern.

1
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

ETAPELE PROCESULUI:
Unele dintre etapele cheie ale procesului de modelare pentru aceasta piesa
sunt urmatoarele:

- Obiectivul de proiectare obiectivul de proiectare este conturat si


explicat.
- Operatii revolve centrul piesei este o suprafata de revolutie care va fi
realizata dintr-o schita si o linie de constructie drept axa de rovolutie.
- Solide multicorp se creeaza doua corpuri distincte ce urmeaza a fi
conectate si unite cu un al treilea corp.
- Operatii sweep aceasta operatie se intalneste la realizarea celui de-al
treilea corp si presupune o combinatie de doua schite: un profil si o
traiectorie de-a lungul careia acest profil se deplaseaza.

Obiectivul de proiectare

- Spitele trebuie sa fie spatiate echidistant;


- Centrul cercului rotii se afla in capatul spitelor;
- Spitele trec prin centrul butucului.

2
Floricel tefania

Operatii revolve
1) Pentru a putea incepe modelarea acestei piese trebuie deschis un
document nou de tip Part (File > New > Part).
Geometria pentru operatiile de tip revolve este realizata cu aceleasi
instrumente si metode ca si pentru operatiile extrude. In acest caz vor fi utilizate
linii pentru a crea un contur un cilindru. Linia de axa este utilizata si ca axa de
revolutie.

2) Dreptunghi
Click-dreapta pe Right Plane si apoi click pe Sketch.
Se va desena un dreptunghi ce porneste din origine, cu aproximativ 50mm
inaltime si 30mm latime.

3) O linie se va converti in geometrie de constructie


Se va selecta linia verticala indicata si se va da click pe For Construction.
Linia va fi convertita intr-o linie de constructie.

4) Se insereaza 3 Point Arc aceasta optiune permite realizarea unui arc de


cerc bazat pe trei puncte: cele doua puncte de capat si un punct de circumferinta.
Optiunea se poate gasi in:
- Command Manager: Sketch > Centerpoint Arc > 3 Point Arc;
- Menu: Tools, Sketch Entities, 3 Point Arc;
- Shortcut Menu: Click-dreapta in aria grafica si apoi click 3 Point Arc.

3
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

Arcul de cerc se va incepe prin pozitionarea cursorului pe linia verticala din


partea stanga si apoi glisand in jos de-a lungul muchiei. Se elibereaza butonul
mouse-ului si apoi se selecteaza si gliseaza punctul ce apartine circumferintei in
afara geometriei schitei.

5) Comanda Trim
Se indeparteaza portiunea de linie din interiorul arcului utilizand comanda
Trim cu optiunea Trim Etities.

4
Floricel tefania

6) Dimensionare
Se va selecta comanda Smart Dimension si se va cota schita. Dupa aceasta
operatie de cotare se va selecta Exit Sketch.

7) Crearea operatia Revolve odata ce schita este completa (Fully Defined)


aceasta poate fi transformata intr-o operatie revolve. Aceasta operatie
poate fi de tip base, boss sau cut. Axa poate fi o linie de axa, o linie, o
muchie liniara, o axa sau o axa temporara. Daca este prezenta o singura
axa, aceasta va fi selectata automat. Daca sunt prezente mai multe axe va
trebui ca una dintre ele sa fie selectata ca axa de revolutie.
Optiunea se poate gasi in:
- Command Manager: Features > Revolved Boss/Base
- Menu: Insert, Boss/Base, Revolve

5
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

Se da Click pe Revolved Boss/Base. Va aparea un mesaj indicand ca


schita este un contur inchis si intreaba daca se doreste inchiderea automata a
conturului. Click Yes. Imediat se deschide Property Manager cu urmatoarele
conditii implicite: Directional: Blind si Angle: 360. Click OK pentru a accepta
aceste valori implicite.
Solidul este creat ca si prima operatie a acestei piese.

Construirea rotii
Este o alta operatie revolve, de asemenea la unghiul de 360. Profilul este un
contur de tip slot realizat cu comanda Straight Slot. Aceasta operatie va fi creata ca
un corp solit separat, nu imbinat cu corpul solid anterior realizat.
Comanda Straight Slot se gaseste in:
- Command Manager: Sketch > Straight Slot > Centerpoint Straight Slot
- Menu: Tools, Sketch Entities, Straight Slot
- Shortcut Menu: Click-dreapta in aria grafica si apoi clisk Centerpoint
Straight Slot.

Se va crea o noua schita pe Right Plane. Se da click pe comanda


Centerpoint Straight Slot. Se adauga dimensiunile schitei (Smart Dimension)dar
si dimensiunile de pozitionare in raport cu solidul deja creat. Dupa aceasta operatie
de cotare schita este definita complet si se poate da click pe Exit Skatch.

6
Floricel tefania

8) Adaugarea rotunjirilor de 5mm cu comanda Fillet (Command Manager:


Features > Fillet).

7
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

9) Pentru efectuarea operatiei urmatoare se va da click pe Revolved


Boss/Base si se va proceda similar ca la solidul anterior.

Solide multicorp
Solidele multicorp apar cand intr-o piesa sunt mai multe corpuri solide. In
cazurile unde operatiile distincte sunt separate printr-o distanta, aceasta poate fi cea
mai eficienta metoda de modelare a unei piese. Directorul Solid Bodies contine
corpurile si afiseaza cate corpuri sunt in director (2). Corpurile pot fi utile sau
combinate mai tarziu pentru a crea un singur corp solid.

8
Floricel tefania

Operatia Sweep Aceasta comanda traseaza un profil inchis de-a lungul


unei traiectorii realizata dintr-un contur inschis. Traiectoria este schitata din linii si
arce tangente. Aceasta operatie va genera corpul solid de legatura dintre celelalte
doua realizate anterior.

- Schita traiectoriei
10) Se creaza o noua schita pe Right Plan si se schimba modul de
vizualizare in Hidden Lines Visible (View > Display > Hidden LinesVisible).

Se schiteaza o linie (Line) orizontala ce porneste de pe linia de axa din


interiorul conturului primului corp realizat., inspre exterior. Se creaza un arc
(Tangent Arc) din punctul de capat al liniei. Similar, in continuarea arcului schitat
anterior, se creaza inca un arc tangent. Se schiteaza linia finala orizontala. Capatul
acestei linii va coincide cu centrul schitei celui de-al doilea corp solid (relatie de
tip Coincident).
In continuare se va defini schita cu ajutorul dimensiunilor si constrangerilor.
Intre cele doua arce de cerc se adauga relatia Equal.
Dupa ce schita a fost complet definita se va da click Exit Sketch.

9
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

- Schita conturului
Se creaza o noua schita in Front Plane si se schiteaza o elipsa cu ajutorul
comenzii Ellipse.
Aceasta comanda se poate gasi in:
- Command Manager: Sketch > Ellipse
- Menu: Tools, Sketch Entities, Ellipse
- Schotcut Menu: Click-dreapta in aria grafica si apoi click pe Ellipse.
Se va da click Ellipse si se va pozitiona centrul in punctul de capat al
liniei traiectoriei. Se adauga relatia de constrangere Horizontal intre centrul
elipsei si unul din punctele axei mari. In continuare se vor adauga si
dimensiunile ca in imagine. Dupa definirea completa a schitei se va da click
pe Exit Skatch.

10
Floricel tefania

11) Realizarea celui de-al treilea corp solid cu ajutorul comenzii Sweep.
Aceasta comanda creeaza o operatie din doua schite: o sectiune si o traiectorie.
Sectiunea va fi translatata de-a lungul traiectoriei astfel creand operatia.
Comanda Sweep se poate gasi in:
- Command Manager: Features > Swept Boss/Base
- Menu: Insert, Swept Boss/Base

Se va da click pe Swept Boss/Base. Pentru Profile se va selecta schita cu


conturul inchis, iar pentru Path se va selecta schita cu traiectoria. Dupa seletare se
va da click OK.

11
Proiectarea asistata a sistemelor mecanice invovative

In continuare se va aplica Circular Pattern operatiei Sweep.


Se va da click pe Circular Pattern, se va selecta fata cilindrica a butucului drept
centru de rotatie pentru pattern. Se va seta Number of Instances la 3 cu Equal
spacing si click pe OK pentru a finaliza.

12
Floricel tefania

Adaugarea rotunjirilor de 3mm si respectiv 5mm cu comanda Fillet


(Command Manager: Features > Fillet).

13