Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Scop
Modelarea cu Autodesk Inventor a unei piese axial simetrică din clasa pieselor tip rotor,
utilizând, în general, pe parcursul modelării, volume obţinute prin operaţii de tip Revolve. Modelarea
piesei are la bază desenul de execuţie al acesteia, desen prezentat la sfârşitul lucrării.
Preliminarii
Se analizează piesa şi se stabilesc principalele entităţi geometrice (forme - features)
constitutive ale piesei. Fiecare formă va fi un element individual al arborelui constructiv al piesei, iar
strategia de modelare va avea la bază acest principiu de proiectare.
Volumul principal al piesei este un volum de revoluţie care poate fi obţinut printr-o operaţie de
tip REVOLVE a profilului secţiunii longitudinale, în jurul axei de simetrie a piesei. Prin operaţii
succesive se vor adăuga apoi la volumul iniţial nervurile, generându-se astfel un ”semifabricat” plin.
Din acesta vor fi extrase toate entităţile de tip alezaje, degajări, găuri şi canalul de pană.
Această strategie de modelare, prezentată generic în fig. 1, este detaliată în continuare.
Trebuie menţionat însă că această strategie de modelare nu este unică în totalitatea ei.
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -1- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
Deschiderea sesiunii de lucru
Se lansează programul Autodesk Inventor şi din meniul principal se activează opţiunea NEW
(c) cu ajutorul mouse-ului sau prin intermediul combinaţiei de taste CTRL+N, conform fig. 2. Se va
deschide fereastra de dialog asociată comenzii NEW, interfaţă în care se activează tab-ul METRIC
(d) cu ajutorul mouse-ului. Tab-ul conţine o listă cu şabloane (prototipuri). Se va căuta în listă
pictograma asociată şablonului Standard (mm).ipt (e), care se poate activa cu dublu-click buton
stânga mouse (BsM), sau doar se selectează cu BsM şi se confirmă alegerea cu ajutorul butonului
OK (f) din interfaţă. Ca efect al acestor acţiuni se va lansa sesiunea de modelare, programul
deschizând direct modulul de schiţare, fapt marcat prin apariţia pe ecran a unui caroiaj similar unei
hârtii milimetrice. Modulul va permite desenarea şi cotarea contururilor care vor sta la generarea
volumului. Alegerea şablonului Standard (mm).ipt va configura implicit parametrii sesiunii de
modelare şi ai modului de cotare conform ISO metric.
1
4
Modelarea piesei
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -2- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
Va fi ales planul YZ deoarece în Autodesk Inventor, atunci când este utilizat modelul 3D al
piesei pentru a obţine desenul de execuţie, cotele dimensionale din schiţă vor putea fi importate
direct în desenul de execuţie doar dacă planul de secţiune sau de proiecţie al vederilor piesei este
paralel cu planul de schiţare al profilelor utilizate la
obţinerea volumelor piesei (se va vedea lucrarea L2-08).
În mod implicit, odată deschisă sesiunea de
modelare, planul XY este ales ca plan de schiţare. Pentru a
schimba planul de schiţare este necesară părăsirea mai
întâi a modulului de schiţare. Pentru aceasta se utilizează
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -3- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
de 2 mm, valoare implicită care se poate schimba din meniul Tools -> Document Settings, tab-ul
Sketch, opţiunea Grid Display.
Iniţial, schiţa profilului este formată din 10 segmente de dreaptă (D1 ... D10) şi 1 arc de cerc
(A1). La final, după definitivarea profilului şi constrângerea acestuia vor mai fi adăugate 2 arce de
racordare (A2, A3).
Se recomandă să se înceapă desenarea profilului cu un element de dreaptă adiacent arcului A1,
pentru a avea o continuitate în desenarea profilului, astfel încât arcul să fie ultimul element geometric
desenat, de exemplu cu D1 sau D10.
Pentru a vizualiza schiţa conform unei direcţii normale la planul de schiţare, se va selecta
, care se poate activa şi prin apăsarea tastei L. Atunci când se vor desena dreptele înclinate, se
recomandă evitarea aplicării de constrângeri geometrice suplimentare între elementele geometrice,
mai puţin cele strict necesare de tipul paralelism între D3 şi D10. Dreptele D3, D9 şi D10 nu sunt
perpendiculare sau paralele cu nici o altă dreaptă, cu excepţia condiţiei anterior menţionată. Este mai
simplu să se încerce desenarea segmentelor de dreaptă fără nici o condiţionare iniţială, decât ca
ulterior anumite restricţii să fie şterse. Deci, se va urmări pe ecran, în momentul anterior plasării cu
D2
D1
Proiecţie
axa Z
A1 D3
D10
D9
D8
D7
Cote orizontale:
D4
33, 47, 123
D6
Cote verticale
(diametrale):
D5 ∅95, ∅122,
∅140, ∅152,
∅246, ∅316
Proiecţie axa Y Cote aliniate:
13
şi transformată în
Cote unghiulare:
Centerline
3, 13
Rază:
8
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -4- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
ajutorul mouse-ului a punctului de capăt al segmentului de dreaptă, să nu fie sugerate restricţii
submeniul asociat comenzii Arc şi activat cu ajutorul săgeţii din dreapta comenzii. Arcul va fi
tangent la dreapta D10 şi nu la dreapta D1. Astfel, desenarea se va începe cu punctul de capăt al
dreptei D10.
Pentru a constrânge geometric profilul, trebuie mai întâi să se proiecteze axele Y şi Z pe planul
de schiţare, acţiune realizată cu ajutorul uneltei Project Geometry din paleta Draw. După
lansarea comenzii se vor selecta cele două elemente (axe) din arborele constructiv al piesei.
Constrângerea geometrică a profilului, format din 10 linii şi un arc, constă în aplicarea maximă a
următoarelor restricţii din paleta Constrain, dacă nu cumva o parte din acestea au fost deja aplicate
implicit în momentul desenării elementelor (fig. 6):
Se dezactivează ultima comandă activă prin apăsarea tastei Esc. Constrângerile geometrice se
pot vizualiza pentru fiecare element geometric dacă se utilizează unealta Show Constrains din
paleta Constrain. După activarea comenzii se selectează fie fiecare element geometric, fie toate
elementele, dacă sunt selectate în dreptunghiul de selecţie generat prin intermediul
mouse-ului. În felul acesta se poate verifica ce restricţii geometrice există (fig. 6). În cazul în care
există afişată deja o restricţie geometrică nedorită, care nu mai permite aplicarea uneia noi, prin
selecţia acesteia cu mouse-ul şi apăsarea tastei DEL, aceasta se poate elimina în orice moment.
Dezactivarea afişării constrângerilor geometrice se realizează cu ajutorul tastei F9.
Se constrânge dimensional, prin cote liniare şi unghiulare, profilul desenat cu ajutorul uneltei
Dimension , care poate fi activată şi prin apăsarea tastei D. Se va aplica un total de 13 cote
dintre care 10 liniare (3 orizontale, 6 verticale şi una aliniată), 2 unghiulare şi una de tip rază (a se
vedea fig. 5). Cotele de tip diametru (cele 6 verticale), care dimensionează suprafeţele de revoluţie,
sunt generate în fomatul ∅DIA executând una dintre cele 2 variante de mai jos:
a. Varianta cea mai simplă constă în definirea în cadrul schiţei a unui element geometric de tip
axă de simetrie. În cazul de faţă axă de simetrie este axa Y, adică proiecţia acesteia pe planul
de schiţare. Pentru a transforma proiecţia axei într-un element de tip axă de simetrie se va
folosi unealta Centerline , aflată în panoul Format, din partea dreaptă a
ribon-ului cu comenzi. Având definit acest element, atunci când se doreşte aplicarea unei cote
diametrale pe o secţiune longitudinală, după activarea comenzii Dimension, se va selecta întâi
axa de simetrie şi apoi muchia profilului corespunzătoare generatoarei suprafeţei cilindrice,
sau un punct de pe muchia profilului. Odată realizată selecţia ambelor elemente, în ordinea
prezentată, va apărea cota diametrală care va fi poziţionată corespunzător cu ajutorul
mouse-ului. După aceea se va introduce valoarea finală a cotei.
b. Cea de-a doua variantă constă în utilizarea opţiunii Linear Diameter din
submeniul comenzii Dimension. După lansarea comenzii de cotare se va selecta întâi
proiecţia axei Y şi apoi elementul geometric de pe profil (dreaptă sau punct). Şi în cazul
acestei variante ordinea de selectare a elementelor geometrice este importantă. Odată
încheiată selectarea elementelor, pe ecran va apărea o cotă liniară. Nu se va poziţiona cota, ci
din meniul activat prin apăsarea butonului dreapta al mouse-ului (BdM) se va alege opţiunea
Linear Diameter. Cota liniară se va transforma în cotă diametrală.
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -5- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
A3
A2
Profilul mai are două arce de racordare care se pot genera foarte uşor în această fază a
procesului de generare al schiţei, cu ajutorul uneltei Fillet din paleta Draw. Se va lansa
comanda şi se va introduce valoarea razei primului arc, 5 mm, apoi se vor selecta cele 2 drepte
adiacente arcului de racordare. Comanda rămâne activă şi se va introduce valoarea celei de a doua
raze, egală cu 1 mm (fig. 7). Se vor selecta apoi celelalte 2 drepte adiacente celui de al doilea arc. Se
anulează comanda prin apăsarea tastei Esc sau a butonului asociat interfeţei comenzii.
În acest moment profilul este complet. Se reverifică aplicarea tuturor restricţiilor, dimensionale
şi geometrice, în bara de stare a programului unde varianta trebuie să apară, sau cu
ajutorul uneltei Automatic Dimensions and Constraints care trebuie să indice că numărul
necesar de cote este egal cu zero.
modulului de schiţare, dacă se utilizează unealta Finish Sketch din panoul Exit şi lansare a
comenzii la nivelul modulului de modelare 3D.
Dacă programul nu a activat modul de vizualizare izometrică odată cu executarea uneia dintre
comenzile anterioare, se apasă tasta F6 pentru modul izometric sau se foloseşte pictograma Home
asociată cubului de vizualizare de pe ecran.
Lansarea comenzii Revolve permite generarea volumului flanşei prin rotirea profilului
desenat anterior în jurul axei de simetrie a piesei, în cazul de faţă axa Y.
În cazul de faţă, fereastra de dialog asociată comenzii (fig. 8), are toate datele de intrare
necesare generării volumului, rezultatul fiind vizibil în interfaţa de modelare a programului. Acest lucru
a fost posibil deoarece profilul este complet, iar în schiţa a fost definită o axă de simetrie (Centerline),
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -6- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
altfel programul ar fi aşteptat ca utilizatorul să selecteze
proiecţia axei Y din schiţă ca axă de simetrie a volumului de
revoluţie.
În cazul în care opţiunea asociată tipului de entitate
generată, tip volum , nu este activată implicit, înseamnă
că profilul desenat nu este închis şi trebuie să se revină la
pasul anterior pentru a se investiga cauza erorii şi a se
realiza corecţiile necesare. În acest caz se va genera o
suprafaţă de revoluţie şi nu un volum.
Unghiul de revoluţie va fi egal cu 360 grade,
echivalent opţiunii Full asociată parametrului Extends din
interfaţa comenzii.
Confirmarea finală a generării se realizează prin
apăsarea butonului OK din cadrul ferestrei de dialog.
Generarea planului de lucru se realizează cu ajutorul uneltei Plane din paleta Work
features asociată meniului Model. Se va alege din submeniul comenzii, desfăşurat prin activarea
pictogramei în dreptul săgeţii, varianta Angle to
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -7- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
Sketch al tab-ului Model. Cu ajutorul mouse-ului se va selecta ca plan de schiţare planul de lucru
generat anterior, fie în zona de modelare, fie în arborele constructiv al piesei.
Se revine la modulul 3D prin intermediul comenzii Finish Sketch din panoul Exit .
Dacă programul nu afişează complet modelul piesei în spaţiul de lucru, atunci se apasă tasta F6.
Se lansează comanda Rib din panoul Create. Se va modifica orientarea piesei cu
ajutorul uneltei Free Orbit din panoul Navigare, aflat în dreapta ecranului, astfel încât profilul
desenat să fie vizibil.
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -8- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
Fereastra de dialog asociată comenzii (fig. 11) presupune transmiterea următoarelor date de
intrare:
c - Se selectează profilul desenat cu ajutorul mouse-ului.
d - Se introduce valoarea grosimii nervurii, egală cu 13 mm.
e - Se alege direcţia în raport cu care este definită grosimea nervurii. Nervura este generată
simetric în raport cu planul de schiţare.
f - Dacă soluţia propusă nu corespunde, atunci se activează selectorul parametrului Direction şi
prin deplasarea mouse-ului în spaţiul de desenare, în preajma profilului nervurii, se
vizualizează soluţiile posibile. Atunci când soluţia este conformă, nervura trebuie generată
către piesă, se mută cursorul în zona casetei de dialog.
Confirmarea finală a generării se realizează prin apăsarea butonului OK din cadrul ferestrei de
dialog.
Se va reveni la o reprezentare de tip solid a piesei. Se va alege din meniul View -> opţiunea
1
2
1 2
3
3
4
4
coordonate polare, un grup polar, cu ajutorul uneltei Circular Pattern , comandă care se poate
activa şi prin apăsarea combinaţiei de taste CTRL+SHIFT+O. Activarea uneltei deschide o fereastră
de dialog (fig. 12) cu ajutorul căreia transmitem programului următoarele informaţii necesare generării
Universitatea POLITEHNICA din Bucureşti -9- Facultatea IMST, Laboratorul de Inginerie Asistată
grupului de nervuri:
c - Modul de selecţie: tip entitate, adică forma geometrică pe baza căreia se generează grupul.
Opţiunea este selectată implicit;
d - Se selectează nervura anterior generată;
e - Se selectează o suprafaţă cilindrică, interioară sau exterioară, eventual conică, suprafaţă care
va defini axa de simetrie a grupului;
f - Se introduce numărul total de elemente din grup. Valoarea implicită de 6 bucăţi este şi cea
corectă. Dacă unghiul care acoperă grupul generat este diferit de valoarea implicită, 3600, se
va introduce unghiul corespunzător.
Odată stabilite toate elementele, programul va previzualiza soluţia posibilă pe baza datelor
introduse. Dacă aceasta corespunde scopului, atunci generarea grupului se va valida prin apăsarea
butonului OK.
Acest pas va genera în arborele constructiv al piesei 2 entităţi (forme) distincte: nervura de
bază şi grupul celorlalte 5 nervuri.
Planul de schiţare este planul YZ. După activarea uneltei Create 2D Sketch se
selectează în arborele constructiv planul YZ, asociat obiectului Origin al modelului piesei.
Se dimensionează profilul cu ajutorul uneltei Dimension , prin aplicarea celor două cote,
una liniară orizontală, cu valoarea de 28 mm şi alta diametrală, egală cu ∅120 mm. În cazul cotei
diametrale se va selecta întâi axa şi apoi latura orizontală a dreptunghiului, latură care nu a fost
constrânsă geometric în raport cu generatoarea suprafeţei cilindrice exterioare.
Se verifică dacă profilul a fost constrâns complet, vizualizând în bara de stare a programului
existenţa variantei , sau cu ajutorul uneltei Automatic Dimensions .
Se revine la modulul 3D prin intermediul comenzii Finish Sketch din panoul Exit .
Dacă programul nu afişează complet în spaţiul de lucru modelul piesei, atunci se apasă tasta F6.
Lansarea comenzii Revolve permite generarea volumului degajării exterioare prin rotirea
profilului rectangular în jurul axei de simetrie a piesei, în cazul de faţă axa Y. Odată lansată comanda,
se va selecta pe piesă profilul desenat (c), apoi se va selecta axa de rotaţie – proiecţia axei Y (d).
Programul va genera deja volumul pe baza datelor existente, rezultatul fiind vizibil în interfaţa de
modelare a programului. Singurul parametru care nu este corect este modul în care este raportat
volumul generat faţă de cel existent. Pentru a se obţine degajarea, volumul trebuie eliminat şi nu
adăugat. Astfel, se va alege
volum extrudat sau generării unui volum de revoluţie, ci se va utiliza unealta Hole din panoul
Modify, unealta putând fi lansată şi prin apăsarea tastei H.
Se adoptă această soluţie deoarece aceste alezaje pot fi asimilate cu două găuri, luate
individual, sau ca o gaură cu lamaj, dacă sunt considerate grupat. Se va adopta această ultimă
variantă de strategie de modelare.
Pentru a putea fi selectate elementele necesare generării se recomandă a se schimba unghiul
de vizualizare al modelului generat. Acest lucru se poate realiza cu ajutorul uneltei Free Orbit
Planul de schiţare este planul YZ. După activarea uneltei Create 2D Sketch se
selectează în arborele constructiv planul YZ asociat obiectului Origin al modelului piesei.
Se dimensionează profilul cu ajutorul uneltei Dimension , prin aplicarea celor trei cote,
două liniare orizontale, cu valoarea de 63 mm faţă de capătul din stânga al piesei şi una cu valoarea
de 15 mm reprezentând lăţimea degajării, precum şi alta diametrală egală cu ∅100 mm.
Se verifică dacă profilul a fost constrâns complet,
vizualizând în bara de stare a programului existenţa
variantei , sau cu ajutorul uneltei
Automatic Dimensions .
Generarea planului de lucru se realizează cu ajutorul uneltei Plane din paleta Work
features asociată meniului Model. Se va alege din submeniul comenzii, desfăşurat prin activarea
, unealtă care permite desenarea unui dreptunghi prin trei puncte, permiţând astfel
alinierea dreptunghiului vizual după orice direcţie. Unealta se găseşte în lista comenzii Rectangle, listă
D10pr
D9pr
Pt1
Dreaptă de
construcţie
Fig. 20- Alegerea filtrului DrC
Intersection pentru definirea
punctului Pt1
Fig. 21- Alegerea filtrului
Segment formatat Intersection pentru definirea
ca Centerline punctului Pt1
Se dezactivează ultima comandă activă prin apăsarea tastei Esc. Constrângerile geometrice se
pot vizualiza pentru fiecare element geometric dacă se utilizează unealta Show Constrains din
paleta Constrain.
proprietatea de vizibilitate din meniul activat cu buton dreapta mouse, după selectarea
planului WorkPlane2 pe ecran.
planul frontal din capătul din stânga al piesei. După activarea uneltei Create 2D Sketch cu
ajutorul mouse-ului, se va selecta pe piesă planul menţionat anterior.
Rectangle . Înainte de a desena profilul rectangular, se vor proiecta axa X şi axa Z pe planul
de schiţare, folosind comanda Project Geometry. Elementele se selectează în obiectul Origin din
arborele constructiv al piesei.
Profilul rectangular desenat va fi început cu primul punct pe muchia proiectată a alezajului
interior al piesei, cercul cu diametrul cel mai mic.
Se constrânge geometric profilul. Se vor aplica următoarele restricţii:
• - coincidenţă între colţul din dreapta jos al dreptunghiului şi muchia circulară proiectată,
comună cu colţul din stânga jos al dreptunghiului;
• - simetrie între laturile scurte şi verticale ale dreptunghiului şi axa Z. Se vor selecta mai
întâi cele 2 muchii ale dreptunghiului şi apoi axa de simetrie, după activarea constrângerii;
1 3
2
Fig. 24 - Profilul rectangular al canalului Fig. 25- Generarea prin extrudare a canalului de
de pană pană
8.3 Aplicarea operaţiei 3D de extrudare
Se revine la modulul 3D prin intermediul comenzii Finish Sketch din panoul Exit .
Dacă programul nu afişează complet modelul piesei în spaţiul de lucru, atunci se apasă tasta F6.
Lansarea comenzii Extrude permite extragerea volumului penei din modelul tridimensional
existent. Generarea canalului de pană presupune alegerea şi selecţia următoarelor date (fig. 25):
c - Se selectează profilul dreptunghiular desenat anterior. Pentru o selecţie optimă se recomandă
o mărire a zonei de selecţie (zoom de apropiere) prin intermediul rotiţei mouse-ului;
d - Se alege opţiunea Cut pentru a elimina volumul generat din piesă şi a obţine o gaură;
e - Se alege opţiunea All a parametrului Extends, indicând programului că generarea se va realiza
prin întregul volum existent al piesei. Este posibilă alegerea acestei opţiuni deoarece canalul
de pană nu întâlneşte altă entitate în calea lui. Dacă, de exemplu, alezajul central era
înfundat, atunci opţiunea nu se mai putea folosi.
f - Dacă direcţia de extrudare nu este corectă, atunci se poate modifica interactiv prin alegerea
unei alte opţiuni din cele 3 pictograme disponibile.
Planul de schiţare este planul YZ. După activarea uneltei Create 2D Sketch se selectează
în arborele constructiv planul YZ asociat obiectului Origin al modelului piesei.
wireframe .
Înainte de a desena profilul rectangular, se vor proiecta pe planul de schiţare muchiile piesei
care vor delimita profilul rectangular al găurii - D9pr şi axa Y (fig. 26). Proiecţia celor două elemente
.
Profilul găurii este un dreptunghi orientat, desenat în dreptul degajării ∅100 x 15 modelată la
pasul 4. Se desenează dreptunghiul orientat vertical, între cele două elemente proiectate, ca în
fig. 26. Latura scurtă de sus a dreptunghiului va fi coliniară cu axa Y proiectată, iar latura scurtă de
jos va avea capătul din dreapta (punctul din dreapta jos al dreptunghiului) pe muchia proiectată D9pr.
Se va selecta cu ajutorul mouse-ului latura dreptunghiului care va avea rol de axă, latura verticală
stânga a dreptunghiului, şi cu ajutorul uneltei Centerline se va transforma în element
constructiv de tip axă.
Se constrânge geometric profilul dacă acesta nu a fost desenat de la început în poziţia corectă.
Se vor aplica următoarele restricţii:
Se dezactivează ultima comandă activă prin apăsarea tastei Esc. Constrângerile geometrice se
pot vizualiza pentru fiecare element geometric dacă se utilizează unealta Show Constrains din
paleta Constrain.
Se constrânge dimensional profilul, cu ajutorul uneltei Dimension , cu o cotă liniară de
55.5 mm – distanţa dintre axa găurii şi capătul din stânga al piesei, şi o cotă diametrală egală cu
6 mm – diametrul găurii.
Se revine la modulul 3D prin intermediul comenzii Finish Sketch din panoul Exit .
Dacă programul nu afişează complet modelul piesei în spaţiul de lucru, atunci se apasă tasta F6.
Lansarea comenzii Revolve permite extragerea volumului găurii prin rotirea profilului
rectangular în jurul axei de simetrie a găurii (fig. 27).
Generarea găurii nu presupune decât alegerea opţiunii Cut pentru a elimina volumul
generat din piesă şi a obţine o gaură, celelalte elemente fiind deja definite şi selectate implicit (profilul
şi axa de simetrie a găurii).
În cazul în care opţiunea asociată tipului de entitate generată, tip volum , nu este activată
implicit, înseamnă că profilul desenat nu este închis şi trebuie să se revină la pasul anterior pentru a
se investiga cauza erorii şi a se realiza corecţiile necesare. În acest caz se va genera o suprafaţă de
revoluţie şi nu un volum.
Unghiul de revoluţie va fi egal cu 360 grade, echivalent opţiunii Full asociată parametrului
Extends din interfaţa comenzii.
Confirmarea finală a generării se realizează prin apăsarea butonului OK din cadrul ferestrei de
dialog.
din panoul Modify. Comanda poate fi lansată şi prin intermediul combinaţiei de taste
CTRL+SHIFT+K.
Datorită faptului că orientarea actuală a modelului nu permite vizualizarea muchiilor de pe piesă
asupra cărora se va aplica operaţia de teşire, se poate utiliza unealta Free Orbit din panoul
Navigare, panou aflat în dreapta ecranului. Cu ajutorul mouse-ului se va roti piesa până când este
văzută din direcţie opusă. O altă variantă constă în utilizarea cubul de vizualizare . Se va selecta
pe acesta colţul din dreapta sus, fapt care va indica programului că se doreşte ca direcţia de
vizualizare a piesei să fie coliniară cu diagonala cubului care trece prin colţul selectat.
1
3
2
Å Pas 1
Å Pas 2
Å Pas 3
Å Pas 4
Å Pas 5
Å Pas 6
Å Pas 7
Å Pas 8
Å Pas 9
Å Pas 10
Concluzie
În acest moment modelul piesei este complet. Arborele constructiv al piesei are structura din
fig. 29.
Denumirea fiecărei entităţi se poate modifica din valoarea implicită, dată de sistem, într-una
apropiată rolului constructiv al fiecăreia. De exemplu, Revolution3 în ”Degajare interioara 100x15”
sau Extrusion1 în ”Canal pană”.
Acest lucru se face prin selectarea obiectului din arborele constructiv al piesei cu click buton
stânga mouse (BsM), după care se va activa meniul contextual asociat cu butonul dreapta al mouse-
ului (BdM). Din acest meniu se alege opţiunea Properties şi în fereastra de dialog care s-a deschis se
va modifica numele entităţii.
Tot din aceeaşi fereastră de dialog, asociată opţiunii Properties, se poate modifica culoarea
entităţii prin alegerea culorii dorite funcţie de materialul asociat entităţii cu opţiunea Feature Color
Style.
Se observă că elementele constructive de tip plan de lucru au proprietatea de vizibilitate
dezactivată (fig. 29) pentru a permite vizualizarea doar a modelului 3D generat.
Încercaţi să generaţi găurile de la pasul 7 sau pasul 9 utilizând comanda Hole şi nu ca un volum
de revoluţie.