Sunteți pe pagina 1din 16

Curs 6

5.3. Meniul EDIT (ALT + E)


Conţine funcţii de editare a informaţiilor geometrice din desene.

a) Funcţia UNDO

Sintaxă: Edit > Undo (CTRL + Z)


Funcţia permite anularea ultimei comenzi şi este valabilă doar în cadrul
funcţiei curente.

b) Funcţia DELETE

Sintaxă: Edit > Delete


Funcţia permite ştergerea informaţiilor geometrice din desenul curent.
Ştergerea unei informaţii geometrice nu afectează entităţile grafice
conectate şi nici referinţele externe. Ştergerea unei informaţii geometrice este
imediată, ireversibilă şi nu poate fi recuperată cu ajutorul funcţiei Undo.

Opţiuni:
 Geometry: ştergerea de geometrii;
 Subpicture: ştergerea de subpicturi;
 Dimension: ştergerea de cote;
 Part of Dimension: ştergerea unor porţiuni din cote:
 Note: ştergerea de note;
 Position Number: ştergerea de numere de poziţionare;
 Hatch Patern: ştergerea de haşuri;
 Hatch Patern Island: ştergerea haşurii dintr-un contur închis;
 Cloud: ştergerea de contururi indicatoare (nor);
 Markup: ştergerea de marcaje;
 Symbol: ştergerea de simboluri;
 Text: ştergerea fonturilor de text (single-line; multi-line);
 Construction Line: ştergerea liniilor de construcţie;
 By Layer: ştergerea informaţiilor geometrice aparţinătoare unui
layer (strat) specificat de către utilizator;
 By Area: ştergerea informaţiilor geometrice cuprinse în interiorul/
exteriorul unui contur închis stabilit de către utilizator (geometriile care
intersectează conturul închis sunt decupate de către graniţele acestuia).
Ştergerea informaţiilor geometrice poate fi controlată de utilizator prin
opţiunile de ştergere, activate prin acţionarea butonului Options (F10) din
Bara de Opţiuni (Fig. 58).
73
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

Fig. 58. Opţiunile de ştergere ale funcţiei Delete

Operaţiunea de ştergere este finalizată dacă se acţionează butonul


Operation Complete (RETURN) şi poate fi anulată prin acţionarea butonului
Quit (F9) sau Cancel (ESC).

c) Funcţia EDIT TEXT

Sintaxă: Edit > Text


Funcţia permite editarea textelor existente în desenul curent.
Lansarea funcţiei presupune selectarea unui text din desenul curent,
urmată de apariţia unei casete de dialog în care se solicită introducerea noului
text care va înlocui conţinutul textul selectat anterior (Fig. 59).

Fig. 59. Funcţia Edit Text

Prin acţionarea butonului Options, sistemul oferă utilizatorului


posibilitatea să modifice proprietăţile textului selectat (Fig. 60). Astfel,
utilizatorul are posibilitatea să modifice: tipul fontului de text (Fonts); stilul de
font (Font style); mărimea fontului de text (Size); spaţierea între caracterele
fontului de text (Aspect); distanţa dintre liniile de text (Interline Space);
orientarea fontului de text (Slant); culoarea fontului de text (Color); layer-ul
aparţinător (Layer). De asemenea, pot fi copiate proprietăţile specifice altui
text din desenul curent (Copy Prop.).
74
Curs 6

Fig. 60. Proprietăţi de text

5.4. Meniul VIEW (ALT + V)


Conţine funcţii de vizualizare a informaţiilor geometrice din desenul
curent.

a) Funcţia REPAINT

Sintaxă: View > Repaint (CTRL + R)


Funcţia permite restaurarea vizuală a informaţiilor geometrice din
desenul curent, după operaţii repetate de ştergere.

b) Funcţia ZOOM

Sintaxă: View > Zoom


Funcţia gestionează modurile de vizualizare a informaţiilor geometrice
din desenul curent.

Opţiuni:
 In (CTRL + I) : permite apropierea (mărirea) unei zone din
desenului curent;
 Out (CTRL + U) : permite depărtarea (micşorarea) unei zone din
desenul curent;
75
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
 Subpicture: permite vizualizarea centrată a unei subpicturi din
desenul curent;
 Auto (CTRL + A) : permite vizualizarea zonei care conţine
numai informaţiile geometrice din spaţiul total al sesiunii de lucru curente;
 Previous (CTRL + E) : permite revenirea la vizualizarea
anterioară;
 Double: permite apropierea (mărirea) de 2 ori a vizualizării curente;
 Half: permite depărtarea (micşorarea) de 2 ori a vizualizării curente;
 Define Window: permite crearea de ferestre de vizualizare
predefinită pentru diferite zone din cadrul desenului curent (se pot crea maxim
9 ferestre de vizualizare predefinită);
 Select Window : permite activarea ferestrelor de vizualizare
predefinită create cu ajutorul funcţiei Define Window;
 Window: permite listarea ferestrelor de vizualizare predefinită;
 Edit Window: permite redenumirea sau ştergerea ferestrelor de
vizualizare predefinită.

c) Funcţia PAN

Sintaxă: View > Pan (CTRL + W)


Funcţia permite deplasarea, din aproape în aproape, prin zona spaţiului
de lucru curent.
Deplasarea se realizează cu ajutorul mouse-ului, prin tragere.

d) Funcţia LAYER

Sintaxă: View > Layer


Funcţia permite gestionarea vizibilităţii layere-lor (straturi / nivele de
desenare) aparţinătoare desenului curent.
Lansarea funcţiei deschide o casetă de dialog în care sunt disponibile 2
moduri de gestionare a vizibilităţii layere-lor (Fig. 61):
 Hide mode: ascunde vizualizării informaţiile geometrice cuprinse în
layere-le selectate;
 Show mode: permite vizualizarea informaţiilor geometrice cuprinse
în layere-le selectate.
Pentru vizualizarea modificărilor efectuate cu ajutorul funcţiei Layer,
este necesară lansarea ulterioară a funcţiei Repaint.
Permutarea între modurile de gestionare a vizibilităţii layere-lor
(Treatment mode) are ca efect anularea selecţiilor de layere anterior efectuate.

76
Curs 6
Caseta de dialog conţine lista tuturor layere-lor asignate iniţial
desenului curent (List of shown / hidden layers). Lista poate fi completată cu
clasele de layere (Class number, description), care inserează în lista iniţială
layere-le clasei selectate.

Fig. 61. Funcţia Layer

e) Funcţia GRID

Sintaxă: View > Grid


Funcţia permite suprapunerea peste desenul curent a unei reţele
ortogonale regulate de puncte ajutătoare.

Opţiuni:
 Visible: permite vizualizarea/ascunderea reţelei ortogonale de
puncte ajutătoare;
 Snap: permite activarea/dezactivarea raportului de pas al cursorului
de mouse;
 Define: permite construcţia reţelei ortogonale de puncte ajutătoare în
conformitate cu cerinţele utilizatorului; opţiunea funcţiei solicită introducerea
distanţei dintre puncte (grid size) şi originea sistemului de referinţă al reţelei
de puncte (grid origin).

77
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

f) Funcţia TREEVIEW

Sintaxă: View > Treeview


Funcţia permite vizualizarea structurii arborescente a informaţiilor
geometrice din desenul curent, grupate pe vederi principale, sub-vederi,
componente etc.

Opţiuni:
 Zoom In: vizualizarea unui obiect;
 Delete: ştergerea unui obiect;
 Exchange: înlocuirea unui obiect;
 Model Info: vizualizarea informaţiilor de model a unui obiect;
 Refresh: actualizarea unui obiect.

g) Funcţia STATUS BAR

Sintaxă: View > Status Bar


Funcţia permite vizualizarea/ascunderea barei de stare a aplicaţiei
Drafting.

h) Funcţia MESSAGE WINDOW

Sintaxă: View > Message Window


Funcţia permite vizualizarea/ascunderea ferestrei de mesaje a aplicaţiei
Drafting.

i) Funcţia LOG VIEWER

Sintaxă: View > Log Viewer


Funcţia permite monitorizarea aplicaţiilor TRIBON (v. § 4.1).

j) Funcţia TOOLBARS

Sintaxă: View > Toolbars


Funcţia permite afişarea / ascunderea barelor de unelte în interfaţa
aplicaţiei Drafting.
Barele de unelte devin vizibile numai dacă sunt bifate de către
utilizator. Chiar dacă o bară de unelte este invizibilă în interfaţa aplicaţiei
Drafting, ea devine temporar vizibilă pe perioada rulării funcţiilor.

78
Curs 6

5.5. Meniul INSERT (ALT + I)


a) Funcţia POINT

Sintaxă: Insert > Point


Funcţia construieşte geometrii de tip punct în desenul curent (Fig. 62).

Fig. 62. Bara de unelte a funcţiei Point

Opţiuni:

Cursor Position: coordonatele punctului sunt stabilite arbitrar, prin


indicarea cu ajutorul cursorului de mouse;
Node Point: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
unui punct de extremitate (END) al unei geometrii;
Key In: coordonatele punctului sunt introduse explicit de către
utilizator într-o casetă de dialog (u, v);
Event point: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
unui punct ortogonal (END, MID, CEN etc.) al unei geometrii;
Midpoint: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
punctului de mijloc (MID) al unei geometrii;
Intersection: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
punctului de intersecţie (INT) a două geometrii (pentru indicarea explicită a
entităţilor geometrice, se acţionează butonul Options sau tasta F10);
Nearest: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea celui
mai apropiat punct (NEA) al unei geometrii;
Existing point: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
unui punct existent în desenul curent;
Arc Centre: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
centrului (CEN) unei geometrii de tip arc/cerc;
Arc by Angle: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
unui punct aparţinător unei geometrii de tip arc/cerc, care se află la un unghi
faţă de axa orizontală (u) indicat de către utilizator (unghiul are valori pozitive
în sens anti-orar);
79
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

Distance Along Contour: coordonatele punctului sunt stabilite prin


indicarea unui punct aparţinător unei geometrii care se află la distanţa indicată
de către utilizator (distanţa se măsoară întotdeauna faţă de punctul de origine
al geometriei);
Centre of Gravity: coordonatele punctului sunt stabilite prin
indicarea centrului de greutate al unui contur geometric;
Symbol Connection: coordonatele punctului sunt stabilite prin
indicarea punctului de conectare (inserţie) al unui simbol geometric;
Offset Curent: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
distanţelor Δu şi Δv faţă de un punct aflat în desenul curent;
Automatic: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
celui mai apropiat punct ortogonal al unei geometrii;
Add Offset: coordonatele punctului sunt stabilite prin indicarea
distanţelor Δu şi Δv faţă de un punct de referinţă din desenul curent.

b) Funcţia LINE

Sintaxă: Insert > Line


Funcţia construieşte geometrii de tip linie în desenul curent.
Bara de unelte a funcţiei Line (Fig. 63) este prevăzută cu butonul
comutator Virtual geometric mode, care realizează interschimbabilitatea între
bara de unelte a funcţiei Line şi bara de unelte a meniului Insert.

Fig. 63. Bara de unelte a funcţiei Line

Opţiuni:

Two points: linia se construieşte prin indicarea celor două puncte


extreme (punctul de start şi punctul de sfârşit);
Point and angle: linia se construieşte prin indicarea unui punct şi a
unghiului faţă de o geometrie;
Horizontal: linia se construieşte prin indicarea unui punct şi va fi
orientată în sens orizontal;
80
Curs 6

Vertical: linia se construieşte prin indicarea unui punct şi va fi


orientată în sens vertical;
Parallel to another line: linia se construieşte paralel cu altă
geometrie de tip linie, la o distanţa indicată;
Perpendicular to another line: linia se construieşte perpendicular
pe o altă geometrie de tip linie, cu indicarea punctului de start;
Tangent through point: linia se construieşte tangentă la o
geometrie de tip arc/cerc şi va trece printr-un punct indicat;
Parallel to tangent: linia se construieşte paralel cu o geometrie de
tip linie şi tangentă la o geometrie de tip arc/cerc;
Perpendicular to tangent: linia se construieşte perpendicular pe o
geometrie de tip linie şi tangentă la o geometrie de tip arc/cerc;
Tangent to two arcs: linia se construieşte tangentă la două
geometrii de tip arc/cerc.

c) Funcţia ARC

Sintaxă: Insert > Arc


Funcţia construieşte geometrii de tip arc şi cerc (Fig. 64).

Fig. 64. Bara de unelte a funcţiei Arc


Opţiuni:

Three points: se construieşte un arc de cerc prin indicarea a trei


puncte (punctul de start, punct intermediar şi punctul de sfârşit);
Centre and radius: se construieşte un cerc prin indicarea centrului
şi a razei cercului (raza cercului se introduce în celula din partea dreaptă a
barei de unelte);
Two points and an amplitude: se construieşte un arc de cerc prin
indicarea punctului de start, punctului final şi a amplitudinii arcului;
Two points and radius: se construieşte un arc de cerc prin
indicarea punctului de start, punctului final şi a razei arcului;
81
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

Centre and point: se construieşte un cerc prin indicarea centrului


cercului şi a unui punct de e circumferinţă;
Centre and tangent: se construieşte un cerc prin indicarea
centrului cercului şi a unei geometrii de tip linie la care va fi tangent;
Two tangents and radius: se construieşte un cerc prin indicarea a
două geometrii de tip linie la care va fi tangent şi a razei cercului;
Three tangents: e construieşte un cerc prin indicarea a trei
geometrii de tip linie la care va fi tangent.

d) Funcţia POLYLINE

Sintaxă: Insert > Polyline


Funcţia construieşte geometrii de tip polilinie, alcătuite din segmente
de linie şi arce de cerc (Fig. 65).

Fig. 65. Bara de unelte a funcţiei Polyline

Opţiuni:
Tolerance: stabileşte limita de la care arcele de cerc de
amplitudine mică sunt transformate în segmente de linie.
Restul opţiunilor sunt similare opţiunilor funcţiilor Line (opţiunea Two
points) şi Arc (opţiunile Three points, Two points and an amplitude, Two
points and a radius).

e) Funcţia SPLINE

Sintaxă: Insert > Spline


Funcţia permite crearea poliniilor curbe, prin seturi de puncte cu
condiţii de tangenţă controlată, precum şi modificarea poliliniilor existente
(Fig. 66).

Opţiuni:
 None: condiţiile de tangenţă sunt stabilite automat de către sistem
pentru toate punctele de definire ale poliliniei;

82
Curs 6
 End points (s): condiţiile de tangenţă sunt stabilite de către utilizator
pentru punctul de start şi final al poliliniei, prin indicarea ughiului de tangenţă
în punctele respective;
 All points: condiţiile de tangenţă sunt stabilite de către utilizator
pentru toate punctele de definire ale poliliniei.

Fig. 66. Opţiunile funcţiei Spline

f) Funcţia CONIC

Sintaxă: Insert > Conic


Funcţia construieşte geometrii de tip elipsă şi curbă (Fig. 67).

Fig. 67. Bara de unelte a funcţiei Conic


Opţiuni:
Circumscribed rectangle: se construieşte o elipsă inscriptibilă într-
un dreptunghi;

Major and minor axis: se construieşte o elipsă prin indicarea


semiaxelor principală şi secundară;
Focal point and major axis: se construieşte o elipsă prin indicarea
punctelor care definesc semiaxa principală şi a amplitudinii (amplitudinea se
introduce în celula din partea dreaptă a barei de unelte);
Focal points and point: se construieşte o elipsă prin indicarea
punctelor de centru (focare) şi a unui punct de pe circumferinţa elipsei;
Segment data: se construieşte o curbă prin indicarea punctelor
extreme (punct de start şi punct final) şi a mărimii vectorului de amplitudine;
End points, slope and point: se construieşte o curbă prin indicarea
punctelor extreme (punct de start şi punct final), a pantelor curbei şi a unui
punct de pe circumferinţă.
83
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

g) Funcţia RECTANGLE

Sintaxă: Insert > Rectangle


Funcţia construieşte geometrii de tip dreptunghi, prin indicarea a două
colţuri diagonal opuse.

Opţiuni:
Funcţia permite rotunjirea (curbarea) colţurilor dreptunghiului, prin
acţionarea butonului Options, cu valoarea razei indicată de către utilizator.

h) Funcţia SQUARE

Sintaxă: Insert > Square


Funcţia construieşte geometrii de tip pătrat, prin indicarea a două
colţuri diagonal opuse.

Opţiuni:
Funcţia permite rotunjirea (curbarea) colţurilor pătratului, prin
acţionarea butonului Options, cu valoarea razei indicată de către utilizator.
Opţiunea trebuie activată înainte de indicarea colţurilor pătratului.

i) Funcţia PARALLEL CURVE

Sintaxă: Insert > Parallel Curve


Funcţia copiază o geometrie din desenul curent şi o poziţionează
paralel cu aceasta, la o distanţă indicată. Copia păstrează caracteristicile
geometriei iniţiale dar îşi modifică factorul de scală direct proporţional cu
distanţa faţă de original.

j) Funcţia FILLET

Sintaxă: Insert > Fillet


Funcţia permite racordarea prin rotunjire sau teşire a geometriilor de
tip linie sau polilinie, fără tăierea capetelor segmentelor.
În combinaţie cu funcţia Trim, funcţia realizează tăierea capetelor
segmentelor (v. § 4.3.9).
Opţiuni:
: racordare concavă;
: racordare convexă;
: teşire.
84
Curs 6

Indicarea segmentelor ce trebuiesc racordate se realizează interactiv,


prin indicarea cu ajutorul cursorului de mouse.
Funcţie de modul de racordare selectat, funcţia Fillet solicită
introducerea razei de racordare sau a distanţelor de teşire.
Aplicaţia Drafting memorează ultimul mod de racordare selectat de
către utilizator şi rămâne activ până la o nouă actualizare.

k) Funcţia HATCH PATTERN

Sintaxă: Insert > Hatch Pattern


Funcţia inserează stiluri de haşură în interiorul unui contur geometric.
Funcţia Hatch Pattern solicită indicarea geometriilor care formează
conturul ce urmează să fie haşurat. Dacă conturul rezultat este de tip închis,
haşura va ocupa întreg spaţiul interior al conturului. Dacă conturul rezultat
este de tip deschis, sistemul uneşte extremităţile acestuia cu o linie fictivă,
haşura ocupând întreg spaţiul interior dintre contur şi linia fictivă.
Stilul de haşură implicit poate fi stabilit de către utilizator prin 2
metode:
 prin lansarea funcţiei Format > Hatch Pattern, care oferă
posibilitatea de selectare a stilurilor de haşură predefinite sau crearea stilurilor
proprii de haşură;
 prin lansarea funcţiei Format > Defaults, care oferă posibilitatea
modificării variabilelor de sistem (variabilele de sistem de tip HATCH_***
conţin informaţii privitoare la proprietăţile stilului de haşură: unghi de
înclinare; distanţa dintre liniile de haşură; factor de scalare etc.).

Opţiuni:
Prin acţionarea butonului Opţions, utilizatorul poate anula zone de
haşură aparţinătoare sub-contururilor care se găsesc în interiorul conturului
geometric principal (Indicate island to delete).

l) Funcţia CONSTRUCTION LINES

Sintaxă: Insert > Construction Lines


Funcţia permite comutarea în modul de construcţie geometrică
(construction geometry mode).
Activarea funcţiei asignează proprietăţi predefinite tuturor funcţiilor
destinate generării de geometrii. Proprietăţile predefinite sunt:
 culoare: negru;
 tip de linie: întreruptă;
 layer: -4.
85
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
Proprietăţile predefinite rămân active până în momentul dezactivării
modului de construcţie geometrică.

Opţiuni:
 Start: permite activarea modului de construcţie geometrică;
 End: permite dezactivarea modului de construcţie geometrică;
 Def 0/90: permite inserarea în desenul curent a două linii
perpendiculare între ele;
 Def 45/-45: permite inserarea în desenul curent a două linii
perpendiculare între ele şi înclinate al 450 faţă de axa de referinţă orizontală;

m) Funcţia TEXT, SINGLE-LINE

Sintaxă: Insert > Text, single-line


Funcţia permite inserarea unei linii de text în desenul curent.

Opţiuni:
 Properties: permite schimbarea tipului şi stilului de font, scalarea,
înclinarea, culoarea etc.;
 Rotation: permite scrierea rotită a textului (prin indicarea unghiului
de rotire; prin indicarea a 2 puncte care stabilesc unghiul de rotire; prin
indicarea unui text rotit din desenul curent);
 LockU: permite alinierea textului la o linie verticală;
 LockV: permite alinierea textului la o linie orizontală;
 Unlock: permite anularea alinierilor stabilite prin opţiunile LockU şi
LockV.

n) Funcţia TEXT, MULTI-LINE

Sintaxă: Insert > Text, multi-line


Funcţia permite inserarea mai multor linii de text în desenul curent.

Opţiuni:
 Import: permite inserarea fişierelor de tip text;
 Model Info: permite inserarea informaţiilor de model ale obiectelor
salvate în băncile de date;
 Options: permite modificarea proprietăţilor textului.

o) Funcţia UNDERLINE

Sintaxă: Insert > Underline


Funcţia permite sublinierea unei linii de text din desenul curent.
86
Curs 6

p) Funcţia SYMBOL

Sintaxă: Insert > Symbol


Funcţia permite inserarea simbolurilor din bibliotecile de standarde ale
sistemului (Fig. 68).

Fig. 68. Funcţia Symbol

Simbolurile sunt grupate pe categorii (Font). După selectarea


simbolului, utilizatorul are posibilitatea să-i modifice proprietăţile înainte de
inserare, prin acţionarea butonului Options.

Opţiuni:
 Height: permite modificarea înălţimii simbolului;
 Rotation: permite rotirea simbolului;
 Mirror U: permite inserarea oglindită a simbolului faţă de axa de
referinţă verticală;
 Mirror V: permite inserarea oglindită a simbolului faţă de axa de
referinţă orizontală;
 Auto positioning (ON/OFF): permite conectarea simbolului la o
geometrie, în baza unui cod de conectare (0 … 6).

r) Funcţia SUBPICTURE

Sintaxă: Insert > Subpicture


Funcţia permite inserarea de subpicturi în desenul curent.
Funcţia oferă posibilitatea de rotire sau translatare a subpicturii înainte
de inserare prin acţionarea butonului Options.
87
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

s) Funcţia STANDARD DETAIL

Sintaxă: Insert > Standard Detail


Funcţia permite inserarea detaliilor standardizate (vederi, sub-vederi,
componente) stocate în banca de date Standard Detail Book.

t) Funcţia PLATE PART

Sintaxă: Insert > Plate Part


Funcţia permite inserarea componentelor panourilor stocate în banca
de date Plate Data Bank (SB_PLDB).

u) Funcţia DRAWING FORM

Sintaxă: Insert > Drawing Form


Funcţia permite inserarea formatelor standardizate de planşă (A4, A3
etc.) stocate în banca de date Standard Library (SBD_STD).
Formatul de planşă standardizat înlocuieşte oricare alt format
standardizat de planşă existent în desenul curent.

v) Funcţia NODES

Sintaxă: Insert > Nodes


Funcţia permite vizualizarea tuturor nodurilor aparţinătoare unei
geometrii de tip contur sau spline cu posibilitatea de inserare a acestora în
desenul curent (Fig. 68).

x) Funcţia TANGENTS

Sintaxă: Insert > Tangents


Funcţia permite vizualizarea tuturor tangentelor la geometrii de tip
contur sau spline, cu posibilitatea de inserare a acestora în desenul curent.

88

S-ar putea să vă placă și