Sunteți pe pagina 1din 102

INSTITUTUL MULTIMEDIA ROMANO ELVETIAN

SUPORT DE CURS

AUTOCAD – PENTRU ÎNCEPĂTORI

REALIZATOR CURS: PETRIC IONEL

-DEVA-
-2006-
Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Lansarea AutoCAD –ului determina afisarea ferestrei de mai jos:

Distingem in fereastra de baza AutoCAD urmatoarele parti componente:


- bara de titlu;
- bara de meniuri;
- bara cu butoane Standard;
- bara de proprietati;
- bara cu butoane Draw;
- bara cu butoane Modify;
- zona de lucru;
- fereastra de comenzi;
- bara de stare;

Bara de proprietati
Contine butoanele care controleaza proprietatile obiectelor cum ar fi culoarea, tipul de linie (linie continua, linie
intrerupta, linie punct, etc.), grosimea liniei precum si butoane pentru gestionarea straturilor –Layers (vezi Capitolul 5
paragraful 5.1. Utilizarea straturilor).

Are ca efect schimbarea stratului, stratul curent fiind cel pe care se afla obiectul selectat.

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Gestioneaza straturile (Layers) precum si proprietatile acestora

Contine lista de straturi precum si setarile acestora

Controleaza culoarea obiectelor de pe un anumit strat

Controleaza tipul de linie

Observatie:

Pentru introducerea in acesta lista a unui alt tip de linie se realizeaza in felul urmator:
1. Alegeti optiunea Other… acesta avand drept rezultat aparitia ferestrei Linetype
Manager, si executati clic pe butonul Load…
2. Din lista Available Linetypes a ferestrei Load or Reload Linetypes alegeti tipul de linie
dorit
3. Executati clic pe butonul Ok a ferestrei Load or Reload Linetypes
4. Executati clic pe butonul Ok a ferestrei Linetype Manager

Controleaza grosimea liniei

Observatie: Aceste liste se utilizeaza atunci cand unul sau mai multe obiecte trebuie sa
posede proprietati diferite (culoarea, tipul linie sau grosimea linei) decat cele ale
stratului respectiv.

Bara de titlu
contine titlul cu numele aplicatiei AutoCAD, iar in partea dreapta sunt prezente butoanele pentru
minimizarea - , maximizare - , inchiderea aplicatiei - .
3

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Bara de meniuri - contine meniurile aplicatiei AutoCAD.

Bara cu butoane STANDARD

- in care:

New - Creaza o noua suprafata de lucru

Open - Deschide un desen existent

Save - Salveaza desenul curent

Print - Tipareste desenul curent

Print preview - Permite o previzualizare a desenului inainte de printare

Find and Replace - Permite gasirea si inlocuirea valorilor de tip text ale atributelor unui
desen

Cut - Sterge obiectele selectate si le transfera in Clipboard

Copy - Copiaza obiectele selectate in Clipboard

Paste - Transfera obiectele din Clipboard in punctul selectat

Match Properties - Copiaza proprietatile unui obiect si le aplica obiectului selectat

Undo - Anuleaza operatia anterioara

Redo - Anuleaza actiunea de anulare anterioara

Insert Hyperlink - Insereaza sau modifica un link (o legatura) la un obiect

Snap - Este un buton derulant care ofera diferite variante de localizare (modul OSNAP) a
unui punct de pe ecran (Ex: Snap to Endpoint , Midpoint …)

UCS - Buton derulant prin care se pot alege diferite optiuni ale comenzii UCS (User
coordinate system – Sistem de coordonate utilizator)

Distance - Masoara distanta respectiv unghiul intre doua puncte selectate

Redraw All - Improspateaza ecranul (redeseneaza toate coordonatele entitatilor


desenului)

Desplay Viewport Dialog - afiseaza caseta de dialog Viewports (echivalentul comenzii


Vport)

Named Views - Creaza respectiv reface Viewport-urile

3D Orbit - Controleaza punctul de vedere interactiv a obiectelor

Zoom Realtime - Mareste / micsoreaza dimensiunea aparenta a unui obiect

Pan Realtime - Permite vizualizarea unei anumite parti dintr-un desen

Zoom Window - Mareste o suprafata delimitata de un dreptunghi


Zoom Preview - Afiseaza punctul de vedere anterior

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

AutoCAD DesignCenter - Ruleaza utilitarul AutoCAD DesignCenter

Properties - Controleaza proprietatile obiectelor existente

dbConnect - Ruleaza dbConnect Manager (permite vizualizarea respectiv editarea unei


baze de date)

Help - Afiseaza sistemul de asistenta Help

Bara cu butoane MODIFY

Contine urmatoarele butoane:

Erase - Sterge obiectele selectate;

Copy Object - Multiplica obiectele selectate;

Mirror – Creaza o copie in oglinda a obiectului selectat;

Offset – Creaza cercuri concentrice, linii si curbe paralele, situate la o anumita distanta,
precizata de utilizator;

Array – Creaza copii multiple ale obiectelor selectate;

Move – Deplaseaza obiectele pe o anumita distanta intr-o anumita directie;

Rotate – Roteste obiectele in jurul unui punct, specificat de utilizator;

Scale – Mareste / micsoreaza uniform dimensiunile unui obiect;

Stretch – Intinde (lungeste) obiectele (cu contururi inchise);

Lenghten – Modifica lungimea obiectelor;

Trim – Realizeaza indepartarea unei portiuni a unui obiect situata de o parte a unei
muchii;

Extend – Permite extinderea, cu precizie, a unui obiect (linie, polilinie, arc de cerc, arce
eliptice, etc) pina la un alt obiect;

Break – Sterge anumite parti ale unui obiect sau creaza un punct de ruptura

Chamfer – Buton de creare a tesiturilor

Fillet – Rotunjeste muchiile unui obiect

Explode – Taie in bucati un obiect compus

Bara cu butoane DRAW

Contine urmatoarele butoane :

Line – Creaza segmente de dreapta;

Xline – Creaza drepte de lungime infinit;


5

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Mline – Creaza linii paralele multiple;

Pline – Creaza polilinii bidirectionale (Polilinia – este un obiect format din mai multe
linii, asemanator unei linii frinte);

Polygon – Creaza polilinii echilaterale inchise (poligoane inchise);

Rectang – Creaza polilinii dreptunghiulare;

Arc – Creaza un arc de cerc;

Circle – Creaza un cerc;

Spline – Creaza curbe spline;

Ellipse – Creaza o elipsa;

Insert – Insereaza un Block

Block – defineste un Block (colectii de obiecte grupate impreuna care formeaza un


singur obiect.) din obiectele selectate;

Point – Creaza un punct;

Bhatch – Umple un contur deschis sau un obiect cu un anumit tip de hasura;

Region – Creaza o regiune dintr-un set de obiecte existente (Region – este o suprafata
bidirectionala creata din forme inchise);

Mtext – Creaza un text multilinie;

Fereastra de comenzi

Este fereastra in care se introduc comenzile de la tastatura.


Ex: Pentru lansarea comenzii Circle (in vederea realizarii unui cerc) introduceti de la
tastatura litera C si apoi apasati tasta Enter.
De asemenea aceasta fereastra afiseaza mesajele programului, respectiv cererile de
introducere a unor informatii (Ex: coordonate), cerute de program, in timpul rularii unei comenzi.
Bara de stare

Aceasta contine un camp care afiseaza coordonatele cursorului, respectiv o serie de butoane
cu un folos deosebit in ceea ce priveste usurarea introducerii unor date cu ajutorul mouse-ului.
Acestea sunt:
Activarea acestui buton are ca efect saltul cursorului cu o valoare prestabilita.
Afiseaza o grila de referinta formata din puncte aflate la distante
prestabilite de utilizator.
Modul de trasare perpendicular. Ofera posibilitatea ca trasarea sa se faca
perpendicular fata de grila Snap curenta
Obliga cursorul sa se deplaseze de-a lungul unor unghiuri de aliniere polara
predefinite.
Valideaza modul Obiect Snap de selectare a unor puncte de pe ecran (Ex:
capete de entitate: END, punct de mijloc: MIDPOINT, punct: NODE, etc.).
Activeaza modul urmarire tip object snap.
Activeaza modul de vizualizare a grosimii liniilor.
6

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Buton de comutare intre spatiul model (Model Space) si spatiul hartie


(Paper Space)

Observatie:

Mai multe informatii referitoare la utilizarea acestor butoane sunt prezentate in Capitolul
4 paragraful 4.1. Desenarea cu precizie
La lansarea in executie a programului, prima caseta de dialog cu care va veti intalni este caseta
de dialog Startup, care furnizeaza mai multe metode de a incepe o sesiune de lucru, astfel:

1. Butonul Open a Drawing (deschide un desen) afiseaza o lista cu fisierele de desenare


deschise recent oferind in acelasi timp si posibilitatea cautarii, respectiv localizarii altor fisiere
executand clic pe butonul Browse.

2. Butonul Start from Scratch (incepe de la zero) permite alegerea unitatii de masura a
desenului oferind doua variante de unitati de masura: English (englezesti), si Metric. La
apasarea butonului OK AutoCAD creeaza un nou desen bazat pe acest sistem de masura.

3. Butonul Use a Template (utilizeaza un sablon) afiseaza o lista de fisiere de desenare care
contin setari predefinite cum ar fi straturi cu proprietati predefinite sau stiluri de text si de cotare
etc.
Aceasta optiune de incepere a unui desen nou este foarte utila atunci cand aveti de relizat o
multitudine de desene avand aceleasi setari.

Observatie:
Mai multe informatii referitoare la stiluri de text sunt prezentate in Capitolul 8 Paragraful 8.1.3.
Crearea unui stil de text si comutarea intre stiluri. Stilurile de cotare sunt prezentate in
Capitolul 9 Paragraful 9.3. Crearea stilurilor de cote dimensiune. Fereastra Dimension
Style Manager.

4. Butonul Use a Wizard va ofera posibilitatea de a alege unul dintre urmatoarele doua
utilitare de tip Wizard:
-Advanced Setup Wizard (pentru configurare avansata);
-Quick Setup Wizard (pentru configurare rapida);
Cu utilitarul Advanced Setup Wizard veti parcurge cinci casete de dialog, care va permit sa
setati valori pentru diferite unitati, unghiuri, masurarea unghiurilor etc.
4.A. Caseta de dialog Units va permite sa setati modul in care sunt afisate unitatile liniare
in desen.
4.B. Caseta de dialog Angle va permite sa setati modul in care sunt afisate unghiurile in
desen.
4.C. Caseta de dialog Angle Measure va permite sa setati baza unghiulara de la care vor fi
masurate toate unghiurile din desen, aceasta baza unghiulara fiind echivalent cu unghiul de 00.
4.D. Caseta de dialog Angle Direction va permite sa setati sensul in care sunt masurate
toate unghiurile, pornind de la unghiul de baza (in sensul acelor de ceasornic sau in sens invers
acelor de ceasornic) in fereastra de mai jos este ales sensul invers acelor de ceasornic.
4.E. Caseta de dialog Area va permite sa setati limitele desenului.

Utilitarul Quick Setup Wizard ofera un subset al acestor valori, indepartand optiunile
destinate setarii diferitelor valori referitoare la unghiuri.

Caseta de dialog Startup este optionala putand fi dezactivata prin deselectarea optiunii
Show Startup dialog, din partea stinga jos a casetei de dialog. Incepand din acest moment la
lansarea in executie a programului, aceasta nu va mai fi afisata.

In cazul in care aceasta caseta de dialog a fost dezactivata, aceasta poate fi activata din
nou astfel:
1. Din meniul Tools, selectati Options.
2. Selectati pagina de proprietati cu eticheta System ( aceasta controleaza setarile
7

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

sistemului AutoCAD).
3. Inchideti comutatorul Show Startup dialog din sectiunea General Options.
4. Executati clic pe butonul OK al ferestrei Options.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, in fereastra Startup alegeti optiunea Use a Wizard
corespunzatoare celui de-al 4-lea buton si utilizati optiunea Quick Setup. In cadrul utilitarului de
tip Wizard alegeti optiunile urmatoare: unitatea de masura di tip zecimal si dimensiunile
desenului de 10 m (latimea) respectiv 5 m (inaltimea).

Aveti la dispozitie 40 secunde.

Implicit culoarea fundalului ecranului pentru zona de lucru a programului AutoCAD este negru.
Daca doriti, dintr-un motiv oarecare, schimbarea culorii de fundal parcurgeti pasii:
1. Din meniul Tools, selectati Options.
2. Selectati eticheta Display (ea controleaza aspectul componentei vizuale a programului
AutoCAD).
3. Executati clic pe butonul Colors… din sectiunea Windows Elements, se va afisa fereastra
Color Options:
4. Din lista ascunsa Color se alege culoarea de fundal dorita:
5. Executati clic pe butonul Apply&Close din fereastra Color Options pentru validarea culorii
alese.
6. Executati clic pe butonul OK al ferestrei Options.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, schimbati culoarea fundalului ecranului pentru zona de
lucru a programului AutoCAD in Albastru, urmand pasii prezentati anterior.

Aveti la dispozitie 40 secunde.

Afisarea sau stergerea barelor cu butoane se realizeaza prin una din metodele:
I
1. Din meniul View alegem optiunea Toolbars…
2. Din lista Toolbars, prezentata mai jos, selectam sau deselectam bara cu butoane care dorim
sa fie afisata, respectiv ascunsa.
3. Executam clic pe butonul Close din fereastra Toolbars.
II
1. Executam clic dreapta pe una din barele cu butoane deja afisate.
2. Din submeniul care apare selectam sau deselectam bara cu butoane care dorim sa fie afisata,
respectiv ascunsa.

Atentie: Pentru demonstratie si exercitiu vom folosi doar prima metoda, cea de-a doua fiind
disponibila in programul Autocad.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, activati bara de instrumente Solids Editing, urmand pasii
prezentati anterior.
Aveti la dispozitie 30 secunde.

Lansarea in executie a programului AutoCAD se realizeaza prin una din urmatoarele


metode:

A.1. Clic pe butonul Start.


2. Alegem Programs >AutoCAD 2000.
3. Executam clic pe AutoCAD 2000.

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

B. Clic dublu pe icoana

de pe Desktop, in cazul in care aceasta icoana exista.

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, metoda A nu este functionala,


urmand astfel sa utilizam metoda B.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare,lansati in executie programul AutoCAD cu ajutorul icoanei

Aveti la dispozitie 20 secunde.

Deschiderea unui desen AutoCAD existent se poate realiza prin una din metodele:

I. Selectand butonul Open a Drawing din fereastra Startup, descrisa in capitolul


precedent.
II. Selectand optiunea Open din meniul File.
III. Executind clic pe butonul Open din bara cu butoane Standard.
In cazul deschiderii unui desen existent prin una din metodele I (cu observatia ca trebuie inainte
executat clic pe butonul Browse) II sau III se va afisa fereastra Select File.
Aceasta fereastra permite cautarea fisierului si deschiderea acestuia oferind in acest scop
butoanele Open, Partial Open… si Find File…

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, deschideti desenul cu numele Campus.
Aveti la dispozitie 30 secunde.

Programul AutoCAD permite lucrul simultan, in mod multitasking, cu mai multe desene deschise.
Utilizind aceasta caracteristica a programului puteti copia sau muta diferite obiecte dintr-un
desen in altul printr-o operatie de dragare (tragere si plasare) utilizand in acest scop butonul
drept al moue-ului. De asemenea, aveti posibilitatea de a transfera diferite proprietati (cum ar fi
stratul, culoarea, tipul de linie sau scara tipului de linie) de la un desen la altul sau sa comutati
intre desenele deschise fara a anula comanda aflata in executie.
Pentru controlul cat mai eficient al ferestrelor deschise simultan puteti utiliza meniul Window.
Validarea caracteristicii Multiple Document mode se poate face in felul urmator:
1. Din meniul Tools, selectati optiunea Options.
2. Selectati pagina de proprietati cu eticheta System care controleaza setarile sistemului
AutoCAD.
3. In sectiunea General Options selectati optiunea Single-Drawing Compatibility Mode.
4. Executati clic pe butonul OK a casetei de dialog Options.

Pentru a pastra datele introduse si a putea fi reutilizate, desenele create trebuie sa fie salvate,
lucru care se realizeaza astfel:
1. Din meniul File alegeti optiunea Save, care va avea drept rezultat afisarea fereastrei Save
Drawing As.
2. In campul File name introduceti numele sub care salvati desenul dupa care localizati
directorul in care va fi salvat acesta (campul Save In: ).
3. Executati clic pe butonul Save.

Observatii:
9

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

I. Salvarea unui desen se poate realiza si executand clic pe butonul Save din bara cu
butoane Standard.
II. Odata ce desenul are un nume, deci a fost salvat anterior, la fiecare comanda de salvare
ulterioara, AutoCAD va salva in mod automat desenul cu denumirea curenta, fara a mai deschide
o alta fereastra de dialog.
III. La salvarea unui desen in AutoCad este atribuita, implicit, extensia .dwg pentru
AutoCad2000, insa aveti posibilitate salvarii desenului si in formate .dwg pentru versiuni
anterioare ale programului, de exemplu AutoCad 14/LT98/LT97 Drawing. Alte tipuri de extensii
intalnite in AutoCad sunt: .dwt – Template drawings pentru sabloane; .dxf – drawing
exchange file care este o descriere binara a desenului care permite distribuirea acestuia.

De multe ori avem urmatoarea problema: fiind dat un desen, am dori sa modificam doar cateva
lucruri, dar sa pastram si desenul initial, exact asa cum era. Problema se rezolva realizand
modificarile in desenul original si salvandu-l sub un alt nume, astfel:
Din meniul File alegem optiunea Save As…, care va avea drept rezultat afisarea fereastrei Save
Drawing As .
In campul File name: schimbam denumirea desenului, stergand vechea denumire si introducand
noua denumire.
Executam clic pe butonul Save.

Inchiderea unui desen se realizeaza prin una din metodele urmatoare:


I. Executam un clic dublu pe butonul sistem al ferestrei desenului respectiv.
II. Alegem optiunea Close din meniul butonului sistem.
III. Alegem optiunea Close din meniul File.
IV. Executam un clic pe butonul Close Window al ferestrei desenului respective.

Observatie: Datorita naturii demonstrative a acestui program, este functionala doar metoda cu
numarul III.

Inchiderea sesiunii de lucru AutoCAD se realizeaza prin una din metodele:

I. Se alege din meniul File optiunea Exit.


II. Clic pe butonul .

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, optiunea II nu este functionala.

Prin deschiderea partiala a unui desen se intelege deschiderea numai a anumitor portiuni a unui
desen (Ex: afisarea unei portiuni a unui desen ce era afisata pe ecran in momentul ultimei salvari
sau afisarea numai a anumitor straturi dintr-un desen) si lucrul cu acestea, aceasta optiune (de
deschidere partiala) fiind utilizata in cazul deschiderii unui desen de dimensiuni mari.

Prin exemplul urmator se descrie deschiderea partiala a unui desen:


1. Urmand pasii descrisi in paragraful 2.2. Deschiderea unui desen existent, din acest
capitol, deschideti desenul C:\Program Files\Acad2000\Sample\1st floor.dwg
instalat odata cu programul.

2. Apasati butonul Zoom Window apartinand barei cu butoane Standard.

Observatie:
Mai multe informatii referitoare la modul de utilizara a comenzii Zoom Window sunt prezentate
in Capitolul 4 Paragraful 4.2.1.2. Zoom Window si Zoom Extents.
3. Realizati o fereastra de selectie.
4. Salvati desenul, apasand butonul Save .
5. Din meniul File alegeti optiunea Close in vederea inchiderii acestuia.
6. Din meniul File, selectati optiunea Open.
10

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

7. Din fereastra Select File, localizati acelasi fisier, 1st Floor.dwg, si executati clic pe butonul
Partial Open.
8. In sectiunea View geometry to load a ferestrei Partial Open, alegeti optiunea LAST.
Observatie:
Optiunea LAST permite vizualizarea portiunii de desen ce era afisata pe ecran in momentul
ultimei salvari.
9. Executati clic pe butonul Open.
10.Repetati pasii 6, 7, 8, 9 alegand de aceasta data optiunea EXTENTS a sectiunii View
geometry to load din fereastra Partial Open.

Veti observa astfel diferenta dintre cele doua optiuni, EXTENTS si LAST, de deschidere
partiala a unui desen, diferenta constand in afisarea desenului pe ecran.
Aproape toate actiunile care se executa in AutoCAD se bazeaza pe comenzi. Comenzile sunt
utilizate pentru a specifica programului actiunile pe care dorim sa le executam. In continuare
vom prezenta regulile de lucru cu comenzile AutoCAD in situatiile:
1. Inceperea unei comenzi
2. Executarea comenzii
3. Repetarea comenzii
4. Anularea comenzii
5. Comenzile imbricate
1. Inceperea unei comenzi se poate face din:
I. Meniurile AutoCAD.
II. Barele de instrumente.
III. Meniurile de scurtatura.
IV. Linia de comanda.
Observatie:
Inceperea unei comenzi folosind linia de comanda (cazul IV de mai sus) se poate face fie prin
introducerea numelui intreg al comenzii fie prin introducerea unei prescurtari. De exemplu pentru
desenarea unui cerc in loc sa introducem comanda Circle in intregime, este suficient sa
introducem doar litera C pentru a incepe comanda. Aceste prescurtari se numesc aliasuri.

2. Pentru executarea comenzii sau pentru validarea unei optiuni a unei comenzi se poate
proceda in mai multe feluri, si anume:
I. Apasind tasta Enter.
II. Prin apasarea tastei Spacebar.
III. Prin executarea unui clic dreapta oriunde in zona de lucru si alegerea optiunii Enter, din
meniul de scurtatura care apare.

3. Repetarea ultimei comenzi se face prin apasarea tastei Enter sau a tastei Spacebar, sau
prin alegerea optiunii Repeat din meniul de scurtatura care apare in urma executarii unui clic
dreapta in zona de lucru.
Observatie:
Optiunea Repeat, a meniului de scurtatura, apare doar in cazul in care se asteapta introducerea
unei comenzi, deci atunci cand nu este activa nici o alta comanda.
Repetarea uneia dintre ultimele 6 comenzi se realizeaza prin efectuarea unui clic dreapta in
ferestra de comenzi si alegerea comenzii dorite din sectiunea Recent Commands a meniului de
scurtatura care apare.
Repetarea multipla a unei comenzi se realizeaza in doua etape:
1. In fereastra de comenzi introducem comanda Multiple si apasam tasta Enter.
2. Introducem comanda care dorim sa se repete, Circle de exemplu, si apasam tasta Enter.
Repetarea comenzii are loc pana la apasarea tastei Esc (sau alegerea optiunii Cancel din meniul
de scurtatura la efectuarea unui clic dreapta in zona de lucru).
4. Anularea comenzii se face prin apasarea tastei Esc de la tastatura.
5. Utilizarea comenzilor imbricate ofera posibilitatea introducerii unei comenzi si timp in care o
alta comanda este deja activa. Multe dintre aceste comenzi imbricate schimba setarile
programului, de exemplu activeaza modurile Snap, Grid, Ortho etc. La utilizarea comenzilor
imbricate, este necesar introducerea unui apostrof (‘) inaintea comenzii.
11

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Exemplu: in continuare se ilustreaza utilizarea acestor tipuri de comenzi, comanda imbricata


fiind comanda ‘Grid care in acest caz seteaza distanta dintre doua linii succesive ale grilei
(Grid), la 20 de unitati:
Command: line
Specify first point: 'grid
Specify Grid spacing (X) or [ON/OFF/Snap/Aspect]<10.000>: 20
Resuming LINE command
Specify first point:

Vom folosi acest exemplu si pentru demonstratie, pentru a evidentia setarea distantelor intre
punctele care formeaza liniile grilei.

Unele comenzi AutoCAD pot fi utilizate atat in ferestra de comenzi cat si sub forma de caseta de
dialog, programul oferind utilizatorului posibilitatea alegerii variantei corespunzatoare. In aceste
situatii se poate pune o liniuta inaintea comenzii pentru a suprima caseta de dialog si a afisa in
schimb promptul de comanda.

Exemplu:
Introducerea comenzii Layer in linia de comanda are ca efect afisarea casetei de dialog Layer
Properties Manager - Figura a, in timp ce introducerea aceleasi comenzi dar cu o liniuta in
fata ei, -Layer, are ca efect afisarea liniei de comanda echivalenta cu aceasta caseta de dialog -
Figura b, in care se pot defini, bineinteles, proprietatile Layer-lor (straturilor).

Figura a

12

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Figura b
In unele situatii este necesara anularea ultimei comenzi, sau a unui numar finit de comenzi.
Acest lucru poate fi realizat, cel mai simplu, cu ajutorul comenzii Undo, iar in cazul in care
greseala consta in utilizarea comenzii Undo, intr-o situatie nedorita, cu ajutorul comenzii Redo.
Pentru a anula un numar oarecare de actiuni procedam astfel:
1. In linia de comanda introducem comanda Undo si apasam tasta Enter:
2. Imediat in linia de comanada ni se cere sa introducem numarul de actiuni care dorim sa fie
anulate.
O alta modalitate de corectare a greselilor este utilizarea comenzii Oops, care are efect asupra
comenzilor gresite de tipul stergerea unei entitati, comanda Oops realizand de fapt refacerea
(restaurarea) ultimelor obiecte sterse. De exemplu stergem o linie si imediat in linia de comanda
introducem comanda Oops. Imediat linia stearsa va fi afisata din nou in zona de lucru.
Pentru demonstratie si exercitiu vom exemplifica efectul comenzii Undo.
???Un sistem de coordonate este caracterizat de origine, unitate de masura si un sens sau o
directie.

In timp ce desenati, utilizati sistemul de coordonate pentru specificarea punctelor. Cu ajutorul


coordonatelor sunt definite inceputul si sfarsitul liniilor, centrele cercurilor si arcelor, etc. Atunci
cand, prin intermediul promptului de comanda, programul AutoCAD va cere sa introduceti un
punct, acesta poate fi specificat fie pe ecran, cu ajutorul mouse-ului, fie in linia de comanda,
introducand coordonatele punctului respectiv de la tastatura.
AutoCAD ofera posibilitatea utilizarii unui sistem de coordonate propriu mobil numit user
coordinate system – sistem de coordonate utilizator pentru introducerea coordonatelor.

Atunci cand sunt introduse puncte, programul AutoCAD utilizeaza un sistem de coordonate
cartezian tridimensional.
Un sistem de coordonate cartezian dispune de trei axe de coordonate X, Y si Z. Cand introduceti
valorile coordonatelor, indicati, defapt, distantele (in unitati) la punctele respective si directiile (-
sau +) de-a lungul axelor, relative la originea sistemului de coordonate, in cazul coordonatelor
absolute, sau relative la ultimul punct introdus, in cazul coordonatelor relative.

A(5,4) reprezinta coordonatele absolute ale lui A raportate la sistemul de coordonate XOY
B(3,2) reprezinta coordonatele relative ale lui B fata de sistemul X’AY’
Punctul B ar avea coordonatele absolute (8,6) in sistemul XOY.

Coordonatele absolute sunt masurate de la origine in timp ce coordonatele relative sunt


masurate de la ultimul punct introdus.
13

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Diferenta, in ceea ce priveste introducerea acestor coordonate (absolute sau relative), consta in
faptul ca in cazul coordonatelor relative in fata coordonatelor se introduce semnul @, acesta
indicand faptul ca este vorba de o coordonataa relativa.

Observatie:
Aceste notiuni de introducere a coordonatelor relative sunt valabile atat pentru coordonatele
carteziene cat si pentru coordonatele polare, astfel se definesc urmatoarele tipuri de coordonate:
coordonatele carteziene absolute, coordonatele carteziene relative, coordonatele polare absolute,
coordonate polare relative.
In AutoCAD 2000, este acceptata o varianta a introducerii coordonatelor relative, numita
introducerea directa a distantei. Procedeul consta in specificarea unui punct deplasand cursorul
pentru a indica o directie si a introduce apoi distanta fata de punctul de pornire. De regula
aceasta metoda este utilizata impreuna cu modul ORTHO, insa bineinteles, ea poate fi aplicata si
in cazul in care modul ORTHO este dezactivat.

Exemplu:
Desenarea unei linii cu ajutorul acestei metode cuprinde urmatoarele etape:
1. Din meniul Draw, alegeti optiunea Line.
2. Specificati primul punct, fie introduceti in linia de comanda coordonatele, de exemplu (4,5,6):
Command: _line Specify first point: 4,5,6
fie executati clic in zona de lucru.
3. Specificati in linia de comanda lungimea liniei, de exemplu 20:
Specify next point or [Undo]: 20
4. Deplasati cursorul in directia in care doriti sa fie trasta linia.
5. Apasati tasta Enter.
Repetati pasii 3 si 4 pentru a obtine mai multe linii.
Incercati acest exemplu in programul AutoCAD 2000 pentru a-l intelege mai bine.

Atunci cand incepeti un nou desen in AutoCAD, folositi, in mod implicit, un sistem de coordonate
rectangulare, numit sistem de coordonate universal (WCS – World Coordinate Sistem). Pe
langa sistemul de coordonate universal, mai puteti crea si alte sisteme de coordonate numite
sisteme de coordonate ale utilizatorului (UCS – User Coordinate Sistems).
Modificarea orientarii respectiv mutarea UCS-ului se poate face prin mai multe metode dintre
care amintim:
1. Metoda specificarii a trei puncte (3 Point)- pentru mutarea respectiv orientarea sistemului de
coordonate.
2. Specificarea unei origini noi (Origin UCS).
3. Rotirea sistemului de coordonate dupa cele trei axe de coordonate X, Y si Z.

Dupa ce ati lucrat cu sistemul de coordonate ale utilizatorului - UCS poate doriti, dintr-un
motiv oarecare sa reveniti la sistemul de coordonate universal – WCS. In acest sens programul
AutoCAD va vine in ajutor oferind posibilitatea restaurarii WCS-ului.
Acest lucru se poate face prin accesarea meniul Tools, a optiunii New UCS al acestuia din care
se alege optiunea World. UCS-ul : se va schimba in WCS.
Trasarea uni cerc folosind linia de comanda

1. Inceperea comenzii : Introducem in linia de comanada C sau Circle:


2. Executarea comenzii : Apasam tasta Enter
Acum putem trasa cercul in zona de lucru.
3. Anularea comenzii : Apasam tasta Esc pentru anularea comenzii.
4. Repetarea comenzii : Presupunand ca acum dorim sa mai desenam un cerc, executam clic
dreapta in zona de lucru si alegem optiunea Repeat Circle.

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program pasul cu nr. 4 nu se va mai


executa.
Trasarea unui cerc folosind bara cu instrumente

14

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Executam clic pe butonul din bara cu instrumente. In cazul acestei metode pasul 1 este
echivalent cu pasii 1 si 2 prezentati la exemplul 3.11.
Acum putem trasa cercul in zona de lucru.
2. Anularea comenzii : Apasam tasta Esc pentru anularea comenzii.
3. Repetarea comenzii : Presupunand ca acum dorim sa mai desenam un cerc, apasam tasta
Enter.
Trasarea unui cerc folosind meniurile

1. Din meniul Draw alegem optiunea Circle, din meniul afisat alegem Center, Radius. In cazul
acestei metode pasul 1 este echivalent cu pasii 1 si 2 prezentati la exemplul 3.11.
Acum putem trasa cercul in zona de lucru.
2. Anularea comenzii : Apasam tasta Esc pentru anularea comenzii.
3. Repetarea comenzii : Presupunand ca acum dorim sa mai desenam un cerc, apasam tasta
Enter.
Coordonatele carteziene asolute sunt evaluate pornindu-se intotdeuna din punctul de origine:
(0,0,0). In AutoCAD, coordonatele absolute pot fi specificate introducand de la tastatura valorile
pentru axele X, Y si Z, separate intre ele prin virgula, astfel: X, Y pentru punctele din spatiul
bidimensional si X, Y, Z pentru punctele din spatiul tridimensional.
Utilizarea acestor tipuri de coordonate este cea mai simpla specificarea acestora constand, de
fapt, din specificarea distantei punctului dupa axele X, Y, respectiv Z.
Forma generala a unei astfel de coordonate este: X, Y, Z
In AutoCAD separatorul de zecimale este punctul iar separatorul coordonatelor dupa cele trei axe
este virgula.

Exemplu:
Command: 0.3, 1.5, 6 indica specificarea unei coordonate carteziene, distanta punctului
la axa X fiind de 0.3,
la axa Y de 1.5,
la axa Z de 6 unitati.
In figura urmatoare se prezinta coordonatele carteziene bidimensionale si tridimensionale:

In aceasta figura perechea de coordonate (4,2) indica un punct aflat in spatiul bidimensional, in
raport cu originea la o distanta de 4 unitati pe axa X, in sens pozitiv, si la 2 unitati pe axa Y, de
asemenea in sens pozitiv, iar coordonatele (-4,-6,10) indica un punct in spatiul tridimensional,
15

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

distantele in raport cu originea fiind de –4 unitati fata de axa X, -6 unitati fata de axa Y respectiv
10 unitati fata de axa Z. Punctele aflate in stanga originii, sau sub aceasta, au coordonate X si Y,
negative.

Coordonatele carteziene relative au urmatoarea forma generala: @X,Y,Z


Semnul @ specifica faptul ca este vorba de o coordonata relativa, iar sub “formula” X,Y,Z se
poate recunoaste forma generala a unei coordonate carteziene absolute.
Pentru intelegerea acestor tipuri de coordonate se considera urmatorul exemplu, in care scopul
propus este de a desena doua linii ajungand in final in punctul A:
In varianta cu coordonate carteziene absolute succesiunea de intruducere a
coordonatelor va fi urmatoarea:
Command: line
From point: 0,0,0 (reprezentand originea sistemului de coordonate)
To point: 60,30,0 (coordonata aflata in planul XOY)
To point: 60,30,70 (coordonata carteziana absoluta a punctului A)

In varianta cu coordonate carteziene relative succesiunea de introducere a coordonatelor


va fi urmatoarea :
Command: line - comanda pentru trasarea unei linii;
From point: 0,0,0 - reprezentand originea sistemului de coordonate
To point: 60,30,0 - coordonata aflata in planul XOY
To point: @0,0,70 - coordonata carteziana relativa a punctului A fata de
punctul de coordonate (60,30,0)
In urma acestor pasi va trebui sa aveti acelasi rezultat ca si in cazul precedent.

Observatie:
Folositi commanda 3D Orbit pentru vizualizarea entitatilor (liniilor) in spatial 3D,

comanda accesibila prin efectuarea unui clic pe butonul din bara cu butoane Standard.
16

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Entitatile vor fi incadrate de un cerc. Executati clic oriunde in zona de lucru si printr-o operatie
de dragare rotiti entitatea cum doriti. In momentul in care va convine pozitia eliberati butonul
sting al mouse-ului si apasati Enter ca sa fie luata in considerare modificarea facuta asupra
entitatii.

Aceste coordonate trateaza valorile introduse pentru coordonatele bidimensionale tot ca un


decalaj fata de origine - punctul de coordonate (0,0) – dar acest decalaj trebuie specificat sub
forma unei distante si a unui unghi. Aceste doua valori – distanta si unghi – trebuie separate prin
semnul < (mai mic).
Forma generala a unei astfel de coordonate este: distanta<unghi

Exemplu:
Urmati pasii de mai jos:

1. Apasati butonul din bara cu butoane DRAW. In linia de comanda va aparea mesajul
Command: _line Specify first point:
2. Introduceti de la tastatura coordonatele originii sistemului de coordonate (0,0,0).
Command: _line Specify first point: 0,0,0
3. Apasati tasta ENTER. In linia de comanda va apare mesajul: Specify next point or [Undo]:
4. Ca raspuns la aceasta cerere de introducere a unei coordonate introduceti coordonata
(200<30): Specify next point or [Undo]:200<30
5. Apasati tasta ENTER pentru validarea comenzii.

In urma acestor pasi va trebui sa aveti trasat o linie de lungime 200 aflata la inclinatie de 30°
fata de orizontala (axa OX).

Dupa cum am mai amintit pentru ca, atunci cand coordonatele sunt introduse, sa se poata face
distinctie intre coordonatele relative si cele absolute, coordonatele relative trebuie precedate de
simbolul @.
Forma generala este: @Distanta<Unghi

Exemplu
Coordonatele polare relative se introduc astfel: @2.5<50. In acest caz punctul specificat
se afla la o distanta de 2.5 unitati si la un unghi de 50 de grade fata de punctul specificat
anterior.

O metoda de modificare a sistemului de coordonate este specificarea a trei puncte, primul


punct reprezentand originea noua a sistemului de coordonate al doilea specificand partea
pozitiva a axei X, iar al treilea partea pozitiva a axei Y.
Exemplul urmator reflecta utilizarea acestei comenzi. Se va realiza urmatorul desen:

Etapele de realizare ale acestui desen sunt:


- desenarea dreptunghiului exterior;
- rotirea UCS-ului;
- desenarea dreptunghiului interior;
- rotirea UCS-ului in pozitia initiala.

17

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

A. B. C. D.
A. Desenarea dreptunghiului (figura A.):
1. Apasati butonul Rectangle din bara de instrumente Draw;
2. Specificati originea sistemului de coordonate( coordonata 0,0,0 );Punctul 1;
3. In fereastra de comenzi introduceti coordonata 200,200 (echivalent punctului3);

Observatie:
Utilizati comenzile Zoom si Pan in vederea vizualizarii mai convenabile a desenului, aceste
comenzi fiind descries in Capitolul 4, Paragraful 4.9

B. Rotirea UCS-ului (figura A):


1. Din meniul Tools, alegeti optiunea New UCS / 3 point
2. Ca raspuns la cererea Specify new origin point <0,0,0>: alegeti punctul 2.
3. In linia de comanda va apare mesajul :
Specify point on positive portion of X-axis <1.0000,200.0000,0.0000>:
Alegeti acum punctul 4.
4. Alegeti punctul 3, ca raspuns a cererii programului la alegerea partii pozitive a axei Y:
Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane <0.7071,200.7071,0.0000>:
5. Tasati comanda PLAN in fereastra de comenzi. Apasati Enter.
6. In linia de comanda se va afisa mesajul:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>:
Apasati tasta Enter.
Ca urmare a acestor pasi am realizat figura B.

C. Desenarea dreptunghiului interior (figura C):


1. Apasati butonul Rectangle din bara de instrumente Draw;
2. Alegem punctul 6 (coltul din stanga sus al dreptunghiului interior).

4. Procedati exact la fel pentru alegerea punctului 8.


In urma acestor pasi va rezulta dreptunghiul interior – figura C.

D. Rotirea UCS-ului in pozitia initiala (figura C):


1. Din meniul Tools, alegeti optiunea New UCS / 3 point
2. Ca raspuns la cererea Specify new origin point <0,0,0>: alegeti punctul1.
3. Va apare mesajul : Specify point on positive portion of X-axis <142.4214,-
141.4214,0.0000>: Alegeti punctul 4.
4. Alegeti punctul 2 ca raspuns a cererii programului a partii pozitive a axei Y:
Specify point on positive-Y portion of the UCS XY plane <140.7142,-
140.7142,0.0000>:
5. Tasati comanda PLAN in fereastra de comenzi. In linia de comanda se va afisa mesajul:
Enter an option [Current ucs/Ucs/World] <Current>:
6. Apasati tasta Enter.
Ca urmare a parcurgerii acestor pasi vom avea figura D.

Localizand o origine noua, se pot introduce coordonatele introduse ca fiind relative la o


suprafata sau la un obiect dintr-un desen. De exemplu puteti muta originea, intr-un colt a unei
cladiri, sau a unei piese.

18

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

In figura de mai sus se demonstreaza adevarata utilitate a acestei posibilitati de mutare a


sistemului de coordonate oferite de AutoCAD, in acest caz dorindu-se desenarea unui cerc cu
centrul la cotele 30 respectiv 15 al dreptunghiului. Dupa cum se vede in primul caz, sistemul de
coordonate este deplasat fata de dreptunghi, in acest caz fiind mai dificil localizarea coordonatei
respective, insa in cel de al doilea caz UCS-ul fiind deplasat in coltul dreptunghiului este mult
mai usor (si mai direct) introducerea coordonatei (30,15) al centrului cercului, acesta
masurandu-se de la originea noua.
Utilizarea acestei comenzi este foarte simpla fiind cuprinsa din doar doua etape si anume:
1. Din meniul Tools, alegeti optiunea New UCS / Origin.
2. Specificati punctul in care doriti sa plasati originea noua.

Observatie:

Comanda Origin UCS mai poate fi accesata si prin executarea unui clic pe butonul din bara
cu butoane standard. Mentinand butonul stang al mouse-ului apasat se va afisa un meniu
derulant care contine mai multe butoane echivalente optiunilor comenzii UCS. Alegeti dintre
acestea pe cel care va intreseaza.
Data fiind natura demonstrativa a acestui program, aceasta utilitate nu a fost implementata, dar
in programul AutoCAD 2000 aceasta este accesibila.
Programul AutoCAD ofera posibilitatea rotirii UCS-ului cu o valoare prestabilita dupa toate cele
trei axe de coordonate.
De regula aceasta comanda de rotire a UCS-ului se utilizeaza atunci cand pentru realizarea rotirii
UCS-ului nu exista nici un alt obiect desenat care sa serveasca ca un reper de baza in cursul
rotirii sistemului de coordonate.
Un exemplu de utilizare a acestei comenzi este prezentat in ceea ce urmeaza. Figura de mai jos
ilustreaza un obiect care prezinta o nervura plasata la 30 de grade fata de orizontala.

Modul de lucru este asemanator cu cel prezentat in paragraful 3.7.1., in acest caz construindu-
se, intr-o prima faza corpul piesei dupa care intr-o a doua faza se roteste UCS-ul cu 30 de grade
iar in ultima faza se realizeaza nervura si se reface sistemul de coordonate.
In figura urmatoare sunt prezentate fazele realizarii acestei nervuri:

19

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Rotirea sistemului de coordonate dupa o axa se face un felul urmator:


1. Apasati butonul de comanda -pentru rotirea dupa axa X;
- pentru rotirea dupa axa Y;
- pentru rotirea dupa axa Z, aceste butoane
apartinand meniului derulant a barei de instrumente STANDARD.
2. Programul va va cere sa specificati unghiul de rotire a sistemului de coordonate in jurul axei
respective : Specify rotation angle about X axis <90>:
Specify rotation angle about Y axis <90>:
Specify rotation angle about Z axis <90>:
Dupa cum se vede prestabilit este, valoarea dintre paranteze, deci in acest caz 900.
3. Specificati unghiul dorit si apasati ENTER.

Programul AutoCAD este un pachet software de desenare si de proiectare de o mare acuratete,


avand capacitatea de a stoca informatiile in baza sa de date cu o precize de 16 zecimale. Pentru
a transpune in realitate acest grad de precizie, programul AutoCAD este prevazut cu un numar
de instrumente ce ofera asistenta in procesul de desenare, permitandu-ne sa desenam, sa
plasam si sa editam diferite obiecte in desene.

Comanda Grid afiseaza o grila de referinta, formata din puncte la distante variabile, cu valori la
alegerea utilizatorului. Aceasta caracteristica permite sa estimam dimensiunile entitatilor grafice
si relatiile dintre ele, cunoscand bineinteles distanta intre doua puncte ale grilei. Se poate afisa
sau inhiba afisarea grilei dupa dorinta, de asemenea, se poate modifica cu usurinta distanta intre
punctele acesteia (sectiunea Grid din fereastra Drafting Settings). Grila nu face parte din
desen este numai un mod vizual de referinta si nu este reprezentata grafic.
Activarea sau dezactivarea grilei se face executand clic pe butonul din bara de stare, sau cu
ajutorul comenzii grid urmata de specificarea on pentru afisarea grilei respectiv de off pentru
ascunderea ei.

Observatie : datorita naturii demonstrative a acestui program, afisarea respectiv ascunderea


grilei se va face doar utilizand linia de comanda (butoanele din bara de stare nefiind functionale).
In programul AutoCAD 2000 ambele posibilitati sunt valide.

Setarile referitoare la modul Grid se pot face in fereastra Drafting Settings care poate fi
accesata prin una din metodele:
I. Executarea unui clic dreapta pe butonul Grid si din meniul afisat alegerea optiunii Settings…
II. Din meniul Tools alegem optiunea Drafting Settings…

Observatii:
20

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

I. Fereastra Drafting Setting este prezentata si in Capitolul I paragraful 1.3.4.


II. Afisarea sau neafisarea grilei de puncte se poate realiza apasind tasta F7.

Punctele introduse cu ajutorul mouse-ului, pot fi suprapuse peste reperele grilei imaginare prin
mecanismul Snap. Atunci cand acesta grila este activata, deplasarea cursorului este limitata la o
serie de salturi incrementale de-a lungul unei grile invizibile de puncte “de fixare” (Snap Point).
Acest lucru va da posibilitatea de a sari de la un punct al acestei grile la altul si de a selecta
astfel de puncte cu un inalt grad de precizie.
Activarea respectiv dezactivarea modului Snap se face prin executarea unui clic pe butonul
din bara de stare sau cu ajutorul comenzii snap urmata de precizarea on (pentru activarea
modului) sau off (pentru dezactivarea modului).

Observatie:
Datorita naturii demonstrative a acestui program, butonul din bara de stare nu este
functional, astfel activarea si dezactivarea modului Snap se face doar cu ajutorul liniei de
comanda.

Asemenea modului Grid, setarile referitoare la modul Snap (de exemplu Snap X spacing si
Snap Y spacing seteaza distanta intre doua puncte successive pe axa X respectiv pe axa Y) se
pot face in fereastra Drafting Settings care poate fi accesata prin unul din modurile:
I. Executarea unui clic dreapta pe butonul Snap si din meniul afisat alegerea optiunii Settings…
II. Din meniul Tools alegem optiunea Drafting Settings…

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, cu ajutorul liniei de comanda activati modul Snap. Urmariti
comportamentul cursorului mouse-ului pe suprafata de lucru dupa activarea modului Snap.
Aveti la dispozitie 40 secunde.

Uneori este util sa se roteasca grila SNAP fata de reprezentare si fata de ecranul de afisaj sau sa
se fixeze punctul de baza al grilei SNAP la alta valoare decat (0,0).
Schimbarea unghiului de inclinare a pasului prestabilit pentru modul Snap se poate face astfel:
1. Din Din meniul Tools alegem optiunea Drafting Settings…
2. In cimpul Angle se introduce valoarea unghiului de inclinare dorita.

Comanda OSNAP fixeaza moduri SNAP “running” care se aplica la toate selectiile de puncte. Este
de mare folos in selectarea punctelor caracteristice ale obiectelor de pe ecran cum ar fi:
Endpoint; Extension ;
Midpoint; Perpendicular;
Center; Tangent;
Intersection;
ilustrate in figura urmatoare:

Pentru exemplificarea utilizarii modului OSNAP se considera urmatoarele:


21

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Activati butonul OSNAP din linia de stare, daca nu este activat.


2. Apasati butonul Line din bara cu butoane Draw.
3. Apropiati cursorul de crucea din partea dreapta sus a figurii, veti observa ca in momentul
apropierii cursorului de cruce va apare semnul Endpoint sau Midpoint.
4. Executati clic in punctul de intersectie a celor doua linii care formeaza crucea sau pe oricare
din extremitatile crucii, punctul de inceput al liniei se va considera din acel punct.
5. Apropiati cursorul de unul din punctele care specifica coltul dreptunghiului din desenul curent.

Cand caracteristica Auto-Track este activa linii de aliniere temporare va vor ajuta sa
creati diferite obiecte, aceste linii de aliniere temporare fiind de mare folos in specificarea unor
puncte caracteristice sau relative la alte obiecte.
AutoTrack include doua optiuni de urmarire, si anume: polar tracking – POLAR
(butonul POLAR din bara de stare) si object snap tracking – OTRACK (butonul OTRACK din
bara de stare) care se gasesc si pot fi activate din bara de stare.

Observatie:
Auto-Track poate fi utilizata doar paralel cu caracteristica OSNAP, prezentata mai sus.

Pentru localizarea unui punct si afisarea coordonatelor sale se utilizeaza comanda ID, in felul
urmator:
1 Din meniul Tools, alegeti Inquiry iar apoi optiunea ID Point
2 Selectati punctul dorit din zona de lucru.
In linia de comanda vor fi afisate coordonatele punctului respectiv:
Command: '_id
Specify point: X = 530.4543 Y = 113.0276 Z = 0.0000

Observatie:
Punctul poate fi localizat si cu ajutorul caracteristicii OSNAP:
1. Activati butonul OSNAP.
2. Scrieti comanda id in linia de comanda si apasati Enter
Command: id
3. Executati clic in cadrul desenului pe punctul ale carui coordonate doriti sa le aflati. In linia de
comanda se vor afisa coordonatele punctului specificat de utilizator, de exemplu:
Specify point: X = 407.1678 Y = 71.6482 Z = 0.0000

Programul AutoCAD ofera posibilitatea accesarii unor informatii referitoare la obiectele dintr-un
desen cum ar fi aria unui obiect (care poate fi de diferite forme), perimetrul acestuia, centrul si
raza unui obiect sub forma de cerc sau arc de cerc, layerul pe care acesta a fost desenat
respectiv alte valori de interes al unui obiect bidimensional sau tridimensional.
Afisarea acestor informatii se realizeaza cu ajutorul comenzii List care va avea drept rezultat
afisarea ferestrei AutoCAD Text Window care contine informatii tipice pentru fiecare obiect
selectat.
Concret:
1. Am desenat un cerc si un dreptunghi
2. Selectam cercul respectiv, executind clic oriunde pe circumferinta.
3. Alegem din meniul Tools, optiunea Inquiry si apoi List
In urma acestor pasi se afiseaza o fereastra printre care vom avea si urmatoarele informatii
despre cercul selectat:

Command: _list 1 found


CIRCLE Layer: "0"
Space: Model space
Handle = 3F
center point, X= 6.2658 Y= 6.6176 Z= 0.0000
radius 2.5677
22

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

circumference 16.1336
area 20.7134

Comenzile Zoom si Pan fac parte din “categoria” comenzilor AutoCAD cele mai utilizate,
deoarece cu ajutorul acestora se poate obtine o vizualizarea amanuntita a desenelor.

Aceasta caracteristica se utilizeaza atunci cand se cere introducerea unui punct initial respectiv a
unui punct final.
In urmatorul exemplu se arata utilizarea acestei caracteristici, exemplu prin care se va desena o
linie de lungime 60, la unghiul de 45˚.
1. Activati butonul Polar din bara de stare (in cazul in care acesta nu este activat).
2. Din meniul Tools alegeti optiunea Drafting Settings iar din fereastra Drafting Settings
alegeti categoria Polar Tracking.
3. Din lista Increment angle alegeti valoarea 15.
4. Apasati butonul Line din bara cu butoane Draw.
5. Executati clic oriunde in zona de lucru pentru a specifica punctul de start a primei linii.
6. Deplasati mouse-ul astfel incit sa aveti un unghi de 45˚ al liniei fata de axa OX. In cadrul
acestui pas veti observa liniile de aliniere temporare care va vor ajuta in specificarea unghiului
dorit, in acest caz 45˚
7. In linia de comanda introduceti valoarea 60 Specify next point or [Undo]: 60 si apasati
tasta Enter
8. Apasati tasta Esc pentru a renunta la comanda line. In acest moment avem trasata o linie de
lungime 60 care formeaza un unghi de 45˚ cu axa OX.
Observatii:
I. Puteti introduce linii in continuare urmand pasii 7, 8, 9 pentru a realiza linii la diferite unghiuri
in functie de setarea realizata la pasii 4, 5.
II. O linie orizontala se poate obtine activand butonul ORTHO din bara de stare.
III. Activarea caracteristicii POLAR se poate face si prin apasarea tastei F10, dar acest lucru
este valabil doar in programul AutoCAD, in acest program demonstrativ nefiind implementata
aceasta facilitate.

Aceasta caracteristica oferita de programul AutoCAD se utilizeaza pentru specificarea unor


puncte relative la anumite puncte caracteristice ale unor obiecte existente in desen. In exemplul
urmator se va desena un cerc in interiorul (in mijlocul) unui dreptunghi cu ajutorul caracteristicii
OTRACK.
Pentru aceasta parcurgem pasii:
1. Activam butonul OTRACK executind clic pe buton cu acelasi nume din bara de stare, sau
prin apasarea butonului F11 de pe tastatura, daca acesta nu este activat.
2. Desenam un dreptunghi astfel:

2.1 Executam clic pe butonul Rectangle din bara cu butoane Draw.


2.2 Specificam coltul din stanga sus executand un clic in zona de lucru.
2.3 Specificam coltul din dreapta jos a dreptunghiului prin executarea unui clic cu ajutorul
mouse-ului.

3. Apasam butonul Circle din bara cu butoane Draw.


4. Cu modul Osnap activat, apropiati mouse-ul de mijlocul (Midpoint) lungimii

dreptunghiului.
23

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Nu executati clic si nu apasati tasta Enter!


5. Apropiati mouse-ul de mijlocul (Midpoint) latimii dreptunghiului, in acest caz cursorul
trebuie tras spre dreapta. Observati afisarea ambelor linii de aliniere temporare in momentul
cand cursorul se afla in apropierea centrului dreptunghiului ca in figura:

6. In acest moment executati clic cu mouse-ul prin acesta specificand centrul cercului exact
in centrul dreptunghiului.
7. Introduceti de la tastatura raza cercului, de exemplu R=20 unitati:
Specify radius of circle or [Diameter]: 20
8. Apasati tasta Enter.

In continuare sunt prezentate cateva exemple de utilizare a acestei caracteristici:

Un exemplu de utilizare combinata a caracteristicilor POLAR


respectiv OTRACK este prezentata in figura urmatoare:

24

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, activarea modului OTRACK cu


ajutorul tastei F11 nu a fost implementata, insa aceasta facilitate este prezenta in programul
AutoCAD 2004.
Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, desenati un dreptunghi si apoi in centrul acestuia un cerc
cu raza de 60 urmand instructiunile detaliate anterior.
Aveti la dispozitie 60 secunde.

Modul Zoom Realtime ofera posibilitatea maririi respectiv micsorarii desenului miscand cursorul
in sus (in cazul in care se doreste marirea desenului) sau in jos (in cazul in care se doreste
micsorarea desenului) tinand butonul din stanga mouse-ului apasat in tot timpul executarii
miscarii mouse-ului. Atunci cand eliberati butonul, procesul de Zooming se termina insa comanda
ramane activa, astfel incat aveti posibilitatea de a deplasa cursorul intr-o alta parte a desenului
si de a reincepe procesul de Zooming descris mai sus (deplasarea mouse-ului in sus sau in jos cu
butonul sting apasat) fara a mai fi necesara accesarea comenzii din nou).

Accesarea comenzii se poate face prin una din variantele:


I. Din meniul View, selectam optiunea Zoom/Realtime.
II. Din meniul de scurtatura (clic stanga cu mouse-ul) atunci cand nici o comanda nu este activa.
III. Tastand in linia de comanda Zoom (sau doar litera Z) si apasand Enter.

IV. Din bara cu butoane Standard executand clic pe butonul Zoom Realtime .

Observatii:
I. Prin comanda Zoom nu se modifica dimensiunea absoluta a desenului, respectiv a obiectelor
care fac parte din acesta, ceea ce se schimba este doar marimea de vizualizare in interiorul ariei
desenului.
II. In cazul in care dispuneti de un mouse cu scroll procesul de Zooming se poate realiza (in
functie de programul de instalare a mouse-ului) prin rotirea intr-un sens sau altul a scroll-ului.
III. Datorita naturii demonstrative a acestui program, accesarea comenzii Zoom din meniul de
scurtatura nu este posibila, insa in programul AutoCAD 2000 aceasta facilitate este existenta.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, cu ajutorul comenzii Zoom Real Time mariti sau micsorati
imaginea curenta.
Aveti la dispozitie 30 secunde.

Programul AutoCAD ofera si alte posibilitati de vizualizare a unui desen cum ar fi Zoom
Window, sau Zoom Extents.
In cazul vizualizarii cu ajutorul comenzii Zoom Window se va putea vizualiza doar aria cuprinsa
in interiorul unui dretunghi.
Presupunem ca avem deschis un obiect, pentru a vizualiza o parte dintr-un obiect vom proceda
astfel:
1. Din meniul View, selectam optiunea Zoom si apoi alegem optiunea Window.
Definim printr-un dreptunghi zona care va fi vizualizata astfel:
2. Executam clic pentru a defini un colt al dreptunghiului, de obicei coltul din stinga sus.
3. Deplasam mouse-ul pana in pozitia in care vrem sa definim coltul opus al dreptunghiului, de
obicei coltul din dreapta jos si executam clic.
Imediat ce am executat clic va fi vizualizata suprafata marcata prin dreptunghiul pe care l-am
definit prin cele doua colturi.
Observatie:
Accesarea comenzii se poate face prin una din metodele:
I. Din meniul View, selectam optiunea Zoom si apoi alegem optiunea Window.
II. Din meniul de scurtatura clic dreapta atunci cand comanda Zoom Realtime este activa
(aceasta optiune nu este activata in acest program).
III. De la tastatura tastand comanda Zoom (sau doar litera Z) si tastand comanda Window
(sau doar litera W).
25

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

IV. Din bara cu butoane Standard executand clic pe butonul Zoom Window .
In cazul comenzii Zoom Extents va fi afisat, in intregime, intregul desen. Presupunem ca avem
deschis un obiect, pentru a vizualiza intregul desen vom proceda astfel:
1. Din meniul View, selectam optiunea Zoom si apoi alegem optiunea Window.
Observatie:
Accesarea comenzii se poate face prin una din metodele:
I. Din meniul View, selectam optiunea Zoom si apoi alegem optiunea Extents.
II. Din meniul de scurtatura, clic dreapta cu mouse-ul, atunci cand comanda Zoom Realtime
este activa (aceasta optiune nu este activata in acest program).
III. De la tastatura tastand comanda Zoom (sau doar litera Z) si apoi Enter dupa care tastam
comanda Extents (sau doar litera E) si apoi Enter.
In cazul in care dispuneti de un mouse cu scroll-buton procesul de Zooming se poate realiza (in
functie de programul de instalare al mouse-ului) astfel:
1. Se executa clic dublu in zona de lucru.
2. Se executa operatia de scroll pentru marire/micsorare desen.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, cu ajutorul comenzii Zoom Window selectati pentru a
mari cercul din interiorul dreptunghiului iar apoi cu ajutorul comenzii Zoom Extents vizualizati
intregul desen din nou.
Aveti la dispozitie 45 secunde.

Atunci cand utilizati optiunea Realtime a comenzilor Zoom sau Pan, puteti opta usor si repede
intre Zoom sau Pan din meniul de scurtatura care apare in urma executarii unui clic dreapta in
zona de lucru a programului.
Modul Pan Realtime ofera posibilitatea vizualizarii diferitelor portiuni ale unui desen.
Presupunem ca avem deschis un obiect, pentru a vizualiza obiectul folosind optiunea Pan vom
proceda astfel:
1. Din meniul View, selectam optiunea Pan si apoi alegem optiunea Realtime.
2. Deplasam mouse-ul (tinind in acelasi timp apasat butonul sting) in orice directie, in directia in
care se afla portiunea de desen care se doreste a fi vizualizata.
Observatie:
Accesarea comenzii se poate face prin una din metodele:
1. Din meniul View, selectam optiunea Pan si apoi alegem optiunea Realtime.
2. Din meniul de scurtatura clic dreapta cu mouse-ul, atunci cand nici o comanda nu este activa.
(aceasta optiune nu este accesibila in acest program, insa in programul AutoCAD 2000 poate fi
utilizata).
3. In linia de comanda tastam comanda Pan (sau doar a litera P) si apoi apasam tasta Enter.

4. Din bara cu butoane Standard executand clic pe butonul Pan .

Aplicatie de utilizare a comenzilor de vizualizare prezentate mai sus care urmareste


vizualizarea intr-o marime mai mare a unei parti a desenului. Realizati aceasta aplicatie utilizand
programul AutoCAD 2000. Pentru aceasta urmariti pasii:

1. Deschidem fisierul elevation.dwg, locatia lui implicita daca avem instalat AutoCAD2000
este C:\Program Files\Acad2000\Sample\.

26

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

2. Executam clic pe Model din partea inferioara a zonei de lucru:

3. Executam clic pe butonul Pan din bara cu butoane standard.


4. Executam clic in zona de lucru si tinem apasat butonul stang al mouse-ului, il deplasam spre
stanga astfel incat suprafata de vizualizare sa cuprinda urmatoarea arie:

Eliberam butonul mouse-ului.


5. Executam clic dreapta in zona de lucru iar din meniul de scurtatura care apare alegem
optiunea Zoom.

27

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

6. Miscati cursorul in sus sau in jos tinand butonul din dreapta a mouse-ului apasat in tot timpul
executarii miscarii in acest fel realizandu-se procesul de Zooming rezultand urmatoarea zona de
vizualizare:

Observatie:
Daca in urma pasului 6 nu rezulta zona de vizualizare prezentata mai sus repetati comanda Pan
(prin alegerea optiunii Pen din meniul de scurtatura prezentat la pasul 4) prin care se poate
realiza pozitionarea zonei de vizualizare astfel incat acasta sa corespunda figurii de mai sus.

Verifica ??? Acelasi efect se poate obtine (mult mai simplu) atunci cand se utilizeaza comanda
Zoom Window in felul urmator:
1.-Daca continuati exercitiul anterior pentru a reveni la pasul 2 (zona de vizualizare a desenului
in intregime), utilizati comanda Zoom Extents,
-Daca incepeti din nou atunci deschideti fisierul ...AutoCAD2000/Sample/Elevation
apartinand programului si repeteti pasul 2 conform celor prezentate mai sus (apasati butonul
Model).

2. Executand clic pe butonul Zoom Window: , si conform figurii de mai jos execuati cate un
clic in punctele 1 si 2 reprezentand colturile diagonal-opuse ale unui dreptughi de selectare.

28

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

3. Inchideti desenul fara salvare.

STRATURILE IN AUTOCAD

Straturile pot fi inchipuite ca folii transparente suprapuse pe care sunt oganizate si grupate
diferite tipuri de informatii referitoare la desen. Obiectele create pe acelasi strat vor avea
proprietati comune cum ar fi: culoarea, tipul de linie, sau grosimea liniilor.
De exemplu, un strat poate contine conturul unei piese pe un alt strat sa fie reprezentate liniile
de cota iar pe un al treilea axele de simetrie. Astfel prin utilizarea straturilor cu proprietati
diferite, se vor putea distinge unele obiecte de celelalte, straturile avand posibilitatea de a putea
fi afisate sau ascunse dupa dorinta utilizatorului.
Astfel organizand straturile respectiv obiectele de pe straturi va fi mult mai usor de controlat
informatia dintr-un desen.

29

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1 - Stratul CONTUR
2 - Stratul COTE
3 - Stratul HASURA
4 - Stratul INDICATOR
5 - Toate straturile active, vizibile
Indiferent de ceea ce desenati intotdeauna veti desena pe un strat fie stratul “standard” fie un
start definit de dumneavoastra. Fiecarui strat i se va asocia o coloare, un tip de linie o grosime a
liniei respectiv un stil de plotare. Asadar, de exemplu, atunci cand desenati conturul unei piese
trebuie doar sa alegeti stratul respectiv si sa incepeti sa desenati.
Observatii:
I. Nu este nevoie ca de fiecare data cind adaugati (desenati) o noua entitate unui strat, sa
definiti proprietatile stratului, datorita faptului ca comutind pe acesta obiectele desenate vor
avea automat proprietatile stratului respectiv.
II. Sunt situatii in care se doreste ca unele obiecte de pe acelasi strat sa aiba proprietati diferite
(prorietati amintite mai sus) in aceste situatii fiind necesara definirea separata a proprietatilor in
bara de proprietati:

30

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Cand incepeti un nou desen, AutoCAD creaza un strat special numit 0 (zero). Initial acestui strat
i se asociaza culoarea 7 (alb sau negru in functie de culoarea fundalului), tipul de linie
CONTINUOUS (continuu), respectiv grosimea liniei DEFAULT si stilul de plotare Normal.
Observatie:
Acest strat, Stratul 0, nu poate fi sters sau redenumit.
Pentru crearea unui nou strat procedati in felul urmator:

1. Executati un clic pe butonul din bara de proprietati.


2. Din fereastra Layer Properties Manager, alegeti butonul New (coltul din dreapta sus al
ferestrei).
Am creat un strat nou cu numele temporar LAYER1.

3. In coloana Name introduceti un nume nou pentru stratul respectiv si apasati tasta Enter.
4. Pentru a crea mai multe straturi repetati pasii 1, 2, 3.
5. Executati clic pe butonul OK al feretrei Layer Properties Manager.
Fiecare strat nou creat va fi denumit secvential LAYER1, LAYER2, LAYER3 si asa mai departe.
Proprietatile initiale (culoare, tip de linie, grosimea liniei si stilul de plotare) vor fi cele ale
stratului 0 care pot fi acceptate sau nu.
Observatii:
I. Daca in timp ce creati un nou strat, un strat existent este selectat, stratul nou creat va
“mosteni” proprietatile statului selectat.
II. Fereastra Layer Properties Manager mai poate fi accesata si din meniul Format, prin
alegerea optiunii Layer…
III. Pentru stergerea unui strat executati clic pe numele stratului si apasati tasta Delete.

Un strat poate fi vizibil ori invizibil. Sunt afisate si reprezentate grafic numai straturile care sunt
vizibile. Straturile invizibile fac in continuare parte din lucrare, doar ca ele nu sunt afisate. Orice
strat poate fi vizualizat sau nu, la alegere, in orice combinatie.
??? Cum se face vizualizarea straturilor

Sunt situatii in care se lucreaza intr-un strat si se doreste ca un alt strat sa fie vizibil dar
nemodificabil. In aceste situatii se recurge la incuierea-descuierea straturilor (Locking and
Unlocking Layers).
In cazul incuierii-descuierii straturilor nu este posibila modificarea sau selectarea obiectelor de pe
stratul respectiv cu toate ca acestea sunt vizibile.
Un strat (Layer) incuiat (Locked) poate fi strat curent caz in care se pot crea entitati noi insa
acestea, conform celor amintite mai sus, nu pot fi modificate sau selectate pana in momentul
descuierii stratului.
Pentru incuierea unui strat procedati astfel:

1. Deschideti fereastra Layer Properties Manager cu ajutorul butonului din bara de


proprietati.
2. Pentru stratul respectiv efectuati un click pe simbolul si veti observa ca acesta se va
transforma in indicand astfel ca stratul este incuiat.
Daca veti dori descuierea stratului este suficient sa executati un clic pe simbolul .
3. Apasati butonul OK al ferestrei.

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, nu au fost implementate toate


posibilitatile de efectuare a operatiei de incuiere-descuiere a straturilor, insa in programul
AutoCAD 2000 exista o posibilitate mai rapida si mai accesibila de a efectua aceste operatii.
Aceasta este descrisa in pasii urmatori:

1. Executati un clic pe sageata cimpului listei straturilor .


2. Va apare lista derulanta a straturilor.
3. Executati clic pe semnul din dreptul stratului care doriti sa-l incuiati, imediat semnul se va
schimba in .
Evident ca pentru operatia inversa se ecuta clic pe simbolul .

31

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Programul AutoCAD ofera utilizatorului posibilitatea de a alege straturile ce urmeaza a fi plotate,


astfel stratul care are asociat semnul nu va mai fi plotat cu toate ca acesta este vizibil.
Pentru excluderea unui strat de la plotare se procedeaza astfel:

1. Deschideti fereastra Layer Properties Manager.


2. Pentru stratul care doriti sa nu mai fie plotat efectuati un clic pe simbolul corespunzator
acestui strat si veti observa ca acesta se va transforma in indicand astfel faptul ca stratul nu
va mai fi plotat.
Pentru reactivarea stratului la plotare se va efectua un clic pe simbolul .
3. Apasati butonul OK al ferestrei.

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, nu au fost implementate toate


posibilitatile de activare sau dezactivare a unui strat in vederea plotarii, insa in programul
AutoCAD 2000 exista o posibilitate mai rapida si mai accesibila de a efectua aceste operatii.
Aceasta este descrisa in pasii urmatori:

1. Executati un clic pe sageata cimpului listei straturilor .


2. Va apare lista derulanta a straturilor.
3. Executati clic pe semnul din dreptul stratului care doriti sa-l incuiati, imediat semnul se va
schimba in . Evident ca pentru operatia inversa se ecuta clic pe simbolul .

Pentru o distinctie mai clara a straturilor unui desen, fiecarui strat i se asociaza o culoare in felul
urmator:

1. Executati clic pe butonul apartinand barei de proprietati.


2. Din fereastra Layer Properties Manager,executati clic pe semnul din dreptul numelui
stratului a carui culoare urmeaza sa fie schimbata.
3. Imediat se va afisa fereastra Select Color, din care selectam culoarea dorita.
5. Executam clic pe butonul OK al fereastrei Select Color.
6. Executam clic pe butonul OK al fereastrei Layer Properties Manager.

Controlul tipului de linie a straturilor se face astfel:

1. Executati un clic pe butonul din bara de proprietati.


2. In fereastra Layer Properties Manager, execuatati clic in campul asociat tipului de linie
(Linetype) pentru stratul pentru care se doreste a se schimba tipul de linie cu care se vor realiza
entitatile, imediat se va afisa fereastra Select Linetype.
3. In cazul in care in fereastra Select Linetype nu apare tipul de linie dorit executati clic pe
butonul Load… si imediat va fi afisata fereastra Load or Reload Linetypes care contine o
multitudine de tipuri de linii.
Executati clic pe tipul de linie dorit ( in cimpul Linetype) din lista de tipuri de linii.
4. Executati clic pe butonul OK a ferestrei Load or Reload Linetypes.
5. Executati clic pe tipul de linie dorit (in campul Linetype) din fereatra Select LineType.
6. Executati clic pe butonul OK din fereatra Select LineType.
7. Executati clic pe a ferestrei Layer Properties Manager.

Contrulul grosimii liniilor intr-un strat se face astfel:

1. Executam clic pe butonul apartinand barei de proprietati.


2. In fereastra Layer Properties Manager, execuatam clic in campul asociat grosimii liniei
(Lineweight) pentru stratul pentru care se doreste a se schimba grosimea liniei. Imediat se va
afisa fereastra Lineweight.
3. Executati clic pe grosimea de linie dorita din lista afisata in fereastra Lineweight.
4. Executati clic pe butonul OK a ferestrei Lineweight.
5. Executati clic pe butonul OK a ferestrei Layer Properties Manager.
32

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Stergerea unui strat, sau a mai multor straturi, se realizeaza astfel:

1. Executam clic pe butonul apartinand barei de proprietati.


2. In fereastra Layer Properties Manager, execuatam clic pe stratul pe care dorim sa-l
stergem.
3. Executam clic pe butonul Delete din coltul din dreapta sus a ferestrei sau apasam tasta
Delete.

Observatii:
I. Stratul 0, nu poate fi sters sau redenumit.
II. Controlul proprietatilor straturilor, prezentat in acest capitol, poate fi facut si cu ajutorul
campurilor de proprietati (Details) care apar in urma executarii unui clic pe butonul Show
details al ferestrei Layer Properties Manager.
Controlul proprietatile straturilor, in acest caz, se realizeaza conform regulilor de utilizare
WINDOWS, astfel:
-pentru denumirea sau redenumirea unui strat se introduce un nume, stabilit anterior, in cimpul
Name. Este indicat ca numele stratului sa reflecte, intr-o oarecare masura continutul stratului;
-pentru modificarea culorii stratului se executa clic in cimpul Color, sau pe butonul din dreapta
cimpului , iar din meniul derulant se alege culoarea dorita;
-pentru alegerea grosimii liniei se executa clic in cimpul Lineweight, sau pe butonul din dreapta
cimpului , iar din meniul derulant se alege grosimea de linie dorita;
- pentru alegerea tipului de linie se executa clic in cimpul Linetype, sau pe butonul din dreapta
cimpului , iar din meniul derulant se alege tipul de linie dorit;

Activarea - dezactivarea straturilor (Layer ON/OFF) se face in felul urmator:

1. Executati clic pe butonul din bara de proprietati (sau din meniul Format alegeti optiunea
Layers...)
2. Din fereastra Layer Properties Manager executati clic pe semnul corespunzator stratului
care doriti sa-l dezactivati si veti observa ca acest semn se va transforma imediat in .
3. Alegeti un alt strat, executand un clic pe numele acestuia in lista de mai sus, care, din acest
moment, va fi strat curent.
4. Executati clic pe butonul OK al ferestrei si veti observa ca imaginile si obiectele continute in
stratul respectiv nu vor mai apare in desenul dumneavoastra.
Observatie:
Acelasi lucru se poate realiza in programul AutoCAD mai usor, urmand pasii descrisi mai jos,
insa aceasta modalitate de control asupra straturilor nu a fost implementata in acest program
demonstrativ.

1. Executati un clic pe sageata campului listei straturilor .


2. Va apare lista derulanta a straturilor.
3. Executati clic pe semnul din dreptul stratului care doriti a fi invizibil, imediat semnul se va
schimba in .
4. Alegeti un alt strat, executand un clic pe numele acestuia in lista de mai sus, care, din acest
moment, va fi strat curent.
Evident ca pentru operatia inversa se ecuta clic pe simbolul .

Diferenta intre inghetarea-dezghetarea si activarea-dezactivarea straturilor consta in faptul ca in


cazul activarii-dezactivarii straturilor, cu toate ca acestea sunt invizibile, la fiecare proces Zoom
sau Pan si in cazul proceselor in urma carora se realizeaza regenerarea desenului ( Regen) se
regenereaza intregul desen deci si cele invizibile, in timp ce in cazul inghetarii-dezghetarii
straturilor se regenereaza doar straturile vizibile.
Inghetarea – dezghetarea straturilor (Freezing and Thawing Layers) se realizeaza astfel:

33

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Cu ajutorul butonului din bara de proprietati, deschideti fereastra Layer Properties


Manager.
2. Pentru stratul care doriti sa-l inghetati apasati simbolul pentru a ingheta stratul, iar acest
simbol se va transforma in , indicand astfel ca stratul este inghetat.
3. Pentru dezghetarea unui strat apasati simbolul .

Observatie: In programul AutoCAD 2000 aceste operatii se pot executa mai usor urmand pasii
de mai jos, insa in acest program acesti pasi nu au fost implementati, efectul lor fiind totusi
acelasi ce cel al pasilor descrisi mai sus.

1. Executati un clic pe sageata campului listei straturilor .


2. Va apare lista derulanta a straturilor.
3. Executati clic pe semnul din dreptul stratului care doriti sa-l inghetati, imediat semnul se va
schimba in .
Evident ca pentru operatia inversa se ecuta clic pe simbolul .
Observatie:
Regenerarea desenului inseamna recalcularea coordonatelor tuturor obiectelor existente in
desen, ceea ce in cazul unui desen complicat care contine foarte multe entitati presupune un
timp de regenerare mai indelungat. In acest caz se recomanda inghetarea – dezghetarea
straturilor (Freezing and Thawing Layers).

Fisierele Template sunt fisiere care includ o serie de setari predefinite cum ar fi: o serie de
straturi impreuna cu proprietatile acestora, stiluri de cotare, indicator facut, etc.
Fazele de realizare a unui astfel de fisier sunt:

I. Deschiderea unei suprafete noi de lucru prin executarea unui clic pe butonul (New)
apartinand barei cu butoane Standard.
Observatie:
In cazul in care la deschiderea unei noi suprafete de lucru, datorita setarilor programului, apare
caseta de dialog Startup, care furnizeaza mai multe metode de incepere a unei sesiuni de lucru,
alegeti butonul New, iar in caz contrar ca raspuns la promptul de comanda: Enter template
file name or [. (for none)] <acadiso.dwt>: introduceti numele unui fisier sablon si/sau
apasati tasta Enter.
II. Crearea straturilor de baza: AXE, CONTUR, COTE, si HASURA. Definirea
proprietatilor acestora:

1. Executati un clic pe butonul apartinand barei de proprietati.


2. Din fereastra Layer Properties Manager, executati clic pe butonul New (coltul din dreapta
sus a ferestrei). Astfel ati creat un strat nou cu numele temporar LAYER1.
3. Introduceti un nume nou pentru primul strat respectiv numele AXE si apasati tasta Enter.
4. Creati straturile CONTUR, COTE si HASURA repetand pasii de mai sus.
5. Alegeti cate o culoare din fereastra Select Color, pentru fiecare strat, executand un clic pe
semnul din dreptul numelui stratului a carui culoare urmeaza a se schimba.
6. Stabiliti tipul de linie ACAD_ISO10W100 (ISO Dash-dot), pentru stratul AXE conform
paragrafului 5.7.
7. Selectati grosimea liniei la 0,30 mm pentru stratul CONTUR conform paragrafului 5.8.
8. Executati clic pe butonul OK a ferestrei Layer Properties Manager.
III. Salvarea desenului (impreuna cu proprietatilespecificate pentru straturi) ca fisier
sablon.
1. Din meniul File alegem optiunea Save, care va avea drept rezultat afisarea fereastrei Save
Drawing As:
2. Din campul Save as Type alegem AutoCAD Drawing Template File (*.dwt):
3. Specificam in campul File name: numele sub care salvam desenul, de exemplu FisierSursa-
Template si in cimpul Save in directorul in care va fi salvat acesta.
4. Executam clic pe butonul Save sau apasam tasta Enter.Din acest moment puteti alege acest
fisier ca fisier sursa pentru inceperea unui desen nou din caseta de dialog Create New
Drawing.
34

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Comanda Line permite desenarea unei entitati de tip line prin specificarea punctului de inceput
(a coordonatelor acestuia) respectiv a punctului de sfarsit de linie fie cu mouse-ul fie de la
tastatura. De multe ori este necesara introducerea unor segmente de dreapta succesive. In acest
caz, se poate specifica punctul de start al unui segment, ca fiind sfarsitul celui anterior. Pentru
economie de timp comanda Line ramane activa si cere un nou punct caracteristic dupa fiecare
punct anterior specificat.
Comanda dispune de optiunea Close, care uneste punctul de sfarsit al ultimei linii cu punctul de
inceput al primei linii. De asemenea comanda are optiunea de stergere a ultimei linii desenate
(Undo) in caz in care acesta a fost eronata.
Pentru desenarea unei linii prezentam doua modalitati:
I.

1. Executam clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegem optiunea Line.
2. Executam clic pe suprafata de lucru unde dorim sa fie primul capat de line.
3. Deplasam mouse-ul astfel incat sa ne convina orientarea si lungimea liniei.
4. Executam clic.
5. Apasam tasta Esc pentru a renunta la comanda Line.

II.

1. Executam clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegeti optiunea Line.
2. In linia de comanda introducem coordonatele puctului de start al liniei, de exemplu 50,50
_line Specify first point: 50,50 Specificam coordonatele punctului de start 50,50.
3. Apasam tasta Enter.
4. Fixam cu ajutorul mouse-ului orientarea liniei.
5. Tastam lungimea liniei, de exemplu 100.
Specify next point or [Undo]: Specificam coordonata punctului 2, prin introducerea
100 lungimii liniei de 100 mm.
6. Apasam tasta Enter.
7. Apasam tasta Esc pentru a renunta la comanda Line.

Observatie:
Pasii 4 si 5 de mai sus se pot inlocui cu pasul:
Tastam coordonata celui de-al doilea punct in linia de comanda:
Specify next point or [Undo]: Specificam coordonata punctului 2.
100,50

Daca se doreste introducerea unei serii de linii vom apela la una din metodele de mai jos:
I.

1. Executati clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegeti optiunea Line.
2. Executati clic pe suprafata de lucru unde doriti sa fie primul capat de line.
3. Deplasati mouse-ul astfel incat sa va convina orientarea si lungimea liniei.
4. Executati clic.
5. Repetam pasii 3 si 4 pentru cate linii dorim sa trasam.
5. Apasam tasta Esc pentru a renunta la comanda Line.

II.

1. Executam clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegem optiunea Line.
35

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

2. In linia de comanda introducem coordonatele puctului de start al liniei, de exemplu 50,50


_line Specify first point: 50,50 Specificam coordonatele punctului de start 50,50.
3. Apasam tasta Enter.
4. Fixam cu ajutorul mouse-ului orientarea liniei.
5. Tastam lungimea liniei, de exemplu 100.
Specify next point or [Undo]: Specificam coordonata punctului 2, prin introducerea
100 lungimii liniei de 100 mm.
6. Apasam tasta Enter.
7. Repetam pasii 4, 5, 6 introducand de fiecare data la pasul 5 lungimea liniei.
8. Apasam tasta Esc pentru a renunta la comanda Line.

III.

1. Executam clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegem optiunea Line.
2. In linia de comanda introducem coordonatele puctului de start al liniei, de exemplu 50,50
_line Specify first point: 50,50 Specificam coordonatele punctului de start 50,50.
3. Specificam capatul urmatoarei linii prin coordonate relative:
Specify next point or [Undo]: Specificam coordonatele punctului de sfarsit al liniei
@100,50 folosind coordonatele relative @100,50 (pentru
stabilirea acestui punct, originea va avea coordonatele
50,50).
4. Apasam tasta Enter.
5. Repetam pasii 3 si 4 introducand coordonate relative fata de punctul anterior pentru trasarea
altor linii.
6. Apasam tasta Esc pentru a renunta la comanda Line.
Sintetizam cele de mai sus:
punctul 1 de coordonate 50,50
punctul 2 relativ la punctul 1: @100,50;
punctul 3 relativ la puntul2: @50,70;
punctul 4 relativ la punctul 3: @80,80.
Prima linie va fi trasata intre punctele 1 si 2.
A doua linie va fi trasata intre punctele 2 si 3
A treia linie va fi trasata intre punctele 3 si 4.

Alegeti optiunea Close, de inchidere a conturului, a comenzii Line, si apasati Enter.


Pentru trasarea desenului

vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul Line din bara cu butoane Draw.


sau
1.’ Din meniul Draw alegem optiunea Line.
2. O succesiune a prompt-urilor din linia de comanada ar fi urmatoarea:
_line Specify first point: 300,50 Specificam punctul 1
Specify next point or [Undo]: 50,50 Specificam punctul 2, se traseaza linia 1-2
Specify next point or [Undo]: 50,250 Specificam punctul 3, se traseaza linia 2-3
Specify next point or [Close/Undo]: Specificam punctul 4, se traseaza linia 3-4
36

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

150,250
Specify next point or [Close/Undo]: Specificam punctul 5, se traseaza linia 4-5
150,200
Specify next point or [Close/Undo]: Specificam punctul 6, se traseaza linia 5-6
300,200
3. Tastam in linia de comanda Close pentru inchiderea conturului si apasam tasta Enter:
Specify next point or [Close/Undo]: Close
Se va trasa linia 6-1.

O polilinie este un grup de linii si arce de cerc, formand o singura entitate. Utilizati poliliniile
atunci cand doriti realizarea segmentelor deodata cu toate ca acestea pot fi editate separat. Se
pot seta, individual: grosimea segmentelor componente, se pot realiza segmente cu grosimi
variabile (optiunea Widht), se poate introduce direct lungimea segmentului (optiunea Length)
respectiv comanda mai ofera posibilitatea inchiderii conturului (optiunea Close). In cazul alegerii
optiunii Arc (care are drept rezultat desenarea, in continuare, a unui arc de cerc), punctul de
inceput al arcului va fi punctul de sfarsit al segmentului precedent, arcul puntand fi realizat prin
specificarea unghiului cuprins de arc (optiunea Angle), a centrului arcului (optiunea CEnter),
sau a razei arcului de cerc (optiunea Radius).
Observatie:
Atunci cand alegeti optiunea Arc, in continuare veti desena segmente sub forma de arce de cerc
apartinand poliliniei, pana in momentul in care alegeti suboptiunea Line, a optiunii Arc, a
comenzii Poliline.
Pentru desenarea unei polilinii formata numai din linii procedati in felul urmator:

1. Executam clic pe butonul Polyline din bara cu butoane Draw.


2. Specificam punctul de inceput a poliliniei, executand clic in suprafata de lucru.
3. Pentru trasarea unei linii deplasam mouse-ul in pozitita dorita astfel incat sa ne convina
orientarea si lungimea liniei.
4. Executam clic.
5. Repetam pasii 3 si 4 pentru liniile care dorim sa le trasam.
6. Daca dorim sa inchidem conturul apasam tasta C (Close).
7. Apasam tasta Enter pentru a termina comanda.
Observatie:
Daca nu dorim sa inchidem conturul poliliniei atunci sarim peste pasul 6 de mai sus.
Pentru desenarea poliliniei combinate

vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul Polyline din bara cu butoane Draw.


2. Executam clic in punctul 1 specificand astfel punctul de inceput a poliliniei (punctul 1).
3. Apasam tasta W (Width) pentru specificarea grosimii liniei si apasam tasta Enter.
4. In linia de comanda la cererea Specify starting width <0.0000>: introducem gosimea
initiala de 2 unitati.
5. Apasam tasta Enter.
6. In linia de comanda la cererea Specify ending width <2.0000>: introducem gosimea finala
de 0 unitati.
37

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

7. Apasam tasta Enter.


8. Deplasam cursorul spre punctul 2 si introducem de la tastatura valoarea 50, specificand astfel,
prin metoda directa de introducere a coordonatelor, lungimea primei linii apartinand poliliniei.
9. Apasam tasta Enter.
10. Comutam in mod Arc, prin apasarea tastei A.
11. Apasam tasta Enter.
12. Introducem in linia de comanda literele CE si apasam tasta Enter specificand astfel utilizarea
optiunii CEnter pentru realizarea arcului de cerc.
13. Verificam sa fie activat butonul ORTHO, daca nu este executam clic pe el.
14. Executam clic in punctul 1, specificam astfel centrul arcului de cerc.
14. Deplasam cursorul spre punctul 3 (cu modul ORTHO activat) si executam clic.
14.’ Introducem de la tastatura unghiul de 90˚ si apasam tasta Enter.
15. Apasam tasta Enter.

16. Executam clic pe butonul Polyline din bara cu butoane Draw.


17. Executam clic in punctul 3:

18. Apasam tasta W (Width) pentru specificarea grosimii liniei.


19. La cererea programului: Specify starting width <0.0000>: apasam tasta Enter.
20. La cererea programului: Specify ending width <0.0000>: introducem grosimea de 2
unitati.
21. Apasam tasta Enter.
22. Apasam tasta C (Close) pentru a inchide conturul.
23. Executam clic in punctul 1.
24. Apasam tasta Enter pentru a termina comanda.
Dupa ce am creat o polilinie putem utiliza comanda PEDIT pentru eventualele modificari sau
comanda EXPLODE pentru a transforma polilinia in linii si arce de cerc individuale.
Observatie:
In vederea realizarii unor linii orizontale sau verticale dispuse la 90º, verificati daca modul
ORTHO este activ. Daca nu, executati clic pe butonul ORTHO din bara de stare.

Multiliniile sunt constituite din linii paralele care pot fi in numar de pana la 16 elemente. Fiecare
element poate fi pozitionat (in ceea ce priveste distanta dintre ele) in raport cu originea
multiliniei. Puteti crea sau salva stiluri de multilinii sau sa utilizati stilul implicit (default style)
care este compus din 2 elemente. Se poate seta culoarea si tipul de linie sau puteti opta intre
afisarea sau neafisarea incheieturilor multiliniilor.

Desenarea unei multilinii:

1. Executam clic pe butonul Multiline din bara cu butoane Draw.


2. La cererea Specify start point or [Justification/Scale/STyle]: introducem ST pentru a
selecta un stil si apasam tasta Enter.
3. Introducem numele stilului de multilinie sau semnul ? si apasam tasta Enter.
4. Executam clic in punctul de start.
5. Deplasam mouse-ul pentru a stabili orientarea si lungimea urmatoarei multilinii si in momentul
in care acestea ne convin executam clic.
6. Repetam pasul 5 pentru fiecare linie pe care dorim sa o trasam.
7. In linia de comanda introducem litera C daca dorim sa inchidem conturul si apasam tasta
Enter.
7.’ Daca nu dorim sa inchidem conturul apasam tasta Enter sau tasta Esc pentru a termina
38

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

comanda.

Poligoanele sunt polilinii inchise avand de la 3 pana la 1024 de laturi de aceiasi lungime. Pentru
a desena un poligon trebuie sa se defineasca numarul de laturi si raza unui cerc imaginar in care
poligonul va fi inscris sau circumscris. De asemenea, se poate desena un poligon prin definirea
muchiei, pentru aceasta fiind necesara definirea unui punct de inceput si a unui punct de sfarsit.
Pentru desenarea unui poligon procedam in felul urmator:

1. Executam clic pe butonul Polygon din bara cu butoane Draw.


2. In linia de comanada la cererea
_polygon Enter number of sides <4>:
introducem numarul de laturi, de exemplu 5 si apasam tasta Enter.
3. In linia de comanda vom avea mesajul:
Specify center of polygon or [Edge]:
Specificam centrul cercului imaginar in care poligonul va fi inscris sau circumscris. Acest lucru se
poate face fie executind clic in suprafata de lucru fie indicind Coordonatele centrului, de exemplu
200,200 si apasam tasta Enter.
4. In linia de comanada vom avea mesajul:
Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>:
la care trebuie sa raspundem cu I sau C in functie de cum dorim sa fie poligonul:
I – pentru realizarea unui poligon inscris in cerc,
C - pentru realizarea unui poligon circumscris in cerc,
dupa care apasam tasta Enter.
5. In linia de comanda vom avea mesajul
Specify radius of circle:
In acest caz trebuie sa introducem raza cercului si sa apasam Enter.
Daca nu dorim sa introducem raza cercului de la tastatura deplasam mouse-ul si in momentul in
care ne convine dimensiunea si orientarea poligonului executam clic.

Metoda de „baza” in realizarea unui cerc este specificarea centrului si razei acestuia. Insa,
39

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

cercurile pot fi create in diferite moduri prin:


- specificarea centrului si diametrului cercului;
- specificarea a doua puncte, linia astfel formata definindu-se diametrul cercului,
- specificarea circumferintei cercului prin definirea a trei puncte.
Un cerc poate fi creat astfel incat acesta sa fie tangent la trei obiecte existente, sau tangent la
numai doua in acest caz fiind necesara introducerea razei sau a diametrului cercului.
Lansarea comenzii Circle se poate face fie introducand de la tastatura cuvantul Circle sau doar

litera C, fie executand clic pe butonul din bara cu butoane Draw.

Desenarea arcelor de cerc se poate face in mai multe moduri. Metoda implicita este de a
specifica trei puncte si anume un punct de inceput un punct intermediar aflat pe conturul arcului
si un punct de sfarsit. Un arc de cerc se poate realiza specificand unghiul inclus, raza, directia
sau prin specificarea lungimii arcului de cerc.
Comanda arc ofera 10 posibilitati de trasare a arcelor de cerc si anume:
1 3P (Start-Second-End)
2 SCA (Start-Center-Angle)

3 SCE (Start-Center-End)
4 SEA (Start-End-Angle)
5 SCL (Start-Center-Length)
6 SED (Start –End-Direction )
7 SER ( Start-End-Radius )
8 CSA (Center-Start-Angle)
9 CSL (Center-Start-Length)
10 CSE (Center-Start-End)

Se va specifica centrul arcului, un punct de inceput si un punct de sfarsit, astfel:


Command: Arc -- Se lanseaza comanda Arc
Specify start point of arc or [CEnter]: CE -- Se alege optiunea CEnter
Specify center point of arc: -- Se defineste centrul arcului
Specify start point of arc: -- Se specifica punctul de inceput
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: -- Se defineste punctul de sfarsit

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, desenati un arc de cerc specificand urmatoarele: punctul
central al acestuia sa fie la coordonatele (200,200), punctul de start la coordonatele (100,100)
si punctul de sfarsit sa fie la coordonatele (300,100).
Aveti la dispozitie 40 sec.

O curba Spline este o curba lina care trece printr-un set de puncte date, curba fiind realizata
prin specificarea acestor puncte. Comanda dispune de optiunea Close cu ajutorul caruia se poate
inchide conturul realizat astfel incat punctul de inceput respectiv punctul de sfarsit al curbei vor
coincide respectiv vor fi tangente.
???
Lansarea comenzii Spline se poate face fie introducand de la tastatura cuvantul Spline, fie

executand clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


Succesiunea de sintaxe ale comenzii este urmatoarea:
Command: Spline
Specify first point or [Object]: -- Specificati un punct sau alegeti optiunea Object ???
Specify next point: -- Specificati urmatorul punct
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>: -- Specificati un punct,
40

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

alegeti o optiune sau apasati Enter


Specify tangent:
???
Pentru a realiza o curba Spline vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


1.’ Tastam in linia de comanda cuvantul Spline, si apasam tasta Enter.
2. In linia de comanda se va afisa:
Specify first point or [Object]:
Executam clic in zona de lucru specificand astfel primul punct.
3. In linia de comanda se va afisa:
Specify next point:
Executam clic in suprafata de lucru acolo unde dorim sa fie al doilea punct.
4. In linia de comanda se va afisa:
Specify next point or [Close/Fit tolerance] <start tangent>:
Specificam un punct la fel ca la pasul 3 ( sau alegem Close sau apasam tasta Enter).
Un exemplu de utilizare a curbelor Spline este de reprezentare a rupturilor in desenul tehnic
industrial:

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, desenati o linie spline.
Aveti la dispozitie 30 sec.

Pot fi create elipse intregi sau arce elipticale. Metoda implicita pentru realizarea elipselor este
de a specifica punctele de inceput respectiv de sfarsit a uneia dintre axe respectiv de a specifica
o distanta care va fi jumatatea lungimii celei de a doua axe. Axa mai lunga a unei elipse se
numeste axa principala iar axa mai scurta se numeste axa secundara ordinea in care sunt
specificate aceste axe nefiind importanta.
Descriem in continuare modalitati de desenare a elipselor pe care le ofera programul AutoCAD:
1. Axis – Axis - Distance
2. Axis – Axis - Rotation:
3. Center – Axis - Distance si Center – Axis - Rotation
4. Arc: crearea unui arc eliptic

Aplicatie: sa se traseze desenul de mai jos.


41

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Fazele de realizare a acestui desen sunt:

1. Deschideti fisierul sablon (Template) realizat in capitolul precedent paragraful 5.10.


Daca nu ati realizat aplicatia respectiva urmati pasii descrisi in acea aplicatie pentru realizarea
fisierului sursa.
2. Activati stratul AXE
3. Lansati comanda Line fie introducand de la tastatura cuvintul Line sau numai a literei L, fie

apasand butonul , din bara cu butoane Draw.


_line Specify first point: Introduceti de la tastatura coordonata
100,100 100,100 specificand astfel punctul de inceput
al axei de simetrie
4. Daca nu este activat executati clic pe butonul ORTHO si introduceti 500 in linia de comanda:
Specify next point or [Undo]: Introduceti lungimea liniei de 500 de
<Ortho on> 500 unitati si apasati tasta Enter.
5. In linia de comanda se va afisa mesajul:
Specify next point or [Undo]:
Apasati tasta Enter

6. Activati stratul CONTUR


7. Daca nu este activat executati clic pe butonul SNAP.

8. Executati clic pe butonul , din bara cu butoane Draw


9. Pentru specificarea punctului 1, deplasati cursorul in apropierea capatului din stanga a liniei de
simetrie, astfel incat marcatorul sa sara in punctul respectiv, nu executati clic, si deplasati
cursorul spre dreapta:

10. Introduceti de la tastatura distanta de 20 mm si apasati tasta Enter:


_line Specify first point: 20

11. ???Deplasati mouse-ul in partea de sus a axei de simetrie. Succesiunea prompturilor este
acum urmatoarea:

Specify next point or [Undo]: 50 Introduceti lungimea primei linii de 50 de unitati


prin metoda directa de introducere a
coordonatelor si apasam tasta Enter (punctul
42

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

2).
Specify next point or [Undo]: @5,5 Introducem de la tastaura @5,5 si apasam tasta
Enter (punctul 3)
Specify next point or [Close/Undo]: Introducem lungimea liniei de 100 de unitati
100 prin metoda directa de introducere a
coordonatelor si apasam tasta Enter (punctul
4);
Specify next point or [Close/Undo]: 20 Deplasam mouse-ul in sus si introducem
lungimea liniei de 20 de unitati prin metoda
directa de introducere a coordonatelor si
apasam tasta Enter (punctul 5);
Specify next point or [Close/Undo]: Introducem in linia de comanda @5,5 si apasam
@5,5 tasta Enter (punctului 6)
Specify next point or [Close/Undo]: Introducem lungimea liniei de 150 de unitati
150 prin metoda directa de introducere a
coordonatelor si apasam tasta Enter (punctul
7);
Specify next point or [Close/Undo]: Introducem in linia de comanada @5,-5 si
@5,-5 apasam tasta Enter (punctul 8)
Specify next point or [Close/Undo]: Specificarea coordonatei punctului 9, utilizand
caractaristica OTRACK prezentat in paragraful
4.6.2.

Specify next point or [Close/Undo]: 30 Introducem lungimea liniei de 30 de unitati prin


metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 10);
Specify next point or [Close/Undo]: 30 Introducem lungimea liniei de 30 de unitati prin
metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 11);
Specify next point or [Close/Undo]: 30 Introducem lungimea liniei de 30 de unitati prin
metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 12);
Specify next point or [Close/Undo]: 15 Introducem lungimea liniei de 15 de unitati prin
metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 13);
Specify next point or [Close/Undo]: ???Specificam coordonata punctului 14,
utilizand combinat modurile OTRACK si
POLAR;

43

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Specify next point or [Close/Undo]: 15 Introducem lungimea liniei de 15 de unitati prin


metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 15).
Specify next point or [Close/Undo]: ???Specificam coordonata punctului 16,
utilizand combinat modurile OTRACK si
POLAR. (similar punctului 14);
Specify next point or [Close/Undo]: 20 Introducem lungimea liniei de 20 de unitati prin
metoda directa de introducere a coordonatelor
si apasam tasta Enter (punctul 17).
Specify next point or [Close/Undo]: Introducem de la tastatura @5,-5 si apasam
@5,-5 tasta Enter (punctul 18)
Specify next point or [Close/Undo]: Specificam punctul de sfarsit al liniei (punctul
19) cu ajutorul modului SNAP to
Perpendicular conform figurii:

Specify next point or [Close/Undo]: Apasam tasta Enter.

Prin metoda utilizata pentru specificarea punctului 19 se realizeaza liniile verticale duse din
punctele 3, 4, 6, 7, 9, 11, 12, 14, 16, 17.

12. Executati clic pe butonul , din bara cu butoane Draw.


13. Executam clic in punctul 3.
14. Specificam punctul de sfarsit al liniei cu ajutorul modului SNAP to Perpendicular conform
figurii:

44

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

15. Apasam tasta Enter.


16. Repetam pasii 12,13,14,15 pentru punctele 4, 6, 7, 9, 11, 12, 14, 16, 17.
17. Salvam desenul.

Programul AutoCAD ofera posibilitatea crearii unor stiluri de multilinii, utilizatorul controland
proprietatile elementelor componente cum ar fi culoarea, distanta elementelor de la originea
multiliniei, tipul de linie sau numarul de elemente.
Mai jos prezentam o multilinie cu stilul STANDARD:

Pentru realizarea stilului unei multilinii vom proceda astfel:


1. Din meniul Format, alegem optiunea Multiline Style…
2. In fereastra Multiline Styles introducem in campul Name un nume, de exemplu UNU.
3. Executam clic pe butonul Add.
4. Pentru a adauga elemente noi sau pentru a efectua unele modificari in cadrul stilului UNU,
executam clic pe butonul Element Properties...
5. In fereastra Element Properties, selectam elementul din lista si efectuam modificarile
proprietatilor acestuia:
- in campul Offset introducem distanta elementului de la originea multiliniei, de exemplu 0.200;
- executam clic pe butonul Color si din fereastra Select Color alegem culoarea dorita, de
exemplu culoarea rosie
- executam clic pe butonul Linetype si din fereastra Select Linetype alegem tipul de linie
dorit, de exemplu tipul de linie ACAD_ISO03W100.
6. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Element Properties.
7. Executam clic pe butonul Save pentru a salva stilul de multilinie ca un stil multilinie extern.
8. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Multiline Styles.
In urma acestor pasi daca vom trasa o multilinie aceasta va arata astfel:

Observatii:
45

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

I. In cazul in care in fereastra Select Linetype nu apare tipul de linie dorit executati clic pe
butonul Load… a acestei ferestre care va avea drept rezultat aparitia ferestrei Load or Reload
Linetypes care contine o multitudine de tipuri de linii. Selectati tipul de linie si executati clic pe
butonul OK a ferestrei Load or Reload Linetypes.
II. In cazul in care creati mai multe stiluri de multilinie, salvati stilul de multilinie curent inainte
sa incepeti crearea unui nou stil. In caz contrar se pierd toate modificarile efectuate la stilul de
multilinie respectiv.
??? 6. Pentru a adauga un element nou unui stil de multilinie, alegeti butonul Add, si efectuati
modificarile proprietatilor acestuia (proprietati enumerate mai sus), Executati clic pe butonul OK.

Cu ajutorul acestei ferestre se pot executa modificari ale intersectiilor precum si a structurii
multiliniilor. Semnele din aceasta fereastra sunt grupate in patru coloane reprezentand patru
categorii de editare:
- prima coloana se refera la categoria multiliniilor care se intersecteaza;
- a doua coloana este relativa la categoria multiliniilor care formeaza un T;
- a treia coloana face referire la eventualele modificari realizate pe punctele de control???
\(vertexurile) ale multiliniilor;
- a patra coloana se refera la multiliniile care urmeaza a fi taiate, lipite sau sudate.
Avem multilinia:

si dorim sa o transformam in

Pentru aceasta vom proceda astfel:


1. Din meniul Modify, alegem optiunea Multiline..., imediat se va afisa fereastra Multiline Edit
Tools.
2. Executam clic pe simbolul al doilea din prima coloana.
3. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Multiline Edit Tools, simbolul mouse-ului se va
transforma in .
4. In linia de comanda vom avea:
Select first mline:
Selectam o multilinie (prima multilinie care se va intersecta cu o alta multilinie), in cazul nostru
executam clic pe linie in punctul 1 marcat pe desenul de mai jos:

5. In linia de comanda se va afisa mesajul


Select second mline:
Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima, in cazul nostru executam clic in punctul
2 marcat pe desenul de mai sus.
6. apasam tasta Esc pentru anularea comenzii.
Descriem in continuare optiunile oferite de fereastra Multiline Edit Tools.

Closed Cross - Creaza o incrucisare-inchisa intre doua multilinii.


46

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de


comanda:
Select first mline: Selectam multilinia din prim plan.
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Open Cross - Creaza o incrucisare-deschisa intre doua multilinii.


AutoCAD taie toate elementele primei multilinii selectate si doar elementele exterioare a celei de
a doua.
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select first mline: Selectam o multilinie (prima multilinie care se va intersecta cu o alta
multilinie).
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Merged Cross - Creaza o incrucusare-contopita intre doua multilinii.


Ordinea de selectie a celor doua multilinii nu este importanta
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select first mline: Selectam o multilinie (prima multilinie care se va intersecta cu o alta
multilinie).
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Closed Tee - Creaza o incrucisare tip T-inchis intre doua multilinii.


AutoCAD taie sau extinde prima multilinie pana la intersectia cu a doua multilinie selectata
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select first mline: Selectam multilinia ce urmeaza a fi taiata sau extinsa pana la a doua
multilinie selectata.
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Open Tee - Creaza o incrucisare tip T- deschis intre doua multilinii.


AutoCAD taie sau extinde prima multilinie pana la intersectia cu a doua multilinie selectata.
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select first mline: Selectam multilinia ce urmeaza a fi taiata sau extinsa pana la a doua
multilinie selectata.
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Merged Tee - Creaza o incrucisare tip T- contopit intre doua multilinii.


AutoCAD taie sau extinde prima multilinie pana la intersectia cu a doua multilinie selectata
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select first mline: Selectam multilinia ce urmeaza a fi taiata sau extinsa pana la a doua
multilinie selectata.
Select second mline: Selectam multilinia ce urmeaza a se intersecta cu prima.

Corner Joint - Utilizarea acestui tip de editare a multiliniilor are ca rezultat obtinerea
unui colt (incheietura) intre doua multilinii.
AutoCAD taie sau extinde prima multilinie pana la intersectia cu a doua multilinie selectata.
In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:

47

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Select first mline: Selectam multilinia ce urmeaza a fi taiata sau extinsa pana la a doua
multilinie selectata.
Select second mline: Selectam a doua parte care va intra in “componenta” coltului.

Add Vertex - adauga multiliniei un nou punct de control.


In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select mline: Selectam multilinia care dorim sa o editam.

Delete Vertex - sterge un punct de control dintr-o mutilinie.


In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select mline: Selectam multilinia care dorim sa o editam.
???AutoCAD va sterge punctul de comanda cel mai apropiat de punctul in care ati executat clic.

Cut Single - Taie elementul selectat al unei multilinii.


In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select mline: Selectam multilinia care dorim sa o editam.
Prin selectarea multiliniei care dorim sa o editam specificam automat si primul punct de taiere.
Select second point: specificam al doilea punct de taiere.

Cut All - taie o multilinie in doua


In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select mline: Selectam multilinia care dorim sa o editam.
Prin selectarea multiliniei care dorim sa o editam specificam automat si primul punct de taiere.
Select second point: specificam al doilea punct de taiere.

Weld All - Readuce multilinia taiata la forma initiala.


In urma selectarii semnului (icon-ului) si apasarii butonului OK se va afisa urmatorul prompt de
comanda:
Select mline: Selectam multilinia care dorim sa o editam. Select second point: Specificam al
doile punct.
Utilizind metoda implicita de realizare a unei elipse vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


sau
1’. Tastam in linia de comanda cuvantul Ellipse, sau doar literele EL, dupa care apasam tasta
Enter.
Acum succesiunea prompturilor de comanda va fi:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: -- Se specifica punctul de inceput al primei


axe fie introducand coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru
in punctul dorit.
Specify other endpoint of axis: -- Se specifica punctul de sfarsit al primei axe fie inroducand
coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru in punctul dorit.
Specify distance to other axis or [Rotation]: -- Se indica lungimea celei de-a doua axe, 40
de exemplu si apasam tasta Enter.

Aceasta metoda de realizare a unei elipse este asemanatoare cu metoda Axis – Axis –
Distance cu deosebirea ca in acest caz se alege optiunea Rotation ca raspuns la prompterul
Specify distance to other axis or [Rotation]: care furnizeaza prompterul Specify rotation
around major axis: prin care se specifica unghiul cu care trebuie rotit cercul de diametru egal
cu prima axa, in jurul acesteia.
In acest caz procedam astfel:
48

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


sau
1’. Tastam in linia de comanda cuvantul Ellipse, sau doar literele EL, dupa care apasam tasta
Enter.
In aceste conditii succesiunea prompturilor de comanda va fi:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: -- Se specifica punctul de inceput al primei
axe fie introducand coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru
in punctul dorit.
Specify other endpoint of axis: -- Se specifica punctul de sfarsit al primei axe fie inroducand
coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru in punctul dorit.
Specify distance to other axis or [Rotation]:R -- Alegem optiunea Rotation tastand R si
apasam tasta Enter.
Specify rotation around major axis: -- Specificam unghiul cu care trebuie rotit cercul de
diametru egal cu prima axa, in jurul acesteia, de exemplu 30 si apasam tasta Enter.

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


sau
1’. Tastam in linia de comanda cuvantul Ellipse, sau doar literele EL, dupa care apasam tasta
Enter.
Succesiunea prompturilor de comanda va fi:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: -- Alegem optiunea Center tastind C si
apasam tasta Enter.
Specify center of ellipse: -- Indicam centrul elipsei fie introducand coordonatele si apasand
tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru in punctul dorit.
Specify endpoint of axis: -- Indicam punctul de sfarsit al axei elipsei fie introducand
coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru in punctul dorit.
Specify distance to other axis or [Rotation]: -- Indicam lungimea celei de-a doua axe, de
exemplu 40 si apasam tasta Enter.

Asemenea elipselor intregi, arcele elipticale se realizeaza prin specificarea punctelor de inceput
respectiv de sfarsit a uneia dintre axe respectiv prin specificarea distantei care va fi jumatatea
lungimii celei de a doua axa, iar in continuare se vor introduce unghiurile de inceput respectiv de
sfarsit care vor determina punctul de inceput respectiv de sfarsit a arcului eliptical. De mentionat
este faptul ca pozitia de 0º, de la care se vor masura unghiurile de inceput si de sfarsit, va fi
data de axa principala a elipsei, iar varful unghiului va fi in centrul elipsei.
Programul mai ofera posibilitatea realizarii unui arc eliptical prin specificarea punctului de inceput
si a unghiului inclus (included angle) de arcul eliptical, masurat de la punctul de inceput a
arcului, respectiv posibilitatea realizarii unui arc eliptical pornind din centrul elipsei in cazul
alegerii optiunii Center.

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


49

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

sau
1’. Tastam in linia de comanda cuvantul Ellipse, sau doar literele EL, dupa care apasam tasta
Enter.
Succesiunea tipica a prompturilor de comanda in cazul realizarii unei arc eliptical este urmatorea:
Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: A -- Alegem optiunea Arc tastind A si
apasam tasta Enter.
Specify axis endpoint of elliptical arc or [Center]: -- Se specifica punctul de inceput al
primei axe fie introducand coordonatele si apasand tasta Enter fie executand clic pe suprafata
de lucru in punctul dorit.
Specify other endpoint of axis: -- Se specifica punctul de sfarsit al primei axe fie introducand
coordonatele si apasind tasta Enter fie executand clic pe suprafata de lucru in punctul dorit.
Specify distance to other axis or [Rotation]: -- Indicam lungimea celei de a doua axe, de
exemplu 40 si apasam tasta Enter.
Specify start angle or [Parameter]: -- Specificam unghiul de inceput, de exemplu 30º si
apasam tasta Enter.
Specify end angle or [Parameter/Included angle]: -- Specificam unghiul de sfarsit care va
determina lungimea arcului, de exemplu 170º si apasam tasta Enter.

Sunt situatii in care, dupa ce ati creat un set de selectie, doriti ca anumite entitati apartinand
acestuia sa fie excluse. In aceste situatii puteti proceda in felul urmator:
1. Selectati cateva obiecte.
2. Ca raspuns la promptul de comanda Select Objects, introduceti Remove.
3. Selectati obiectele care doriti sa nu mai faca parte din selectie.
4. Pentru a continua adaugarea la setul de selectie a noilor entitati, introduceti Add.

Observatie:
O metoda mult mai simpla de deselectare a unor entitati nedorite a face parte dintr-o selectie
este apasarea tastei SHIFT in timpul selectarii entitatilor respective, dar aceasta metoda nu a
fost implementata in acest program, insa utilizarea ei este posibila in programul AutoCAD 2000.
Pentru copierea unei sau a mai multor entitati in cadrul unui desen, programul AutoCAD contine

un buton in cadrul barei cu butoane Modify si anume butonul care dupa apasare lansaza in
executie comanda Copy. Copierea se realizeaza in trei faze si anume:
- prima faza consta in selectarea entitatilor ce urmeaza a fi copiate;
- a doua faza consta in specificarea unui punct de baza;
- ultima faza este faza de selectare a punctului tinta (punctul in care vor fi copiate entitatile
selectate)
Observatie:
Aceste puncte (punctul de baza si punctul tinta) pot fi oriunde in desen.
Copierea obiectelor in cadrul unui desen se realizeaza in felul urmator:
1. Din meniul Modify, alegem optiunea Copy sau ...

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


Succesiunea de prompturi de comanda este:

Select objects: 1 found -- Selectati obiectele de copiat. Selectarea poate fi realizata prin una
din metodele prezentate in paragraful precedent (paragraful 7.1.1.2.). In acest caz selectarea a
fost realizata prin executarea unui clic pe obiectul respectiv.
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: -- Apasati Enter
Specify base point or displacement, or [Multiple]: -- Specificati punctul de baza. In acesta
faza puteti opta pentru copierea multipla (copierea mai multor exemplare a aceleiasi selectii) prin
alegerea optiunii Multiple.
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: -- Specificati
punctul tinta
Observatie:
Comanda Copy mai poate fi lansata si din linia de comanda prin introducerea comenzii
Copy sau din meniul de scurtatura, aparut in urma executarii unui clic dreapta in zona de lucru a
50

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

programului, insa aceste optiuni nu au fost implementate in acest program demonstrativ.


Copierea obiectelor se mai poate face si prin combinatia Copy-Paste.

Prin comanda Offset se pot crea obiecte similare celor selectate dar la o anumita distanta. Puteti
folosi aceasta metoda de editare pentru editarea liniilor, arcelor de cerc, cercuri, polilinii 2D,
elipse, arce elipticale, etc. Astfel prin aplicarea comenzii Offset asupra unui cerc se creaza un
cerc mai mic sau unul mai mare in functie de partea de „offsetare” (in interiorul sau in exteriorul
cercului).
Comanda Offset se realizeaza in felul urmator:
1. Din meniul Modify, alegem optiunea Offset.

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


Succesiunea de prompturi de comanda va fi:

Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10 -- Specificati distanta de offsetare cu


ajutorul mouse-ului sau introduceti o valoare (implicit distanta de offsetare este valoarea 1, sau
valoarea precedenta). Optiunea Through necesita specificarea pct-lui cu ajutorul mouse-ului
prin care se realizeaza copierea pararela.
Select object to offset or <exit>: -- Selectati obiectul asupra caruia se aplica comanda.
Specify point on side to offset: -- Specificati partea in care doriti sa se faca copierea paralela.
Select object to offset or <exit>: -- Apasati Enter pentru finalizarea comenzii.
Exemplu:

Obiectul ce urmeaza a fi offsetat.

Obiectul offsetat impreuna cu obiectul original

Crearea imaginilor in oglinda se realizeaza in jurul unei linii, definita prin doua puncte
specificate de utilizator. Comanda permite stergerea sau pastrarea imaginii originale prin
51

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

promptul de comanda: Delete source objects? [Yes/No] <N>: la care se raspunde cu N (sau
Enter) in cazul in care se doreste pastrarea obiectului original, sau cu Y atunci cand se doreste
stergerea obiectului original. Comanda poate realiza sarcina in orice plan paralel cu planul XY al
UCS-ului curent.
Pentru a utiliza comanda Mirror deschidem desenul realizat in cadrul capitolului VI, paragraful
6.10. si apoi realizam urmatoarele:
1. Din meniul Modify, alegem optiunea Mirror.
sau

1.’ Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


Succesiunea de prompturi de comanda va fi:
Select objects: -- Selectam obiectele ce urmeaza a fi oglindite. Executam clic in punctul 1.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in punctul 2 (vezi 7.1.1., in acest
caz selectarea a fost realizata prin utilizarea ferestrei de selectie).

Select objects: Specify opposite corner: 29 found


Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 in linia de comanada se va afisa
numarul de obiecte selectate si la invitatia Select objects: raspundem apasand tasta Enter.
Specify first point of mirror line: -- Executam clic in punctul 3, specificat in figura de mai jos.

Specify second point of mirror line: -- Executam clic in punctul 4, specificat in figura de mai
sus.
Delete source objects? [Yes/No] <N>: -- Raspundem cu Y daca doriti sa stergem sau cu N
daca dorim sa pastram obiectul original, in cazul de fata alegem N si apasam tasta Enter.
Am obtinut astfel figura:

Cu ajutorul comenzii Array puteti crea matrici rectangulare sau circulare de obiecte. In cazul
realizarii unei matrici circulare (Polar) veti specifica numarul de copii, respectiv sa se roteasca
sau nu aceste copii in jurul axelor lor, iar in cazul realizarii unei matrici rectangulare veti
specifica numarul de linii, numarul de coloane respectiv distanta dintre ele.

Observatie:
Obiectele create cu ajutorul comenzii Array pot fi manipulate si editate separat.
In programul AutoCAD deplasarea obiectelor se realizeaza prin comanda Move.
52

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Cu ajutorul caracteristicilor AutoCAD cum ar fi modul SNAP, OTRACK, sau utilizand coordonatele
carteziene sau relative deplasarea obiectelor devine un procedeu foarte precis care se realizeaza
in trei faze.
Consideram ca dorim sa mutam un obiect, vom proceda astfel:
1. Din meniul Modify, alegem optiunea Move.
sau

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


Scuccesiunea prompturilor va fi urmatoarea:
Select objects: -- Executam clic in coltul din stanga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul/obiectele.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul/obiectele, punctul doi in figura de mai sus.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi, in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
Specify base point or displacement: -- Executam clic in punctul de baza specificat in figura
de mai sus.
Specify base point or displacement: Specify second point of displacement or
<use first point as displacement>: -- Deplasam mouse-ul pe suprafata de lucru in pozitia in
care ne convine - punctul tinta in figura de mai sus si executam clic.
Punctele de baza si tinta pot fi specificate cu ajutorul mouse-ului utilizand modul SNAP astfel
marindu-se semnificativ precizia de lucru:
Observatie:
???Un obiect sau un grup de obiecte poate fi mutat si prin selectarea obiectului/obiectelor,
pozitionarea mouse-ului pe selectie si printr-o operatie de dragare deplasarea
obiectului/obiectelor in pozitia dorita.

Rotirea obiectelor se realizeaza prin specificarea unui punct de baza si a unui unghi de rotatie
absolut sau relativ. Implicit, in cursul rotirii unui obiect se utilizeaza unghiurile relative, adica
obiectul se va roti cu unghiul specificat, relativ la pozitia respectiva.
De exemplu, pentru ca roata masinii din figura de mai jos aflata in pozitia de 135º fata de pozitia
de 0º, sa ocupe pozitia de 180º trebuie rotita cu 45º, deci ca raspuns la promptul de comanda:
Specify rotation angle or [Reference]: se va introduce unghiul de 45º in loc de 180º care in
acest caz ar fi o coordonata absoluta.

Observatie:
Pozitia de 0º se seteaza in caseta de dialog Direction Control al ferestrei Units Control.

Pentru rotirea obiectului vom proceda astfel:


1. Din meniul Modify, alegem optiunea Rotate.
sau

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


In linia de comanada se va afisa:
Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
53

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Select objects:
Succesiunea urmatoarelor prompturi de comanda va fi:
Select objects: -- Executam clic in coltul din stanga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul/obiectele, punctul 1 in figura de mai jos.

Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul/obiectele, punctul doi in figura de mai sus.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: -- Imediat ce am executa clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stanga. Apasam tasta Enter.
Specify base point: -- Executam clic in punctul de baza pentru rotire.
Specify rotation angle or [Reference]: -- Specificam unghiul de rotatie, de exemplu 30º si
apasam tasta Enter.
Observatie:
Optiunea Reference se utilizeaza atunci cand este mai convenabila utilizarea unghiurilor
absolute sau atunci cand se cunoaste unghiul la care trebuie rotit obiectul dar pozitia unghiulara
a acestuia nu se cunoaste. Astfel, daca se cunoaste pozitia unghiulara a obiectului se va specifica
acest unghi ca unghi de referinta ca raspuns la promptul de comanda: Specify the reference
angle <0>:, iar in caz contrar se vor marca doua puncte caracteristice ale obiectului, astfel
specificandu-se unghiul de referinta, dupa care se va introduce unghiul absolut, cerut de
promptul: Specify the new angle:, la care trebuie rotit obiectul.

Exemplu care pune in evidenta observatia facuta:


Pentru rotirea obiectului (Fig. a), a carui pozitie unghiulara nu se cunoaste, la unghiul de 35º se
va proceda in felul urmator:

Figura a Figura b Figura c


???Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Respectam pasii 1-5 prezentati mai sus.
Specify base point: -- Executam clic in punctul de baza pentru rotire, Figura b.
Specify rotation angle or [Reference]: -- Tastam R si apasam tasta Enter.
Specify the reference angle <0>: -- Selectam primul punct pentru specificarea unghiului de
referinta - Figura b.
Specify second point: -- Selectam cel de-al doilea punct pentru specificarea unghiului de
referinta - Figura c.
Specify the new angle: 35 -- Introduceti unghiul dorit, unghiul absolut, in acest caz 35º si
apasam tasta Enter.
Comanda Align este o comanda mai putin utilizata dar, in unele cazuri, foarte utila. Cu ajutorul
acestei comenzi putem deplasa, roti, inclina sau scala un obiect astfel incat acesta sa ocupe o
pozitie relativa, bine determinata, in raport cu un alt obiect (sa fie aliniat la un alt obiect).
Alinierea se realizeaza prin specificarea a maxim trei perechi de puncte, puncte de baza si
puncte tinta sau destinatie, punctele de baza apartinand obiectului ce urmeaza a fi aliniat iar
punctele tinta celor la care se face alinierea.
Conform celor prezentate mai sus alinierea obiectelor se poate realiza in trei feluri si anume:
54

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

- prin specificarea unei singure perechi de puncte;


- prin specificarea a doua perechi de puncte;
- prin specificarea a trei perechi de puncte.

O fereastra de selectie este o arie dreptunghiulara definita de utilizator prin doua colturi
executand cate un clic cu mouse-ul pentru fiecare colt.
Ordinea sau directia in care se specifica cele doua colturi ale dreptunghiului este esentiala in
ceea ce priveste selectarea obiectelor si anume: executand un clic, pentru specificarea primului
colt, si tragand cursorul din stanga spre dreapta (window selection) astfel incat sa se
formeze un dreptunghi si executand din nou clic, se vor selecta numai acele obiecte care intra in
intregime in interiorul dretunghiului astfel format, iar tragand cursorul din dreapta spre stanga
(crossing selection) formand astfel dreptunghiul de selectie vor fi selectate si acele obiecte
care intra partial in interiorul dreptunghului de selectie deci si acele obiecte care nu intra in
intregime in interiorul dreptunghiului dar intersecteaza cu aceasta.

window selection crossing selection


(Selectare din stanga spre dreapta) (Selectare din dreapta spre stanga)

Selectarea filtrata ofera posibilitatea selectarii unor obiecte avand aceleasi proprietati sau
obiecte de aceasi tip, de exemplu puteti selecta toate cercurile de culoare rosie fara sa selectati
acele obiecte care nu poseda aceste proprietati, sau sa selectati toate obiectele mai putin
cercurile de culoare rosie.
Prin intermediul ferestrei Quick Select, care poate fi accesata din meniul Tools, puteti defini
rapid un set de selectie definind un criteriu de filtrare.
Observatie:
In cazul deschiderii partiale a unui desen ( descris in paragraful 2.2.) obiectele neincarcate nu
vor fi considerate in cadrul selectiei cu ajutorul filtrarii prin Quick Select.
De exemplu, pentru selectarea obiectelor de culoare rosie dintr-un desen cu ajutorul casetei de
dialog Quick Select se procedeaza in felul urmator:
1. Din meniul Tools alegeti Quick Select…
2. In fereastra Quick Select din lista Apply To selectati Entire Drawing.
3. Din lista Object Type selectati Multiple.
4. Din lista Properties, selectati Color.
5. In lista Operator, selectati Equals.
6. Din lista Value, selectati White.
7. Din sectiunea How to Apply, activati butonul Include in New Selection Set.
8. Executati clic pe butonul OK.
AutoCAD selecteaza toate obiectele de culoare rosie din desen si inchide caseta de dialog Quick
Select.
Observatie:
Caseta de dialog Quick Select mai poate fi accesata si din linia de comanda prin introducerii
comenzii QSELECT sau din meniul de scurtatura aparut in urma executarii unui clic dreapta in
zona de lucru a programului.
Cu ajutorul casetei de dialog Quick Select puteti exclude anumite obiecte utilizand optiunea
55

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Exclude from New Selection Set a etichetei How to Apply.


Urmatorul exemplu ilustreaza excluderea tuturor cercurilor cu raza mai mare de 1 mm dintr-un
set de selectie deja facuta:
1. Din meniul Tools alegeti Quick Select…
2. In fereastra Quick Select din lista Apply To, selectati Current Selection.
3. Din lista Object Type, selectati Circle.
4. Din lista Properties, selectati Radius.
5. In lista Operator, selectati Greater Than.
???6. In lista Value, introduceti 1.
7. Din sectiunea How to Apply, activati butonul Exclude from New Selection Set.
8. Executati clic pe butonul OK.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, cu ajutorul utilitatii Quick Select din meniul Tools
selectati dreptunghiurile albe din desenul alaturat, urmand pasii descrisi anterior.

Aveti la dispozitie 40 sec.

Crearea matricelor circulare de obiecte se realizeaza in jurul unui punct central in jurul caruia
se va realiza multiplicarea.
Crearea matricelor circulare de obiecte se realizeaza astfel:
1. Din meniul Modify, alegem optiunea Array.
sau

1.’ Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


Succesiunea de prompturi de comanda va fi:
Select objects: -- Executam clic in coltul din stinga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul/obiectele, punctul 1 in figura de mai jos.

Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul/obiectele, punctul doi in figura de mai jos.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: -- Imediat ce am executa clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <P>: -- In linia de comanda alegem optiunea
Polar pentru crearea de matrici circulare si apasam tasta Enter.
Specify center point of array: -- Specificam punctul central in jurul caruia se va face
multiplicarea executand un clic in suprafata de lucru.
Enter the number of items in the array: -- In cazul acestui prompt de comanda pot interveni
doua situatii:
- introducem o valoare, specificand prin aceasta numarul de copii, in acest caz fiind necesar sa
introduceti, ulterior, fie unghiul pana la care se va face multiplicarea (Specify the angle to fill
(+=ccw, -=cw) <360>:), fie unghiul dintre doua obiecte (Angle between items (+=ccw, -
=cw):).
- apasam Enter ca raspuns la acest promt de comanda, in acest caz fiind necesar sa raspundem
ulterior la ambele prompturi amintite mai sus.
Presupunem ca am apasat tasta Enter.
Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: -- Specificam unghiul pana la care dorim sa
se realizeze multiplicarea. Specificam un numar pozitiv pentru sensul trigonometric sau un
numar negativ pentru sensul acelor de ceasornic, de exemplu introducem 180 si apasam tasta
Enter.
Rotate arrayed objects? [Yes/No] <Y>: -- Alegeti optiunea Yes pentru rotirea obiectelor sau
optiunea No in caz contrar, in acest caz alegem N si apasam tasta Enter.
56

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Matrice circulara realizata cu rotirea pieselor (piesele sunt dispuse la 3600)

Matrice circulara realizata fara rotirea pieselor (piesele sunt dispuse la 1800)

Crearea matricelor rectangulare de obiecte se realizeaza specificand numarul de linii,


numarul de coloane respectiv distanta intre liniile si coloanele de obiecte create.

Crearea matricelor rectangulare de obiecte se realizeaza astfel:


1. Din meniul Modify, alegem optiunea Array.
sau

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.

Succesiunea de prompturi de comanda in acest caz va fi:


Select objects: -- Executam clic in coltul din stanga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul/obiectele, punctul 1 in figura de mai jos.

Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul/obiectele, punctul doi in figura de mai jos.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found

Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stanga. Apasam tasta Enter.
Enter the type of array [Rectangular/Polar] <P>: R -- Alegem optiunea Rectangular
pentru crearea de matrici rectangulare tastand R si apasam tasta Enter.
Enter the number of rows (---) <1>: -- Introducem numarul de linii, de exemplu 3 si apasam
tasta Enter.
Enter the number of columns (|||) <1> -- Introducem numarul de coloane, de exemplu 5 si
apasam tasta Enter.
Enter the distance between rows or specify unit cell (---): -- Specificam distanta intre linii
de exemplu 60 si apasam tasta Enter.
Specify the distance between columns (|||): -- Specificam distanta intre doua coloane, de
exemplu 50 si apasam tasta Enter.
Observatie:
La pasul 8 de mai sus puteam sa realizam un dreptunghi (unit cell) a carui dimensiuni vor da

57

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

distanta intre doua linii respectiv distanta intre doua coloane in acest caz nemai fiind necesara
specificarea distantei intre doua coloane.
Cu ajutorul comenzii Align, realizata prin doua perechi de puncte, putem deplasa, roti sau scala
obiectele ce urmeaza a fi aliniate. In acest caz prima pereche de puncte (1, 2), defineste punctul
de baza pentru aliniere, iar a doua pereche (3, 4) defineste unghiul de rotatie fata de obiectul
destinatie.

Pentru a realiza alinierea prezentata mai sus vom proceda astfel:


1. Command: -- Scriem comanda align si apasam tasta Enter.
2. Selectam obiectul care dorim sa-l aliniem.
Select objects: -- Executam clic in coltul din stanga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
3. Specify first source point: -- Executam clic in punctul de baza, punctul 1 in figura de mai
sus
4. Specify first destination point: -- Executam clic in punctul tinta, punctul 2 in figura de mai
sus.
5. Specify second source point: -- Executam clic in al doilea punct de baza, punctul 3 in figura
de mai sus.
6. Specify second destination point: -- Executam clic in al doilea punct tinta, punctul 4 in
figura de mai sus.
7. Specify third source pointor <continue>: -- Apasam tasta Enter.

Observatie:
58

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

I. Atunci cand dimensiunea obiectului ce urmeaza a fi aliniat difera de a celui la care va fi aliniat.
dupa apasarea tastei Enter la pasul 7 putem scala obiectul prin promptul de comanda: Scale
objects based on alignment points [Yes/No] <No>:
prin alegerea optiunii Yes.
Pentru scalare, lungimea de referinta la care va fi scalat obiectul va fi distanta dintre punctele 2
si 4.
Daca dimensiunile obiectelor nu difera, introducem optiunea No.
II. Promptul de comanda: Scale objects based on alignment points [Yes/No] <No>:,
pentru scalarea obiectului, este disponibila numai in cazul alinierii prin specificarea a doua
perechi de puncte.

Alinierea obiectelor prin specificarea a trei perechi de puncte se utilizeaza pentru alinerea
obiectelor tridimensionale. In acest caz pentru a alinia obiectul selectat, acesta poate fi deplasat
si rotit, in spatiul tridimensional.

Pentru a realiza alinierea prezentata mai sus vom proceda astfel:

1. Commmand: -- Scriem comanda align si apasam tasta Enter.


2. Selectam obiectul care dorim sa-l aliniem.
Select objects: -- Executam clic in coltul din stinga sus al unei ferestre imaginare care
selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din dreapta jos al unei
ferestre imaginare care selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: 1 found
Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
3. Specify first source point: -- Executam clic in punctul de baza punctul 1 in figura de mai
sus
4. Specify first destination point: -- Executam clic in punctul tinta punctul 2 in figura de mai
sus.
59

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

5. Specify second source point: -- Executam clic in al doilea punct de baza punctul 3 in figura
de mai sus.
6. Specify second destination point: -- Executam clic in al doilea punct tinta punctul 4 in
figura de mai sus.
7. Specify third source point: -- Executam clic in al treilea punct de baza punctul 5 in figura
de mai sus.
8. Specify third destination point: -- Executam clic in al treilea punct tinta punctul 6 in figura
de mai sus.
Observatie:
In acest caz obiectul selectat se deplaseaza din punctul 1 in punctul 2, se roteste astfel incat
dreapta 1-3 sa se suprapuna peste dreapta 2-4 si apoi din nou se roteste astfel incat dreptele 3-
5 si 4-6 sa se suprapuna.

STERGEREA OBIECTELOR
Pentru a sterge unul sau mai multe obiecte vom proceda prin una din metodele:
I.
1. Selectam obiectul sau obiectele care dorim sa le stergem.
2. In linia de comanda scriem Erase si apsam tasta Enter.
II.

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


2. Selectam obiectul sau obiectele care dorim sa le stergem.
3. Apasam tasta Enter.
III.
1. Selectam obiectul sau obiectele care dorim sa le stergem.
2. Executam clic dreapta in zona de lucru si alegem optiunea Erase din meniul de scurtatura
afisat:

Observatie: Datorita naturii demonstrative a acestui program, cea de-a treia posibilitate
de a sterge obiectele dintr-un desen nu a fost implementata, insa aceasta functioneaza in
programul AutoCAD 2000.

Redimensionarea obiectelor se face prin una din metodele:


1. Lungirea obiectelor. Comanda STRETCH
2. Scalarea obiectelor. Comanda SCALE
3. Extinderea obiectelor. Comanda EXTEND
60

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

4. Taierea obiectelor. Comanda TRIM

Lungirea obiectelor se realizeaza prin selectarea acestora prin metoda de selectare Crossing
selection (??? din stanga spre dreapta prin punctele 1 si 2), descrisa in paragraful 7.1.1. din
acest capitol, urmat de specificarea punctelor de baza (punctul 3) si a unui punct tinta (punctul
4).

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Stretch.
In linia de comanda se va afisa mesajul:
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
2. Selectam obiectul prin metoda de selectare Crossing selection:
Select objects: -- Executam clic in coltul din dreapta sus al unei ferestre imaginare , punctul 1,
care selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din stanga jos al unei
ferestre imaginare, punctul 2, care selecteaza obiectul.

Select objects: Specify opposite corner: 1 found


Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
3. Specify base point or displacement: -- Specificam punctul de baza (primul punct de
dizlocare) executand clic in punctul 3:

4. Specify second point of displacement: -- Deplasam mouse-ul si executam clic in punctual


tinta (cel de-al doilea punct de dizlocare) punctul 4, si vom avea obiectul alungit:

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, alungiti dreptunghiul din partea dreapta a desenului.

Aveti la dispozitie 40 sec.

Scalarea are ca scop marirea sau micsorarea obiectelor selectate si se realizeaza cu acelasi
factor de scalare dupa toate directiile. Daca factorul de scalare este mai mare decat 1 se va
realiza marirea obiectului iar in caz contrar micsorarea obiectului. Factorul de scalare poate fi
introdus direct (numeric) in ferestra de comenzi sau specificand un punct de baza si o lungime.

Observatie:
In cel de-al doilea caz factorul de scalare depinde de setarile referitoare la unitatile de desenare.
Scalarea poate fi realizata si prin specificarea lungimii initiale a obiectului respectiv a dimensiunii
finale, a acestuia.

61

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify.


sau
1’. Din meniul Modify alegem optiunea Scale.
2. Selectam obiectul prin metoda de selectare Crossing selection:
Select objects: -- Executam clic in coltul din dreapta sus al unei ferestre imaginare, punctul 1,
care selecteaza obiectul.
Select objects: Specify opposite corner: -- Executam clic in coltul din stanga jos al unei
ferestre imaginare, punctul 2, care selecteaza obiectul.

Select objects: Specify opposite corner: 7 found


Select objects: -- Imediat ce am executat clic in punctul doi in linia de comanda se va afisa ce
avem in partea stinga. Apasam tasta Enter.
3. Specify base point: -- Executam clic in punctul de baza, punctul 3 in figura de mai jos.
Punctul de baza este acel punct fata de care se face marirea sau micsorarea obiectului selectat si
care ramane imobilizat.

4. Specify scale factor or [Reference]:0.5 -- Introducem factorul de scalare, de exemplu 0.5


si apasam tasta Enter.

62

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Observatie:
Optiunea Reference a promptului de comanda Specify scale factor or [Reference]: utilizeaza
marimea obiectului, ce urmeaza a fi scalat, ca referinta pentru dimensiunea noua specificata
ulterior. De exemplu daca dimensiunea unui obiect este de 5 unitati si dorim ca aceasta
dimensiune sa fie de 8 unitati utilizam comanda Scale optiunea Referance (tastam R la pasul 4
si apasam Enter) si specificam marimea de referinta de 5 unitati si ulterior marimea noua de 8
unitati:
Specify reference length <1>: 5
Specify new length: 8
Marimea de referinta poate fi specificata si cu ajutorul mouse-ului specificand doua puncte de pe
obiect dupa cum urmeaza. Prezentam acest lucru pe scurt:
1. Lansam comanda Scale.
2. Selectam obiectele ce urmeaza a fi scalate.
3. Executam clic in punctul de baza, punctul 1 in desenul de mai jos.

Select objects: Selectati obiectele care urmeaza a fi scalate


Select objects: Apasati Enter pentru finalizarea selectarii
Specify base point: Specificati un punct de baza (punctul 1)
4. Specify scale factor or [Reference]: -- Tastam R si apasam tasta Enter.
5. Specify reference length <1>: -- Executam clic in primul punct pentru introducerea
lungimii de referinta, punctul 2 in desenul de mai sus.
6. Specify second point: -- Executam clic in al doilea punct pentru introducerea lungimii de
63

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

referinta, punctul 3 in desenul de mai sus.


7. Specify new length: -- Deplasam mouse-ul si in momentul in care ne convine dimensiunea
desenului executam clic.

Extend
Aceasta comanda se utilizeaza atunci cand se doreste extinderea, cu precizie, a unui obiect (linie,
polilinie, arc de cerc, arce elipticale etc) pana la un alt obiect sau pana la o intersectie imaginara
a acestuia cu un alt obiect.
De regula parcurgerea comenzii se desfasoara in doua faze si anume:
- selectarea obiectului sau a obiectelor pana la care se face extinderea, respectiv
- specificarea elementelor care urmeaza a fi extinse.
Prezentam in continuare pasii care trebuie urmati pentru extinderea obiectelor folosind comanda
Extend:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Extend.
2. Select objects: -- Simbolul mouse-ului se transforma in . Executam clic pe obiectul pina la
care dorim sa facem extinderea, in exemplul nostru pe linia care este acum punctata (asa va
arata dupa ce executam clic pe acea linie).

3. Select objects: -- Apasam tasta Enter. In linia de comanda anterioara se va afisa numarul
de obiecte care au fost gasite , in cazul nostru 1 found.
4. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: -- Alegem E si apasam tasta Enter.
5. Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <Extend>: -- Alegem din
nou E si apasam tasta Enter.
6. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este .
Executam clic pe prima linie care dorim sa o extindem imaginar pana la linia punctata.
64

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

7. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este .


Executam clic pe a doua linie pe care dorim sa o extindem imaginar pana la linia punctata.
8. Select object to extend or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este .
Executam clic pe a treia linie pe care dorim sa o extindem imaginar pana la linia punctata.
Vom avea:

9. Apasam tasta Enter pentru terminarea comenzii.

Observatii:
I. In cazul in care doream sa extindem cele trei linii dar desenul arata astfel:

atunci puteam sa sarim peste pasii 4 si 5 de mai sus si sa procedam exact la fel.
II. Obiectele care urmeaza a fi extinse se selecteaza astfel incat sa rezulte sensul de extindere a
acestora, deci se selecteaza capatul obiectului dinspre linia pana la care se face extinderea.

Comanda Trim permite ajustarea obiectului selectat prin indepartarea portiunii situate de o parte
a unei muchii taietoare. Aceasta comanda lucreaza cu linii, arce, cercuri, polilinii. Pentru un
anumit obiect, muchia taietoare poate fi orice obiect care-l intersecteaza de tip curba inchisa sau
deschisa

Acesta comanda este foarte asemanatoare cu comanda Extend cu deosebirea


ca aceasta comanda se utilizeaza in cazul in care obiectele au o dimensiune mai
mare decat cea necesara.
65

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Presupunem ca in figura de mai jos dorim sa taiem liniile care sunt in interiorul cercului:

Iata pasii care trebuiesc urmati in acest caz:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Trim.
2. Select objects: -- Simbolul mouse-ului se transforma in . Executam clic pe obiectul pana la
care se face taierea, in exemplul nostru clic pe cerc.
3. Select objects: -- Apasam tasta Enter. In linia de comanda anterioara se va afisa numarul
de obiecte care au fost gasite , in cazul nostru 1 found.
4. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este . Executam
clic pe prima linie care dorim sa o taiem, clic trebuie executat pe portiunea de linie care se afla in
interiorul cercului.
5. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este . Executam
clic pe a doau linie pe care dorim sa o taiem, clic trebuie executat pe portiunea de linie care se
afla in interiorul cercului.

6. Select object to trim or [Project/Edge/Undo]: -- Simbolul mouse-ului este . Executam


clic pe a treia linie care dorim sa o taiem, clic trebuie executat pe portiunea de linie care se afla
in interiorul cercului.
7. Apasam tasta Enter pentru terminarea comenzii.

Prin comanda Chamfer se obtine o imbinare inclinata fata de directiile a doua linii care se
intersecteaza. Comanda se realizeaza prin extinderea (in cazul in care obiectele nu se
intersecteaza) sau taierea obiectelor (in cazul in care obiectele nu se intersecteaza) neparalele.
Ne propunem sa tesim coltul sau colturile liniei:

Pentru aceasta vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Chamfer.
In linia de comanda se va afisa:
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]:
2. Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: -- Simbolul mouse-ului se
transforma in . Executam clic pe prima linie de tesit.
66

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

3. Select second line: -- Simbolul mouse-ului este tot . Executam clic pe a doua linie de tesit.

In continuare detaliem optiunile promptului de comanda


Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/ Method]:
Pentru selectarea unei optiuni se apasa prima litera a optiunii urmata de apasarea tastei Enter.
Optiunea Polyline va fi prezentata in intregime restul ca si observatii.
Optiunea Polyline permite tesirea tuturor colturilor unei entitati de tip polilinie

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Chamfer.
In linia de comanda se va afisa:
Command: _chamfer
(TRIM mode) Current chamfer Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
2. Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: -- Alegem P si apasam
tasat Enter.
3. Select 2D polyline: -- Simbolul mouse-ului este tot . Executam clic pe o polilinie 2D.
Imediat in promptul de comanda vor apare informatii referitoare la modul de realizare a
comenzii: 6 lines were chamfered
Observatie:
Liniile rezultate in urma tesirii vor deveni la randul lor elemente componente ale poliliniei.
Optiunea Distance permite specificarea distantelor de tesire. Cele doua distante de tesire se
specifica separat si pot fi specificate distante diferite pentru cele doua entitati.

Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Tastam D si apasam tasta


Enter.
Specify first chamfer distance <120>: Specificam prima distanta de tesire si apasam
Enter.
Specify second chamfer distance <120>: Specificam a doua distanta de tesire si apasam
Enter.
Implicit valoarea primei distante este ultima distanta specificata, iar valoarea implicita pentru cea
de-a doua distantanta este valoarea specificata pentru prima distanta de tesire, realizandu-se
67

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

astfel o tesire simetrica.


Observatie:
Abia dupa ce s-au fixat distantele de tesire se trece la comanda Chamfer din nou si se indica cele
doua linii pentru care se va face tesirea cu distantele anterior fixate.
Optiunea Angle permite specificarea distantei de tesire prin specificarea unghiului primei linii si a
celei de-a doua linii:

Optiunea Trim implica aparitia promptului de comanda:


Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:
care permite specificarea uneia dintre optiunile:
- Trim caz in care portiunile tesite vor fi taiate;
- No Trim caz in care portiunile de tesire ale celor doua
linii vor fi pastrate.

Select first line or


[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: T
Alegem optiunea Trim si apasam Enter
Enter Trim mode option [Trim/No trim] <Trim>:
Alegem una dintre optiuni si apasam Enter
???Optiunea Method permite specificarea metodei utilizate pentru realizarea tesirii.
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Tastam M si apasam tasta
Enter.
Enter trim method [Distance/Angle] <Angle>: Alegem una dintre optiuni pentru
specificarea metodei de realizare a tesiturii:
- optiunea Distance permite specificarea utilizarii metodei distantelor care consta in
specificarea distantelor de tesire pentru fiecare obiect.

68

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Observatie:
In cazul in care metoda de realizare a tesiturii nu este cea prin specificarea distantelor alegeti
optiunea Method si alegeti Distance.
Select second line: Selectati cea de-a doua linie
- optiunea Angle permite specificarea utilizarii metodei unghiului care consta in specificarea
distantei de la care va porni linia de tesire, pentru prima linie selectata, si a unghiului format
intre prima linie selectata si linia de tesire:

Observatie:
Prin: - TRIM mode se specifica utilizarea optiunii Trim
- Current chamfer Length = 50, Angle = 60 – se utilizeaza metoda unghiurilor, distanta de la
care va porni linia de tesire, pentru prima linie selectata, fiind de 50 de unitati iar unghiul format
intre prima linie selectata si linia de tesire este de 60º
Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: Specificati prima linie sau
alegeti o optiune.
Select second line: Specificati cea de-a doua linie.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, tesiti cu ajutorul comenzii Chamfer coltul din stanga-sus
al figurii din desenul alaturat.

Aveti la dispozitie 40 sec.

Comanda Fillet permite racordarea a doua entitati care se intersecteaza sau nu. Se pot racorda
linii, arce de cerc, cercuri sau segmentele unei polilinii.
Comanda scurteaza sau extinde entitatile, pentru a realiza racordarea entitatilor selectate
69

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

printr-un arc de raza specificata. Nu se pot racorda linii daca lungimea linilor este mai mica decit
raza de racordare.
Daca obiectele racordate se afla pe acelasi strat (Layer) arcul rezultat prin racordare se
va desena pe stratul respectiv, iar in cazul in care obiectele racordate se afla pe straturi diferite
arcul rezultat se va desena pe stratul curent.

Pot fi racordate si obiecte paralele.

Pentru racordarea a doua linii vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Modify, sau


1’. Din meniul Modify alegem optiunea Fillet.
In linia de comanda se va afisa:
Command: _fillet
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
2. Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: -- Simbolul mouse-ului va fi . Executam
clic pe prima linie care vrem sa o racordam.
3. Select second object: -- Simbolul mouse-ului este tot . Executam clic pe a doua linie care
dorim sa o racordam.
Observatie:
Optiunile Polyline si Trim sunt cele cunoscute din comanda Chamfer, iar optiunea Radius
permite specificarea razei de racordare prin promtul de comanda: Specify fillet radius <54>:

Textele

Textele, dintr-un desen, sunt acele elemente care comunica informatii importante referitoare la
desen. Programul furnizeaza doua metode de creare a textelor si anume:
- texte de o singura linie;
- txte pe mai multe linii.

Texte de o singura linie


Textele de o singura linie sunt utilizate in cazul in care acestea sunt simple, nu necesita formatari
complexe respectiv au o marime mai putin voluminoasa. Fiecare linie de text poate fi manipulata
si modificata separat fiecare linie costituind o entitate separata.

Crearea unui astfel de text, intr-un desen se realizeaza in felul urmator:


1. Din meniul Draw, alegem Text si apoi optiunea Single Line Text, in linia de comanda se va
afisa succesiunea de prompturi:
Command: _dtext
Current text style: "Standard" Text height: 2.5000
2. Specify start point of text or [Justify/Style]: -- Executam clic in punctul in care dorim sa
inceapa inserarea textului.
3. Specify height <2.5000>: -- Specificam inaltimea literelor, de exemplu tastam 10 si
apasam tasta Enter.
70

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

4. Specify rotation angle of text <0>: -- Specificam unghiul de inclinatie a textului, tastam
15 si apasam tasta Enter. Daca nu dorim nici o inclinatie tastam doar Enter iar daca valoarea
unghiului nu este implicit 0 atunci tastam 0 si apoi Enter,
5. Enter text: -- Introducem textul dorit si apasam Enter. Textul va fi afisat direct pe ecran.
6. Enter text: -- Apasam Enter pentru terminarea comenzii.

Observatie:
Daca ultima comanda a fost comanda Text (prin care se pot crea texte de o singura linie),
apasand Enter la promptul de comanda Specify Start Point of Text nu se vor mai cere
prompturile pentru specificarea inaltimii literelor respectiv pentru specificarea unghiului de
inclinare a textului, promptul urmator in acest caz fiind Enter text – promptul de introducere a
textului.

Alinierea textelor de o singura linie se realizeaza prin alegerea optiunii Justify a promptului de
comanda Specify start point of text or [Justify/Style]:
In acest caz succesiunea de prompturi de comanda este:
1. Din meniul Draw, alegem Text si apoi optiunea Single Line Text, in linia de comanda se va
afisa succesiunea de prompturi:
Command: _dtext
Current text style: "Standard" Text height: 10.0000
2. Specify start point of text or [Justify/Style]: J -- Alegem optiunea Justify tastand J si
apasand apoi tasta Enter.
3. Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/ Right /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/
BR]: -- Alegem o optiune de aliniere a textului si apasam tasta Enter.
In continuare vom trata exemplele incepand cu pasul 3, presupunand ca de fiecare data primii
doi pasi i-am parcurs. Optiunile de aliniere ale textului sunt:

B - inaltimea unei litere mari,


C – Inaltimea totala a textului,
71

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

A – Diferenta intre opitunile Middle si Middle Center,


D – Lungimea totala a textului;

- Align: in cazul acestei optiuni trebuiesc specificate capetele unei linii (linie de baza), textul
fiind cuprins intre capetele liniei. Inaltimea literelor este in functie de lungimea liniei de baza si
de lungimea textului.
3. Enter an option [Align/Fit/Center/Middle/ Right /TL/TC/TR/ML/MC/MR/BL/BC/
BR]: -- Tastam A si apasam tasta Enter.
4. Specify first endpoint of text baseline: -- Specificam unul dintre capetele liniei de baza,
executand clic in acel punct.
5. Specify second endpoint of text baseline: -- Specificam celalalt capat al liniei de baza
executand clic in acel punct.
6. Enter text: -- Introducem textul si apasam tasta Enter. Textul tastat va apare in linia de
comanda putand interveni si corecta textul pana la apasarea tastei Enter.

Crearea unui stil de text presupune specificarea unor proprietati a textului cum ar fi fontul,
unghiul de orientare, inaltimea literelor etc. si se realizeaza in felul urmator:
1. Din meniul Format, alegem Text Style, se va afisa fereastra Text Style.
2. In sectiunea Style Name, executam clic pe butonul New, se va afisa fereastra New Text
Style.
3. In fereastra New Text Style, introducem un nume de stil.
4. Executam clic pe butonul OK a ferestrei de dialog New Text Style
5. In fereatra Text Style specificam proprietatile noi ale stilului in campurile: Font Name,
Height, Effects.
6. Executam clic pe butonul Apply pentru a salva stilul.
7. Executam clic pe butonul Close pentru inchiderea casetei de dialog Text Style.
Din acest moment sunt disponibile mai multe stiluri de text pentru desenul respectiv.
Comutarea de la un stil la altul se realizeaza astfel:
1. Din meniul Draw, alegem Text si apoi optiunea Single Line Text, in linia de comanda se va
afisa succesiunea de prompturi:
Command: _dtext
Current text style: "Standard" Text height: 10.0000
2. Specify start point of text or [Justify/Style]: S -- Alegem optiunea Style tastand S si
apasand apoi tasta Enter.
3. Enter style name or [?] <Standard>: -- Alegem un stil de text prin introducerea numelui
acestuia si apasam tasta Enter.
Observatie:
La pasul 3 prin prin introducerea semnului ? se va afisa o lista cu stilurile definite in desen
impreuna cu anumite informatii cu privire la setarile acestora.

Modificarea textului de o singura linie se realiza prin una din metodele:


I.
1. Selectam textul pe care dorim sa-l modificam.
2. Din meniul Modify alegem optiunea Properties.

2’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Standard.


Indiferent de metoda aleasa se va afisa fereastra Properties.
3. Executam clic in campul Contents a ferestrei Properties si de exemplu stergem cuvantul
„acum”.
4. Inchidem fereastra Properties executand clic pe butonul din dreapta sus al ferestrei.
II.
1. Selectam textul pe care dorim sa-l modificam.
2. Executam clic dreapta in zona de lucru iar din meniul de scurtatura alegeti optiunea Text
Edit.

72

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

3. Se va afisa fereastra Edit Text in care modificam textul.


4. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Edit Text.

Observatie: datorita naturii demonstrative a acestui program, modalitatea a doua prezentata


mai sus pentru modificarea unui text de o singura linie nu a fost implementata, insa in programul
AutoCAD 2000 este functionala.

Pentru schimbarea alinierii unui text vom proceda astfel:


1. Selectam textul pe care dorim sa-l modificam.
2. Din meniul Modify alegem optiunea Properties.

2’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Standard.


Indiferent de metoda aleasa se va afisa fereastra Properties.
3. Executam clic pe campul campul Justify.
4. Executam clic pe butonul din dreapta campului Justify si alegem optiunea dorita din meniul
derulant, de exemplu Right.
Observatie:
Schimbarea inaltimii, a unghiului de inclinare a textului sau a altor proprietati ale textelor de o
singura linie este identica cu metoda prezentata mai sus.

Paragrafele de texte se creaza cu ajutorul comenzii Mtext prin definirea unui chenar, cota
importanta a acestuia fiind latimea, prin acesta definindu-se latimea textului. Comanda permite
alinierea si rotirea textului, respectiv specificarea inaltimii literelor, a culorii acestuia precum si
alte formatari.
Crearea si scrierea efectiva a textului respectiv aplicarea formatarilor textelor se realizeaza in
editorul de texte multilinie Multiline Text Editor.
Pentru crearea unui text multilinie vom proceda astfel:
1. Din meniul Draw alegem optiunea Text si din optiunile afisate alegem Multiline Text…

1’. Executam clci pe butonul din bara cu butoane Draw.


1’’. Introducem de la tastatura comanda Mtext si apasam tasta Enter.
In linia de comanda se va afisa
Command: _mtext Current text style: "Stilul_1" Text height: 15
care reprezinta setarea comenzii.
73

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

In continuarea in linia de comanda vom avea:


2. Specify first corner: -- Executam clic acolo unde dorim sa fie coltul stanga sus al textului,
specificand astfel primul colt al chenarului.
3. Specify opposite corner or [Height/Justify/ Line spacing/Rotation/Style/Width]: --
Deplasam mouse-ul pe suprafata si acolo unde dorim sa fie al doilea colt al chenarului executam
clic.
In acest moment se va afisa fereastra Multiline Text Editor.
4. Tastam textul, alegem optiunile de setare si cand am terminat executam clic pe butonul OK al
ferestrei Multiline Text Editor.

Observatii:
I. Editorul de texte multilinie se utilizeaza si pentru modificarea textelor cotelor.
II. Chenarul trebuie specificat in locul in care se doreste inserarea textului iar pentru specificarea
colturilor acestuia pot fi folosite caracteristicile SNAP, OTRACK, POLAR.
III. Editorul de texte multilinie este impartit in 4 categorii si anume:
1. Pagina de proprietati cu eticheta Character care permite specificarea tipului fontului, a
marimii acestuia respectiv contine butoanele: Bold , Italic respectiv Underline
cunoscute si din alte programe. Aceasta pagina a editorului contine un buton de o importanta
deosebita care permite introducerea in text a unor simboluri speciale cum ar fi simbolul F pentru
specificarea diametrului, simbolul ± sau simbolul Xº pentru specificarea gradelor.
2. Pagina de proprietati cu eticheta Properties contine campul pentru specificarea stilului de
text utilizat, a alinierii textului in functie de chenarul specificat, a inaltimii si a unghiului de
inclinatie a textului.
Campul Style va contine stilurile de texte create, conform celor prezentate in paragraful 8.1.3.,
pentru respectivul desen.
3. Line Spacing este eticheta editorului care permite specificarea distantei dintre linii si contine
doua campuri.
Distanta dintre linii este data de distanta intre liniile de baza ale textelor.
In lista ascunsa Line spacing optiunea Exactly realizeaza o spatiere exacta a liniilor deci o
spatiere identica intre fiecare linie de text in timp ce optiunea At Last, a aceleiasi liste,
realizeaza o spatiere a liniilor in fuctie de inaltimea maxima a literelor mari care fac parte din
text. In cealalata lista intalnim optiuni cunoscute din alte programe.
Urmatoarele figuri ilustreaza diferenta dintre optiunea Exactly si optiunea At Last:

4. Find and Replace permite cautarea respectiv


inlocuirea unor cuvinte specificate in campurile Find
respectiv Replace With.
Cautarea cuvantului introdus in campul Find se
porneste cu ajutorul butonului iar inlocuirea
74

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

cuvantului gasit cu cuvantul introdus in campul Replace With se realizeaza apasand butonul
din dreapta campului.
Prin selectarea optiunii Match Case cautarea se va face luand in cosiderare daca cuvantul este
scris cu literele mari sau cu litere mici astfel incat cele care nu sunt scrise conform celor scrise in
campul Find nu vor fi luate in considerare.
Cu ajutorul optiunii Whole Word se vor lua in considerare in cursul cautarii numai acele cuvinte
care sunt cuvinte separate si nu parti ale unor alte cuvinte.

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, introduceti in desenul curent un text multilinie urmand
pasii descrisi anterior, fara a mai modifica caracteristicile textului.

Aveti la dispozitie 40 sec.

Pentru modificarea proprietatilor textului multilinie alegem una din metodele:


I.
1. Selectam textul pe care dorim sa-l modificam.
2. Executam clic dreapta in zona de lucru iar din meniul de scurtatura alegem optiunea Mtext
Edit...
3. Se va afisa fereastra Multiline Text Editor in care modificam textul sau proprietatile
acestuia.
4. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Multiline Text Editor.

II.
1. Selectam textul pe care dorim sa-l modificam.
2. Din meniul Modify alegem optiunea Properties.

2’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Standard.


Indiferent de metoda aleasa se va afisa fereastra Properties.
3. Executam clic pe campul Contents.
4. Executam clic pe butonul din dreapta campului Contents si se va afisa fereastra Multiline
text editor.
5. Modificam textul si executam clic pe butonul OK al ferestrei Multiline Text Editor.
6. Inchidem fereastra Properties.
Observatie:
1. Schimbarea inaltimii, a unghiului de inclinare a textului sau a altor proprietati ale textelor
de o singura linie este identica cu metoda prezentata anterior.
2. Datorita naturii demonstrative a acestui program, prima varianta descrisa mai sus nu a
fost implementata, insa in programul AutoCAD 2000 aceasta functioneaza exact in modul
descris.

Cotarea este operatia de inscriere pe desen a dimensiunilor necesare executiei si controlului


executiei unei piese sau a unui ansamblu de piese. Programul ofera o varietate mare de
instrumente pentru desenarea cotelor de dimensiuni care sunt grupate intr-o bara cu butoane si
anume in bara cu butoane Dimension:

Cotele liniare se creaza prin specificarea a doua puncte in planul X,Y al sistemului de
coordonate al utilizatorului (UCS) curent, putand fi realizate orizontal, vertical sau inclinat dupa
un unghi specificat in cursul realizarii cotei.
Pasii pe care ii avem de urmat si succesiunea de prompturi de comanda sunt:
75

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Din meniul Dimension alegem optiunea Linear.


1’. In linia de comanda tastam dimlinear si apasam tasta Enter.
1’’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension.
2. Specify first extension line origin or <select object>: -- Selectam originea primei linii
ajutatoare de cota - executam clic in punctul 1, Figura A (sau apasam Enter pentru a selecta un
obiect caz in care se va cere specificarea unui obiect respectiv a laturii acestuia care urmeaza a fi
cotat)
3. Specify second extension line origin: -- Selectam originea celei de-a doua linii ajutatoare
de cota – executam clic in punctul 2, Figura A.

Figura A
4. Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle/Horizontal/Vertical/
Rotated]: -- Specificam pozitia cotei Fig.B si Fig. C in raport cu punctele – deplasam mouse-ul
pe verticala si in sus (Figura B) sau pe orizontala si in dreapta (Figura C) si executam clic sau
apasam Enter. In aceasta faza putem decide daca cota sa fie in pozitia orizontala, verticala sau
inclinata prin miscarea cursorului in pozitia corespunzatoare pentru aceste pozitii sau prin

alegerea uneia dintre optiunile furnizate de acest prompt.

Figura B

Figura C
5. Dimension text = 175.33 -- Dupa specificarea pozitiei cotei programul afiseaza cota exacta.
In acest caz 175.33.

Cotele aliniate sunt cote liniare paralele cu dreapta formata prin specificarea a doua puncte de
pe desen.
Pasii pe care ii avem de urmat si succesiunea de prompturi de comanda sunt:
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Aligned.
1.’ In linia de comanda tastam dimaligned si apasam tasta Enter.
1’’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension.
2. Specify first extension line origin or <select object>: -- Selectam originea primei linii
ajutatoare de cota - executam clic in punctul 1, Figura A (sau apasam Enter pentru a selecta un
obiect caz in care se va cere specificarea unui obiect respectiv a laturii acestuia care urmeaza a fi
cotat).
76

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

3. Specify second extension line origin: -- Selectam originea celei de-a doua linii ajutatoare
de cota – executam clic in punctul 2, Figura A.

Figura A
4. Specify dimension line location or[Mtext/ Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei
Figura B in raport cu punctele specificate, adica deplasam mouse-ul pe suprafata de lucru si
executam clic. In aceasta faza avem posibilitatea alegerii urmatoarelor optiuni:
- Mtext – pentru specificarea unui text multilinie
- Text – pentru specificarea unui text de o singura linie
- Angle – pentru specificarea unghiului de inclinare a textului cotei

Figura B
5. Dimension text = 66.33 -- Se va afisa cota exacta, in acest caz 66.33.

Observatie: Datorita naturii demonstrative a acestui program, optiunea de accesare a comenzii


cu ajutorul butonului nu a fost implementata, dar in programul AutoCAD 2000 aceasta este
utilizabila.

De regula cotele radiale se utilizeaza pentru specificarea razelor arcelor de cerc sau in unele
cazuri, daca este necesar, pentru specificare razei unui cerc.
Metoda de realizare a acestui tip de cota consta in urmatoarele:
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Radius.
1’. In linia de comanda tastam dimradius si apasam tasta Enter.
1’’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension.
2. Select arc or circle: -- Selectam arcul de cerc (sau cercul) - executam clic pe arcul de cerc
Figura A indicat ca fiind punctul 1.
Dimension text = 24.07 -- Valoarea razei arcului cerc.

Figura A
3. Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei
Figura B deplasand mouse-ul intr-o pozitite convenabila si execuatand clic (sau alegem o
optiune pentru modificarea textului cotei sau a unghiului de inclinare al acestuia).

77

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Figura B

Observatii:
1. Programul AutoCAD 2000 afiseaza automat semnul R (semnul pentru raza) in fata cotei.
2. Datorita naturii demonstrative a acestui program, a treia varianta de accesare a optiunii
dimradius nu a fost implementata, insa aceasta functioneaza in programul AutoCAD
2000.

Cote diametrale
Aceste tipuri de cote sunt identice cu cele radiale in ceea ce priveste modul de realizare diferenta
constand in faptul ca in acest caz cota va dispune de doua sageti iar in fata cotei va fi specificat
simbolul F pentru specificarea faptului ca este vorba de un diametru.
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Diameter.
1’. In linia de comanda tastam dimdiameter si apasam tasta Enter.

1’’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (aceasta optiune nu este
implementata in acest program, totusi fiind disponibila in programul AutoCAD 2000).
2. Select arc or circle: -- Selectam cercul - executam clic pe cercul din Figura A indicat ca
fiind punctul 1.
Dimension text = 23.23 -- Valoarea diametrului cercului.

Figura A
3. Specify dimension line location or [Mtext/ Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei
Figura B deplasand mouse-ul intr-o pozitite convenabila si execuatand clic (sau alegem o
optiune pentru modificarea textului cotei sau a unghiului de inclinare al acestuia).

Figura B

Cotele unghiulare masoara unghiurile cuprinse de arce de cerc, unghiul cuprins de doua linii
respectiv unghiul cuprins de dreptele rezultate prin specificarea a trei puncte, unul dintre aceste
puncte fiind originea cotei rezultate. Utilizarea acestei comenzi este foarte simpla fiind necesara
doar selectarea celor doua linii sau a arcului de cerc dupa care executarea unui clic pentru
specificarea pozitiei cotei.

Aceste tipuri de cote au specificul de a realiza o serie de cote liniare sau unghiulare fata de o linie
de baza (centrul cotei) fara a fi necesara accesarea de fiecare data a comenzii.
Pentru a realiza o cota multipla dupa o linie de baza procedam astfel:
78

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Din meniul Dimension alegem optiunea Baseline


1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa in programul AutoCAD 2000 functioneaza).
1’’. In linia de comanda tastam dimbaseline si apasam tasta Enter.
2. Select base dimension: -- Selectam o cota simpla liniara sau unghiulara, daca nu exista
atunci realizam aceasta cota. In figura de mai jos exista o cota, executam clic in punctul 1
pentru selectarea ei.

3. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Specificam


originea celei de-a doua linii ajutatoare pentru cota – executam clic in punctul 2 din figura de
mai sus
Dimension text = 362 -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 4.
4. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Specificam
originea celei de-a doua linii ajutatoare pentru cota – executam clic in punctul 3 din figura de
mai sus.
Dimension text = 517 -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 5.
5. Specify a second extension line origin or [Undo/ Select] <Select>: -- Specificam
originea celei de-a doua linii ajutatoare pentru cota – executam clic in punctul 4 din figura de
mai sus.
Dimension text = 647 -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 6.
6. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Specificam
originea celei de-a doua linii ajutatoare pentru cota – executam clic in punctul 5 din figura de
mai sus.
Dimension text = 822 -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt cel de la pasul 7.
7. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Apasam tasta
Enter.
8. Select base dimension: -- Apasam tasta Enter. Va trebui sa avem:

Observatii:
I. Vom observa la pasii 3, 4, 5, 6 ca prima linie ajutatoare este deja realizata iar prin
executarea unui clic in punctele 2, 3, 4, 5 se specifica pe rand, originile celorlate linii ajutatoare
de cota.
II. Daca inainte de primul pas am selectat o alta cota atunci
va trebui ca inainte de a realiza primul pas sa selectam cota
de baza.
Un alt exemplu de realizare a cotelor multiple dupa o linie de
baza este descris cu ajutorul figurilor de mai jos:

79

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Cotele continue se realizeaza asemenea cotelor multiple, prin realizarea sau selectarea unei
cote de baza dupa care se selecteaza celelalte origini ale liniilor ajutatore de cota. Fiecare cota
nou realizata va ocupa succesiv un loc dupa cota ulterior realizata. In acest caz a doua linie
ajutatoare a cotei precedente va fi prima linie ajutatoare pentru ultima cota creata.
Pentru realizarea cotelor continue vom proceda astfel:
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Continue.
1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa functioneaza in programul AutoCAD 2000).
1’’. In linia de comanda tastam dimcontinue si apasam tasta Enter.
2. Select continued dimension: -- Selectam o cota de baza, daca nu exista atunci realizam
aceasta cota. In figura de mai jos exista o cota, executam clic in punctul 1 pentru selectarea ei.

3. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Executam clic in


punctul 2 in figura de mai sus.
Dimension text = 81??? -- Imediat ce am executat clic in punctul 2 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 4.
4. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Executam clic in
punctul 3 in figura de mai sus.
Dimension text = 32??? -- Imediat ce am executat clic in punctul 3 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 5.
5. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Executam clic in
punctul 4 in figura de mai sus.
Dimension text = 32??? -- Imediat ce am executat clic in punctul 4 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 6.
6. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Executam clic in
punctul 5 in figura de mai sus
Dimension text = 32??? -- Imediat ce am executat clic in punctul 5 se va afisa cota exacta si
imediat in linia de comanda apare alt prompt, cel de la pasul 7.
7. Specify a second extension line origin or [Undo/Select] <Select>: -- Apasam tasta
Enter.
8. Select continued dimension: -- Selectam o alta cota de baza sau apasam Enter, in cazul
de fata apasam tasta Enter. Vom avea:

80

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Observatii:
I. Vom observa la pasii 3, 4, 5, 6 ca prima linie ajutatoare este deja realizata iar prin
executarea unui clic in punctele 2, 3, 4, 5 se specifica pe rand, originile celorlate linii ajutatoare
de cota.
II. Daca inainte de primul pas am selectat o alta cota atunci va trebui ca inainte a realiza
primului pas sa selectam cota de baza.
Un alt exemplu de realizare a cotelor continue este
prezentat in figurile de mai jos:

Exercitiu:
Dupa apasarea butonului Continuare, creati o cota continua folosind ca si origine a acesteia cota
deja existenta in desen , indicata in figura de mai jos prin punctul 1 si selectand ca si origini ale
liniilor secundare de extensie punctele indicate in desenul de mai jos prin punctele 2,3,4 si 5.

Aveti la dispozitie 60 sec.

In unele cazuri dupa ce am creat o cota este necesar, dintr-un motiv oarecare, sa modificam
anumite proprietati ale acesteia cum ar fi textul cotei, pozitia textului cotei in functie de liniile

ajutatoare, pecizia cotei etc. Pentru aceste situatii avem la dispozitie butoanele , care se
gasesc pe bara cu butoane Dimension.

Pentru a modifica textul dintr-o cota procedam astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta posibilitate
nu a fost implementata in acest program, insa functioneaza in programul AutoCAD 2000).
1’. In linia de comanda tastam dimedit si apasam tasta Enter.
2. Enter type of dimension editing [Home/ New/ Rotate/Oblique] <Home>: -- Alegem
optiunea dorita, in cazul nostru tastam N si apasam tasta Enter
Home - readuce la pozitia initiala a textului cotei
New - posibilitatea schimbarii textului
Rotate - unghiul de inclinare a textului cotei
Oblique - alegerea unei pozitii oblice pentru liniile ajutatoare de cota.
3. Selec
3. Se va afisa fereastra Multiline Text Editor:
In aceasta fereastra realizam urmatoarele:
- introducem noul text de exemplu 175;
- selectam acest text;
81

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

- alegem fontul Times New Roman;


- alegem inaltimea de 10 unitati;
- alegem culoarea rosie pentru text;
- deselectam textul (nu este obligatoriu, aceasta este optional);
4. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Multiline Text Editor.
5. Select objects: -- Executam clic pe cota a carei text doruim sa fie 175 scris cu proprietatile
de mai sus.
Select objects: 1 found -- Imediat se va afisa ca am selectat un obiect
6. Select objects: -- Apasam tasta Enter.

Comanda DIMTEDIT este utilizata pentru modificarea pozitiei cotei. Comanda mai poate fi
accesata din meniul Dimension, alegand optiunea Align Text.
Consideram ca avem cota

si dorim sa aliniem textul la dreapta. Pentru aceasta vom proceda astfel:


1. Din meniul Dimension alegem optiunea Align Text, si din meniul aparut alegem una din
optiunile afisate (in cazul de fata Right).

1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa este functionala in programul AutoCAD 2000).
1’’. In linia de comanda tastam dimtedit si apasam tasta Enter.
2. Select Dimension: -- Selectam cota executand un clic pe cota respectiva.
3. Specify new location for dimension text or [Left/ Right/Center/Home/Angle]: --
Specificam noua pozitie a cotei prin deplasarea mouse-ului pe suprafata de lucru si executarea
unui clic sau prin alegerea unei optiuni, R de exemplu si apasarea tastei Enter, in cazul de fata
alegem a doua varianta. Vom avea:

Observatie:
???Proprietatile cotelor mai pot fi modificate utilizand caseta de dialog Properties prezentata in
paragraful 8.1.4. din capitolul VIII sau a meniului de scurtatura (clic dreapta).
82

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

EXERCITIU
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Angular.
1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program)
1’’. In linia de comanda tastam dimangular si apasam tasta Enter.
2. Select arc, circle, line, or <specify vertex>: -- Specificam un arc de cerc – executam clic
in punctul 1 din figura:

3. Specify dimension arc line location or [Mtext/ Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei
deplasand mouse-ul pe suprafata de lucru si executam clic (sau alegem una din optiunile Mtext,
Text sau Angle).
4. Dimension text = 78 -- Se afiseaza unghiul cuprins de arcul de cerc.

EXERCITIU

1. Din meniul Dimension selectam optiunea Angular.


1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: Aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa functioneaza in programul AutoCAD 2000).
1’’. In linia de comanda tastam dimangular si apasam tasta Enter.
2. Select arc, circle, line, or <specify vertex>: -- Specificam primul punct de pe cerc
executand clic in acel punct (1 pe figura de mai jos).
3. Specify second angle endpoint: -- Specificam al doilea punct executand clic in acel punct
(2 pe figura de mai jos).

83

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

4. Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei


deplasand mouse-ul pe suprafata de lucru si executam clic (sau alegem o optiune).

5. Dimension text = 65 -- Se afiseaza unghiul cuprins de arcul de cerc format intre cele doua
puncte selectate de pe circumferinta cercului sau a arcului de cerc

EXERCITIU

1. Din meniul Dimension alegem optiunea Angular.


1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa este functionala in programul AutoCAD 2000).
1’’. In linia de comanda tastam dimangular si apasam tasta Enter.
2. Select arc, circle, line, or <specify vertex>: -- Specificam prima linie executand clic pe
prima linie in punctul 1 din figura de mai jos.
3. Select second line: -- Specificam a doua linie executand clic pe a doua linie in punctul 2 din
figura de mai jos.

4. Specify dimension arc line location or [Mtext/ Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei
deplasand mouse-ul pe suprafata de lucru si executam clic (sau alegem o optiune).

84

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

5. Dimension text = 50 -- Se afiseaza cota exacta

EXERCITIU

1. Din meniul Dimension alegem optiunea Angular.


1’. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa este activa in programul AutoCAD 2000).
1’’. In linia de comanda tastam dimangular si apasam tasta Enter.
2. Select arc, circle, line, or <specify vertex>: -- Apasam tasta Enter.
3. Specify angle vertex: -- Specificam centrul cotei executand clic in punctul 1 din figura de
mai jos.
4. Specify first angle endpoint: -- Specificam primul punct de pe cerc executand clic in acel
punct (2 in figura de mai jos).
5. Specify second angle endpoint: -- Specificam al doilea punct executand clic in acel punct
(3 in figura de mai jos).

6. Specify dimension arc line location or [Mtext/Text/Angle]: -- Specificam pozitia cotei


deplasand mouse-ul pe suprafata de lucru si executam clic (sau alegem o optiune).

85

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

7. Dimension text = 120 -- Se afiseaza cota exacta.

Stilurile de cote de dimensiuni sunt setari predefinite ale cotelor, accesibile foarte usor, care
odata create intr-un desen pot fi aplicate usor si foarte repede cotelor, utilizand campul destinat
stilurilor de cote: din bara cu butoane Dimension.
Stilurile de cote pot fi create cu ajutorul ferestrei Dimension Style Manager care stocheaza si
gestioneaza setarile referitoare la cotele de dimensiuni.
Freastra cuprinde cinci butoane si anume:
- Permite selectarea unui stil de cote ca fiind stil curent. Stilurile de cote sunt afisate
in lista Styles: din partea stanga a ferestrei. Se selecteaza stilul dorit si se apasa butonul Set
Current.
- Cu ajutorul acestui buton se pot crea stiluri de cote noi.
- Permite modificarea stilului de cote selectat. Modificarile se vor face in caseta de
dialog Modify Dimension Style aparuta in urma apasarii butonului. Caseta de dialog Modify
Dimension Style este identica cu caseta de dialog New Dimension Style in acest caz
realizindu-se modificarea setarilor unui stil de cote deja creat.
- Apasarea acesui buton are ca rezultat aparitia casetei de dialog Override
Dimension Style identica cu caseta de dialog New Dimension Style.
- Compara doua stiluri de cote si le afiseaza intr-o caseta de dialog numita Compare
Dimenson Styles.
Utilizarea este foarte simpla fiind necesara selectarea stilurilor de cotare din listele derulante
Compare si With rezultatul fiind afisat in lista din partea inferioara a casetei de dialog.
Crearea unui stil de cote nou se realizeaza in felul urmator:
1. Din meniul Dimension alegem optiunea Style.

1’. Executam clci pe butonul din bara cu butoane Dimension. (Atentie: aceasta optiune nu
a fost implementata in acest program insa functioneaza in programul AutoCAD 2000).
Indiferent de metoda se va afisa caseta de dialog Dimension Style Manager.
2. Executam clci pe butonul New al acestei ferestre.
3. In caseta de dialog Create New Dimension Style, introducem numele stilului nou.
4. Din lista derulanta Start With:, care contine lista de stiluri deja create, alegem un stil de
cotare. Acest stil de cotare va sta la baza noului stil de cotare.
Schimbarile practicate pentru noul stil nu vor afecta setarile stilului ales in aceasta faza cele doua
stiluri de cotare nefiind in legatura directa.
In cazul in care nu s-a creat inca nici un stil de cotare lista va contine un singur stil, stilul
Standard, astfel incat noul stil se va crea pe baza acestui stil.
5. In lista derulanta Use For: specificam tipul de dimensiune pentru care sa se aplice noul stil:
Implicit este selectata optiunea All Dimensions ceea ce inseamna ca noul stil se va aplica
tuturor tipurilor de dimensiune. Insa, pot fi intalnite situatii in care in cadrul unui stil de cotare se
doreste ca anumite tipuri de cote sa posede setari diferite de celelalte. De exemplu in cadrul
stilului Stil de cotare 1, cotele liniare dorim sa aiba proprietati diferite dacat celelalte cote (de
exemplu culoarea textului cotelor liniare sa fie diferita). In acest caz din lista derulanta Start
With: se alege stilul Stil de cotare 1 repectiv din lista derulanta Use For: se alege optiunea
Linear Dimensions dupa care se vor efectua setarile dorite pentru cotele liniare (se alege
culoarea dorita pentru textul cotei). In aceste situatii campul Style Name se va dezactiva
datorita faptului ca am creat de fapt un substil al stilului respectiv (in acest caz Stil de cotare
1).

6. Executam clic pe butonul Continue al ferestrei Create New Dimension Style, se va activa
caseta de dialog New Dimension Style.
7. In aceasta fereastra se vor efectua setarile dorite pentru stilul nou de cotare.
8. Dupa efectuarea setarilor proprietatilor cotelor de dimensiuni executam clic pe butonul OK al
ferestrei New Dimension Style.
9. Executam clic pe butonul Close al ferestrei Dimension Style Manager.
86

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Descriem in continuare optiunile cele mai des intilnite in cadrul fiecarei pagini de proprietati din
fereastra New Dimension Style:
* Lines and Arrows
* Text
* Fit
* Primary Units
* Alternate Units
* Tolerances

Lines and Arrows permite efectuarea unor setari legate de modul de afisare a liniilor de cota, a
liniilor ajutatoare de cota, a sagetilor liniilor de cota etc.
In sectiunea Dimension Lines (efectuarea setarilor liniilor de cota) se pot seta:
- culoarea, lista derulanta Color;
- grosimea liniei - lista derulanta Lineweight;
- distanta intre doua cote multiple dupa o linie de baza - campul Baseline Spacing;
- afisarea sau neafisarea sagetilor liniilor de cota prin activarea sau neactivarea butonului
Suppress.
In sectiunea Extension Lines (efectuarea setarilor liniilor ajutatoare de cota) se pot seta:
- culoarea, lista derulanta Color;
- grosimea liniei, lista derulanta Lineweight;
- lungimea de extindere a capatului liniei ajutatoare de cota fata de linia de cota in cimpul Extend
beyond dim lines;
- distanta capatului liniei ajutatoare de cota fata de originea acestuia in campul Offset from
origin;
- afisarea sau neafisarea liniilor ajutatoare de cota prin activarea sau neactivarea butonului
Suppress.
In sectiunea Arrowheads (efectuarea setarilor sagetilor cotelor) se pot realiza:
- setarea tipului sagetilor, listele derulante 1st, 2nd, si Leader
- marimiea sagetilor, Arrow size.
In sectiunea Center Marks for Circles (setarile referitoare la semnele centrelor cercurilor)
permite:
- setarea tipului, lista derulanta Type
- setarea marimii acestora, in campul Size.
Text permite efectuarea unor setari legate de modul de afisare a textului cotelor. Aceasta pagina
de proprietati are trei sectiuni.
Sectiunea Text Appearance permite:
- setarea stilului de text, lista Text Style;
- modificarea stilului curent sau a crearii unui nou stil de text, butonul din dreapta listei Text
Style;
- schimbarea culorii textului, lista Text Color;
- alegerea marimii textului, campul Text height.
Sectiunea Text Placement permite:
- setarea pozitiei textului pe verticala, lista Vertical;
- setarea pozitiei textului pe orizontala, lista Horizontal;
- fixarea distantei textului de la linia de cota, in campul Offset from dim line.
Sectiunea Text Alignment permite alegerea uneia din optiunile de aliniere a textului:
- Horizontal - afisarea pe orizontala a tuturor textelor cotelor;
- Aligned with dimension line - alinierea textului cotelor paralel cu linia de cota;
- ISO Standard - afisarea textului cotelor conform standardelor ISO.
Fit permite realizarea setarilor pentru cazurile in care dimensiunile cotelor sunt mai mici decat
dimensiunile textului cotei oferind in acest sens mai multe posibilitati de pozitionare a textului.
Primary Units permite alegerea formatului – lista Unit Format si peciziei – lista Precision
cotelor liniare si unghiulare.
In cazul cotelor care necesita inscrierea unui semn cum ar fi semnul F pentru diametru se inscriu
niste coduri standard dupa cum urmeaza:
Degrees / Grade (se inscrie in campul Sufix) - ° - %%d
Diameter / Diametru (se inscrie in campul Prefix) – Ø - %%c
87

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Tolerance / Toleranta (se inscrie in campul Prefix) - ± - %%p


Percent / Procente (se inscrie in campul Prefix) - % - %%%
Sectiunea Measurement Scale (scalarea dimensiunlor) permite afisarea dimensiunii cotei in
functie de o scara data, lista Scale factor. De exemplu daca se da un factor de scalare 2 pentru
o cota de 5 unitati, se va inscrie 10 pentru cota respectiva.
Alternate Units permite specificarea unui format suplimentar, diferit, a unitatii de masura a
cotei respective. Cota respectiva va fi afisata astfel in doua formate diferite.
Tolerances permite efectuarea unor setari legate de modul de afisare a tolerantelor cotelor.

Hasurile sunt elemente de desen tehnic prin care se reprezinta partile pline ale unui obiect
reprezentat in sectiune. In programul AutoCAD hasurile se reprezinta cu ajutorul comenzii
HATCH sau BHATCH cel mai utilizat fiind cel din urma fiind prezent, si sub forma de buton de
comanda in bara cu butoane Draw.
Programul permite realizarea hasurilor asociative (associative Hatch) adica hasura se leaga
de conturul specificat pentru realizarea acestuia, deci se va conforma cu conturul modificandu-se
odata cu modificarea dimensiunii sau a formei conturului. Deasemenea programul permite
crearea hasurilor nenasociative (nonassociative Hatch), care este contrariul hasurilor
asociative, sunt independente, deci odata create nu-si mai modifica forma si dimensiunile,
indiferent de schimbarile de forma sau dimensiune a conturului prin care au fost definite.

Programul permite crearea hasurilor definite de contururi deschise. In acest caz, in unele situatii
hasura se realizeaza numai pe o anumita portiune a conturului, in functie de setarile specificate
in cursul realizarii hasurii cum ar fi tipul hasurii, unghiul de inclinatie a hasurii sau factorul de
scalare. Acesta se datoreaza faptului ca linii componente ale hasurii trebuie sa aiba cate un punct
de inceput respectiv cate un punct de sfarsit fiind necesar ca aceste puncte sa se afle pe una
dintre laturile conturului.

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


1’. Din meniul Draw alegem optiunea Hatch...
1’’. In linia de comanda tastam bhatch si apasam tasta Enter.
Indiferent de metoda aleasa va fi afisata fereastra Boundary Hatch:

88

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

2. In sectiunea Composition inchidem butonul Associative sau Nonassociative in functie de


cum dorim sa fie hasura.
3. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Boundary Hatch.

Cu ajutorul comenzii BHATCH se pot realiza atat hasuri asociative cat si neasociative.

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


1’. Din meniul Draw alegem optiunea Hatch...
1’’. In linia de comanda tastam bhatch si apasam tasta Enter.
Indiferent de metoda aleasa va fi afisata fereastra Boundary Hatch.
2. Din lista ascunsa Pattern alegem ANSI31.
3. Executam clic pe butonul - Pick Points (permite specificare unui punct in interiorul unui
contur urmand ca programul sa realizeze hasura).
In linia de comanda vom avea:
4. Select internal point: -- Executam clic in interiorul conturului ce urmeaza a fi hasurat in
cazul nostru executam clic in punctul 1 din figura de mai jos.

5. Select internal point: -- Apasam tasta Enter.


6. Se va afisa fereastra Boundary Hatch.
Executam clic pe butonul OK sau apasam tasta Enter. Vom avea:
89

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Hasura, in acest caz, se realizeaza mult mai simplu prin specificarea unui punct in interiorul
conturului, realizat anterior, urmand ca programul sa calculeze coordonatele liniilor componente
ale conturului si sa realizeze hasura. Deasemenea conturul mai poate fi specificat si prin
selectarea directa a conturului care poate fi inchis sau deschis.

Pentru a copia proprietatile unei hasuri vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension (sau lansam comanda
BHATCH din linia de comanda).
2. In fereastra Boundary Hatch executam clic pe butonul - Inherit Properties.
3. Executam clic pe hasura deja realizata, a carei proprietati se vor mosteni. In momentul

selectarii hasurii forma cursorului se va schimba din: in:


4. Executam clic intr-un punct, definim astfel o arie care urmeaza a fi hasurata avand
proprietatile celei selectate la pasul 3.
5. Apasam tasta Enter. Se va afisa fereastra Boundary Hatch.
6. Executam clic pe butonul OK din fereastra Boundary Hatch.

Figura 1 Figura 2

Pentru a obtine hasurarea din figura 2 vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Dimension (sau lansam comanda
BHATCH fie din linia de comanda).
2. In fereastra Boundary Hatch executam clic pe butonul - Pick Points.
3. Select internal point: -- Executam clic in punctul 1.
Select internal point: Selecting everything...
Selecting everything visible...
Analyzing the selected data... -- Imediat ce am executat clic in punctul 1 se vor afisa succesiv
aceste mesaje si apoi in linia de comanda avem continutul de la pasul 4.
4. Select internal point: -- Executam clic in punctul 2.
Select internal point: Selecting everything...
Selecting everything visible...
90

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Analyzing the selected data... -- Imediat ce am executa clic in punctul 2 se vor afisa succesiv
aceste mesaje si apoi in linia de comanda vom avea continutul de la pasul 5.
5. Select internal point: -- Apasam tasta Enter.

6. Se afiseaza fereastra Boundary Hatch in care executam clic pe butonul Remove


Islands.
7. Select island to remove: -- Executam clic in punctul 3.
8. Apasam tasta Enter.
9. Se afiseaza fereastra Boundary Hatch. Din lista Patern alegem, daca nu este selectata,
optiunea ANSI31.
9. Executam clic pe butonul OK in fereastra Boundary Hatch.

Modificarea proprietatilor hasurilor se poate face prin una din metodele prezentate mai jos.
I. Utilizarea ferestrei Hatch Edit.
1. Selectam hasura pe care dorim sa o modificam, executand clic pe hasura.
2. Din meniul Modify alegem optiunea Hatch...
2’. Executam clic dreapta pe suprafata de lucru, se va afisa meniul contextual.
(Atentie: aceasta optiune nu a fost implementata in acest program insa functioneaza in
programul AutoCAD 2000).
3. Din meniul care se afiseaza alegem optiunea Hatch Edit, imediat se va afisa fereastra Hatch
Edit.
4. Realizam modificarile pe care le dorim.
5. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Hatch Edit.
Observatie:
Fereastra Hatch Edit este identica cu fereastra Boundary Hatch cu deosebirea ca in acest caz
nu sunt disponibile toate butoanele numai cele necesare realizarii schimbarii proprietatilor
hasurii.

II. Utilizarea ferestrei Properties.


1. Selectam hasura pe care dorim sa o modificam, executind clic pe hasura.
2. Din meniul Modify alegem optiunea Properties.
2’. Executam clic dreapta pe suprafata de lucru si se va afisa meniul contextual.
(Atentie: aceasta optiune nu a fost implementata in acest program insa functioneaza in
programul AutoCAD 2000).
3. Din meniul care se afiseaza alegem optiunea Properties, imediat se va afisa fereastra
Properties.
4. In sectiunea Pattern avem caracteristicile hasurii selectate pe care le putem modifica.
5. Inchidem fereastra Properties executand clic pe butonul din dreapta sus al ferestrei.
6. Apasam tasta Esc.

Observatie: pentru exemplificarea acestor optiuni, in acest program am implementat doar


Metoda I de modificare a proprietatilor hasurilor, insa metoda II functioneaza in programul
AutoCAD 2000 exact cum a fost descrisa aici.

EXERCITIU
91

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. Command:HATCH -- Tastam in linia de comanda HATCH si apasam tasta Enter.


2. Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] < ANSI31>: -- Introducem, de la
tastatura, numele unui tip de hasura, alegem o optiune sau apasam tasta Enter, in cazul nostru
apasam tasta Enter.
Daca nu cunoastem nici un tip de hasura introducem semnul ? si apasam tasta Enter iar
AutoCAD afiseaza o lista cu numele acestora. Daca dorim o umplutura omogena alegem optiunea
Solid.
3. Specify a scale for the pattern <3.0000>: -- Introducem factorul de scalare pentru tipul
de hasura ales de exemplu 2 si apasam tasta Enter.
4. Specify an angle for the pattern <0>: -- Specificam unghiul de inclinare al hasurii, de
exemplu 45 si apasam tasta Enter.
5. Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Select objects: -- Selectam obiectul care defineste conturul si apasam tasta Enter.
Select objects: 1 found -- In linia de comanda se va numarul obiectelor care au fost selectate.
Select objects: -- Apasam tasta Enter.

EXERCITIU

1. Command:HATCH -- Tastam in linia de comanda HATCH si apasam tasta Enter.


2. Enter a pattern name or [?/Solid/User defined] < ANSI31>: -- Introducem, de la
tastatura, numele unui tip de hasura, alegem o optiune sau apasam tasta Enter, in cazul nostru
apasam tasta Enter.
Daca nu cunoastem nici un tip de hasura introducem semnul ? si apasam tasta Enter iar
AutoCAD afiseaza o lista cu numele acestora. Daca dorim o umplutura omogena alegem optiunea
Solid.
3. Specify a scale for the pattern <3.0000>: -- Introducem factorul de scalare pentru tipul
de hasura ales la pasul 2 si apasam tasta Enter.
4. Specify an angle for the pattern <0>: -- Specificam unghiul de inclinare al hasurii, de
exemplu 45 si apasam tasta Enter.
5. Select objects to define hatch boundary or <direct hatch>,
Select objects: -- Conturul neexistand in acest caz vom apasa tasta Enter. Hasura se
realizeaza prin metoda Direct Hatch.
6. Retain polyline boundary? [Yes/No] <N>: -- Tastam Y daca dorim pastrarea conturului
ce defineste hasura (care se defineste in cele ce urmeaza) sau N in caz contrar, de exemplu
tastam N si apasam tasat Enter.
7. Specify start point: -- Specificam punctul de inceput a primei linii care defineste conturul –
executam clic in acel punct.
8. Specify next point or [Arc/Close/Length/ Undo]: -- Specificam punctul de sfarsit a celei
de-a doua linii care defineste conturul – executand clic in acel punct.
9. Specify next point or [Arc/Close/Length/ Undo]: -- Continuam specificarea conturului
executand succesiv clic intr-un punct.
10. Specify next point or [Arc/Close/Length/ Undo]: -- Apasam tasta Enter.
11. Specify start point for new boundary or <apply hatch>: -- Apasam Enter pentru
finalizarea comenzii. Vom avea:

Pagina de proprietati Quick,

92

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

permite realizarea setarilor proprietatilor hasurilor cum ar fi:

1. Tipul hasurii care poate fi ales din lista derulanta Type oferind urmatoarele optiuni:
Predefined - permite alegerea unui model de hasura predefinit. Optiunea Predefined
este optiunea implicit selectata furnizind o multitudine de modele de hasura .
User Defined - defineste un model de hasura in functie de tipul de linie curent utilizat in
desen.
Custom - permite selectarea unor modele de hasura speciale stocate in fisiere PAT
definite si furnizate de utilizator.

2. Modelul hasurii – lista Pattern, care poate fi specificata in mai multe moduri fie din lista
derulanta Pattern apasand butonul caz in care avem posibilitatea alegerii modelului hasurii
dintr-o lista cu numele modelelor hasurilor, fie apasand butonul , sau executand clic in campul
Swatch caz in care programul furnizeaza o lista de mostre de modele de hasuri sub forma unei
casete de dialog - Hatch Pattern Palette mostrele fiind grupate in mai multe categorii conform
figurii de mai jos:

93

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

3. Factorul de scalare, campul Scale, a modelului hasurii care poate fi specificata fie direct in
campul asociat factorului de scalare executand dublu clic in acest camp, fie apasand butonul
caz in care avem posibilitatea alegerii unui factor de scalare predefinit dintr-o lista derulanta.

4. Unghiul de inclinare a hasurii, campul Angle. Unghiul de 0º se refera la pozitia unghiulara


initiala a liniilor componente ale hasurii conform modelelor. De exemplu liniile componente ale
modelului hasurii ANSI31, prezentate in figura urmatoare in mai multe pozitii, sunt dispuse
implicit la 45º astfel incat pentru realizarea unei hasuri dispuse la 90º, adica vertical, trebuie
specificat unghiul de 45º (implicit) + 45º = 90º conform figurii de mai jos:

Pagina de proprietati Advanced

94

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

permite realizarea unor setari referitoare la modul de selectare a conturului final al hasurii atunci
cand aria specificata sau obiectul selectat contine in interiorul lui zone separate numite insule
care la randul lor pot avea alte insule.

1. In sectiunea Island Detection Style a acestei pagini putem controla modul in care trateaza
comanda BHATCH nivelurile succesive de insule ibricate. Cele trei stiluri disponibile sunt:
Normal – in acest caz hasura pornind de la frontiera exterioara si dezactivandu-se la prima
insula interna. La a doua insula detectata hasurarea este reactivata si procesul se repeta pana
cand sunt hasurate alternativ toate zonele:

Outer – hasurarea porneste de la frontiera exterioara si este dezactivata atunci cand este
intalnita prima insula. Se utilizeaza atunci cand se doreste hasurarea insulelor cu modele (tipuri)
diferite de hasura.

95

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Ignore – este hasurata toata zona marginita de frontiera exterioara fara sa se tina cont de
insulele interioare.

- Pick Points permite specificare unui punct in interiorul unui contur urmand ca programul
sa realizeze hasurarea conturului specificat.
In cazul alegerii acesui buton caseta de dialog se inchide temporar, iar programul afiseaza
urmatorul prompt:
Select internal point: -- Specificam un punct in interiorul conturului ce urmeaza a fi hasurat -
executam clic in acel punct.
Select internal point: -- Specificati un nou punct, apasati U sau Undo pentru a dezactiva
ultima selectie sau apasti Enter pentru a reveni la caseta de dialog.

- Select Objects permite specificarea unui obiect ca fiind conturul hasurii.


Caseta de dialog se inchide temporar si acest caz urmand sa se specifice obiectul sau obiectele
dorite.

- Remove Islands este activ in cazul specificarii conturului utilizand butonul Pick
Points, si permite sustragerea, din selectie, a unor parti numite insule.

- View Selections permite vizualizarea selectiei realizate cu ajutorul uneia din variantele:
Pick Points sau Select Objects . Optiunea este activa numai dupa utilizarea unuia
dintre aceste butoane, deci numai dupa realizarea selectiei.

- Inherit Properties se utilizeaza atunci cand se doreste copierea proprietatilor unei hasuri
pentru hasura care urmeaza a fi realizata.

96

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Blocurile sunt colectii de obiecte grupate impreuna care formeaza, astfel, un singur obiect.
Scopul cel mai important al utilizarii blocurilor este acela de a reduce dimensiunea fisierelor.
Acest lucru se realizeaza datorita faptului ca in cazul definirii unui bloc informatiile referitoare la
acesta (elementele componente ale blocului cum ar fi coordonata punctului de inceput, de mijloc
si de sfarsit a unei linii, centrul si raza unui cerc, etc.) sunt stocate de program intr-un tabel,
informatiile din acest tabel fiind referite de fiecare data cand se introduce din nou acelasi bloc.
Astfel nu este necesara stocarea informatiilor fiecarui element component al blocului de fiecare
data cand acesta este inserat, ci numai odata la definirea acestuia astfel reducandu-se
semnificativ dimensiunea fisierului.
Observatii:
I. Conform celor amintite mai sus utilizarea blocurilor este recomandata atunci cand este nevoie
introducerea in desen a unui grup de obiecte de foarte multe ori, in caz contrar fiind mai simplu
copierea obiectelor.
II. Dupa definirea blocurilor obiectele componente ale acestora nu mai pot fi editate, acest lucru

este posibil doar prin desfacerea acestora cu ajutorul comenzii Explode (buton din bara cu
butoane Modify), efectuarea modificarilor respectiv redefinirea blocului.
Blocurile, deci obiectele grupate, pot fi definite, inserate, scalate sau rotite impreuna.

Odata create, blocurile pot fi inserate intr-un document ori de cate ori este nevoie. Prezentam in
continuare pasii de urmat pentru inserarea unui bloc:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw.


1’. Din meniul Insert alegem optiunea Block...
1’’. Scriem comanda Insert in fereastra de comenzi si apasam tasta Enter.
Indiferent de metoda aleasa va fi afisata fereastra Insert.
2. In campul Name introducem un nume, de exemplu Bloc 1 (sau alegem un desen intreg prin
utilizarea butonului Browse).
3. In sectiunea Insertion point secificam punctul de inserare in desen deci coordonatele dupa
axele X:,Y: si Z: a punctului in care se va plasa blocul.
4. In sectiunea Scale specificam factorul de scalare al blocului.
5. In sectiunea Rotation specificam unghiul de rotatie al blocului.
6.Activarea comutatorului Explode ne va permite inserarea separata a obiectelor componente
ale blocului.
7. Executam clic pe butonul OK al ferestrei Insert.

Observatii:
I. AutoCAD permite introducerea de fisiere AutoCAD intregi tratandu-le ca blocuri, selectarea sau
accesarea acestora putand fi realizata cu ajutorul butonului Browse. In acest caz, implicit,
puctul de control al blocului (punctul de inserare a fisierului introdus in desen ca bloc) va fi
punctul 0,0,0 al desenului respectiv acesta putand fi modificat usor cu ajutorul comenzii Base
lansata in desenul sursa (fisierul care urmeaza a fi inserat ca bloc).
II. Inchiderea comutatorului Specify On-Screen din sectiunile Scale si Rotation permite
specificarea cu ajutorul mouse-ului a punctului de inserare, a factorului de scalare respectiv a
unghiului de inclinare al blocului.
III. In cazul in care optiunile Specify On-Screen sunt selectate, specificarea acestor
proprietati ale block-ului se realizeaza dupa apasarea butonului OK al ferestrei Insert.

DEFINIREA BLOCURILOR

97

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

1. In campul Name: se specifica numele noului block de exemplu Bloc_nou.

2. Sectiunea Base point: permite specificarea coordonatelor unui punct, care va reprezenta
punctul de control al blocului. Specificarea coordonatelor acestui punct se poate face fie direct in
caseta de dialog prin introducerea coordonatelor punctului dupa cele trei axe in campurile X:, Y:,
si Z:, fie cu ajutorul mouse-ului utilizand caracteristica SNAP, in acest sens utilizand butonul
Pick Point. In cel de-al doilea caz fereastra Block Definition se va inchide temporar permitand
specificarea punctului cu ajutorul mouse-ului, revenirea facandu-se automat la executarea unui
clic. In cazul in care nu se specifica punctul de control, programul atribuie coordonata implicita
de 0,0,0.

3. Sectiunea Objects permite specificarea obiectelor sursa a blocului care pot fi pastrate in stare
normala, pot fi convertite in bloc sau pot fi sterse dupa cum optiunile Retain, Convert to Block,
sau Delete, sunt activate sau nu. Aceste optiuni au efect, deci, asupra obiectelor componente
sursa ale blocului in curs de creare. Specificarea obiectelor se realizeaza dupa apasarea butonului
Select Objects fereastra Block Definition inchizandu-se temporar si reafisandu-se prin
apasarea tastei Enter dupa terminarea selectiei.

Observatie:

Butonul Quick Select: permite realizarea unor selectii filtrate cu ajutorul ferestrei Quick
Select prezentata in paragraful 7.1.1.2.

4. Sectiunea Preview Icon permite asocierea sau neasocierea unui icon blocului.

5. In cimpul Insert Units: putem specifica unitatea de masura la inserarea blocului.

6. Caseta Description: permite atasarea unei descrieri a blocului. Se utilizeaza pentru


identificarea mai usoara a acestuia.

98

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

EXERCITIU

Presupunem ca avem obiectele de mai jos:

si dorim sa realizam un singur bloc (obiect ???) din toate.


Pentru aceasta vom proceda astfel:

1. Executam clic pe butonul din bara cu butoane Draw, imediat se va afisa fereastra Block
Definition.
2. Executam clic pe butonul Select Objects . Ferestra Block Definition nu va mai fi
afisata.
3. Selectam obiectele cu ajutorul mouse-ului, prin operatiunea de selectie specificate in capitolele
anterioare sau executand clic pe fiecare: pentagon, cerc si dreptunghi, vom avea:

4. Select objects: -- Apasam tasta Enter. Se va afisa din nou fereastra Block Definition.
5. Executam clic pe butonul Pick Point si folosim caracteristica SNAP.
Fereastra Block Definition dispare pana cand specificam punctul de control.
6. Executam clic in punctul de control, de exemplu in coltul din stanga jos al dreptunghiului,
fereastra Block Definition este afisata din nou si in sectiunea Base point avem afisate
coordonatele punctului de control.
7. Apasam butonul OK al ferestrei Block Definition.
In aceste conditii, de exemplu executand clic in punctul de control indicat vor fi selectate toate
obiectele blocului: cerc, pentagon si dreptunghi si bineinteles vor fi tratate ca si un singur obiect.
Observatie:
Pasii 5 si 6 se pot realiza si specificind punctul de control al blocului prin specificarea
coordonatelor acestuia direct in campurile X:, Y:, si Z: a sectiunii Base point.

VIZUALIZAREA
Diferite obiecte, cum ar fi straturile, stilurile de texte si tipurile de linii, odata ce au fost
definite, pot fi utilizate in mod repetat. Preluand datele existente si plasandu-le in desenul
dumneavoastra, evitand astfel reexecutarea anumitor activitati, ceea ce va economiseste timpul
si va sporeste productivitatea.
Programul AutoCAD 2000 este prevazut cu o noua caracteristica numita AutoCAD
DesignCenter, care ne permite sa localizam, vizualizam si sa importam rapid in desenul curent
o larga varietate de obiecte AutoCAD deja existente.
Din meniul Tools alegem optiunea AutoCAD DesignCenter.
99

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Utilitarul ne va permite sa realizam urmatoarele:


Investigarea continutului unui desen - pentru a vedea blocurile ce intra in
componenta acestuia.
Vizualizarea stilurilor de text, stilurile de cotare si tipurile de linii definite in cadrul
desenului respectiv precum si identificarea straturilor si structurilor de tiparire ale acestuia.
Dupa ce localizam obiectele dorite, utilitarul AutoCAD DesignCenter ne permite sa
introducem copii ale acestora in desenul curent imbogatind desenul cu date importante,
preluate din alte desene.
Utilitarul AutoCAD DesignCenter este prezentat in figura urmatoare:

Interfata utilitarului consta dintr-o fereastra impartita in doua, partea din stanga este pentru
navigare, numita si interfata Tree View si partea din dreapta de afisare numita si interfata de
tip Paleta. Tree View (vizualizarea arborescenta) ne permite sa localizam obiectele sursa, iar
Paleta (paleta) ne permite sa vizualizati continutul obiectelor.
Interfata de tip vizualizare arborescenta functioneaza intr-un mod similar cu cel al utilitarului
Windows Explorer permitandu-ne sa expandam sau sa restrangem dosarele pentru a controla
afisarea subdosarelor acestora. Din moment ce am localizat obiectele sursa cu ajutorul
vizualizarii arborescente, acesta din urma poate fi dezactivat cu ajutorul butonului Tree View
Toggle , determinand astfel afisarea paletei pe toata suprafata ferestrei utilitarului AutoCAD
DessignCenter.
Putem naviga prin structura de directoare si cu ajutorul paletei. Continutul unui dosar poate fi
afisat executand dublu clic pe acesta, iar trecerea la un nivel superior in cadrul directorului se
poate face executand clic pe butonul Up
Exista mai multe moduri, diferite, de afisare a articolelor in vizualizarea arborescenta. Aceste
moduri pot fi activate cu ajutorul urmatoarelor butoane:
Vizualizare de tip Desktop – permite localizarea datele sursa pe unitatile locale sau pe cele
din retea.

Vizualizarea desenelor deschise (Open Drawings) – afiseaza toate desenele deschise in


cadrul sesiunii curente de lucru cu programul AutoCAD 2000.

Vizualizarea de tip History – afiseaza locatiile ultimelor 20 de obiecte sursa accesate cu


ajutorul utilitarului AutoCAD DesignCenter. In acest caz paleta este dezactivata automat.
100

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

Acest mod a fost conceput pentru a permite localizarea rapida a desenelor din care fac parte
obiectele sursa cel mai recent copiate.

Observatie:
Aceste butoane sunt afisate numai atunci cand vizualizarea arborescenta este activa si sunt
localizate in coltul din stanga sus al interfetei utilitarului AutoCAD CesignCenter.

In paleta utilitarului AutoCAD DesignCenter sunt afisate obiectele sursa aflate intr-o anumita
locatie. Obiectele sursa pot fi afisate in paleta in unul din patru moduri posibile cu ajutorul
butonului Views fie prin alegerea unuia din modurile din lista derulanta aparuta in urma apasarii
butonului din dreapta butonului fie prin apasarea consecutiva a acestuia. Cele patru moduri de
afisare in paleta sunt:
Large Icons – obiectele sursa in acest caz sunt afisate cu ajutorul pictogramelor
mari fiind afisate si imaginile miniaturizate ale obiectelor daca acestea sunt disponibile.
Small Icons – in acest caz obiectele sursa sunt afisate cu ajutorul pictogramelor
mici, fara a fi afisate imaginile miniaturizate, chiar daca acestea sunt disponibile.
List – afiseaza o lista simpla a obiectelor sursa fara a fi afisate informatii detaliate
referitoare la fisierele acestora.
Details – in acest caz este afisata o lista a obiectelor sursa fiind oferite si informatii
referitoare la fisierul acestora, cum ar fi tipul si dimensiunea fisierului.

Exista inca doua panouri pe care le putem deschide in AutoCAD DesignCenter. In aceste
panouri vor fi afisate imaginea obiectului sursa selectat si descrierea acestuia, in cazul in care
aceste informatii au fost salvate odata cu obiectul respectiv. De exemplu optiunea Description a
casetei de dialog Block Definition. Aceste doua panouri sunt:
Preview – permite sa afisam o imagine a obiectului selectat.
Description – permite afisarea unui text prin care este descris obiectul sursa selectat.

Utilitarul AutoCAD DesignCenter este prevazut cu o caracteristica numita Load DesignCenter


Palette, accesibila prin butonul Load , al carui mod de functionare este similar cu cel al
casetei de dialog Select Files prezentata in paragraful 2.2. din capitolul II. Caseta de dialog
Load DesignCenter Palette prezentata in figura urmatoare, permite cautarea obiectelor sursa
pe unitatile locale sau pe cele din retea, in dosarul Favorites sau Internet.

De asemenea utilitarul AutoCAD DesignCenter este prevazut si cu o caracteristica de cautare


foarte eficienta, accesibila prin butonul Find , care permite localizarea obiectelor sursa. De
exemplu putem cauta fisiere de desenare dupa nume, dupa un cuvant cheie sau dupa o
101

Realizator curs: Petric Ionel


Institutul Multimedia Romano Elvetian Autocad - pentru începători

descriere. De asemenea avem posibilitatea de a cauta in continutul desenelor o larga varietate


de obiecte sursa (lista derulanta Look for), care pot fi block-uri, straturi, tipuri de linie sau stiluri
de text.

Putem utiliza cele trei etichete ale acestei casete de dialog pentru a localiza fisierele dupa tipul
acestora, dupa data la care au fost modificate sau dupa un anumit text.
Dupa ce am localizat un obiect sursa trebuie sa-l copiem in desenul curent, acest lucru fiind
posibil prin tragerea acestuia cu ajutorul mouse-ului din interfata de tip paleta in fereastra de
afisare a desenului curent prin metoda Drag and Drop. In urma copierii, obiectele devin parte
a desenului curent.

Observatie:
Desenele, blocurile si imaginile necesita definirea unei scari, a unui unghi de rotatie si a unui
punct de inserare. Din acest motiv, atunci cand inseram desene, blocuri sau imagini in desenul
curent programul AutoCAD ne va cere sa specificam scara, unghiul de rotatie si pozitia acestuia
in desenul curent.

102

Realizator curs: Petric Ionel

S-ar putea să vă placă și