Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
a) Funcţia COLOUR
c) Funcţia LAYER
Opţiuni:
Funcţia dispune de trei stiluri predefinite de haşură (Patern type 21, 22,
23) şi de două stiluri de haşură definite de utilizator (Key In, User) (Fig. 70).
90
Curs 7
Utilizatorul poate defini propriul stil de haşură prin editarea
variabilelor de sistem HATCH_***, care conţin informaţii privitoare la
proprietăţile stilului de haşură (unghi de înclinare; distanţa dintre liniile de
haşură; factor de scalare etc.) (Fig. 71).
d) Funcţia DEFAULTS
Opţiuni:
Load: permite încărcarea unui fişier de tip text (cu extensia .def),
care suprascrie setările curente ale sesiunii de lucru;
Save: permite salvarea setărilor curente ale variabilelor de sistem
într-un fişier de tip text (cu extensia .def);
Update: permite actualizări ale setărilor curente a variabilelor de
sistem;
91
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
Reset: permite anularea modificărilor operate de către utilizator
asupra variabilelor de sistem şi revenirea la setările iniţiale.
a) Funcţia LINEAR
Opţiuni:
Direction: permite orientarea liniei de referinţă a cotei după o
direcţie predefinită (Horizontal, Vertical, Parallel);
92
Curs 7
Type: permite stabilirea stilului de cotare (Normal; Chain;
Staircase);
Tolerance: permite introducerea toleranţelor (±; +/-) în textul de
cotă, cu valoarea indicată de către utilizator;
Reference line: permite vizualizarea/ascunderea liniilor de referinţă
ale cotei;
Prefix: permite vizualizarea/ascunderea simbolului Ø amplasat
înaintea textului de cotă;
Presentation: permite orientarea variată a săgeţilor de cotă;
Advanced: permite modificarea proprietăţilor de cotare.
Prin opţiunea Advanced, utilizatorul are posibilitatea să modifice
parametrii stilului de cotare (Fig. 73):
No of dec: numărul de zecimale (implicit, acesta este 0);
Arrow: săgeata de cotă (se pot modifica tipul şi mărimea săgeţii de
cotă);
Text height: înălţimea textului de cotă (implicit, acesta este 1.5);
Prefix/Suffix: prefix/sufix (se pot introduce sufixe şi prefixe la textul
de cotă);
Tolerances: proprietăţi de cotare (se pot edita: distanţa între liniile
textului de cotă; distanţa între linia de referinţă a cotei şi textul cotei; mărimea
liniilor de cotă ajutătoare; distanţa între liniile de referinţă ale cotelor
înlănţuite; distanţa între liniile de referinţă ale cotelor în trepte);
Fit: încadrarea textului de cotă între liniile de cotă ajutătoare;
Text position: poziţionarea textului de cotă faţă de linia de referinţă
a cotei.
b) Funcţia RADIUS
Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit şi
de modificare a parametrilor de cotare (Advanced).
c) Funcţia DIAMETER
Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit,
de modificare a parametrilor de cotare (Advanced) şi de introducere a
toleranţelor.
d) Funcţia ANGLE
Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit
(pentru unghiuri ascuţite şi obtuze), de modificare a parametrilor de cotare
94
Curs 7
(Advanced), de introducere a toleranţelor şi de selectare a unităţii de măsurare
(Degrees; Grades; Radians).
e) Funcţia CURVED
Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit
(Normal; Chain; Staircase), de modificare a parametrilor de cotare
(Advanced), de introducere a toleranţelor, de alegere a orientării săgeţilor de
cotă, de afişare/ascundere a liniilor de referinţă a cotei (Reference Lines) şi de
poziţionare a textului de cotă (Text Adjust).
f) Funcţia AREA
g) Funcţia DISTANCE
Fig. 78. Crearea unei note noi cu ajutorul funcţiei General Note
Crearea unei note noi se poate realiza prin mai multe metode:
editare directă în fereastra Key in text;
importare de fişiere tip text (Import);
copiere a informaţiilor de model asignate unui obiect 3D (Model
Info).
Opţiuni:
Suppres Note symbol: permite ascunderea simbolurilor aflate în
componenţa notei;
96
Curs 7
Change Note symbol; permite înlocuirea simbolurilor aflate în
componenţa notei;
Change Refference symbol: permite modificarea liniei de referinţă a
notei;
Fetch Model Information: permite preluarea informaţiilor de model
asignate unui obiect 3D;
Fetch Name: permite preluarea numelui asignat unui obiect 3D.
Opţiuni:
Create position number: crearea numărului de poziţie;
Add to position number: alipirea unui alt număr de poziţie la un
număr de poziţie existent în desenul curent;
Change symbol: înlocuirea simbolului pentru numărul de poziţie;
Change reference symbol: înlocuirea liniei de referinţă a numărului
de poziţie.
c) Funcţia MARKUP
d) Funcţia RULER
97
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
g) Funcţia CROSS
h) Funcţia CLOUD
a) Funcţia MOVE
Opţiuni:
Text: permite mutarea textelor (prin acţionarea butonului Options,
pot fi modificate proprietăţile textului);
Symbol: permite mutarea simbolurilor (prin acţionarea butonului
Options, pot fi modificate proprietăţile simbolului);
98
Curs 7
Reference: permite mutarea notelor, a numerelor de poziţie şi a
cotelor de rază.
b) Funcţia COPY
Opţiuni:
Text: permite copierea de texte (prin acţionarea butonului Options,
pot fi modificate proprietăţile textului);
Symbol: permite copierea de simboluri (prin acţionarea butonului
Options, pot fi modificate proprietăţile simbolului);
Geometry: permite copierea multiplă a geometriilor (prin acţionarea
butonului Options, copiile geometriei selectate pot fi rotite sau deplasate);
Subpicture: permite copierea de subpicturi.
b) Funcţia TRANSFORM
Opţiuni:
Scale: permite scalarea (absolută sau relativă), adică mărirea sau
micşorarea informaţiei grafice.
La scalarea relativă transformarea are loc relativ la ultima informaţie
grafică obţinută, adică un factor de scalare de 0.5, măreşte ultima informaţie
grafică de 2 ori, iar un factor de scalare de 5.0 micşorează ultima informaţie
grafică de 5 ori.
La scalarea absolută transformarea se face funcţie de informaţia grafică
iniţială).
Move delta: permite mutarea informaţiei grafice prin indicarea
distanţelor pe cele două direcţii ale sistemului local de axe ataşat (u, v).
Indicarea celor distanţe se poate realiza în două moduri:
prin indicarea efectivă a distanţelor după direcţiile u şi v, separate
prin virgulă (ex. 5,10);
99
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
prin indicarea distanţei la care se mută informaţia grafică, urmată de
un blanc şi de direcţia de deplasare (L – left, R – righ, U – up, D – down sau W
– west, E – east, N – north, S – south) (ex. 20 W).
Move two position: permite mutarea informaţiei grafice relativ la
două poziţii indicate de către utilizator
Rotate delta: permite rotirea informaţiei grafice în jurul centrului
geometric cu unghiul indicat de către utilizator (opţiunea admite valori
pozitive şi negative ale valorii unghiului de rotire, valoarea pozitivă
corespunzând sensului anti-orar).
Rotate two position: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, relativ la două poziţii indicate de către utilizator.
Rotate 45 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 450 în sens anti-orar.
Rotate 90 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 900 în sens anti-orar.
Rotate 180 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 1800 în sens anti-orar.
Rotate -90 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 900 în sens orar (2700 în sens anti-orar).
Mirror V: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice, faţă de
o axă verticală care trece prin centrul geometric al obiectului.
Mirror U: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice, faţă de
o axă orizontală care trece prin centrul geometric al obiectului.
Mirror any line: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice,
faţă de o linie indicată de către utilizator.
Parallel: permite, simultan, rotirea şi mutarea paralelă a
informaţiei grafice faţă de două poziţii indicate de către utilizator.
Four position: permite, simultan, mutarea şi rotirea informaţiei
grafice relativ la patru puncte indicate de către utilizator. Punctul 1 şi 3
stabilesc direcţia şi distanţa de mutare a informaţiei grafice. Unghiul dintre
liniile definite punctul 1 şi 2, respectiv punctul 3 şi 4 stabilesc direcţia şi
mărimea rotirii.
Same as: permite transformarea unei sau mai multor informaţii
grafice în aceeaşi manieră în care o altă informaţie grafică indicată a fost
transformată.
Along curve: permite mutarea unei informaţii grafice de-a lungul
unei curbe şi pe o distanţă indicată.
100
Curs 7
c) Funcţia TRIM
Opţiuni:
To Entity: permite scurtarea/prelungirea unei entităţi tăiate cu
ajutorul unei entităţi tăietoare.
Opţiunea solicită, în prima fază, indicarea entităţii tăietoare, iar în a
doua fază, entitatea care urmează să fie tăiată/prelungită.
Entitatea tăietoare poate fi definită de următoarele tipuri de geometrii
(Fig. 80, a):
- Point, caz în care entitatea tăietoare este dată de o linie fictivă care
trece prin punctul indicat şi este perpendiculară pe entitatea care urmează să
fie tăiată/prelungită;
- Segment, caz în care entitatea tăietoare este dată de conturul din care
face parte segmentul;
- Contour, caz în care entitatea tăietoare este dată de contur.
101
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
Dacă entitatea tăiată este de tip arc, există varianta de extindere fie prin
tangenta la arc, fie prin circumferinţa arcului (Fig. 80, b).
By Length: permite scurtarea/prelungirea conturului unei entităţi cu
o mărime stabilită de către utilizator.
Opţiunea oferă mai multe metode de indicare a manierei de scurtare
sau prelungire a conturul geometriei (Fig. 81):
- New length, prin care stabileşte mărimea noii lungimi a conturului
entităţii;
- Delta length, prin care se indică lungimea segmentului de contur cu
care se scurtează/prelungeşte conturul entităţii (o valoare negativă a lungimii
segmentului are ca efect scurtarea conturului entităţii);
- Central angle, prin care conturul entităţilor de tip arc este
scurtat/prelungit funcţie de un unghi de tăiere.
d) Funcţia STRETCH
Opţiuni:
Node: deformarea se realizează prin tragerea de un nod aparţinător
entităţii geometrice;
102
Curs 7
Elbow: deformarea se realizează prin înlocuirea unui segment de
contur (delimitat de 2 noduri geometrice), cu două segmente de linie care se
unesc în punctul de cotitură indicat de utilizator;
Smooth: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/ poligon)
definit de utilizator, toate entităţile geometrice care intersectează conturul sunt
deformate integral pe direcţia de deplasare;
Smooth inside: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/
poligon) definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
interiorul conturul sunt deformate pe direcţia de deplasare;
Smooth outside: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/
poligon) definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
exteriorul conturul sunt deformate pe direcţia de deplasare;
Cracked: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/ poligon)
definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
interiorul conturului sunt mutate fără alterarea formei pe direcţia de deplasare
şi se formează linii de legătură cu ansamblul geometric.
e) Funcţia CHAIN
f) Funcţia DECHAIN
103
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
g) Funcţia PROPERTIES
Opţiuni:
Text: permite modificarea proprietăţilor entităţilor de tip tex (font,
stil, mărime, culoare etc.), rotirea şi schimbarea conţinutului textului;
Symbol: permite modificarea tipului şi mărimii entităţilor de tip
simbol, precum şi rotirea simbolului.
h) Funcţia DIMENSION
Opţiuni:
Move: permite mutarea dimensiunilor;
Slant: permite deformarea dimensiunilor paralele;
Presentation: permite modificarea stilului de dimensionare;
Transform text: permite modificări asupra textului de cotă (mutare,
rotire, scalare, copiere etc.);
Flip arrow: permite rotirea săgeţilor de cotă la 1800.
i) Funcţia CLOUD
j) Funcţia COLOUR
104
Curs 7
l) Funcţia LAYER
m) Funcţia GENERAL
e) Funcţia CLOSE
g) Funcţia NEXT
h) Funcţia PREVIOUS
i) Funcţia CASCADE
j) Funcţia HORIZONTALLY
k) Funcţia VERTICALY
106