Sunteți pe pagina 1din 18

Curs 7

5.6. Meniul FORMAT (ALT + R)


Conţine funcţii de modificare a proprietăţilor informaţiilor geometrice.
Doar geometriile construite ulterior lansării funcţiilor din meniu vor
avea asignate noile proprietăţi, informaţiile geometrice conţinute deja în
desenul curent păstrându-şi proprietăţile iniţiale.
Funcţiile sunt prevăzute cu opţiunea Indicate, care permite colectarea
proprietăţilor geometriilor existente în desenul curent.
Proprietăţile indicate de către utilizator devin implicite pentru toate
sesiunile de lucru ulterioare, până în momentul unei noi actualizării.

a) Funcţia COLOUR

Sintaxă: Format > Colour


Funcţia permite modificarea culorii geometriilor care urmează să fie
construite în desenul curent.

b) Funcţia LINE TYPE

Sintaxă: Format > Line Type


Funcţia permite modificarea stilului de linie utilizat în construcţia
geometriilor (Fig. 69).

Fig. 69. Funcţia Line Type


89
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

c) Funcţia LAYER

Sintaxă: Format > Layer


Funcţia permite modificarea layer-ului implicit în care să fie construite
geometriile.
Iniţial, layer-ul implicit de desenare este 0.
Definirea layer-ului implicit se realizează prin sintaxa #layer_class,
unde layer_class reprezintă o clasă de layere stocată în banca de date Layer
Class.
O clasă de layere conţine toate informaţiile geometrice având
proprietăţi comune. În timpul procesului de desenare, informaţiile geometrice
care fac parte dintr-o clasă de layere vor fi amplasate automat pe stratul de
desenare asignat.

c) Funcţia HATCH PATTERN

Sintaxă: Format > Hatch Pattern


Funcţia permite stabilirea unui stil de haşură implicit fie prin asignarea
unei haşuri standardizate, stocată în baza de date a sistemului, fie prin
definirea unui nou stil de haşură.

Opţiuni:
Funcţia dispune de trei stiluri predefinite de haşură (Patern type 21, 22,
23) şi de două stiluri de haşură definite de utilizator (Key In, User) (Fig. 70).

Fig. 70. Opţiunile de definire a stilului de haşură implicit

90
Curs 7
Utilizatorul poate defini propriul stil de haşură prin editarea
variabilelor de sistem HATCH_***, care conţin informaţii privitoare la
proprietăţile stilului de haşură (unghi de înclinare; distanţa dintre liniile de
haşură; factor de scalare etc.) (Fig. 71).

Fig. 71. Variabile de sistem pentru stilul de haşură implicit

d) Funcţia DEFAULTS

Sintaxă: Format > Defaults


Funcţia permite editarea variabilelor implicite de sistem.
Variabilele implicite de sistem, pentru sesiunea curentă de lucru, sunt
salvate în fişierul SBD_DEF1.def.
Unele dintre variabilele de sistem pot fi modificate chiar în timpul
rulării unei funcţii.

Opţiuni:
 Load: permite încărcarea unui fişier de tip text (cu extensia .def),
care suprascrie setările curente ale sesiunii de lucru;
 Save: permite salvarea setărilor curente ale variabilelor de sistem
într-un fişier de tip text (cu extensia .def);
 Update: permite actualizări ale setărilor curente a variabilelor de
sistem;
91
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
 Reset: permite anularea modificărilor operate de către utilizator
asupra variabilelor de sistem şi revenirea la setările iniţiale.

e) Funcţia LOCAL ORIGIN

Sintaxă: Format > Local Origin


Funcţia permite modificarea sistemului local de axe de coordonate
ataşat desenului curent.
Sistemul local de axe de coordonate se notează cu (u, v), iar originea
sistemului este poziţionată, iniţial, în punctul (0, 0).

5.7. Meniul DIMENSION (ALT + D)


Conţine funcţii de dimensionare a informaţiilor geometrice conţinute în
desenul curent.
Cotele introduse în desenul curent sunt stocate pe un layer dedicat,
diferit de layerul pe care se regăsesc informaţiile geometrice.
Utilizatorul are posibilitatea să modifice stilul implicit de cotare prin
opţiunea Advanced ataşată tuturor stilurilor de cotare.

a) Funcţia LINEAR

Sintaxă: Dimension > Linear


Funcţia permite inserarea cotelor cu orientare după o direcţie
orizontală, verticală sau paralelă cu conturul unei geometrii (Fig. 72).

Fig. 72. Funcţia de dimensionare Linear

Opţiuni:
 Direction: permite orientarea liniei de referinţă a cotei după o
direcţie predefinită (Horizontal, Vertical, Parallel);

92
Curs 7
 Type: permite stabilirea stilului de cotare (Normal; Chain;
Staircase);
 Tolerance: permite introducerea toleranţelor (±; +/-) în textul de
cotă, cu valoarea indicată de către utilizator;
 Reference line: permite vizualizarea/ascunderea liniilor de referinţă
ale cotei;
 Prefix: permite vizualizarea/ascunderea simbolului Ø amplasat
înaintea textului de cotă;
 Presentation: permite orientarea variată a săgeţilor de cotă;
 Advanced: permite modificarea proprietăţilor de cotare.
Prin opţiunea Advanced, utilizatorul are posibilitatea să modifice
parametrii stilului de cotare (Fig. 73):
 No of dec: numărul de zecimale (implicit, acesta este 0);
 Arrow: săgeata de cotă (se pot modifica tipul şi mărimea săgeţii de
cotă);
 Text height: înălţimea textului de cotă (implicit, acesta este 1.5);
 Prefix/Suffix: prefix/sufix (se pot introduce sufixe şi prefixe la textul
de cotă);
 Tolerances: proprietăţi de cotare (se pot edita: distanţa între liniile
textului de cotă; distanţa între linia de referinţă a cotei şi textul cotei; mărimea
liniilor de cotă ajutătoare; distanţa între liniile de referinţă ale cotelor
înlănţuite; distanţa între liniile de referinţă ale cotelor în trepte);
 Fit: încadrarea textului de cotă între liniile de cotă ajutătoare;
 Text position: poziţionarea textului de cotă faţă de linia de referinţă
a cotei.

Fig. 73. Parametrii stilului de cotare (Advanced)

b) Funcţia RADIUS

Sintaxă: Dimension > Radius


Funcţia permite cotarea razei arcelor de cerc şi a cercurilor (Fig. 74).
93
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit şi
de modificare a parametrilor de cotare (Advanced).

Fig. 74. Funcţia de dimensionare Radius

c) Funcţia DIAMETER

Sintaxă: Dimension > Diameter


Funcţia permite cotarea diametrului arcelor de cerc şi a cercurilor (Fig.
75).
Dacă geometria selectată pentru cotare este de tip arc de cerc, sistemul
trasează cu o linie fictivă conturul cercului aparţinător şi cotează diametrul
acestuia.

Fig. 75. Funcţia de dimensionare Diameter

Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit,
de modificare a parametrilor de cotare (Advanced) şi de introducere a
toleranţelor.

d) Funcţia ANGLE

Sintaxă: Dimension > Angle


Funcţia permite cotarea unghiului format între două geometrii de tip
linie sau polilinie (Fig. 76).

Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit
(pentru unghiuri ascuţite şi obtuze), de modificare a parametrilor de cotare

94
Curs 7
(Advanced), de introducere a toleranţelor şi de selectare a unităţii de măsurare
(Degrees; Grades; Radians).

Fig. 76. Funcţia de dimensionare Angle

e) Funcţia CURVED

Sintaxă: Dimension > Curved


Funcţia permite cotarea liniilor curbe şi a contururilor (Fig. 77).

Fig. 77. Funcţia de dimensionare Curved

Opţiuni:
Funcţia oferă posibilitatea de selectare a unui stil de cotare predefinit
(Normal; Chain; Staircase), de modificare a parametrilor de cotare
(Advanced), de introducere a toleranţelor, de alegere a orientării săgeţilor de
cotă, de afişare/ascundere a liniilor de referinţă a cotei (Reference Lines) şi de
poziţionare a textului de cotă (Text Adjust).

f) Funcţia AREA

Sintaxă: Dimension > Area


Funcţia permite calcularea şi afişarea ariei unui contur geometric.
Dacă conturul selectat este deschis, sistemul închide conturul cu o linie
fictivă şi afişează aria conturului închis rezultat.
95
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

g) Funcţia DISTANCE

Sintaxă: Dimension > Distance


Funcţia permite determinarea şi afişarea distanţei între două noduri ale
geometriilor din desenul curent.

5.8. Meniul ANNOTATE (ALT + A)


Conţine funcţii pentru introducerea de note, comentarii şi simboluri în
desenul curent.

a) Funcţia GENERAL NOTE

Sintaxă: Annotate > General note


Funcţia permite inserarea de note în desenul curent.
Toate notele se inserează în desenul curent împreună cu o linie de
referinţă (de tip leader), construită interactiv de către utilizator.
Inserarea unei note în desenul curent se poate realiza prin:
 copierea unui text existent în desenul curent;
 crearea unui text nou, dacă se acţionează butonului Operation
Complete (OC) din Bara de opţiuni (Fig. 78).

Fig. 78. Crearea unei note noi cu ajutorul funcţiei General Note

Crearea unei note noi se poate realiza prin mai multe metode:
 editare directă în fereastra Key in text;
 importare de fişiere tip text (Import);
 copiere a informaţiilor de model asignate unui obiect 3D (Model
Info).
Opţiuni:
 Suppres Note symbol: permite ascunderea simbolurilor aflate în
componenţa notei;

96
Curs 7
 Change Note symbol; permite înlocuirea simbolurilor aflate în
componenţa notei;
 Change Refference symbol: permite modificarea liniei de referinţă a
notei;
 Fetch Model Information: permite preluarea informaţiilor de model
asignate unui obiect 3D;
 Fetch Name: permite preluarea numelui asignat unui obiect 3D.

b) Funcţia POSITION NUMBER

Sintaxă: Annotate > Position Number


Funcţia permite inserarea numerelor de poziţie pentru componentele
unui ansamblu geometric.

Opţiuni:
 Create position number: crearea numărului de poziţie;
 Add to position number: alipirea unui alt număr de poziţie la un
număr de poziţie existent în desenul curent;
 Change symbol: înlocuirea simbolului pentru numărul de poziţie;
 Change reference symbol: înlocuirea liniei de referinţă a numărului
de poziţie.

c) Funcţia MARKUP

Sintaxă: Annotate > Markup


Funcţia permite inserarea notelor de marcaj care necesită o atenţie
sporită din partea beneficiarului desenului.
Textul notei de marcare este înconjurat de un contur ondulat (de tip
nor) de la care pleacă una sau mai multe linii de referinţă spre zonele din desen
care necesită atenţie.
Culoarea şi tipul de contur utilizate la notele de marcaj sunt stabilite
prin variabilele de sistem MARKUP_COLOUR şi MARKUP_LINETYPE.

d) Funcţia RULER

Sintaxă: Annotate > Ruler


Funcţia permite inserarea liniilor de tip riglă gradată (divizată).
Funcţia solicită introducerea punctului de start al riglei gradate
(starting position), numărul primei diviziuni (key in number if first tick),
numărul ultimei diviziuni (key in number if last tick) şi distanţa dintre două
diviziuni succesive ale riglei gradate (key in tick distance).

97
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

e) Funcţia PIPE RESTRICTION SYMBOL

Sintaxă: Annotate > Pipe Restriction Symbol


Funcţia permite inserarea simbolului de întrerupere a unei tubulaturi.

f) Funcţia GENERAL RESTRICTION SYMBOL

Sintaxă: Annotate > General Restriction Symbol


Funcţia permite inserarea simbolului general de ruptură (întrerupere).

g) Funcţia CROSS

Sintaxă: Annotate > Cross


Funcţia permite inserarea a două linii de tip întrerupt (dashed) care se
intersectează şi care conţin o notă, stabilită de către utilizator, poziţionată la
intersecţia liniilor.

h) Funcţia CLOUD

Sintaxă: Annotate > Cloud


Funcţia permite inserarea unui contur de marcaj care poate avea formă
dreptunghiulară la poligonală.
Schimbarea stilului de contur de marcaj se efectuează prin acţionarea
butonului Options din Bara de Opţiuni.

5.9. Meniul MODIFY (ALT + M)


Conţine funcţii de editare a informaţiilor geometrice.

a) Funcţia MOVE

Sintaxă: Modify > Move


Funcţia permite mutarea informaţiilor geometrice între diferite locaţii
ale desenului curent.

Opţiuni:
 Text: permite mutarea textelor (prin acţionarea butonului Options,
pot fi modificate proprietăţile textului);
 Symbol: permite mutarea simbolurilor (prin acţionarea butonului
Options, pot fi modificate proprietăţile simbolului);
98
Curs 7
 Reference: permite mutarea notelor, a numerelor de poziţie şi a
cotelor de rază.

b) Funcţia COPY

Sintaxă: Modify > Copy


Funcţia permite copierea informaţiilor geometrice din desenul curent.

Opţiuni:
 Text: permite copierea de texte (prin acţionarea butonului Options,
pot fi modificate proprietăţile textului);
 Symbol: permite copierea de simboluri (prin acţionarea butonului
Options, pot fi modificate proprietăţile simbolului);
 Geometry: permite copierea multiplă a geometriilor (prin acţionarea
butonului Options, copiile geometriei selectate pot fi rotite sau deplasate);
 Subpicture: permite copierea de subpicturi.

b) Funcţia TRANSFORM

Sintaxă: Modify > Transform


Funcţia permite transformări ale informaţiilor grafice de tip Geometry
şi Subpicture (Fig. 79).

Fig. 79. Bara de unelte a funcţiei Transform

Opţiuni:
Scale: permite scalarea (absolută sau relativă), adică mărirea sau
micşorarea informaţiei grafice.
La scalarea relativă transformarea are loc relativ la ultima informaţie
grafică obţinută, adică un factor de scalare de 0.5, măreşte ultima informaţie
grafică de 2 ori, iar un factor de scalare de 5.0 micşorează ultima informaţie
grafică de 5 ori.
La scalarea absolută transformarea se face funcţie de informaţia grafică
iniţială).
Move delta: permite mutarea informaţiei grafice prin indicarea
distanţelor pe cele două direcţii ale sistemului local de axe ataşat (u, v).
Indicarea celor distanţe se poate realiza în două moduri:
 prin indicarea efectivă a distanţelor după direcţiile u şi v, separate
prin virgulă (ex. 5,10);

99
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
 prin indicarea distanţei la care se mută informaţia grafică, urmată de
un blanc şi de direcţia de deplasare (L – left, R – righ, U – up, D – down sau W
– west, E – east, N – north, S – south) (ex. 20 W).
Move two position: permite mutarea informaţiei grafice relativ la
două poziţii indicate de către utilizator
Rotate delta: permite rotirea informaţiei grafice în jurul centrului
geometric cu unghiul indicat de către utilizator (opţiunea admite valori
pozitive şi negative ale valorii unghiului de rotire, valoarea pozitivă
corespunzând sensului anti-orar).
Rotate two position: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, relativ la două poziţii indicate de către utilizator.
Rotate 45 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 450 în sens anti-orar.
Rotate 90 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 900 în sens anti-orar.
Rotate 180 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 1800 în sens anti-orar.
Rotate -90 degrees: permite rotirea informaţiei grafice în jurul
centrului geometric, cu 900 în sens orar (2700 în sens anti-orar).
Mirror V: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice, faţă de
o axă verticală care trece prin centrul geometric al obiectului.
Mirror U: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice, faţă de
o axă orizontală care trece prin centrul geometric al obiectului.
Mirror any line: permite copierea în oglindă a informaţiei grafice,
faţă de o linie indicată de către utilizator.
Parallel: permite, simultan, rotirea şi mutarea paralelă a
informaţiei grafice faţă de două poziţii indicate de către utilizator.
Four position: permite, simultan, mutarea şi rotirea informaţiei
grafice relativ la patru puncte indicate de către utilizator. Punctul 1 şi 3
stabilesc direcţia şi distanţa de mutare a informaţiei grafice. Unghiul dintre
liniile definite punctul 1 şi 2, respectiv punctul 3 şi 4 stabilesc direcţia şi
mărimea rotirii.
Same as: permite transformarea unei sau mai multor informaţii
grafice în aceeaşi manieră în care o altă informaţie grafică indicată a fost
transformată.
Along curve: permite mutarea unei informaţii grafice de-a lungul
unei curbe şi pe o distanţă indicată.
100
Curs 7

Lock U: permite efectuarea oricărei transformări numai pe direcţia


axei verticale.
Lock V: permite efectuarea oricărei transformări numai pe direcţia
axei orizontale.
Centre: permite vizualizarea şi redefinirea centrului curent al unei
informaţii grafice (centru de greutate, centru geometric, centru de suprafaţă
etc.).
Form detection: permite identificarea formatului de planşă ataşat
desenului curent, astfel încât transformările efectuate asupra informaţiilor
grafice să nu depăşească limitele formatului standardizat.

c) Funcţia TRIM

Sintaxă: Modify > Trim


Funcţia permite operaţiuni de tăiere, prelungire, întrerupere sau
adăugire a contururilor geometriilor.

Opţiuni:
 To Entity: permite scurtarea/prelungirea unei entităţi tăiate cu
ajutorul unei entităţi tăietoare.
Opţiunea solicită, în prima fază, indicarea entităţii tăietoare, iar în a
doua fază, entitatea care urmează să fie tăiată/prelungită.
Entitatea tăietoare poate fi definită de următoarele tipuri de geometrii
(Fig. 80, a):
- Point, caz în care entitatea tăietoare este dată de o linie fictivă care
trece prin punctul indicat şi este perpendiculară pe entitatea care urmează să
fie tăiată/prelungită;
- Segment, caz în care entitatea tăietoare este dată de conturul din care
face parte segmentul;
- Contour, caz în care entitatea tăietoare este dată de contur.

a) Entitatea tăietoare b) Entitatea tăiată de tip arc


Fig. 80. Funcţia Trim to Entity

101
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP
Dacă entitatea tăiată este de tip arc, există varianta de extindere fie prin
tangenta la arc, fie prin circumferinţa arcului (Fig. 80, b).
 By Length: permite scurtarea/prelungirea conturului unei entităţi cu
o mărime stabilită de către utilizator.
Opţiunea oferă mai multe metode de indicare a manierei de scurtare
sau prelungire a conturul geometriei (Fig. 81):
- New length, prin care stabileşte mărimea noii lungimi a conturului
entităţii;
- Delta length, prin care se indică lungimea segmentului de contur cu
care se scurtează/prelungeşte conturul entităţii (o valoare negativă a lungimii
segmentului are ca efect scurtarea conturului entităţii);
- Central angle, prin care conturul entităţilor de tip arc este
scurtat/prelungit funcţie de un unghi de tăiere.

Fig. 81. Funcţia Trim by Length

 Gap: permite tăierea conturului unei entităţi geometrice pe porţiunea


cuprinsă între punctele de intersecţie cu două entităţi geometrice diferite.
 Cutout: permite inserarea în conturul unei entităţi geometrice a altui
contur, cu condiţia ca între cele două contururi să existe cel puţin 2 puncte de
intersecţie.
 Fillet: permite racordarea prin rotunjire sau teşire a geometriilor de
tip linie sau polilinie, cu tăierea capetelor segmentelor (opţiunile de racordare
au fost explicitate în § 4.3.5).

d) Funcţia STRETCH

Sintaxă: Modify > Stretch


Funcţia permite deformarea ansamblurilor geometrice complexe, fără a
afecta nodurile de legătură dintre entităţile geometrice componente (Fig. 82).

Opţiuni:
 Node: deformarea se realizează prin tragerea de un nod aparţinător
entităţii geometrice;

102
Curs 7
 Elbow: deformarea se realizează prin înlocuirea unui segment de
contur (delimitat de 2 noduri geometrice), cu două segmente de linie care se
unesc în punctul de cotitură indicat de utilizator;
 Smooth: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/ poligon)
definit de utilizator, toate entităţile geometrice care intersectează conturul sunt
deformate integral pe direcţia de deplasare;
 Smooth inside: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/
poligon) definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
interiorul conturul sunt deformate pe direcţia de deplasare;
 Smooth outside: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/
poligon) definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
exteriorul conturul sunt deformate pe direcţia de deplasare;
 Cracked: prin translatarea unui contur închis (dreptunghi/ poligon)
definit de utilizator, porţiunile entităţilor geometrice care se găsesc în
interiorul conturului sunt mutate fără alterarea formei pe direcţia de deplasare
şi se formează linii de legătură cu ansamblul geometric.

Fig. 82. Funcţia Stretch

e) Funcţia CHAIN

Sintaxă: Modify > Chain


Funcţia permite unirea mai multor entităţi geometrice primare, având
puncte de legătură între ele, într-un ansamblu de entităţi.

f) Funcţia DECHAIN

Sintaxă: Modify > Dechain


Funcţia permite descompunerea unui ansamblu de entităţi în entităţi
geometrice primare.

103
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

g) Funcţia PROPERTIES

Sintaxă: Modify > Properties


Funcţia permite modificarea proprietăţilor entităţilor de tip Text şi
Symbol.

Opţiuni:
 Text: permite modificarea proprietăţilor entităţilor de tip tex (font,
stil, mărime, culoare etc.), rotirea şi schimbarea conţinutului textului;
 Symbol: permite modificarea tipului şi mărimii entităţilor de tip
simbol, precum şi rotirea simbolului.

h) Funcţia DIMENSION

Sintaxă: Modify > Dimension


Funcţia permite modificarea proprietăţilor dimensiunilor.

Opţiuni:
 Move: permite mutarea dimensiunilor;
 Slant: permite deformarea dimensiunilor paralele;
 Presentation: permite modificarea stilului de dimensionare;
 Transform text: permite modificări asupra textului de cotă (mutare,
rotire, scalare, copiere etc.);
 Flip arrow: permite rotirea săgeţilor de cotă la 1800.

i) Funcţia CLOUD

Sintaxă: Modify > Cloud


Funcţia permite modificarea stilului marcajelor de atenţionare.

j) Funcţia COLOUR

Sintaxă: Modify > Colour


Funcţia permite modificarea culorii entităţilor geometrice.

k) Funcţia LINE TYPE

Sintaxă: Modify > Line Type


Funcţia permite modificarea tipului de linie al unei entităţi grafice.

104
Curs 7

l) Funcţia LAYER

Sintaxă: Modify > Layer


Funcţia permite mutarea informaţiilor geometrice dintr-un layer în alt
layer.

m) Funcţia GENERAL

Sintaxă: Modify > General


Funcţia permite modificări simultane ale proprietăţilor tuturor
informaţiilor geometrice din desenul curent.

5.10. Meniul VIEWPORT (ALT + W)


Conţine funcţii de gestionare a metodelor de vizualizare a desenului
curent.

a) Funcţia NEW VIEWPORT

Sintaxă: Viewport > New Viewport


Funcţia deschide o fereastră nouă de vizualizare a desenului curent.
Funcţia solicită indicarea zonei de desen care va fi deschisă într-o
fereastră nouă de vizualizare.

b) Funcţia NEW FLOATING VIEWPORT

Sintaxă: Viewport > New Floating Viewport


Funcţia deschide o fereastră flotantă de vizualizare.

c) Funcţia NEW SHADED VIEWPORT

Sintaxă: Viewport > New Shaded Viewport


Funcţia este specifică desenelor 3D şi deschide o fereastră de
prezentare a obiectului.

d) Funcţia NEW SHADED FLOATING VIEWPORT

Sintaxă: Viewport > New Shaded Floating Viewport


Funcţia este specifică desenelor 3D şi deschide o fereastră flotantă de
prezentare a obiectului.
105
Proiectarea asistată de calculator a echipamentelor UIP

e) Funcţia CLOSE

Sintaxă: Viewport > Close


Funcţia permite închiderea ferestrei de vizualizare curente .

f) Funcţia CLOSE ALL

Sintaxă: Viewport > Close All


Funcţia permite închiderea tuturor ferestrelor de vizualizare, mai puţin
fereastra principală de vizualizare.

g) Funcţia NEXT

Sintaxă: Viewport > Next


Funcţia permite afişarea următoarei ferestre conţinută în lista de
ferestre de vizualizare a desenului curent.

h) Funcţia PREVIOUS

Sintaxă: Viewport > Previous


Funcţia permite afişarea ferestrei anterioare conţinută în lista de
ferestre de vizualizare a desenului curent.

i) Funcţia CASCADE

Sintaxă: Viewport > Cascade


Funcţia permite afişarea tuturor ferestrelor de vizualizare a desenului
curent în stil cascadă.

j) Funcţia HORIZONTALLY

Sintaxă: Viewport > Horizontally


Funcţia permite afişarea tuturor ferestrelor de vizualizare a desenului
curent în stil orizontal.

k) Funcţia VERTICALY

Sintaxă: Viewport > Verticaly


Funcţia permite afişarea tuturor ferestrelor de vizualizare a desenului
curent în stil vertical.

106

S-ar putea să vă placă și