Sunteți pe pagina 1din 14

Capitolul 1

Introducere in GIS

GIS-Geographical information system, sau SIG (Sisteme informatice geografice) .

Asa cum se stie, o harta (reprezentare grafica) prezinta o legenda (cazul nostru), in partea
stanga si o arie de afisare in partea dreapta.

Legenda Aria de afisare

In lume existe o suita de programe din domeniul GIS, printre cele mai uzitate
enumerandu-se si cele din cadrul companiei ESRI.

O harta realizata in GIS contine straturi, pe care suprapunandu-le putem realiza o


multitudine de harti.

Ceea ce diferentiaza tehnica GIS de tehnica grafica elementara este reprezentata


de legaturile si referintele pe care le poate realiza GIS-ul. In cadrul unui GIS elementele
reprezentate vor avea o legatura (referinta) cu informatiile. Informatiile despre elementele
(lb. engl. Features) dintr-un strat (layer) sunt inregistrate intr-un tabel (tabel de atribute-
attribute table).

Copyright © Covasnianu Adrian


Capitolul 2
Introducere in ArcGIS Desktop

ArcGIS Desktop face parte din suita de softuri GIS apartinand companiei ESRI.

Contine mai multe distributii :


- ArcReader- vizualizare+printare de harti digitale
- ArcView- realizare harti pe care doar le poate vizualiza + printa
- ArcEditor- functionalitatea completa a ArcView + date de creare aditionale +
unelte de editare
- ArcInfo- functionalitate completa a ArcEditor + set complet de unelte de analiza
spatiala

De asemenea ArcInfo contine si ArcInfo Workstation (acesta este un soft de tip


stand-alone).

Sarcinile GIS-ului pot fi impartite in 2 categorii:


1. realizare de harti, analiza de editare si de spatiu
2. realizare si management al bazelor de date

Capitolul 3
Introducere in ArcMap si ArcCatalog

ArcMap este utilizat pt :


- realizare de harti + analizare de date
- vizualizare de date pt creare, reprezentare si analiza a hartilor
- prezinta un mod de Layout View pt compunere de harti pt printare (putem adauga
titluri, scari, legende)

Interfata cuprinde:

- Main menu toolbar (File, Edit, View, Insert, Selection, Tools, Window, Help)
- Standard toolbar (New map file, Open, Save, Print, Cut, Copy, Add data)
- Table of contents (contine layerele)
- Map display area (aria-modul de lucru)
- Draw tool (modul de desenare)

Copyright © Covasnianu Adrian


Main menu toolbar Standard toolbar

Draw tool

ArcCatalog este :
- o aplicatie pt management-ul datelor (organizare, rasfoire, cautare)
- prezinta unelte pt construirea + administrarea bazelor de date GIS

Table of contents

Copyright © Covasnianu Adrian


In ArcCatalog exista 3 moduri de vizualizare a datelor (display area) :
– contents (se prezinta tipurile de date-shapefile, layer, dbase info, table, etc)
– preview (modul de previzualizare)
– metadata (informatii detaliate)
Sunt prezente diferite extensii, ca ArcGIS Spatial Analyst (ex: concentratia
chimica, cant. de prec., altitudinea ), ArcGIS 3D Analyst (model al localitatilor),
ArcGIS Geostatistical Analyst.

Sistemul ArcGIS cuprinde 4 subsisteme:


1. ArcGIS Desktop
2. Mobile GIS – ArcPad software (util. de pers. inregistreaza date pe teren)
3. Server GIS – ArcIMS + ArcGIS Server (util. pt realizarea de site-uri Web care
ofera harti, date si informatii)
4. Embedded GIS - ArcGIS Engine reuseste sa introduca functionalitatea GIS in alte
suite de programe.

Capitolul 4

Explorand ArcMap-ul

In urmatoarele capitole se va aborda o tehnica intuitiva, prin care se vor deprinde noi
cunostinte prin explicatii.

Butonul de tools :
- Zoom in/out (utilizat pt a mari/micsora harta)
- Fixed Zoom In/Out (se va mari/micsora harta in centrul stratului afisat)

Copyright © Covasnianu Adrian


- Pan (se poate muta harta)
- Full Extent (se mareste harta atat cat sa incapa pt afisare)
- Go Back to Previous Extent (se “intoarce” automat la setarea de vizualizare
anterioara- un tip de “undo” pt imagini)
- Go to Next Extent (afisarea hartii va “inainta” din nou prin etapele de
vizualizare care au fost parcurse)
- Select Features
- Select Elements
- Identify (utilizand aceasta unealta vom avea acces la atributele pe care le contine
acea selectie)
- Find (operatiune de cautare )
- Measure (masoara distantele)
- Hyperlink (realizeaza legaturi utile intre ArcMap si alte view-ere externe)

Capitolul 5
Tips & Tricks in ArcMap

1. comanda rapida de acces catre proprietatiile unui strat (Layer properties)


dublu-click pe layer din table of contents (in loc de click pe layer...derulam
pana la properties)
2. pentru o mai rapida accesibilitate la o zona prestabilita (marita in scopul
analizei amanuntite) se utilizeaza comanda Bookmarks (din meniu-View)-
Create ...

Capitolul 6
Observatii

1. in cazul in care un strat apare “in ceata”, reprezentat de culoarea gri, inseamna ca
este variabil in functie de scara (scale-dependent)
2. daca avem 3 strate cu sisteme de coordonate diferite (proiectii diferite), data
frame-ul adopta sistemul de coordonate al primului strat adaugat. Stratele
adaugate ulterior vor avea proiectii “din zbor” al acestui sistem de coordonate.

Capitolul 7
cuvinte cheie in GIS (keywords)
feature= set de elemente alcatuit din :
– puncte (points)
– linii (polylines)

Copyright © Covasnianu Adrian


– poligoane (polygons) . Feature types pot fi utilizate pt a crea o
structura ierarhica
geoprocesare (geoprocessing)= operatie asupra unui set de date spatiale ce creaza un
nou set de date
shapefile = format de date de tip vector geospatial utilizat in G.I.S. “Shapefile-urile”
contin puncte, poligoane si linii (pot reprezenta, de ex.: lacuri, rauri).
Fiecare element poate avea si atribute, ce descriu elementele (de ex. nume,
temperatura). Un “shapefile” este un format de stocare de tip vector digital utilizat pt.
stocarea locatiilor geometrice si informatii cu privire la atribute. Acestui tip de format
ii lipseste capacitatea de a stoca informatii topologice.

Endpoint= locul unde o linie incepe si se sfarseste


vertex = locul unde o linie isi schimba directia sau se intersecteaza cu o alta linie
edges = segmentele dintre vertex

Capitolul 8
a) Editarea in ArcMap

Formatele de date editabile

ArcMap permite editarea tuturor formatelor de tip :


- vector ArcInfo
- coverages
- shapefiles
- geodatabase

Copyright © Covasnianu Adrian


b) Bara de editare (The Editor Toolbar)

Edit tool (unelta pt editare) – utilizata pt a selecta elementele necesare editarii


Sketch tool (unealta pt desenare)
Task list (Lista de sarcini) – se allege sarcina in functie de operatie dorita
Layer control (Controlul stratului) – permite selectarea stratului pe care-l
dorim a edita
Attribute dialog (Dialogul pt attribute) – permite editarea valorilor atributelor
pt elementele selectate
In Edit tool avem un menu desfasurator (pulldown menu) ce contine comenzi pt
inceputul, sfarsitul si salvarea sesiunilor de editare, mai are acces si la alte operatiuni:
de editare, optiuni de lipire.

Edit tool Sketch tool Lista de sarcini Controlul stratului Dialogul


pt atribute

c) Organizarea sesiunilor de editare

Startul unei sesiuni

Copyright © Covasnianu Adrian


Sfarsitul unei sesiuni

Salvarea editarii se poate realiza in 2 moduri :


- in timpul editarii
- la sfarsitul sesiunii de editare

Astfel, ArcMap va “intreba” daca dorim sa salvam editarile efectuate la inchidere. In caz
contrar (daca nu se salveaza editarile) acestea nu vor afecta stratul respectiv.

d) Operatia de snapping (a “sari” la un element )


Automat muta (“sare”) pozitia cursorului la locatia/orientarea tipului de feature
urmand o toleranta predefinita. Toleranta de snapping poate fi setata in pixeli sau map
units.

Copyright © Covasnianu Adrian


e) Utilizarea Snapping-ului

Exista 2 tipuri de snapping in ArcMap :


1. layer snapping (muta
cursorul in locatia unui feature: edge, vertex sau endpoint)
2. sketch snapping (muta cursorul la o locatie perpendiculara cu segmentul
anterior trasat)
Este necesar a se regla distanta pt snap din start pentru a-ti indeplini sarcinile in
timpul operatiunii

f) Utilizarea uneltei de desenat (Sketch tool)

Click dreapta-adauga vertecsi sau


puncte
Unelta de desenat este principala
unealta de editat in ArcMap. Permite
adaugarea de noi elemente prin
digitizarea sau modificarea
elementelor feature existente prin
exercitarea unei sarcini de editare din lista de sarcini de editare.
Click stanga adauga features, click dreapta “aduce in fata” meniul contextual al uneltei
de desenare.

g) Meniul contextual al uneltei de desenare

Click dreapta evidentiaza meniul contextual ce


contine unelte de editare aditionale. Acesta contine
numeroase unelte utilizate pt a edita desenele
interactiv. In timpul editarii unui desen, se poate accesa
acest meniu pt a adauga segmente de o anumita

Copyright © Covasnianu Adrian


lungime/unghi, sau putem sterge desenul si o luam de la inceput.

h) Functii de editare

- mutare
1. click si “tragere” (click plus drag)
2. X,Y –coordinate

- Rotatie
- Altele (cut, copy, paste, delete, undo, redo )

Cu aceste functii, putem aplica diferite operatiuni elementelor selectate.

i) Selectarea elementelor features

1. Selectie de tip
interactiv
(punct sau desenam o aria in jurul elementului)

2. selectie dupa atribute (din meniul Selection Select by…)

Copyright © Covasnianu Adrian


j) Unealta Arc (Arc Tool)
ArcTool adauga curbe reale :
- calculeaza geometria (raze, unghiuri, etc) Selectare ArcTool
- nu chiar segmente drepte multiple

Start Apex

Sfarsit

k) Unealta Distanta-Distanta (Distance-Distance tool)

- adauga un vertex la o distanta predefinita de 2 puncte


- creaza cercuri ce se intersecteaza in 2 locuri
- punctele-origine sunt centrele cercurilor
- specifica distanta exacta conform diametrului specificat

Copyright © Covasnianu Adrian


l) Unealta Intersectie (Intersection tool)
- adauga un vertex la intersectia a 2 segmente-linie
- unealta Intersectie creaza un punct sau un vertex intr-un loc unde doua segmente-
linie s-ar interesa daca ar fi extinse.

Adaugarea de elemente
1. Adaugarea vertex

- Unelte :
1. unealta de desenat (Sketch tool)
2. unealta Distanta-distanta (Distance-distance tool)
3. unealta Intersectie (Intersection tool)
Punctele si vertecsii pot fi adaugate la desen utilizand unealta de desenat, unealta
Distanta-distanta sau unealta Intersectie.

2. Adaugarea arcelor
Arcele pot fi adaugate la un desen utilizand unealta de desen, unealta Distanta-distanta,
unealta Intersectie sau unealta Arc.
Uneltele de desenat pot fi utilizate in mod discret sau cursiv.

Copyright © Covasnianu Adrian


3. Adaugarea de poligoane
Unelte utilizate:
- unealta de desenat
- unealta Distanta-distanta
- unealta Intersectie
- unealta Arc
Toleranta de “snap” poate fi
setata in pixeli sau map units.

Editarea datelor de atribute pentru features selectate


Putem vizualiza atributele la feature-ul selectat din casuta de dialog a atributelor .
Rubrica “Attributes” contine 2 coloane, una cu proprietatile atributelor pt stratul pe care-l
vizualizam si una pt. valorile proprietatilor atributelor. Putem copia atributele individual
sau toate atributele unui feature (prin copy+paste).

Copyright © Covasnianu Adrian


Editarea tabelelor utilizand campul calculator
- calculeaza valorile camp pt un tabel deschis
- calcule simple sau functii avansate
- trebuie pornita mai intai o sesiune de editare

Utilizand Field Calculator, putem edita valorile atributelor direct pe tabelul de atribute
(attribute table). Trebuie neaparat sa avem o sesiune de editare deschisa si stratul sa fie
editabil. Pt a deschide Field Calculator, click-dreapta pe campul caruia-i vrem a edita
valorile. Meniul calculatorului permite realizarea de calcule simple, insa elaboreaza si
expresii logice complexe ce include alte campuri in tabel.

Copyright © Covasnianu Adrian