Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1
Geomedia - Generalităţi
GEOMEDIA este o platformă GIS (Geographical Informational System sau Sistem
Informaţional Geografic) realizată de firma INTERGRAPH (care este al doilea
producător din lume, ca mărime, după firma ESRI).
Produsele GeoMedia Professional sunt folosite de către cei mai mulţi utilizatori în
faza de producţie şi exploatare primară de date spaţiale, deoarece este mai uşor de folosit
(comparativ cu produsele din platforma ESRI anume ArcInfo, ArcView şi ArcGIS) şi
conţine un număr impresionant de instrumente specifice GIS.
În acest capitol se vor prezenta meniurile principale ale acestui software,
enumerându-se cele mai importante comenzi care vor fi explicitate mai pe larg în
capitolele următoare.
2
NOTĂ: Prin deschiderea unui GeoWorkspace existent setările spaţiului de lucru şi
diverse elemente caracteristice GeoMedia (interogări, intersecţii spaţiale etc.) sunt deja
realizate.
3
Pentru a se putea stabili un singur sistem de coordonate pentru bazele de date ce
vor fi create este necesar a se verifica dacă se păstrează setările din figura de mai jos.
4
d) fereastra de dialog – fereastra în care GeoMedia afişează caracteristici de stare
(comenzi lansate în execuţie, scara la care se află planul digital etc.).
5
2.2. Meniul Edit
Meniul Edit conţine comenzi de anulare a operaţiunilor executate recent (Undo,
Redo), comenzi de selecţie funcţie de conţinutul legendei, comenzi de editare a
geometriilor (crearea sau ştergerea de geometrii, editarea geometriilor existente, editarea
atributelor geometriilor, etc.)
6
- adăugarea de cercuri (prin specificarea centrului şi a razei, a două puncte diametral
opuse sau a trei puncte), numai pe Feature class de tip suprafaţă (Circle);
- inserarea imaginilor georeferenţiate (imagini care sunt aşezate pe coordonate –
Georeferenced Images);
- inserarea interactivă a imaginilor (Interactive Image);
- inserarea geometriilor de tip text (Text);
- inserarea etichetelor (Label, Interactive Label, Leader Line);
- inserarea suprafeţelor (Area By Face, Interactive Area By Face);
- inserarea punctelor la intersectia a doua cercuri (Point by Radii).
7
2.6. Meniul Analysis
Meniul Analysis permite:
- efectuarea unor interogări asupra claselor de elemente (feature class-urilor);
- geocodare coordonate (citirea coordonatelor din fişiere de tip Excel, dBASE,
Paradox, Text);
8
2.8. Meniul Legend
Meniul Legend conţine instrumente pentru afişarea datelor în legendă Properties,
adăugarea în legendă a unui feature class, query sau thematic, gestionarea legendelor
predefinite (Name Legend, Legends).
9
Pentru inserarea unei ferestre noi de tip hartă (Map Window) selectaţi New Map
Window.
Pentru inserarea unei ferestre noi de tip date (Data Window) selectaţi New Data
Window.
Pentru inserarea unei ferestre pentru plotare selectaţi Layout Window. Comenzile
Tile Horizontally , Tile Vertically şi Cascade vă permit afişarea tuturor ferestrelor în
diferite moduri.
10
- se selectează tipul de bază de date (de obicei Access template), se verifică tipul de fişier
(Open as Document)
Geomedia va genera, pentru baza de date nou creată, o conexiune care va avea
aceeaşi denumire cu cea atribuită fişierului (în acest caz “test.mdb”).
11
3.2. Crearea conexiunilor la baze de date existente
Conexiunile la baze de date existente se va face astfel:
- Warehouse > New Connection
- se selectează tipul de bază de date la care se va face conexiunea (de obicei Acces), click
“Next”
- se atribuie un nume conexiunii (ex. Connection name > Vector) şi se arată calea către
baza de date „Browse” (ex. Access Database file > \\Localserver\Projects\099-
test\Vector\GM\Existenta.mdb), click “Next”
12
- click „Next”
- se selectează tipul de conexiune, prin care se definesc drepturile asupra bazei de date
(doar citire – read-only, citire şi scriere – read/write, închisă – closed)
13
Dacă există mai multe conexiuni create pe Workspace, se selectează conexiunea
(implicit baza de date) pe care se doreşte crearea feature class-ului, în acest moment fiind
active două iconuri:
- New – crează un feature class nou;
- Attach – se poate ataşa un fişier de tip Excel, dBASE, Paradox sau Text.
Exemplu
Se fac măsurători ale unui corp de proprietate, situat în judeţul Dâmboviţa, urmând
ca acestuia să i se execute planul de amplasament, necesar documentaţiei de întabulare
(înscriere la cartea funciară).
Aceasta fiind tema, se analizează datele de intrare (datele care sosesc de la
operatorii din teren, prelucrate iniţial pentru obţinerea coordonatelor fiecărui punct radiat)
şi cerinţele proiectului (realizarea planului de amplasament).
Cunoscând faptul că pentru realizarea planului de amplasament avem nevoie de:
14
- punctele măsurate din teren, aşezate pe coordonate (în sistemul de coordonate
corespunzător);
- linii cu ajutorul cărora să unim punctele radiate, în vederea închiderii suprafeţelor;
- suprafeţe care definesc corpurile de proprietate;
- suprafeţe care definesc parcelele corpurilor de proprietate;
- suprafeţe care definesc construcţiile aferente corpului de proprietate etc.
Din cele enumerate mai sus se poate spune că sunt necesare cel puţin 5 feature
class-uri:
- Radiate (de tip punct care trebuie să conţină ca atribute: x y z coordonatele
puntului; Nr_Pct numărul punctului; Cod atribut care indică materializarea în
teren a punctului măsurat; Job indică persoana care a efectuat măsurătorile
respective);
- Limite (de tip linie cu atribut Cod, pentru precizarea tipului de limită);
- CProp (de tip suprafaţa, în care se pot crea atribute care să conţină următoarele
informaţii: nume şi prenume proprietari; adrese proprietari; adresă corp proprietate;
informaţii referitoare la actul de proprietate, etc);
- Parcele (de tip suprafaţa, în care se pot crea atribute referitoare la categoria de
folosinţă, destinaţia parcelei etc.);
- Const (de tip suprafaţa, în care se pot crea atribute referitoare la numărul
construcţiei în corpul de proprietate, denumirea şi destinaţia acesteia, alte
observaţii etc.).
- Coordinate system > în cazul în care feature class-ul creat este primul pe baza de
date, în căsuţă nu va fi atribuit un sistem de coordonate. Atribuirea unui sistem de
15
coordonate se va face prin click pe iconul New, comandă ce va conduce la apariţia
ferestrei din stânga jos, fereastră în care se definesc parametrii sistemului de
coordonate. Aceşti parametrii se pot defini prin parcurgerea taburilor (General;
Storage Space; Projection Space etc.) sau se regăsesc în fişiere cu extensia “.csf”.
În cazul proiectelor naţionale (care se desfăşoară pe teritoriul României) sistemul
de coordonate utilizat este “Romania.csf”, fişier care trebuie să se regăsească în
directorul “C:\Romania_mm.csf”. De asemenea se verifică şi existenţa fişierelor:
“C:\Romania.csf”; „C:\ROM_COOR.dgn” şi “C:\font.rsc”, fişiere utile
lucrului cu Geomedia. Atribuirea sistemului de coordonate “Romania.csf” se va
efectua prin click pe iconul “Load” şi selectarea (în fereastra “Load Coordinate
System From File” – fereastra din dreapta jos - a fişierului situat pe calea indicată
“C:\Romania_mm.csf”).
b) în tabul Attributes se definesc atributele necesare definirii complete a feature class-
ului.
Se vor indica:
- Data source information – tipul de fişier ataşat (în acest caz Excel);
- Source – se indică structura de directoare către fişierul ataşat;
- Tables to attach – se precizează numele Worksheet-ului din care se vor citi datele
(Source table) şi numele atribuit ataşamentului în baza de date.
17
5. Vizualizarea datelor
Datele pe care le putem vizualiza cu Geomedia pot fi date textuale şi grafice.
- din meniul Window > Data Window1 (în cazul în care aceasta există şi conţine datele
care ne interesează)
18
Legenda dispune de o serie de opţiuni de vizualizare sau accesare a datelor grafice:
19
din legendă a feature class-urilor Add şi Delete, intervalul de scară la care să fie
vizualizat feature class-ul Scale.
Pe tabul General sunt opţiuni care ţin de modul de afişare a tuturor elementelor
din legendă. De exemplu dacă se bifează opţiunea Show Statistics, în legendă apare
numărul de elemente conţinut de fiecare feature class.
NOTĂ:
Este foarte important să cunoaştem modul în care Geomedia utilizează opţiunile
din legendă.
Aşezarea feature class-urilor în legendă este o condiţie a utilizării eficiente.
Trebuie cunoscut faptul că în Geomedia planul digital este vizualizat ca o multitudine de
straturi aşezate unul peste altul, în ordinea aşezarii feature class-urilor în legendă.
Pentru exemplul prezentat, la aşezarea feature class-urilor în legendă, în scopul
realizării planului digital (vectorizării), se au în vedere următoarele:
- feature class-ul Radiate (de tip punct) este aşezat primul în legendă;
- urmează feature class-ul Limite (de tip linie);
- la aşezarea feature class-urilor de tip suprafaţă se ţine seama de faptul că feature
class-ul CProp este cuprinzător feature class-ului Parcele, care este cuprinzător
feature class-ului Const, deci aşezarea în legendă va fi în ordinea: Const, Parcele,
CProp.
20
Vizualizarea datele în fereastra de lucru se poate face utilizând funcţiile aflate pe
toolbar-ul Standard.
Pentru afişarea acesteia selectaţi toolbar-ul Standard din meniul Tools >
Customize > Toolbars.
Puteţi mări sau micşora zona de interes selectând Zoom in sau Zoom out
vă puteţi deplasa selectând Pan , selectând Fit Select Set aveţi o imagine a zonei
corespunzătoare elementelor selectate (condiţia ca acest icon să fie active este existenţa
cel puţin a unei geometrii selectate), iar selectând Fit All aveţi o imagine de
ansamblu.
selectarea conexiunii (ex. Connection > test) şi a feature class-urilor din conexiunea
respectivă (ex. Cprop, Parcele), care se doresc aduse în legendă.
21
a.2) cu ajutorul iconului corespunzător Add Feature Class Legend Entry
22
Prin iconul Filter se activează fereastra în care se construieşte interogarea.
De exemplu, se doreşte vizualizarea înregistrărilor din feature class-ul Limite al
cărui atribut Cod să conţină combinaţia de litere “CO”, astfel încât să putem localiza
construcţiile.
În acest caz se selectează în fereastra Attributes câmpul pe care se aplică
interogarea (Cod), se identifică operatorul corespunzător selecţiei dorite (pentru cazul
prezentat, unde interesează selectarea înregistrărilor care conţin codul CO, nu a celor
strict egale cu CO, se va selecta operatorul LIKE) şi se indică valoarea (Values)
atributului ce se doreşte vizualizat (CO). Click OK.
b.2) Interogările spaţiale (Spatial query, Spatial Intersection, Spatial Difference etc.)
extrag informaţii din bazele de date, despre două feature class-uri sau query-uri care se
află într-o relaţie spaţială unul referitor la celălalt.
după care click pe iconul , pentru a plasa imaginile selectate în caseta Selected
files. Pentru selectarea tuturor fişierelor din lista Available files se utilizează iconul
.
g) În caseta corespunzătoare Warehouse se selectează conexiunea (baza de date) pe care
se doreşte stocarea căilor către imagini.
NOTĂ: Pentru a se putea aduce în geomedia imagini georeferenţiate este necesară
existenţă unei conexiuni read/write la o bază de date.
h) În caseta Feature class se selectează feature class-ul în care se doreşte adăugarea
imaginilor sau se scrie numele unui nou feature class.
NOTĂ: La crearea unui nou feature class, numele acestuia trebuie să înceapă cu o literă şi
nu trebuie să conţină caracterele “-“, “\”, “/”, “=”, “(“, “)” etc., în caz contrar iconul OK
nu va fi activ.
i) Opţional Numai în cazul creării unui nou feature class, se poate selecta modul de
vizualizare a imaginii prin verificarea casetei “Add new legend entry for feature class”
24
(la selectarea acestei opţiuni feature class-ul va fi adăugat în legendă, în caz contrar acesta
va fi creat în baza de date dar nu va fi vizualizat în fereastra de lucru).
j) Click pe iconul OK sau Apply.
25
6. Editarea datelor
Presupune editarea datelor grafice sau textuale (elemente) fie prin crearea unor noi
elemente, fie modificarea celor existente.
icon-ul corespunzător
26
Se vectorizează (digitizează) geometria (folosind ca suport fie imaginea, fie
punctele măsurate din teren etc.). Închiderea comenzii se face prin dublu click.
În cazul în care este activat icon-ul Display Properties Dialog For New Features
va fi afişată fereastra de proprietati pentru geometria nou creata, unde se vor putea
completa atributele corespunzătoare.
b) Pentru crearea de noi elemente a caror geometrie este de tip text, se poate proceda
astfel:
b.1) Meniul Insert > Text sau
icon-ul corespunzător
27
Se precizează conexiunea şi feature class-ul pe care se va crea elementul nou.
b.2) În cazul în care elementul de tip text trebuie să conţină valoarea corespunzătoare unui
atribut al unui feature class de tip punct, linie, suprafaţa sau compus se va utiliza comanda
din meniul Insert > Interactive Label sau
icon-ul corespunzător
28
Se precizează:
- conexiunea şi feature class-ul de tip punct, linie, suprafaţă sau compus ce conţine
informaţiile ce se doresc copiate în feature class-ul de tip text
- din lista de atribute disponibile se vor selecta atributele ce contin informatiile ce se
vor copia
- conexiunea şi feature class-ul de tip text in care se vor copia informatiile
- se specifică parametrii de simbolizare pentru text nou creat.
29
După care se specifică poziţia textului creat.
30
Se vor specifica:
- conexiunea si feature class-ul pentru care se vor vizualiza valorile atributelor;
- atributele vizualizate şi parametrii de amplasare;
- denumirea interogării (query-ului);
- conexiunea şi denumirea feature class-ului corespunzător liniilor de referinţă;
- denumirea MapWindow-ului în care vor fi afişate informaţiile;
- stilul de simbolizare al textului aferent valorilor atributelor selectate pentru vizualizare.
NOTĂ:
a) În cazul în care se doreşte decât afişarea valorilor atributelor, nu şi crearea liniilor de
referinţă, opţiunea Enable leader lines va fi dezactivată;
b) În cazul în care se doreşte crearea unui feature class de tip text cu valorile atributelor
specificate anterior se va activa opţiunea Feature class. În acest caz în fereastra de dialog
vor fi activate căsuţele necesare specificării locului (conexiunii) unde se va crea feature
class-ul şi denumirii feature class-ului de tip text.
Pentru afişarea acestor icon-uri (în cazul în care acestea nu sunt afişate) se
utilizează meniul View > Toolbars, în fereastra de dialog Toolbars activându-se toate
opţiunile.
31
Icon-urile de editarea a elementelor existente sunt:
- Insert Feature - se selectează conexiunea şi feature class-ul (de tip punct,
linie, arie sau compus) care se inserează;
- Insert Text - se selectează conexiunea şi feature class-ul (de tip text) care se
inserează;
- Interactive Label - se selectează conexiunea şi feature class-ul ale cărui
atribute se vor copia şi se specifică feature class-ul de tip text pe care se vor copia
aceste atribute
- Insert Leader Line - pentru ca această comandă să poată fi executată este
necesară existenţa unui feature class de tip Leader Line. Acesta se poate crea din
meniul Insert > Label,
32
Crearea Leader Line se realizează prin selectarea etichetei (Label) şi activarea
icon-ului .
- Edit Geometry - comandă ce permite editarea vertex-ilor unei geometrii.
Acest icon este activ numai la selectarea unei geometrii.
- Continue Geometry - permite continuarea unei geometrii existente. Acest
icon este activ numai la selectarea unei geometrii.
- Redigitize Geometry - permite modificarea unei geometrii, prin selectarea
zonei care se doreşte modificată şi indicarea traseului corect. Acest icon este activ
numai la selectarea unei geometrii.
- Trim - permite scurtarea unei geometrii, fie interactiv (cu mouse-ul), fie prin
precizarea valorii distanţei cu care se scurtează.
- Trim to intersection - permite scurtarea unei geometrii până la intersecţia
acesteia cu altă geometrie.
- Extend - permite alungirea unei geometrii, fie interactiv (cu mouse-ul), fie
prin precizarea valorii distanţei cu care se scurtează.
- Extend to intersection - permite alungirea unei geometrii până la intersecţia
acesteia cu altă geometrie.
- Insert intersection - inserează vertex pe geometriile care se intersectează.
- Move - permite mutarea geometriilor, precizându-se punctele sursă şi ţintă.
- Spin - permit rotirea unei geometrii de tip punct sau text în raport cu punctul
său de inserţie.
- Rotate - permite rotirea geometriilor în raport cu un punct, specificat cu
mouse-ul.
- Split Feature - realizează împărţirea unui element în alte elemente.
33
- Merge Features - realizează unirea a două sau mai multe elemente selectate,
ale aceluiaşi feature class.
- Copy Feature - permite copierea geometriilor selectate, existente.
- Delete - permite ştergerea geometriilor selectate.
7. Comenzi utile
7.1. Moduri de selecţie a elementelor grafice
Pentru selectarea elementelor grafice se folosesc opţiunile din bara de instrumente
Selection.
34
Pentru afişarea acestor icon-uri (în cazul în care acestea nu sunt afişate) se
utilizează meniul View > Toolbars, în fereastra de dialog Toolbars activându-se
Selection.
Instrumentele de selecţie sunt activate în cazul în care altă comandă nu este activă,
35
7.2. Utilizarea opţiunilor SmartSnap
- Origin snap (vector) – snap punct origine element grafic (pentru elemente grafice
de tip punct sau text)
- Midpoint Snap (vector) – snap pe mijloc segment element grafic
a) Maintain Coincidence
36
(Locatable On) şi vizibile (Display On) atunci când se execută o acţiune asupra unui
element grafic care implică opţiuni de snap pe elementele grafice de coincidenţă.
- opţiune care permite spargerea unui element grafic (care are geometrie de tip
linie) în două segmente, în punctul de snap generat la editarea altor elemente grafice.
8. Plotarea planurilor
Paşii care trebuiesc urmăriţi la realizarea planurilor şi printarea acestora sunt:
- stabilirea formatului hârtiei pe care se va realiza printarea;
- crearea planului, prin aşezarea elementelor componente ale planului
37
În funcţie de datele care se cunosc se stabileşte formatul de hârtie pe care se va
realiza plotarea, ţinându-se cont de următoarele:
- formatul de hârtie maxim disponibil, în funcţie de imprimanta disponibila pe care
se doreşte realizată imprimarea;
- scara la care se doreşte realizarea planului;
- dimensiunile zonei printate (conţinutul planului).
Formatul hârtiei de plotare se stabileşte din meniul File > Page Setup.
Se specifică:
- denumirea curentă a planului;
- se selectează din lista de formate standard formatul corespunzător planului, stabilit
anterior (în cazul în care este necesar un format standard);
- în cazul în care formatul hârtiei nu este un format standard se va selecta Custom în
caseta corespunzătoare Size, caz în care casetele Width, Height şi Units se vor
activa, permiţând operatorului specificarea valorilor şi a unităţii de mărime.
- orientarea hârtiei (portrait sau landscape)
38
8.2. Crearea planului
a) Pentru aducerea informaţiilor grafice în fereastra de printare, din meniul Insert > Map.
39
- MapWindow, caz în care zona de printare este definită de dimensiunile fereastrei
grafice din care se aduc informaţiile;
- Existing Shape, se utilizează atunci când se doreşte utilizarea unei geometrii de tip
suprafaţă ca fiind limita zonei ce se doreşte printată;
- Rectangle, zona de printare este definită prin trasarea unui dreptunghi în fereastra
grafică;
- Polygon, zona de printare este definită prin digitizarea unui poligon în fereastra
grafică;
- Paper Size, zona de printare se impune a avea anumite dimensiuni pe hârtia de
printare. Pentru aceasta se vor specifica înâlţimea şi lăţimea zonei de printare;
- Spatial Filter, zona de printare este definită de limitele zonei spacificate în
definirea filtrelor spaţiale (utilizate îndeosebi în cazul bazelor de date cu un număr
mare de geometrii, pentru limitarea zonei analizate);
- Geographic Frame, metodă utilizată în cazul în care coordonatele geografice ale
colţului din stânga sus şi ale celui din dreapta jos, care definesc zona de printare,
sunt cunoscute;
- Projected Frame, metodă utilizată în cazul în care coordonatele colţului din
stânga sus şi ale celui din dreapta jos, care definesc zona de printare, sunt
cunoscute. Aceste coordonate sunt specificate în conformitate cu sistemul de
proiecţie al GeoWorkspace-ului.
Deasemenea, se pot crea diferite entităţi grafice (aceste geometrii vor fi memorate
în GeoWorkspace, nu în bazele de date la care Geomedia este conectată).
c) Scara de printare
Specificarea scării de printare pe plan se poate realiza fie prin editarea textului care
indică scara planului, fie prin generarea unui format de scară standardizat (din meniul
40
Insert > Scale Bar – pentru ca această opţiune să fie activă anterior trebuie selectată zona
grafică pentru care se generează scara).
d) Legenda
Pentru crearea legendei se selectează zona grafică pentru care se generează
legendă, după care se lansează comanda din meniul Insert > Legend.
41
În legendă vor fi aduse toate intrările în legendă care au proprietatea Display On,
putându-se efectua operaţii asupra proprietăţilor (modului de simbolizare), redenumirea,
adăugarea sau ştergerea intrărilor în legendă.
42
CUPRINS
INIŢIERE ÎN GEOMEDIA..............................................................................................................1
Geomedia - Generalităţi................................................................................................................2
1. Utilizarea unui GeoWorkspace ................................................................................................2
1.1. Deschiderea unui GeoWorkspace existent .......................................................................2
1.2. Crearea unui GeoWorkspace.............................................................................................3
2. Prezentarea GeoWorkspace -ului.............................................................................................4
2.1. Meniul File........................................................................................................................5
2.2. Meniul Edit........................................................................................................................6
2.3. Meniul View......................................................................................................................6
2.4. Meniul Insert .....................................................................................................................6
2.5. Meniul Tools .....................................................................................................................7
2.6. Meniul Analysis.................................................................................................................8
2.7. Meniul Warehouse ............................................................................................................8
2.8. Meniul Legend...................................................................................................................9
2.9. Meniul Window ................................................................................................................9
2.10. Meniul Help ..................................................................................................................10
3. Crearea conexiunilor la bazele de date...................................................................................10
3.1. Crearea conexiunilor la baze de date nou create.............................................................10
3.2. Crearea conexiunilor la baze de date existente................................................................12
4. Crearea claselor de elemente (Feature class-urilor)................................................................13
4.1. Crearea feature class-urilor noi........................................................................................14
4.2. Crearea feature class-urilor de tip “Attach”....................................................................17
5. Vizualizarea datelor................................................................................................................18
5.1. Vizualizarea datelor textuale...........................................................................................18
5.2. Vizualizarea datelor grafice.............................................................................................18
5.2.1. Vizualizarea datelor grafice de tip vector.................................................................21
5.2.2. Vizualizarea datelor grafice de tip raster..................................................................23
6. Editarea datelor.......................................................................................................................26
6.1. Crearea de noi elemente..................................................................................................26
6.2. Modificarea elementelor existente...................................................................................31
7. Comenzi utile..........................................................................................................................34
7.1. Moduri de selecţie a elementelor grafice.........................................................................34
7.2. Utilizarea opţiunilor SmartSnap......................................................................................36
7.3. Utilizarea opţiunilor de editare “Options”.......................................................................36
8. Plotarea planurilor..................................................................................................................37
8.1. Stabilirea formatului hârtiei pe care se va realiza printarea............................................37
8.2. Crearea planului...............................................................................................................39
43