Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Aplicația NX Turning
Nevoia de a fabrica piese strunjite reprezintă un lucru extrem de comun în industria
actuală, precum construcţia de maşini, industria aerospaţială, de automobile. Precum şi în
cazul altor domenii de fabricaţie, maşinile unelte folosite la strunjire au suferit schimbări
rapide datorate progresului tehnologic şi necesităţii de îmbunătăţire a productivităţii. Noile
echipamente de strunjire au făcut progrese remarcabile legate de automatizare, eficienţă,
universalitate, legate de posibilitatea de a prelucra atât prin frezare cât şi prin strunjire.
Modulul Turning utilizează Operation Navigator pentru a organiza operaţiile şi
parametrii. Putem astfel crea operaţii de strunjire pentru degroşare, finisare, găurire şi filetare.
Parametrii acestor operaţii, cu ar fi geometria, metodele de fabricare şi sculele pot fi
specificate prin grupurile părinte, parametrii putând fi moşteniţi către operaţiile subordonate.
Alţi parametrii vor fi definiţi în interiorul operaţiilor individuale. Pe măsură ce piesa parcurge
operaţiile din program, semifabricatul dintre operaţii (In Process Workpiece – IPW). Se
actualizează ţinând cont de modificările suferite şi permite afişarea grafică a materialului care
a mai rămas de îndepărtat. Modulul Turning permite afişarea acestui semifabricat, după
fiecare operaţie generată.
Întrucât secvenţa operaţiilor este importantă, este cel mai bine să vizualizăm Operation
Navigator în forma Program Order. Dacă operaţiile sunt reordonate,
sistemul va recalcula semifabricatul IPW acolo unde este necesar.
Beneficiile utilizării aplicaţiei Turning sunt:
* detectarea automată a regiunilor de prelucrare pentru operaţiile de degroşare şi finisare,
permit obținerea mult mai rapidă a rezultatelor, mai ales în cazul operaţiilor succesive.
* posibilităţile de animație a îndepărtării de material, atât în modul 2D cât şi în modul 3D,
pentru a verifica traseul sculei şi a evita coliziunea acesteia cu piesa sau elementele de fixare.
* rapiditatea de a crea scule şi operații de strunjire, frezare sau găurire în aceeaşi sesiune
de programare, în cazul maşinilor multifuncţionale.
* posibilitatea de a crea programe de comandă numerică pentru maşinile cu mai mulţi
arbori, putem astfel programa separat operaţiile pentru fiecare arbore şi apoi reordona
operaţiile prin sincronizare.
Pentru a crea un mediu de strunjire în aplicația NX Turning este necesar să inițializăm
opțiunea turning din fereastra definirii template-ului CAM. Acest lucru va crea în fișierul
curent grupuri părinte specifice lucrului cu NX Turning (Method, Geometry).
Inițializarea template-ului Turning
Succesiunea activităţilor în cadrul aplicației Turning.
* crearea setup-ului de fabricaţie
** crearea sau asamblarea solidelor ce reprezintă piesa şi semifabricatul;
** stabilirea sistemului de coordonate MCS;
** definirea piesei şi semifabricatului în cadrul operaţiei de selectare a geometriei;
** crearea sau selectarea sculelor (opţional – poate fi făcută şi în cadrul operaţiilor).
* crearea operaţiilor de prelucrare. În general, în funcţie de piesa dată, ordinea
aproximativă ar putea fi următoarea:
** strunjire frontală
** găurire axială
** strunjire de degroşare
** strunjire de finisare
** strunjire de canelare
** strunjire de filetare
* activităţile finale
** verificarea operaţiilor
** postprocesarea
** generarea documentaţiei tehnice (Shop Documentation)
Definirea sculelor
Ca şi în alte aplicaţii CAM, procesorul de strunjire foloseşte informaţii ale sculei pentru a calcula
traiectoria acesteia. Parametrii sculei sunt bazaţi pe orientarea ansamblului sculă montat în post scula
maşinii unelte. Deşi spunem că definim noi scule, de fapt ne folosim de nişte template-uri pe care le
personalizăm în momentul definirii.
Pentru a crea o nouă sculă apăsăm butonul Create Tool din toolbarul Insert sau din meniu:
Insert — Tool. Întrucât avem de-a face cu modulul de strunjire, din fereastra Create Tool, zona
Type, va trebui să ne asigurăm că avem selectat template-ul Turning. În zona Tool Subtype avem
toate tipurile de scule pe care le putem folosi în aplicaţia Turning. În mare, se împart în câteva
subcategorii:
* găurire – burghie;
Pașii
șii care trebuie parcurși sunt urm
urmărorii:
1. Se deschide în mediul de lucru Modelling fișierul piesa1.prt
2. Se dischide mediul de lucru Assemblies prin alegerea din meniu Start →Assemblies
3. Din toolbar-ul Assembly se selectează comanda Add Component. În fereastra aferentă
acestei comenzi se va selecta cea de-a doua componentă a ansamblului-
semifabricat1.prt. În cazul în care fișierul ce conține geometria semifabricatului nu a
fost deschis în programul NX acesta nu va apărea în lista Loaded Parts.
Suplimentar geometriei create automat prin iniţializarea template-ului turning, putem adăuga noi
tipuri:
* TURNING_PART – conţine doar partea de definire a piesei;
* CONTAINMENT – permite definirea limitelor între care să se facă prelucrarea; vom discuta aceste
opţiuni în cadrul definirii operaţiilor, unde sunt mult mai frecvent utilizate;
* AVOIDANCE – defineşte mişcările auxiliare de dinaintea angajării şi după retragerea din material.
Sunt asemănătoare mişcărilor din operaţiile de frezare cu observaţia că putem împărţi mişcarea după
direcţiile radială şi axială selectabile în listele Motion Type. Suplimentar putem defini mai multe
puncte care să controleze traiectoria înainte şi după prelucrare (zona Approach, respectiv Departure);
mişcările respective pot fi vizualizate şi în zona Legend. Aceste mişcări de editare pot di specificate şi
în interiorul operaţiilor (Non Cutting Moves, paginile Approach şi Departure). Dacă sunt definite în
cadrul părintelui vor fi moştenite automat de către operaţiile subordonate.
Grupurile părinte Method şi Program permit au aceleaşi funcţii ca şi în cazul frezării, cu
menţiunea că, în cadrul strunjirii metodele poartă nume specifice, iar ordinea operaţiilor din cadrul
unui program are importanţă deosebită.
Geometria de evitare (Avoidance)
Pentru a crea o operaţie de degroşare apăsăm butonul Create Operation , alegem din
lista Type opţiunea turning, iar din Operation Subtype
alegem una din cele patru opţiuni:
Prelucrări axiale
Cu ajutorul unui strung pot fi executate și găuri, alezări, filetări, cu condiția ca acestea să fie
coaxiale cu axa de rotație a piesei. Ca și în cazul operațiilor clasice de strunjire piesa se
rotește iar scula are doar mișcare de avans (nu se rotește).
Operațiile de găurire pot genera cod în urma postprocesării în două moduri:
* cicluri specifice controllerului – sistemul generează în continuare un ciclu conținând toți
parametri necesari operației, de obicei are o singură linie.
* o serie de mișcări ce simulează ciclul de prelucrare– mișcarea este descompusă în mai multe
linii de program.
Sculele cu care se execută aceste operații ce pot fi definite sunt burghiele (Drilling Tool)
Aplicație
Să se realizeze operațiile de strunjire necesare creării piesei din figură.