Sunteți pe pagina 1din 1

Montajul este clasificat dup mai multe criterii. Unul dintre ele este produsul finit ce va iei: 1.

montaj online, cnd produsul rezultat este finit, bun de difuzat. 2. montaj offline, cnd produsul rezultat este doar o machet, un "schelet"; de obicei, asta se ntmpl cnd exist mult material brut. Montajul poate fi direct (prin ansamblare), cnd planurile se alipesc pe un suport nou, "virgin", sau prin insert, cnd se produce acoperirea cu un semnal a unui semnal preexistent. Exist cteva reguli de baz n montaj, i nite greeli frecvente, dintre care voi meniona cteva. Astfel, nu sunt recomandate urmtoarele tipuri de montaj: 1. tietura pe micare de camer - ochiul uman are nevoie de dou puncte de reper: nceputul i sfritul micrii; orice micare de camer trebuie s nceap i s se termine cu o zon de fix suficient de mare pentru a fi perceput de ochi. 2. saltul n cadru - este schimbarea brusc a poziiei subiectului n dou planuri succesive, fr o modificare a valorii de cadraj; cea mai bun soluie de eliminare este un insert video. 3. saltul n ax - este alturarea a dou planuri n care subiectul a fost filmat de-o parte i de alta a axului desfurrii aciunii. 4. planurile subliminale - imaginile cu o durat mai mic de 1/30 secunde (durata minim pe care o poate percepe ochiul uman) sunt considerate planuri subliminale. 5. alturarea a dou planuri cu contrast sau cromatic diferite. 6. alturarea a dou micri de camer - suprasolicitarea ochiului uman prin alturarea micrilor de camer va avea consecine negative n ceea ce privete nelegerea planurilor de ctre spectator. Bineneles, aceste greeli pot fi acceptate, uneori, n situii speciale (cum ar fi filme cu o filmare conceptual), ns n majoritatea cazurilor, este bine s evitm s montm astfel, deoarece producia video ar putea fi compromis dac nu se nelege mesajul ei i se introduce prea multe "artificii" n montajul acesteia.