Muntea Cristina - Retele de Calculatoare - MI - Partea I

S-ar putea să vă placă și

Sunteți pe pagina 1din 80

nvmntul profesional i tehnic n domeniul TIC Proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013

Beneficiar Centrul Naional de Dezvoltare a nvmntului Profesional i Tehnic


str. Spiru Haret nr. 10-12, sector 1, Bucureti-010176, tel. 021-3111162, fax. 021-3125498, vet@tvet.ro

Reele de calculatoare Material de nvare partea I

Domeniul: Electronic i automatizri Calificarea: Tehnician operator tehnic de calcul Nivel 3

2009

AUTOR: MUNTEA CRISTINA Profesor de Informatic, definitivat

COORDONATOR:

LADISLAU SEICA - Informatician

CONSULTAN:

IOANA CRSTEA expert CNDIPT GABRIELA CIOBANU expert CNDIPT ANGELA POPESCU expert CNDIPT DANA STROIE expert CNDIPT
Acest material a fost elaborat n cadrul proiectului nvmntul profesional i tehnic n domeniul TIC, proiect cofinanat din Fondul Social European n cadrul POS DRU 2007-2013

Cuprins:
I. Introducere....................................................................................................................................4 II. Resurse........................................................................................................................................8 Tema 1. Descrierea topologiilor reelelor de date .......................................................................9 Fia de documentare 1.1 Transmisia datelor n reelele de calculatoare..................................9 Activitatea de nvare 1.1.1 Moduri de transmisie a datelor................................................12 Activitatea de nvare 1.1.2 Tehnologii de transmisie a datelor...........................................13 Activitatea de nvare 1.1.3 Structura general a unui cadru...............................................13 Fia de documentare 1.2 Tipuri de reele..............................................................................14 Activitatea de nvare 1.2.1 Reele LAN, MAN, WLAN....................................................18 Activitatea de nvare 1.2.2 Reele de tip peer-to-peer vs reele client-server.....................18 Fia de documentare 1.3 Topologii........................................................................................20 Activitatea de nvare 1.3.1 Topologiile fizice.....................................................................23 Activitatea de nvare 1.3.2 Topologii logice.......................................................................24 Tema 2. Arhitectura reelelor de calculatoare ...........................................................................25 Fia de documentare 2.1 Arhitectura Ethernet, Token-Ring, F.D.D.I ..................................25 Activitatea de nvare 2.1.1 Arhitectura Ethernet................................................................29 Activitatea de nvare 2.1.2 Arhitectura Token Ring...........................................................30 Activitatea de nvare 2.1.3 Arhitectura F.D.D.I..................................................................31 Tema 3. Standarde Ethernet ......................................................................................................32 Fia de documentare 3.1 Standarde pentru reele Ethernet....................................................32 Activitatea de nvare 3.1.1 Tehnologiile 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T.........35 Activitatea de nvare 3.1.2 Standarde Ethernet pentru retele fr fir..................................35 Tema 4. Modele de date.............................................................................................................37 Fia de documentare 4.1 Modelul OSI .................................................................................37 Activitatea de nvare 4.1.1 Modelul OSI............................................................................41 Activitatea de nvare 4.1.2 Descrierea modelului OSI.......................................................43 Fia de documentare 4.2 Modelul TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol)..44 Activitatea de nvare 4.2.1 Modelul TCP/IP.......................................................................47 Activitatea de nvare 4.2.2 Descrierea modelului TCP/IP..................................................47 Tema 5. Adresarea IP.................................................................................................................49 Fia de documentare 5.1 Structura unei adrese IP.................................................................49 Activitatea de nvare 5.1.1 Adresa fizic i logic..............................................................51 Activitatea de nvare 5.1.2 Adresarea Ipv4........................................................................51 Fia de documentare 5.2 Clase de adrese IP..........................................................................53 Activitatea de nvare 5.2 Clase de adrese IP ......................................................................55 Fia de documentare 5.3 Adresarea IP n subreele...............................................................56 Activitatea de nvare 5.3.1 Adresarea IP n subreele.........................................................61 Activitatea de nvare 5.3.2 Din ce subreea fac parte?........................................................61 Activitatea de nvare 5.3.3 Subnetarea ntr-un numr dat de subreele..............................64 Tema 6 Serviciul de rezolvare a numelui..................................................................................65 Fia de documentare 6.1 Descrierea serviciului DNS...........................................................65 Activitatea de nvare 6.1 Descrierea serviciului DNS........................................................68 Tema 7 Suita de protocoale TCP/IP..........................................................................................69 Fia de documentare 7.1 Protocoale TCP/IP.........................................................................69 Activitatea de nvare 7.1.1 Protocoale TCP/IP...................................................................73 Activitatea de nvare 7.1.2 Recunoatei protocoalele TCP/IP?.........................................73 III. Glosar.......................................................................................................................................75 IV. Bibliografie..............................................................................................................................80 3

I. Introducere
Materialele de nvare reprezint o resurs suport pentru activitatea de nvare. Materialul de nvare are rolul de a conduce elevul la dobndirea competenelor: analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date analizeaz protocolul TCP/IP

Domeniul Electronic i automatizri Calificarea Tehnician operator tehnic de calcul Nivelul de calificare: 3 Materialul cuprinde: fie de documentare activiti de nvare glosar Prezentul material de nvatare se adreseaz elevilor din cadrul colilor liceale, domeniul Electronic i automatizri, calificarea Tehnician operator tehnic de calcul Competena Rezultatul nvrii / Teme Tema1 Descrierea topologiilor reelelor de date Elemente componente Fia de documentare 1.1. Transmisia datelor n reelele de calculatoare Activitatea de nvare 1.1.1Moduri de transmisie a datelor Activitatea de nvare 1.1.2Tehnologii de transmisie a datelor Activitatea de nvare 1.1.3Structura general a unui cadru

1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date

Competena Rezultatul nvrii

/ Teme Elemente componente Fia de documentare -Tipuri de reele 1.2

Activitatea de nvare 1.2.1Reele LAN, MAN, WLAN Activitatea de nvare 1.2.2Reele de tip peer-to-peer vs reele client-server Fia de documentare 1.3Topologii Activitatea de nvare 1.3.1Topologii fizice Activitatea de nvare 1.3.2 -Topologii logice

Tema 2. Arhitectura reelelor de calculatoare

Fia de documentare 2.1Arhitectura Ethernet, TokenRing, F.D.D.I Activitatea de nvare 2.1.1 -Arhitectura Ethernet Activitatea de nvare 2.1.2Arhitectura Token Ring Activitatea de nvare 2.1.3.Arhitectura F.D.D.I

Tema 3. Standarde Ethernet

Fia de documentare 3.1Standarde pentru reele Ethernet Activitatea de nvare 3.1.1Tehnologiile 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T Activitatea de nvare 3.1.2Standardele Ethernet pentru reele fr fir

Competena Rezultatul nvrii

/ Teme Tema 4 Modele de date Elemente componente Fia de documentare 4.1. Modelul OSI Activitatea de nvare 4.1.1 Modelul OSI Activitatea de nvare 4.1.2 Descrierea modelului OSI Fia de documentare 4.2. Modelul TCP/IP Activitatea de nvare 4.2.1 Modelul TCP/IP Activitatea de nvare 4.2.2 Descrierea modelului TCP/IP Fia de documentare 5.1. Structura unei adrese IP Activitatea de nvare 5.1.1 Adresa fizic i adresa logic Activitatea de nvare 5.1.2 Adresarea Ipv4 Fia de documentare 5.2. Clase de adrese IP Activitatea de nvare 5.2 Clase de adrese IP Fia de documentare 5.3. Adresarea IP n subreele Activitatea de nvare 5.3.1 Adresarea IP n subreele Activitatea de nvare 5.3.2 Din ce subreea fac parte? Activitatea de nvare 5.3.4 6

2. Analizeaz protocolul TCP/IP

Tema 5 Adresarea IP

Competena Rezultatul nvrii

/ Teme Elemente componente Subnetarea ntr-un numr dat de subreele Tema 6 Serviciul de rezolvare a numelui Fia de documentare 6.1. Descrierea serviciului DNS Activitatea de nvare 6.1. Descrierea serviciului DNS

Tema 7. Suita de protocoale TCP/IP

Fia de documentare 7.1. Protocoale TCP/IP Activitatea de nvare 7.1.1.Protocoale TCP/IP Activitatea de nvare 7.1.2.Recunoate-i protocoalele TCP/IP ?

Absolvenii nivelului 3, liceu, calificarea Tehnician operator tehnica de calcul, vor fi capabili s ndeplineasc sarcini cu caracter tehnic de interconectare, punere n funciune, configurare i depanare a echipamentelor de reea. Temele din prezentul material de nvare nu acoper toate coninuturile prevzute n curriculumul pentru modulul Reele de calculatoare Pentru parcurgerea integral a modulului n vederea atingerii competenelor vizate / rezultate ale nvrii profesorul va avea n vedere i materialul de nvare Reele de calculatoare partea II.

II. Resurse
Prezentul material de nvare cuprinde diferite tipuri de resurse care pot fi folosite de elevi: fie de documentare activiti de nvare Elevii pot folosi att materialul prezent (n forma printat) ct i varianta echivalent online.

Tema 1. Descrierea topologiilor reelelor de date


Fia de documentare 1.1 Transmisia datelor n reelele de calculatoare
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date O reea de calculatoare este alctuit dintr-un ansamblu de echipamente interconectate ntre ele prin intermediul unor echipamente de reea, cu scopul transmisiei de date i partajrii resurselor.

Fig.1.1 Resurse n reele de calculatoare O reea poate partaja diverse tipuri de resurse: Servicii cum ar fi imprimarea sau scanarea Spaii de stocare pe suporturi externe cum ar fi hard-diskurile Aplicaii cum ar fi bazele de date Echipamentele interconectate pot fi sisteme de calcul (desktop sau laptop) sau echipamente periferice (imprimante, scannere etc) Conectivitatea este asigurat de echipamente de reea (hub-uri, switch-uri, rutere, puncte de acces wireless) Transmisia datelor se realizeaz prin medii de transmisie care pot fi:

Conductoare de cupru pentru transmisia datelor sub form de semnale electrice Fibr optic din fibre de sticl sau materiale plastice pentru a transporta datele sub form de impulsuri luminoase Medii de transmisie a datelor fr fir transmit datele sub form de unde radio sau raze laser - n cadrul conexiunilor fr fir (wireless) n timpul transmisiei de la un calculator surs la un calculator destinaie, datele sufer o serie de modificri: nainte de a fi transmise n reea, datele sunt transformate n flux de caractere alfanumerice, apoi sunt mprite n segmente, care sunt mai uor de manevrat i permit mai multor utilizatori s transmit simultan date n reea. Fiecrui segment i se ataeaz apoi un antet (header), care conine o serie de informaii suplimentare cum ar fi: un semnal de atenionare, care indic faptul c se transmite un pachet de date; adresa IP a calculatorului-surs; adresa IP a calculatorului-destinaie; informaii de ceas pentru sincronizarea transmisiei) i un postambul care este de obicei o component de verificare a erorilor (CRC). Segmentul, astfel modificat se numete pachet, pachet IP sau datagram Fiecrui pachet i se ataeaz apoi un al doilea antet care conine adresele MAC ale calculatorului-surs, respectiv ale calculatorului-destinaie. Pachetul se transform astfel n cadru (frame) START ADRES TIP/LUNGIME DATE CRC STOP

Fig. 1.2. Structura general a unui cadru Cadrele circul prin mediul de transmisie sub form de iruri de bii. Exist mai multe tipuri de cadre, n funcie de standardele folosite la descrierea lor (cadru Ethernet, cadru FDDI, etc.) Odat ajunse la calculatorul-destinaie, irurile de bii sufer procesul invers de transformare. Li se detaeaz antetele, segmentele sunt apoi reasamblate, li se verific integritatea i numrul, apoi sunt aduse la o form care poate fi citit de utilizator. Procesul de mpachetare a datelor se numete ncapsulare, iar procesul invers, de detaare a informaiilor suplimentare se numete decapsulare. Trebuie menionat c n timpul ncapsulrii, datele propriu-zise rmn intacte. Sunt definite dou tehnologii de transmisie a datelor: transmisia prin difuzare (broadcast); 10

transmisia punct-la-punct; Transmisia prin difuzare utilizeaz de cele mai multe ori un singur canal de comunicaie care este partajat de toate staiile din reea. Orice staie poate trimite pachete, care sunt primite de toate celelalte staii, operaiunea numindu-se difuzare. Staiile prelucreaz numai pachetele care le sunt adresate i le ignor pe toate celelalte.n unele reele cu difuzare este posibil transmisia simultan de pachete ctre mai multe staii conectate la reea, operaiune ce poart numele de trimitere multipl. Aceast tehnic se utilizeaz cu precdere n reelele de mici dimensiuni, localizate n aceeai arie geografic Transmisia punct-la-punct se bazeaz pe conexiuni pereche ntre staii, cu scopul transmiterii de pachete. Pentru a parcurge traseul de la o surs la destinaie ntr-o reea de acest tip, un pachet va cltori prin una sau mai multe maini intermediare. Pot exista mai multe trasee ntre o surs i o destinaie motiv pentru care n aceste situaii este necesar implementarea unor algoritmi specializai de dirijare. Tehnica punct-lapunct este caracteristic reelelor mari. Cantitatea de informaie care poate fi transmis n unitatea de timp este exprimat de o mrime numit lime de band (bandwidth), i se msoar n bii pe secund (bps). Adeseori n aprecierea limii de band se folosesc multiplii cum ar fi: Kbps kilobii pe secund Mbps megabii pe secund O reea suport trei moduri de transmisie a datelor: simplex, half-duplex i full-duplex

Simplex- ntlnit i sub numele de transmisie unidirecional, const n transmisia datelor ntr-un singur sens. Cel mai popular exemplu de transmisie simplex este transmisia semnalului de la un emitor (staia TV) ctre un receptor (televizor) Half-duplex const n transmiterea datelor n ambele direcii alternativ. Datele circul n acest caz pe rnd ntr-o anumit direcie. Un exemplu de transmisie half-duplex este transmisia datelor ntre staiile radio de emisie-recepie. Sistemele sunt formate din dou sau mai multe staii de emisie-recepie dintre care una singur joac rol de emitor, n timp ce celelalte joac rol de receptor Full-duplex const n transmisia datelor simultan n ambele sensuri. Limea de band este msurat numai ntr-o singur direcie (un cablu de reea care funcioneaz n fullduplex la o vitez de 100 Mbps are o lime de band de 100 Mbps). Un exemplu de transmisie full-duplex este conversaia telefonic.

11

Activitatea de nvare 1.1.1 Moduri de transmisie a datelor


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s identifici modurile de transmisie a datelor vei fi capabil s defineti modurile de transmisie a datelor Durata: 10 min

Tipul activitii: Imperechere (Potrivire) Sugestii : activitatea se desfoar individual Sarcina de lucru: completai tabelul cu rspunsul corect dintre cuvintele scrise nclinat pentru enunurile de mai jos: modul simplex,modul half-duplex,modul duplex a. b. Schimbul de date n ambele direcii n acelai timp. Transferul de date alternativ ntre cele dou echipamente, ambele fiind att emitor ct i receptor dar nu simultan. Astfel cnd unul din echipamente se gsete n starea de emisie cellalt se afl n starea de recepie Propagarea informaiei ntr-o singur direcie, un echipament fiind numai emitor, iar cellalt numai receptor

c.

12

Activitatea de nvare 1.1.2 Tehnologii de transmisie a datelor


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s caracterizezi tehnologiile de transmisie a datelor

Durata: 20 min

Tipul activitii: observare Sugestii: - activitatea se poate desfura desfura frontal Sarcina de lucru: se va urmri o prezentare a cadrului didactic, o prezentare multimedia sau un film despre tehnologiile de transmisie a datelor

Activitatea de nvare 1.1.3 Structura general a unui cadru


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s identifici forma corect a unui cadru de transmisie a datelor

Durata: 5 min

Tipul activitii: mperechere (Potrivire) Sugestii: activitatea se desfoar individual Sarcina de lucru: Pornind de la macheta structurii generale a unui cadru scriei numrul informaiei corecte corespunztoare fiecrui loc liber din machet 1.START, 2. DATE, 3.CRC, 4.TIP/LUNGIME, 5.STOP, 6. ADRES

13

Fia de documentare 1.2 Tipuri de reele


Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date O clasificare a retelelor dup criteriul rspndirii pe arii geografice, al modului de administrare i al mediului de transmisie a datelor ar evidenia, printre altele, urmtoarele trei tipuri de retele, frecvent ntlnite n documentaie: Reele locale de calculatoare (LAN Local Area Network) Reele de ntindere mare (WAN Wide Area Network)) Reele fr fir (WLAN Wireless Local Area Network)

Reele locale de calculatoare

Fig. 1.3 Reea local de calculatoare

Reeaua local de calculatoare este o reea de echipamente interconectate rspndite pe o suprafa de mici dimensiuni (ncpere, cldire, grup de cldiri apropiate). Conform unor surse, conceptul de LAN face referire la o reea de calculatoare interconectate i supuse acelorai politici de securitate i control a accesului la date, chiar dac acestea sunt amplasate n locaii diferite (cldiri sau chiar zone geografice). n acest context, conceptul de local se refer mai degrab la controlul local dect la apropierea fizic ntre echipamente. Transmisia datelor n reelele LAN tradiionale se face prin conductoare de cupru. Reelele de ntindere mare O reea de ntindere mare este alctuit din mai multe reele locale (LAN-uri) aflate n zone geografice diferite. Reelele de ntindere mare acoper arii geografice extinse, o reea WAN se poate ntinde la nivel naional sau internaional 14

n mod specific n aceste reele calculatoarele se numesc gazde (host), termen care se extinde i la reelele LAN care fac parte din acestea. Gazdele sunt conectare printr-o subreea de comunicaie care are sarcina de a transporta mesajele de la o gazd la alta. Subreeaua este format din dou componente distincte: liniile de transmisie i elementele de comutare. Elementele de comutare, numite generic noduri de comutare, sunt echipamente specializate, folosite pentru a interconecta dou sau mai multe linii de transmisie. Unele reele WAN aparin unor organizaii a cror activitate se desfoar pe o arie larg i sunt private. Cel mai popular exemplu de reea WAN este Internetul, care este format din milioane de LAN-uri interconectate cu sprijinul furnizorilor de servicii de comunicaii (TSP-Telecommunications Service Providers).

Fig.1.4. Reea de ntindere mare Reele fr fir Sunt reele locale n care transmisia datelor se face prin medii fr fir. ntr-un WLAN, staiile, care pot fi echipamente mobile laptop sau fixe desktop se conecteaz la echipamente specifice numite puncte de acces. Staiile sunt dotate cu plci de reea wireless. Punctele de acces, de regul routere, transmit i recepioneaz semnale radio ctre i dinspre dispozitivele wireless ale staiilor conectate la reea Punctele de acces se conecteaz de obicei la reteaua WAN folosind conductoare de cupru. Calculatoarele care fac parte din WLAN trebuie s se gseasc n raza de aciune a acestor puncte de acces, care variaz de la valori de maxim 30 m n interior la valori mult mai mari n exterior, n functie de tehnologia utilizat.

15

Fig 1.5.Reea LAN fr fir Dac ar fi s clasificm reelele dup ierarhia pe care o au ntr-o reea echipamentele conectate, ar trebui s facem referire la dou tipuri de reele: Reele de tip peer-to-peer Reele de tip client-server

ntr-o reea peer-to-peer, toate calculatoarele sunt considerate egale (peers), fiecare calculator ndeplinete simultan i rolul de client i rolul de server, neexistnd un administrator responsabil pentru ntreaga reea. Acest tip de reele sunt o alegere bun pentru mediile n care: exist cel mult 10 utilizatori, utilizatorii se afl ntr-o zon restrns, securitatea nu este o problem esenial, organizaia i reeaua nu au o cretere previzibil n viitorul apropiat Reelele peer-to-peer au multe neajunsuri: Nu pot fi administrate centralizat

Nu poate fi asigurat o securitate centralizat, ceea ce nseamn c fiecare calculator trebuie s foloseasc msuri proprii de securitate a datelor Datele nu pot fi stocate centralizat, trebuie mentinute backup-uri separate ale datelor, iar responsabilitatea cade n sarcina utilizatorilor individuali. Administrarea reelelor peer-to-peer este cu att mai complicat cu ct numrul calculatoarelor interconectate este mai mare

16

Fig.1.6.Reea peer-to-peer ntr-o retea client-server, informaiile care trebuie partajate sunt gestionate de un calculator de regul mai puternic, conectat la reea , care joac rol de server. De regul, serverele sunt specializate (servere dedicate) n efectuarea diferitelor procesri pentru sistemele-client, cum ar fi: Servere de fiiere i imprimare ofer suport sigur pentru toate datele i gestioneaz tiprirea la toate imprimantele partajate n reea Servere pentru aplicaii cum ar fi serverele pentru baze de date Servere de mail gestioneaz mesaje electronice

Servere pentru gestiunea securitii asigur securitatea unei reele locale cnd aceasta este conectat la o reea de tipul Internetului exemple: firewall, proxyserver Servere pentru comunicaii asigur schimbul de informaii ntre reea i clienii din afara acesteia Reelele client-server se folosesc cu precdere pentru comunicarea de date n reea, marea majoritate a aplicaiilor software dezvoltate au la baz acest model. Printre avantajele reelelor de tip client-server se numr: administrarea centralizat, administratorul de reea fiind cel asigur back-up-urile de date, implementeaz msurile de securitate i controleaz accesul utilizatorilor la resurse, funcionarea cu sisteme-client de capabiliti diverse, securitate ridicat a datelor, controlul accesului exclusiv la resurse a clientilor autorizai, intretinere usoar

Fig.1.7 Reea client-server Reelele hibride sunt o combinaie a modelului client-server cu modelul peer-to-peer Staiile (peers) depoziteaz resursele partajate iar serverul pstreaz informaii n legtur cu staiile ( adresa lor, lista resurselor deinute de acestea) i rspunde la cererea de astfel de informaii. Un exemplu de serviciu oferit de o astfel de reea este descrcarea de fiiere de pe site-urile torrent. 17

Activitatea de nvare 1.2.1 Reele LAN, MAN, WLAN


Competena1: Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s defineti tipurile de reele vei fi capabil s identifici tipurile de reele

Durata: 40 de min

Tipul activitii: metoda grupurilor de experi Sugestii: elevii se vor mpri in 3 grupe Pentru realizarea activitii consultai Fia de documentare 1.2 precum i sursele de pe Internet. Sarcina de lucru: Fiecare grup trebuie s trateze una din urmtoarele teme LAN, WAN, WLAN (20 min). Dup ce ai devenit experi n tema dat se reoganizeaz grupele astfel nct in grupele nou formate s existe cel puin o persoan din fiecare grup iniial. Timp de 20 minute vei impri colegilor din grupa nou cunosinele acumulate la pasul anterior.

Activitatea de nvare 1.2.2 Reele de tip peer-to-peer vs reele clientserver


Competena1 Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: s explici conceptul de reea peer-to-peer i client server s identifici diferenele ntre cele dou s utilizezi terminologia tiinific corect

Durata: 20 min Tipul activitii: joc de rol

Sugestii: activitatea se va desfura pe grupe formate din 3 elevi 18

Sarcina de lucru: n aceast activitate trebuie s jucai un rol n cadrul unei situaii imaginare n care prima persoana este un calculator care nu face parte dintr-o reea i care dorete s fac parte dintr-o reea de calculatoare, fie peer-to-peer, fie client server, a 2-a un calculator dintr-o reea peer-to-peer, iar a 3-a persoan un calculator din reea client- server Rolul calculatorului fr reea : s pun ntrebri celorlali despre informaii legate de reeaua din care fac parte (definire, avantaje, comunicarea ntre calculatoare, componen). Iar la final s ia decizia din care reea dorete s fac parte pe baza rspunsurilor colegilor Rolul celorlalte dou calculatoare : este de a rspunde corect la cerinele primului calculator, dar in acelai timp avnd grij s prezinte dezavantajele comparativ cu avantajele oferite de reeaua din care fac parte.

19

Fia de documentare 1.3 Topologii


Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Topologia este un termen care desemneaz maniera de proiectare a unei reele. Exist dou tipuri de topologii: topologia fizic i topologia logic Topologia logic descrie metoda folosit pentru transferul informaiilor de la un calculator la altul. Cele mai comune dou tipuri de topologii logice sunt broadcast i pasarea jetonului (token passing) ntr-o topologie broadcast, o staie poate trimite pachete de date n reea atunci cnd reeaua este liber (prin ea nu circul alte pachete de date). n caz contrar, staia care dorete s transmit ateapt pn reeaua devine liber. Dac mai multe staii ncep s emit simultan pachete de date n reea, apare fenomenul de coliziune. Dup apariia coliziunii, fiecare staie ateapt un timp (de durat aleatoare), dup care ncepe din nou s trimit pachete de date. Numrul coliziunilor ntr-o reea crete substanial odat cu numrul de staii de lucru din reeaua respectiv, i conduce la ncetinirea proceselor de transmisie a datelor n reea, iar dac traficul depete 60% din limea de band, reeaua este suprancrcat i poate intra n colaps. Pasarea jetonului controleaz accesul la reea prin pasarea unui jeton digital secvenial de la o staie la alta. Cnd o staie primete jetonul, poate trimite date n reea. Dac staia nu are date de trimis, paseaz mai departe jetonul urmtoarei staii i procesul se repet. Topologia fizic definete modul n care calculatoarele, imprimantele i celelalte echipamente se conecteaz la reea . Topologii fizice fundamentale sunt : magistral, inel, stea, plas (mesh), arbore Topologia magistral Folosete un cablu de conexiune principal, la care sunt conectate toate calculatoarele. Cablul principal are la capete instalate capace (terminatoare) care previn fenomenul de reflexie a semnalelor, fenomen care poate genera erori n transmisia datelor.

Topologia magistral

20

Topologia inel ntr-o topologie inel (ring), fiecare dispozitiv este conectat la urmtorul, de la primul pn la ultimul, ca ntr-un lan

Topologia inel

Topologia stea Are un punct de conectare central, care este de obicei un echipament de retea, precum un hub, switch sau router. Fiecare staie din reea se conecteaz la punctul central prin cte un segment de cablu, fapt care confer acestei topologii avantajul c se depaneaz uor. Dac un segment de cablu se defecteaz, acest defect afecteaz numai calculatorul la care este conectat, celelalte staii rmnnd operaionale

Topologia stea

Topologia plas (mesh) ntr-o topologie mesh, fiecare echipament are conexiune direct cu toate celelalte. Dac unul din cabluri este defect, acest defect nu afecteaz toat reeaua ci doar conexiunea dintre cele dou staii pe care le conecteaz. Altfel spus, dac o parte a infrastructurii de comunicaie sau a nodurilor devine nefuncional, se gsete oricnd o nou cale de comunicare.

Topologia plas (mesh)

21

Topologia arbore (tree) Combin caracteristicile topologiilor magistral i stea. Nodurile sunt grupate n mai multe topologii stea, care, la rndul lor, sunt legate la un cablu central.

Topologia arbore (tree)

22

Activitatea de nvare 1.3.1 Topologiile fizice


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s identifici topologiile fizice vei fi capabil s defineti topologiile fizice (stea, inel, magistral, arbore, plas)

Durata: 10 min

Tipul activitii: mperechere (Potrivire) Sugestii: activitatea se desfoar individual Sarcina de lucru : completai tabelul cu litera corespunztoare figurii corecte pentru enunurile de mai jos:

A 1.

Combin caracteristicile topologiilor magistral i stea. Nodurile sunt grupate n mai multe topologii stea, care, la rndul lor, sunt legate la un cablu central. n aceast topologie fiecare dispozitiv este conectat de urmtorul, de la primul pn la ultimul, ca ntr-un lan de interconectare Aceast topologie folosete un singur cablu de conexiune principal iar dispozitivele din reea sunt conectate toate la aceast conexiune n aceast topologie toate cablurile de conexiune ale dispozitivelor sunt legate la un dispozitiv central (denumit concentrator). De regul, acest concentrator este un hub sau un switch. n acest topologie, fiecare echipament are conexiune direct cu toate celelalte

2.

3.

4.

5.

23

Activitatea de nvare 1.3.2 Topologii logice


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s prezini topologiile logice

Durata: 50 min

Tipul activitii: Rezumare

Sugestii: - activitatea se desfoar individual sau pe grupe de 2-3 elevi - se poate utiliza fia de documentare 1.3 Sarcina de lucru: Pornind de la titlul activitii topologii logice consultai fia de documentare 1.3, sursele de pe Internet i realizati un rezumat pe baza urmtoarele idei: - definiia topologiei logice - tipurile de topologii logice - decrierea topologiilor logice.

24

Tema 2. Arhitectura reelelor de calculatoare


Fia de documentare 2.1 Arhitectura Ethernet, Token-Ring, F.D.D.I
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Arhitecturile pentru LAN descriu att topologiile fizice ct i pe cele logice folosite ntr-o reea Arhitectura Ethernet Ethernet este denumirea unei familii de tehnologii de reele de calculatoare, bazate pe transmisia cadrelor (frames) i utilizate la implementarea reelelor locale de tip LAN. Ethernetul se definete printr-un ir de standarde pentru cablare i semnalizare aparinnd primelor dou nivele din Modelul de Referin OSI - nivelul fizic i legtur de date. Arhitectura Ethernet foloseste: o topologie logic de tip broadcast si o topologie fizic de tip magistral sau stea. Vitezele de transfer standard sunt de 10 Mbps si 100 Mbps, iar noile standarde specifice pentru arhitectura Gigabit Ethernet permit viteze de pn la 1000 Mbps. metoda de control a accesului CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access Collision Detection = Acces multiplu cu detecia purttoarei i coliziunii) . Conform acestei metode, dac o staie din reea doreste s transmit date trebuie ca nainte s asculte mediul de transmisie, proces similar cu a atepta tonul nainte de a forma un numr pe linia telefonic. Dac nu detecteaz nici un alt semnal, atunci poate s trimit datele. Dac nici una din celelalte staii conectate la reea nu transmite date n acel moment, datele transmise vor ajunge n sigurant la calculatorul destinatie, fr nici o problem. Dac, ns, n acelai moment cu primul calculator, i alt calculator din reea decide c mediul de transmisie este liber i transmite datele n acelasi moment cu primul, va avea loc o coliziune. Prima staie din reea care a depistat coliziunea, adic dublarea tensiunii pe mediul de transmisie, va transmite ctre toate statiile un semnal de jam, care le avertizeaz s opreasc transmisia i s execute un algoritm de ncetare a comunicaiei pentru un timp (backoff algorithm). Acest algoritm genereaz un timp aleator de una, dou milisecunde sau chiar mai scurt, de circa o miime de secund, interval de timp dup care staiile s renceap transmisia. Algoritmul este repetat ori de cte ori apare o coliziune n reea. cablu torsadat sau fibre optice ca mediu de transmisie a datelor cadrul Ethernet al crui structur este ilustrat mai jos:

25

PRE 7 byte

START 1 byte

AD 6 byte

AS 6 byte

TIP/LUNGIME 4 byte

DATE 46-1500 byte

CRC 4 byte

Fig.2.1. Structura unui cadru Ethernet PRE - Preambulul const ntr-o secven alternant de 1 i 0 ce indic staiilor receptoare sosirea unui cadru START - Delimitatorul de start al cadrului - conine o secven alternant de 1 i 0 i care se termin cu doi de 1 consecutivi, indicnd faptul c urmtorul bit constituie nceputul primului octet din adresa destinaie ; AD - Adresa destinaie - identific staia ce trebuie s recepioneze cadrul. AS -Adresa surs - adresa staiei ce a emis cadrul ;

TIP/LUNGIME- indic numrul de bii de date coninui n cmpul de date al cadrului. DATE - o secven de date de maxim 1500 de octei. Dac lungimea cadrului de date este inferioar valorii de 46 de octei, este nevoie s se completeze restul biilor pn se ajunge la valoarea minim impus de standard (tehnic cunoscut sub numele de padding) ; CRC - semnalizeaz apariia unor eventuale erori n cadrul de transmisie. Arhitectura Ethernet ste o arhitectur popular deoarece ofer echilibru ntre vitez, pre i instalare facil. Arhitectura Token Ring Este integrat n sistemele mainframe, dar i la conectarea calculatoarelor personale n retea. Folosete o tehnologie fizic stea-cablat inel numit Token Ring. Astfel, vzut din exterior reeaua pare a fi proiectat ca o stea, calculatoarele fiind conectate la un hub central, numit unitate de acces multiplu (MSAU- Multi Station Access Unit), iar n interiorul echipamentului cablajul formeaz o cale de date circular, crend un inel logic.

26

MSA

Fig.2.2. Arhitectura Token-Ring Arhitectura folosete topologia logic de pasare a jetonului. Inelul logic este creat astfel de jetonul care se deplaseaz printr-un port al MSAU ctre un calculator. Dac respectivul calculator nu are date de transmis, jetonul este trimis napoi ctre MSAU i apoi pe urmtorul port ctre urmtorul calculator. Acest proces continu pentru toate calculatoarele, dnd astfel impresia unui inel fizic. Folosete ca mediu de transmisie a datelor cablul torsadat, cablul coaxial sau fibra optic

Arhitectura FDDI (Fiber Distributed Data Interface), bazat pe topologia logic Token Ring, folosete fibra optic i funcioneaz pe o topologie fizic de tip inel dublu. Inelul dublu este alctuit dintr-un inel principal, folosit pentru transmiterea datelor, i un inel secundar, folosit n general pentru back-up (linie de siguran). Prin aceste inele, traficul se desfoar n sensuri opuse. n mod normal, traficul folosete doar inelul primar. n cazul n care acesta se defecteaz, datele o s circule n mod automat pe inelul secundar n directie opus. Un inel dublu suport maxim 500 de calculatoare pe inel. Lungimea total a fiecrui inel este de 100 km i se impune amplasarea unui repetor care s regenereze semnalele la fiecare 2 km. Inelul principal ofer rate de transfer de pn la 100 Mbps, iar dac cel de-al doilea inel nu este folosit pentru backup, capacitatea de transmisie poate fi extins pn la 200 Mbps. n FDDI se ntlnesc dou categorii de staii, fiecare avnd dou porturi prin care se conecteaz la cele dou inele: staii de clas A, ataate ambelor inele staii de clas B ataate unui singur inel

27

Fig.2.3. Reea FDDI

28

Activitatea de nvare 2.1.1 Arhitectura Ethernet


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s analizezi arhitectura Ethernet

Durata: 40 min

Tipul activitii: Harta tip pnz de pianjen Sugestii : activitatea se poate desfura individiual sau pe grupe (2-3 elevi) Sarcina de lucru: Folosind fiele de documentare, diverse surse (Internet, cri de specialitate, caietul de notie, etc ), studiai tema Arhitectura Ethernet i organizai informaiile obinute dup modelul urmtor:

DEZVOLTAT DE:

TOPOLOGII UTILIZATE

ARHITECTURA ETHERNET

METODA DE CONTROL A ACCESULUI STRUCTURA CADRULUI ETHERNET

MEDIU DE TRANSMISIE

29

Activitatea de nvare 2.1.2 Arhitectura Token Ring


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s analizezi arhitectura Token Ring

Durata: 40 min

Tipul activitii: Harta tip pnz de pianjen Sugestii: activitatea se poate desfura individiual sau pe grupe (2-3 elevi) Sarcina de lucru Folosind fiele de documentare, diverse surse (Internet, cri de specialitate, caietul de notie, etc ), studiai tema Arhitectura Token Ring i organizai informaiile obinute dup modelul urmtor:

FOLOSIT N :

TOPOLOGII UTILIZATE

ARHITECTURA TOKEN RING

METODA DE CONTROL A ACCESULUI MODUL DE REPREZENTARE

MEDIU DE TRANSMISIE

30

Activitatea de nvare 2.1.3 Arhitectura F.D.D.I


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s descrii arhitectura F.D.D.I

Durata: 20 min

Tipul activitii: observare

Sugestii: activitatea se poate desfura frontal Sarcina de lucru: se va urmri prezentarea realizat de cadrul didactic sau o prezentare multimedia, eventual un film despre arhitectura FDDI.

31

Tema 3. Standarde Ethernet


Fia de documentare 3.1 Standarde pentru reele Ethernet
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date

Standardizarea asigur compatibilitatea echipamentelor care folosesc aceeai tehnologie. Exist numeroase organizaii de standardizare, care se ocup cu crearea de standarde pentru reelele de calculatoare. IEEE (The Institute of Electrical and Electronic Engineers) este o asociaie profesional tehnic nonprofit fondat n 1884, format din peste 3777000 de membrii din 150 de tri, cu ocupaii diferite ingineri, oameni de tiin, studeni. IEEE este foarte cunoscut pentru dezvoltarea standardelor pentru industria calculatoarelor i electronicelor n particular. Pentru a asigura compatibilitatea echipamentelor ntr-o retea Ethernet, IEEE a dezvoltat o serie de standarde recomandate productorilor de echipamente Ethernet. Au fost elaborate astfel: Standarde pentru reele cu cabluri Standarde pentru reele fr fir

Standarde pentru reele cu cabluri

n cazul retelelor cu arhitectur Ethernet i mediu de transmisie a datelor prin cablu, a fost elaborat standardul IEEE 802.3 Au fost implementate o serie de tehnologii care respect standardul Ethernet 802.3. dintre acestea cele mai comune sunt: 10BASE-T, 100 BASE-TX (cunoscut i sub numele de Fast Ethernet deoarece dezvolt o lime de band mai mare dect precedenta), 1000BASE-T (cunoscut i sub numele de Gigabit Ethernet), 10BASE-FL, 100BASE-FX, 1000BASE-SX, 1000BASE-LX Numrul din partea stng a simbolului ilustreaz valoarea n Mbps a limii de band a aplicaiei Termenul BASE ilustreaz faptul c transmisia este baseband ntreaga lime de band a cablului este folosit pentru un singur tip de semnal Ultimele caractere se refer la tipul cablului utilizat ( T-indic un cablu torsadat, F ,L si S indic fibra optic)

32

Avantajele i dezavantajele tehnologiilor Ethernet dezvoltate n medii de transmisie prin cablu sunt ilustrate n tabela de mai jos: Tehnologia 10BASE-T Avantaje Dezavantaje

Costuri de instalare mici n Lungimea maxim a unui comparaie cu fibra optic segment de cablu este de doar 100 m Sunt mai uor de instalat dect cablurile coaxiale Cablurile sunt susceptibile la interferene electromagEchipamentul i cablurile netice sunt usor de mbuntit Costuri de instalare mici n Lungimea maxim a unui comparaie cu fibra optic segment de cablu este de doar 100 m Sunt mai uor de instalat dect cablurile coaxiale Cablurile sunt susceptibile la interferene electromag.Echipamentul i cablurile netice sunt usor de mbuntit Ltimea de band este de 10 ori mai mare dect n cazul tehnologiilor 10BASE-T

100BASE-TX

1000BASE-T

Ltimea de band de pn Lungimea maxim a unui la 1 GB segment de cablu este de doar 100 m Suport interoperabilitatea cu 10BASE-T si cu Cablurile sunt susceptibile 100BASE-TX la interferene electromagnetice Cost ridicat pentru plci de reea si switch-uri Gigabit Ethernet Necesit echipament suplimentar

33

Standarde Ethernet pentru reele fr fir

n cazul reelelor cu arhitectur Ethernet i mediu de transmisie a datelor fr fir, IEEE a elaborat standardul IEEE 802.11 sau Wi-Fi. Acesta este compus dintr-un grup de standarde , pentru care sunt specificate frecvena semnalelor de transmisie radio, limea de band , raza de acoperire i alte capabiliti : Ltime band Frecvent Raza de actiune Interoperabilitate Incompatibil cu IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n Compatibil cu IEEE 802.11g Compatibil cu IEEE 802.11b Compatibil cu IEEE 802.11b i cu IEEE 802.11g

IEEE 802.11a

Pn la 54 Mbps

5 GHz

45,7 m

IEEE 802.11b

Pn la 11 Mbps Pn la 54 Mbps Pn la 540 Mbps

2,4 GHz

91 m

IEEE 802.11g

2,4 GHz

91 m

IEEE 802.11n

2,4 GHZ

250 m

34

Activitatea de nvare 3.1.1 Tehnologiile 10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s prezini tehnologiile Ethernet

Durata: 30 min

Tipul activitii: Problematizare Sugestii: activitatea se va desfura individual Sarcina de lucru: n cadrul colii n care nvai se primete un laborator nou de calculatoare cu plci de reea de 1GB/s. Ce tehnologie Ethernet se poate utiliza pentru a realiza reeaua de calculatoare. Motivai alegerea!

Activitatea de nvare 3.1.2 Standarde Ethernet pentru retele fr fir


Competena1. Analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Obiectivul/obiective vizate: - vei fi capabil s identifici grupul de standarde Ethernet pentru reele fr fir (standard IEEE 802.11), Durata: 20 min

Tipul activitii: mperechere (Potrivire) Sugestii: activitatea se poate desfura individual sau pe grupe (2-3 elevi) Sarcina de lucru: completai tabelul cu litera corespunztoare corect: valorii rspunsului

35

pn la 54 Mbps, pn la 11 Mbps, pn la 540 Mbps, 5 GHz, 2,4 GHz, 45,7 m, 91 m, 250 m A B IEEE 802.11a C IEEE 802.11b D E F G H

IEEE 802.11g

IEEE 802.11n

Lime band Frecven Raza de aciune

36

Tema 4. Modele de date


Fia de documentare 4.1 Modelul OSI
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Modul de comunicare n reea a dou calculatoare respect urmtorul principiu: nivelul n al unui calculator nu poate comunica direct cu nivelul n al altui calculator ci doar prin nivelul inferior. Prin urmare, se presupune c regulile folosite n comunicare se numesc protocoale de nivel n. Conceptul de model de date a fost implementat cu scopul de a separa funciile protocoalelor de comunicaie pe niveluri uor de administrat i de neles, astfel nct fiecare nivel s realizeze o funcie specific n procesul de comunicare n reea. Conceptul de nivel este folosit pentru a descrie aciunile i procesele ce apar n timpul transmiterii informaiilor de la un calculator la altul. ntr-o reea, comunicarea are loc prin transferul de informaii de la un calculator -surs spre un calculator-destinaie. Informaiile care traverseaz reeaua sunt referite ca date, pachete sau pachete de date. Modelul OSI (Open Systems Interconnect) A fost creat de Organizaia Internaional de Standardizare (International Standards Organization - ISO ) cu scopul de a standardiza modul n care echipamentele comunic n reea, i a fost definit n standardul ISO 7498-1 . Modelul OSI are 7 niveluri i este cel mai frecvent utilizat de productorii de echipamente de reea.

n modelul OSI, la transferul datelor, se consider c acestea traverseaz virtual de sus n jos nivelurile modelului OSI al calculatorului surs i de jos n sus nivelurile modelului OSI al calculatorului destinaie. 37

Nivelul Aplicaie asigur interfaa cu aplicaiile utilizator i transferul informaional ntre programe. La acest nivel se definete accesul aplicaiilor la serviciile de reea i implicit comunicaia ntre dou sau mai multe aplicaii. Nivelul Prezentare se ocup de sintaxa i semantica informaiilor transmise ntre aplicaii sau utilizatori. La acest nivel se realizeaz conversia datelor din formatul abstract al aplicaiilor n format acceptat de reea, compresia i criptarea datelor pentru a reduce numrului de bii ce urmeaz a fi transmii, redirecionarea datelor pe baza de cereri. Nivelul Sesiune asigur stabilirea, gestionarea i nchiderea sesiunilor de comunicaie ntre utilizatorii de pe dou staii diferite. Prin sesiune se nelege dialogul ntre dou sau mai multe entiti. Nivelul sesiune sincronizeaz dialogul ntre nivelurile sesiune ale entitilor i gestioneaz schimbul de date ntre acestea. n plus, acest nivel ofer garanii n ceea ce privete expedierea datelor, clase de servicii i raportarea erorilor. n cteva cuvinte, acest nivel poate fi asemuit cu dialogul uman. Nivelul Transport este nivelul la care are loc segmentarea i reasamblarea datelor. El furnizeaz un serviciu pentru transportul datelor ctre nivelurile superioare, i n special caut s vad ct de sigur este transportul prin reea. Nivelul transport ofer mecanisme prin care stabilete, ntreine i ordon nchiderea circuitelor virtuale; detecteaz cderea unui transport i dispune refacerea acestuia; controleaz fluxul de date pentru a preveni rescrierea acestora. Sarcina principal a nivelului transport este aceea de refacere a fluxului de date la destinaie, deoarece datele sunt fragmentate n segmente mai mici, cu rute diferite prin reeaua de comunicaii. n cazul utilizrii protocolului IP pe nivelul reea, sunt disponibile dou protocoale la nivelul transport: TCP, Transmision Control Protocol este un protocol bazat pe conexiune, n care pentru fiecare pachet transmis se ateapt o confirmare din partea echipamentului de destinaie. Transmisia urmtorului pachet nu se realizeaz dac nu se primete confirmarea pentru pachetul transmis anterior. UDP, User Datagram Protocol este folosit n situaiile n care eficiena i viteza transmisiei sunt mai importante dect corectitudinea datelor, de exemplu n reelele multimedia, unde pentru transmiterea ctre clieni a informaiilor de voce sau imagine este mai important viteza (pentru a reduce ntreruperile n transmisie) dect calitatea. Este un protocol fr conexiuni, semnalarea erorilor sau relurilor fiind asigurat de nivelul superior, iar datele transmise nu sunt segmentate. Nivelul Reea Este unul dintre cele mai complexe niveluri; asigur conectivitatea i selecia cilor de comunicaie ntre dou sisteme ce pot fi localizate n zone geografice diferite. La acest nivel, se evalueaz adresele surs si destinaie si se fac translatrile necesare ntre adrese logice (IP) i fizice (MAC). Funcia principal a acestui nivel const n dirijarea pachetelor ntre oricare dou noduri de reea. Cu alte cuvinte, nivelul reea realizeaz rutarea (direcionarea) pachetelor de date prin 38

infrastructura de comunicaii, aceast operaie fiind efectuat la nivelul fiecrui nod de comunicaie intermediar. Nivelul reea asigur interfaa ntre furnizorul de servicii i utilizator, serviciile oferite fiind independente de tehnologia subreelei de comunicaie. Nivelul Legturii de date gestioneaz transmisia biilor de date, organizai n cadre, fr erori nedetectate, relativ la o anumit linie de transmisie. Schimbul de cadre ntre surs i destinatar presupune trimiterea secvenial a acestora urmat de cadre de confirmare a recepiei. Principalele atribuii ale acestui nivel au n vedere controlul erorilor, controlul fluxului informaional i gestiunea legturii. Acest nivel este format din dou subnivele: - MAC (Medium Access Control) control al accesului la mediu - LLC (Logical Link Control) legatura logic de date Nivelul Fizic, este nivelul la care biii sunt transformai n semnale (electrice, optice) Standardele asociate nivelului fizic conin specificaii electrice (parametrii de semnal, proprieti ale mediului de comunicaie) i mecanice (conectic, cabluri). Ca atribuii nivelul fizic se ocup de codarea i sincronizarea la nivel de bit, delimitnd lungimea unui bit i asociind acestuia impulsul electric sau optic corespunztor canalului de comunicaie utilizat. La acest nivel se definesc: tipul de transmitere i recepionare a irurilor de bii pe un canal de comunicaii topologiile de reea

tipurile de medii de transmisiune : cablu coaxial, cablu UTP, fibr optic, linii nchiriate de cupru etc. modul de transmisie: simplex, half-duplex, full-duplex standardele mecanice i electrice ale interfeelor este realizat codificarea i decodificarea irurilor de bii este realizata modularea i demodularea semnalelor purttoare (modem-uri). Modelul OSI Aplicaie Prezentare Sesiune Nivelul 7 6 5 Descriere Asigur interfaa cu utilizatorul Codific i convertete datele Construiete, gestioneaz i nchide o conexiune ntre o aplicaie local i una la distan Asigur transportul sigur i menine fluxul de 39

Transport

date dintr-o reea Reea Legtur de date 3 2 Asigur rutare adresarea logic i domeniul de

Pachetele de date sunt transformate n octei i octeii n cadre. Asigur adresarea fizic i procedurile de acces la mediu

Fizic

Mut iruri de bii ntre echipamente Definete specificaiile electrice i fizice ale echipamentelor

40

Activitatea de nvare 4.1.1 Modelul OSI


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s enumeri nivelele modelui OSI vei fi capabil s defineti nivelele modelui OSI

Durata: 10 min

Tipul activitii: Imperechere Sugestii: activitatea se va va desfura individual Sarcina de lucru completai tabelul cu numrul i denumirea nivelului dintre cuvintele scrise nclinat corespunztoare fiecrui enun:

Fizic, Legtur de date, Reea, Transport, Sesiune, Prezentare, Aplicaie, 1,2,3, 4, 5, 6,7 Modelul OSI(Denumirea) Nivelul (Nr.) Descriere Codific i convertete datele Construiete, gestioneaz i nchide o conexiune ntre o aplicaie local i una la distan Mut iruri de bii ntre echipamente Definete specificaiile electrice i fizice ale echipamentelor Asigur rutare adresarea logic i domeniul de

Asigur interfaa cu utilizatorul Asigur transportul sigur i menine fluxul de date dintr-o reea Pachetele de date sunt transformate n octei i octeii n cadre. 41

Asigur adresarea fizic i procedurile de acces la mediu

42

Activitatea de nvare 4.1.2 Descrierea modelului OSI


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s analizezi fiecare nivel al modelui OSI

Durata: 40 min

Tipul activitii: Harta tip pnz de pianjen Sugestii: activitatea se poate desfura individiual sau pe grupe (2-3 elevi) Sarcina de lucru Folosind fiele de documentare, diverse surse (Internet, cri de specialitate, caietul de notie, etc ), studiai tema Modelul OSI i organizai informaiile obinute dup modelul urmtor:

LEGTUR DE DATE FIZIC REEA

MODELUL OSI TRASPORT

APLICAIE

SESIUNE PREZENTARE

43

Fia

de documentare 4.2 Modelul Protocol/Internet Protocol)

TCP/IP

(Transport

Control

Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz arhitectura i standardele reelelor de date Modelul de referin TCP/IP a fost creat de cercettorii din U.S.Department of Defense (DoD), este folosit pentru a explica suita de protocoale TCP/IP, i are 4 niveluri:

Protocoalele de nivel Aplicaie ofer servicii de reea aplicaiilor utilizator cum ar fi browserele web i programele de e-mail. Cteva exemple de protocoale definite la acest nivel sunt TELNET, FTP, SMTP, DNS, HTTP Protocoalele la nivel Transport ofer administrarea de la un capt la altul a transmisiei de date. Una din funciile acestor protocoale este de a mpri datele n segmente mai mici pentru a fi transportate uor peste reea. La nivelul Transport funcioneaz protocoalele TCP(Transmission Control Protocol) i UDP(User Datagram Protocol) Acest nivel ofer servicii de transport ntre surs i destinaie, stabilind o conexiune logic ntre sistemul emitor i sistemul receptor din reea Protocoalele la nivel Internet opereaz la nivelul trei (ncepnd de sus) al modelului TCP/IP. Aceste protocoale sunt folosite pentru a oferi conectivitate ntre staiile din reea. La nivelul Internet funcioneaz protocolul IP (Internet Protocol) Nivelul Internet are rolul de a permite sistemelor gazd s trimit pachete n orice reea i s asigure circulaia independent a pachetelor pn la destinaie. Pachetele de date pot sosi ntr-o ordine diferit de aceea n care au fost transmise, rearanjarea lor n ordine fiind sarcina nivelurilor superioare Protocoalele de nivel Acces reea descriu standardele pe care staiile le folosesc pentru a accesa mediul fizic. Standardele i tehnologiile Ethernet IEEE 802.3, precum i CSMA/CD i 10BASE-T sunt definite pe acest nivel. Nivelul Acces reea se ocup de toate conexiunile fizice pe care trebuie s le strbat pachetele IP pentru a ajunge n bune condiii la destinaie. Cele patru niveluri realizeaz funciile necesare pentru a pregti datele nainte de a fi transmise pe reea. Un mesaj pornete de la nivelul superior (nivelul Aplicaie) i traverseaz de sus n jos cele patru niveluri pn la nivelul inferior (nivelul Acces reea). Informaiile din header sunt adugate la mesaj n timp de acesta parcurge fiecare nivel, apoi mesajul este transmis. Dup ce ajunge la destinaie, mesajul traverseaz din nou, 44

de data aceasta de jos n sus fiecare nivel al modelului TCP/IP. Informaiile din header care au fost adugate mesajului sunt nlturate n timp ce acesta traverseaz nivelurile destinaie. Modelul TCP/IP Aplicaie 4 Stratul Descriere La acest nivel funcioneaz protocoalele la nivel nalt ( SMTP i FTP) La acest nivel are loc controlul de debit/flux i funcioneaz protocoalele de conexiune La acest nivel are loc adresarea IP La acest nivel are loc adresarea dup MAC i componentele fizice ale reelei

Transport

Internet Acces reea

2 1

Dac am compara modelul OSI cu modelul TCP/IP, am observa c ntre ele exist o serie de asemnri dar i deosebiri. Ambele modele de date descriu procesul de comunicaie a datelor n reea pe nivele i ambele conin nivelele Aplicaie i Transport, cu funcii asemntoare. Spre deosebire de modelul OSI care folosete apte niveluri, modelul TCP/IP folosete patru Astfel, nivelurile OSI sesiune i prezentare sunt tratate de pe nivelul TCP/IP aplicaie, respectiv, nivelurile OSI legtur de date i fizic de nivelul acces reea. Modelul OSI este folosit pentru dezvoltarea standardelor de comunicaie pentru echipamente i aplicaii ale diferiilor productori, pe cnd modelul TCP/IP este folosit pentru suita de protocoale TCP/IP.

45

Modelul de referin OSI

Modelul TCP/IP

Fig 4.1.Modelele de date OSI i TCP/IP

46

Activitatea de nvare 4.2.1 Modelul TCP/IP


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s enumeri nivelele modelui TCP/IP vei fi capabil s defineti nivelele modelui TCP/IP

Durata: 10 min

Tipul activitii: mperechere Sugestii: acitivitatea se desfoar individual Sarcina de lucru completai tabelul cu numrul i denumirea nivelului dintre cuvintele scrise nclinat corespunztoare fiecrui enun: Acces reea, Internet, Transport, Aplicaie, 1, 2,3, 4 Modelul TCP/IP(denumirea) Nivelul (Nr.) La acest nivel are loc adresarea IP La acest nivel funcioneaz protocoalele la nivel nalt ( SMTP i FTP) La acest nivel are loc adresarea dup MAC i componentele fizice ale reelei La acest nivel are loc controlul de debit/flux i funcioneaz protocoalele de conexiune Descriere

Activitatea de nvare 4.2.2 Descrierea modelului TCP/IP


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s analizezi modelul TCP/IP

Durata: 20 min

47

Tipul activitii: Harta tip pnz de pianjen Sugestii: activitatea se poate desfura individiual sau pe grupe (2-3 elevi)

Sarcina de lucru Folosind fiele de documentare, diverse surse (Internet, cri de specialitate, caietul de notie, etc ), studiai tema Modelul TCP/IP i organizai informaiile obinute dup modelul urmtor:

ACCES REEA

INTERNET

MODELUL TCP/IP

APLICAIE

TRANSPORT

48

Tema 5. Adresarea IP
Fia de documentare 5.1 Structura unei adrese IP
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz protocolul TCP/IP

O adres este un numr sau o niruire de caractere care identific n mod unic un echipament conectat ntr-o reea, servind la comunicarea cu celelalte echipamente ale reelei. Cu ajutorul adresei, un calculator poate fi localizat ntr-o reea de ctre altul. Un calculator poate fi conectat simultan la mai multe reele. n acest caz, acesta va avea asociate mai multe adrese, fiecare adres l va localiza n una din reelele la care este conectat. Adresa fizic - cum este adresa MAC (Media Access Control) atribuit plcii de reea - este o adres care este fix, nu poate fi schimbat cum este pentru o persoan , de exemplu, codul numeric personal Adresa logic - Adresa IP (Internet Protocol), sau adresa de reea este atribuit fiecrei staii de ctre administratorul de reea i poate fi regenerat cum ar fi pentru o persoan, de exemplu, adresa la care locuiete. Adresarea IPv4 Adresa IPv4 este o versiune pe 32 de bii a adresei IP. Este format din 32 de cifre binare (1 si 0), grupate n patru buci de cte 8 bii, numii octei. Pentru a putea fi citit de ctre oameni, fiecare octet este reprezentat prin valoarea sa zecimal, separat de ceilali octei prin cte un punct. Altfel spus, este format din patru numere zecimale cuprinse ntre 0 i 255 i separate prin puncte. De exemplu, reprezentarea n binar: 01111101 00001101 01001001 00001111 corespunde reprezentrii zecimale: 125.13.73.15. O adres IP este un tip de adresare ierarhic i din acest motiv este compus din dou pri. Prima parte - Reea - identific reeaua creia i aparine un echipament i a doua parte - Gazd - identific n mod unic dispozitivul conectat la reea. Zona Reea Gazd Bii octei 1 2 3 4

Fig 6.1. Structura unei adrese IP pe 32 de bii 49

Astfel, orice adres IP identific un echipament din reea i reeaua cruia i aparine. ntr-o reea, gazdele pot comunica ntre ele doar dac au acelai identificator de reea. Dac au identificatori de reea diferii comunicarea se face prin intermediul unor dispozitive specializate n conexiuni. Adresele IP care au toi biii identificatorului gazd egali cu 0 sunt rezervate pentru adrese de reea. Adresele IP care au toi biii identificatorului gazd egali cu 1 sunt rezervate pentru adrese de broadcast. Adresa de broadcast permite unei staii din reea s transmit date simultan ctre toate echipamentele din reea (s difuzeze) Teoretic, adresarea IPv4 acoper adrese (in baza 10) intre 0.0.0.0 si 255.255.255.255, n total n numr de 232 Adresarea IPv6 La sfritul anilor 90 s-a rspndit vestea c adresele IP n clas B vor fi epuizate, fapt ce ar fi condus la compromiterea sistemului de adresare pe Internet, singura soluie viabil pe termen lung fiind reprezentat de crearea unui nou IP cu adresare pe 128 de bii (IPv6-Internet Protocol versiunea 6 sau IPng Internet Protocol New Generation). Versiunea 6 de IP mrete numrul de adrese viabile la 2 128 .

50

Activitatea de nvare 5.1.1 Adresa fizic i logic


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s defineti adresa fizic i logic

Durata: 5 min

Tipul activitii: mperechere (Potrivire) Sugestii: acitivitatea se desfoar individual

Sarcina de lucru completai tabelul cu denumirile corecte dintre cuvintele scrise nclinat corespunztoare fiecrui enun (fiecare enun are mai multe denumiri): Adresa fizica, Adresa logic, Adresa MAC, Adresa IP, Adresa de reea Adresa Descriere Este atribuit fiecrei staii de ctre administratorul de reea i poate fi regenerat Atribuit plcii de reea - este o adres care este fix, nu poate fi schimbat

Activitatea de nvare 5.1.2 Adresarea Ipv4


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s prezini adresarea Ipv4 i Ip6

Durata: 40 min

Tipul activitii: Expansiune Sugestii : activitatea se poate desfura individual sau pe grupe (2-4 elevi) 51

Sarcina de lucru: Realizai un eseu care s trateze adresarea Ipv4 pe urmtoarelor idei: - descrierea adresrii Ipv4 - structura - exemplu de adresare - descrierea adresrii Ipv6

baza

Dimensiunea eseului trebuie s fie de minim o pagin, iar durata de lucru s nu depeasc 40 de min. Pentru realizarea eseului consultai Fia de documentare 5.1 precum i sursele de pe Internet.

52

Fia de documentare 5.2 Clase de adrese IP


Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz protocolul TCP/IP Pentru a gestiona eficient adresele IP acestea au fost mprite n clase care difer prin numrul de bii alocai pentru identificarea reelei respectiv numrul de bii alocai pentru identificarea unui dispozitiv (gazda, staia, host) n cadrul unei reele. Exist cinci clase de adrese IP: A, B, C, D si E. Clasa A primul bit are valoarea 0, primul octet este alocat pentru identificarea reelei, urmtorii trei octei sunt alocai pentru identificarea gazdei - pentru reele mari, folosite de companii mari i de unele ri. REEA GAZD GAZD GAZD

Clasa B - primii doi bii au valoarea 10, primii doi octei sunt alocai pentru identificarea reelei, urmtorii doi octei sunt alocai pentru identificarea gazdei pentru reele de dimensiuni medii, cum ar fi cele folosite n universiti REEA REEA GAZD GAZD

Clasa C - primii trei bii au valoarea 110, primii trei octei sunt alocai pentru identificarea reelei, ultimul octet este alocat pentru identificarea gazdei - pentru reele de dimensiuni mici, atribuite de furnizorii de servicii de Internet clienilor lor REEA REEA REEA GAZD

Clasa D primii patru bii au valoarea 1110, toi cei patru octei sunt alocai pentru identificarea reelei - folosit pentru multicast REEA REEA REEA REEA

Clasa E folosit pentru testare

53

Adrese private IANA (Internet Asigned Numbers Authority) a definit ca spaiu de adresare privat intervalele:10.0.0.0 - 10.255.255.255 (clasa A), 172.16.0.0 - 172.31.255.255(clasaB), 192.168.0.0 - 192.168.255.255 (clasa C) Totodat intervalul 169.254.0.0 -169.254.255.255 este rezervat pentru adresarea IP automat privat (APIPA - Automatic Private IP Addressing) utilizat pentru alocarea automat a unei adrese IP la instalarea iniiala a protocolului TCP/IP peste anumite sisteme de operare . Adresele private sunt ignorate de ctre echipamentele de rutare ele putnd fi utilizate pentru conexiuni nerutate, in reelele locale. Pentru clasele A, adresa de retea 127.0.0.1 este de asemenea rezervat pentru teste in bucla nchis. Restul adreselor au statutul de adrese IP publice beneficiind de vizibilitate potenial la nivelul reelei mondiale Internet.

54

Activitatea de nvare 5.2 Clase de adrese IP


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s identifici clasele de adrese IP vei fi capabil s analizezi clasele de adrese IP

Durata: 20 min

Tipul activitii: Harta tip pnz de pianjen Sugestii: activitatea se poate desfura individiual sau pe grupe (2-3 elevi) Sarcina de lucru Folosind fia de documentare 5.2, diverse surse (Internet, cri de specialitate, caietul de notie, etc ), studiai tema Clase de adrese IP i organizai informaiile obinute dup modelul urmtor:

CLASA B CLASA A CLASA C

CLASE DE ADRESE IP

CLASA E ADRESE PUBLICE, ADRESE PRIVATE

CLASA D

55

Fia de documentare 5.3 Adresarea IP n subreele


Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz protocolul TCP/IP De multe ori, n practic, administratorii de reea sunt nevoii s mpart o reea n mai multe reele LAN de dimensiuni mai mici (subreele). mprirea logic a unei reele n subreele se ntlnete sub numele de subnetare. Deoarece gazdele dintr-o subreea se vd numai ntre ele nseamn c trebuie s se defineasc punctul de ieire/intrare n reea, adic o adresa IP din interiorul subreelei respective asociat dispozitivului de rutare (interconectarea cu alte subreele). Acest punct comun sistemelor din subreea se numete poart de acces (gateway). Adresele pentru subreele sunt unice, au 32 de bii, i conin trei identificatori Reea Subreea Gazd

Reea: numrul de indentificare a reelei Subreea: numrul de indentificare a subreelei Gazd: numrul de identificare a gazdei. Pentru a crea o subreea, administratorul va mprumuta un numr de minim 2 bii din seciunea gazd a unei clase i s i foloseasc n cadrul cmpului subreea. Dac s-ar mprumuta un singur bit, am ajunge n situaia de a avea doar o adres de reea (pt val 0 a bitului mprumutat) i o adres de broadcast(pentru val 1). Din acelai motiv, n zona gazd trebuie s rmn minim 2 bii. Pentru a asigur inter-vizibiliatea dispozitivelor dintr-o subreea s-a introdus noiunea de masc de (sub)reea. Termenul de masc de subreea (subnet mask), sau prefix, se refer la un identificator care este tot un numr pe 32 de bii, ca i adresa IP, i care are rolul de a indica partea dintr-o adres IP care este identificatorul reelei, partea care este identificatorul subreelei i partea care este identificatorul staiei. La mtile de subreea, biii din poriunea reea i subreea au valoarea 1, iar cei din poriunea staie, au valoarea 0. Bii folosii pentru a defini reeaua i subreeaua formeaz mpreun prefixul extins de reea. Mtile de reea implicite pentru clasele A, B i C sunt ilustrate n tabelul de mai jos: Clasa Masca de reea implicit A 255.0.0.0 56 Numr de gazde 224-2

B C

255.255.0.0 255.255.255.0

216-2 28-2

S lum ca exemplu o adres 193.234.57.34, care este o adres IP de clas C cu masca de subreea 255.255.255.224 . Valoarea 224 a ultimului octet a mtii, care este diferit de 0 ne sugereaz faptul c staia face parte dintr-o subreea.
Masc de subreea Baza 10 Baza 2 255 255 255 224

11111111 11111111 111111111 11100000

Cum ultimul octet din masca de subreea are valoarea 224(10)= 11100000(2), primii trei bii au valoarea 1, ceea ce nseamn c poriunea reea a fost extins cu 3 bii, ajungnd la un total de 27, n timp ce numrul biilor atribuii gazdelor, i care au valoarea 0, a fost redus la 5. Numrul de subreele posibile matematic depinde de tipul clasei din care face parte segmentul de adrese IP care este subnetat. De fiecare dat cnd se mprumut cte 1 bit din poriunea gazd a unei adrese, numrul subreelelor create crete cu 2 la puterea numrului de bii mprumutai. Prima i ultima subreea fac parte din categoria celor rezervate, fiind deci inutilizabile. De fiecare dat cnd se mprumut 1 bit din poriunea gazd a unei adrese, numrul adreselor disponibile pentru o subreea se reduce cu o putere a lui 2. n cazul subreelelor, prima adres (numele subreelei, toti biii mtii cu valoarea 1) i ultima (adresa de trimitere multipl, broadcast, toi biii mstii pe 0) nu sunt folosibile pentru adresarea gazdelor, deci la fiecare subreea se pierd dou adrese. La o subreea de 4 adrese 2 nu sunt exploatabile, iar o subreea de 2 adrese nu are sens. De exemplu, pentru adresele din clasa C, cu masca de reea 255.255.255.224, se pot obine 8 subreele (23) din care doar 6 sunt utilizabile, numrul maxim al gazdelor pentru fiecare subreea este de 32(25) din care doar 30 sunt utilizabile. n tabelul de mai jos este exemplificat mprirea n subreele a reelelor de clas C Numr de bii mprumutai identificatorului de reea 2 3 Masca de subreea Numr de adrese de subreea utilizabile 2 6 Numr de adrese-gazd pe subreea 62 30

255.255.255.19 2 255.255.255.22 57

4 4 5 6 255.255.255.24 0 255.255.255.24 8 255.255.255.25 2 14 30 62 14 6 2

Adresa subreelei din care face parte o staie se calculeaz nmulind logic n binar (aplicnd operatorul logic AND) adresa IP a staiei cu masca de subreea. Poriunea gazd a adresei se pierde pentru ca devine 0. De exemplu, pentru staia cu adresa IP 192.168.100.40, cu masca de reea 255.255.255.224 se poate calcula adresa subreelei din care face parte astfel: Adresa IP gazd 192.168.100.40 AND Masca subreea de 11111111 11111111 11111111 11100000 11000000 10101000 01100100 00101000

255.255.255.224 = Subreea 192.168.100.32 11000011 10101000 01100100 00100000

Prin urmare, staia exemplificat face parte din subreeaua 192.168.100.32 Subnetarea ntr-un numr dat de subreele 58

De exemplu, se cere s subnetm reeaua 192.168.100.0 (care este o reea de clas C) n 8 subreele . Masca de reea implicit este 255.255.255.0 (11111111.11111111.11111111.000000000) Va trebui s sacrificm 3 bii din seciunea gazd, pentru a forma profilul extins de reea. Ultimul octet al mtii de subreea va avea valoarea n binar 11100000 adic valoarea 224 n zecimal. Prin urmare, masca de subreea va fi 255.255.255.224 (11111111.111111111.11111111.111000000) Din 256 (echivalentul lui 28) scdem valoarea zecimal a ultimului octet din masca de subreea: 256-224=32 Adresele de subreea vor fi multiplu de 32 Subreea Baza Subreea 0 Subreea 1 Subreea 2 Subreea 3 Subreea 4 Subreea 5 Subreea 6 Subreea 7 Adresa subreelei IP a Adresele gazdelor Adresa de broadcast

192.168.100.0 192.168.100.0 192.168.100.32 192.168.100.64 192.168.100.96 192.168.100.128 192.168.100.160 192.168.100.192 192.168.100.224 Rezervat .33 la.62 .65 la .94 .97 la .126 .129 la .158 .161 la .190 .193 la .222 Rezervat Nici una 192.168.100.63 192.168.100.95 192.168.100.127 192.168.100.159 192.168.100.191 192.168.100.223 Nici una

Subreele 0 si 7, nu sunt n mod normal utilizabile, ele fcnd parte din categoria celor rezervate. Adresele IP ale subreelelor sunt definite incrementnd valoarea zecimal a ultimului octet cu 32. Adresele gazdelor din fiecare subreea se obin incrementnd valoarea zecimal a ultimului octet cu 1.Sunt posibile 32 de adrese, prima i ultima fiind ns rezervate aa cum s-artat anterior. Rezult un numr utilizabil de 30 de gazde pentru fiecare subreea.

59

Un dispozitiv cu adresa IP 192.168.100.33 ar fi prima gazd din subreeaua 1. Urmtoarele gazde ar fi numerotate pn la 192.168.100.62, moment n care subreeaua ar fi complet populat i nu ar mai putea fi adugate noi gazde.

60

Activitatea de nvare 5.3.1 Adresarea IP n subreele


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: - vei fi capabil s descrii adresarea IP n subreele Durata: 10 min

Tipul activitii: Observare Sugestii: activitatea se desfoar frontal Sarcina de lucru se va urmri prezentarea cadrului didactic, o prezentare multimedia despre subiect.

Activitatea de nvare 5.3.2 Din ce subreea fac parte?


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: - vei fi capabil s calculezi care este adresa de subreea din care face parte o adres gazd Durata: 30 de min

Tipul activitii: exerciiu practic Sugestii: activitatea se va desfura individual utilizai n calcul fia de documentare 6.3 Sarcina de lucru: cunoscndu-se adresa gazd i masca de reea impicit s se calculeze adresa de subreeaua din care fac parte staiile, folosind n calcul schema de mai jos:

61

Adresa IP gazd
192.168.100.41

11000000 10101000

01100100

00101001

AND Masca subreea de 11111111 11111111 11111111 11100000

255.255.255.224 = Subreea

Adresa IP gazd
172.16.10.100

10101100 00010000

00001010

01100100

AND Masca subreea de 11111111 11111111 11111111 11100000

255.255.255.224 = Subreea 62

63

Activitatea de nvare 5.3.3 Subnetarea ntr-un numr dat de subreele


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s calculezi intervalul de adrese de subreea

Durata: 30 de min

Tipul activitii: Problematizare Sugestii: - activitatea se va desfura individual utilizai n calcul fia de documentare 6.3

Sarcina de lucru: se cere s subnetm reeaua 192.168.100.0 (care este o reea de clas C) n 4 subreele, cunoatem masca de reea implicit 255.255.255.0 (11111111.11111111.11111111.000000000). Datele obinute se vor trece n urmtorul tabel:
Subreea Baza Subreea 0 Subreea 1 Subreea 2 Subreea 3 Adresa IP a subreelei Adresele gazdelor Adresa de broadcast

64

Tema 6 Serviciul de rezolvare a numelui


Fia de documentare 6.1 Descrierea serviciului DNS
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz protocolul TCP/IP

DNS (Domain Name System) este un serviciu care permite referirea calculatoarelor gazd cu ajutorul adresei literale. Adresa literal conine succesiuni de nume asociate cu domenii, subdomenii sau tipuri de servicii. Acest mod de adresare este utilizat exclusiv de nivelul aplicaie i este util deoarece permite operatorului uman s utilizeze o manier prietenoas i comod de localizare a informaiilor. Forma generala a unei astfel de adrese este: [tip_serviciu].[nume_gazda].[subdomeniu2].[subdomeniu1].[domeniu].[tip_domeniu]
Exemple: www.edu.ro, http://cisco.netacad.net etc

Practic, serviciul DNS transform adresa IP ntr-o adres literal, i invers. Privit n amnunt, DNS este un soft care gestioneaz i controleaz o baz de date distribuit, constituit dintr-o sum de fiiere memorate pe calculatoare diferite-localizate n spaii geografice diferite, ca pe o singur baz de date. CERERE CLIENT www.concursuri.ro concursuri.com RSPUNS SERVER DNS Concursuri.com=172.123.84.17 Returneaz rezultatul ctre client

Fig 6.1. Formularea unei cereri ctre un server DNS Conform figurii de mai sus, clientul dorete s acceseze de pe calculatorul su personal pagina web www.concursuri.ro , aceast cerere este trimis unui server DNS care o analizeaz i returneaz ca rezultat adresa IP a staiei care gzduiete site-ul solicitat. n principiu, DNS este alctuit din trei componente: Spaiul numelor de domenii reprezint informaia coninut n baza de date, structurat ierarhic. Servere de nume programe server care stocheaz informaia DNS i rspund cererilor adresate de alte programe Resolverele programe care extrag informaiile din serverele de nume ca rspuns la cererile unor clieni

65

Pentru a stabili corespondena dintre un nume i o adres IP, programul de aplicaie apeleaz un resolver, transferndu-I numele ca parametru, resolverul trimite un pachet UDP (printr-un protocol de transport fr conexiune) la serverul DNS local, care caut numele i returneaz adresa IP ctre resolver, care o trimite mai departe apelantului. narmat cu adresa IP, programul poate stabili o conexiune TCP cu destinaia sau i poate trimite pachete UDP. n continuare ne vom referi mai n amnunt la spaiul numelor de domenii. Internetul este divizat n peste 200 de domenii de nivel superior, fiecare domeniu superior este divizat la rndul su n subdomenii, acestea la rndul lor n alte subdomenii, etc. Domeniile de pe primul nivel se mpart n dou categorii: generice (com, edu, gov, int, mil, net, org) i de ri (cuprind cte o intrare pentru fiecare ar, de exemplu pentru Romnia : ro). Fiecrui domeniu, fie c este un calculator-gazd, fie un domeniu superior, i poate fi asociat o mulime de nregistrri de resurse (resource records). Dei nregistrrile de resurse sunt codificate binar, n majoritatea cazurilor ele sunt prezentate ca text, cte o nregistrare de resurs pe linie. Un exemplu de format este: Nume_domeniu Timp_de_via Clas Tip Valoare Nume_domeniu precizeaz domeniul cruia i se aplic nregistrarea. n mod normal exist mai multe nregistrri pentru fiecare domeniu Timp_de_via exprim, n secunde, ct de stabil este nregistrarea. De exemplu, un timp de 60 de secunde este considerat a fi scurt, iar informaia instabil, pe cnd o valoare de ordinul a 80000 de secunde este o valoare mare, informaia este considerat stabil. Tip precizeaz tipurile nregistrrii. Cele mai importante tipuri sunt prezentate mai jos: Tip A MX NS Semnificaie Adresa IP a unui sistem gazd Schimb de pot Server de nume

CNAME Nume canonic PTR Pointer

nregistrarea A pstreaz adresa IP a calculatorului gazd MX precizeaz numele calculatorului gazd pregtit s accepte pota electronic pentru domeniul specificat. Dac cineva dorete de exemplu s trimit un mail lui 66

paul@edu.ro, calculatorul care trimite trebuie s gseasc un server la edu.ro dispus s accepte mail. Aceast informaie poate fi furnizat de nregistrarea MX NS specific serverele de nume. De exemplu fiecare baz de date DNS are n mod normal o nregistrare NS pentru fiecare domeniu de pe primul nivel. nregistrrile CNAME permit crearea pseudonimelor. De exemplu, o persoan familiarizat cu atribuirea numelor n Internet, care dorete s trimit un mesaj unei persoane al crui nume de conectare la un sistem de calcul din departamentul de calculatoare din cadrul Ministerului Educaiei este paul, poate presupune c adresa paul@dc.edu este corect. De fapt, aceast adres nu este corect, domeniul departamenului de calculatoare de la Ministerul Educaiei fiind depc.edu. Ca un serviciu pentru cei care nu tiu acest lucru, totui, se poate genera o intrare CNAME pentru a dirija persoanele i programele n direcia corect. Tipul PTR se refer, la fel ca i CNAME la alt nume. Spre deosebire de CNAME care este n realitate o macro-definiie, PTR este un tip de date , utilizat n practic pentru asocierea unui nume cu o adres IP, pentru a permite cutarea adresei IP i obinerea numelui sistemului de calcul corespunztor. Acest tip de cutri se numesc cutri inverse (reverse lookups). Valoare poate fi un numr, un nume de domeniu sau un cod ASCII

67

Activitatea de nvare 6.1 Descrierea serviciului DNS


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s prezini serviciul DNS

Durata: 40 min

Tipul activitii: Expansiune Sugestii : activitatea se poate desfura individual sau pe grupe (2-4 elevi)

Sarcina de lucru: Realizai un eseu care s trateze descrierea serviciului DNS pe baza urmtoarelor idei: - definiia serviciului DNS - descrierea modului de funcionare - alctuirea serviciului DNS - descrierea spaiului de domenii Dimensiunea eseului trebuie s fie de minim o pagin iar timpul efectiv de lucru este de 40 de minute. Pentru realizarea eseului consultai Fia de documentare 6.1 precum i sursele de pe Internet

68

Tema 7 Suita de protocoale TCP/IP


Fia de documentare 7.1 Protocoale TCP/IP
Acest material vizeaz competena / rezultat al nvrii : analizeaz protocolul TCP/IP Un protocol de reea reprezint un set de reguli care guverneaz comunicaiile ntre echipamentele conectate ntr-o reea. Specificaiile protocoalelor definesc formatul mesajelor care sunt transmise i care sunt primite asigurnd totodat i sincronizarea. Sincronizarea asigur un anumit interval de timp maxim pentru livrarea mesajelor, astfel nct calculatoarele s nu atepte nedefinit sosirea unor mesaje care este posibil s se fi pierdut. Protocoalele TCP/IP (Transport Control Protocol/Internet Protocol) sunt organizate pe nivelurile modelului de date TCP/IP i sunt caracterizate prin urmtoarele: Nu sunt specifice furnizorilor de echipamente;

Au fost implementate pe orice tip de calculatoare ncepnd cu calculatoare personale, minicalculatoare, calculatoare i supercalculatoare. Aceste protocoale sunt utilizate de ctre diverse agenii guvernamentale i comerciale din diverse ora HTTP (Hyper Text transfer Protocol) - Protocol de transfer al hypertextului guverneaz cum, de exemplu, fiierele de tip text, grafic, sunet i video sunt interschimbate pe Internet sau World Wide Web (www). Prin hypertext se nelege o colecie de documente unite ntre ele prin legturi (link) ce permit parcurgerea acestora bidirecional. Aplicaiile care folosesc acest protocol trebuie s poat formula cereri i/sau recepiona rspunsuri (modelul client-server). Clientul cere accesul la o resurs, iar serverul rspunde printr-o linie de stare (care conine, printre altele, un cod de succes sau eroare i, n primul caz, datele cerute). Resursa trebuie s poat fi referit corect i fr echivoc. Pentru referirea unei resurse n Internet, se folosete termenul generic URI -Uniform Resource Identifier. Dac se face referire la o locaie spunem c avem de a face cu un URL -Universal Resource Locator. Dac se face referire la un nume avem de-a face cu un URN- Universal Resource Name Adresarea unei resurse n Internet se face prin construcii de forma protocol:// [servciu].nume_dns[.nume_local/cale/subcale/nume_document Cererile sunt transmise de software-ul client HTTP, care este i o alt denumire pentru un browser web.

69

Altfel spus, protocolul HTTP este specializat n transferul unei pagini web ntre browserul clientului i serverul web care gzduiete pagina respectiv. HTTP definete exact formatul cererii pe care browserul o trimite, precum i formatul rspunsului pe care serverul i-l returneaz. Coninutul paginii este organizat cu ajutorul codului HTML (Hyper Text Markup Language), dar regulile de transport al acesteia sunt stabilite de protocolul http. TELNET este o aplicaie destinat accesului, controlului i depanrii de la distan a calculatoarelor i a dispozitivelor de reea. Acest protocol permite utilizatorului s se conecteze la un sistem de la distan i s comunice cu acesta printr-o interfa. Folosind telnetul, comenzile pot fi date de pe un terminal amplasat la distane foarte mari fa de computerul controlat, ca i cnd utilizatorul ar fi conectat direct la acesta. TelNet asigur o conexiune logic ntre cele dou echipamente: cel controlat i cel folosit ca terminal numit sesiune telnet. FTP(File Transfer protocol) este protocolul care ofer faciliti pentru transferul fiierelor pe sau de pe un calculator din reea. De multe ori pentru aceast aciune utilizatorul este nevoit s se autentifice pe calculatorul de pe care dorete s ncarce/descarce fiiere. Facilitatea cunoscut sub numele de anonymous ftp lucreaz cu un cont public implementat pe calculatorul gazd, numit guest. n general, cnd se iniiaz un transfer prin ftp trebuie precizate urmtoarele aspecte: Tipul fiierului.- Se specific maniera n care datele coninute de un fiier vor fi aduse ntr-un format transportabil prin reea: fiiere ASCII calculatorul care transmite fiierul l convertete din formatul local text n format ASCII. fiiere EBCDIC similar cu ASCII fiiere binare (binary) fiierul este transmis exact cum este memorat pe calculatorul surs i memorat la fel pe calculatorul destinaie fiiere locale folosite n mediile n care cel care transmite precizeaz numrul de bii/byte Controlul formatului se refer la fiierele text care sunt transferate direct ctre o imprimant: Structura Modul de transmitere care poate fi: Stream fiierul este transferat ntr-o serie de bytes Bloc fiierul este transferat bloc cu bloc, fiecare cu un header 70

Comprimat se folosete o schem de comprimare a secvenelor de bytes identici. n timpul unui transfer prin ftp nu exist nici un mecanism de negociere a transmisiei. MAIL(POTA ELECRONIC) Toate programele specializate n pota electronic funcioneaz pe baza unor protocoale de comunicaie. SMTP(Simple Mail transport Protocol) Protocolul de transport simplu de e-mail ofer servicii de transmitere de mesaje peste TCP/IP i suport majoritatea programelor de email de pe Internet. SMTP este un protocol folosit pentru a transmite un mesaj electronic de la un client la un server de pot electronic. Dup stabilirea conexiunii TCP la portul 25 (utilizat de SMTP), calculatorul-surs(client) ateapt un semnal de la calculatorul-receptor (server). Serverul ncepe s emit semnale declarndu-i identitatea i anunnd dac este pregtit sau nu s primeasc mesajul. Dac nu este pregtit, clientul prsete conexiunea i ncearc din nou, mai trziu. Dac serverul este pregtit s accepte mesajul, clientul anun care este expeditorul mesajului i care este destinatarul. Dac adresa destinatarului este valid, serverul d permisiunea de transmitere a mesajului. Imediat clientul l trimite, iar serverul l primete. Dup ce mesajul a fost transmis, conexiunea se nchide. Pentru ca un client al serviciului de pot electronic s primeasc un mesaj de la serverul specializat n aceste tipuri de servicii, apeleaz fie la Post Office Protocol (POP), fie la Internet Message Access Protocol (IMAP) Spre deosebire de POP (mai vechi) care presupune c utilizatorul i va goli cutia potal pe calculatorul personal la fiecare conectare i va lucra deconcectat de la reea (off-line) dup aceea, IMAP pstreaz pe serverul de e-mail un depozit central de mesaje care poate fi accesat online de utilizator de pe orice calculator. Protocolul DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) are scopul de a permite calculatoarelor dintr-o reea s obin automat o adres IP, printr-o cerere ctre serverul DHCP. Serverul poate s furnizeze staiei respective toate informaiile de configurare necesare, inclusiv adresa IP, masca de subreea, default gateway, adresa serverului DNS, etc. Astfel, cnd serverul primete o cerere de la o staie, selecteaz adresa IP i un set de informaii asociate dintr-o mulime de adrese predefinite care sunt pstrate ntr-o baz de date. Odat ce adresa IP este selectat, serverul DHCP ofer aceste valori staiei care a efectuat cererea. Dac staia accept oferta, serverul DHCP i mprumut adresa IP pentru o perioad, dup care o regenereaz. Generarea adreselor IP prin serverul DHCP este o metod utilizat pe scar larg n administrarea reelelor de mari dimensiuni. 71

Folosirea unui server DHCP simplific administrarea unei reele pentru c software-ul ine evidena adreselor IP. n plus, este exclus posibilitatea de a atribui adrese IP invalide sau duplicate. Protocolul SNMP(Simple Network Manage Protocol) permite administratorilor de reea gestionarea performanelor unei reele, identificarea i rezolvarea problemelor care apar, precum i planificarea dezvoltrilor ulterioare ale reelei. SNMP are trei componente de baz: Staiile de administrare (Network Management Station ) - pot fi oricare din calculatoarele reelei pe care se execut programele de administrare Agenii - dispozitivele administrate

Informaiile de administrare ( Management Information Base) colecie de date organizate ierarhic care asigur dialogul dintre staia de administrare i ageni Protocolul SNMP permite unei staii de administrare s interogheze un agent cu privire la starea obiectelor locale i s le modifice, dac este necesar. n plus, dac un agent sesizeaz c s-a produs un eveniment, trimite un raport ctre toate staiile de administrare care l interogheaz ulterior pentru a afla detalii despre evenimentul care a avut loc.

72

Activitatea de nvare 7.1.1 Protocoale TCP/IP


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s prezini protocoale TCP/IP

Durata: 40 min

Tipul activitii: Rezumare

Sugestii: activitatea se poate desfura individual sau pe grupe (2-4 elevi) Sarcina de lucru: Pornind de la titlul activitii protocoale TCP/IP consultai fia de documentare 7.1, sursele de Internet i realizai un rezumat pe baza urmtoarelor idei: - definiia protocolului - tipurile de protocoale - decrierea protocoalelor

Activitatea de nvare 7.1.2 Recunoatei protocoalele TCP/IP?


Competena 2. Analizeaz protocolul TCP/IP Obiectivul/obiective vizate: vei fi capabil s identifici tipurile de protocoale

Durata:20 min

Tipul activitii: mperechere Sugestii: activitatea se poate desfura individual sau pe grupe (2-3 elevii) Sarcina de lucru completai tabelul cu rspunsul corect dintre cuvintele scrise nclinat pentru enunurile de mai jos : 73

HTTP, TELNET, FTP, SMTP, DHCP, SNMP a. Un protocol care permite administratorului de reea gestionarea performanelor unei reele, identificarea i rezolvarea problemelor aprute in reea Un protocol care definete modul in care fiierele sunt schimbate pe Web Un protocol care ofer servicii pentru transferul si manipularea de fiiere pe sau de pe un calculator din reea Un protocol destinat accesului, controlului i depanrii de la distan a calculatoarelor i a dispozitivelor de reea Un protocol care permite calculatoarelor din reea s obin automat o adres IP, printr-o cerere ctre serverul DHCP. Un protocol folosit pentru pentru a trimit mail-uri intr-o reea TCP/IP i suport majoritatea programelor de e-mail de pe Internet

b. c.

d.

e.

f.

74

III. Glosar

TERMEN ADRES IP

DEFINIIE/EXPLICAIE Reprezint un ir unic de numere ce identific un computer din mediul Internet. De regul, astfel de numere sunt grupate n serii separate prin puncte, n genul: 134.137.23.69. American Standard Code of Information Interchange-Codul ASCII standard este un set de 128 caractere, din care 95 printabile i 35 caractere speciale, care pot fi codificare pe un octet (valori de la 0 la 127). Codul ASCII extins include pe lng setul standard caractere specifice diferitelor limbaje ajungnd la un total de 256 caractere, folosind acelai octet drept unitate de msur a spaiului de memorie folosit. Operaie de copiere a unor informaii mai importante de pe hard discul local pe un drive extern, pentru a asigura existena unei copii de siguran n cazul n care datele de pe hard disc ar putea fi avariate. Backup-urile se realizeaz n principal pe benzi magnetice sau pe dischete.

ASCII

BACKUP

BAZ DE Baza unui sistem de numeraie poziional se definete ca fiind NUMERAIE numrul unitilor de acelai ordin de mrime care formeaz o unitate de ordin imediat superior. Altfel spus, baza unui sistem de numeraie reprezint numrul de semne distincte necesare scrierii unui numr. Teoretic, exist o mulime de baze de numeraie, dar numai cteva s-au impus i sunt folosite curent n viaa de zi cu zi (baza de numeraie zecimal i hexazecimal) sau n unele domenii specifice (baza de numeraie binar, octal, hexazecimal). BAZE DE DATE Colecie de date i informaii organizate ntr-un fiier. Bazele de date se compun din mai multe nregistrri, iar aceste nregistrri sunt alctuite din mai multe cmpuri. Datele sau informaiile efective sunt stocate n aceste cmpuri. Exist software comercial specializat pentru lucrul cu bazele de date, procesarea informaiilor i ntreinerea acestora. Cea mai mic unitate a informaiei binare, egal cu 0 sau 1. pe Viteza de procesare a informaiilor este msurat n numrul de bii ce pot fi transferai intr-o secund. Noile generaii de modemuri au viteza de procesare a informaiilor mai mare de 9.600 bps, msurat n kilobiti per secunda: 14,4 kbps constituie un minimum acceptabil. 75

BIT BPS (bii secund)

TERMEN BROWSER

DEFINIIE/EXPLICAIE Program utilizat pentru a accesa informaia disponibil pe Internet, organizat sub form de pagini web. Exemple: Internet Explorer, Mozzila Firefox, Opera Program care cere (ntr-o pereche client/server). De exemplu, funcionarea unui browser (navigator) de web, este legat de fapt de nite cereri pe care acesta le face ctre un server. Sunt acele informaii, stocate, centralizate i prelucrate cu ajutorul sistemelor de calcul. Fibr de sticl, fabricat din materiale i dup procedee speciale, care poate s transmit lumina, aproape fr pierderi pe parcurs, prin fenomenul reflexiei totale. Transmisia datelor prin fibra optic se bazeaz pe conversia impulsurilor electrice n lumin. Aceasta este apoi transmis prin mnunchiuri de fibre optice pn la destinaie, unde este reconvertit n impulsuri electrice. Deschidere - un program sau echipament hardware ce transfer date ntre reele informatice, termen cu utilizare frecvent n accesarea site-urilor Internet sau n transferul de mesaje tip e-mail intre diferite servere. Graphic User Interface- Definete o interfa bazat pe elemente grafice ntre o aplicaie i utilizator.

CLIENT

DATE FIBRA OPTIC

GATEWAY

GUI

HARD DISC

Una dintre cele mai importante resurse hardware ale unui calculator. Informatia n format electronic este stocat pe unul sau mai multe hard-disc-uri. Hard disc-ul aparine categoriei de dispozitive de stocare interne, i este (teoretic) amovibil (n sensul ca nu este proiectat pentru a fi transportat de la un calculator la altul n mod frecvent. (Hyper Text Markup Language - Limbaj de marcare hipertext) Standard de codificare al informaiilor existente pe Internet. Este utilizat n scrierea paginilor web Component hardware este utilizat la conectarea computerelor din cadrul unei reele informatice (de regul, n conexiune tip Ethernet), servind ca punct comun astfel nct informaiile s poat circula din cadrul unei locaii centrale ctre oricare computer din reeaua informatic. Reea mondial de comunicare cu ajutorul calculatorului. Internetul este organizat ca o reea de noduri, fiecare nod fiind, de exemplu, 76

HTML

HUB

INTERNET

TERMEN

DEFINIIE/EXPLICAIE un calculator. Calculatoarele care sunt conectate la Internet pot s se "vad" ntre ele. Exist mai multe servicii de Internet utilizate pentru comunicare

MAINFRAME

Sunt computere mari i scumpe folosite de instituii guvernamentale i companii mari pentru procesarea de date importante pe domeniile: statistic, recensminte, cercetare i dezvoltare, proiectare, prognoz, planificarea produciei, tranzacii financiare .a. n cadrul unei reele de calculatoare, un nod este un termen generic pentru orice echipament conectat la reeaua respectiv, capabil s comunice cu alte dispozitive i care este identificat printr-un IP unic. Un pachet IP reprezint un bloc de date transferat n mediul Internet prin utilizarea unui protocol Internet standard (IP). Fiecare pachet ncepe cu antet ce contine informaii despre adresa i sistemul de control. O metod standardizat de comunicare. Fiecare transfer de date, intern sau extern, este executat cu ajutorul unuia sau a mai multor protocoale. Este un dispozitiv hardware sau software care conecteaz dou sau mai multe reele de calculatoare. Ruterele opereaz la nivelul 3 al modelului OSI. El folosete deci adresele IP (de reea) ale pachetelor aflate n tranzit pentru a decide ctre ce interfa de ieire trebuie s trimit pachetul respectiv. Decizia este luat comparnd adresa calculatorului destinaie cu intrrile din tabela de rutare. Aceasta poate conine att intrri statice (introduse de administrator) ct i intrri dinamice, aflate de la ruterele vecine prin intermediul unor protocoale de rutare. Program de aplicaie care furnizeaz servicii altor aplicaii (numite aplicaii client), aflate pe acelai calculator sau pe calculatoare diferite. De obicei, aplicaia server ateapt conexiuni din partea aplicaiilor client. Se mai numete server i calculatorul pe care ruleaz una sau mai multe asemenea aplicaii. DE Este unul dintre cele mai importante resurse software fr de care utilizarea calculatorului nu este posibil. Sistemul de operare controleaz toate resursele calculatorului i mijlocete interaciunea utilizatorului cu aceste resurse. Exemple Linux, UNIX (i clonele acestuia), MS-DOS, Microsoft Windows 95/98, Windows NT i 77

NOD

PACHET

PROTOCOL

ROUTER

SERVER

SISTEM OPERARE

TERMEN

DEFINIIE/EXPLICAIE OS/2, WINDOWS XP, WINDOWS VISTA.

SWITCH

Dispozitiv care realizeaz conexiunea diferitelor segmente de reea pe baza adreselor MAC. Dispozitivele hardware uzuale includ switch-uri, care realizeaz conexiuni de 10, 100 sau chiar 1000 MO pe secund, la duplex jumtate sau integral. Adresa paginii Web, ce definete un document n reea. Un URL conine: numele domenului, denumirea fiierului i subdirectoriului, adresa de reea a calculatorului i metoda de acces la fiier. World Wide Web- reprezint totalitatea calculatoarelor legate la internet i a resurselor web disponibile.

URL

WWW

78

Competene care trebuie dobndite Aceast fi de nregistrare este fcut pentru a evalua, n mod separat, evoluia legat de diferite competene. Acest lucru nseamn specificarea competenelor tehnice generale i competenelor pentru abiliti cheie, care trebuie dezvoltate i evaluate. Profesorul poate utiliza fiele de lucru prezentate n auxiliar i/sau poate elabora alte lucrri n conformitate cu criteriile de performan ale competenei vizate i de specializarea clasei. Activiti efectuate i comentarii Aici ar trebui s se poat nregistra tipurile de activiti efectuate de elev, materialele utilizate i orice alte comentarii suplimentare care ar putea fi relevante pentru planificare sau feed-back. Prioriti pentru dezvoltare Partea inferioar a fiei este conceput pentru a meniona activitile pe care elevul trebuie s le efectueze n perioada urmtoare ca parte a viitoarelor module. Aceste informaii ar trebui s permit profesorilor implicai s pregteasc elevul pentru ceea ce va urma. Competenele care urmeaz s fie dobndite n aceast csu, profesorii trebuie s nscrie competenele care urmeaz a fi dobndite. Acest lucru poate implica continuarea lucrului pentru aceleai competene sau identificarea altora care trebuie avute in vedere. Resurse necesare Aici se pot nscrie orice fel de resurse speciale solicitate:manuale tehnice, reete, seturi de instruciuni i orice fel de fie de lucru care ar putea reprezenta o surs de informare suplimentar pentru un elev care nu a dobndit competenele cerute.

Not: acest format de fi este un instrument detaliat de nregistrare a progresului elevilor. Pentru fiecare elev se pot realiza mai multe astfel de fie pe durata derulrii modulului, aceasta permind evaluarea precis a evoluiei elevului, n acelai timp furniznd informaii relevante pentru analiz.

79

IV. Bibliografie
1. Munteanu, Adrian. Greavu, Valeric (2006). Reele locale de calculatoare, Iai: Editura Polirom 2. Tanenbaum, Andrew. (2003). Retele de calculatoare, Bucureti: Editura Byblos 3. Timofte, Carmen. Constantinescu, Radu. Ilie-Nemedi, Iulian. Reele de calculatoare. Caiet de seminar . La http://biblioteca-digitala.ase.ro/biblioteca/ 20.05.2009 4. ***. La http://cisco.netacad.net/cnams/dispatch 01.05.2009 5. ***. La http://ralphb.net/IPSubnet 30.05.2009 6. ***. La www.ethermanage.com/ethernet/ethername.html 30.05.2009 7. http://www.wikipedia.org 8. http://www.stilxxi.ro/pagini/dictionar-internet-prescurtari.php 9. http://www.thefreedictionary.ro 10. http://en.wikipedia.org/wiki/Full_duplex#Half-duplex 01.09.2009 11. http://ro.wikipedia.org/wiki/Local_Area_Network 01.09.2009 12. http://ro.wikipedia.org/wiki/Wide_Area_Network 01.09.2009 13. http://en.wikipedia.org/wiki/Peer-to-peer 01.09.2009 14. http://en.wikipedia.org/wiki/Client-server 01.09.2009 15. http://en.wikipedia.org/wiki/Wireless_LAN 01.09.2009 16. http://ro.wikipedia.org/wiki/Topologii_de_re%C5%A3ea 01.09.2009 17. http://en.wikipedia.org/wiki/Ethernet 01.09.2009 18. http://en.wikipedia.org/wiki/Token_ring 01.09.2009 19. http://en.wikipedia.org/wiki/FDDI 01.09.2009 20. http://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.3 01.09.2009 21. http://en.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 01.09.2009 22. http://ro.wikipedia.org/wiki/IEEE_802.11 01.09.2009 23. http://ro.wikipedia.org/wiki/Modelul_OSI 01.09.2009 24. http://ro.wikipedia.org/wiki/TCP/IP 01.09.2009 01.09.2009 25. http://ro.wikipedia.org/wiki/Adres%C4%83_IP 01.09.2009 26. http://ro.wikipedia.org/wiki/Adres%C4%83_IP#Clase_de_adrese 01.09.2009 27. http://en.wikipedia.org/wiki/Subnetwork 01.09.2009 28. http://ro.wikipedia.org/wiki/DNS 01.09.2009 29. http://ro.wikipedia.org/wiki/HTTP 01.09.2009 30. http://en.wikipedia.org/wiki/Telnet 01.09.2009 31. http://en.wikipedia.org/wiki/Ftp 01.09.2009 32. http://ro.wikipedia.org/wiki/SMTP 01.09.2009 33. http://en.wikipedia.org/wiki/Dhcp 01.09.2009 34. http://en.wikipedia.org/wiki/Snmp 01.09.2009

80

S-ar putea să vă placă și