Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ATENȚIE! Cadrele didactice vor personaliza proiectele didactice de lungă durată, în funcție
de specificul colectivului de elevi și resurselor educaționale disponibile, în conformitate cu
prevederile curriculumului la disciplină, ediția 2019.
Bibliografie/Resurse:
6. Gremalschi A., Ciobanu I., Ivanov L., Prisăcaru A. Referențial de evaluare. Disciplina
Informatica // Referențialul de evaluare a competențelor specifice formate elevilor, Institutul de
Științe ale Educației, Chisinau, 2014;
7. Standarde de competențe digitale ale elevilor din ciclul primar, gimnazial și liceal. Aprobate
prin ordinul Ministerului Educației nr. 862 din 7 septembrie 2015.
ADMINISTRAREA DISCIPLINEI
Din ele,
Unități de conținut Numărul de ore pentru
evaluare
Regulile tehnicii securității și de conduită
2 1
în laboratorul de Informatică
I. Informația în viața noastră.
10 1
Echipamente digitale
II. Sisteme de operare. Aplicații frecvent
3 -
utilizate
Total Semestrul I 15 2
II. Sisteme de operare. Aplicații frecvent
5 -
utilizate (continuare)
III. Cum să ne comportăm în spațiul 1 (Modulele
3
virtual II și III)
IV. Prezentări electronice 5 1
V. Modul la alegere*
A. Comunicarea în spații virtuale
6* -
B. Cultura informației
C. Primele mele programe
Total Semestrul II 19 2
Total pe an de studii 34 4
* Pe parcursul anului de studii se va studia doar unul din module din lista de mai jos.
2
3
Proiectarea didactică a unităților de conținut
Eșalonare
a în timp Strategii didactice
Unități de conținut/
Unități de competență Nr. (forme de organizare, resurse didactice, Note
Conținut tematic Dat
de evaluare)
a
ore
- Respectarea regulilor de Normele tehnicii securității 1 - Activitate frontală/ individuală.
comportare și securitate în în cabinetul de informatică. - Test/Evaluarea asistată de calculator.
cabinetul de informatică. Cum să ne comportăm în
- Respectarea regulilor de igienă cabinetul de Informatică.
a muncii la lecțiile de
Evaluare inițială 1
informatică.
5
Eșalonare
a în timp Strategii didactice
Unități de conținut/
Unități de competență (forme de organizare, resurse didactice, Note
fișierelor și directoarelor. Conținut tematic
prelucrărilor elementare - Ghid de utilizareevaluare)
a Internetului
- Estimarea capacității de a informațiilor. https://mecc.gov.md/ro/content/siguranta-
memorare a suportului 2.6. Aplicații de redare a 1 copiilor-internet
magnetic și a suportului optic fișierelor multimedia. - http://ctice.md/lectii_suport/
de informație. - Teste electronice http://www.ctice.md/Teste-
2.7. Aplicații destinate 1
- Editarea textelor în clar. accesării serviciilor 07/Cuprins.htm
- Crearea și editarea imaginilor Internet.
de tip raster. Poșta electronică.
- Redarea fișierelor multimedia. 2.8. Rețele de socializare și 1
- Accesarea paginilor web. rețele de mesagerie
- Extragerea de informații din instantă.
internet în baza unor criterii
simple de căutare.
- Comunicarea prin poșta
electronică, rețelele de
socializare și de mesagerie
instantă.
6
Unități de conținut/ Eșalonare Strategii didactice
Unități de competență Note
Conținut tematic a în timp (forme de organizare, resurse didactice,
- Cunoașterea și respectarea I.3. Evaluare sumativă 1 - Test
regulilor de protecție a (Modulele II și III). - Ghid de utilizare a Internetului
sistemelor informatice. https://mecc.gov.md/ro/content/siguranta-
- Cunoașterea și respectarea în copiilor-internet
activitatea cotidiană a normelor - Ghid pentru protecția copiilor în mediul online
de drept informatic. https://mecc.gov.md/sites/default/files/itu_cop
_-_ghid_copii_-_republica_moldova.pdf
7
Eșalonare Strategii didactice
Unități de conținut/ a în timp
Unități de competență (forme de organizare, resurse didactice, Note
Conținut tematic
- Elaborarea prezentărilor ce 4.4. Derularea prezentărilor. 1
conțin texte și imagini grafice. Utilizarea efectelor de
- Derularea prezentărilor. animație.
Modele de diapozitive și
- Utilizarea formelor de afișare a modele de prezentări*.
prezentărilor în funcție de etapa Difuzarea prezentărilor.
elaborării sau tipul de
prezentare. 4.5. Evaluare sumativă. 1
- Identificarea și utilizarea
modelelor de diapozitive.
- Utilizarea efectelor de animație.
8
Unități de conținut/ Eșalonare Strategii didactice
Unități de competență Note
Conținut tematic a în timp (forme de organizare, resurse didactice,
V-B. Cultura informației 6 ore
- Utilizarea unităților lexicale în 5-C.1. Unitățile lexicale ale 1 - Activitate frontală. Evaluarea
scrierea programelor. unui limbaj de - Activitate individuală. se va face
- Verificarea corectitudinii programare de nivel în baza
înalt. - Activitate în grup.
unităților lexicale. lucrării
- Exerciții. practice
- Compunerea identificatorilor, 5-C.2. Conceptul de dată. 1
Definirea tipurilor de - Demonstrație.
șirurilor, numerelor,
comentariilor. date. - Lucrare practică.
5-C.3. Variabile și constante. 2
Expresii algebrice.
9
Unități de conținut/ Eșalonare Strategii didactice
Unități de competență Note
Conținut tematic a în timp (forme de organizare, resurse didactice,
5-C.4. Conceptul de acțiune. 2
Citirea și afișarea
datelor.
Instrucțiunea de
atribuire.
Derularea programelor.
10
MODEL DE PROIECT DE LUNGĂ DURATĂ
LA DISCIPLINA INFORMATICA, clasa a X-a, profil real
Anul de studii 2019 - 2020
ATENȚIE! Cadrele didactice vor personaliza proiectele didactice de lungă durată, în funcție
de specificul colectivului de elevi și resurselor educaționale disponibile, în conformitate cu
prevederile curriculumului la disciplină (ediția 2019).
Autori:
Svetlana Golubev, profesor de Informatică, grad didactic superior;
Gheorghe Chistruga, profesor de Informatică, grad didactic superior
14. Gremalschi A. Informatica. Manual pentru clasa a 9-a, Știința, Chișinău, 2011
15. Gremalschi A., Corlat S., Braicov A. Informatică. Manual pentru clasa a XII-a. Ştiinţa,
Chişinău, 2015.
16. Gremalschi L., Andronic V, Ciobanu I. Chistruga Gh. Informatica. Ghid de implementare
a curriculumului modernizat pentru treapta gimnazială. Lyceum, Chişinău, 2011.
17. Corlat S., Ivanov L., Bîrsan V. Informatica. Ghid de implementare a curriculumului
modernizat pentru treapta liceală. Cartier, Chişinău, 2010.
18. Gremalschi A., Ciobanu I. Informatică.Clasa a 9-a. Ghidul profesorului. Ştiinţa, Chişinău,
2011.
19. Gremalschi A., Ciobanu I., Ivanov L., Prisăcaru A. Referențial de evaluare. Disciplina
Informatica // Referențialul de evaluare a competențelor specifice formate elevilor,
Institutul de Științe ale Educației, Chisinau, 2014;
20. Standarde de competențe digitale ale elevilor din ciclul primar, gimnazial și liceal.
Aprobate prin ordinul Ministerului Educației nr. 862 din 7 septembrie 2015.
23. https://sites.google.com/a/para.ro/teste/Home/clasa-a-ix-a/limbajul-c
25. http://campion.edu.ro/rules.php
26. https://infoarena.ro/downloads
12 / 18
ADMINISTRAREA DISCIPLINEI
Nr de ore pe Nr ore pe an
săptămână școlar
2 68
Din ele :
Unități de conținut Numărul de ore
Evaluări
Normele tehnicii securității și comportament în 2 1
laboratorul de Informatică.
I. Metode de descriere a limbajelor naturale și 4
limbajelor formale
1
II. Vocabularul și sintaxa unui limbaj de 6
programare de nivel înalt
III. Conceptul de dată. Tipuri de date simple 10 1
IV. Conceptul de acțiune. Instrucțiunile unui 8
limbaj de programare de nivel înalt
Semestrul I 30 3
IV.Conceptul de acțiune. Instrucțiunile unui 16 1
limbaj de programare de nivel înalt (continuare)
V. Modul la alegere
Elemente de Web design 20 1
La discreție profesorului 2
Semestrul II 38 2
Total pe an 68 5
13 / 18
Proiect didactic de lungă durată. Clasa a 10-a, profilul real
- Identificarea unităților lexicale ale 2.1. Unitățile lexicale ale unui limbaj - Activitate frontală.
limbajului de nivel înalt. de programare de nivel înalt. - Activitate individuală.
1
Alfabetul limbajului. Vocabularul
- Exercițiul.
limbajului.
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
- Utilizarea formulelor BNF și 2.2. Unități lexicale: simbolurile - Studiul de caz.
diagramelor sintactice pentru speciale; cuvintele cheie. - Demonstrarea.
2
verificarea corectitudinii textelor și 2.3. Unități lexicale: identificatori; - Observarea.
unităților lexicale. separatori.
- Evaluare asistată de
- Aplicarea regulilor de formare a calculator
identificatorilor, șirurilor, 2.4. Unități lexicale: numere; șiruri de
2
numerelor, comentariilor. caractere; etichete.
- Clasificarea tipurilor de date simple 3.1. Conceptul de dată. Definirea 1 - Activitate frontală.
în predefinite și definite de tipurilor de date: întreg. - Activitate individuală.
utilizator, în ordinale și neordinale, - Exercițiul.
în tipuri anonime și definite 3.2. Definirea tipurilor de date: real. 1
explicit. - Rezolvarea
3.3. Definirea tipurilor de date: 1 problemelor
- Clasificarea datelor din program în boolean.
constante și variabile. - Activitate de grup.
- Utilizarea tipurilor identice și 3.3. Definirea tipurilor de date: 1 - Lucrare practică.
tipurilor compatibile. caracter. - Studiul de caz.
- Aplicarea diagramelor sintactice și 3.4. Definirea tipurilor de date: 1 - Demonstrarea.
formulelor metalingvistice ale subdomeniu. - Observarea.
unităților gramaticale pentru - Test.
declarații de tipuri, variabile și 3.5. Tipuri identice și tipuri 1
constante. compatibile.
15
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
3.6. Tipuri ordinale de date. Tipuri de 2
date interval. Tipuri anonime și
tipuri definite explicit*.
16
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
- Elaborarea algoritmilor de 4.9. Instrucțiunea pentru. Elaborarea și 2
rezolvare a problemelor din diferite depanarea programelor.
domenii de activitate umană.
4.10. Instrucțiunea cât. Elaborarea și 2
- Translatarea algoritmilor elaborați
depanarea programelor.
în programe.
- Testarea programelor și analiza 4.11. Instrucțiunea repetă. Elaborarea 2
rezultatelor. și depanarea programelor.
17
Unități de competențe Conținut tematic Eșalonarea în timp Strategii didactice Note
5.6. Obiectele din componența 2
documentelor Web: imagini.
18