Sunteți pe pagina 1din 5

Realizai modelul 3D al cheii pentru uruburi cu cap cilindric, cu loca hexagonal Algoritmul 1) Trasai o schi, care s conin hexagonul,

cu centrul n origine. !nchidei schia. ") !ntr#un plan perpendicular pe cel n care ai realizat prima schi, trasai, pornind din origine, un segment $ertical, lung de %& mm. !n extremitatea lui, trasai un segment orizontal, lung de "& mm. 'olosii 'illet, pentru a obine racordarea R(. !nchidei i aceast schi. 3) 'olosii Rotate )ie*, pentru a $izualiza n spaiu cele dou schie. %) +ntrai n bara 'eatures i optai pentru ,*ept -oss.-ase /sau +nsert, -oss.-ase, ,*eep). ,electai pe ecran, drept 0ro1ile, hexagonul, iar drept 0ath, reprezentarea din schia a doua. 23, n caset. 4) 2bser$ai rezultatul. 'olosii 5dit ,6etch, din 'eature 7anager Design Tree, pentru a modi1ica geometria i pentru a obser$a limitele procesului de spaializare.

Realizai, /ca model 3D) arcul elicoidal din 1igura de mai sus. 8lgoritmul 1) Trasai ntr#o schi plan, cercul 91&&, cu centrul n origine: este cercul de diametru mediu al arcului. ") Trasai un ;elix, cu +nsert, <ur$e, ;elix, pentru care pasul p=14 mm i numrul de rotaii este 1&. >nghiul de start, ?&&. !nchidei curba, cu 23. 3) ,electai un plan principal, perpendicular pe planul iniial, i care s conin un punct de nceput al lui ;elix: deschidei o schi n acel plan. %) Trasai un cerc 91&, cu centrul n extremitatea lui ;elix, apoi nchidei schia. 4) 8cti$ai comanda ,*eep i impunei cercul ca pro1il generator iar ;elix, ca 0ath. 23 @) 8rcul obinut, poate 1i $izualizat, secionat etc. () 5ditai atAt schiele, cAt i procedura de spaializare. >rmrii e1ectele. B) !nchidei, 1r s sal$ai.

Realizai modelul urubului cu 1ilet ptrat, din 1igura de mai sus. 8lgoritm 1) <onstruii corpul urubului, 1r 1ilet i 1r tronsonul cu seciune ptrat, 1olosind comenzile 5xtrude i Re$ol$e. ") 'olosii ,*eep, cu curba ;elix drept 0ath, pentru a materializa 1iletul ptrat. 0asul este de % mm i lungimea 1iletului de 1&& mm. 3) ,electai 1aa plan extrem, pe care trasai ptratul, care, prin extrudare conduce la ultimul tronson. %) +nchideti, 1ara sa sal$ati.

Folosii comenzile: Help, Oline Tutorial, Lofts i urmai instruciunile , pentru a realiza modelul la care se refer lecia

Realizai, con1orm algoritmului de mai Cos, modelul din 1igur.

1) Trasai, n planul 'ront, cu un $Ar1 n origine, n primul cadran, un ptrat cu latura de %& mm. ") !nchidei schia i inserai un plan, nclinat 1a de planul 'ront cu "&&, care s conin latura in1erioar /orizontal) a ptratului. 3) +nserai un alt plan, paralel cu cel abia realizat, plasat la 1&& mm de el. %) !n noul plan deschidei schia n care trasai un dreptunghi (&D3 mm, latura in1erioar /lung) suprapunAndu#se pesete latura in1erioar a primului contur, pstrAnd simetria 1a de laturile $erticale. 'olosii Eormal to. !nchidei schia. 4) +nserai un nou plan, care s conin trei puncteF originea i $Ar1urile dinspre origine a ultimului dreptunghi. @) Deschidei o schi, n acest ultim plan i trasai un arc prin trei puncteF startul din origine, 1inalul n $ r1ul corespunztor al ultimului dreptunghi, raza 1iind de 1&& mm. () 8cti$ai comanda Go1ted -oss.-ase. !n caset, selectai pe ecran, drept pro1ile, cele dou dreptunghiuri, apoi acti$ai 1ereastra Huide <ur$es, n care selectai pe ecran arcul R1&&. 23. 2binei ast1el partea IprismaticI a modelului. B) ,electai planul Top, n care deschidei o schi: trasai undreptunghi, cu o latur de %& mm /se suprapune peste o muchie) i cu cealalt de @& mm. 7ai trasai un cerc, 9"&, cu centrul de mas al dreptunghiului. !nchidei schia. ?) 5xtrudai, pe grosimea modelului, ultima schi. 1&) Deschidei o schi pe 1aa ptrat abia obinut. <on$ert 5ntities, pentru a materializa n schi muchiile 1eei. !nchidei schia. 11) ,electai din nou 1aa ptrat. +nserai un plan paralel cu ea, la "& mm. 1") !n aest plan, trasai ntr#o schi, un cerc 9"&, cu centrul suprapus peste centrul de mas al 1eei ptrate. 13) Repetai operaia 1"), construind n dou plane paralele cu 1aa, dar plasate la 3&, respecti$ %& mm, dou cercuri 9@& mm. 1%) >nii prin Go1t, n ordine, ptratul i cele trei cercuri. 26.

S-ar putea să vă placă și