Sunteți pe pagina 1din 17

Conf.dr.ing.

Gheorghe CHIRIT

Anexa A
Lista comenzilor AutoCAD 12
Comand - descriere
APERTURE - controleaz mrimea
cursorului selector, caracteristic modului
object snap.
ARC - traseaz un arc de cerc de orice
dimensiune.

AREA - calculeaz aria unei figuri.

ARRAY - realizeaz copii multiple ale


entittilor grafice selectate, dispunndule rectangular sau polar.
ATTDEF - creeaz o definitie de atribut
care poate fi asociat unui bloc.
ATTDISP - controleaz global starea de
vizibilitate a atributelor.

ATTEDIT - asigur editarea atributelor,


indepedent de blocurile crora apartin.
ATTEXT
extrage
informatiile
atributelor dintr-un desen si le depune
ntr-un fisier text, pentru a le folosi n
afara desenului.

AUDIT - determin diagnosticarea unui


fisier desen si permite corectarea
erorilor identificate.
BASE - stabileste punctul de inserare
pentru desenul curent, n vederea
inserrii ulterioare a acestuia.
BHATCH - hasureaz un contur definit
automat cu un model de hasur dintr-o
caset de dialog.
BLIPMODE
activeaz
sau
dezactiveaz afisarea marcajelor prin
care se reprezint punctele.
BLOCK - permite definirea unei entitti

Optiuni

A - unghi inclus
C - centru cercului
D - directia de start
E - punct final
L - lungimea corzii subntinse
R - raza cercului
A - seteaz modul Add
S - seteaz modul Substract
E - calculeaz aria cercului sau
poliliniei selectate
P - selecteaz modelul polar
R - selecteaz modelul rectangular
I - controleaz vizibilitatea atributului
C - stabileste tipul atributului
V - stabileste modul de verificare
P - predefineste valoarea atributului
ON - seteaz starea vizibil pentru
toate atributele
OFF - seteaz starea invizibil pentru
toate atributele
N - mentine starea de vizibilitate
stabilit prin ATTDEF pentru fiecare
atribut
C - fisierul text va avea formatul CDF
(informatiile sunt separate prin virgul)
S - fisierul text va avea formatul SDF
(informatiile sunt separate prin spatii)
D - fisierul text va avea formatul DXF
(un format AutoCAD folosit pentru
schimbarea fisierelor desen ntre mai
multe programe)
Y - corecteaz erorile din fisierul desen
N - semnaleaz dar nu corecteaz
erorile din fisierul desen

ON - activeaz afisarea marcajelor de


puncte
OFF
dezactiveaz
afisarea
marcajelor de puncte
? - listeaz numele blocurilor definite

de tip bloc din entitti existente.


BPOLY - defineste, prin intermediul
unei casete de dialog, un contur polilinie
ce nconjoar o suprafat.
BREAK - sterge prti ale unei entitti
sau separ o entitate n segmente.
CHAMFER
permite
realizarea
tesiturilor.
CHANGE - asigur modificarea unor
caracteristici ale entittilor grafice
selectate.

CHPROP
entittilor

Modific

propriettile

CIRCLE - permite trasarea cercurilor:

COLOR - seteaz culoarea pentru


entittile grafice care urmeaz a fi
desenate, indepedent de layer sau
culoarea blocului.
COMPILE - afiseaz o caset de dialog
pentru compilarea fisierelor shape/font.
CONFIG - afiseaz optiuni pentru a
reconfigura AutoCAD.
COPY - realizeaz copii ale entittilor
selectate.
COORDONATES
activeaz/dezactiveaz
afisarea
coordonatelor pe linia de stare.
DBLIST - listeaz informatii referitoare
la toate entittile din desen
DDATTDEF - defineste atributele cu
ajutorul unei casete de dialog
DDATTE - editeaz atributele prin
intermediul unei casete de dialog
DDATTEXT - extrage atribute prin
intermediul unei casete de dialog
DDCHPROP - modific propriettile
entittilor prin intermediul unei casete
de dialog
DDEDIT - editeaz o linie de text ntr-o
caset de dialog
DDEMODES - modific propriettile
entittilor prin intermediul unei casete
de dialog
DDGRIPS - controleaz afisarea gripurilor prin intermediul unei casete de

de utilizator

F - stabileste primul punct al portiunii


de sters
P - determin aplicarea comenzii
asupra poliliniilor
D - stabileste distantele de tesire
P - asigur modificarea propriettilor
de culoare, elevatie, tip de linie, strat
de desenare si nltime.
C - schimb culoarea unei entitti
E - modific pozitia entittilor fat de
axa Z
LA - schimb layer-ul pe care se afl
entitatea
LT - modific tipul de linie al entittii
T - modific nltimea entittii
<implicit>
deplaseaz
sau
deformeaz entitatea
C - schimb culoarea unei entitti
LA - schimb layer-ul pe care se afl
entitatea
LT - modific tipul de linie al entittii
T - modific nltimea entittii
2P - prin dou puncte diametral opuse
3P - prin trei puncte pe circumferint
D - prin specificarea diametrului
TTR - prin specificarea razei si a dou
entitti la care cercul va fi tangent
numr - numrul culorii entittii
BYLAYER - entittii i este asociat
culoarea layer-ului
BYBLOCK - entittii i este asociat
culoarea blocului

M - permite realizarea de copii multiple

dialog
DDIM
controleaz
stabilirea
variabilelor de cotare si crearea de
stiluri de cotare prin intermediul unei
casete de dialog
DDINSERT - permite inserarea de
blocuri prin intermediul unei casete de
dialog
DDLMODES - modific propriettile
layer-elor prin intermediul unei casete
de dialog
DDMODIFY - permite vizualizarea si
modificarea entittilor prin intermediul
unei casete de dialog
DDOSNAP - seteaz modurile object
snap prin intermediul unei casete de
dialog
DDRENAME - redenumeste obiecte
prin intermediul unei casete de dialog
DDRMODES
- seteaz diferitele
ajutoare
pentru
desenare,
prin
intermediul unei casete de dialog
DDSELECT - schimb modurile de
selectie a entittilor, mrimea casetei
de selectie si metoda de sortare a
entittilor, prin intermediul unei casete
de dialog
DDUCS - controleaz UCS-ul prin
intermediul unei casete de dialog
DDUNITS - controleaz unittile folosite
de AutoCAD prin intermediul unei
casete de dialog
DELAY - ntrzie executia comenzii
urmtoare dintr-un fisier script
DIM - asigur intrarea n modul de
cotare
DIM1 - seteaz modul de cotare pentru
o singur subcomand de cotare
DIST - calculeaz distanta dintre dou
puncte
DIVIDE - asigur marcarea entittilor
grafice cu un numr precizat de puncte
situate la distante egale.
DONUT - permite constructia cercurilor
sau inelelor umplute cu o textur de tip
solid.
DRAGMODE - controleaz modul drag
de specificare dinamic a entittilor
grafice.
DTEXT
- determin specificarea
dinamic a textelor n fisierele desen
DVIEW - defineste dinamic vederii
paralele sau n perspectiv a obiectelor
3D.

B - utilizeaz ca marcatori blocuri


definite de utilizator, cu posibilitatea
alinierii acestora cu entitatea grafic

ON/OFF - activeaz/dezactiveaz
modul drag
A - permite specificarea dinamic n
toate cazurile cnd aceasta este
posibil n mod automat
Vezi optiunile comenzii TEXT
CA - specific pozitia camerei relativ la
tint
TA - specific pozitia tintei relativ la
camer
D - seteaz distanta dintre camer si
tint
PO - modific pozitia att pentru
camer ct si pentru tint, cu ajutorul
coordonatelor X,Y si Z

PA - asigur deplasarea ferestrei de


afisare
Z - asigur facilitti de zoom
TW - permite rotirea vederii n jurul
directiei de vedere
CL - defineste si activeaz planele de
sectionare
H - nltur liniile ascunse din entittile
selectate curent
OFF - dezactiveaz vederea n
perspectiv
U - anuleaz ultima optiune DVIEW
executat
X - ncheie comanda DVIEW
DXBIN - asigur importul de fisiere de
tip DXB
DXFIN - import fisiere de tip DXF
DXFOUT - creeaz un fisier DXF
EDGESURF - permite construirea unei
retele poligonale, care aproximeaz o
suprafat bicubic de interpolare ntre
patru curbe adiacente.
ELEV - seteaz elevatia si nltimea
pentru entittile grafice care urmeaz a
fi construite
ELLIPSE - asigur desenarea elipselor .

END - asigur salvarea desenului,


iesirea din AutoCAD si ntoarcerea n
sistemul de operare.
ERASE-asigur stergerea obiectelor
selectate
EXPLODE - descompune entitti
grafice compuse (blocuri, polilinii, cote
etc.) n entitti elementare.
EXTEND - determin prelungirea
entittilor grafice selectate pn la
intersectarea unor granite definite de
alte entitti grafice.
FILES - permite efectuarea ctorva
operatii cu fisierele de pe disc direct din
AutoCAD.
FILL
controleaz
vizibilitatea
suprafetelor umplute ale poliliniilor,
urmelor si solidelor.
FILLET
permite
realizarea
racordrilor.
FILMROLL - creeaz fisiere .FLM
utilizate pentru rendering de ctre
AutoSHADE
GRAPHSCR - comut ecranul din
modul text n modul grafic
GRID - afiseaz o retea de puncte cu o
rezolutie specificat.

E - permite s selectm doar entitti


specifice pentru a fi memorate n fisier
B - creeaz fisiere DXF binare

- prin specificarea punctelor finale ale


celor dou axe
C - prin specificarea centrului elipsei
R - prin specificarea axei mari si a
rotatiei unui cerc n jurul acesteia

ON - activeaz modul FILL


OFF - dezactiveaz modul FILL
R - stabileste raza arcului de racordare
P - racordeaz o polilinie 2D.

ON/OFF - activeaz/dezactiveaz
afisarea retelei
A - specific densitatea retelei diferit
pe cele dou axe
S - distantele dintre puncte vor fi egale
cu pasul de incrementare al modului
snap

HANDLES - ataseaz o etichet


(handle) unic pentru fiecare entitate
dintr-un desen.
HATCH
permite
suprafetelor nchise.

hasurarea

INSERT - insereaz n desenul curent


blocuri sau alte fisiere desen.

ISOPLANE - schimb planul izometric


curent

LAYER - creeaz si modific layer-e.

LIMITS - stabileste
desenare,
permitnd
respectrii lor.

limitele de
verificarea

LINE - traseaz linii din segmente de


dreapt.

LINETYPE - permite crearea


ncrcarea tipului de linie curent.

si

ON - ataseaz etichete de identificare


a tuturor entittilor din desen
DESTROV - distruge toti identificatorii
entittilor din desen
nume - se utilizeaz numele modelului
de hasur predefinit
? - se afiseaz lista modelelor de
hasur definite n ACAD.PAT
U - permite utilizatorului s defineasc
un model simplu de hasur
nume - ncarc fisierul bloc cu numele
nume
nume=nume.dwg - apeleaz ca bloc
un fisier desen
? - listeaz numele blocurilor definite
C - specific un colt pentru indicarea
scrii de inserare
XYZ - permite specificarea factorilor
de scar pe x, y si z
~
afiseaz o caset de dialog
standard
L - alege planul din stnga
R - alege planul din dreapta
T - alege planul de sus
Enter - comut la planul izometric
urmtor
? - afiseaz numele tuturor straturilor
definite, precum si atributele lor
M - permite crearea unui strat nou,
care devine strat curent
S - selecteaz un alt strat curent;
N - permite crearea de noi straturi, fr
a modifica stratul curent;
ON - seteaz straturile precizate de
utilizator la starea vizibil;
OFF - seteaz straturile precizate de
utilizator la starea invizibil;
C - permite modificarea atributului de
culoare asociat straturilor;
L - permite modificarea tipului de linie
asociat straturilor
F - permite setarea strii nghetat
pentru un strat sau un grup de straturi;
T - permite dezghetarea straturilor
specificate de utilizator
LO - permite blocarea straturilor
prevenind astfel accesul la editarea
entittilor continute de acestea
U - permite deblocarea straturilor
2 puncte - seteaz coltul stnga-jos si
coltul dreapta-sus ale spatiului alocat
ON/OFF - activeaz/dezactiveaz
mecanismul de verificare a limitelor de
desenare
Enter - forteaz punctul de start n
punctul final al celei mai recent trasate
entitti de tip linie sau arc
C - nchide linia poligonal cu un
segment de dreapt
U - sterge ultimul segment de dreapt
desenat
? - afiseaz lista tipurilor de linii
disponibile
C - creeaz un tip de linie

L - ncarc un tip de linie


S - stabileste tipul de linie curent
LIST - listeaz baza de date pentru
entittile selectate.
LOAD - ncarc fisiere compilate (.SHX)
create de utilizator pentru definirea de
fonturi/forme.
LTSCALE - modific scara tipurilor de
linie din desen.
MEASURE - marcheaz entittile
grafice selectate la intervale de lungime
precizate.
MENU - ncarc fisiere de descriere a
meniurilor (.MNU).
MINSERT - permite inserarea multipl a
unui bloc, dispunndu-l liniar sau
matricial.

MIRROR - permite crearea unei imagini


n onglind a unei entitti.
MOVE - deplaseaz entittile selectate
ntr-o nou pozitie.
MSLIDE - permite crearea unui fisier
slide
(.SLD)
continnd
imaginea
viewport-ului curent.
MSPACE - determin trecerea din
spatiul hrtie n spatiul model.
MULTIPLE - determin repetarea
urmtoarei comenzi pn la o comand
de anulare (Ctrl/C)
MVIEW - creeaz entitti de tip viewport
n spatiul hrtie.

NEW - permite deschiderea unui nou


desen.
OFFSET - deseneaz o entitate
paralel cu entitatea original.

? - listeaz numele fisierelor .SHX


ncrcate

B - utilizeaz ca marcatori blocuri


definite de utilizator

nume - ncarc fisierul bloc cu numele


nume
nume=nume.dwg - apeleaz ca bloc
un fisier desen
? - listeaz numele blocurilor definite
C - specific un colt pentru indicarea
scrii de inserare
XYZ - permite specificarea factorilor
de scar pe x, y si z
~
afiseaz o caset de dialog
standard

First point - este optiune implicit si


solicit primul colt al unei noi ferestre
de afisare, dup care se solicit coltul
opus al ferestrei.
ON/OFF
determin
activarea/dezactivarea entittilor de tip
fereastr de afisare;
H - impune sistemului AutoCAD s
declanseze o procedur de ascundere
a liniilor la tiprirea unei ferestre din
spatiul hrtie.
F - asigur crearea unei entitti de tip
ferestr de afisare, dimensionat astfel
nct s ocupe toat zona grafic.
2/3/4/ - au acelasi rol cu optiunile
similare ale comenzii VPORTS.
R- transform o configuratie de
ferestre de afisare salvat n spatiul
model cu comanda VPORTS (inclusiv
cea curent), n ferestre de sine
stttoare n spatiul hrtie.
numr - reprezint distanta dintre
entitatea care va fi desenat si
entitatea original
T - specific punctul prin care s

treac noua entitate


OOPS - recupereaz ultimul grup de
obiecte grafice sterse.
OPEN - ncarc un fisier desen existent
pe disc.
ORTHO - forteaz ca desenarea si
editarea s se fac doar dup directiile
ortogonale (relativ la reteaua snap).
OSNAP - permite localizarea precis a
unor puncte de referint ale obiectelor.

PAN - deplaseaz fereastra de


vizualizare ntr-o nou pozitie, n cadrul
spatiului alocat.
PEDIT - permite editarea poliliniilor 2D
si 3D. retelelor poligonale 3D

ON - activeaz modul ortho


OFF - dezactiveaz modul ortho
NEA - selecteaz cel mai apropiat
punct fat de colimatorul suprapus
peste entitate.
END - selecteaz cel mai apropiat
punct terminal al unui cerc sau al unei
linii.
MID - selecteaz un punct situat la
jumtatea unui arc sau al unei linii.
CEN -selecteaz centrul unui arc sau
cerc.
NOD - selecteaz o entitate de tip
Point.
QUA - selecteaz capetele fiecrui
cvadrant al unui arc sau cerc (puncte
pe un cerc sau arc situate la 0, 90, 180
sau 270 de grade).
INT - selecteaz punctul de intersectie
a dou entitti grafice de tipul Line,
Arc sau Cerc.
INS - selecteaz punctul de inserare al
unei entitti de tip Text, Attribute,
Block sau Shape (form)
PER - selecteaz un punct apartinnd
unui
arc, cerc sau linie aflat pe
perpendiculara cobort din punctul
curent la entitatea respectiv.
TAN - selecteaz punctul apartinnd
unui arc sau cerc care determin
mpreun cu punctul curent tangenta
la entitatea respectiv.
QUI - selecteaz, n cazul activrii
simultane a mai multor moduri
OSNAP, primul punct care ndeplineste
conditiile cerute (nu cel mai apropiat).
NON - dezactiveaz modurile object
snap.

C - permite nchiderea unei polilinii


deschise . O - are ca efect
deschiderea poliliniei prin stergerea
segmentului final.
J - permite concatenarea (asamblarea)
de linii, arce sau polilinii la polilinia
initial;
W - permite specificarea unei noi
grosimi constante pentru ntreaga
polilinie.
E - permite editarea vertex-urilor n
nodul selectat
F - determin calcularea unei curbe de
interpolare care va trece prin toate
vertex-urile poliliniei
S - realizeaz o curb de interpolare

PEDIT (Mesh) - permite editarea


retelelor poligonale 3D (Mesh)

PFACE - permite desenarea retelelor


poligonale tridimensionale.
PLAN - determin afisarea vederii
plane a desenului n UCS-ul curent, ntrun UCS specificat, sau n WCS.
PLINE - permite desenarea poliliniilor
2D compuse din segmente de dreapt
si/sau arce de cerc.

de tip spline utiliznd vertex-urile


poliliniei de baz ca puncte de control.
D - asigur recuperarea poliliniilor
initiale din curbele obtinute cu ajutorul
optiunilor Fit curve si Spline curve.
L - determin generarea unui anumit
tip de linie ntre vertex-urile poliliniei.
U - anuleaz efectul celei mai recente
operatii de editare efectuate cu
comanda PEDIT.
X - determin iesirea din comanda
PEDIT
Suboptiuni de editare a vertex-urilor:
Next
si
Previous
deplaseaz
marcatorul X
la nodul urmtor,
respectiv precedent al poliliniei.
B - memoreaz pozitia nodului marcat
pentru operatia de nlturare a unui
segment
I - permite adugarea de noi noduri
n polilinie ntre nodul curent si nodul
urmtor.
M - permite deplasarea nodului curent
ntr-o alt pozitie specificat.
R - permite regenerarea poliliniei.
S - permite nlturarea vertex-urilor
situate
ntre
dou
vertex-uri
specificate.
T - permite specificarea directiei de
tangent pentru nodul curent.
W - permite modificarea grosimii
segmentelor individuale.
E- permite editarea vertex-urilor
S - ofer posibilitatea potrivirii prin
interpolare a unei suprafete netede pe
reteaua poligonal
D - permite readucerea retelei la forma
initial;
M - permite nchiderea retelei n
directia M;
N - nchide reteaua n directia N;
U - anuleaz efectele operatiei PEDIT
anterioare;
X- ncheie comanda si revine la
prompt-ul de comand al AutoCADului
C- realizeaz o vedere plan n UCSul curent
U- realizeaz o vedere plan n UCSul specificat
W - realizeaz o vedere plan n WCS
Modul linie:
Arc - comut n modul ARC, rezultnd
un alt set de optiuni:
C - nchide polilinia cu un segment de
la punctul curent la primul punct al
poliliniei curente.
H - permite specificarea semiltimii
unui element "polylinie"
L - permite desenarea unui segment cu
aceeasi nclinare ca cel anterior
specificndu-se doar lungimea.

U - sterge ultimul element (arc,


segment)
revenind
la
pozitia
anterioar.
W - precizeaz ltimea urmtorului
element.
- Indicarea unui punct are ca efect
interpretarea acestuia ca punct final al
unui segment de dreapt.
Modul arc:
A - permite specificarea unghiului
inclus;
CE - permite specificarea explicit a
centrului cercului din care face parte
arcul;
CL determin nchiderea poliliniei
cu un arc de cerc;
D - permite specificarea explicit a
unei directii de start pentru arc;
L - determin comutarea poliliniei n
modul LINE;
R permite specificarea razei
cercului;
S - permite specificarea arcului prin
trei puncte;
- Specificarea unui punct are ca efect
trasarea arcului tangent la segmentul
precedent al poliliniei si cu punctul
final n punctul respectiv.
PLOT - permite tiprirea pe hrtie a
unui desen prin intermediul unui plotter
sau al unei imprimante.
POINT - permite reprezentarea
punctelor n desen, conform setrii
PDMODE.
POLYGON
permite
desenarea
poligoanelor regulate.

PSFILL - permite umplerea contururilor


unei polilinii 2D, folosind modelele de
umplere PostScript.
PSIN - permite importarea fisierelor
EPS (Encapsulated PostScript)
PSOUT - permite exportul unui fisier
EPS
PSPACE - asigur trecerea din spatiul
model n spatiul hrtie.
PURGE
permite
ndeprtarea
(purjarea) obiectelor definite (blocuri,
tipuri de linie etc.), neutilizate, din baza
de date a desenului.

QTEXT - asigur nlocuirea textelor din


desen cu niste casete dreptunghiulare
QUIT - determin iesirea din AutoCAD.
REDEFINE - readuce la definirea
original o comand AutoCAD care a

E - specific latura poligonului


C - circumscrie poligonul unui cerc de
raz dat
I - nscrie poligonul unui cerc de raz
dat

A - nltur toate obiectele definite si


neutilizate
B - nltur blocurile neutilizate
D - nltur stilurile de cotare
neutilizate
LA -nltur layer-ele neutilizate
LT - nltur tipurile de linie neutilizate
SH - nltur formele neutilizate
ST - nltur stilurile de text neutilizate

fost redefinit cu comanda UNDEFINE.


REDO - anuleaz ultima comand U
sau UNDO.
REDRAW - redeseneaz entittile
vizibile din viewport-ul curent.
REDRAWALL - redeseneaz entittile
vizibile din toate viewport-urile.
REGEN - determin regenerarea
entittilor din viewport-ul curent.
REGENALL - determin regenerarea
entittilor din toate viewport-urile.
REGENAUTO - determin regenerarea
n mod automat pentru toate comenzile
care o efectueaz implicit.
RENAME
permite
modificarea
numelor obiectelor care au asociate un
nume.

RESUME
asigur
continuarea
executiei unui fisier script.
REVSURF - permite generarea unei
suprafete de revolutie, prin rotatia unei
curbe generatoare n jurul unei axe.
ROTATE - permite rotirea obiectelor
selectate
RSCRIPT - asigur reluarea executiei
unui fisier script.
RULESURF - creeaz o suprafat
riglat ntre dou curbe.
SAVE - determin salvarea desenului
ntr-un fisier .DWG pe disc.
SAVEAS - cere utilizatorului un nume
de fisier si salveaz desenul sub acest
nume.
SCALE - permite scalarea obiectelor.
SCRIPT - permite executia unui fisier
script .
SELECT - creeaz o multime de
selectie pentru a fi utilizat n cadrul
comenzilor ulterioare.
SETVAR - permite vizualizarea si
modificarea valorii unei variabile de
sistem.
SH - permite executarea unei singure
comenzi a sistemului de operare, din
interiorul AutoCAD.
SHADE - permite umbrirea desenului
3D din viewport-ul curent, operatie
denumit rendering.
SHAPE - asigur introducerea de forme
(shape-uri) ntr-un desen.
SHELL - permite accesarea comenzilor
sistemului de operare din interiorul
AutoCAD-ului.
SKETCH - permite desenarea cu
ajutorul
mouse-ului
(realizarea
schitelor).

ON - seteaz regenerarea automat


OFF - valideaz aparitia unui mesaj de
avertizare nainte de executarea
regenerrii
B - redenumeste un bloc
D - redenumeste un stil de cotare
LA - redenumeste un layer
LT - redenumeste un tip de linie
S - redenumeste un stil de text
U - redenumeste un UCS
VI - redenumeste o vedere
VP - redenumeste un viewport

R - specific unghiul de rotatie relativ


la o entitate din desen

R - specific un factor de scar relativ


la lungimea unei entitti din desen

? - afiseaz lista variabilelor de sistem


si valorile acestora

? - listeaz numele tuturor formelor


deja definite

P - permite coborrea sau ridicarea


creionului de pe hrtie;
X - asigur salvarea desenului realizat

SNAP - stabileste mrimea pasului


discret de deplasare a cursorului
(incrementul de deplasare).

SOLID - permite desenarea suprafetelor


solide 2D, triunghiulare sau patrulatere.
STATUS - permite afisarea parametrilor
de stare ai desenului curent.
STRETCH - permite deformarea
obiectelor, prin deplasarea unor prti ale
acestora.
STYLE - asigur ncrcarea unui font
(stil) pentru entittile text.
TABLET
configureaz
tableta
digitizoare.

TABSURF - creeaz o suprafat


tabulat
pe
baza
unei
curbe
generatoare si a unui vector de directie.
TEXT - permite introducerea textelor n
desen.

TEXTSCR - comut ecranul din modul

si iesirea din comanda SKETCH.


Q - permite iesirea din modul
SKETCH, fr salvarea desenului
realizat.
R - determin salvarea desenului
realizat fr iesirea
din modul
SKETCH.
E - sterge segmentele desenate prin
miscarea suprapus a cursorului.
C - conecteaz noi segmente la
sfrsitul ultimului segment desenat;
- Optiunea punct (.) deseneaz o linie
dreapt ntre ultimul punct desenat si
pozitia curent a cursorului
Sketch nu este o optiune, ci indic
faptul c se lucreaz n modul
SKETCH.
numr - seteaz densitatea retelei
snap
ON/OFF - activeaz/dezactiveaz
modul snap
A - seteaz densitti diferite pe x si y
R - roteste reteaua snap
S - selecteaz formatul retelei:
standard sau izometric

? - listeaz numele stilurilor disponibile


ON/OFF - activeaz/dezactiveaz
modul tablet
CAL - permite calibrarea tabletei
CFG - permite configurarea meniului
pentru tableta digitizoare

un punct - punctul introdus reprezint


punctul de nceput al textului
S - cere un nou stil de text
J - permite specificarea uneia dintre
cele 14 optiuni de pozitionare a
textului:
A - aliniaz textul ntre dou puncte
F - potriveste textul ntre dou puncte
C -centreaz textul pe orizontal
M - centreaz textul att pe vertical
ct si pe orizontal
R - aliniaz textul la dreapta
TL/TC/TR
- aliniaz
textul
la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota
de sus
ML/MC/MR - aliniaz textul la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota
de mijloc
BL/BC/BR - aliniaz textul la
stnga/centru/ /dreapta relativ la cota
de jos

grafic n modul text.


TIME - asigur contorizarea timpului de
lucru pentru un desen.
TRACE - permite desenarea unei linii
cu grosime specificat de utilizator.
TRIM - ajusteaz entittile grafice dup
o muchie de tiere.
U - anuleaz efectul ultimei comenzi
AutoCAD efectuate.
UCS - defineste sau modific un UCS.

UCSICON - controleaz vizibilitatea si


pozitionarea icon-ului sistemului de
coordonate al utilizatorului.

UNDEFINE - sterge definitia unei


comenzi
nglobate
a
sistemului
AutoCAD.
UNDO - anuleaz efectul comenzilor
anterioare si controleaz modul n care
se face acest anulare.

D - afiseaz timpul/data curente


ON/OFF - porneste /opreste ceasul
utilizator
R - reseteaz ceasul utilizator
U - anuleaz ultima operatie efectuat
n cadrul comenzii.
O - defineste un nou UCS, specificnd
locatia noii origini a sistemului prin
coordonatele X,Y,Z.
ZA - defineste un nou UCS cu o
origine diferit si o nou ax Z;
3point - defineste un nou UCS
solicitnd trei puncte: originea, axa X
pozitiv si axa Y pozitiv
E - defineste un nou UCS prin
alinierea lui la o entitate existent pe
care o selectm
V - defineste un nou UCS a crui ax
Z este paralel cu directia curent de
vizualizare;
X/Y/Z - rotesc UCS-ul curent n jurul
axelor respective; se cere unghiul de
rotatie;
P - restaureaz ultimul UCS;
R- restaureaz un UCS salvat anterior
S - salveaz UCS-ul curent sub un
nume precizat de utilizator
D - sterge unul sau mai multe UCS-uri
din lista UCS-urilor salvate;
? - listeaz UCS-urile salvate,
specificnd
pentru
fiecare
coordonatele originii si axele X,Y, Z,
relativ la UCS-ul curent;
W - determin setarea sistemului de
coordonate al lumii WCS (World
Coordinate System).
ON - determin afisarea simbolului
UCS;
OFF - inhib afisarea simbolului UCS;
A - asigur
activarea/inhibarea
afisrii simbolului UCS n toate
ferestrele active de lucru definite cu
ajutorul comenzii VPORTS
N - determin afisarea simbolului (n
cazul n care acesta este activ) n
coltul din stnga jos al ferestrei de
lucru curente, indiferent de pozitia
originii UCS-ului curent;
OR - forteaz afisarea simbolului
chiar n originea sistemului de
coordonate curent

numr
- precizeaz cte operatii
anterioare vor fi anulate.
M si B - marcheaz momentul curent
n istoria comenzilor, pentru a se sti
pn unde s se execute ulterior

revenirea prin UNDO. Subcomanda


BACK va aduce desenul n starea n
care a fost n momentul introducerii
celei mai recente subcomenzi Mark.
G si E - ncadreaz un grup de operatii
care vor fi tratate de U sau UNDO ca o
singur si indivizibil operatie.
A - cere specificarea lui ON sau OFF.
Cnd optiunea Auto este activ (ON),
orice rubric selectat din meniu,
orict ar fi de complicat, va fi tratat
ca o singur comand, recuperabil
printr-o singur comand U.
C - asigur limitarea sau chiar
dezactivarea operatiei UNDO; duce la
afisarea urmtoarei cereri:
All/None/One <All>:
All - autorizeaz executarea complet
a operatiei UNDO.
None - dezactiveaz n ntregime
operatiile U si UNDO.
One - limiteaz U si UNDO la o
singur operatie.
UNITS - stabileste formatul de afisare si
precizia unittilor de msur pentru
desenare.
VIEW - salveaz si restaureaz vederile
denumite din cadrul desenului.

VIEWRES - controleaz precizia si


viteza de regenerare a cercurilor si
arcelor.
VPLAYER - controleaz vizibilitatea
layer-elor n viewport-urile din spatiul
hrtie.

VPOINT - permite vizualizarea unui


desen n trei dimensiuni.

VPORTS
creeaz
alturate n spatiul model.

viewport-uri

?- afiseaz lista vederilor salvate


D - permite stergerea unei vederi din
list
R - restaureaz pe ecran o vedere
care a fost salvat anterior
S - salveaz pe disc vederea curent
cu un nume dat de utilizator
W - permite definirea mai multor
vederi fr a fi necesar apelarea
comenzii ZOOM.

F si T - permit
nghetarea
,respectiv dezghetarea layer-elor n
viewport-uri individuale specificate de
utilizator
? - Listeaz numele straturilor
nghetate ntr-o anumit fereastr
specificat de utilizator
R - restabileste starea implicit de
vizibilitate a straturilor din viewporturile de afisare:
N - creeaz noi straturi care au
atributul nghetat n toate viewporturile de afisare:
V - stabileste vizibilitatea implicit n
viewport-urile de afisare
<View point> - permite specificarea
noului
punct
de
vedere
prin
coordonate
R - permite precizarea unui nou punct
de vedere prin specificarea a dou axe
S - permite salvarea configuratiei
curente de ferestre, sub un nume dat
de utilizator
R - restaureaz o configuratie de
ferestre care a fost salvat anterior;

dac se rspunde cu ? se afiseaz


numele tuturor ferestrelor salvate
D - sterge de pe disc o configuratie
salvat cu optiunea Save
J - uneste dou ferestre alturate n
una singur mai mare;
SI - configureaz ntregul ecran ntr-o
singur fereastr, prelund imaginea
din fereastra curent
? - determin afisarea numerelor de
indentificare si pozitia pe ecran a
fiecrei
ferestre,
localizat
prin
coordonatele colturilor stnga-jos si
dreapta-sus ale spatiului rectangular
de afisare.
2,3,4 - determin divizarea ferestrei
curente n 2, 3 sau 4 ferestre
VSLIDE - permite vizualizarea fisierelor
slide create anterior.
WBLCK - salveaz pe disc o copie a
unui bloc (sau un ntreg desen), ca fisier
desen.

XBIND - permite inserarea permanent


n desenul curent a unor prti ale
referintelor externe (blocuri, stil de
cotare, layer etc).
XREF - permite atasarea unui alt desen
(referint extern) desenului curent,
fr a-l aduga permanent si fr a-l
altera.

ZOOM
permite
mrirea
sau
micsorarea portiunii vizibile a desenului.

- Un nume de bloc, dac numele


blocului difer de numele fisierului n
care se face salvarea acestuia;
- Caracterul = , dac blocul are
acelasi nume cu al fisierului;
- Caracterul
* , dac se doreste
salvarea ntregului desen ca bloc;
- Enter sau Space, dac se doreste
definirea blocului, exact ca la
comanda BLOCK.
B - adaug un bloc
D - adaug un stil de cotare
LA - adaug un layer
LT - adaug un tip de linie
S - adaug un stil de text
? - listeaz numele referintelor externe
B - integreaz fisierele desen
specificate, n desenul curent
D - elimin referintele externe
specificate
P - modific numele cii pentru o
referint extern
R - rencarc o referint extern
A - ataseaz un fisier desen ca
referint extern n desenul curent
A - desenul ocup tot spatiul de
afisare
C - desenul este centrat n spatiul de
afisare
D - stabileste dinamic spatiul de
afisare
E - ecranul va cuprinde desenul ntreg,
indiferent de zona alocat
L - spatiul de afisare este localizat n
coltul stnga-jos precizat de utilizator
P - restaureaz suprafata de afisare
anterioar
V - afiseaz desenul la dimensiunea
dat de limitele ecranului virtual
(ecranul care nu necesit regenerarea
desenului)
W - specific suprafata de afisare prin
intermediul unei ferestre
Scale(X/XP) - introducnd o valoare

3DFACE
permite
desenarea
suprafetelor plane n 3D.
3DMESH - permite crearea retelelor
poligonale
3D
prin
specificarea
dimensiunii retelei si localizarea fiecrui
nod.
3DPOLY - permite desenarea poliliniilor
3D, formate numai din segmente de
dreapt.

numeric urmat de X, aceasta este


considerat factorul de scar. De
exemplu, prin 5X se va cere mrirea
de 5 ori a imaginii (scara 5:1).
Optiunea XP este utilizat la scanarea
desenului n spatiul hrtie la pregtirea
desenului pentru plotare.
I - face urmtoarea muchie invizibil

C - nchide polilinia
U - sterge ultimul segment trasat
Enter - ncheie comanda 3DPOLY

Anexa B
ERORI AutoLISP
n aceast anex va fi prezentat lista mesajelor de eroare pe care utilizatorul le poate
ntlni scriind si depannd programe AutoLISP. Cele mai multe dintre acestea indic erori tipice de
programare n LISP, ca de exemplu:
nume gresite de functii sau simboluri
tip sau numr gresit de argumente de functii
paranteze nemperecheate
apostrofuri nemperecheate (siruri neterminate) etc.
Exemple de erori posibile:

AutoCAD rejected function


AutoCAD a respins functia. Argumentele transmise unei functii AutoCAD au fost incorecte sau
functia nssi este invalid n contextul curent. De exemplu, nu puteti aplica o functie getxxx
de intrare utilizator din interiorul unei functii command.

AutoLISP stack overflow


Depsire a stivei AutoLISP. Spatiul stiv de stocare al AutoLISP-ului a fost depsit. Aceasta poate
fi datorat recursivittii excesive a unei functii sau a unor liste de argumente prea mari pentru
o functie.

bad argument type


Tip gresit de argument. Unei functii i s-a transmis un argument de tip incorect. De exemplu,
nu puteti transmite un numr ntreg ca argument pentru functia strlen.

bad association list


List gresit de asociere. Lista transmis functiei assoc nu const n liste.

bad conversion code


Cod de conversie gresit. Aceasta arat c un indentificator de spatiu invalid a fost transmis
functiei trans.

bad ENTMOD list

List ENTMOD gresit. Argumentul transmis lui entmod nu este o list de date entitti
corespunztoare (ca cea returnat de entget).

bad formal argument list


List gresit de argumente formale. Cnd a evaluat aceast functie, AutoLISP a detectat o
list gresit de argumente formale. Probabil c functia definit cu defun nici nu este functie,
ci o list de date.

bad function
Functie gresit. Primul element din list nu este un nume de functie valid. Probabil este un
nume de variabil sau un numr. Acest mesaj poate indica de asemenea c functia numit
este definit impropriu - a nu se uita lista cerut de argumente formale.

bad grvecs list value


Valoare a listei grvecs gresit. Ceva transmis ntr-o list grvecs nu este un punct 2D sau 3D.

bad list
List gresit. O list format impropriu a fost transmis unei functii. Aceasta poate aprea
dac un numr real ncepe cu un punct zecimal; trebuie s folositi un 0 n fat n acest caz.

bad node
Nod gresit. Tip de articol invalid ntlnit de functia type.
bad node type in list
Tip de nod gresit n list. Tip de articol invalid ntlnit de functia foreach.

bad point argument; bad point value


Argument/valoare de punct gresit. Un punct (list de dou numere reale) gresit definit a fost
transmis unei functii care asteapt un punct. A se avea n vedere c un numr real nu ncepe
cu un punct zecimal; ntr-un astfel de caz trebuie folosit un zero n fat.

bad real number detected


Numr real detectat gresit. O ncercare a fost fcut pentru a transmite un numr real gresit din
AutoLISP n AutoCAD.
bad ssget list
List ssget gresit. Argumentul transmis ctre (ssget x) nu este o list corespunztoare de date
(ca cea returnat de entget).
bad ssget mode string
ir mod ssget gresit. Aceast eroare este cauzat cnd lui ssget i este transmis un sir invalid n
argumentul mod.

cant evaluate expression


Nu pot evalua expresia. Aceast eroare poate fi cauzat de plasarea incorect a punctului
zecimal sau alte expresii gresit formulate.
cant open (file) for input - LOAD failed
Nu pot deschide (fisierul) pentru intrare - ncrcare esuat. Fisierul mentionat n functia load
nu poate fi gsit (n directorul curent) sau utilizatorul nu are acces de citire la respectivul fisier.

console break
ntrerupere consol. Utilizatorul a introdus un CTRL/C (^C) n timp ce functia era n executie.

divide by zero
mprtire prin zero. mprtirea prin zero nu este permis.

divide overflow
Depsire la mprtire. mprtirea printr-o valoare foarte mic a condus la un ct invalid (foarte
mare).

extra right paren


Parantez dreapta n plus. Au fost ntlnite una sau mai multe paranteze dreapta (nchise) n
plus fat de cele deschise.

file not open


Fisier nedeschis. Specificatorul de fisier dat la o operatie de intrare/iesire nu este al unui fisier
deschis.

function cancelled
Functie anulat. Utilizatorul a introdus un CTRL/C ca rspuns la un prompt de intrare.

function undefined for argument


Functie nedefinit pentru argument. Argumentul transmis unei functii log sau sqrt este n
afara gamei de valori admise.

function undefined for real


Functie nedefinit pentru real. S-a transmis un argument un numr real unei functii care cere
un numr ntreg.

improper argument
Argument impropriu. Argument nul sau negativ pentru functia gcd.

incorrect number of arguments to a function


Numr incorect de argumente pentru o functie. Numrul de argumente pentru o functie
definit de utilizator nu se potriveste cu numrul de argumente formale specificat n defun.
incorrect request for command list data
Cerere incorect pentru o list de date a unei comenzi. A fost ntlnit o functie command,
dar ea nu poate fi executat datorit unei alte functii active.

insufficient node space


Spatiu node insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru asigurarea actiunii cerute.

insufficient string space


Spatiu sir insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru a ncpea textul sir specificat.

invalid argument
Argument invalid. Tip impropriu de argument, sau argument n afara gamei de valori permise.

invalid character
Caracter invalid. O expresie contine un caracter impropriu.

invalid integer value


Valoare ntreag invalid. A fost ntlnit un numr mai mic dect cel mai mic numr ntreg sau
mai mare dect cel mai mare numr ntreg.

malformed list
List gresit constituit. O list n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu s-au
nchis toate parantezele deschise sau sunt greseli de sintax).

malformed string
ir gresit constituit. Un sir n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu s-au nchis
toate ghilimelele deschise pentru a pune n evident sirurile de caractere).

null function
Functie nul. S-a ncercat evaluarea unei functii care are definitie nil.

quit / exit abort


Abandon quit/exit. Acesta este rezultatul apelului functiei quit sau exit. Aceste functii nu sunt
folosite de AutoLISP.

too few arguments


Prea putine argumente. S-au transmis prea putine argumente unei functii nglobate.

S-ar putea să vă placă și