Sunteți pe pagina 1din 30

Lista comenzilor AutoCAD

Comand descriere APERTURE controleaz mrimea cursorului selector, caracteristic modului object snap. ARC traseaz un arc de cerc de A unghi inclus orice dimensiune. C centru cercului D directia de start E punct final

Optiuni

L lungimea corzii subntinse R raza cercului A seteaz modul Add S seteaz modul Substract E calculeaz aria cercului sau poliliniei selectate ARRAY - realizeaz copii multiple P selecteaz modelul polar ale entittilor grafice selectate, dispunndu-le rectangular sau polar. R selecteaz modelul rectangular ATTDEF - creeaz o definitie de I controleaz vizibilitatea atributului atribut care poate fi asociat unui bloc. C stabileste tipul atributului V stabileste modul de verificare P predefineste valoarea atributului ATTDISP - controleaz global ON seteaz starea vizibil pentru toate atributele starea de vizibilitate a atributelor. OFF seteaz starea invizibil pentru toate atributele N mentine starea de vizibilitate stabilit prin ATTDEF pentru fiecare atribut

AREA - calculeaz aria unei figuri.

ATTEDIT asigur editarea atributelor, indepedent de blocurile crora apartin. ATTEXT extrage informatiile C fisierul text va avea formatul CDF (informatiile atributelor dintr-un desen si le sunt separate prin virgul) depune ntr-un fisier text, pentru a le folosi n afara desenului. S fisierul text va avea formatul SDF (informatiile sunt separate prin spatii) D fisierul text va avea formatul DXF (un format AutoCAD folosit pentru schimbarea fisierelor desen ntre mai multe programe) AUDIT determin diagnosticarea Y corecteaz erorile din fisierul desen unui fisier desen si permite corectarea erorilor identificate. N semnaleaz dar nu corecteaz erorile din fisierul desen BASE stabileste punctul de inserare pentru desenul curent, n vederea inserrii ulterioare a acestuia. BHATCH hasureaz un contur definit automat cu un model de hasur dintr-o caset de dialog. BLIPMODE activeaz sau ON activeaz afisarea marcajelor de puncte dezactiveaz afisarea marcajelor prin care se reprezint punctele. OFF dezactiveaz afisarea marcajelor de puncte BLOCK permite definirea unei ? listeaz numele blocurilor definite de utilizator entitti de tip bloc din entitti existente. BPOLY defineste, prin intermediul unei casete de dialog, un contur polilinie ce nconjoar o suprafat. BREAK sterge prti ale unei F stabileste primul punct al portiunii de sters entitti sau separ o entitate n segmente. CHAMFER permite realizarea P determin aplicarea comenzii asupra poliliniilor tesiturilor. D stabileste distantele de tesire CHANGE asigur modificarea P asigur modificarea propriettilor de culoare, unor caracteristici ale entittilor elevatie, tip de linie, strat de desenare si nltime. grafice selectate. C schimb culoarea unei entitti

E modific pozitia entittilor fat de axa Z LA schimb layer-ul pe care se afl entitatea LT modific tipul de linie al entittii T modific nltimea entittii <implicit> deplaseaz sau deformeaz entitatea CHPROP Modific propriettile C schimb culoarea unei entitti entittilor LA schimb layer-ul pe care se afl entitatea LT modific tipul de linie al entittii permite T modific nltimea entittii trasarea 2P prin dou puncte diametral opuse 3P prin trei puncte pe circumferint D prin specificarea diametrului TTR prin specificarea razei si a dou entitti la care cercul va fi tangent COLOR seteaz culoarea pentru numr numrul culorii entittii entittile grafice care urmeaz a fi desenate, indepedent de layer sau BYLAYER entittii i este asociat culoarea layerculoarea blocului. ului BYBLOCK entittii i este asociat culoarea blocului COMPILE afiseaz o caset de dialog pentru compilarea fisierelor shape/font. CONFIG afiseaz optiuni pentru a reconfigura AutoCAD. COPY realizeaz copii ale M permite realizarea de copii multiple entittilor selectate. COORDONATES activeaz/dezactiveaz afisarea coordonatelor pe linia de stare. DBLIST listeaz informatii referitoare la toate entittile din desen DDATTDEF defineste atributele cu ajutorul unei casete de dialog

CIRCLE cercurilor:

DDATTE editeaz atributele prin intermediul unei casete de dialog DDATTEXT extrage atribute prin intermediul unei casete de dialog DDCHPROP modific propriettile entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDEDIT editeaz o linie de text ntr-o caset de dialog DDEMODES modific propriettile entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDGRIPS controleaz afisarea grip-urilor prin intermediul unei casete de dialog DDIM - controleaz stabilirea variabilelor de cotare si crearea de stiluri de cotare prin intermediul unei casete de dialog DDINSERT - permite inserarea de blocuri prin intermediul unei casete de dialog DDLMODES modific propriettile layer-elor prin intermediul unei casete de dialog DDMODIFY permite vizualizarea si modificarea entittilor prin intermediul unei casete de dialog DDOSNAP seteaz modurile object snap prin intermediul unei casete de dialog DDRENAME redenumeste obiecte prin intermediul unei casete de dialog DDRMODES seteaz diferitele ajutoare pentru desenare, prin intermediul unei casete de dialog DDSELECT schimb modurile de selectie a entittilor, mrimea casetei de selectie si metoda de sortare a entittilor, prin intermediul unei casete de dialog DDUCS controleaz UCS-ul prin intermediul unei casete de dialog

DDUNITS controleaz unittile folosite de AutoCAD prin intermediul unei casete de dialog DELAY ntrzie executia comenzii urmtoare dintr-un fisier script DIM asigur intrarea n modul de cotare DIM1 seteaz modul de cotare pentru o singur subcomand de cotare DIST calculeaz distanta dintre dou puncte DIVIDE asigur marcarea B utilizeaz ca marcatori blocuri definite de entittilor grafice cu un numr utilizator, cu posibilitatea alinierii acestora cu precizat de puncte situate la distante entitatea grafic egale. DONUT permite constructia cercurilor sau inelelor umplute cu o textur de tip solid. DRAGMODE controleaz ON/OFF activeaz/dezactiveazmodul drag modul drag de specificare dinamic a entittilor grafice. A permite specificarea dinamic n toate cazurile cnd aceasta este posibil n mod automat DTEXT determin specificarea Vezi optiunile comenzii TEXT dinamic a textelor n fisierele desen DVIEW defineste dinamic vederii CA specific pozitia camerei relativ la tint paralele sau n perspectiv a obiectelor 3D. TA specific pozitia tintei relativ la camer D seteaz distanta dintre camer si tint PO modific pozitia att pentru camer ct si pentru tint, cu ajutorul coordonatelor X,Y si Z PA asigur deplasarea ferestrei de afisare Z asigur facilitti de zoom TW permite rotirea vederii n jurul directiei de vedere

CL defineste si activeaz planele de sectionare H nltur liniile ascunse din entittile selectate curent OFF dezactiveaz vederea n perspectiv U anuleaz ultima optiune DVIEW executat X ncheie comanda DVIEW DXBIN - asigur importul de fisiere de tip DXB DXFIN import fisiere de tip DXF DXFOUT creeaz un fisier DXF E permite s selectm doar entitti specifice pentru a fi memorate n fisier B creeaz fisiere DXF binare EDGESURF permite construirea unei retele poligonale, care aproximeaz o suprafat bicubic de interpolare ntre patru curbe adiacente. ELEV seteaz elevatia si nltimea pentru entittile grafice care urmeaz a fi construite ELLIPSE asigur desenarea - prin specificarea punctelor finale ale celor dou axe elipselor . C prin specificarea centrului elipsei R prin specificarea axei mari si a rotatiei unui cerc n jurul acesteia END asigur salvarea desenului, iesirea din AutoCAD si ntoarcerea n sistemul de operare. ERASE-asigur stergerea obiectelor selectate EXPLODE descompune entitti grafice compuse (blocuri, polilinii, cote etc.) n entitti elementare. EXTEND determin prelungirea entittilor grafice selectate pn la intersectarea unor granite definite de alte entitti grafice. FILES permite efectuarea ctorva operatii cu fisierele de pe disc direct

din AutoCAD. FILL controleaz vizibilitatea ON activeaz modul FILL suprafetelor umplute ale poliliniilor, urmelor si solidelor. OFF dezactiveaz modul FILL FILLET permite realizarea R stabileste raza arcului de racordare racordrilor. P racordeaz o polilinie 2D. FILMROLL creeaz fisiere .FLM utilizate pentru rendering de ctre AutoSHADE GRAPHSCR comut ecranul din modul text n modul grafic GRID afiseaz o retea de puncte ON/OFF activeaz/dezactiveaz afisarea retelei cu o rezolutie specificat. A specific densitatea retelei diferit pe cele dou axe S distantele dintre puncte vor fi egale cu pasul de incrementare al modului snap HANDLES ataseaz o etichet ON ataseaz etichete de identificare a tuturor (handle) unic pentru fiecare entitate entittilor din desen dintr-un desen. DESTROV distruge toti identificatorii entittilor din desen HATCH permite hasurarea nume se utilizeaz numele modelului de hasur suprafetelor nchise. predefinit ? se afiseaz lista modelelor de hasur definite n ACAD.PAT U permite utilizatorului s defineasc un model simplu de hasur INSERT insereaz n desenul nume ncarc fisierul bloc cu numele nume curent blocuri sau alte fisiere desen. nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un fisier desen ? listeaz numele blocurilor definite C specific un colt pentru indicarea scrii de inserare XYZ permite specificarea factorilor de scar pe x, y si z ~ afiseaz o caset de dialog standard

ISOPLANE schimb izometric curent

planul L alege planul din stnga R alege planul din dreapta T alege planul de sus

Enter comut la planul izometric urmtor LAYER creeaz si modific layer- ? afiseaz numele tuturor straturilor definite, e. precum si atributele lor M permite crearea unui strat nou, care devine strat curent S selecteaz un alt strat curent; N permite crearea de noi straturi, fr a modifica stratul curent; ON seteaz straturile precizate de utilizator la starea vizibil; OFF seteaz straturile precizate de utilizator la starea invizibil; C permite modificarea atributului de culoare asociat straturilor; L permite modificarea tipului de linie asociat straturilor F permite setarea strii nghetat pentru un strat sau un grup de straturi; T permite dezghetarea straturilor specificate de utilizator LO permite blocarea straturilor prevenind astfel accesul la editarea entittilor continute de acestea U permite deblocarea straturilor LIMITS stabileste limitele de 2 puncte seteaz coltul stnga-jos si coltul dreaptadesenare, permitnd verificarea sus ale spatiului alocat respectrii lor. ON/OFF activeaz/dezactiveaz mecanismul de verificare a limitelor de desenare LINE traseaz linii din segmente Enter forteaz punctul de start n punctul final al

de dreapt.

celei mai recent trasate entitti de tip linie sau arc C nchide linia poligonal cu un segment de dreapt

U sterge ultimul segment de dreapt desenat LINETYPE permite crearea si ? afiseaz lista tipurilor de linii disponibile ncrcarea tipului de linie curent. C creeaz un tip de linie L ncarc un tip de linie S stabileste tipul de linie curent LIST listeaz baza de date pentru entittile selectate. LOAD ncarc fisiere compilate (.SHX) create de utilizator pentru definirea de fonturi/forme. LTSCALE modific scara tipurilor de linie din desen. MEASURE marcheaz entittile grafice selectate la intervale de lungime precizate. MENU ncarc fisiere de descriere a meniurilor (.MNU). MINSERT permite inserarea multipl a unui bloc, dispunndu-l liniar sau matricial.

? listeaz numele fisierelor .SHX ncrcate

B utilizeaz ca marcatori blocuri definite de utilizator

nume ncarc fisierul bloc cu numele nume nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un fisier desen ? listeaz numele blocurilor definite C specific un colt pentru indicarea scrii de inserare XYZ permite specificarea factorilor de scar pe x, y si z ~ afiseaz o caset de dialog standard

MIRROR - permite crearea unei imagini n onglind a unei entitti. MOVE deplaseaz entittile selectate ntr-o nou pozitie. MSLIDE permite crearea unui fisier slide (.SLD) continnd imaginea viewport-ului curent.

MSPACE determin trecerea din spatiul hrtie n spatiul model. MULTIPLE - determin repetarea urmtoarei comenzi pn la o comand de anulare (Ctrl/C) MVIEW creeaz entitti de tip First point este optiune implicit si solicit viewport n spatiul hrtie. primul colt al unei noi ferestre de afisare, dup care se solicit coltul opus al ferestrei. ON/OFF determin activarea/dezactivarea entittilor de tip fereastr de afisare; H impune sistemului AutoCAD s declanseze o procedur de ascundere a liniilor la tiprirea unei ferestre din spatiul hrtie. F asigur crearea unei entitti de tip ferestr de afisare, dimensionat astfel nct s ocupe toat zona grafic. 2/3/4/ au acelasi rol cu optiunile similare ale comenzii VPORTS. R- transform o configuratie de ferestre de afisare salvat n spatiul model cu comanda VPORTS (inclusiv cea curent), n ferestre de sine stttoare n spatiul hrtie. NEW permite deschiderea unui nou desen. OFFSET deseneaz o entitate numr reprezint distanta dintre entitatea care va fi paralel cu entitatea original. desenat si entitatea original T specific punctul prin care s treac noua entitate OOPS recupereaz ultimul grup de obiecte grafice sterse. OPEN ncarc un fisier desen existent pe disc. ORTHO forteaz ca desenarea si editarea s se fac doar dup directiile ortogonale (relativ la reteaua snap). OSNAP permite localizarea precis a unor puncte de referint ale obiectelor.

ON activeaz modul ortho OFF dezactiveaz modul ortho NEA selecteaz cel mai apropiat punct fat de colimatorul suprapus peste entitate. END selecteaz cel mai apropiat punct terminal al

unui cerc sau al unei linii. MID selecteaz un punct situat la jumtatea unui arc sau al unei linii. CEN -selecteaz centrul unui arc sau cerc. NOD selecteaz o entitate de tip Point. QUA selecteaz capetele fiecrui cvadrant al unui arc sau cerc (puncte pe un cerc sau arc situate la 0, 90, 180 sau 270 de grade). INT selecteaz punctul de intersectie a dou entitti grafice de tipul Line, Arcsau Cerc. INS selecteaz punctul de inserare al unei entitti de tipText, Attribute, Block sauShape (form) PER selecteaz un punct apartinnd unui arc, cerc sau linie aflat pe perpendiculara cobort din punctul curent la entitatea respectiv. TAN selecteaz punctul apartinnd unui arc sau cerc care determin mpreun cu punctul curent tangenta la entitatea respectiv. QUI selecteaz, n cazul activrii simultane a mai multor moduri OSNAP, primul punct care ndeplineste conditiile cerute (nu cel mai apropiat). NON dezactiveaz modurile object snap. PAN deplaseaz fereastra de vizualizare ntr-o nou pozitie, n cadrul spatiului alocat. PEDIT permite editarea C permite nchiderea unei polilinii deschise . O poliliniilor 2D si 3D. retelelor are ca efect deschiderea poliliniei prin stergerea poligonale 3D segmentului final. J permite concatenarea (asamblarea) de linii, arce sau polilinii la polilinia initial; W permite specificarea unei noi grosimi constante

pentru ntreaga polilinie. E permite editarea vertex-urilor n nodul selectat F determin calcularea unei curbe de interpolare care va trece prin toate vertex-urile poliliniei S realizeaz o curb de interpolare de tip spline utiliznd vertex-urile poliliniei de baz ca puncte de control. D asigur recuperarea poliliniilor initiale din curbele obtinute cu ajutorul optiunilor Fit curve si Spline curve. L determin generarea unui anumit tip de linie ntre vertex-urile poliliniei. U anuleaz efectul celei mai recente operatii de editare efectuate cu comanda PEDIT. X - determin iesirea din comanda PEDIT Suboptiuni de editare a vertex-urilor: Next si Previous deplaseaz marcatorul X la nodul urmtor, respectiv precedent al poliliniei. B memoreaz pozitia nodului marcat pentru operatia de nlturare a unui segment I - permite adugarea de noi noduri n polilinie ntre nodul curent si nodul urmtor. M permite deplasarea nodului curent ntr-o alt pozitie specificat. R permite regenerarea poliliniei. S - permite nlturarea vertex-urilor situate ntre dou vertex-uri specificate. T permite specificarea directiei de tangent pentru nodul curent. W permite modificarea grosimii segmentelor

individuale. PEDIT (Mesh) permite editarea E- permite editarea vertex-urilor retelelor poligonale 3D (Mesh) S ofer posibilitatea potrivirii prin interpolare a unei suprafete netede pe reteaua poligonal D permite readucerea retelei la forma initial; M permite nchiderea retelei n directia M; N nchide reteaua n directia N; U anuleaz efectele operatiei PEDIT anterioare; X- ncheie comanda si revine la prompt-ul de comand al AutoCAD-ului PFACE permite desenarea retelelor poligonale tridimensionale. PLAN determin afisarea vederii C- realizeaz o vedere plan n UCS-ul curent plane a desenului n UCS-ul curent, ntr-un UCS specificat, sau n U- realizeaz o vedere plan n UCS-ul specificat WCS. W realizeaz o vedere plan n WCS PLINE permite desenarea Modul linie: poliliniilor 2D compuse din segmente de dreapt si/sau arce de Arc - comut n modul ARC, rezultnd un alt set de cerc. optiuni: C - nchide polilinia cu un segment de la punctul curent la primul punct al poliliniei curente. H - permite specificarea semiltimii unui element "polylinie" L - permite desenarea unui segment cu aceeasi nclinare ca cel anterior specificndu-se doar lungimea. U - sterge ultimul element (arc, segment) revenind la pozitia anterioar. W - precizeaz ltimea urmtorului element. - Indicarea unui punct are ca efect interpretarea acestuia ca punct final al unui segment de dreapt.

Modul arc: A - permite specificarea unghiului inclus; CE - permite specificarea explicit a centrului cercului din care face parte arcul; CL - determin nchiderea poliliniei cu un arc de cerc; D - permite specificarea explicit a unei directii de start pentru arc; L - determin comutarea poliliniei n modul LINE; R - permite specificarea razei cercului; S - permite specificarea arcului prin trei puncte; - Specificarea unui punct are ca efect trasarea arcului tangent la segmentul precedent al poliliniei si cu punctul final n punctul respectiv. PLOT permite tiprirea pe hrtie a unui desen prin intermediul unui plotter sau al unei imprimante. POINT permite reprezentarea punctelor n desen, conform setrii PDMODE. POLYGON permite desenarea E specific latura poligonului poligoanelor regulate. C circumscrie poligonul unui cerc de raz dat I nscrie poligonul unui cerc de raz dat PSFILL permite umplerea contururilor unei polilinii 2D, folosind modelele de umplere PostScript. PSIN permite importarea fisierelor EPS (Encapsulated PostScript) PSOUT permite exportul unui fisier EPS PSPACE asigur trecerea din spatiul model n spatiul hrtie. PURGE permite ndeprtarea A nltur toate obiectele definite si neutilizate (purjarea) obiectelor definite (blocuri, tipuri de linie etc.),

neutilizate, din baza de date a B nltur blocurile neutilizate desenului. D nltur stilurile de cotare neutilizate LA -nltur layer-ele neutilizate LT nltur tipurile de linie neutilizate SH nltur formele neutilizate ST nltur stilurile de text neutilizate QTEXT asigur nlocuirea textelor din desen cu niste casete dreptunghiulare QUIT - determin iesirea din AutoCAD. REDEFINE readuce la definirea original o comand AutoCAD care a fost redefinit cu comanda UNDEFINE. REDO anuleaz ultima comand U sau UNDO. REDRAW redeseneaz entittile vizibile din viewport-ul curent. REDRAWALL redeseneaz entittile vizibile din toate viewporturile. REGEN determin regenerarea entittilor din viewport-ul curent. REGENALL determin regenerarea entittilor din toate viewport-urile. REGENAUTO determin regenerarea n mod automat pentru toate comenzile care o efectueaz implicit. RENAME permite modificarea numelor obiectelor care au asociate un nume.

ON seteaz regenerarea automat OFF valideaz aparitia unui mesaj de avertizare nainte de executarea regenerrii B redenumeste un bloc D redenumeste un stil de cotare LA redenumeste un layer LT redenumeste un tip de linie S redenumeste un stil de text

U redenumeste un UCS VI redenumeste o vedere VP redenumeste un viewport RESUME asigur continuarea executiei unui fisier script. REVSURF permite generarea unei suprafete de revolutie, prin rotatia unei curbe generatoare n jurul unei axe. ROTATE permite rotirea obiectelor selectate RSCRIPT asigur reluarea executiei unui fisier script. RULESURF creeaz o suprafat riglat ntre dou curbe. SAVE determin salvarea desenului ntr-un fisier .DWG pe disc. SAVEAS cere utilizatorului un nume de fisier si salveaz desenul sub acest nume. SCALE permite scalarea obiectelor. SCRIPT - permite executia unui fisier script . SELECT creeaz o multime de selectie pentru a fi utilizat n cadrul comenzilor ulterioare. SETVAR permite vizualizarea si modificarea valorii unei variabile de sistem. SH permite executarea unei singure comenzi a sistemului de operare, din interiorul AutoCAD. SHADE permite umbrirea desenului 3D din viewport-ul curent, operatie denumit rendering. SHAPE asigur introducerea de forme (shape-uri) ntr-un desen. SHELL permite accesarea comenzilor sistemului de operare din interiorul AutoCAD-ului. SKETCH permite desenarea cu

R specific unghiul de rotatie relativ la o entitate din desen

R specific un factor de scar relativ la lungimea unei entitti din desen

? afiseaz lista variabilelor de sistem si valorile acestora

? listeaz numele tuturor formelor deja definite

P permite coborrea sau ridicarea creionului de

ajutorul mouse-ului schitelor).

(realizarea pe hrtie; X asigur salvarea desenului realizat si iesirea din comanda SKETCH. Q permite iesirea din modul SKETCH, fr salvarea desenului realizat. R determin salvarea desenului realizat fr iesirea din modul SKETCH. E sterge segmentele desenate prin miscarea suprapus a cursorului. C conecteaz noi segmente la sfrsitul ultimului segment desenat; - Optiunea punct (.) deseneaz o linie dreapt ntre ultimul punct desenat si pozitia curent a cursorului

Sketch nu este o optiune, ci indic faptul c se lucreaz n modul SKETCH. SNAP stabileste mrimea pasului numr seteaz densitatea retelei snap discret de deplasare a cursorului (incrementul de deplasare). ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul snap A seteaz densitti diferite pe x si y R roteste reteaua snap S selecteaz formatul retelei: standard sau izometric SOLID permite desenarea suprafetelor solide 2D, triunghiulare sau patrulatere. STATUS permite afisarea parametrilor de stare ai desenului curent. STRETCH permite deformarea obiectelor, prin deplasarea unor prti ale acestora. STYLE asigur ncrcarea unui ? listeaz numele stilurilor disponibile font (stil) pentru entittile text. TABLET configureaz tableta ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul tablet digitizoare.

CAL permite calibrarea tabletei CFG permite configurarea meniului pentru tableta digitizoare TABSURF creeaz o suprafat tabulat pe baza unei curbe generatoare si a unui vector de directie. TEXT permite introducerea un punct punctul introdus reprezint punctul de textelor n desen. nceput al textului S - cere un nou stil de text J permite specificarea uneia dintre cele 14 optiuni de pozitionare a textului: A aliniaz textul ntre dou puncte F potriveste textul ntre dou puncte C -centreaz textul pe orizontal M centreaz textul att pe vertical ct si pe orizontal R - aliniaz textul la dreapta TL/TC/TR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de sus ML/MC/MR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de mijloc BL/BC/BR aliniaz textul la stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de jos TEXTSCR comut ecranul din modul grafic n modul text. TIME asigur contorizarea D afiseaz timpul/data curente timpului de lucru pentru un desen. ON/OFF porneste /opreste ceasul utilizator R reseteaz ceasul utilizator TRACE permite desenarea unei linii cu grosime specificat de utilizator. TRIM ajusteaz entittile grafice U anuleaz ultima operatie efectuat n cadrul

dup o muchie de tiere. comenzii. U anuleaz efectul ultimei comenzi AutoCAD efectuate. UCS defineste sau modific un O defineste un nou UCS, specificnd locatia noii UCS. origini a sistemului prin coordonatele X,Y,Z. ZA defineste un nou UCS cu o origine diferit si o nou ax Z; 3point defineste un nou UCS solicitnd trei puncte: originea, axa X pozitiv si axa Y pozitiv E defineste un nou UCS prin alinierea lui la o entitate existent pe care o selectm V defineste un nou UCS a crui ax Z este paralel cu directia curent de vizualizare; X/Y/Z rotesc UCS-ul curent n jurul axelor respective; se cere unghiul de rotatie; P restaureaz ultimul UCS; R- restaureaz un UCS salvat anterior S salveaz UCS-ul curent sub un nume precizat de utilizator D sterge unul sau mai multe UCS-uri din lista UCS-urilor salvate; ? listeaz UCS-urile salvate, specificnd pentru fiecare coordonatele originii si axele X,Y, Z, relativ la UCS-ul curent; W determin setarea sistemului de coordonate al lumii WCS (World Coordinate System). UCSICON controleaz ON determin afisarea simbolului UCS; vizibilitatea si pozitionarea icon-ului sistemului de coordonate al OFF inhib afisarea simbolului UCS; utilizatorului. A asigur activarea/inhibarea afisrii simbolului UCS n toate ferestrele active de lucru definite cu ajutorul comenzii VPORTS N - determin afisarea simbolului (n cazul n care

acesta este activ) n coltul din stnga jos al ferestrei de lucru curente, indiferent de pozitia originii UCSului curent; OR - forteaz afisarea simbolului chiar n originea sistemului de coordonate curent UNDEFINE sterge definitia unei comenzi nglobate a sistemului AutoCAD. UNDO anuleaz efectul numr - precizeaz cte operatii anterioare vor fi comenzilor anterioare si controleaz anulate. modul n care se face acest anulare. M si B - marcheaz momentul curent n istoria comenzilor, pentru a se sti pn unde s se execute ulterior revenirea prin UNDO. Subcomanda BACK va aduce desenul n starea n care a fost n momentul introducerii celei mai recente subcomenzi Mark. G si E - ncadreaz un grup de operatii care vor fi tratate de U sau UNDO ca o singur si indivizibil operatie. A - cere specificarea lui ON sau OFF. Cnd optiunea Auto este activ (ON), orice rubric selectat din meniu, orict ar fi de complicat, va fi tratat ca o singur comand, recuperabil printr-o singur comand U. C - asigur limitarea sau chiar dezactivarea operatiei UNDO; duce la afisarea urmtoarei cereri: All/None/One <All>: All - autorizeaz executarea complet a operatiei UNDO. None - dezactiveaz n ntregime operatiile U si UNDO. One - limiteaz U si UNDO la o singur operatie. UNITS stabileste formatul de afisare si precizia unittilor de msur pentru desenare. VIEW salveaz si restaureaz ?- afiseaz lista vederilor salvate vederile denumite din cadrul

desenului.

D permite stergerea unei vederi din list R restaureaz pe ecran o vedere care a fost salvat anterior S salveaz pe disc vederea curent cu un nume dat de utilizator W permite definirea mai multor vederi fr a fi necesar apelarea comenzii ZOOM.

VIEWRES controleaz precizia si viteza de regenerare a cercurilor si arcelor. VPLAYER controleaz F si T vizibilitatea layer-elor n viewport- permit nghetarea ,respectiv dezghetarea layerurile din spatiul hrtie. elor n viewport-uri individuale specificate de utilizator ? Listeaz numele straturilor nghetate ntr-o anumit fereastr specificat de utilizator R restabileste starea implicit de vizibilitate a straturilor din viewport-urile de afisare: N creeaz noi straturi care au atributul nghetat n toate viewport-urile de afisare: V stabileste vizibilitatea implicit n viewporturile de afisare VPOINT permite vizualizarea <View point> permite specificarea noului punct de unui desen n trei dimensiuni. vedere prin coordonate R permite precizarea unui nou punct de vedere prin specificarea a dou axe VPORTS creeaz viewport-uri S permite salvarea configuratiei curente de alturate n spatiul model. ferestre, sub un nume dat de utilizator R restaureaz o configuratie de ferestre care a fost salvat anterior; dac se rspunde cu ? se afiseaz numele tuturor ferestrelor salvate D sterge de pe disc o configuratie salvat cu optiunea Save J uneste dou ferestre alturate n una singur mai

mare; SI configureaz ntregul ecran ntr-o singur fereastr, prelund imaginea din fereastra curent ? determin afisarea numerelor de indentificare si pozitia pe ecran a fiecrei ferestre, localizat prin coordonatele colturilor stnga-jos si dreapta-sus ale spatiului rectangular de afisare. 2,3,4 determin divizarea ferestrei curente n 2, 3 sau 4 ferestre VSLIDE permite vizualizarea fisierelor slide create anterior. WBLCK salveaz pe disc o copie - Un nume de bloc, dac numele blocului difer de a unui bloc (sau un ntreg desen), ca numele fisierului n care se face salvarea acestuia; fisier desen. - Caracterul = , dac blocul are acelasi nume cu al fisierului; - Caracterul * , dac se doreste salvarea ntregului desen ca bloc; - Enter sau Space, dac se doreste definirea blocului, exact ca la comanda BLOCK. XBIND permite inserarea B adaug un bloc permanent n desenul curent a unor prti ale referintelor externe (blocuri, D adaug un stil de cotare stil de cotare, layer etc). LA adaug un layer LT adaug un tip de linie S adaug un stil de text XREF permite atasarea unui alt ? listeaz numele referintelor externe desen (referint extern) desenului curent, fr a-l aduga permanent si B integreaz fisierele desen specificate, n desenul fr a-l altera. curent D elimin referintele externe specificate P modific numele cii pentru o referint extern R rencarc o referint extern A ataseaz un fisier desen ca referint extern n

desenul curent ZOOM permite mrirea sau A - desenul ocup tot spatiul de afisare micsorarea portiunii vizibile a desenului. C - desenul este centrat n spatiul de afisare D - stabileste dinamic spatiul de afisare E - ecranul va cuprinde desenul ntreg, indiferent de zona alocat L - spatiul de afisare este localizat n coltul stnga-jos precizat de utilizator P - restaureaz suprafata de afisare anterioar V afiseaz desenul la dimensiunea dat de limitele ecranului virtual (ecranul care nu necesit regenerarea desenului) W - specific suprafata de afisare prin intermediul unei ferestre Scale(X/XP) - introducnd o valoare numeric urmat de X, aceasta este considerat factorul de scar. De exemplu, prin 5X se va cere mrirea de 5 ori a imaginii (scara 5:1). Optiunea XP este utilizat la scanarea desenului n spatiul hrtie la pregtirea desenului pentru plotare. desenarea I face urmtoarea muchie invizibil

3DFACE permite suprafetelor plane n 3D. 3DMESH permite crearea retelelor poligonale 3D prin specificarea dimensiunii retelei si localizarea fiecrui nod. 3DPOLY - permite desenarea C nchide polilinia poliliniilor 3D, formate numai din segmente de dreapt. U sterge ultimul segment trasat

Enter ncheie comanda 3DPOLY

Anexa B

ERORI AutoLISP

n aceast anex va fi prezentat lista mesajelor de eroare pe care utilizatorul le poate ntlni scriind si depannd programe AutoLISP. Cele mai multe dintre acestea indic erori tipice de programare n LISP, ca de exemplu: nume gresite de functii sau simboluri tip sau numr gresit de argumente de functii paranteze nemperecheate apostrofuri nemperecheate (siruri neterminate) etc.

Exemple de erori posibile:

AutoCAD rejected function AutoCAD a respins functia. Argumentele transmise unei functii AutoCAD au fost incorecte sau functia nssi este invalid n contextul curent. De exemplu, nu puteti aplica o functie getxxx de intrare utilizator din interiorul unei functii command.

AutoLISP stack overflow

Depsire a stivei AutoLISP. Spatiul stiv de stocare al AutoLISP-ului a fost depsit. Aceasta poate fi datorat recursivittii excesive a unei functii sau a unor liste de argumente prea mari pentru o functie.

bad argument type Tip gresit de argument. Unei functii i s-a transmis un argument de tip incorect. De exemplu, nu puteti transmite un numr ntreg ca argument pentru functiastrlen.

bad association list List gresit de asociere. Lista transmis functiei assocnu const n liste.

bad conversion code Cod de conversie gresit. Aceasta arat c un indentificator de spatiu invalid a fost transmis functiei trans.

bad ENTMOD list List ENTMOD gresit. Argumentul transmis lui entmod nu este o list de date entitti corespunztoare (ca cea returnat de entget).

bad formal argument list List gresit de argumente formale. Cnd a evaluat aceast functie, AutoLISP a detectat o list gresit de argumente formale. Probabil c functia definit cudefun nici nu este functie, ci o list de date.

bad function Functie gresit. Primul element din list nu este un nume de functie valid. Probabil este un nume de variabil sau un numr. Acest mesaj poate indica de asemenea c functia numit este definit impropriu a nu se uita lista cerut de argumente formale.

bad grvecs list value Valoare a listei grvecs gresit. Ceva transmis ntr-o listgrvecs nu este un punct 2D sau 3D.

bad list List gresit. O list format impropriu a fost transmis unei functii. Aceasta poate aprea dac un numr real ncepe cu un punct zecimal; trebuie s folositi un 0 n fat n acest caz.

bad node Nod gresit. Tip de articol invalid ntlnit de functia type. bad node type in list Tip de nod gresit n list. Tip de articol invalid ntlnit de functia foreach.

bad point argument; bad point value Argument/valoare de punct gresit. Un punct (list de dou numere reale) gresit definit a fost transmis unei functii care asteapt un punct. A se avea n vedere c un numr real nu ncepe cu un punct zecimal; ntr-un astfel de caz trebuie folosit un zero n fat.

bad real number detected Numr real detectat gresit. O ncercare a fost fcut pentru a transmite un numr real gresit din AutoLISP n AutoCAD.

bad ssget list List ssget gresit. Argumentul transmis ctre (ssget x) nu este o list corespunztoare de date (ca cea returnat de entget).

bad ssget mode string ir mod ssget gresit. Aceast eroare este cauzat cnd luissget i este transmis un sir invalid n argumentul mod.

cant evaluate expression Nu pot evalua expresia. Aceast eroare poate fi cauzat de plasarea incorect a punctului zecimal sau alte expresii gresit formulate. cant open (file) for input LOAD failed Nu pot deschide (fisierul) pentru intrare ncrcare esuat. Fisierul mentionat n functia load nu poate fi gsit (n directorul curent) sau utilizatorul nu are acces de citire la respectivul fisier.

console break ntrerupere consol. Utilizatorul a introdus un CTRL/C (^C) n timp ce functia era n executie.

divide by zero mprtire prin zero. mprtirea prin zero nu este permis.

divide overflow Depsire la mprtire. mprtirea printr-o valoare foarte mic a condus la un ct invalid (foarte mare).

extra right paren Parantez dreapta n plus. Au fost ntlnite una sau mai multe paranteze dreapta (nchise) n plus fat de cele deschise.

file not open Fisier nedeschis. Specificatorul de fisier dat la o operatie de intrare/iesire nu este al unui fisier deschis.

function cancelled Functie anulat. Utilizatorul a introdus un CTRL/C ca rspuns la un prompt de intrare.

function undefined for argument Functie nedefinit pentru argument. Argumentul transmis unei functii log sau sqrt este n afara gamei de valori admise.

function undefined for real Functie nedefinit pentru real. S-a transmis un argument un numr real unei functii care cere un numr ntreg.

improper argument Argument impropriu. Argument nul sau negativ pentru functia gcd.

incorrect number of arguments to a function Numr incorect de argumente pentru o functie. Numrul de argumente pentru o functie definit de utilizator nu se potriveste cu numrul de argumente formale specificat ndefun. incorrect request for command list data Cerere incorect pentru o list de date a unei comenzi. A fost ntlnit o functie command, dar ea nu poate fi executat datorit unei alte functii active.

insufficient node space

Spatiu node insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru asigurarea actiunii cerute.

insufficient string space Spatiu sir insuficient. Nu este spatiu heap suficient pentru a ncpea textul sir specificat.

invalid argument Argument invalid. Tip impropriu de argument, sau argument n afara gamei de valori permise.

invalid character Caracter invalid. O expresie contine un caracter impropriu.

invalid integer value Valoare ntreag invalid. A fost ntlnit un numr mai mic dect cel mai mic numr ntreg sau mai mare dect cel mai mare numr ntreg.

malformed list List gresit constituit. O list n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu s-au nchis toate parantezele deschise sau sunt greseli de sintax).

malformed string ir gresit constituit. Un sir n curs de citire dintr-un fisier s-a terminat prematur (nu s-au nchis toate ghilimelele deschise pentru a pune n evident sirurile de caractere).

null function

Functie nul. S-a ncercat evaluarea unei functii care are definitie nil.

quit / exit abort Abandon quit/exit. Acesta este rezultatul apelului functieiquit sau exit. Aceste functii nu sunt folosite de AutoLISP.

too few arguments Prea putine argumente. S-au transmis prea putine argumente unei functii nglobate.

S-ar putea să vă placă și