Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
ro1
Comenzi AUTOCAD
MEASURE
Comanda MEASURE este similara comenzii DIVIDE, cu exceptia faptului ca, in loc sa
fie cerut numarul de segmente in care sa fie impartita entitatea aleasa, se cere lungimea
segmentului ce masoara entitatea.
Blocul trebuie sa fie definit anterior. Daca raspundeti "Yes" la prompterul "Align
block?", blocul va fi rotit in jurul punctului sau de insertie, astfel incat sa fie tangent la
obiectul de masurat.
MENU
Comanda MENU este folosita pentru incarcarea unui nou set de comenzi in meniul ecran
sau in celelalte meniuri, dintr-un fisier ".MNU".
Sintaxa: MENU
Menu file name or . for none <nume meniu curent>:
Daca raspundeti cu Enter, se pastreaza meniul incarcat anterior. Daca raspundeti cu ".",
va fi sters meniul curent, fara sa fie incarcat altul.
MINSERT
Comanda MINSERT este similara comenzii INSERT, adica se foloseste pentru inserarea
blocurilor in desen, dar permite inserarea blocurilor sub forma unei matrice.
Forma "MINSERT *" nu este permisa. In plus fata de comanda INSERT, se va cere:
Distance between columns (|||): (distanta dintre coloane, daca sunt cel putin doua)
Marimea unei celule poate fi desemnata si prin definirea unei ferestre (prin doua colturi
opuse), ca la comanda ARRAY.
MIRROR
Se cere in primul rand sa selectam obiectele pe care le oglindim. Apoi ni se cer doua
puncte ale dreptei in raport cu care se face oglindirea. Dupa ce a fost selectat si al doilea
punct, trebuie sa hotaram daca pastram obiectele care au fost oglindite (imaginea initiala)
sau nu. De exemplu, daca desenam un camion, putem desena doar jumatate din el si apoi
sa-l oglindim fata de axa de simetrie.
MOVE
Comanda MOVE serveste la mutarea uneia sau mai multor entitati dintr-un loc intr-altul.
Entitatile selectate vor fi sterse din locul initial si vor apare in noul loc, corespunzator
punctului precizat la cererea "Second point of displacement: ".
MSLIDE
Comanda MSLIDE (Make SLIDE) salveaza pe disc imaginea curenta a desenului (slide).
Aceasta imagine va putea fi vizualizata ulterior cu comanda VSLIDE.
Implicit este luat numele desenului curent. Ecranul este redesenat la crearea slide-ului.
MSPACE
www.cartiaz.ro3
Sintaxa: MSPACE
Se poate trece din "model space" in "paper space" si invers. "Model space" este modul
curent de lucru. Variabila de sistem care controleaza modul de lucru este TILEMODE.
Vezi si comanda PSPACE.
MULTIPLE
Sintaxa: MULTIPLE
Se foloseste numai impreuna cu alta comanda. De exemplu, pentru a insera mai multe
blocuri, se da comanda MULTIPLE INSERT; se va repeta comanda INSERT pana la
apasarea combinatiei de taste Ctrl-C.
MVIEW
Sintaxa: MVIEW
ON/ OFF/ Hideplot/ Fit/ 2/ 3/ 4/ Restore/ <First Point>:
Other corner:
Regenerating drawing
Optiuni:
- ON/ OFF- comuta afisarea/ neafisarea ferestrelor
- Hideplot - noteaza viewport-urile pentru care se vor sterge liniile ascunse la plotare
- Fit - afiseaza continutul unui viewport pe tot spatiul de afisare (view)
- 2,3,4 - 2,3 sau 4 viewport-uri
- Restore - transfera configuratia viewport-urilor din "model space" in "paper space"
- punct - creeaza un viewport cu dimensiunile stabilite de utilizator.
Cand toate viewport-urile sunt in starea OFF, nu se poate utiliza comanda MSPACE
pentru revenirea in "model space". In acest caz se va seta variabila TILEMODE
(TILEMODE = 1).
OFFSET
Comanda OFFSET permite trasarea echidistanta a unei noi entitati de acelasi tip cu cea
luata ca referinta. Entitatea de referinta poate fi linie, arc, cerc, sau polilinie.
www.cartiaz.ro4
La prima cerere se indica distanta la care se traseaza noua entitate, fata de entitatea de
referinta. La a doua cerere se indica entitatea de referinta. Daca este vorba de o polilinie,
atunci echidistanta va face sa fie urmarite sinuozitatile poliliniei. Daca polilinia are
latime, atunci si polilinia obtinuta are aceeasi latime. Similitudinea se pastreaza si in
privinta culorii, a tipului de linie si a layerului. In continuare se cere:
Side to offset:
sau Through point:
"Side to offset" (partea in care se traseaza noua entitate) se cere in cazul unei valori
numerice a echidistantei, iar "Through point" (punctul prin care sa treaca noua entitate)
daca am raspuns la cererea distantei prin "Through".
OOPS
Comanda OOPS reface obiectele sterse cu cea mai recenta comanda ERASE. Practic, la
comanda ERASE AutoCAD creeaza o lista cu toate entitatile care se sterg, lista folosita
de OOPS. Daca, dupa un ERASE se mai da unul, lista de la primul este inlocuita prin
lista de la cel de-al doilea, astfel ca OOPS va reface numai ce-a sters cea mai recenta
comanda ERASE.
Sintaxa: OOPS
ORTHO
Comanda ORTHO permite trecerea in (sau din) modul de lucru ortogonal. In acest caz,
toate liniile vor fi desenate orizontal sau vertical.
Nota: Reteaua afisata prin GRID poate fi rotita. In acest caz, liniile trasate in modul
ORTHO vor fi rotite corespunzator.
OSNAP
Comanda OSNAP contine o trusa de unelte de selectare a unui punct, din care vom alege
una sau mai multe (modurile OSNAP). Punctele selectate vor fi legate de una sau mai
multe entitati deja desenate, astfel:
PAN
Cu PAN se poate deplasa dreptunghiul care delimiteaza zona afisata fara a interveni
asupra marimii imaginii, permitand prezentarea la aceeasi scara a diverselor portiuni.
Se poate folosi in doua variante:
sau
PEDIT
Next/Previous/Break/Insert/Move/Regen/Straighten/Tangent/Width/eXit <N>:
Comanda PEDIT poate fi folosita si pentru editarea suprafetelor (mesh). In acest caz
optiunile sunt:
D - reface suprafata originala (decurve)
E - editarea individuala a vertexurilor
M - deschide sau inchide suprafata in directia M
N - deschide sau inchide suprafata in directia N
S - ajusteaza forma suprafetei, in functie de valoarea variabilei SURFTYPE.
PFACE
Sintaxa: PFACE
Vertex 1:
Face 1, vertex 1: (optiune)
Optiuni:
-1 - face latura invizibila
COLOR - stabileste culoarea entitatii
LAYER - stabileste stratul in care este desenata entitatea
PLAN
Sintaxa: PLAN
<Current UCS>/ Ucs/ World:
PLINE
Polilinia este compusa dintr-o insiruire de linii si arce, tratate ca o singura entitate.
Comanda PLINE deseneaza o polilinie.
Optiuni:
Arc : - vertexul care se traseaza va fi un arc. Vertexurile urmatoare vor fi arce pana
ce comutam pe Line.
Close : - inchide polilinia, trasand un vertex de la punctul curent la primul punct al
poliliniei.
Halfwidth:- precizeaza semi-latimea vertexului.
Length : - lungimea vertexului.
Undo : - Anuleaza ultimul vertex, revenind la pozitia anterioara.
Width : - Precizeaza latimea vertexului. Vor fi cerute latimile ambelor capete, pe
rand.
www.cartiaz.ro8
PLOT
Comanda PLOT trimite un desen la ploter sau intr-un fisier recunoscut de ploter.
Sintaxa: PLOT
What to plot -- Display, Extents, Limits, View, or Window <D>:
POINT
POLYGON
POLYGON poate crea poligoane regulate, ca polilinii. Numarul de laturi poate fi cuprins
intre 3 si 1024.
PRPLOT
Sintaxa: PRPLOT
What to plot -- Display, Extents, Limits, View, or Window <D>:
PSPACE
Comanda PSPACE (Paper SPACE) comuta editorul de desenare in modul "paper space"
(vezi si comanda MSPACE).
Sintaxa: PSPACE
Modul "paper space" permite crearea mai multor ferestre de desenare (viewport-uri)
active in acelasi timp. Acest lucru este necesar pentru plotarea mai multor viewport-uri.
Pana la Release 10, acest lucru nu era posibil, deoarece "vport"-urile erau create numai pe
ecran (prin comenzi de afisare), plecand de la continutul bazei de date. Folosind modul
"paper space" (introdus in Release 11), vom avea pe hartie exact ceea ce avem pe ecran.
PURGE
In cursul desenarii este posibil sa ramana neutilizate blocuri, layere, tipuri de linie, fonturi
(shape) sau stiluri de text definite anterior. Acestea pot fi eliminate cu comanda PURGE.
Sintaxa: PURGE
Purge unused Blocks/Layers/Ltypes/SHapes/STyles/All:
Se va alege tipul obiectelor ce urmeaza sa fie eliminate. Apoi, AutoCAD va afisa numele
fiecarui obiect de tipul respectiv ce nu este utilizat, pentru confirmare.
www.cartiaz.ro10
NOTA: Comanda PURGE functioneaza numai daca nu a fost data nici o alta comanda
inainte.
QTEXT
Comanda QTEXT controleaza modul de lucru "quick text" (scrierea rapida a textului).
Cand QTEXT este off (starea normala), textul este vizualizat in intregime. Cand QTEXT
este on, este vizualizat doar un dreptunghi care incadreaza textul respectiv. Se foloseste
pentru reducerea timpului de regenerare a desenelor.
QUIT
Daca raspundeti altfel decat "Y" sau "YES", comanda este ignorata si puteti continua
desenarea.
REDEFINE
Comanda REDEFINE permite redefinirea unei comenzi AutoCAD asupra careia s-a
aplicat comanda UNDEFINE.
Sintaxa: REDEFINE
Command name: (nume comanda)
Noua definitie a comenzii va fi cea originala. Pentru a redefini temporar o comanda (se
va reveni apoi la definitia utilizatorului), se poate introduce un punct inaintea numelui
comenzii.
Definitia unei comenzi AutoCAD poate fi schimbata prin AutoLISP, folosind functia
defun.
REDO
Daca REDO este introdusa imediat dupa o comanda UNDO (U, UNDO Back, sau UNDO
nnn), va fi anulata aceasta comanda (Undo). Un UNDO dupa REDO va reda desenul de
dinaintea lui REDO.
REDRAW
www.cartiaz.ro11
Comanda REDRAW redeseneaza continutul ecranului, fara sa mai parcurga baza de date.
Vor fi eliminate de pe ecran liniile si punctele ajutatoare (blips). Daca variabila
"BLIPMODE" este OFF, blipsurile nu mai apar deloc.
Sintaxa: REDRAW
REDRAWALL
Sintaxa: REDRAWALL
REGEN
Sintaxa: REGEN
REGENALL
Sintaxa: REGENALL
REGENAUTO
Daca REGENAUTO este OFF si ZOOM sau PAN au nevoie de o regenerare a desenului,
apare prompterul:
RENAME
Comanda RENAME foloseste la schimbarea numelui unui bloc, stil de cotare, layer, tip
de linie, stil de text, UCS, "view" sau "vport".
www.cartiaz.ro12
Sintaxa: RENAME Block/ Dimstyle/ LAyer/ LType/ Style/ UCS/ VIew/ VPort:
(optiune)
Old (object) name: (vechiul nume)
New (object) name: (noul nume)
REPEAT
ENDREP
Desenele vechi, care contin entitati de tipul REPEAT/ENDREP trebuie sa fie actualizate
folosind optiunea 8 din meniul principal (Main Menu).
RESUME
Sintaxa: RESUME
REVSURF
Sintaxa: REVSURF
Select path curve:
Select axis of revolution:
Start angle <implicit>:
Included angle (+=ccw, -=cw) <implicit>:
Curba rotita ("path curve") poate fi o entitate de tip line, arc, circle, polyline (2D sau
3D). Aceasta curba va da directia N a suprafetei (mesh) rezultate. O suprafata de tip mesh
este o retea de vertexuri unite intre ele prin linii (wireframe).
ROTATE
Daca la ultima cerere raspundeti cu "R" (de la "Reference"), atunci dialogul continua
astfel:
www.cartiaz.ro13
Daca figura este deja rotita cu un unghi, trebuie sa dati unghiul sub care sa fie rotit
ansamblul fata de acesta (deci un unghi relativ).
RSCRIPT
Daca un fisier "script" este apelat cu comanda SCRIPT din editorul de desenare,
RSCRIPT determina reluarea acestuia de la inceput (daca este continuta in fisierul
"script").
Sintaxa: RSCRIPT
RULESURF
Sintaxa: RULESURF
Select first defining curve:
Select second defining curve:
SAVE
Fisierul implicit de salvare este fisierul care contine desenul curent. Extensia este ".dwg"
si nu mai trebuie specificata.
SCALE
SCRIPT
Comanda SCRIPT determina citirea comenzilor dintr-un fisier "script" (extensie ".scr") si
executarea lor.
Daca executia comenzilor din "script" este intrerupta printr-o eroare sau CTRL-C, poate
fi reluata cu RESUME. Comanda RSCRIPT inserata in fisier determina reluarea
executarii sirului de comenzi de la inceput.
SELECT
Comanda SELECT foloseste la selectarea entitatilor care vor forma multimea de selectie
dorita.
SETVAR
Multe comenzi AutoCAD seteaza moduri de lucru, dimensiuni, limite, care raman
valabile pentru comenzile urmatoare (de ex. COLOR seteaza o culoare). Valorile
www.cartiaz.ro15
respective sunt stocate intr-o colectie de variabile de sistem. Comanda SETVAR permite
accesul direct la aceste variabile.
Daca raspundeti cu "?", vor fi listate setarile curente ale tuturor variabilelor. Unele nu pot
fi schimbate. Acestea sunt marcate prin "(read only)". Daca introduceti numele unei
variabile, apare:
unde varname este numele variabilei. Daca veti raspunde cu Enter, valoarea curenta va fi
pastrata.
SHADE
Sintaxa: SHADE
Regenerating drawing.
Shading 90.. done.
Shading complete.
Nu are efect asupra corpurilor alcatuite din "wireframe"; trebuie neaparat sa existe
suprafete opace (3DFACE), ca si pentru HIDE.
SHAPE
Comanda SHAPE insereaza un "shape" (simbol) definit anterior in desen; acesta se afla
intr-un fisier ".shx" incarcat anterior cu LOAD.
SH
SHELL
Sintaxa: SHELL
DOS command: (numele comenzii dorite)
Daca la "DOS command:" raspundeti cu Enter, apare prompterul "C>>". Acum puteti
introduce o succesiune de comenzi DOS. Pentru a reveni in editorul de desenare,
introduceti "EXIT".
SKETCH
Comanda SKETCH permite desenarea cu mana libera. Este necesara folosirea unei
tablete de digitizare sau a unui mouse.
Subcomenzi:
SNAP
Comanda SNAP determina deplasarea cursorului pas cu pas. Marimea pasului poate fi
modificata tot cu SNAP.
Sintaxa: SNAP Snap spacing or ON/ OFF/ Aspect/ Rotate/ Style <val. curenta>:
Semnificatia optiunilor:
SOLID
www.cartiaz.ro17
STATUS
Sintaxa: STATUS
STRETCH
Comanda STRETCH permite mutarea unei portiuni din desen selectata prin SELECT,
pastrand legaturile cu restul desenului, ramas neschimbat. Poate fi aplicata entitatilor de
tip line, arc, trace, solid, polyline, 3Dline si 3Dface.
Base point:
New point:
STYLE
Comanda STYLE este folosita la crearea unui stil nou de text sau la modificarea unui stil
existent. Fiecare stil foloseste un font la care i se aplica o inaltime, un factor de
extensie/compresie si un unghi de inclinare a textului. Se poate alege modul "backwards"
(in oglinda de la dreapta spre stanga) sau "upside-down" (in oglinda de sus in jos).
www.cartiaz.ro18
TABLET
TABSURF
Sintaxa: TABSURF
Select path curve:
Select direction vector:
Conturul ("path curve") poate fi o linie, un arc, cerc sau o poliilnie (2D sau 3D). Liniile
de suprafata vor fi paralele cu directia indicata. Directia este indicata prin selectarea unei
linii sau a unei polilinii deschise care va indica directia si lungimea liniilor de suprafata
(generatoarele).
TEXT
Daca introduceti un punct la "Starting point", textul va fi aliniat la stanga relativ la acel
punct.
Alte variante:
A - Aliniere intre doua puncte selectate. In acest caz nu vor mai fi cerute inaltimea si
unghiul.
C - Centrarea textului fata de punctul ales.
F - Alinierea textului intre doua puncte cu un factor de scara numai pe X.
M - Centrarea textului fata de un punct ales, atat pe orizontala cat si pe verticala.
R - Alinierea fata de punctul de sfarsit (aliniere la dreapta).
S - Selectarea unui stil de text diferit.
TEXTSCR
TIME
Command: TIME
Display/ON/OFF/Reset:
unde:
TRACE
Sintaxa: TRACE
Trace width <val. implicita>: (o valoare)
www.cartiaz.ro20
Pentru desenarea traseelor orizontale sau verticale se poate folosi modul de lucru
ORTHO.
TRIM
Daca ati facut un desen la care ati trasat linii mai lungi decat trebuia si doriti acum sa le
"tundeti" capetele, dati comanda TRIM. Ulterior, puteti elimina conturul de tundere, daca
are numai scop ajutator.
UCS
Comanda UCS (User Coordinate System) defineste sau modifica sistemul de coordonate
folosit.
Sintaxa: UCS
Origin/ ZAxis/ 3point/ Entity/ View/ X/ Y/ Z/ Prev/ Restore/ Save/ Del/ ?/ <World>:
Optiunile:
Origin - punctul in care se va deplasa originea UCS-ului curent, si va deveni originea
noului UCS.
ZAxis - defineste un nou UCS folosind o origine (punct) si un punct care indica sensul
pozitiv al axei Z. Se va cere:
Origin point <implicit>: (noua origine)
Point on positive portion of Z-axis <implicit>:(punct de pe axa Z, cu coord. Z pozitiva)
3point - defineste noul UCS prin 3 puncte: originea, sensul pozitiv al axei X si sensul
pozitiv al axei Y. Se cere:
Origin point <implicit>:
Point on positive portion of the X-axis <implicit>:
Point on positive-Y portion of the UCS X-Y plane <implicit>:
www.cartiaz.ro21