Sunteți pe pagina 1din 7

Curs 3 3.

1Comenzi de editare

25.03.2008

ARRAY Creaz copii multiple ale obiectelor selectate aranjandu-le pe linii i coloane (matrice rectangulara) sau circular (matrice polara). Comanda tastat: Prin selectarea icon-ului: Urmnd calea din menu-ul pull-down: ARRAY sau AR urmat de tasta ENTER Modify>Array

ARRAY din bara cu instrumente Modify Opiuni: - la linia de comanda, daca se introduce -array: - Select objects: - Enter the type of array [Rectangular/Polar]: -se introduce o opiune sau ENTER; - Rectangular -creaza o matrice rectangulara deflnita de numarul de rdnduri si coloane ale copiilor obiectelor selectate: - Enter number of rows (--)< 1 >: -se introduce un numr diferit de zero sau ENTER; - Enter number of columns (|||): -se introduce un numr diferit de zero sau ENTER; - Enter the distance between rows or specify unit cell (): - Specify the distance between columns (|||): - Polar -creaz o matrice polara definit prin specificarea unui centru sau punct de baz fat de care se execut copiile obiectelor selectate; - Specify center point of array or [Base]: -se specific un punct sau b pentru punctual de baz; - Enter the number of items in the array: - se introduce un numr sau ENTER; - Specify the angle to fill (+=ccw,-=cw)<360>: - se introduce o valoare ntreag pozitiv pentru unghiul msurat trigonometric sau una negativ pentru sensul orar de msurare; Angle between items: - se specific un unghi; - Angle between items(+=ccw,-=cw): - se introduce o valoare ntreag pozitiv pentru unghiul msurat trigonometric sau una negativ pentru sensul orar de msurare; - Rotate arrayed objects? <Y>: -se introduce y sau n sau ENTER. BREAK Eliminarea sau tierea unei pari dintr-un obiect. Punctul de selectatre este considerat ca prim punct de tiere. Dac nu corespunde se alege opiunea "First point:" pentru o alta alegere.

Comanda tastat:

Prin selectarea icon-ului:

Urmnd calea din menu-ul pull-down: Modify>Break

BREAK sau BR urmat de tasta ENTER Opiuni:

BREAK din bara cu instrumente Modify

- Specify second break point or [First point]: -se specified al doilea punct, primul fiind considerat punctul de selecie: - First Point: -se specific un alt punct ca prim punct de tiere; Observaii: - cercul este tiat n sens trigonometric;

- tierea unei entiti n acelai punct far eliminarea vreunei pri se face raspunznd @ la "Second point"; - un cere nu poate fi tiat n acelai punct. STRETCH Mut sau alungete/scurteaz obiectele ntr-o direcie data, pastrnd conexiunile. Comanda tastat: Prin selectarea icon-ului: Urmnd calea din menu-ul pull-down: STRETCH sau S urmat de tasta ENTER Modify>Stretch

STRETCH din bara cu instrumente Modify AutoCAD muta orice obiect cuprins ntr-o fereastra sau poligon, ca la utilizarea comenzii MOVE. Opiuni: - Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... - Select objects: -se foloseste cpolygon sau crossing ca metoda de select ie si se apasa - Specify base point or displacement -se specified un punct sau se apasa ENTER; - Specify second point of displacement -se specified unpunct sau ENTER.

FILLET Racordarea a dou linii, arce, cercuri, arce eliptice sau segmente de polilinii, curbe spline, semidrepte ajutatoare (ray, xline), printr-un arc de raza dat. Comanda tastat: Prin selectarea icon-ului: Urmnd calea din menuul pull-down: FILLET sau F urmat de tasta ENTER Modify>Fillet

FILLET din bara cu instrumente Modify Opiuni: - Current settings: Mode = curent, Radius =curent Select first object or [Polyline/Radius/Trim]: -se foloseste un mod de selectie sau se introduce o optiune a Polyline; - First Point -se selecteaz primul obiect sau muchia solidului 3D; - Select second object: -se selecteaz al doilea obiect: - Polyline -insereaz arce de racordare la fiecare vrf al poliliniei 2D - Radius -de finete raza arcului de racordare; - Trim -controleaz modul de tdiere al muchiilor dup racordare;

CHAMFER Teirea liniilor sau poliliniilor, semidreptelor ajuttoare neparalele etc. Comanda tastat: Prin selectarea icon-ului: Urmnd calea din menu-ul pull-down: CHAMFER sau CHA urmat de tasta ENTER Modify>Chamfer

CHAMFER din bara cu instrumente Modify Opiuni: - (TRIM mode) Current chamfer Disti =curent, Dist2 = curent -Select first line or [Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: - First Line -se specific prima din cele dou muchii cerute pentru definirea teiturii sau muchia solidului 3D; - Select second line: -dac cele doud linii selectate sunt polilinii, ele trebuie s fie

adiacente sau separate de cel mult un segment care va fi ters i nlocuit cu teitur; - Polyline -teete o ntreag polilinie 2D; - Distance -seteaz distana de teire fa de extremitile muchiei; - Angle -seteaz distana de teire pentru prima linie i unghiul pentru a doua linie: - Trim -controleaz dac AutoCAD-ul taie muchiile dup teire: - Enter trim mode option [Trim/No trim]: - Method -controleaz dac AutoCAD-ul folosete dou distane sau o distana i un unghi pentru a crea teitura: - Enter trim methode [Distance/Angle]: Observaii: - pentru desenarea teiturii se utilizeaz nti opiunea Distance, se definesc cele doua distante. LENGTHEN Schimb lungimea obiectelor, a unghiurilor i arcelor incluse. Nu afecteaz obiectele nchise. Direcia de extindere a obiectului selectat nu trebuie sa fie paralel cu axa Z a UCS current. Comanda tastat: Urmnd calea din menuul pull-down: LENGTHEN sau LEN Modify> Lengthen urmat de tasta ENTER Opiuni: - Current length:<current>, included angle:<current> - afieaz lungimea sau unghiul current; - Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: - se selecteaz un obiect, o opiune sau se apas ENTER pentru a ncheia comanda. REDRAW, REDRAWALL - Redesenarea ecranului. Comanda tastat: Urmnd calea din menuul pull-down: REDRAW sau R urmat View> Redraw de tasta ENTER REGEN, REGENALL Regenerarea i afiarea corect a desenului prin recalcularea coordonatelor tuturor obiectelor. Comanda tastat: Urmnd calea din menuul pull-down: REGEN sau RE urmat de tasta ENTER View> Regen

3.2 Organizarea desenelor pe straturi Obiectele din desen se pot plasa pe unul sau mai multe nivele considerate ca suprapuneri transparente. Un strat poate grupa obiectele care se refera la un anumit aspect al desenului. Pot fi controlate in mod global: vizibilitatea obiectelor pe straturi; culoarea asociat tuturor obiectelor de pe un strat; tipurile de linii i grosimile asociate obiectelor pe un strat; tiprirea obiectelor; posibilitatea editarii obiectelor de pe un strat. Toate straturile dintr-un desen au aceleai limite, sistem de coordonate, factor de zoom; un punct de pe un strat se aliniaza precis cu acelai punct de pe orice alt strat. Pot fi afiate combinaii de straturi. Fiecrui strat i se poate atribui un nume, o culoare i un tip de linie.

LAYER -administrarea straturilor i proprietiilor acestora. Procedur: - lansarea comenzii LAYER sau LA - alegerea comenzii din submemul Format > Layer - alegerea butonului din bara cu instrumente Object Properties Opiuni: -daca se tasteaza -layer cererile n linia de comand sunt: Current layer: <curent> Enter an option [?/Make/Set/New/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/Plot/PStyle/F reeze/Thaw /LOck/Unlock/stAte]: - ? -afieaz lista straturilor existente; - Make - creaez un nou strat i-l face current; - Set -face curent un strat existent; - New -creaz noi straturi; - ON/OFF -activeaza/dezactiveaza un strat yi-lface vizibii/invizibil; - Color - seteazti culoarea asociat unui strat; - Ltype -seteaz tipul de linie al stratului, - Lweight -modifica grosimea liniei asociate stratului; - Plot -controleaz dac straturile vizibile sunt plotate; - Pstyle -seteaz stilul de plotare asocial unui strat; - Freeze/Thaw -ingheafa/dezgheafa straturi; - LOck/Unlock: incuie/descuie stratul prevenind/permind editarea obiectelor; - State -salveaza i restaureaza statutul i proprietafile setate; Opiunile casetei de dialog Layer Properties Manager permit crearea stratului curent, adugarea de noi straturi la lista numelor straturitor, redenumirea unui strat existent. Se pot activa/dezactiva, inghea/dezghea straturile global sau prin viewport, incuia/descuia straturi, seta stiluri de plotare pentru straturi, filtra numele straturilor. -Named Layer Filters -determin care straturi vor fi afiate; - New -creaz un nou strat pe care-l denumete LAYER1; - Current seteaz stratul selectat i-l face curent; - Delete -terge stratul selectat din definia fiierului desen; - Shaw/Hide Details -afieaz caseta de dialog Save Layer State n care sunt salvate proprietaile setate pentru toate straturile; - Restore State -afieaz Layer State Manager n care sunt administrate statuturile straturilor; - List of Layers -afieaza lista straturilor i proprietile acestora; - Details -afieaz o extensie a casetei de dialog Layer Properties Manager;

Figura 3.1 Caseta de dialog Layer Properties Manager

Fiecare nou strat creat este numerotat secvenial: Layer1 , Layer 2, .a.m.d. uloerea implicit atribuit noului strat white i tipul de linie implicit CONTINUOUS pot fi acceptate sau pot fi specificate alte denumiri. ntr-un desen se pot atribui culori straturilor dar si obiectelor individuale. Fiecare culoare este identificat printr-un nume sau un numar AutoCAD Color Index (ACI), un intreg de la 1 la 255. Numele standard de culori sunt disponibile doar pentru culorile de la 1 la 7. Color number 1 2 3 4 5 6 7 Color name Red Yellow Green Cyan Blue Magenta Black/White Culorile de la 8 la 255 trebule asociate printr-un numr sau selectnd culoarea ntr-o caset de dialog. Culoarea implicita (7) este fie "white" fie "black", depinznd de culoarea fondutui (background color). 3.3 Proporietile obiectelor Fiecarui obiect din desen i se poate atribui culoare i tip de linie. n acelai strat pot fi mai multe culori i mai multe tipuri de linii. Comanda PROPERTIES controleaza proprietafile obiectelor existente.

Figura 3.2 Bara de instrumente Object properties COLOR -definirea explicit a culorilor noilor obiecte. Procedur: - lansarea comenzii COLOR Opiuni: - introducnd -color la linia de comand sunt afiate opiunile: - Enter default object color <curent>: -se introduce un numr (1 la 255) sau un nume de culoare; - ByLayer culoarea confor cu a stratului; - ByBlock culoarea conform cu cea a blocului - Color number or name - numrul sau numele culorii.

Fig 3.3 Caseta de dialog color LINETYPE - definete tipul de linie pentru noile obiecte din desen, fie prin ncarcare din fiierul bibliotec (acad.lin pentru unitai engleze i acad.iso pentru cele metrice), fie prin crearea de noi tipuri constnd din combinaii de spaii, puncte, liniue, setarea unui tip de linie ca linie curent sau modificarea scrii tipului de linie. Procedur - lansarea comenzii LINETYPE

- alegerea comenzii din submeniul Format > Linetype - alegerea butonului Linetype din bara cu instrumente Object Properties Opiuni: - la linia de comand daca se tasteaza -linetype -Enter an option [?/Create/Load/Set] - ? -afieaz lista tipurilor de linie din caseta de dialog Select Linetype File; - Create -creaz un nou tip de linie i o stocheaz ntr-un fiier LIN; - Load - incarc un tip de linie al crei definiie exist; - Set - seteaz tipul curent de linie pentru obiectele ce vor fi desenate;

Figura 3.4 Caseta de dialog Linetype Manager - administrarea tipurilor de linie prin caseta de dialog Linetype Manager: - Linetype filters -determin care tipuri de linii sunt afiate n list; - Current Linetype - seteaz tipul de linie selectat sfie curent. - List of Linetype - afieaz tipurile de linii i proprietile lor; - Load... - incarc un nou tip de linie; - Delete -terge tipuri de linii selectate; - Show Details or Hide Details - afieaz o extensie a casetei de dialog cu accesul alternativ la proprieti i setari adiionale. LTSCALE -modificarea factorului de scar global al tipului de lnie permind realizarea unui aspect mai dens sau mai ntins al liniei. Procedura: - lansarea comenzii LTSCALE Opiuni: - Enter new scale factor <curent>: -se indic noul factor de scar.

Figura 5.11 Exemplificarea Ltscale 3.4 Editarea obiectelor folosind bara cu instrumente Object Properties Asigur controlul proprieilor obiectelor consolidnd comenzile necesare vizualizarii i editrii proprietilor obiectelor.

Figura 3.5 Bara cu instrumente Object Properties MATCHPROP copiaz proprietile unui obiect i le red altui obiect.

Procedura - lansarea comenzii MATCHPROP sau Painter - alegerea comenzii din meniul Modify > Match Properties - alegerea butonului din bara de instrumente Standard Opiuni: - Select Source Object: -selecteaz obiectul sues ale carui proprieti vor fi copiate; Current active settings -sunt afiate setrile curente ale obiectului; - Select destination object(s) or [Settings]: -se introduce s sau se selecteaz obiectele destinaie. Proprietile obiectului surs sunt copiate pe obiectul destinaie. - Color -schimb culoarea obiectului destinaie n cea a obiectului surs; - Layer -schimb stratul; - Linetype -schimb tipul liniei; - Linetype Scale - schimb factorul de scar al tipului de lnie; - Thickness -schimb grosimea; - Plot Style -schimb stilul de plotare al obiectelor destinaie; - Text Properties -schimba stilul textului; - Dimension Properties - schimb stilul cotei; - Hatch Properties -schimb modelul haurii.

S-ar putea să vă placă și