Sunteți pe pagina 1din 29

Curs AutoCAD_2015

Ing. Zsolt Hajdu |


AcademiaCNC.ro

Mediul AutoCAD

Setari Initiale
Dynamic Input
- Introducerea datelor in mod dynamic
(lungimi si unghiuri)
Dezactivarea acesteia permite
introducerea datelor sub forma de
coordonate ex: X=50, Y=20, Z=-30

Comenzi efectuate cu Mouseul


Click Stanga:
- aleg (selectez) obiect
- specific locatii
Click Dreapta:
- Afiseaza meniuri
suplimentare cu operatii
posibile
Click Scroll:
- miscare plana a
zonei de lucru
Click Scroll + tasta
SHIFT:
- rotire libera in
spatiul 3D a zonei
Rotire Scroll:
lucru
- de
Mareste sau
micsoreaza vederea
spatiului de lucru

Setari Zona de Lucru

1. Click Dreapta (in zona de lucru) 2. Aleg meniul Display si apas


+ Options
butonul
+ Colors pentru setarea vizuala a
diferitelor aspecte din AutoCAD

Bune Practici
1. Activare: DYNAMIC INPUT
Dynamic Input
- Introducerea datelor in mod dynamic
(lungimi si unghiuri)
Dezactivarea acesteia permite
introducerea datelor sub forma de
coordonate ex: X=50, Y=20, Z=-30
Activat

Dezactivat

Bune Practici
2. Activare: OSNAP

Object Snap
- Asigura precizie in timpul desenarii.
- Permite pozitionarea exacta sau prinderea
punctelor geometrice de interes precum:
Puncte de sfarsit
Centru segment sau Cerc
Puncte de Cadran pe Cerc
Puncte de tangenta etc.
- Precum si proiectii ajutatoare pentru aliniere
Perpendicularitate
Paralelism
Pentru setari se face Click Dreapta pe icon

Bune Practici

3. Setarea unitatii de masura


Introduc: UNITS in bara de comanda si
apas tasta ENTER
Setari:
- Insertion Scale: Milimetrii
- Length: Decimal
- Precision: precizia de lucru
(cel putin 3 zecimale, microni)
- Angle: Decimal Angle
(interpretarea Unghiurior ca fiind
valori zecimale)
- Precision: in cazul in care lucrez cu
fractiuni de unghi ex: 24 15 35
- Clockwise: bifez doar in cazul in care
doresc sa inversez directia de interpretare
al unghiurilor (sens orar)

Functia: LINE (linie, segment)

. Daca vreau sa trasez o linie dreapta orizontala


2. Aleg functia din Meniul RIBBON
au verticala activez functia: ORTHOMODE sau scriu: LINE in bara de comanda
Constrange directionalitatea liniei la directiile
rizontala sau verticala
3. Efectuez un Click Stanga
in zona de lucru pentru
specificarea punctului de
inceput a liniei si tinand
apasat misc cursorul in
directia
dorita.
4.
Introduc
in continuare
valoarea lungimii, ex: 50 si
apas tasta ENTER

Functia: LINE (linie, segment)


5. Daca vreau sa trasez o linie unghiulara la
unghi fix
Activez functia: Polar TRACKING (click
dreapta pe icon)
6. Imi aleg setarile potrivite cerintelor
- Urmareste unghiularitatea segmentului
si va ex: |45, 90,135,180...|
de desen:
recunoaste pozitii presetate

Functia: Circle, Radius (cerc,


raza)

1. Aleg functia din Meniul RIBBON


2. Specific pozitia centrului:
au scriu: CIRCLE in bara de comanda - prin Click Stanga in spatiul de
lucru
- sau introducand coordonatele
pozitiei in bara de comanda +
tasta ENTER
Ex: 25, 40 (X, Y)

3. Specific raza cercului:


- Printr-un al doilea Click Stanga in
spatiul de lucru
- sau introducand lungimea razei in
bara de comanda + tasta ENTER
Ex: 30 (mm)

Alte moduri de definire a


unui cerc: CIRCLE
1. Functia: CIRCLE, diameter

- Specific Centrul cercului


- Introduc valoarea
diametrului in bara de

2. Functia: CIRCLE, 2
points

- Specific Centrul cercului


- Introduc primul punct de interes +
tasta ENTER
- Introduc al doilea punct de interes +

Alte moduri de definire a


unui cerc: CIRCLE
3. Functia: CIRCLE, 3 points

4. Functia: CIRCLE, Tan Tan


Radius

Alte moduri de definire a


unui cerc: CIRCLE

5. Functia: CIRCLE, Tan Tan


Tan
- Selectez cele 3 obiecte
tangentiale prin intermediul
Mouse-ului
CLICK STANGA

Functia: POLYGON (poligon)

. Aleg functia din Meniul RIBBON


sau scriu: POLYGON in bara de comanda
. Introduc numarul de laturi + tasta ENTER
. Specific centrul poligonului + tasta ENTER
. Introduc una din optiuni:
I pentru cerc inscris in polygon
C pentru cerc circumscris in jurul poligonului
. Specific raza cercului + tasta ENTER

Functia: SCALE (scalare)


1. Aleg functia din Meniul RIBBON
sau scriu: SCALE in bara de comanda
2. Selectez obiectul sau obiectele + tasta
ENTER
3. Specific punctul de baza (ramane fix) +
tasta ENTER
4. Introduc factorul de scalare + tasta
ENTER
Ex.: 1/2 sau 1:10
Daca vreau sa dublez marimea piesei
introduc valoarea factorului de scalare 2

Adnotari: TEXT

1. Intru in meniul: Annotate din RIBBON


2. Aleg varianta de text dorita din meniu:
- o singura linie
- paragraf

3. Efectuez Click Stanga pentru


specificarea pozitiei, introduc
textul dorit + tasta ENTER
(accept)
4. Pentru activarea functiei de introducere text din bara de
comanda introduc: TEXT pentru o singura linie sau MTEXT
pentru paragraf

Adnotari: Cote, Dimensionare


1. Intru in meniul: Annotate din RIBBON
Sau in meniul HOME la categoria:
Annotate din RIBBON

Optiuni cotare:
- Liniara
- Aliniat la segment
- Unghiular
- Lungime arc
- Raza
- Diametru
- Cotare in ordonate

Adnotari: Cote, Dimensionare


SETARI privind caracteristicile vizuale sau functionale
a cotelor
Introduc functia: DIMSTYLE in bara de comanda si apas butonul
MODIFY pentru modificarea caracteristicilor de cotare

Repozitionare a sistemului de
referinta: UCS
1. Introduc in bara de comanda functia: UCS
2. Selectez punctul/ intersectia/ pozitia noua a sistemului de
referinta
3. Mut cursorul pe directia X + Click STANGA (orientarea
sistemului)
4. Mut cursorul pe directia Y + Click STANGA (orientarea
sistemului)

Functia de Taiere/ Sectionare


a unui segment: TRIM
1. Introduc in bara de comanda functia:
TRIM sau activez functia din meniul
RIBBON

2. Selectez obiectele intersectante care


urmeaza a fi sectionate + tasta
ENTER
3. Selectez componentele care doresc sa
le sterg prin Click STANGA

Functia de Prelungire/ Extindere


a unui segment: EXTEND
1. Introduc in bara de comanda functia:
EXTEND sau activez functia din
meniul RIBBON
2. Selectez obiectele care doresc sa le
intersectez + tasta ENTER
3. Aleg obiectul care doresc sa-l
prelungesc

Functia de Fragmentare: EXPLODE


Functia de Stergere: ERASE
Introduc in bara de comanda functia:
EXPLODE sau activez functia din meniul
RIBBON
- defragmenteaza obiectele complexe in
segmente individuale

1. Selectez obiectul care urmeaza sa fie


sters
2. Apas pe functia ERASE din meniul
RIBBON
Sau
3. Selectez obiectul care urmeaza sa fie

Functia de Tesire: CHAMFER


1. Introduc in bara de comanda
functia: CHAMFER sau activez
functia din meniul RIBBON
2. Introduc distanta: D +
tasta ENTER
3. Specific lungimea tesirii pe
prima latura + tasta ENTER
(ex. 30)
4. Specific lungimea tesirii pe a
doua latura + tasta ENTER
(ex. 20)
5. Selectez prima linie
6. Selectez a doua linie

Functia de Rotunjire: FILLET


1. Introduc in bara de comanda
functia: FILLET sau activez
functia din meniul RIBBON
2. Introduc raza: R + tasta
ENTER
3. Specific valoarea razei rotunjirii
+ tasta ENTER (ex. 20)
4. Selectez prima linie
5. Selectez a doua linie

Functia de Impinge / Trage: PRESS/PULL


(Generarea unui obiect 3D)
1. Trec in mod de lucru 3D
Modelling
2. Introduc in bara de comanda
functia: PRESSPULL sau
activez functia din meniul
RIBBON
3. Aleg o zona de suprafata
inchisa de un contur continuu
si trag cursorul in directia in
care doresc extrudarea
obiectului tinand apasat Click
STANGA
4. Introduc valoarea distantei de Daca conturul nu este
extrudare + tasta ENTER (ex.
inchis -> va genera o
20)
suprafata fara grosime !!

Lista comenzi uzuale


LINE - Activeaza functia de realizare LINIE
TRIM - Functia de SEGMENTARE / TAIERE
CIRCLE - Activeaza functia de realizare CERC
EXTEND - Functie de EXTINDERE / PRELUNGIRE segment
ARRAYRECT - Dispunere sau insiruire a unui profil intr-un sablon
MATRICEAL
ARRAYPOLAR - Dispunere sau insiruire a unui profil intr-un sablon
POLAR / CIRCULAR
COPY - Creeaza o COPIE
MOVE - MUTA obiectul in planul spatiului de lucru
ROTATE - ROTESTE obiectul in planul spatiului de lucru
MIRROR - Creaza o copie OGLINDITA
ERASE - STERGE un obiect
EXPLODE - FRAGMENTEAZA un obiect
LAYERS - Deschide fereastra de Proprietati STRATURI
CHAMFER - Genereaza o TESIRE
FILLET - ROTUNJESTE colturile unui obiect

Linkuri cu tutoriale
ajutatoare
1.
2.
3.
4.

The Hichhickers Guide to AutoCAD Basics


Convert 2D objects to 3D (Video)
AutoCAD the Basics Tutorial
Learn & Explore AutoCAD

V
Mulumesc
Ing. Zsolt Hajdu
Director General
HZS Projects srl.
M. +4 (0) 758 45 91 45
E. contact@academiacnc.ro
W. www.academiacnc.ro

S-ar putea să vă placă și