Sunteți pe pagina 1din 13

2. DESENAREA ENTITILOR Un desen AutoCAD este alctuit din entiti.

O entitate este o colecie de date ce vor fi tratate unitar de ctre comenzile AutoCAD. Aceste date sunt: numele entitii, tipul ei, culoarea, tipul de linie cu care este desenat, coordonatele etc. 2.1. Desenarea punctelor
CONCEPT

Punctele (POINT) sunt folositoare ca noduri sau ca referine geometrice pentru SNAP sau pentru OFFSET relativ. Desenarea unui punct se face prin introducerea coordonatelor acestuia sau prin deplasarea cursorului i click stnga n locul unde dorim s poziionm punctul.
PROCEDURA

Pentru a desena un punct putem proceda astfel: Alegnd din meniul Draw opiunea Point De la linia de comand: Command: po POINT Current point modes: PDMODE=0 PDSIZE=0.0000 Specify a point: 10,10
EFECT

Ca urmare a procedurii de sus va aprea un punct pe ecran situat la distana 10 uniti pe axa OX i 10 uniti pe axa OY fa de coordonatele originii (0,0) i care este oarecum greu de observat pe ecran, dar avem posibilitatea de a personaliza felul n care poate apare un punct pe ecran. Acest lucru este posibil accesnd meniul Format i alegnd opiunea Point style, ceea ce face s apar pe ecran fereastra Point style (Fig. 1.2). n aceast fereastr se poate observa c avem de ales ntre 20 de tipuri de feluri n care poate aprea un punct pe ecran. Tot n aceast fereastr putem stabili mrimea punctului pe ecran i acest lucru se poate face n dou moduri: Set Size Relative to Screen aceast opiune face ca mrimea punctului de pe ecran s difere functie de mrimea zonei de lucru Set Size in Absolute Units aceast opiune face ca mrimea punctului s fie fix Valoarea dorit indiferent de alegerea aleas va fi trecut n dreptul csuei Point Size.
PROCEDURA

Command: ddptype Fig. 1. Fereastra Point style

LABORATOR II

2.2 Desenarea liniilor


CONCEPT

Liniile (LINE) sunt cele mai des ntlnite entiti n AutoCAD. Fiecare segment de linie poate fi editat individual dintr-o serie de segmente de linii, dar exist de asemenea i posibilitatea de a uni mai multe segmente pentru a crea un singur segment. Liniilor pot fi atribuite proprieti cum ar fi culoarea, tipul, grosimea acestora i proprietile stilulului de plotare.
PROCEDURA

Pentru a desena o linie pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Line Cu click stnga pe butonul Line de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: l LINE Specify first point: 100,100 Specify next point or [Undo]: 200,100
EFECT

Dup cum se poate observa dup lansarea comenzii LINE ni se cere s introducem punctul de pornire al liniei dorite, acest lucru putnd fi fcut dnd coordonate absolute, dac dorim ca linia s nceap dintr-un loc anume n spaiul de lucru sau cu click stnga de mouse n punctul dorit, dup care ni se cere urmtorul punct al segmentului. Urmtorul punct poate fi introdus n mai multe feluri, prin coordonate absolute, prin coordonate relative utiliznd @, sau deplasnd cursorul mouseului n direcia dorit i introducnd lungimea segmentului. Acest lucru continu pn la apsarea tastei Enter ceea ce nseamn c nu mai dorim s desenm linii. Command: l LINE Specify first point: 100,100 Specify next point or [Undo]: 100,200 Specify next point or [Undo]: 300,100 Specify next point or [Close/Undo]: 300,200 Specify next point or [Close/Undo]: c
B (100,200)

(punctul A de pornire) (punctul B) (punctul C) (punctul D) (nchiderea) Am desenat cu ajutorul liniilor, dup cum se observ i n figura alturat un robinet, introducnd coordonatele absolute ale fiecrui capt al segmentelor componente. NOT! Dup fiecare comand introdus se apas tasta Enter sau Space.

D (300,200)

A (100,100)

C (300,100)

LABORATOR II

2.3. Desenarea poliliniilor


CONCEPT

Poliliniile (PLINE) sunt entiti compuse din segmente de dreapt i arce de cerc i sunt tratate ca un singur obiect. Liniile multisegment furnizeaz capabiliti de editare care sunt indisponibile pentru liniile simple. Poliliniilor le pot fi atribuite proprieti cum ar fi culoarea, tipul, grosimea acestora i proprietile stilulului de plotare.
PROCEDURA

Pentru a desena o polilinie pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Polyline Cu click stnga pe butonul Polyline de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: pl PLINE Specify start point: Specificai punctul de ncepere Current line-width is 0.0000 (grosimea curent a liniei este 0.0000) Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specificai urmtorul punct Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: Specificai urmtorul punct
EFECT

Width stabilete limea poliliniei Halfwidth jumtatea limii poliliniei Undo anuleaz efectul ultimei aciuni din cadrul comenzii Pline Close nchide polilinia printr-un segment de dreapt Lenght lungimea urmtorului segment al poliliniei, care va fi trasat n continuarea ultimului desenat Arc deschide o sesiune de trasare a arcelor, cu opiunile: Angle unghiul la centru al arcului Center centrul arcului Direction direcia tangentei n punctul de start al arcului Line deschide o sesiune de trasare a segmentelor de dreapt Radius raza arcului Second point al doilea punct al arcului, la trasarea arcului prin trei puncte End point punctul final al arcului

Simbol de conduct 3

Grosimi diferite de linie LABORATOR II

2.4. Desenarea revcloud


CONCEPT

REVCLOUD (revison cloud) nseamn desenarea unei polilinii de forma unui nor, format din arce de cerc.
PROCEDURA

Pentru a desena revcloud pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Revcloud Cu click stnga pe butonul Revcloud de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: revcloud


EFECT

Start point punctul de nceput Arc length stabilete dimensiunile arcelor componente Object transform un obiect n revision cloud Reverse direction inverseaz curbura arcelor

2.5. Desenarea donut


CONCEPT

DONUT deseneaz cercuri cu grosime.


PROCEDURA

Pentru a desena donut pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Donut De la linia de comand: Command: do

LABORATOR II

EFECT

Inside diameter diametrul interior Outside diameter diametrul exterior Center centrul cercului Grosimea cercului este desenat plin sau goal, dac variabila de sistem Fill este ON, respectiv OFF.

2.6. Desenarea trace


CONCEPT

TRACE deseneaz segmente de dreapt cu grosime.


PROCEDURA

Pentru a desena trace pot fi utilizat linia de comand: Command: trace

EFECT

Trace width permite alegerea grosimii Start point punctul de nceput Next point punctul urmtor Grosimea segmentelor este desenat plin sau goal, dac variabila de sistem Fill este ON, respectiv OFF.

LABORATOR II

2.7 Desenarea unui arc de cerc


CONCEPT

Un ARC este o poriune dintr-un cerc.


PROCEDURA

Pentru a desena un arc pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Arc Cu click stnga pe butonul Arc de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: a


EFECT

Dup lansarea comenzii programul ne ntreab modul n care dorim s desenm arcul. Acest lucru poate s difere funcie de informaiile pe care le avem despre arcul ce dorim a-l desena. Metodele pe care pe putem utiliza cnd vrem s realizm un arc ar fi urmtoarele: - trei puncte de pe arc - punctul de nceput, centrul, punctul final - punctul de nceput, centrul, mrimea arcului n grade - punctul de nceput, centrul, lungimea coardei - punctul de nceput, punctul final, raza - punctul de nceput, punctul final, mrimea arcului n grade - punctul de nceput, punctul final, direcia de trasare - continuarea liniei sau arcului precedent

Arc format din 3 puncte:


PROCEDURA

Command: a ARC Specify start point of arc or [Center]: (punctul A) Specify second point of arc or [Center/End]: (punctul B) Specify end point of arc: (punctul C)

A
Opiuni: A = unghiul inclus intre laturile (radiale) care mrginesc arcul D = direcia unghiular msurata n sens trigonometric de la punctul de start L = lungimea coardei C = punctul din centrul arcului E = punctul de sfrit al arcului R = raza

LABORATOR II

2.8 Desenarea unui cerc


CONCEPT

CIRCLE
PROCEDURA

Pentru a desena un cerc pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Circle Cu click stnga pe butonul Circle de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: c


EFECT

Dup lansarea comenzii programul ne ntreab locul unde dorim s fie centrul cercului dorit, dup care trebuie s introducem raza sau diametrul cercului dorit.

Centru si raza

Centru si diametru

Dac nu introducem centrul cercului avem de ales ntre alte trei opiuni:
PROCEDURA

Command: c CIRCLE Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: - introducerea a 3 puncte de pe cerc (3P) - introducerea a 2 puncte de pe cerc (2P) - dou puncte de tangen i o raz (TTR)

B C A B 3P 2P A R

B TTR

LABORATOR II

2.9 Desenarea unui patrulater


CONCEPT

RECTANGLE n AutoCAD deseneaz un patrulater, care poate fi dreptunghi sau n particular, dac lungimea i limea dreptughiului sunt egale avem de-a face cu un ptrat.
PROCEDURA

Pentru a desena un patrulater pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Rectangle Cu click stnga pe butonul Rectangle de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: rec RECTANG Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
EFECT

First corner point - Specific un col al patrulaterului Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Specific alt col al patrulaterului Other corner point

Realizm astfel un patrulater cu autorul a dou puncte diagonal opuse.

B
Area Creaz un patrulater a crui arie o tim i folosind una din laturile patrulaterului ca date de intrare. Enter area of rectangle in current units <100>: Introducei o valoarea pozitiv Calculate rectangle dimensions based on [Length/Width] <Length>: Introducei L (lungimea) or W(limea) Enter rectangle length <10>: Introducei o valoarea pozitiv sau Enter rectangle width <10>: Introducei o valoarea pozitiv Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Poziionai cursorul n locul unde dorii s fie unul din cele patru coluri ale patrulaterului Dimensions Creeaz un patrulater cu ajutorul lungimii i limii. Specify length for rectangles <0.0000> Introducei o valoarea pozitiv pentru lungime Specify width for rectangles <0.0000> Introducei o valoarea pozitiv pentru lime Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Poziionai cursorul n locul unde dorii s fie unul din cele patru coluri ale patrulaterului 8 LABORATOR II

Rotation Creeaz un patrulater la un anumit unghi de rotaie. Specify rotation angle or [Points] <0> Specificai un unghi introducnd o valoare, specificai un punct, sau introducnd p i specificnd dou puncte Specify other corner point or [Area/Dimensions/Rotation]: Poziionai cursorul n locul unde dorii s fie unul din cele patru coluri ale patrulaterului Chamfer Seteaz distanele de teire pentru patrulater. Specify first chamfer distance for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Specify second chamfer distance for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Valorile introduse devin distanele curente i pentru urmtoarele secvene ale comenzii RECTANG Elevation Seteaz elevaia patrulaterului. Specify the elevation for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Valoarea introdus devine distana curent i pentru urmtoarele secvene ale comenzii RECTANG Fillet Seteaz anfrenul patrulaterului. Specify fillet radius for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Valoarea introdus pentru raza anfrenului devine curent i pentru urmtoarele secvene ale comenzii RECTANG Thickness Seteaz thickness pentru patrulater. Specify thickness for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Valoarea introdus devine distana curent i pentru urmtoarele secvene ale comenzii RECTANG Width Seteaz limea poliliniei pentru patrulaterul de desenat. Specify line width for rectangles <current>: Specificai o distan sau ENTER Valoarea introdus devine curent i pentru urmtoarele secvene ale comenzii RECTANG 2.10 Desenarea unui poligon
CONCEPT

POLYGON n AutoCAD deseneaz un poligon, care poate fi triunghi, ptrat, pentagon, hexagon etc.

POLIGOANE
PROCEDURA

Pentru a desena un patrulater pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul Draw opiunea Polygon 9 LABORATOR II

Cu click stnga pe butonul Polygon de pe bara de unelte

De la linia de comand: Command: polygon Enter number of sides <current>: Introducei o valoare ntre 3 i 1024 sau ENTER Specify center of polygon or [Edge]: Specificai un punct sau introducei e
EFECT

Center of polygon - Definete centrul poligonului. Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <current>: Introducei i sau c sau ENTER Inscribed in Circle Specificai raza cercului n care este nscris poligonul. Specify radius of circle: Specificai un punct sau introducei o valoare Circumscribed about Circle Specificai distana de la centrul poligonului la mijlocul unei laturi a poligonului. Edge Definete un poligon specificnd capetele unei laturi a poligonului.

A B

B nscris n cerc

B Edge

Circumscris cercului

10

LABORATOR II

3. COMENZI DE VIZUALIZARE REDRAW


CONCEPT

REDRAW redeseneaz ecranul cu ndeprtarea circuitelor (blips).


PROCEDURA

Pentru a face REDRAW pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul View opiunea Redraw De la linia de comand: Command: redraw
EFECT

nainte de REDRAW REGEN i REGENALL


CONCEPT

Dup REDRAW

REGEN sau REGENALL realizeaz regenerarea complet a afiajului, redesenarea cu modificarea vizualizrii desenului i vizualizarea desenului dintr-o fereastr bine definit. Redesenarea ecranului cu ndeprtarea circuitelor (blips).
PROCEDURA

Pentru a face REGEN sau REGENALL pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul View opiunea Regen sau Regenall De la linia de comand: Command: regen sau Command: regenall
EFECT

Efectul este acelai ca n cazul comenzii REDRAW.

11

LABORATOR II

ZOOM
CONCEPT

Poate fi modificat modul n care este vzut un desen, fcnd ZOOM IN pentru a vedea n detaliu un desen, sau fcnd ZOOM OUT pentru a vedea mai mult dintr-un desen. Pot fi experimentate o varietate de opiuni legate de comanda ZOOM, puse la dispoziie de program, pentru a ajunge la nivelul de detaliu dorit.
PROCEDURA

Pentru a face ZOOM pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul View opiunea Zoom De la linia de comand: Command: z Specify corner of window, enter a scale factor (nX or nXP), or [All/Center/Dynamic/Extents/Previous/Scale/Window/Object] <real time>: a Regenerating model.
EFECT

X/XP All Center Dynamic Extents Previous Scale Window Object PAN

- incrementarea sau decrementarea imaginii la o anumit scar - vizualizarea ntregului desen - vizualizare dnd centrul viitorului ecran - vizualizarea prilor din desen folosind un chenar ajuttor - redimensioneaz partea din desen care are obiecte - vizualizarea ecranului anterior - vizualizarea desenului la o scar dorit de utilizator - vizualizarea elementelor dintr-o fereastr bine definit - vizualizarea unor obiecte selectate pe toat zona de desenare

CONCEPT

O alt metod prin care pot fi vzute anumite suprafee dintr-un desen este prin a face PAN. Cnd se lucreaz cu desene mai mari s-ar putea s nu poat fi vizualizat ntreg desenul. PAN face posibil vizualizarea suprafeelor care nu se vd mutnd liber desenul pe ecran n fereastra de desenare.
PROCEDURA

Pentru a face PAN pot fi utilizate mai multe metode: Alegnd din meniul View opiunea Pan Meninnd apsat butonul roi al mouse-ului De la linia de comand: Command: pan

12

LABORATOR II

PROBLEME S se deseneze urmtoarele figuri:

13

LABORATOR II

S-ar putea să vă placă și