Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Comanda CIRCLE Comanda LINE Comanda ARC Comanda PLINE Comanda ELLIPSE..................2
13
Comanda ROTATE Comanda SCALE Comanda ALIGN Comanda MIRROR Comanda OFFSET
Comanda ARRAY Comanda TRIM Comanda FILLET Comanda CHAMFER Aplicatie rezolvata........13
22
Comanda UNITS Comanda LIMITS Comanda ZOOM Comanda PAN Comanda SNAP Comanda
GRID............................................................................................................................... 22
25
35
Comanda SNAP Comanda GRID Comanda OSNAP Comanda ORTHO Hasurarea desenelor
Comanda HATCH Comanda BOUNDARY Comanda BHATCH Aplicatie rezolvata..........................35
41
Introducere Zona de desenare Zona de introducere a comenzilor Zona de stare Bara de meniuri si
bara cu butoane Introducerea comenzilor Taste - functii........................................................41
50
Introducere Comenzile Move si Copy Folosirea a doua puncte pentru distante Oglindirea
Repetarea Comenzii Ultimul Punct Crearea si folosirea abrevierilor Crearea Layer-elor multiple
Comanda Zoom Optiuni n timpul selectarii obiectelor Fractii Calculator...................................50
51
Introducere WCS versus UCS Sistemul de coordonate universal (WCS) Tipuri de coordonate......52
62
Comanda CIRCLE permite desenarea cercurilor. Programul AutoCAD ofer mai multe
posibiliti de trasare a cercurilor. Cel mai adesea se utilizeaz modalitatea implicit,
de specificare a centrului cercului, urmat de raza sau diametrul acestuia. Sintaxa
comenzii este urmtoarea:
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Astfel, n opiunea implicit, dac se introduce un punct (prin tastarea coordonatelor
acestuia sau prin alegerea sa n spaiul de lucru cu ajutorul mouse-ului), acesta va
reprezenta centrul cercului. Utilizatorului i se cere apoi introducerea diametrului sau
razei cercului. Implicit, valoarea introdus va da valoarea razei, iar dac nainte se
tasteaz litera D, valoarea introdus va da valoarea diametrului. De asemenea, peste
acest pas se poate trece, utilizatorul avnd posibilitatea de a alege un alt punct n
spaiul de lucru, distana de la acesta pn n centrul cercului reprezentnd raza
cercului.
Fig. 1.
Cercul poate fi trasat i prin alegerea n linia de comand a altor opiuni, astfel:
-3P (3 points) ? cercul va fi trasat prin trei puncte oarecare, aflate pe circumferina
cercului;
-2P (2 points) ? cercul va fi trasat prin dou puncte, aflate tot pe circumferina cercului,
dar diametral opuse;
-TTR (Tangent, Tangent, Radius) ? cercul va fi desenat astfel nct s fie tangent la dou
entiti existente (linie, cercuri etc.), avnd i o raz precizat. Desigur, utilizatorul trebuie
s selecteze cu ajutorul mouse-ului cele dou entiti la care va fi tangent cercul (figura
1). Pentru specificarea razei cercului, se poate introduce de la tastatur o valoare
numeric sau se traseaz n spaiul de lucru o linie, lungimea acesteia fiind considerat,
ca valoare, egal cu raza cerut.
Command: line
Specify first point: 35,67
Specify next point or [Undo]: 100,150
Specify next point or [Undo]: *Cancel*
trasarea liniei
Command: line
Command: circle
Fig.2.
Fig. 3
Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: 100,20
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: 120,100
Specify end point of arc: 209,42
- Start, End, Angle ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i unghi la
centru;
- Start, End, Direction ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i direcia de
pornire;
- Start, End, Radius ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i raz;
- Center, Start, Length ? arcul va fi trasat prin dou puncte: centru, iniial i
lungimea coardei;
- Center, Start, End ? arcul va fi trasat prin trei puncte: centru, iniial, final;
- Center, Start, Angle ? arcul va fi trasat prin dou puncte: centru, iniial i unghi la
centru;
Fig. 4.
Secvena de trasare a celor dou arce de cerc din figura 4 este prezentat n
continuare:
Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: - se specific primul punct
Specify center point of arc: - se specific al doilea punct ca fiind centrul arcului de
cerc
Specify length of chord: 100 - se specific valoarea pozitiv a lungimii corzii
Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: - se specific primul punct
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: c
Specify center point of arc: - se specific al doilea punct ca fiind centrul arcului de
cerc
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l
Specify length of chord: -100 - se specific valoarea negativ a lungimii corzii
- Arc ? trasarea poliliniei trece din modul Line (linie - implicit) n modul arc, realiznd
arce de cerc;
- Close ? nchide cu o linie secvena poliliniei trasate, revenind n punctul de nceput;
- Halfwidth i Width ? necesit introducerea grosimii de desenare, prin specificarea
valorilor acesteia la capetele segmentului care urmeaz s fie trasat. n cazul n care
cele dou valori difer, variaia grosimii ntre capete va fi liniar;
- Length ? deseneaz un segment de dreapt cu lungimea specificat de utilizator i
n aceeai direcie cu cel trasat anterior;
- Undo ? are ca efect tergerea ultimului segment desenat n cadrul poliliniei;
- Line ? permite revenirea la construcia segmentelor de dreapt n cadrul poliliniei,
dup ce, anterior, a fost utilizat modul Arc pentru trasarea arcelor de cerc.
Fig. 6.
Command: pline
Fig. 7.
- Center ? permite crearea unui arc de elips utiliznd un centru specificat i punctele
de capt ale celor dou axe. Subopiunile disponibile odat cu opiunea Center sunt
asemntoare cu cele ale opiunii Arc;
Comanda POLYGON permite desenarea unui poligon regulat cu maxim 1024 de laturi.
Conform definiiei, un poligon reprezint o polilinie nchis, regulat, cu trei sau mai multe
laturi egale. La lansarea n execuie a comenzii POLYGON, utilizatorului i se cere
introducerea numrului laturilor poligonului, apoi stabilirea centrului sau a unei muchii a
acestuia. Indicarea centrului (Center) este opiunea implicit care permite dimensionarea i
desenarea unui poligon pornind de la centrul su.
n continuare, utilizatorul este ntrebat dac dorete ca poligonul s fie nscris sau
circumscris fa de un cerc imaginar.
Astfel, dup selectarea subopiunii dorite (Inscribed in circle/Circumscribed about
circle) este necesar introducerea unei raze.
Poligonul nscris este amplasat n interiorul unui cerc imaginar, vrfurile sale atingnd
cercul, iar un poligon circumscris este situat n exteriorul unui cerc imaginar, iar muchiile
sale sunt tangente la cerc, aa cum se observ n figura 1.
Fig. 1.
Implicit, poligoanele sunt create utiliznd un punct drept centru, dar se mai pot
obine i prin indicarea unei muchii, folosindu-se n acest scop opiunea Edge. Lungimea
muchiei este stabilit prin dou puncte, care definesc i orientarea poligonului.
Comanda RECTANGLE se utilizeaz pentru trasarea unei polilinii n form de
dreptunghi (figura 2). Utilizatorul trebuie s indice un punct de nceput, reprezentnd un
col al dreptunghiului, apoi alt punct, pentru colul diagonal opus primului. Colurile
dreptunghiului se pot introduce de la tastatur, prin coordonate, sau prin indicare cu
ajutorul mouse-ului n spaiul de lucru. Comanda RECTANGLE prezint cteva opiuni, astfel:
Fig. 2.
Fig. 3.
Opiunea Start Tangent determin direcia curbei create n punctul de nceput, iar
opiunea End tangent determin captului curbei spline.
Opiunea Object permite utilizatorului transformarea unei polilinii racordat cu funcii
spline ntr-o curb spline adevrat.
Opiunea Close nchide curba spline realiznd coincidena ultimului punct cu primul i
asigurnd o tangent unic la mbinare. Astfel, se genereaz o curb ntre cele dou puncte,
iar utilizatorul are posibilitatea de a modifica direcia curbei spline nou create.
O curb spline se deseneaz pornind de la un set de puncte fixe, dar, n locul
acestora, utilizatorul poate trasa curba respectiv ntre dou frontiere sau regiuni.
Opiunea Fit Tolerance seteaz valoarea toleranei, astfel nct curba spline s treac sau nu
prin acele puncte. Spre exemplu, pentru valoarea 0, curba spline va trece chiar prin
punctele specificate. Dac valoarea este diferit de 0, dar pozitiv, curba spline va fi trasat
printre punctele specificate, interpolat.
Comanda DTEXT permite introducerea textelor oriunde n spaiul de lucru.
Caracterele textului pot avea o anumit nlime msurat n unitile de desenare stabilite
de utilizator i orice unghi de rotaie. De asemenea, textul introdus poate fi aliniat la stnga
(setarea implicit), la dreapta, centrat, sau ntre oricare dou puncte precizate.
Programul AutoCAD consider textul ca fiind o entitate de desenare aparte, care,
dei este reprezentat ca fiind format din linii i arce de cerc nu se comport ca o polilinie.
Utilizatorul are posibilitatea de a aduga, alturi de caracterele uzuale, i caractere speciale,
precum simbolul de grad (, unicod: \U+00B0), simbolul de toleran (, unicod: \U+00B1)
i simbolul de diametru (, unicod: \U+2205). Spre exemplu, dac se dorete introducerea
textului ?diametru 30?, se va scrie n linia de comand:
Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 40.000 - nlimea implicit a textului
Specify start point of text or [Justify/Style]: 30,40 - se alege punctul de nceput al textului
Specify height <40.0000>:
Enter text: *Cancel* - se apas tasta ESC pentru a ncheia introducerea textului
Comanda ROTATE mut obiectele selectate ntr-o nou poziie, stabilit n jurul unui
punct de baz. Dup lansarea n execuie a comenzii, utilizatorul este invitat s realizeze
selecia obiectelor, apoi s defineasc un punct central de rotaie i unghiul acesteia.
Implicit, rotaia pozitiv se realizeaz n sens trigonometric.
n figura 5.1 este prezentat modul de rotire al unui dreptunghi n jurul unui punct ales de
utilizator cu ajutorul mouse-ului. Comanda prezint dou opiuni, astfel:
- Rotation Angle - permite specificarea unui unghi absolut pentru a roti obiectele selectate;
- Reference - permite indicarea unui unghi existent i apoi a unghiului dorit a fi utilizat de
setul de selecie. Aceasta este o metod foarte rapid de reorientare a obiectelor sau de
aliniere a unei selecii de obiecte cu altul.
Comanda SCALE are ca efect scalarea uniform (prin extindere sau micorare) a
obiectelor selectate. Scalare uniform nseamn c modificarea dimensiunilor se realizeaz
cu acelai factor, att pe direcia X, ct i pe direcia Y. Evident, pentru extindere se
folosete un factor de scal supraunitar, iar pentru micorare, unul subunitar.
n figura 5.4, dup selectarea obiectelor care vor fi oglindite, se indic succesiv prima
i a doua poziie pentru linia de oglindire. Aceasta este chiar axa vertical aflat n dreapta
obiectelor.
Comanda ARRAY permite crearea rapid prin copiere a unei selecii de obiecte,
realiznd o reea rectangular pe mai multe linii i coloane sau un dispozitiv polar. Dup
activarea comenzii, utilizatorul trebuie s defineasc setul de selecie, apoi s indice tipul
modelului de reea dorit. n figura 5.6 sunt prezentate dou matrici, una rectangular cu 3
linii i 4 coloane i una polar cu 8 obiecte, dispuse circular, pe un unghi de 3600.
Comanda TRIM este exemplificat n figura 5.7 i cuprinde trei etape, astfel: a.
trasarea obiectelor, b. selectarea obiectului tietor i c. nlturarea segmentelor de linie i
curb spline aflate n exteriorul cercului.
Comanda FILLET se utilizeaz pentru a racorda dou linii, arce sau cercuri cu un arc
de raz specificat. Lungimile iniiale ale entitilor racordate sunt pstrate sau modificate
automat de comand pentru a realiza racordarea continu cu un arc. Prin specificarea unei
raze nule, aplicarea comenzii FILLET are ca efect crearea unui col ascuit la intersecia a
dou linii.
Racordrile pot fi create ntre orice combinaii de dou linii, arce sau cercuri. Dac
pot fi create mai multe racordri, programul AutoCAD o alege pe aceea ale crei puncte de
capt sunt mai apropiate de punctele alese.
- Radius stabilete valoarea razei pentru racordare. Odat stabilit valoarea razei de
racordare, aceasta este stocat mpreun cu desenul n variabila de sistem Filletrad i
rmne constant pn la o urmtoare modificare;
- Trim stabilete dac muchiile utilizate ca suport al racordrii vor fi pstrate intacte sau
tiate. Subopiunile disponibile suntTrim/No Trim, cu setarea implicit Trim, stocat n
variabila de sistem Trimmode, cu valorile 1 i 0.
Ordinea n care sunt selectate entitile care formeaz racordarea nu influeneaz
modul de aplicare al comenzii FILLET.
Comanda CHAMFER este asemntoare comenzii FILLET i opereaz la fel cu
aceasta, permind teirea a dou linii. Teiturile sunt utilizate n aplicaiile mecanice, cum
ar fi muchiile nclinate ale arborilor strunjii, n scopul eliminrii colurilor ascuite sau a
muchiilor rugoase. De asemenea, teiturile au un rol foarte important n uurarea asamblrii
pieselor.
n general, condiia de aplicare a comenzii CHAMFER este ca liniile s se intersecteze
ntr-un punct. Dup tierea capetelor celor dou linii, acestea sunt unite cu o linie nclinat.
Totui, comandaCHAMFER este aplicabil i n cazul n care cele dou linii nu se
intersecteaz, acestea fiind extinse forat pn la punctul lor de intersecie, apoi sunt tiate
i teite.
Ca i n cazul comenzii FILLET, n prealabil trebuie stabilite dou distane care
caracterizeaz segmentul de teire, iar aceste distane pot fi diferite. n cazul n care
distanele introduse au valoarea 0, teirea creeaz o intersecie de forma unui col ascuit.
n figura 5.9 sunt prezentate cteva exemple de aplicare a comenzii CHAMFER.
Comanda UNITS
Se tasteaza in linia de comanda a AutoCAD-ului: UNITS. Ecranul este sters si apar,
incepind de sus, diverse optiuni privitoare la unitatile si conventiile de masurare ce vor fi
utilizate in continuare, in sesiunea de lucru. Prima dintre acestea este prezentata de Figura
1 (Fig.1). Se observa variantele posibile, putem introduce o optiune dintre cele 5, alegind un
numar de la 1 la 5. Apasind tasta [Enter] se va lua in considerare optiunea implicita 2,
indicata prin <2>, setind astfel sistemul zecimal. Lasam valoarea <4> la urmatoarea
intrebare, setind astfel numarul de cifre zecimale. Ni se cere apoi sa alegem modul de
masurare a unghiurilor (Fig.2). Prin "Degrees" se inteleg grade sexagesimale, prin "grads",
grade centesimale, iar prin "surveyor's units", unitati topografice. Cel mai des se foloseste
varianta 1, fiind si cea mai sugestiva. Tot legate de unghiuri sint si urmatoarele 3 intrebari
prin care se stabilesc numarul cifrelor zecimale ale gradelor, directia unghiului 0 grade si
sensul masurarii unghiurilor. Pentru ultimele doua, se foloseste in mod uzual sistemul
trigonometric (Fig.2).
Comanda ZOOM
Se foloseste pentru a afisa spatiul de lucru in totalitate, pentru a putea incadra si incepe
desenul.
Are
optiunile:
All / Center / Dynamic / Extents / Previous / Scale(X/XP) / Window /<Realtime>
Se poate raspunde cu o litera sau cu un numar urmat de litera "x". Litera aleasa este initiala
unuia dintre cuvintele cheie de mai sus (spre exemplu, A pentru All, P pentru Previous etc).
All - reface desenul astfel incit pe ecran sa apara toate componentele acestuia (desenului).
Center - se cere centrul zonei ce va fi marita/micsorata prin "Center Point".
Dynamic - se alege in mod interactiv zona care va fi marita sau micsorata.
Extents - ecranul va cuprinde desenul intreg, indiferent de zona alocata
Left - se cere coltul stinga-jos al viitorului ecran zoom, dupa care procedura decurge similar
cu Center Previous - se prezinta ecranul stabilit anterior cu ZOOM sau PAN
Window - se cer punctele diagonal opuse ale dreptunghiului care va contine zona marita
Scale - asteapta o valoare numerica urmata de litera "x". Spre exemplu, 0.5x specifica
micsorarea de doua ori a imaginii.
Comanda PAN
Se foloseste pentru a deplasa zona vizibila pe cele 2 directii (sus-jos, stingadreapta), afisind desenul pe portiuni la aceeasi scara. Folosirea comenzii se face in mod
interactiv, cu butonul sting al mouse-ului apasat, deplasindu-se desenul.
Comanda SNAP
Restringe deplasarea cursorului pe ecran cu o anumita valoare.Snap spacing or
ON/OFF/Aspect/Rotate/Style <0.5000>Implicit, aceasta valoare este 0.5. SNAP se
foloseste ca element ajutator pentru realizarea de desene, pentru a gasi mai usor centrul
unui
cerc,
capatul
final
al
unei
polilinii,
mijlocul
unei
linii
etc.
ON/OFF
activare
sau
dezactivare
mod
SNAP
Aspect
permite
stabilirea
de
pasi
diferiti
pe
Ox
si
Oy
Rotate
roteste
reteaua
la
un
unghi
dat
fata
de
orizontala
Style
comuta
din
modul
Standard
(2D)
in
cel
Isometric
(3D)
<valoare> - precizeaza pasul retelei
Comanda GRID
Aceasta comanda suprapune peste desen o retea de puncte distantate intre ele dupa
dorinta. Evident, reteaua GRID nu face parte din desen, ea avind numai rol informativ.
Grid
spacing(X)
or
ON/OFF/Snap/Aspect
<0.5000>
ON/OFF
pune
sau
ia
reteaua
de
pe
ecran
Snap - fixeaza reteaua pe dimensiunile SNAP, saltul cursorului se face pe puncte vizibile
Aspect - permite stabilirea unei retele cu distante diferite pe Ox si Oy
<valoare> - precizeaza pasul retelei de puncte. Daca valoarea este prea mica, punctele fiind
foarte dense, reteaua nu mai apare si apare mesajul "Grid too dense to display". Daca se da
o valoare urmata de "x", atunci se ia de atitea ori distanta SNAP, cite un punct GRID la
fiecare <valoare> puncte SNAP.
Pentru a realiza cotarea unui reper desenat, este important de tiut unde se afl
instrumentele necesare i cum se utilizeaz corect. AutoCAD-ul prezint urmtoarele
caracteristici ale procesului de cotare: realizeaz cotarea pentru cinci tipuri de
elemente de baz: segmente de dreapta, cercuri, arce, unghiuri i linii de indicaie,
msoar automat distanele, construiete automat liniile de cot i cele ajuttoare,
scrie automat deasupra sau pe linia de cot valoarea msurat, permite introducerea
toleranelor pe desen, dispune de faciliti de setare a stilului de cotare. AutoCAD-ul
opereaz cu dou tipuri de cote explodate i asociative. Cotele explodate sunt
alctuite din entiti individuale: textul cotei, linia de cota, liniile ajuttoare, sgeile,
etc. Cotarea asociativ metoda implicit grupeaz elementele componente ale
cotei ntr-o singur entitate.
Elementele cotrii formeaz ansamblul de linii, arce, texte, etc. din care este
compus o cot Fig. 7.1.
Punctele de referin (first/second extension line origin) - sunt punctele care indic
unde ncepe i unde se termin dimensiunea care se coteaz. Se recomand
utilizarea modului de lucru Object Snap pentru indicarea acestor puncte.
Liniile ajuttoare (Extension Line) - sunt liniile care se traseaz ntre punctele de
referin i linia de cot.
Sgeile liniei de cot (Arrowheads) - apar la ambele capete ale liniei de cot i
marcheaz nceputul i sfritul cotei.
Textul cotei - este textul care conine distana sau unghiul dintre punctele de
referina pentru cotare.
Marcajul pentru centru (Center Mark) - cnd se utilizeaz cote radiale, acest marcaj
este plasat n centrul traiectoriei circulare care va fi cotat
n mod curent, exist 60 de variabile care controleaz felul n care este afiat o
cot. Cu ajutorul ferestrelor de dialog se pot defini diferite stiluri de cotare ntr-un
mod simplu, fr a fi nevoie s se introduc de la tastatur aceste variabile, pentru a
fi modificate.
Efectul este deschiderea ferestrei de dialog Dimension Style Manager (figura 7.2),
care conine o fereastr de previzualizare a stilului de cotare curent, permind
alegerea i utilizarea unui stil de cotare existent, crearea de stiluri noi, precum i
modificarea i actualizarea unui stil existent.
Paginile Primary Units (figura 7.7) i Alternate Units permit definirea formatului
unitilor de msur pentru cote (exponenial, zecimal, tehnic, pentru arhitectura i
fracional); se poate stabili precizia cotei (numrul de zecimale), suprimarea
zerourilor din faa sau de la sfritul valorii, formatul de reprezentare al unghiurilor,
etc.
Fig. 7.7. Fereastra de dialog Override Current Style PrimaryUnits
Toleranele
dimensionale
se
pot
introduce
ntr-o
cot
prin
apelarea
paginii Tolerances din ferestrele prezentate, aa cum se observ n figura 7.8.
Toleranele dimensionale se utilizeaz atunci cnd un element trebuie s se ncadreze
ntre anumite limite. Astfel, se poate selecta una din cele cinci opiuni de afiare a
toleranelor: None (dezactiveaz toate casetele de editare a toleranei), Symmetrical
urmat de o valoare pentru toleran, introdus n caseta(afieaz simbolul Upper
Value), Deviation(permite afiarea valorilor diferite pentru abaterea superioar i
inferioar admise), Limits (afieaz dou valori n locul unui text de cot cota
superioar este cea iniial la care a fost adunat valoarea Upper Value, iar cea
inferioar este cea iniial din care a fost sczut valoarea Lower Value)
i Basic (pentru crearea unor cote de baz, valoarea cotei apare ntr-o caset).
Cotarea desenului Dup definirea unui stil de cotare, se poate trece la cotarea
efectiv
a
elementelor
desenului.
Cotarea
se
poate
realiza
prin
comenzile DIM, DIM1 sau QDIM. Cele trei comenzi determin nlocuirea prompterului Command:, printr-un nou prompter, Dim:. Nu se pot folosi comenzi de desenare
sau editare n timpul unei sesiuni de cotare. Diferena dintre primele dou comenzi
de cotare este c, n timp ce DIM1 permite trasarea unei singure cote, dup care
revine la prompter-ul Command:, comanda DIM deschide o sesiune de cotare, din
care se iese doar prin acionarea tastei Esc. Comanda QDIM permite cotarea rapid a
unor obiecte de acelai fel, prin selectarea lor mpreun. Dintre comenzile primite de
AutoCAD
la
prompterul Dim: se
pot
enumera:ALIGNED, ANGULAR, BASELINE, CONTINUE, DIAMETER, HOMETEXT,HORIZ
ONTAL, LEADER, NEWTEXT, OBLIQUE, ORDINATE,OVERRIDE, RADIUS, RESTORE, R
OTATED, SAVE, STATUS, TEDIT,TROTATE, UPDATE, VARIABLES, VERTICAL.
Cote liniare - sunt cele mai des folosite i creaz cote paralele i perpendiculare pe
axele desenului.
Cote aliniate - creeaz linii de cot paralele cu obiectul nclinat i linii ajuttoare
perpendiculare pe obiect.
Cote nlnuite - sunt cote care pornesc din acelai punct sau utilizeaz o linie
comun pentru un grup de cote.
Continue - fiecare cot pornete din punctul terminal al celei anterioare punctul de
nceput pentru noua cot este punctul final al precedentei. Baseline - se creeaz cote
cu aceeai baz de cotare punctul de nceput este pe linia de baz i trebuie ales
punctul final. Fiecare cot nou creat este plasat deasupra cotei precedente la o
distan dat de valoarea opiunii.
Tolerane geometrice - sunt utilizate pentru a arta limitele ntre care pot varia
suprafeele pieselor, poziia, orientarea, excentricitatea piesei fa de forma
geometric ideal. Este util atunci cnd se realizeaz mbinarea mai multor repere.
Cote oblice - permite modificarea aspectului unei cote, prin specificarea unui unghi
de nclinare a liniilor ajuttoare ale cotei selectate.
Modificarea textului unei cote - pentru textul unei cote se poate adopta valoarea
implicit calculat de program, sau se pot tasta valorile dorite n fereastra de
dialog Multiline Text Editor sau la prompter-ul: dimension text:
Comanda SNAP stabilete distana ntre dou puncte prin care trece cursorul de
desenare (pasul de deplasare) cnd acesta se afl n spaiul de lucru. Rolul
modului SNAP este de a asigura acurateea desenrii, stabilind rezoluia acesteia. n
cazul n care punctele sunt introduse de utilizator de la tastatur, n format de
coordonate (x, y, z), setrile modului SNAP nu mai sunt luate n considerare.
Opiunile comenzii SNAP sunt prezentate n continuare:
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <10.0000>:
Opiunea implicit, valoarea prezent ntre parantezele unghiulare, reprezint pasul
de deplasare al cursorului.
Opiunile ON/OFF stabilesc activarea, respectiv, dezactivarea modului SNAP. n urma
activrii, cursorul se deplaseaz ntre dou poziii succesive pe o distan, msurat
n pixeli, stabilit anterior, prin valoarea pasului. n urma dezactivrii modului SNAP,
deplasarea cursorului se face la nivel de pixel. Modul SNAP mai poate fi
activat/dezactivat prin apsarea tastei F9.
Opiunea Aspect permite stabilirea valorii pasului de deplasare a cursorului pe fiecare
din cele dou direcii (orizontal i vertical).
Opiunea Rotate realizeaz rotirea reelei SNAP cu un anumit unghi, msurat fa de
orizontal, n sens trigonometric.
Opiunea Style servete la alegerea unuia dintre cele dou stiluri de grile: standard
(are direcii perpendiculare) sau izometric (are direcii stabilite dup axele
axonometriei izometrice). n mod curent, se utilizeaz stilul de gril standard.
Opiunea Type este prezent n AutoCAD ncepnd cu versiunea AutoCAD 2000 i
permite alegerea unuia dintre cele dou tipuri deSNAP, astfel: Grid determin
asocierea (suprapunerea) reeleiSNAP cu reeaua GRID, iar Polar asigur deplasarea
cursorului pe direcii prefereniale, nclinate la unghiuri prestabilite. OpiuneaType > Polar funcioneaz numai mpreun cu opiunea Polar Tracking activat (apsarea
tastei F10).
Aplicarea comenzii GRID conduce la suprapunerea peste plana de lucru a unei reele
de puncte, care, evident, nu interacioneaz cu desenul, avnd doar rol ajuttor.
Opiunile comenzii GRID sunt prezentate n continuare:
Command: grid
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <10.0000>:
Opiunea implicit, valoarea prezent ntre parantezele unghiulare, reprezint pasul
reelei de puncte (distana ntre dou puncte alturate). Ca i n cazul
comenzii SNAP, aceast valoare trebuie s fie pozitiv; dac este prea mic,
programul AutoCAD va afia un mesaj de atenionare a utilizatorului c reeaua nu
poate fi afiat, fiind prea dens; iar dac este egal cu 0, se adopt automat
valoarea introdus pentru pasul de deplasare al cursorului, prin comanda SNAP.
Opiunile ON/OFF stabilesc activarea, respectiv, dezactivarea (afiarea/nlturarea)
reelei de puncte GRID. Reeaua de puncte mai poate fi activat/dezactivat prin
apsarea tastei F7.
Opiunea Snap determin afiarea reelei de puncte GRID pe valoarea pasului de
deplasare al cursorului, preluat din comandaSNAP.
Opiunea Aspect permite stabilirea valorii pasului reelei de puncte pe fiecare din cele
dou direcii (orizontal i vertical).
Comanda OSNAP ofer utilizatorului posibilitatea de a-i uura semnificativ munca de
proiectare
prin
folosirea
modurilor OSNAP:Endpoint, Midpoint, Center, Node, Quadrant, Intersection,Extensio
n, Insertion, Perpendicular, Tangent, Nearest, Apparent intersection i Parallel, aa
cum se observ n figura 5.1.
De asemenea, accesarea modurilor OSNAP se poate face i direct n cadrul desenului
n lucru, ntr-un meniu contextual, aprut prin apsarea simultan a tastei Shift i a
butonului dreapta al mouse-ului (figura 5.2).
Toate modurile OSNAP selectate n fereastra de dialogDrafting Settings pot fi
activate/dezactivate prin apsarea tastei F3.
poate s se extind n afara zonei dorite a fi haurate sau haura s nu fie trasat
corect, un exemplu n acest sens fiind prezentat n figura 6.2.b.
Dac detectarea insulelor este activat (figura 6.4), programul AutoCAD analizeaz
geometria obiectelor aflate n ariile nchise n care a fost ales punctul pentru
haurare, selecteaz toat geometria din interiorul conturului i determin obiectele
care formeaz zone nchise.
Astfel, cnd este utilizat opiunea Normal (figura 6.5.a), se haureaz aria dintre
primul contur (ptratul) i al doilea contur (hexagonul). Dac este ntlnit un al
doilea contur (cercul) n interiorul hexagonului, acesta este, de asemenea, haurat.
Ca regul, se poate considera c suprafeele separate fa de conturul exterior de un
numr impar de contururi exterioare sunt haurate, iar suprafeele separate de un
numr par de contururi nu sunt haurate.
Cnd este utilizat opiunea Outer (figura 6.5.b), se haureaz numai spaiul dintre
primul i al doilea contur. Chiar dac exist i un contur interior, acesta nu va fi
haurat. Ca regul, n acest mod este haurat doar conturul cel mai exterior, toate
celelalte, aflate n interior, rmnnd nehaurate.
Cnd detectarea insulelor este comutat pe opiuneaIgnore (figura 6.5.c), programul
AutoCAD gsete numai un singur contur exterior i i haureaz interiorul, indiferent
ce conine acesta.
Aplicaie rezolvat: S se deseneze i haureze piesa din figura 6.6. Etape de
rezolvare.
Cea mai mare suprafa a interfeei este reprezentat de zona de desenare, aa cum
se observ n figura 1.2.
Zona de desenare reprezint spaiul aflat la dispoziia utilizatorului, iar dimensiunile
sale pot fi modificate. De asemenea, n aceast zon se observ un simbol grafic care
reprezint axele sistemului de coordonate i un sistem rectangular, numit colimator care
stabilete poziia curent a cursorului de desenare n cadrul spaiului de lucru.
Sub zona de desenare se afl zona de introducere de la tastatur a comenzilor
programului, cu rol foarte important n decursul utilizrii acestuia. Aceast zon afieaz n
mod implicit trei linii de text.
Linia de jos, numit linie de comand, are rolul de a permite utilizatorului
introducerea comenzilor specifice programului AutoCAD.
n partea cea mai de jos a interfeei se gsete zona de stare n care sunt afiate
informaii asupra strii sistemului: coordonatele punctului curent, modurile ajuttoare de
lucru (SNAP,GRID, ORTHO etc.), spaiul model sau hrtie (Model Space, Paper Space) etc.
n partea superioar a interfeei se afl linia de titlu, care conine numele desenului
curent, zona meniurilor desfurabile cu comenzile programului, bara de comenzi standard cu
butoane
pentru
cele
mai
frecvent
utilizate
comenzi
AutoCAD
i
Windows
(UNDO, REDO, ZOOM, PAN, OPEN, SAVE, PLOT, COPY, PASTE etc.) i linia de afiare i
modificare rapid a proprietilor obiectelor desenate (strat layer, tip de linie, culoare
utilizat etc.).
Majoritatea comenzilor i opiunilor programului AutoCAD se gsesc n meniurile
desfurabile aflate n bara de meniuri din partea superioar a interfeei. O scurt descriere a
fiecrui meniu este dat n continuare:
-meniul File conine comenzile necesare lucrului cu fiierele (nceperea unui desen
nou, salvarea, deschiderea i exportul desenului curent), setarea paginii pentru imprimare,
alegereadispozitivului extern de imprimare a desenului, stabilirea proprietilor acestuia etc.;
-meniul Edit conine comenzile necesare operaiilor de editare a desenului curent:
copiere, lipire, revenire la o stare anterioar etc.;
-meniul View conine comenzile de stabilire a parametrilor vederii afiate: regenerarea
desenului, modificarea punctului de vedere asupra acestuia, mprirea zonei de desenare n
dou sau mai multe porturi de vedere, alegerea porturilor de vedere potrivite pentru
obiectele bidimensionale i tridimensionale etc.;
-meniul Insert conine comenzile necesare adugrii n spaiul de lucru a blocurilor, a
imaginilor, a fiierelor externe n diverse formate etc.;
-meniul Format conine comenzile care permit stabilirea limitelor de desenare, a
unitilor de msur, a stilului de text, a stilului de cotare etc.;
-meniul Tools conine comenzi care ofer informaii despre obiectele desenate, permit
ncrcarea i rularea programelor AutoLISP, personalizarea meniurilor etc.;
-meniul Draw conine comenzile necesare desenrii obiectelor bidimensionale i
tridimensionale (linii, cercuri, arce, text, suprafee, solide), crerii regiunilor, haurilor etc.;
-meniul Dimension permite stabilirea stilului de cotare i aplicarea diferitelor tipuri de
cote;
-meniul Modify conine comenzi de modificare a unor entiti (tergere, ntrerupere,
extindere, deplasare, rotire, operaii booleane etc.);
-meniul Express conine o serie de comenzi pentru mbuntirea lucrului n mediul
AutoCAD (diferite funcii extinse incluznd: managementul fiierelor, trasarea, selectarea,
dimensionarea i modificarea entitilor etc.).
-meniul Window servete la dispunerea convenabil a planelor deschise de utilizator.
n partea din stnga a interfeei se gsesc barele cu instrumentele de desenare, de
Alegerea unei comenzi din meniul corespunztor clasei de comenzi respective este
indicat, cu precdere, utilizatorilor nceptori, fiind o metod de introducere a comenzilor cu
cel mai ridicat grad de siguran.
Selectarea unui meniu prezent n interfaa programului conduce la desfurarea n
cascad a unor submeniuri care conin comenzile principale i eventualele subcomenzi ale
acestora.
n figurile 1.4 i 1.5 se observ modul de accesare a comenzii ARC i a diferitelor
opiuni ale acesteia din meniul Draw, respectiv din bara de instrumente Draw. Dei este mai
rapid, selectarea unei comenzi dintr-o bar de instrumente nu permite ntotdeauna accesul
utilizatorului la toate opiunile comenzii respective.
Tasta
Descriere
F1
F2
F3
F4
Comut modul Tablet ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Tableta de
desenare reprezint un dispozitiv digital extern cu ajutorul cruia utilizatorul
traseaz entiti grafice, selecteaz comenzile cel mai des folosite, selecteaz
obiecte etc.
F5
Comut comanda ISOPLANE pe opiunile stnga (Left), sus (Top) sau dreapta
(Right). Planul izometric afecteaz punctele predefinite prin care trece
cursorul doar dac modul SNAP este activat, iar stilul snapeste Isometric. n
al doilea caz, n care stilulsnap este Standard, comanda ISOPLANE nu are
nici un efect asupra cursorului.
F6
Comut afiarea coordonatelor curente ale cursorului pe cele trei axe ale
sistemului
F7
F8
F9
F10
F11
Comut modul Object Snap Tracking ntre strile activat (on) i dezactivat
(off).
Indiferent ct de bine utilizatorul cunoaste un anumit program, ntotdeauna vor exista mici
"trucuri" sau "scurtaturi" care pot fi nvatate pentru a-i usura sau scurta munca. Cu ct
programul este mai complex, cu att numarul acestor "trucuri" este mai mare. n cazul de fata
vom studia cteva secrete AutoCAD, un program renumit de proiectare asistata, creat si
dezvoltat de firma Autodesk. Programul s-a modificat mult fata de prima sa aparitie n 1982,
aducnd cu fiecare versiune sute de noi optiuni si revizuiri, fiind aproape imposibil pentru un
utilizator obisnuit sa fie la curent cu toate modificarile. n momentul n care un utilizator s-a
obisnuit cu o anumita secventa de operatii pentru realizarea unui desen, va aplica acea
secventa, chiar daca, de la o versiune la alta, au aparut unele posibilitati de a scurta secventa.
Comenzile
Move
si
Copy
Cele doua comenzi folosesc, n mod obisnuit, prea multi pasi pentru a realiza mutarea sau
copierea unui obiect. Daca un obiect trebuie deplasat undeva n cadrul desenului, cei mai multi
utilizatori aleg doua puncte (Base point si Second Point), operatie destul de dificila deseori.
Programul ofera urmatoarea interogare n linia de comanda: Base point or
displacement ? n locul alegerii punctului, utilizatorul poate introduce o valoare care
reprezinta distanta cu care respectivul obiect va fi deplasat pe fiecare directie. Spre exemplu,
se introduce 2,4. Urmeaza a doua interogare: Second point or displacement:, la care se
raspunde apasnd tasta <Enter>. Obiectul va fi mutat/copiat n pozitia dorita. Directiile sunt
definite n sistemul de coordonate UCS (User Coordinate System). n spatiul 2D, directia
pozitiva a axei X este spre dreapta iar directia pozitiva a axei Y este n sus. Deplasarea catre
stnga sau catre dreapta foloseste numere negative. n exemplul dat, obiectul se deplaseaza
pe axa X cu 2 unitati, iar pe Y cu 4.
Folosirea
doua
puncte
pentru
distante
AutoCAD va cere o distanta n cteva cazuri, precum: latimea unei polilinii, raza unei racordari,
naltimea unui text etc. n multe cazuri, distanta se cunoaste si poate fi introdusa de la
tastatura, ca cifra. Totusi, n alte cazuri, distanta poate fi obtinuta alegnd doua puncte pe
ecran cu ajutorul mouse-ului. Spre exemplu, cnd comanda Dtext cere naltimea textului,
aceasta poate fi obtinuta prin alegerea celor doua puncte pe ecran. AutoCAD va determina
distanta dintre puncte si o va folosi pentru naltimea textului.
Oglindirea
Deseori comanda Mirror este folosita pentru a oglindi entitati relativ la o linie verticala sau
orizontala. AutoCAD are nevoie de doua puncte pentru a determina acea linie. Dupa ce primul
punct este introdus, programul cere al doilea punct. Acesta are rolul de a crea linia orizontala
sau verticala, lungimea sa neavnd importanta. n loc de a se ncerca gasirea celui de-al doilea
punct n desen sau folosind coordonatele relative, utilizatorul trebuie doar sa activeze
optiunea Ortho - On, apasnd tasta F8 si sa aleaga un punct oarecare, pe directia dorita.
Repetarea
Comenzii
Daca este necesar ca ultima comanda sa fie folosita din nou, cel mai rapid mod de a o accesa
este apasarea tastei <Enter> sau <Space>. AutoCAD retine care este ultima comanda
folosita, dar nu si parametrii folositi anterior. Daca o comanda trebuie folosita de mai multe ori
la rnd, naintea sa trebuie tastat Multiple, care va repeta comanda respectiva pna la
apasarea tastei Esc.
Ultimul
Punct
AutoCAD va stoca ultimul punct introdus ntr-o variabila, iar pentru a o accesa se foloseste
caracterul @. Spre exemplu, la desenarea cercurilor concentrice, primul cerc este creat
folosind un punct (centru) si o raza. Pentru al doilea cerc, se cere, din nou, centrul sau.
Folosind @, centrul noului cerc va fi n acelasi loc cu cu cel al primului cerc. Metoda este mai
usor de folosit dect prin intermediul comenzii Osnap.
Crearea
si
folosirea
abrevierilor
Unele comenzi AutoCAD sunt prea lungi pentru a fi scrise de nenumarate ori n timpul
desenarii (exemplu: Rotate3D, Drmodes, Rectang,Stretch), existnd sansa ca respectiva
comanda sa fie introdusa gresit. AutoCAD permite crearea de abrevieri pentru orice comanda.
Cel mai des folosite comenzi pot fi abreviate la una sau doua litere, precum L pentru Line, PL
pentru polilinie sau A pentru arc. Abrevierile sunt stocate ntr-un fisier text, numit acad.pgp,
aflat n directorul Support al programului (exemplu: C:\Program Files\AutoCAD 2000\Support).
Fisierul acad.pgp se poate deschide si modifica cu un editor text (Notepad), pentru a i se
adauga noile abrevieri. Trebuie avut n vedere ca noile abrevieri sa nu intre n conflict cu
vechile abrevieri predefinite. Pentru ca abrevierile create sa aiba efect, programul trebuie
restartat sau se va folosi comanda Reinit.
Crearea
Layer-elor
multiple
La nceperea unui desen, utilizatorul are nevoie sa-si defineasca mai multe layer-e odata,
folosind caseta de dialog Layer Control. Pentru a scurta timpul, se vor introduce toate
numele layer-elor, separate de virgula.
Comanda
Zoom
Cea mai comuna optiune pentru comanda Zoom este Zoom Window.Zoom ofera mai multe
optiuni, dar folosirea sa se poate reduce la tastarea Z, <Enter>, W, <Enter>, folosind doar
patru apasari de tasta.
Optiuni
timpul
selectarii
obiectelor
Se poate ntmpla, ca dupa selectarea ctorva obiecte, sa selectati din greseala un alt obiect.
n mod normal, comanda ar trebui ntrerupta si reluata. O alta varianta ar fi tastarea
comenzii Undo. Comanda va deselecta ultimul obiect selectat. n cazul n care mai multe
obiecte trebuie deselectate se foloseste comanda Remove si se aleg respectivele obiecte.
Optiunile se folosesc cel mai des mpreuna cu comenzile Erase,Copy, Move etc.
Fractii
AutoCAD va accepta valori fractionale, chiar daca a fost setat pentru valori zecimale. Nu este
necesar sa se cunoasca valorea zecimala a fractiei, ci se pot introduce operatii precum: 75/16 sau @2-1/16<30
Calculator
De multe ori, utilizatorul, n timpul lucrului, are nevoie de un calculator pentru a realiza unele
calcule complexe. Initializarea calculatorului incorporat n AutoCAD se face cu comanda Cal.
Operatiile recunoscute sunt: + (adunare), - (scadere), * (nmultire), / (mpartire), ^ (ridicare
la putere). Spre exemplu, la introducerea 4.135*45, rezultatul va fi 186.05. Calculatorul poate
chiar sa efectueze calcule cu valori exprimate n unitati de masura diferite (feet si inch). Se
introduce: (4'3"+1/2")-(2'9"+5/16") si rezulta 18.1875. Alte functii utile ale calculatorului
sunt:Dee (calculeaza distanta ntre endpoints), Dist (calculeaza distanta ntre doua
puncte), Rad (calculeaza valoarea razei unui cerc sau arc de cerc).
AutoCAD utilizeaz mai multe tipuri de coordonate i metode de specificare a punctelor ntr-un
desen. Toate aceste metode folosesc sistemul de coordonate cartezian (rectangular). Sistemul de
coordonate cartezian are trei axe, X, Y i Z, utilizate de program pentru a poziiona puncte i, implicit,
pentru a crea desene. Originea acestui sistem se afl n punctul numit origine, de coordonate (0, 0, 0).
AutoCAD pune la dispoziie dou sisteme de coordonate: WCS (World Coordinate System sistemul de coordonate universal) i UCS (User Coordinate System - sistemul de coordonate
utilizator). Ambele sisteme de coordonate sunt ortogonale i tridimensionale, avnd orientri diferite.
n timp ce sistemul WCS este nemodificabil, sistemul UCS poate fi orientat liber, potrivit
preferinelor utilizatorului. Implicit, la lansarea n execuie a programului AutoCAD, cele dou sisteme
sunt suprapuse.
Suprapunerea este vizibil datorit literei W care apare pe pictograma sistemului de coordonate, aa
cum se observ n figura 1.a. Stabilirea unui sistem de coordonate, altul dect cel implicit (WCS), se
realizeaz cu ajutorul comenzii UCS. Acest sistem de coordonate utilizator (UCS) este afiat printr-o
pictogram asemntoare cu cea a sistemului de coordonate universal (WCS), dar din care lipsete
litera W (figura 1.b).
Sistemul de coordonate universal are urmtoarea orientare:
-axa X este paralel cu latura orizontal a ecranului de lucru, fiind orientat nspre dreapta;
-axa Y este paralel cu latura vertical a ecranului de lucru i este orientat n sus;
-axa Z este perpendicular pe suprafaa ecranului de lucru, orientat spre utilizator.
Desigur, literele X i Y indic sensul pozitiv al respectivelor axe de coordonate.
La nceperea unei noi sesiuni de desenare, AutoCAD utilizeaz, n mod implicit, sistemul de
coordonate universal. Axele X i Y sunt utilizate pentru crearea desenelor bidimensionale (2D), iar axa
Z este folosit, alturi de celelalte dou, pentru desenele tridimensionale (3D). Valorile coordonatelor
punctelor pe cele trei axe sunt msurate din originea sistemului.
Sistemul de coordonate universal nu poate fi redefinit i st la baza tuturor celorlalte sisteme
de coordonate create de utilizator.
n cadrul unui sistem de coordonate definirea unui punct se poate face n trei moduri: utiliznd
coordonate absolute, relative sau polare.
Coordonatele absolute se obin tastnd valorile fa de originea sistemului de coordonate
(WCS sau UCS), separate prin virgul. n exemplul din figura 2, punctul A are coordonatele 25,53
(abscisa 25 uniti i ordonata 53 uniti).
n alte situaii este mai simpl definirea unui nou punct fa de cel anterior definit, cu
ajutorul coordonatelor relative. Pentru aceasta, se tasteaz caracterul "@", urmat de
deplasrile pe axe de la ultimul punct definit, la cel nou. n exemplul din figura 2.4, punctul
B are coordonatele absolute 49,89, dar dac acestea sunt definite relativ la punctul A,
atunci punctul B are coordonatele relative @24,36. Astfel, B reprezint un punct situat cu 24
uniti spre dreapta i cu 36 uniti deasupra punctului A, anterior definit.
Coordonatele polare sunt introduse ca o distan relativ i un unghi fa de
coordonatele absolute sau relative ale ultimului punct specificat. Astfel, se introduce o
distan i un unghi, separate printr-o parantez unghiular, "<".
n exemplul din figura 2.5, punctul C, de coordonate polare 93<60, indic un punct
aflat la o distan de 93 uniti fa de originea sistemului de coordonate, sub un unghi de
600. ntotdeauna unghiurile sunt msurate fa de axa X, n sens trigonometric.
Command: line
Command: line