Sunteți pe pagina 1din 73

Cuprins

AutoCAD - Comenzi de desenare 1

Comanda CIRCLE Comanda LINE Comanda ARC Comanda PLINE Comanda ELLIPSE..................2

AutoCAD - Comenzi de desenare 2

Comanda POLYGON Comanda RECTANGLE Comanda SPLINE Comanda DTEXT...........................8

AutoCAD - Comenzi de editare a obiectelor

13

Comanda ROTATE Comanda SCALE Comanda ALIGN Comanda MIRROR Comanda OFFSET
Comanda ARRAY Comanda TRIM Comanda FILLET Comanda CHAMFER Aplicatie rezolvata........13

AutoCAD - Comenzi de initializare

22

Comanda UNITS Comanda LIMITS Comanda ZOOM Comanda PAN Comanda SNAP Comanda
GRID............................................................................................................................... 22

AutoCAD - Cotarea desenelor

25

Intro Elementele cotarii Stiluri de cotare Cotarea desenului...................................................25

AutoCAD - Instrumente ajutatoare de desenare

35

Comanda SNAP Comanda GRID Comanda OSNAP Comanda ORTHO Hasurarea desenelor
Comanda HATCH Comanda BOUNDARY Comanda BHATCH Aplicatie rezolvata..........................35

AutoCAD - Interfata de utilizare a programului

41

Introducere Zona de desenare Zona de introducere a comenzilor Zona de stare Bara de meniuri si
bara cu butoane Introducerea comenzilor Taste - functii........................................................41

Introducerea i utilizarea comenzilor programului AutoCAD45


AutoCAD - metode de usurare a lucrului

50

Introducere Comenzile Move si Copy Folosirea a doua puncte pentru distante Oglindirea
Repetarea Comenzii Ultimul Punct Crearea si folosirea abrevierilor Crearea Layer-elor multiple
Comanda Zoom Optiuni n timpul selectarii obiectelor Fractii Calculator...................................50

AutoCAD - Sisteme de coordonate

51

Introducere WCS versus UCS Sistemul de coordonate universal (WCS) Tipuri de coordonate......52

AutoCAD - Stabilirea mediului de lucru 54


Intro Comanda LIMITS Sisteme de coordonate Comenzi de desenare a obiectelor....................54

AutoCAD - Organizarea desenului in layer-e

62

Intro Comanda LAYER Comanda COLOR Comanda LINETYPE Comanda LINEWEIGHT...............62

AutoCAD - Comenzi de desenare 1


Comanda CIRCLE
Comanda LINE
Comanda ARC
Comanda PLINE
Comanda ELLIPSE

Comanda CIRCLE permite desenarea cercurilor. Programul AutoCAD ofer mai multe
posibiliti de trasare a cercurilor. Cel mai adesea se utilizeaz modalitatea implicit,
de specificare a centrului cercului, urmat de raza sau diametrul acestuia. Sintaxa
comenzii este urmtoarea:
Command: circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
Astfel, n opiunea implicit, dac se introduce un punct (prin tastarea coordonatelor
acestuia sau prin alegerea sa n spaiul de lucru cu ajutorul mouse-ului), acesta va
reprezenta centrul cercului. Utilizatorului i se cere apoi introducerea diametrului sau
razei cercului. Implicit, valoarea introdus va da valoarea razei, iar dac nainte se
tasteaz litera D, valoarea introdus va da valoarea diametrului. De asemenea, peste
acest pas se poate trece, utilizatorul avnd posibilitatea de a alege un alt punct n
spaiul de lucru, distana de la acesta pn n centrul cercului reprezentnd raza
cercului.

Fig. 1.

Cercul poate fi trasat i prin alegerea n linia de comand a altor opiuni, astfel:
-3P (3 points) ? cercul va fi trasat prin trei puncte oarecare, aflate pe circumferina
cercului;
-2P (2 points) ? cercul va fi trasat prin dou puncte, aflate tot pe circumferina cercului,
dar diametral opuse;
-TTR (Tangent, Tangent, Radius) ? cercul va fi desenat astfel nct s fie tangent la dou
entiti existente (linie, cercuri etc.), avnd i o raz precizat. Desigur, utilizatorul trebuie
s selecteze cu ajutorul mouse-ului cele dou entiti la care va fi tangent cercul (figura
1). Pentru specificarea razei cercului, se poate introduce de la tastatur o valoare
numeric sau se traseaz n spaiul de lucru o linie, lungimea acesteia fiind considerat,
ca valoare, egal cu raza cerut.

Command: line
Specify first point: 35,67
Specify next point or [Undo]: 100,150
Specify next point or [Undo]: *Cancel*
trasarea liniei

Command: line

Command: circle

- se apas tasta ESC pentru a ncheia

Specify first point: 80,40


Specify next point or [Undo]: 120,150
Specify next point or [Undo]: *Cancel*- se apas tasta ESC pentru a ncheia trasarea
liniei
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: ttr
Specify point on object for first tangent of circle: - se selecteaz prima linie
Specify point on object for second tangent of circle: - se selecteaz a doua linie
Specify radius of circle <25.0000>: 17 - se introduce valoarea razei cercului
Comanda ARC permite desenarea arcelor de cerc. Ca i cercurile, arcele de cerc se
pot trasa prin mai multe modaliti. Fiindc nu toate opiunile sunt disponibile n linia
de comand, acestea pot fi selectate din meniul Draw -> Arc (figura 2). Pentru a
desena un arc care trece prin trei puncte sa urmeaz secvena urmtoare (figura 3),
introducndu-se succesiv coordonatele celor trei puncte sau indicndu-le cu ajutorul
mouse-ului n spaiul de lucru.

Fig.2.

Fig. 3

Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: 100,20
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: 120,100
Specify end point of arc: 209,42

n funcie de opiunea selectat n meniul Draw -> Arc, n linia de comand a


programului AutoCAD se vor afia diferite modaliti de trasare a arcului de cerc,
astfel:
- 3 Points ? arcul va fi trasat prin trei puncte oarecare;
- Start, Center, End ? arcul va fi trasat prin trei puncte: iniial, centru, final;
- Start, Center, Angle ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, centru i unghi la
centru;
- Start, Center, Length ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, centru i
lungimea coardei;

- Start, End, Angle ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i unghi la
centru;
- Start, End, Direction ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i direcia de
pornire;

- Start, End, Radius ? arcul va fi trasat prin dou puncte: iniial, final i raz;

- Center, Start, Length ? arcul va fi trasat prin dou puncte: centru, iniial i
lungimea coardei;

- Center, Start, End ? arcul va fi trasat prin trei puncte: centru, iniial, final;
- Center, Start, Angle ? arcul va fi trasat prin dou puncte: centru, iniial i unghi la
centru;

Se observ c, n cazurile n care trebuie introdus unghiul la centru, pentru o


valoare pozitiv a acestuia desenarea arcului se face n sens trigonometric, iar pentru
un unghi negativ, desenarea arcului are loc n sens orar.

Fig. 4.

La introducerea lungimii corzii, programul AutoCAD traseaz arcul n sens


trigonometric. Dac valoarea lungimii corzii este pozitiv, arcul este desenat n sens
trigonometric pe unghiul mai mic de 1800, iar dac valoarea este negativ, arcul va fi
desenat tot n sens trigonometric, dar pe unghiul mai mare de 180 0, aa cum se observ n
figura 4.
Referitor la raz, o valoare pozitiv permite desenarea arcului mic, iar o valoare
negativ permite desenarea arcului mare, dar ambele n sens trigonometric.

Secvena de trasare a celor dou arce de cerc din figura 4 este prezentat n
continuare:
Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: - se specific primul punct

Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: c

Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l

Specify center point of arc: - se specific al doilea punct ca fiind centrul arcului de
cerc
Specify length of chord: 100 - se specific valoarea pozitiv a lungimii corzii
Command: arc
Specify start point of arc or [CEnter]: - se specific primul punct
Specify second point of arc or [CEnter/ENd]: c
Specify center point of arc: - se specific al doilea punct ca fiind centrul arcului de
cerc
Specify end point of arc or [Angle/chord Length]: l
Specify length of chord: -100 - se specific valoarea negativ a lungimii corzii

Comanda DONUT servete la trasarea unui inel plin, definit prin


trei parametri: diametrul interior, diamterul exterior i centrul su.
Valorile diametrelor i coordonatele centrului se pot introduce de la
tastatur sau se pot stabili cu ajutorul mouse-ului n spaiul de lucru. n
figura 5. se prezint un inel trasat cu ajutorul comenzii DONUT, avnd
diametrele de 11, respectiv 15 uniti.
Fig. 5.

Comanda PLINE este utilizat pentru trasarea poliliniilor, reprezentnd o


succesiune de segmente de dreapt sau arce de cerc, considerate ca fiind o singur
entitate. Poriunile componente ale poliliniei pot avea diferite grosimi. O polilinie
nchis formeaz un poligon.
Execuia comenzii se desfoar astfel: se cere punctul de nceput al poliliniei,
utilizatorul este informat asupra grosimii de desenare a acesteia (valoarea implicit
este 0), afindu-se concomitent i lista opiunilor principale ale comenzii:
Command: pline
Specify start point:
Current line-width is 10.0000
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Astfel, trasarea unei polilinii este coordonat prin opiunile disponibile:

- Arc ? trasarea poliliniei trece din modul Line (linie - implicit) n modul arc, realiznd
arce de cerc;
- Close ? nchide cu o linie secvena poliliniei trasate, revenind n punctul de nceput;
- Halfwidth i Width ? necesit introducerea grosimii de desenare, prin specificarea
valorilor acesteia la capetele segmentului care urmeaz s fie trasat. n cazul n care
cele dou valori difer, variaia grosimii ntre capete va fi liniar;
- Length ? deseneaz un segment de dreapt cu lungimea specificat de utilizator i
n aceeai direcie cu cel trasat anterior;
- Undo ? are ca efect tergerea ultimului segment desenat n cadrul poliliniei;
- Line ? permite revenirea la construcia segmentelor de dreapt n cadrul poliliniei,
dup ce, anterior, a fost utilizat modul Arc pentru trasarea arcelor de cerc.

Fig. 6.

Poliliniile au un rol foarte important n AutoCAD, fiind, n primul rnd, caracterizate


prin unicitate (entitate unic).
Unei polilinii i se poate calcula lungimea (perimetrul) i aria, orice polilinie poate fi
explodat (comanda EXPLODE) n elementele sale componente (segmente de dreapt i/sau
arce de cerc).
De asemenea, modelarea 3D a obiectelor n AutoCAD necesit deseori o polilinie
nchis.
Urmnd secvena urmtoare, s se traseze conturul din figura 6.

Command: pline

Specify start point: 0,0

Valoarea implicit a acestei variabile de sistem este 0 pentru obiecte eliptice


adevrate. Pentru a trasa o polilinie n form de elips compus din mai multe arce
de elips, variabila de sistem trebuie s ia valoarea 1.

Current line-width is 0.0000


Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@50,80
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@100,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:arc
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: angle
Specify included angle: 65
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: @78,89
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: line
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@0,100
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@45,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@0,-100
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:arc
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: angle
Specify included angle: -65
Specify endpoint of arc or [CEnter/Radius]: @100,-98
Specify endpoint of arc or
[Angle/CEnter/CLose/Direction/Halfwidth/Line/Radius/Second pt/Undo/Width]: line
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:@0,-56
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]:close
Comanda ELLIPSE permite desenarea elipselor i arcelor de elipse, utiliznd
trei parametri: coordonatele centrului, dimensiunea axei mari i dimensiunea axei
mici. n plus, programul AutoCAD utilizeaz variabila de sistem PELLIPSE pentru a
determina tipul elipsei care va fi creat.

n figura 7 sunt prezentate dou elipse: cea din stnga este


elipsa adevrat, iar cea din dreapta, polilinia n form de elips al
crui contur a fost modificat de utilizator prin deplasarea punctelor
sale de control.

Fig. 7.

i n cazul elipsei adevrate se poate modifica poziia


punctelor de control, dar deformarea elipsei este uniform.

La apelarea comenzii ELLIPSE, n linia de comand sunt afiate diverse opiuni


pentru crearea elipsei, fiecare avnd cteva particulariti, astfel:
- Arc ? permite crearea arcelor de elips adevrat (variabila de sistem PELLIPSE are
valoarea 0). Utilizatorului i se cere introducerea primului punct de capt al unei axe
(Specify axis endpoint of ellipse), apoi al celuilalt punct de capt al aceleeai axe
(Specify other endpoint of axis). n acest moment, devin active dou subopiuni,
fiind solicitat lungimea semiaxei celei de-a doua axe sau unghiul cu care trebuie
rotit cercul avnd diametrul egal cu prima ax, n jurul acesteia (Specify distance to
other axis or [Rotation]). Dac se indic lungimea semiaxei va fi afiat o elips.
Centrul acesteia i valoarea introdus n grade pentru unghiul de nceput (Specify
start angle) vor fi utilizate pentru a stabili punctul iniial al arcului. n continuare,
este cerut valoarea unghiului final (Specify end angle) pentru a determina lungimea
arcului. n acest dialog este prezent i subopiunea Parametercare funcioneaz n
aceeai manier ca i setrile opiunilor implicite, cu excepia faptului c utilizeaz un
sistem diferit de a calcula vectorii de trasare ai arcului. Astfel, n loc de a introduce
valori pentru unghiurile de nceput i de sfrit, utilizatorul va introduce aceleai
informaii la prompterii ?start parameter? i ?end parameter?. De asemenea,
subopiunea Included Angle are rolul de a poziiona un unghi inclus la nceputul
unghiului de start. Opiunea Rotation permite rotirea arcului de elips n jurul axei
mari, prin specificarea unui unghi de rotaie (Specify rotation around major axis);

- Center ? permite crearea unui arc de elips utiliznd un centru specificat i punctele
de capt ale celor dou axe. Subopiunile disponibile odat cu opiunea Center sunt
asemntoare cu cele ale opiunii Arc;

-Axes endpoints ? este opiunea implicit disponibil dup apelarea comenzii i


permite crearea unei elipse prin specificarea axelor sale. Utilizatorul va specifica
primul capt al axei, apoi pe cel de-al doilea, devenind imediat active
subopiunile Distance to other axis i Rotation, cu mod de utilizare similar
opiunilor Arc iCenter, prezentate anterior.

AutoCAD - Comenzi de desenare 2


Comanda POLYGON
Comanda RECTANGLE
Comanda SPLINE
Comanda DTEXT

Comanda POLYGON permite desenarea unui poligon regulat cu maxim 1024 de laturi.
Conform definiiei, un poligon reprezint o polilinie nchis, regulat, cu trei sau mai multe
laturi egale. La lansarea n execuie a comenzii POLYGON, utilizatorului i se cere
introducerea numrului laturilor poligonului, apoi stabilirea centrului sau a unei muchii a
acestuia. Indicarea centrului (Center) este opiunea implicit care permite dimensionarea i
desenarea unui poligon pornind de la centrul su.

n continuare, utilizatorul este ntrebat dac dorete ca poligonul s fie nscris sau
circumscris fa de un cerc imaginar.
Astfel, dup selectarea subopiunii dorite (Inscribed in circle/Circumscribed about
circle) este necesar introducerea unei raze.
Poligonul nscris este amplasat n interiorul unui cerc imaginar, vrfurile sale atingnd
cercul, iar un poligon circumscris este situat n exteriorul unui cerc imaginar, iar muchiile
sale sunt tangente la cerc, aa cum se observ n figura 1.

Fig. 1.

Implicit, poligoanele sunt create utiliznd un punct drept centru, dar se mai pot
obine i prin indicarea unei muchii, folosindu-se n acest scop opiunea Edge. Lungimea
muchiei este stabilit prin dou puncte, care definesc i orientarea poligonului.
Comanda RECTANGLE se utilizeaz pentru trasarea unei polilinii n form de
dreptunghi (figura 2). Utilizatorul trebuie s indice un punct de nceput, reprezentnd un
col al dreptunghiului, apoi alt punct, pentru colul diagonal opus primului. Colurile
dreptunghiului se pot introduce de la tastatur, prin coordonate, sau prin indicare cu
ajutorul mouse-ului n spaiul de lucru. Comanda RECTANGLE prezint cteva opiuni, astfel:

- Chamfer ? stabilete distanele de teire a laturilor dreptunghiului la fiecare din coluri;


- Elevation ? specific nlimea fa de planul desenului n care se traseaz dreptunghiul;
- Fillet ? permite utilizatorului desenarea unui dreptunghi cu coluri rotunjite la o anumit
raz;
- Thickness ? specific nlimea pe care o are conturul dreptunghiului;
- Width ? stabilete grosimea poliliniei.

Fig. 2.

Efectul aplicrii opiunilor Elevation i Thickness se poate observa doar ntr-o


reprezentare izometric, obinut prin utilizarea opiunii 3D Views -> SW Isometric din
meniul View.
Comanda SPLINE permite trasarea curbelor spline. O curb spline este o curb
neted care trece printr-o serie de puncte specificate. Pentru desenarea curbelor spline,
AutoCAD utilizeaz NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline).
Curbele spline pot fi create utiliznd o varietate de comenzi care
includ CIRCLE, ARC, ELLIPSE, DONUT, PLINE i SPLINE. Cu toate acestea, utilizarea
comenzii SPLINE ofer anumite avantaje: se economisete spaiu pe disc i memorie RAM,
comanda permite transformarea poliliniilor racordate cu funcii spline n curbe spline
adevrate, cnd variabila de sistem SPLFRAME este setat la valoarea 1, programul
AutoCAD va afia polilinii racordate cu funcii spline i poligoane, precum i punctele de
control utilizate pentru crearea obiectelor spline (ntr-un cadru). Evident, setarea
variabilei SPLFRAME la valoarea 0 dezactiveaz cadrul (figura 3).
n fapt, poliliniile i poligoanele sunt reprezentri prin linii drepte sau curbe ale
obiectelor spline care sunt curbe adevrate.

Dup lansarea n execuie a comenzii SPLINE, utilizatorul ncepe s traseze curbele


spline utiliznd setrile implicite care permit alegerea punctelor prin care trece curba cu
ajutorul mouse-ului n spaiul de lucru sau prin introducerea coordonatelor n linia de
comand.

Fig. 3.

Opiunea Start Tangent determin direcia curbei create n punctul de nceput, iar
opiunea End tangent determin captului curbei spline.
Opiunea Object permite utilizatorului transformarea unei polilinii racordat cu funcii
spline ntr-o curb spline adevrat.
Opiunea Close nchide curba spline realiznd coincidena ultimului punct cu primul i
asigurnd o tangent unic la mbinare. Astfel, se genereaz o curb ntre cele dou puncte,
iar utilizatorul are posibilitatea de a modifica direcia curbei spline nou create.
O curb spline se deseneaz pornind de la un set de puncte fixe, dar, n locul
acestora, utilizatorul poate trasa curba respectiv ntre dou frontiere sau regiuni.
Opiunea Fit Tolerance seteaz valoarea toleranei, astfel nct curba spline s treac sau nu
prin acele puncte. Spre exemplu, pentru valoarea 0, curba spline va trece chiar prin
punctele specificate. Dac valoarea este diferit de 0, dar pozitiv, curba spline va fi trasat
printre punctele specificate, interpolat.
Comanda DTEXT permite introducerea textelor oriunde n spaiul de lucru.
Caracterele textului pot avea o anumit nlime msurat n unitile de desenare stabilite
de utilizator i orice unghi de rotaie. De asemenea, textul introdus poate fi aliniat la stnga
(setarea implicit), la dreapta, centrat, sau ntre oricare dou puncte precizate.
Programul AutoCAD consider textul ca fiind o entitate de desenare aparte, care,
dei este reprezentat ca fiind format din linii i arce de cerc nu se comport ca o polilinie.
Utilizatorul are posibilitatea de a aduga, alturi de caracterele uzuale, i caractere speciale,
precum simbolul de grad (, unicod: \U+00B0), simbolul de toleran (, unicod: \U+00B1)
i simbolul de diametru (, unicod: \U+2205). Spre exemplu, dac se dorete introducerea
textului ?diametru 30?, se va scrie n linia de comand:

Command: dtext
Current text style: "Standard" Text height: 40.000 - nlimea implicit a textului
Specify start point of text or [Justify/Style]: 30,40 - se alege punctul de nceput al textului
Specify height <40.0000>:

- se confirm nlimea textului apsnd tasta Enter

Specify rotation angle of text <0>:


Enter text: diametru \U+2205 30

- se introduce unghiul de rotaie al textului


- se introduce textul i se apas tasta Enter

Enter text: *Cancel* - se apas tasta ESC pentru a ncheia introducerea textului

Subopiunile comenzii DTEXT, accesibile prin utilizarea opiuniiJustify, au urmtoarea


semnificaie:
- Start point - introduce punctul de nceput al textului;
- Align ? utilizatorul specific dou puncte ntre care se va scrie textul, odat cu ajustarea
dimensiunilor acestuia;
- Center ? este cerut un punct, textul fiind, apoi, centrat fa de acesta;
- Fit ? efectul este similar cu cel al subopiunii Align, dar se pstreaz nlimea caracterului,
modificndu-se numai limea acestuia prin ntindere sau comprimare;
- Middle - efectul este similar cu cel al subopiunii Center, dar textul este centrat, att
vertical, ct i orizontal;
- Right ? este cerut un punct fa de care textul este aliniat la dreapta.
Opiunea Style permite utilizatorului alegerea unui nou tip de caracter.

AutoCAD - Comenzi de editare a obiectelor


Comanda ROTATE
Comanda SCALE
Comanda ALIGN
Comanda MIRROR
Comanda OFFSET
Comanda ARRAY
Comanda TRIM
Comanda FILLET
Comanda CHAMFER
Aplicatie rezolvata

Comanda ROTATE mut obiectele selectate ntr-o nou poziie, stabilit n jurul unui
punct de baz. Dup lansarea n execuie a comenzii, utilizatorul este invitat s realizeze
selecia obiectelor, apoi s defineasc un punct central de rotaie i unghiul acesteia.
Implicit, rotaia pozitiv se realizeaz n sens trigonometric.

Fig. 5.1. Rotirea unui dreptunghi cu ajutorul mouse-ului

n figura 5.1 este prezentat modul de rotire al unui dreptunghi n jurul unui punct ales de
utilizator cu ajutorul mouse-ului. Comanda prezint dou opiuni, astfel:
- Rotation Angle - permite specificarea unui unghi absolut pentru a roti obiectele selectate;
- Reference - permite indicarea unui unghi existent i apoi a unghiului dorit a fi utilizat de
setul de selecie. Aceasta este o metod foarte rapid de reorientare a obiectelor sau de
aliniere a unei selecii de obiecte cu altul.

Comanda SCALE are ca efect scalarea uniform (prin extindere sau micorare) a
obiectelor selectate. Scalare uniform nseamn c modificarea dimensiunilor se realizeaz
cu acelai factor, att pe direcia X, ct i pe direcia Y. Evident, pentru extindere se
folosete un factor de scal supraunitar, iar pentru micorare, unul subunitar.

Fig. 5.2. Scalarea unui profil

Comanda prezint trei opiuni, astfel:


- Base Point indic punctul de baz pentru scalare;
- Reference Point utilizatorul poate specifica scara sau mrimea existent i, apoi, s
specifice o nou valoare;
- Scale Factor mrete sau micoreaz mrimea scrii.
n figura 5.2 este prezentat scalarea, cu ajutorul mouse-ului, a unui profil construit
ca polilinie. Se observ distinct cele dou dimensiuni ale profilului considerat, astfel: cu linie
ntrerupt este profilul vechi, cu linie continu, cel nou.
Comanda ALIGN realizeaz mutarea, scalarea i rotirea simultan a obiectelor. Modul n care
funcioneaz comanda variaz n funcie de numrul punctelor surs i destinaie introduse
i dac se lucreaz n dou sau trei dimensiuni.

Fig. 5.3. Etapele realizrii alinierii dreptunghiului cu linia

Astfel, dac se specific o surs i un punct de destinaie, urmate apoi de apsarea


tastei Enter, comanda ALIGN va funciona n acelai mod ca i comanda MOVE. Dac se
specific dou surse i dou puncte de destinaie, aa cum este prezentat n figura 5.3,
alinierea poate avea loc n dou sau n trei dimensiuni, n paralel cu o eventual scalare a
obiectului care trebuie aliniat, n acest caz, dreptunghiul.
Spre exemplu, n figura 5.3, n Pasul 1, se lanseaz comanda ALIGN, se selecteaz
dreptunghiul i se apas tasta Enter. n Pasul 2 se aleg punctele surs, notate n figur cu
S1 i S2 i punctele destinaie corespunztoare, notate cu D1 i D2. n Pasul 3, dup
confirmarea Scale objects based on alignment points? [Yes/No] <N>: yes, se observ c
asupra dreptunghiului s-au aplicat trei operaii: mutare, rotire i scalare, pentru a fi aliniat
cu linia, prelund de la aceasta orientarea i lungimea, punctele D1 i D2 fiind capetele
liniei.
Comanda MIRROR permite oglindirea obiectelor selectate fa de o linie de oglindire.
Programul AutoCAD ofer aceast facilitate pentru a ajuta utilizatorul s creeze obiecte sau
geometrii simetrice fa de o ax.

Fig. 5.4. Copierea prin oglindire a unor obiecte fa de o ax

n figura 5.4, dup selectarea obiectelor care vor fi oglindite, se indic succesiv prima
i a doua poziie pentru linia de oglindire. Aceasta este chiar axa vertical aflat n dreapta
obiectelor.

Urmtoarea opiune a comenzii MIRROR permite reinerea obiectelor originale, selectate


pentru oglindire:
Delete source objects?[Yes/No]<N>: N

Comanda OFFSET creeaz o entitate paralel cu o entitate deja existent, la o


anumit distan, de o parte sau de alta a acesteia. Entitatea selectat poate fi de tip linie,
cerc, polilinie sau curb spline. Dac entitatea selectat prezint coluri rotunjite, raza
racordrii este ajustat automat, pe baza unui algoritm ce ia n calcul distana aleas fa
de entitatea original.

Fig. 5.5. Crearea unui contur paralel

n prompterul comenzii OFFSET, utilizatorul are dou posibiliti:


- s utilizeze opiunea Through pentru a selecta obiectul i apoi a indica punctul prin care
trebuie s treac noul obiect;
- s utilizeze opiunea Offset Distance pentru a indica distana la care va fi deplasat noul
obiect fa de cel original.
Subopiunile Point on side to offset i Through point se utilizeaz pentru a indica
unde va fi desenat noul obiect. n funcie de alegerea fcut i de distana introdus de la
tastatur, acesta este micorat sau mrit.

Comanda ARRAY permite crearea rapid prin copiere a unei selecii de obiecte,
realiznd o reea rectangular pe mai multe linii i coloane sau un dispozitiv polar. Dup
activarea comenzii, utilizatorul trebuie s defineasc setul de selecie, apoi s indice tipul
modelului de reea dorit. n figura 5.6 sunt prezentate dou matrici, una rectangular cu 3
linii i 4 coloane i una polar cu 8 obiecte, dispuse circular, pe un unghi de 3600.

Fig. 5.6. Crearea unei matrici rectangulare sau polare

Opiunea Rectangular creeaz o reea rectangular de linii i coloane care formeaz o


matrice de obiecte identice. Utilizatorul are posibilitatea de a specifica numrul de linii i
coloane, dar i distana dintre acestea.
Opiunea Polar creeaz o dispunere circular a obiectelor selectate, copiate n jurul unui
punct central.

Comanda TRIM este utilizat pentru a ajusta un obiect desenat. n majoritatea


cazurilor, este util aceast ajustare a obiectului, prin nlturarea unor capete de linii,
polilinii deschise, arce, segmente de cerc i curbe spline, care nu mai sunt utile n desen.
Modul de lucru este urmtorul: dup tastarea comenzii, la prompterul Select
Objects utilizatorul va selecta anumite obiecte pentru a defini muchiile tietoare care vor
limita obiectele tiate, apoi apas tasta Enter pentru a ncheia selecia. La prompterul Select
object to trimse selecteaz obiectele care vor fi tiate. Astfel, selectarea obiectelor de tiat
se face ctre partea ce trebuie nlturat prin indicarea unui mpunct pe obiect cu ajutorul
mouse-ului. n plus, pot fi ndeprtate i obiectele care au fost selectate ca tietoare sau
poriuni ale acestora.

Fig. 5.7. Etapele de aplicare a comenzii TRIM

Comanda TRIM este exemplificat n figura 5.7 i cuprinde trei etape, astfel: a.
trasarea obiectelor, b. selectarea obiectului tietor i c. nlturarea segmentelor de linie i
curb spline aflate n exteriorul cercului.
Comanda FILLET se utilizeaz pentru a racorda dou linii, arce sau cercuri cu un arc
de raz specificat. Lungimile iniiale ale entitilor racordate sunt pstrate sau modificate
automat de comand pentru a realiza racordarea continu cu un arc. Prin specificarea unei
raze nule, aplicarea comenzii FILLET are ca efect crearea unui col ascuit la intersecia a
dou linii.
Racordrile pot fi create ntre orice combinaii de dou linii, arce sau cercuri. Dac
pot fi create mai multe racordri, programul AutoCAD o alege pe aceea ale crei puncte de
capt sunt mai apropiate de punctele alese.

Fig. 5.8. Exemple de racordri folosind comanda FILLET

n general, comanda FILLET se lanseaz n execuie de dou ori, succesiv. La prima


apelare, utilizatorul stabilete valoarea razei de racordare, iar la a doua apelare alege cele
dou entiti care vor fi racordate. n figura 5.8 sunt prezentate cteva exemple de aplicare
a comenzii FILLET.
Comanda FILLET conine i urmtoarele opiuni:
- Polyline n cazul selectrii unei polilinii, toate vrfurile sale sunt racordate cu aceeai
raz, stabilit anterior;

- Radius stabilete valoarea razei pentru racordare. Odat stabilit valoarea razei de
racordare, aceasta este stocat mpreun cu desenul n variabila de sistem Filletrad i
rmne constant pn la o urmtoare modificare;
- Trim stabilete dac muchiile utilizate ca suport al racordrii vor fi pstrate intacte sau
tiate. Subopiunile disponibile suntTrim/No Trim, cu setarea implicit Trim, stocat n
variabila de sistem Trimmode, cu valorile 1 i 0.
Ordinea n care sunt selectate entitile care formeaz racordarea nu influeneaz
modul de aplicare al comenzii FILLET.
Comanda CHAMFER este asemntoare comenzii FILLET i opereaz la fel cu
aceasta, permind teirea a dou linii. Teiturile sunt utilizate n aplicaiile mecanice, cum
ar fi muchiile nclinate ale arborilor strunjii, n scopul eliminrii colurilor ascuite sau a
muchiilor rugoase. De asemenea, teiturile au un rol foarte important n uurarea asamblrii
pieselor.
n general, condiia de aplicare a comenzii CHAMFER este ca liniile s se intersecteze
ntr-un punct. Dup tierea capetelor celor dou linii, acestea sunt unite cu o linie nclinat.
Totui, comandaCHAMFER este aplicabil i n cazul n care cele dou linii nu se
intersecteaz, acestea fiind extinse forat pn la punctul lor de intersecie, apoi sunt tiate
i teite.
Ca i n cazul comenzii FILLET, n prealabil trebuie stabilite dou distane care
caracterizeaz segmentul de teire, iar aceste distane pot fi diferite. n cazul n care
distanele introduse au valoarea 0, teirea creeaz o intersecie de forma unui col ascuit.
n figura 5.9 sunt prezentate cteva exemple de aplicare a comenzii CHAMFER.

Fig. 5.9. Exemple de racordri folosind comanda CHAMFER

Comanda CHAMFER conine i urmtoarele opiuni:


-Polyline - n cazul selectrii unei polilinii, toate vrfurile sale sunt teite cu aceeai valoare,
stabilit anterior;

-Distance stabilete distana de scurtare de la prima linie selectat i distana de scurtare


a celei de-a doua linii. Aceste distane pot s nu fie egale i sunt stocate n variabilele de
sistemChamfera i Chamferb;
-Angle stabilete valoarea unghiului de teire, msurat de la prima linie. n cazul alegerii
acestei opiuni, utilizatorului i se cere lungimea de teire, aceast fiind apoi stocat n
variabila de sistem Chamferc. De asemenea, unghiul de teire este stocat n desen n
variabila de sistem Chamferd;
-Trim stabilete dac muchiile utilizate pentru a forma teitura sunt reinute sau
nlturate. Ca i n cazul comenzii FILLET, subopiunile disponibile sunt Trim/No Trim, cu
setarea implicitTrim, stocat n variabila de sistem Trimmode, cu valorile 1 i 0, afectnd n
mod egal ambele comenzi;
-Method alege metoda de creare a teiturii (dou distane sau o distan i un unghi).
Metoda selectat este stocat n variabila de sistem Chammode cu valorile 0 i 1.

Aplicaie rezolvat: S se traseze profilul din figura 5.10. Etape de rezolvare.

Fig. 5.10. Profilul care trebuie obinut

Fig. 5.11. Trasarea unui dreptunghi si a dou cercuri

Fig. 5.12. Trasarea a patru cercuri

Fig. 5.13. nlturarea unor elemente ale desenului

Fig. 5.14. nlturarea unor elemente ale desenului

Fig. 5.15. Profilul final

AutoCAD - Comenzi de initializare


Comanda UNITS
Comanda LIMITS
Comanda ZOOM
Comanda PAN
Comanda SNAP
Comanda GRID

Comanda UNITS
Se tasteaza in linia de comanda a AutoCAD-ului: UNITS. Ecranul este sters si apar,
incepind de sus, diverse optiuni privitoare la unitatile si conventiile de masurare ce vor fi
utilizate in continuare, in sesiunea de lucru. Prima dintre acestea este prezentata de Figura
1 (Fig.1). Se observa variantele posibile, putem introduce o optiune dintre cele 5, alegind un
numar de la 1 la 5. Apasind tasta [Enter] se va lua in considerare optiunea implicita 2,
indicata prin <2>, setind astfel sistemul zecimal. Lasam valoarea <4> la urmatoarea
intrebare, setind astfel numarul de cifre zecimale. Ni se cere apoi sa alegem modul de
masurare a unghiurilor (Fig.2). Prin "Degrees" se inteleg grade sexagesimale, prin "grads",
grade centesimale, iar prin "surveyor's units", unitati topografice. Cel mai des se foloseste
varianta 1, fiind si cea mai sugestiva. Tot legate de unghiuri sint si urmatoarele 3 intrebari
prin care se stabilesc numarul cifrelor zecimale ale gradelor, directia unghiului 0 grade si
sensul masurarii unghiurilor. Pentru ultimele doua, se foloseste in mod uzual sistemul
trigonometric (Fig.2).

Fig. 1. Stabilirea unitatilor de masura pentru lungimi

Fig. 2. Stabilirea unitatilor de masura pentru unghiuri


Comanda LIMITS

Introducind LIMITS in linia de comanda, apare linia de optiuni:


ON/OFF/<Lower left corner> <0.0000,0.0000>:

Acum se poate introduce una dintre aceste optiuni:


ON - fixeaza verificarea respectarii limitelor impuse anterior
OFF - elimina aceasta verificare, este optiunea implicita
x,y - doua valori numerice, separate de virgula, care precizeaza pozitia coltului
stinga-jos al spatiului alocat
Apasind [Enter] se considera ca s-au introdus valorile implicite, 0 si 0. Se cer apoi
coordonatele coltului dreapta-sus al spatiului alocat: Upper right corner
<12.000,9.000> Se pot lasa aceste valori implicite sau se introduc altele, dupa
dorinta.

Comanda ZOOM
Se foloseste pentru a afisa spatiul de lucru in totalitate, pentru a putea incadra si incepe
desenul.
Are
optiunile:
All / Center / Dynamic / Extents / Previous / Scale(X/XP) / Window /<Realtime>
Se poate raspunde cu o litera sau cu un numar urmat de litera "x". Litera aleasa este initiala
unuia dintre cuvintele cheie de mai sus (spre exemplu, A pentru All, P pentru Previous etc).
All - reface desenul astfel incit pe ecran sa apara toate componentele acestuia (desenului).
Center - se cere centrul zonei ce va fi marita/micsorata prin "Center Point".
Dynamic - se alege in mod interactiv zona care va fi marita sau micsorata.
Extents - ecranul va cuprinde desenul intreg, indiferent de zona alocata
Left - se cere coltul stinga-jos al viitorului ecran zoom, dupa care procedura decurge similar
cu Center Previous - se prezinta ecranul stabilit anterior cu ZOOM sau PAN
Window - se cer punctele diagonal opuse ale dreptunghiului care va contine zona marita
Scale - asteapta o valoare numerica urmata de litera "x". Spre exemplu, 0.5x specifica
micsorarea de doua ori a imaginii.
Comanda PAN
Se foloseste pentru a deplasa zona vizibila pe cele 2 directii (sus-jos, stingadreapta), afisind desenul pe portiuni la aceeasi scara. Folosirea comenzii se face in mod
interactiv, cu butonul sting al mouse-ului apasat, deplasindu-se desenul.
Comanda SNAP
Restringe deplasarea cursorului pe ecran cu o anumita valoare.Snap spacing or
ON/OFF/Aspect/Rotate/Style <0.5000>Implicit, aceasta valoare este 0.5. SNAP se
foloseste ca element ajutator pentru realizarea de desene, pentru a gasi mai usor centrul
unui
cerc,
capatul
final
al
unei
polilinii,
mijlocul
unei
linii
etc.
ON/OFF
activare
sau
dezactivare
mod
SNAP
Aspect
permite
stabilirea
de
pasi
diferiti
pe
Ox
si
Oy
Rotate
roteste
reteaua
la
un
unghi
dat
fata
de
orizontala
Style
comuta
din
modul
Standard
(2D)
in
cel
Isometric
(3D)
<valoare> - precizeaza pasul retelei
Comanda GRID
Aceasta comanda suprapune peste desen o retea de puncte distantate intre ele dupa
dorinta. Evident, reteaua GRID nu face parte din desen, ea avind numai rol informativ.
Grid
spacing(X)
or
ON/OFF/Snap/Aspect
<0.5000>
ON/OFF
pune
sau
ia
reteaua
de
pe
ecran
Snap - fixeaza reteaua pe dimensiunile SNAP, saltul cursorului se face pe puncte vizibile
Aspect - permite stabilirea unei retele cu distante diferite pe Ox si Oy
<valoare> - precizeaza pasul retelei de puncte. Daca valoarea este prea mica, punctele fiind
foarte dense, reteaua nu mai apare si apare mesajul "Grid too dense to display". Daca se da

o valoare urmata de "x", atunci se ia de atitea ori distanta SNAP, cite un punct GRID la
fiecare <valoare> puncte SNAP.

AutoCAD - Cotarea desenelor


Intro
Elementele cotarii
Stiluri de cotare
Cotarea desenului

Pentru a realiza cotarea unui reper desenat, este important de tiut unde se afl
instrumentele necesare i cum se utilizeaz corect. AutoCAD-ul prezint urmtoarele
caracteristici ale procesului de cotare: realizeaz cotarea pentru cinci tipuri de
elemente de baz: segmente de dreapta, cercuri, arce, unghiuri i linii de indicaie,
msoar automat distanele, construiete automat liniile de cot i cele ajuttoare,
scrie automat deasupra sau pe linia de cot valoarea msurat, permite introducerea
toleranelor pe desen, dispune de faciliti de setare a stilului de cotare. AutoCAD-ul
opereaz cu dou tipuri de cote explodate i asociative. Cotele explodate sunt
alctuite din entiti individuale: textul cotei, linia de cota, liniile ajuttoare, sgeile,
etc. Cotarea asociativ metoda implicit grupeaz elementele componente ale
cotei ntr-o singur entitate.

Elementele cotrii formeaz ansamblul de linii, arce, texte, etc. din care este
compus o cot Fig. 7.1.

Fig. 7.1. Elementele cotrii

Punctele de referin (first/second extension line origin) - sunt punctele care indic
unde ncepe i unde se termin dimensiunea care se coteaz. Se recomand
utilizarea modului de lucru Object Snap pentru indicarea acestor puncte.

Liniile ajuttoare (Extension Line) - sunt liniile care se traseaz ntre punctele de
referin i linia de cot.

Linia de cot (Dimension Line) - apare ntre liniile ajuttoare.

Sgeile liniei de cot (Arrowheads) - apar la ambele capete ale liniei de cot i
marcheaz nceputul i sfritul cotei.

Textul cotei - este textul care conine distana sau unghiul dintre punctele de
referina pentru cotare.

Marcajul pentru centru (Center Mark) - cnd se utilizeaz cote radiale, acest marcaj
este plasat n centrul traiectoriei circulare care va fi cotat

Linia de indicaie- se utilizeaz pentru a indica o adnotare referitoare la o


dimensiune, o suprafa, toleran, etc.

Crearea, modificarea i actualizarea stilurilor de cotare - definesc aspectul


elementelor cotrii (a liniilor, a fontului i poziionrii textului, sgei sau puncte n
capetele liniei de cot, etc).

Fig. 7.2. Fereastra de dialog Dimension Style Manager

Fig. 7.3 Fereastra de dialog Create New Dimension Style

n mod curent, exist 60 de variabile care controleaz felul n care este afiat o
cot. Cu ajutorul ferestrelor de dialog se pot defini diferite stiluri de cotare ntr-un
mod simplu, fr a fi nevoie s se introduc de la tastatur aceste variabile, pentru a
fi modificate.

Astfel, pentru crearea, modificarea i actualizarea stilurilor de cotare se utilizeaz


opiunea Dimension
Style din
meniul Formatsau
una
dintre
comenzile DDIM i DIMSTYLE.

Efectul este deschiderea ferestrei de dialog Dimension Style Manager (figura 7.2),
care conine o fereastr de previzualizare a stilului de cotare curent, permind
alegerea i utilizarea unui stil de cotare existent, crearea de stiluri noi, precum i
modificarea i actualizarea unui stil existent.

Apsarea butonului New... deschide fereastra de dialog Create New Dimension


Style (figura 7.3), n care se introduce numele noului stil de cotare pornind de la
stilul implicit ISO-25 i care se poate aplica pentru toate tipurile de cote (All
dimensions), sau numai pentru cote liniare, radiale, etc., dup care se acioneaz
butonulContinue.

n continuare, se va afia o nou fereastr de dialog New Dimension Style, cu mai


multe pagini, care se pot selecta din partea superioar a ferestrei. n figura 7.4 este
prezentat pagina Lines and Arrows, care permite definirea i modificarea geometriei
cotelor.

Fig. 7.4 Fereastra de dialog New Dimension Style

n fereastra de dialog Dimension Style Manager (figura 7.2), apsarea


butonului Modify... deschide fereastra de dialog Modify Dimension Style, care conine
aceleai pagini, selectabile din partea superioar a ferestrei i n care se pot modifica
caracteristicile stilului selectat. n figura 7.5 este prezentat pagina Text, n care se
pot face modificri asupra caracteristicilor textului (stil, culoare, nlime), plasarea

fa de linia de cot vertical (Above deasupra) i orizontal (Centered


centrat), distana dintre text i linia de cot (Offset from dim line), precum i
alinierea textului (Aligned with dimension line paralel cu linia de cot). De
asemenea, n fereastra de dialog Dimension Style Manager (figura 7.2), apsarea
butonului Override... deschide fereastra de dialogOverride Current Style. Diferena
fa de Modify este c, utiliznd aceast fereastr de dialog, se pot schimba
caracteristicile unei cote selectate, fr s se salveze aceste modificri (nu se
actualizeaz i caracteristicile celorlalte cote). n figura 7.6 este prezentat
pagina Fit, n care se pot face setri asupra ncadrrii textului, a sgeilor, n anumite
situaii speciale (de exemplu cnd distana dintre liniile ajuttoare este prea mic sa
ncap i sgeile i textul, se poate preciza care dintre elementele cotei sa fie
forate sa se ncadreze ntre liniile ajuttoare).

Fig. 7.5. Fereastra de dialog Modify Dimension Style Text

Fig. 7.6. Fereastra de dialog Override Current Style Fit

Paginile Primary Units (figura 7.7) i Alternate Units permit definirea formatului
unitilor de msur pentru cote (exponenial, zecimal, tehnic, pentru arhitectura i
fracional); se poate stabili precizia cotei (numrul de zecimale), suprimarea
zerourilor din faa sau de la sfritul valorii, formatul de reprezentare al unghiurilor,
etc.


Fig. 7.7. Fereastra de dialog Override Current Style PrimaryUnits

Fig. 7.8. Fereastra de dialog Override Current Style Tolerances

Toleranele
dimensionale
se
pot
introduce
ntr-o
cot
prin
apelarea
paginii Tolerances din ferestrele prezentate, aa cum se observ n figura 7.8.
Toleranele dimensionale se utilizeaz atunci cnd un element trebuie s se ncadreze
ntre anumite limite. Astfel, se poate selecta una din cele cinci opiuni de afiare a
toleranelor: None (dezactiveaz toate casetele de editare a toleranei), Symmetrical
urmat de o valoare pentru toleran, introdus n caseta(afieaz simbolul Upper
Value), Deviation(permite afiarea valorilor diferite pentru abaterea superioar i
inferioar admise), Limits (afieaz dou valori n locul unui text de cot cota
superioar este cea iniial la care a fost adunat valoarea Upper Value, iar cea
inferioar este cea iniial din care a fost sczut valoarea Lower Value)
i Basic (pentru crearea unor cote de baz, valoarea cotei apare ntr-o caset).

n fereastra de dialog Dimension Style Manager (figura 7.2), prin apsarea


butonului Compare... se deschide fereastra de dialogCompare Dimension Styles. Prin
intermediul acesteia sunt descrise toate caracteristicile stilului de cotare selectat
(denumirea i valoarea variabilelor). Se pot, de asemenea, compara caracteristicile a
dou stiluri de cotare.

Cotarea desenului Dup definirea unui stil de cotare, se poate trece la cotarea
efectiv
a
elementelor
desenului.
Cotarea
se
poate
realiza
prin
comenzile DIM, DIM1 sau QDIM. Cele trei comenzi determin nlocuirea prompterului Command:, printr-un nou prompter, Dim:. Nu se pot folosi comenzi de desenare
sau editare n timpul unei sesiuni de cotare. Diferena dintre primele dou comenzi
de cotare este c, n timp ce DIM1 permite trasarea unei singure cote, dup care
revine la prompter-ul Command:, comanda DIM deschide o sesiune de cotare, din
care se iese doar prin acionarea tastei Esc. Comanda QDIM permite cotarea rapid a
unor obiecte de acelai fel, prin selectarea lor mpreun. Dintre comenzile primite de
AutoCAD
la
prompterul Dim: se
pot
enumera:ALIGNED, ANGULAR, BASELINE, CONTINUE, DIAMETER, HOMETEXT,HORIZ
ONTAL, LEADER, NEWTEXT, OBLIQUE, ORDINATE,OVERRIDE, RADIUS, RESTORE, R
OTATED, SAVE, STATUS, TEDIT,TROTATE, UPDATE, VARIABLES, VERTICAL.

Cote liniare - sunt cele mai des folosite i creaz cote paralele i perpendiculare pe
axele desenului.

Cote aliniate - creeaz linii de cot paralele cu obiectul nclinat i linii ajuttoare
perpendiculare pe obiect.

Cote tehnologice - se msoar fa de un punct de referin, care se stabilete cu


comanda UCS; dac nu se precizeaz un punct de origine, programul utilizeaz
punctul 0,0 care este punctul de origine implicit. De obicei, un punct al reperului
desenat este utilizat drept punct de referin.

Cotarea razelor i a diametrelor - se msoar suprafee circulare

Cotarea unghiurilor - se msoar unghiuri, care pot fi definite prin urmtoarele


metode: un cerc i un punct definit de utilizator, dou linii neparalele, trei puncte
definite de utilizator.

Cote nlnuite - sunt cote care pornesc din acelai punct sau utilizeaz o linie
comun pentru un grup de cote.

Continue - fiecare cot pornete din punctul terminal al celei anterioare punctul de
nceput pentru noua cot este punctul final al precedentei. Baseline - se creeaz cote
cu aceeai baz de cotare punctul de nceput este pe linia de baz i trebuie ales
punctul final. Fiecare cot nou creat este plasat deasupra cotei precedente la o
distan dat de valoarea opiunii.

Liniile de indicaie - sunt utilizate pentru evidenierea diferitelor caracteristici ale


desenului.

Tolerane geometrice - sunt utilizate pentru a arta limitele ntre care pot varia
suprafeele pieselor, poziia, orientarea, excentricitatea piesei fa de forma
geometric ideal. Este util atunci cnd se realizeaz mbinarea mai multor repere.

Cote oblice - permite modificarea aspectului unei cote, prin specificarea unui unghi
de nclinare a liniilor ajuttoare ale cotei selectate.

Modificarea textului unei cote - pentru textul unei cote se poate adopta valoarea
implicit calculat de program, sau se pot tasta valorile dorite n fereastra de
dialog Multiline Text Editor sau la prompter-ul: dimension text:

Repoziionarea i rotirea textului unei cote - se stabilete unde va fi amplasat


textul cotei i dac acesta va fi rotit.

AutoCAD - Instrumente ajutatoare de


desenare
Comanda SNAP
Comanda GRID
Comanda OSNAP
Comanda ORTHO
Hasurarea desenelor
Comanda HATCH
Comanda BOUNDARY
Comanda BHATCH
Aplicatie rezolvata

Comanda SNAP stabilete distana ntre dou puncte prin care trece cursorul de
desenare (pasul de deplasare) cnd acesta se afl n spaiul de lucru. Rolul
modului SNAP este de a asigura acurateea desenrii, stabilind rezoluia acesteia. n
cazul n care punctele sunt introduse de utilizator de la tastatur, n format de
coordonate (x, y, z), setrile modului SNAP nu mai sunt luate n considerare.
Opiunile comenzii SNAP sunt prezentate n continuare:
Command: snap
Specify snap spacing or [ON/OFF/Aspect/Rotate/Style/Type] <10.0000>:
Opiunea implicit, valoarea prezent ntre parantezele unghiulare, reprezint pasul
de deplasare al cursorului.
Opiunile ON/OFF stabilesc activarea, respectiv, dezactivarea modului SNAP. n urma
activrii, cursorul se deplaseaz ntre dou poziii succesive pe o distan, msurat
n pixeli, stabilit anterior, prin valoarea pasului. n urma dezactivrii modului SNAP,
deplasarea cursorului se face la nivel de pixel. Modul SNAP mai poate fi
activat/dezactivat prin apsarea tastei F9.
Opiunea Aspect permite stabilirea valorii pasului de deplasare a cursorului pe fiecare
din cele dou direcii (orizontal i vertical).
Opiunea Rotate realizeaz rotirea reelei SNAP cu un anumit unghi, msurat fa de
orizontal, n sens trigonometric.

Opiunea Style servete la alegerea unuia dintre cele dou stiluri de grile: standard
(are direcii perpendiculare) sau izometric (are direcii stabilite dup axele
axonometriei izometrice). n mod curent, se utilizeaz stilul de gril standard.
Opiunea Type este prezent n AutoCAD ncepnd cu versiunea AutoCAD 2000 i
permite alegerea unuia dintre cele dou tipuri deSNAP, astfel: Grid determin
asocierea (suprapunerea) reeleiSNAP cu reeaua GRID, iar Polar asigur deplasarea
cursorului pe direcii prefereniale, nclinate la unghiuri prestabilite. OpiuneaType > Polar funcioneaz numai mpreun cu opiunea Polar Tracking activat (apsarea
tastei F10).
Aplicarea comenzii GRID conduce la suprapunerea peste plana de lucru a unei reele
de puncte, care, evident, nu interacioneaz cu desenul, avnd doar rol ajuttor.
Opiunile comenzii GRID sunt prezentate n continuare:
Command: grid
Specify grid spacing(X) or [ON/OFF/Snap/Aspect] <10.0000>:
Opiunea implicit, valoarea prezent ntre parantezele unghiulare, reprezint pasul
reelei de puncte (distana ntre dou puncte alturate). Ca i n cazul
comenzii SNAP, aceast valoare trebuie s fie pozitiv; dac este prea mic,
programul AutoCAD va afia un mesaj de atenionare a utilizatorului c reeaua nu
poate fi afiat, fiind prea dens; iar dac este egal cu 0, se adopt automat
valoarea introdus pentru pasul de deplasare al cursorului, prin comanda SNAP.
Opiunile ON/OFF stabilesc activarea, respectiv, dezactivarea (afiarea/nlturarea)
reelei de puncte GRID. Reeaua de puncte mai poate fi activat/dezactivat prin
apsarea tastei F7.
Opiunea Snap determin afiarea reelei de puncte GRID pe valoarea pasului de
deplasare al cursorului, preluat din comandaSNAP.
Opiunea Aspect permite stabilirea valorii pasului reelei de puncte pe fiecare din cele
dou direcii (orizontal i vertical).
Comanda OSNAP ofer utilizatorului posibilitatea de a-i uura semnificativ munca de
proiectare
prin
folosirea
modurilor OSNAP:Endpoint, Midpoint, Center, Node, Quadrant, Intersection,Extensio
n, Insertion, Perpendicular, Tangent, Nearest, Apparent intersection i Parallel, aa
cum se observ n figura 5.1.
De asemenea, accesarea modurilor OSNAP se poate face i direct n cadrul desenului
n lucru, ntr-un meniu contextual, aprut prin apsarea simultan a tastei Shift i a
butonului dreapta al mouse-ului (figura 5.2).
Toate modurile OSNAP selectate n fereastra de dialogDrafting Settings pot fi
activate/dezactivate prin apsarea tastei F3.

Fig. 5.1. Activarea modurilor OSNAP din fereastra de dialogDrafting Settings

Fig. 5.2. Activarea modurilor OSNAP din meniul contextual

Semnificaia modurilor OSNAP este prezentat n continuare:


Endpoint: va fi selectat cel mai apropiat capt al unui segment de dreapt sau cerc;
Midpoint: va fi selectat mijlocul unei linii sau al unui arc de cerc sau al unei linii;
Center: va fi selectat centrul unui cerc, arc sau al unei elipse;
Node: va fi selectat un punct izolat aflat n plana de lucru;
Quadrant: va fi selectat unul din capetele unui sector cerc arc de cerc sau elips;
Intersection: va fi selectat punctul de intersecie a unor arce, cercuri sau linii;
Extension: va fi selectat punctul aflat pe prelungirea unei entiti desenate;
Insertion: va fi selectat punctul de inserare pentru un bloc, text sau form oarecare;
Perpendicular: va fi selectat punctul care reprezint piciorul perpendicularei din
punctul curent pe entitatea selectat, care poate fi arc, cerc, elips, linie, polilinie
etc.;
Tangent: va fi selectat punctul de tangen aflat pe un arc, cerc sau elips;
Nearest: va fi selectat cel mai apropiat punct al entitii selectate;
Apparent intersection: va fi selectat punctul de aparent intersecie dintre dou
entiti (exemple: dou segmente de dreapt ale cror prelungiri se intersecteaz,
prelungirea unei drepte i un arc de cerc etc.);
Parallel: va fi selectat punctul aflat pe o paralel la o entitate desenat.
Utilizarea modurilor OSNAP se poate face i din linia de comand tastnd dup
comanda de desenare primele trei litere ale modului respectiv. Spre exemplu,
comanda LINE urmat de stabilirea punctului de nceput al liniei i apoi de indicarea
modului Int(Intersection) conduce la trasarea unei linii avnd al doilea capt n
punctul de intersecie a dou sau mai multe entiti. n figura 5.3 sunt prezentate
cteva exemple de utilizare a modurilorOSNAP.

Fig. 5.3. Exemple de utilizare a modurilor OSNAP

Comanda ORTHO servete la activarea/dezactivarea (ON/OFF) modului ortogonal de


desenare. De asemenea, apsarea repetat a tastei F8 are acelai efect, desenarea
i editarea entitilor realizndu-se numai pe direciile orizontal i vertical ale
sistemului de coordonate curent.
Haurarea desenelor
n desenul tehnic, modelele de haur sunt folosite pentru a acoperi arii nchise
aflate n diverse entiti geometrice, n scopul sublinierii sau diferenierii anumitor
caracteristici precum: materiale n ansamble, tipuri de roci n hri sau alte obiecte
texturate. Astfel, prin haurare se acoper poriuni dintr-un desen, cu linii paralele
sau ntretiate, egale ca grosime i trasate la distane egale.
Programul AutoCAD permite haurarea ariilor nchise de orice form cu modele de
haurare asociativ, corelate cu geometria ariilor nchise definite anterior.
Asociativitatea este definit prin faptul c relaia dintre haur i frontierele definite
rmne neschimbat; atunci cnd sunt modificate frontierele, haura este actualizat
automat, aa cum se observ n figura 6.1. Insulele (islands) sunt entiti cu
frontier proprie nchis, aflate n interiorul frontierelor altor entiti haurate. Aceste
insule pot fi haurate sau nu, dup cum specific utilizatorul. De asemenea, acesta
poate selecta un model de haur asociativ pentru a-i schimba modelul i
proprietile.

Fig. 6.1. Haurarea asociativ a obiectelor

n figura 6.1.a utilizatorul a desenat un dreptunghi (rectangle) i un cerc (circle) n


cadrul acestuia, apoi a haurat aria aflat n interiorul dreptunghiului, dar n
exteriorul cercului. n figura 6.1.b. utilizatorul a selectat cele dou contururi, ale
dreptunghiului i cercului, a deplasat punctele acestora de control pentru a obine
reprezentarea din figura 6.1.c. Se observ c haura s-a adaptat automat la noile
frontiere ale obiectelor.
Haurarea asociativ i detectarea automat a frontierelor unui obiect ajut la
creterea productivitii realizrii desenelor fiindc: permite crearea rapid a
haurilor complexe, asigur flexibilitatea schimbrii aspectului modelului de haur
prin selectarea dintr-o serie de modele predefinite, permite regenerarea automat a
modelului haurii la schimbarea frontierei n care aceasta se afl.
Comanda HATCH se utilizeaz pentru a crea o haur cu un anumit model n
interiorul unui contur nchis sau ntre contururi nchise. Contururile trebuie s fie
definite de entiti care sunt conectate cu precizie la capete, n caz contrar, haura

poate s se extind n afara zonei dorite a fi haurate sau haura s nu fie trasat
corect, un exemplu n acest sens fiind prezentat n figura 6.2.b.

Fig. 6.2. Haurare corect, respectiv, incorect

n programul AutoCAD exist dou comenzi care detecteaz frontierele interioare


dintr-o arie nchis: BHATCH iBOUNDARY.
Comanda BOUNDARY creeaz o polilinie sau o regiune n jurul unei arii nchise.
Comanda BHATCH umple aria nchis cu un model de haur, acesta fiind un obiect
separat.
Comanda BHATCH prezint unele mbuntiri n ceea ce privete limitrile legate de
selectarea conturului la comandaHATCH, introducnd posibilitatea selectrii unui
punct, numit pick point, n interiorul conturului de haurat. n reprezentarea din
figura 6.2.a utilizatorul a folosit pentru haurare comanda BHATCHi a selectat cu
precizie zonele nchise care s fie haurate. Se observ c rezultatul obinut este
corect. Comanda se desfoar cu ajutorul unei ferestre de dialog, n care se gsesc
numeroase opiuni, alegerea acestora realizndu-se vizual, interactiv. Prin
intermediul acestei ferestre de dialog, reprezentat n figura 6.3, utilizatorul avnd
posibilitatea de previzualizare (preview) a zonei care va fi haurate, de a alege
factorul de scar al haurii, unghiul sub care aceasta va fi dispus, numele i tipul
haurii etc.

Fig. 6.3. Alegerea modelului de haur

Dac detectarea insulelor este activat (figura 6.4), programul AutoCAD analizeaz
geometria obiectelor aflate n ariile nchise n care a fost ales punctul pentru
haurare, selecteaz toat geometria din interiorul conturului i determin obiectele
care formeaz zone nchise.

Fig. 6.4. Alegerea stilului de detectare a insulelor

Caseta derulant Pattern, afiat n figura 6.3, permite utilizatorului alegerea


modelului de haur dorit. Modelele oferite implicit de programul AutoCAD sunt
foarte diverse, iar modelul cel mai simplu (o linie diagonal), foarte des utilizat, este
cunoscut i stocat sub numele ANSI31.
n general, definirea unui model de haurare conine urmtoarele etape: alegerea
modelului de haur, definirea zonei care va fi haurat i specificarea proprietilor
modelului de haur. Toate aceste opiuni sunt accesibile din fereastra de
dialogBoundary Hatch, prezentat n figurile 6.3 i 6.4. Stilul de detectare al insulelor
prezint trei situaii, exemplificate n figura 6.5.

Fig. 6.5. Modalitile posibile de haurare n AutoCAD

Astfel, cnd este utilizat opiunea Normal (figura 6.5.a), se haureaz aria dintre
primul contur (ptratul) i al doilea contur (hexagonul). Dac este ntlnit un al
doilea contur (cercul) n interiorul hexagonului, acesta este, de asemenea, haurat.
Ca regul, se poate considera c suprafeele separate fa de conturul exterior de un
numr impar de contururi exterioare sunt haurate, iar suprafeele separate de un
numr par de contururi nu sunt haurate.
Cnd este utilizat opiunea Outer (figura 6.5.b), se haureaz numai spaiul dintre
primul i al doilea contur. Chiar dac exist i un contur interior, acesta nu va fi
haurat. Ca regul, n acest mod este haurat doar conturul cel mai exterior, toate
celelalte, aflate n interior, rmnnd nehaurate.
Cnd detectarea insulelor este comutat pe opiuneaIgnore (figura 6.5.c), programul
AutoCAD gsete numai un singur contur exterior i i haureaz interiorul, indiferent
ce conine acesta.
Aplicaie rezolvat: S se deseneze i haureze piesa din figura 6.6. Etape de
rezolvare.

Fig. 6.6. Seciunea piesei care trebuie obinut

AutoCAD - Interfata de utilizare a


programului
Introducere
Zona de desenare
Zona de introducere a comenzilor
Zona de stare
Bara de meniuri si bara cu butoane
Introducerea comenzilor
Taste - functii

Lansarea n execuie a programului AutoCAD conduce la afiarea ferestrei de dialog Create


New Drawing, prezentat n figura 1.1, care conine opiuni de setare a mediului de
lucru. Astfel, opiunile de nceput a desenrii n AutoCAD sunt:
-Open a Drawing: permite ncrcarea n vederea editrii sau imprimrii a unui desen deja
salvat pe un mediu de stocare optic sau magnetic;
-Start from Scratch: permite nceperea de la zero a unui nou desen, bazat pe setrile
implicite, n sistemul metric sau anglo-saxon;
-Use a Template: permite nceperea unui nou desen pornind de la un ablon (template) deja
existent. Acelai ablon poate sta la baza mai multor desene diferite;
-Use a Wizard: permite stabilirea avansat a caracteristicilor mediului de lucru pentru noul
desen, astfel: formatul i precizia de afiare a unitilor de msur pentru lungimi i unghiuri,
modul de msurare a unghiurilor (n sens trigonometric sau invers trigonometric) i
dimensiunea spaiului de lucru. Desigur, aceste caracteristici pot fi modificate i cu ajutorul
unor comenzi specifice.

Fig. 1.1. Lansarea n execuie a programului AutoCAD

Cea mai mare suprafa a interfeei este reprezentat de zona de desenare, aa cum
se observ n figura 1.2.
Zona de desenare reprezint spaiul aflat la dispoziia utilizatorului, iar dimensiunile
sale pot fi modificate. De asemenea, n aceast zon se observ un simbol grafic care
reprezint axele sistemului de coordonate i un sistem rectangular, numit colimator care
stabilete poziia curent a cursorului de desenare n cadrul spaiului de lucru.
Sub zona de desenare se afl zona de introducere de la tastatur a comenzilor
programului, cu rol foarte important n decursul utilizrii acestuia. Aceast zon afieaz n
mod implicit trei linii de text.
Linia de jos, numit linie de comand, are rolul de a permite utilizatorului
introducerea comenzilor specifice programului AutoCAD.

Fig. 1.2. Interfaa programului AutoCAD

De asemenea, tot n aceast zon utilizatorul primete n permanen mesaje i


diverse informaii generate de AutoCAD, legate de comanda activ la un moment dat. Astfel,
programul cere ca utilizatorul s stabileasc anumite opiuni ale comenzii curente, s
introduc diverse valori necesare n procesul de desenare etc.
Prin apsarea tastei F2, utilizatorul poate accesa o fereastr de text extins care
conine istoria comenzilor din sesiunea curent de lucru, n aproximativ 400 de linii de text,
aa cum se observ n figura 1.3.

Fig. 1.3. Fereastra de text care conine istoria comenzilor utilizate

n partea cea mai de jos a interfeei se gsete zona de stare n care sunt afiate
informaii asupra strii sistemului: coordonatele punctului curent, modurile ajuttoare de

lucru (SNAP,GRID, ORTHO etc.), spaiul model sau hrtie (Model Space, Paper Space) etc.
n partea superioar a interfeei se afl linia de titlu, care conine numele desenului
curent, zona meniurilor desfurabile cu comenzile programului, bara de comenzi standard cu
butoane
pentru
cele
mai
frecvent
utilizate
comenzi
AutoCAD
i
Windows
(UNDO, REDO, ZOOM, PAN, OPEN, SAVE, PLOT, COPY, PASTE etc.) i linia de afiare i
modificare rapid a proprietilor obiectelor desenate (strat layer, tip de linie, culoare
utilizat etc.).
Majoritatea comenzilor i opiunilor programului AutoCAD se gsesc n meniurile
desfurabile aflate n bara de meniuri din partea superioar a interfeei. O scurt descriere a
fiecrui meniu este dat n continuare:
-meniul File conine comenzile necesare lucrului cu fiierele (nceperea unui desen
nou, salvarea, deschiderea i exportul desenului curent), setarea paginii pentru imprimare,
alegereadispozitivului extern de imprimare a desenului, stabilirea proprietilor acestuia etc.;
-meniul Edit conine comenzile necesare operaiilor de editare a desenului curent:
copiere, lipire, revenire la o stare anterioar etc.;
-meniul View conine comenzile de stabilire a parametrilor vederii afiate: regenerarea
desenului, modificarea punctului de vedere asupra acestuia, mprirea zonei de desenare n
dou sau mai multe porturi de vedere, alegerea porturilor de vedere potrivite pentru
obiectele bidimensionale i tridimensionale etc.;
-meniul Insert conine comenzile necesare adugrii n spaiul de lucru a blocurilor, a
imaginilor, a fiierelor externe n diverse formate etc.;
-meniul Format conine comenzile care permit stabilirea limitelor de desenare, a
unitilor de msur, a stilului de text, a stilului de cotare etc.;
-meniul Tools conine comenzi care ofer informaii despre obiectele desenate, permit
ncrcarea i rularea programelor AutoLISP, personalizarea meniurilor etc.;
-meniul Draw conine comenzile necesare desenrii obiectelor bidimensionale i
tridimensionale (linii, cercuri, arce, text, suprafee, solide), crerii regiunilor, haurilor etc.;
-meniul Dimension permite stabilirea stilului de cotare i aplicarea diferitelor tipuri de
cote;
-meniul Modify conine comenzi de modificare a unor entiti (tergere, ntrerupere,
extindere, deplasare, rotire, operaii booleane etc.);
-meniul Express conine o serie de comenzi pentru mbuntirea lucrului n mediul
AutoCAD (diferite funcii extinse incluznd: managementul fiierelor, trasarea, selectarea,
dimensionarea i modificarea entitilor etc.).
-meniul Window servete la dispunerea convenabil a planelor deschise de utilizator.
n partea din stnga a interfeei se gsesc barele cu instrumentele de desenare, de

modificare, de cotare etc., organizate pe categorii. Cu ajutorul acestor bare de instrumente,


utilizatorul acceseaz ntr-un mod foarte simplu i intuitiv comanda care i este necesar.
Barele de instrumente pot fi repoziionate de ctre utilizator n cadrul interfeei.
Programul AutoCAD pune la dispoziia utilizatorului numeroase instrumente de
nvare. Acestea includ asisten permanent extensiv (online help) i tutoriale. Astfel,
toate informaiile referitoare la sintaxa comenzilor, la variabilele de sistem i la modurile de a
realiza un desen se afl n meniul Help, apelabil din interfaa programului sau prin apsarea
tastei F1.
Utilizatorul are posibilitatea de a-i personaliza programul AutoCAD prin utilizarea
opiunii Options din meniul Tool. Astfel, se pot schimba numeroase aspecte ale interfeei
programului, corespunztor preferinelor personale (fondul de lucru din zona de desenare,
mrimea cursorului, tipul fiierului folosit pentru salvare, dispozitivul extern de imprimare a
desenului, unitile de msur n care se lucreaz, precizia de desenare, activarea salvrii
automate etc.).

Introducerea i utilizarea comenzilor


programului AutoCAD
Introducerea unei comenzi ctre programul AutoCAD se poate face n trei moduri
distincte, astfel: prin tastarea comenzii n linia de comand, prin alegerea comenzii din
meniul corespunztor tipului de comand sau prin selectarea cu ajutorul mouse-ului a unei
pictograme din barele de instrumente prezente n interfa.
Tastarea comenzii n linia de comand este metoda cea mai direct de transmitere a
acesteia ctre program, dar presupune cunoaterea sintaxei comenzilor AutoCAD.
Introducerea comenzii se ncheie cu apsarea tastelor Enter sau Space, moment n care
programul verific corectitudinea sintaxei comenzii i, dac este corect, dispune lansarea
acesteia n execuie. n caz contrar, este afiat un mesaj de eroare, utilizatorul fiind invitat s
apeleze fiierele cu documentaie (help) ale programului pentru a gsi sintaxa corect.
Odat o comand ncheiat, programul revine la
prompterulCommand:, n ateptarea unei noi comenzi.
Repetarea ultimei comenzi se realizeaz prin apsarea n
prompterul Command: a tastelor Enter sau Space, fr a
mai fi necesar tastarea explicit a comenzii. Anularea unei
comenzi este posibil n orice moment, prin apsarea
tastei Esc.

Fig. 1.4. Accesarea comenzii ARC din meniul Draw

Fig. 1.5. Accesarea comenzii ARC din bara de instrumente

Alegerea unei comenzi din meniul corespunztor clasei de comenzi respective este
indicat, cu precdere, utilizatorilor nceptori, fiind o metod de introducere a comenzilor cu
cel mai ridicat grad de siguran.
Selectarea unui meniu prezent n interfaa programului conduce la desfurarea n
cascad a unor submeniuri care conin comenzile principale i eventualele subcomenzi ale
acestora.
n figurile 1.4 i 1.5 se observ modul de accesare a comenzii ARC i a diferitelor
opiuni ale acesteia din meniul Draw, respectiv din bara de instrumente Draw. Dei este mai
rapid, selectarea unei comenzi dintr-o bar de instrumente nu permite ntotdeauna accesul
utilizatorului la toate opiunile comenzii respective.

n general, barele de instrumente au proprietatea de a fi flotante i pot fi repoziionate de


ctre utilizator n interfaa programului. Afiarea barelor de instrumente este controlat de
opiuneaToolbars aflat n meniul View, accesarea acestei opiuni conducnd la apariia
ferestrei de dialog din figura 1.5, n care utilizatorul bifeaz acele bare de instrumente care i
sunt necesare n timpul desenrii, pentru a fi permanent poziionate n interfa.

Fig. 1.5. Activarea barelor de instrumente

Majoritatea comenzilor conin subcomenzi


i/sau opiuni referitoare la modul de definire a
aciunii ce urmeaz a avea loc n urma utilizrii unei
comenzi. n cazul tastrii unei comenzi n linia de
comand, programul AutoCAD solicit printr-un
prompter introducerea unor valori, alegerea uneia
dintre opiunile de utilizare ale comenzii sau orice
alte date suplimentare necesare executrii acesteia.
Opiunea implicit n linia de comand este cea inclus ntre paranteze unghiulare.
Pentru a alege aceast opiune implicit este necesar doar apsarea tastei Enter. Pentru a
alege orice alt opiune disponibil n linia de comand, utilizatorul trebuie s introduc litera
sau literele scrise cu caractere mari (majuscule) n numele opiunii.
Utilizatorii avansai care sunt deja familiarizai cu comenzile programului au
posibilitatea de a introduce n linia de comand numai o abreviere a acestora. Astfel,
abrevierile sunt compuse din una, dou sau trei litere, o list complet a acestora fiind
disponibil n meniul Help.
Unele dintre comenzile programului AutoCAD pot fi utilizate n mod transparent.
Majoritatea acestor comenzi sunt de afiare, cum ar fi, spre exemplu, comanda ZOOM, dar i
comenzi care permit modificarea setrilor sistemului de lucru, spre exemplu, comanda SNAP.
Utilizarea transparent a unei comenzi reprezint introducerea acesteia n linia de comand n
timpul executrii unei alte comenzi. Totui, utilizatorul nu poate executa comenzi
transparente pentru a crea obiect noi, ncheia sesiuni de desenare sau executa regenerri ale
obiectelor desenate.
n plus, modificrile realizate n ferestrele de dialog deschise n mod transparent nu au
efect pn cnd nu se ncheie comanda ntrerupt. De asemenea, resetarea transparent a
unei variabile de sistem nu are efect pn la ncheierea comenzii curente i nceperea uneia
noi.

Pentru a fi recunoscut drept transparent de ctre program, comanda trebuie s fie


precedat de caracterul apostrof , astfel: zoom, pan, snap etc. De asemenea, comenzile
transparente pot fi alese prin selectarea lor din meniurile desfurabile vertical sau prin
alegerea pictogramei corespunztoare aflat pe bara de instrumente. Spre a fi mai uor de
recunoscut, o parantez unghiular dubl >> precede prompterul comenzii transparente.
Evident, dup executarea unei comenzi transparente, se reia comanda precedent.
Alturi de comenzile care se execut numai n linia de comand, programul AutoCAD
conine i unele comenzi care, la utilizare, se prezint sub forma unei ferestre de dialog,
pentru a veni n sprijinul utilizatorului, simplificnd alegerea opiunilor. Spre exemplu,
executarea comenzii OPEN conduce la deschiderea unei ferestre de dialog prevzut cu
casete derulante, pentru listarea coninutului, butoane de comand i de validare etc. Dintre
comenzile care prezint o fereastr de dialog n momentul rulrii, mai pot fi
amintite: LOAD, TOLERANCE, OSNAP, UNITS etc.
n cazul n care n urma aplicrii unui grup de comenzi utilizatorul nu obine rezultatul
dorit, se poate utiliza comandaUNDO care readuce desenul la o stare anterioar, n funcie de
numrul de pai selectai. Acest numr de pai este egal chiar cu numrul comenzilor
anulate. Ca opus al comenzii UNDO se folosete comanda REDO care restabilete starea
desenului.
Pentru a simplifica accesarea unor comenzi, programul AutoCAD pune la dispoziia
utilizatorului un numr de taste-funcii, apsarea acestora avnd efect imediat, indiferent de
comanda activ n momentul respectiv. Urmtorul tabel (Tab. 1.1) indic rolul fiecrei tastefuncie, oferind o descriere a utilizrii sale n AutoCAD:
Tabel 1.1

Tasta

Descriere

F1

Afieaz fereastra de dialog AutoCAD Help Topics, utilizatorul avnd


posibilitatea de a consulta, astfel, documentaia programului.

F2

Afieaz i ascunde fereastra de text a programului, n care se afl istoria


ultimelor comenzi executate i a tuturor opiunilor folosite

F3

Comut modurile ajuttoare de lucru OSNAP(object snap) ntre strile activat


(on) i dezactivat (off)

F4

Comut modul Tablet ntre strile activat (on) i dezactivat (off). Tableta de
desenare reprezint un dispozitiv digital extern cu ajutorul cruia utilizatorul
traseaz entiti grafice, selecteaz comenzile cel mai des folosite, selecteaz
obiecte etc.

F5

Comut comanda ISOPLANE pe opiunile stnga (Left), sus (Top) sau dreapta
(Right). Planul izometric afecteaz punctele predefinite prin care trece
cursorul doar dac modul SNAP este activat, iar stilul snapeste Isometric. n
al doilea caz, n care stilulsnap este Standard, comanda ISOPLANE nu are
nici un efect asupra cursorului.

F6

Comut afiarea coordonatelor curente ale cursorului pe cele trei axe ale
sistemului

F7

Afieaz sau ascunde o reea de puncte cu rol ajuttor, numit grid.

F8

Comut modul Ortho ntre strile activat (on) i dezactivat (off).

F9

Comut modul Snap ntre strile activat (on) i dezactivat (off).

F10

Comut modul Polar ntre strile activat (on) i dezactivat (off).

F11

Comut modul Object Snap Tracking ntre strile activat (on) i dezactivat
(off).

AutoCAD - metode de usurare a lucrului


Introducere
Comenzile Move si Copy
Folosirea a doua puncte pentru distante
Oglindirea
Repetarea Comenzii
Ultimul Punct
Crearea si folosirea abrevierilor
Crearea Layer-elor multiple
Comanda Zoom
Optiuni n timpul selectarii obiectelor
Fractii
Calculator

Indiferent ct de bine utilizatorul cunoaste un anumit program, ntotdeauna vor exista mici
"trucuri" sau "scurtaturi" care pot fi nvatate pentru a-i usura sau scurta munca. Cu ct
programul este mai complex, cu att numarul acestor "trucuri" este mai mare. n cazul de fata
vom studia cteva secrete AutoCAD, un program renumit de proiectare asistata, creat si
dezvoltat de firma Autodesk. Programul s-a modificat mult fata de prima sa aparitie n 1982,
aducnd cu fiecare versiune sute de noi optiuni si revizuiri, fiind aproape imposibil pentru un
utilizator obisnuit sa fie la curent cu toate modificarile. n momentul n care un utilizator s-a
obisnuit cu o anumita secventa de operatii pentru realizarea unui desen, va aplica acea
secventa, chiar daca, de la o versiune la alta, au aparut unele posibilitati de a scurta secventa.

n cele ce urmeaza se prezinta cteva alternative de desenare si operare n cadrul programului


AutoCAD, diferite de ceea ce se utilizatorii deja cunosc. Aceste alternative scurteaza si
simplifica deseori timpul de lucru.

Comenzile

Move

si

Copy

Cele doua comenzi folosesc, n mod obisnuit, prea multi pasi pentru a realiza mutarea sau
copierea unui obiect. Daca un obiect trebuie deplasat undeva n cadrul desenului, cei mai multi
utilizatori aleg doua puncte (Base point si Second Point), operatie destul de dificila deseori.
Programul ofera urmatoarea interogare n linia de comanda: Base point or
displacement ? n locul alegerii punctului, utilizatorul poate introduce o valoare care
reprezinta distanta cu care respectivul obiect va fi deplasat pe fiecare directie. Spre exemplu,
se introduce 2,4. Urmeaza a doua interogare: Second point or displacement:, la care se
raspunde apasnd tasta <Enter>. Obiectul va fi mutat/copiat n pozitia dorita. Directiile sunt
definite n sistemul de coordonate UCS (User Coordinate System). n spatiul 2D, directia
pozitiva a axei X este spre dreapta iar directia pozitiva a axei Y este n sus. Deplasarea catre
stnga sau catre dreapta foloseste numere negative. n exemplul dat, obiectul se deplaseaza
pe axa X cu 2 unitati, iar pe Y cu 4.

Folosirea

doua

puncte

pentru

distante

AutoCAD va cere o distanta n cteva cazuri, precum: latimea unei polilinii, raza unei racordari,
naltimea unui text etc. n multe cazuri, distanta se cunoaste si poate fi introdusa de la
tastatura, ca cifra. Totusi, n alte cazuri, distanta poate fi obtinuta alegnd doua puncte pe
ecran cu ajutorul mouse-ului. Spre exemplu, cnd comanda Dtext cere naltimea textului,
aceasta poate fi obtinuta prin alegerea celor doua puncte pe ecran. AutoCAD va determina
distanta dintre puncte si o va folosi pentru naltimea textului.

Oglindirea
Deseori comanda Mirror este folosita pentru a oglindi entitati relativ la o linie verticala sau
orizontala. AutoCAD are nevoie de doua puncte pentru a determina acea linie. Dupa ce primul
punct este introdus, programul cere al doilea punct. Acesta are rolul de a crea linia orizontala
sau verticala, lungimea sa neavnd importanta. n loc de a se ncerca gasirea celui de-al doilea
punct n desen sau folosind coordonatele relative, utilizatorul trebuie doar sa activeze
optiunea Ortho - On, apasnd tasta F8 si sa aleaga un punct oarecare, pe directia dorita.

Repetarea

Comenzii

Daca este necesar ca ultima comanda sa fie folosita din nou, cel mai rapid mod de a o accesa
este apasarea tastei <Enter> sau <Space>. AutoCAD retine care este ultima comanda
folosita, dar nu si parametrii folositi anterior. Daca o comanda trebuie folosita de mai multe ori
la rnd, naintea sa trebuie tastat Multiple, care va repeta comanda respectiva pna la
apasarea tastei Esc.

Ultimul

Punct

AutoCAD va stoca ultimul punct introdus ntr-o variabila, iar pentru a o accesa se foloseste
caracterul @. Spre exemplu, la desenarea cercurilor concentrice, primul cerc este creat
folosind un punct (centru) si o raza. Pentru al doilea cerc, se cere, din nou, centrul sau.
Folosind @, centrul noului cerc va fi n acelasi loc cu cu cel al primului cerc. Metoda este mai
usor de folosit dect prin intermediul comenzii Osnap.

Crearea

si

folosirea

abrevierilor

Unele comenzi AutoCAD sunt prea lungi pentru a fi scrise de nenumarate ori n timpul
desenarii (exemplu: Rotate3D, Drmodes, Rectang,Stretch), existnd sansa ca respectiva
comanda sa fie introdusa gresit. AutoCAD permite crearea de abrevieri pentru orice comanda.
Cel mai des folosite comenzi pot fi abreviate la una sau doua litere, precum L pentru Line, PL
pentru polilinie sau A pentru arc. Abrevierile sunt stocate ntr-un fisier text, numit acad.pgp,
aflat n directorul Support al programului (exemplu: C:\Program Files\AutoCAD 2000\Support).
Fisierul acad.pgp se poate deschide si modifica cu un editor text (Notepad), pentru a i se
adauga noile abrevieri. Trebuie avut n vedere ca noile abrevieri sa nu intre n conflict cu
vechile abrevieri predefinite. Pentru ca abrevierile create sa aiba efect, programul trebuie
restartat sau se va folosi comanda Reinit.

Crearea

Layer-elor

multiple

La nceperea unui desen, utilizatorul are nevoie sa-si defineasca mai multe layer-e odata,
folosind caseta de dialog Layer Control. Pentru a scurta timpul, se vor introduce toate
numele layer-elor, separate de virgula.

Comanda

Zoom

Cea mai comuna optiune pentru comanda Zoom este Zoom Window.Zoom ofera mai multe
optiuni, dar folosirea sa se poate reduce la tastarea Z, <Enter>, W, <Enter>, folosind doar
patru apasari de tasta.

Optiuni

timpul

selectarii

obiectelor

Se poate ntmpla, ca dupa selectarea ctorva obiecte, sa selectati din greseala un alt obiect.
n mod normal, comanda ar trebui ntrerupta si reluata. O alta varianta ar fi tastarea
comenzii Undo. Comanda va deselecta ultimul obiect selectat. n cazul n care mai multe
obiecte trebuie deselectate se foloseste comanda Remove si se aleg respectivele obiecte.
Optiunile se folosesc cel mai des mpreuna cu comenzile Erase,Copy, Move etc.

Fractii
AutoCAD va accepta valori fractionale, chiar daca a fost setat pentru valori zecimale. Nu este
necesar sa se cunoasca valorea zecimala a fractiei, ci se pot introduce operatii precum: 75/16 sau @2-1/16<30

Calculator
De multe ori, utilizatorul, n timpul lucrului, are nevoie de un calculator pentru a realiza unele
calcule complexe. Initializarea calculatorului incorporat n AutoCAD se face cu comanda Cal.
Operatiile recunoscute sunt: + (adunare), - (scadere), * (nmultire), / (mpartire), ^ (ridicare
la putere). Spre exemplu, la introducerea 4.135*45, rezultatul va fi 186.05. Calculatorul poate
chiar sa efectueze calcule cu valori exprimate n unitati de masura diferite (feet si inch). Se
introduce: (4'3"+1/2")-(2'9"+5/16") si rezulta 18.1875. Alte functii utile ale calculatorului
sunt:Dee (calculeaza distanta ntre endpoints), Dist (calculeaza distanta ntre doua
puncte), Rad (calculeaza valoarea razei unui cerc sau arc de cerc).

AutoCAD - Sisteme de coordonate


Introducere
WCS versus UCS
Sistemul de coordonate universal (WCS)
Tipuri de coordonate

AutoCAD utilizeaz mai multe tipuri de coordonate i metode de specificare a punctelor ntr-un
desen. Toate aceste metode folosesc sistemul de coordonate cartezian (rectangular). Sistemul de
coordonate cartezian are trei axe, X, Y i Z, utilizate de program pentru a poziiona puncte i, implicit,
pentru a crea desene. Originea acestui sistem se afl n punctul numit origine, de coordonate (0, 0, 0).
AutoCAD pune la dispoziie dou sisteme de coordonate: WCS (World Coordinate System sistemul de coordonate universal) i UCS (User Coordinate System - sistemul de coordonate
utilizator). Ambele sisteme de coordonate sunt ortogonale i tridimensionale, avnd orientri diferite.

n timp ce sistemul WCS este nemodificabil, sistemul UCS poate fi orientat liber, potrivit
preferinelor utilizatorului. Implicit, la lansarea n execuie a programului AutoCAD, cele dou sisteme
sunt suprapuse.

Fig. 1. Sisteme de coordonate

Suprapunerea este vizibil datorit literei W care apare pe pictograma sistemului de coordonate, aa
cum se observ n figura 1.a. Stabilirea unui sistem de coordonate, altul dect cel implicit (WCS), se
realizeaz cu ajutorul comenzii UCS. Acest sistem de coordonate utilizator (UCS) este afiat printr-o
pictogram asemntoare cu cea a sistemului de coordonate universal (WCS), dar din care lipsete
litera W (figura 1.b).
Sistemul de coordonate universal are urmtoarea orientare:
-axa X este paralel cu latura orizontal a ecranului de lucru, fiind orientat nspre dreapta;
-axa Y este paralel cu latura vertical a ecranului de lucru i este orientat n sus;
-axa Z este perpendicular pe suprafaa ecranului de lucru, orientat spre utilizator.
Desigur, literele X i Y indic sensul pozitiv al respectivelor axe de coordonate.
La nceperea unei noi sesiuni de desenare, AutoCAD utilizeaz, n mod implicit, sistemul de
coordonate universal. Axele X i Y sunt utilizate pentru crearea desenelor bidimensionale (2D), iar axa
Z este folosit, alturi de celelalte dou, pentru desenele tridimensionale (3D). Valorile coordonatelor
punctelor pe cele trei axe sunt msurate din originea sistemului.
Sistemul de coordonate universal nu poate fi redefinit i st la baza tuturor celorlalte sisteme
de coordonate create de utilizator.
n cadrul unui sistem de coordonate definirea unui punct se poate face n trei moduri: utiliznd
coordonate absolute, relative sau polare.
Coordonatele absolute se obin tastnd valorile fa de originea sistemului de coordonate
(WCS sau UCS), separate prin virgul. n exemplul din figura 2, punctul A are coordonatele 25,53
(abscisa 25 uniti i ordonata 53 uniti).

Fig. 2.Coordonate absolute

Fig. 3. Coordonate relative

Fig. 4. Coordonate polare


n alte situaii este mai simpl definirea unui nou punct fa de cel anterior definit, cu ajutorul
coordonatelor relative. Pentru aceasta, se tasteaz caracterul "@", urmat de deplasrile pe axe de la
ultimul punct definit, la cel nou. n exemplul din figura 3, punctul B are coordonatele absolute 49,89,
dar dac acestea sunt definite relativ la punctul A, atunci punctul B are coordonatele relative @24,36.
Astfel, B reprezint un punct situat cu 24 uniti spre dreapta i cu 36 uniti deasupra punctului A,
anterior definit.
Coordonatele polare sunt introduse ca o distan relativ i un unghi fa de coordonatele
absolute sau relative ale ultimului punct specificat. Astfel, se introduce o distan i un unghi, separate
printr-o parantez unghiular, "<". n exemplul din figura 4, punctul C, de coordonate polare 93<60,

indic un punct aflat la o distan de 93 uniti fa de originea sistemului de coordonate, sub un


unghi de 600. ntotdeauna unghiurile sunt msurate fa de axa X, n sens trigonometric.

AutoCAD - Stabilirea mediului de lucru


Intro
Comanda LIMITS
Sisteme de coordonate
Comenzi de desenare a obiectelor

Cu ajutorul comenzii UNITS se aleg unitile de msur pentru coordonate, distane


i unghiuri, n AutoCAD fiind posibil lucrul cu numere zecimale sau fracionare, cu diferite
uniti de msur (metri, milimetri, inch, mile etc.). n fapt, modul de lucru este acelai,
comanda influennd doar modul de reprezentare al entitilor desenate.
Tastarea comenzii UNITS n linia de comand sau alegerea acesteia din
meniul Tools conduce la apariia ferestrei de dialog din figura 2.1.

Fig. 2.1. Stabilirea unitilor de msur

n lucrul curent se utilizeaz, cu precdere, pentru distane, unitile tiinifice i


zecimale, n milimetri, cu un numr de 4 zecimale. Numrul maxim de zecimale suportat de
AutoCAD este 8.
De asemenea, pentru unghiuri se folosec gradele sexazesimale (degrees) sau centesimale
(grads), cu 8 zecimale.
Se stabilete apoi poziia unghiului 0 (zero) de regul spre est i sensul de parcurgere a
unghiului (n sens orar sau trigonometric).
Comanda LIMITS se folosete la stabilirea dimensiunilor spaiului de lucru. Acesta
este reprezentat printr-un dreptunghiuri, utilizatorul fiind solicitat s introduc de la
tastatur coordonatele a dou coluri opuse (colul stnga jos i colul dreapta sus).
De asemenea, utilizatorul are posibilitatea de a activa/dezactiva limitele desenului,
stabilite prin comanda LIMITS. n cazul limitelor active, introducerea unui punct n afara
acestora, va conduce la respingerea coordonatelor punctului respectiv, programul AutoCAD
atenionnd asupra acestei erori prin mesajul:**Outside limits.
Limitele, odat stabilite, nu devin fixe i pot fi modificate n orice moment al
desenrii (pentru cazurile n care desenul nu ncape n spaiul de lucru stabilit la nceput).
Spaiul de lucru dimensionat prin comanda LIMITS poate fi mai bine observat cu ajutorul
comenzii GRID. Aplicarea comenzii GRIDconduce la suprapunerea peste spaiul de lucru a
unei reele de puncte, care nu interacioneaz cu desenul, avnd doar rol ajuttor.
Vizualizarea parial sau total a spaiului de lucru se realizeaz cu ajutorul comenzii ZOOM.
Ca prim utilizare a acestei comenzi, se vor putea crea desene de ansamble i subansamble
de dimensiuni mai mari ca spaiul de lucru vizibil pe ecranul monitorului. Astfel, n cazul n
care dimensiunile corpurilor le depesc pe cele ale spaiului vizibil pe ecran, desenarea nu
este mpiedicat, spaiul alocat modicndu-se automat.
Comanda ZOOM prezint mai multe opiuni, cu urmtoarele semnificaii:
-Real time: este opiunea implicit, utilizatorul modificnd factorul de scalare n timp
real, intuitiv, cu ajutorul unei lupe;
-All: determin vizualizarea ntregului spaiu pe care se afl desenul;
-Center: permite alegerea suprafeei afiate prin indicarea centrului i a nlimii
acesteia;
-Dynamic: conduce la apariia pe ecran a ntregului spaiu alocat, urmnd s fie
selectat poriunea care se dorete a fi afiat;

-Extends: determin afiarea spaiului ocupat efectiv de ctre desen;


-Previous: permite revenirea la scara precedent de vizualizare;
-Scale: necesit introducerea noului factor de scalare;
-Window: servete la specificarea spaiului afiat prin intermediul unei ferestre
dreptunghiulare, utilizatorul alegnd dou puncte diagonal opuse ale acesteia.
O alt modalitate de a controla afiarea imagini este prin folosirea comenzii PAN,
care permite deplasarea (fr scalare) zonei de vizualizare a desenului ntr-o nou
poziie. Deplasarea se realizeaz tot n timp real, cu ajutorul mouse-ului.

Sisteme de coordonate. Coordonate absolute, relative i polare.


AutoCAD utilizeaz mai multe tipuri de coordonate i metode de specificare a
punctelor ntr-un desen. Toate aceste metode folosesc sistemul de coordonate cartezian
(rectangular). Sistemul de coordonate cartezian are trei axe, X, Y i Z, utilizate de program
pentru a poziiona puncte i, implicit, pentru a crea desene. Originea acestui sistem se afl
n punctul numit origine, de coordonate (0, 0, 0).
AutoCAD pune la dispoziie dou sisteme de coordonate: WCS (World Coordinate
System sistemul de coordonate universal) i UCS (User Coordinate System sistemul de
coordonate utilizator). Ambele sisteme de coordonate sunt ortogonale i tridimensionale,
avnd orientri diferite.
n timp ce sistemul WCS este nemodificabil, sistemul UCS poate fi orientat liber,
potrivit preferinelor utilizatorului. Implicit, la lansarea n execuie a programului AutoCAD,
cele dou sisteme sunt suprapuse.

Fig. 2.2. Sisteme de coordonate

Suprapunerea este vizibil datorit literei W care apare pe pictograma sistemului de


coordonate, aa cum se observ n figura 2.2.a. Stabilirea unui sistem de coordonate, altul
dect cel implicit (WCS), se realizeaz cu ajutorul comenzii UCS. Acest sistem de
coordonate utilizator (UCS) este afiat printr-o pictogram asemntoare cu cea a
sistemului de coordonate universal (WCS), dar din care lipsete litera W (figura 2.2.b).

Sistemul de coordonate universal are urmtoarea orientare:


-axa X este paralel cu latura orizontal a ecranului de lucru, fiind orientat nspre
dreapta;
-axa Y este paralel cu latura vertical a ecranului de lucru i este orientat n sus;
-axa Z este perpendicular pe suprafaa ecranului de lucru, orientat spre utilizator.
Desigur, literele X i Y indic sensul pozitiv al respectivelor axe de coordonate.
La nceperea unei noi sesiuni de desenare, AutoCAD utilizeaz, n mod implicit,
sistemul de coordonate universal. Axele X i Y sunt utilizate pentru crearea desenelor
bidimensionale (2D), iar axa Z este folosit, alturi de celelalte dou, pentru desenele
tridimensionale (3D). Valorile coordonatelor punctelor pe cele trei axe sunt msurate din
originea sistemului.
Sistemul de coordonate universal nu poate fi redefinit i st la baza tuturor celorlalte
sisteme de coordonate create de utilizator.
n cadrul unui sistem de coordonate definirea unui punct se poate face n trei
moduri: utiliznd coordonate absolute, relative sau polare.
Coordonatele absolute se obin tastnd valorile fa de originea sistemului de
coordonate (WCS sau UCS), separate prin virgul. n exemplul din figura 2.3, punctul A are
coordonatele 25,53 (abscisa 25 uniti i ordonata 53 uniti).

Fig. 2.3. Coordonate absolute

Fig. 2.4. Coordonate relative

Fig. 2.5. Coordonate polare

n alte situaii este mai simpl definirea unui nou punct fa de cel anterior definit, cu
ajutorul coordonatelor relative. Pentru aceasta, se tasteaz caracterul "@", urmat de
deplasrile pe axe de la ultimul punct definit, la cel nou. n exemplul din figura 2.4, punctul
B are coordonatele absolute 49,89, dar dac acestea sunt definite relativ la punctul A,
atunci punctul B are coordonatele relative @24,36. Astfel, B reprezint un punct situat cu 24
uniti spre dreapta i cu 36 uniti deasupra punctului A, anterior definit.
Coordonatele polare sunt introduse ca o distan relativ i un unghi fa de
coordonatele absolute sau relative ale ultimului punct specificat. Astfel, se introduce o
distan i un unghi, separate printr-o parantez unghiular, "<".

n exemplul din figura 2.5, punctul C, de coordonate polare 93<60, indic un punct
aflat la o distan de 93 uniti fa de originea sistemului de coordonate, sub un unghi de
600. ntotdeauna unghiurile sunt msurate fa de axa X, n sens trigonometric.

Comenzi de desenare a obiectelor


Realizarea desenelor n AutoCAD presupune utilizarea unor entiti elementare,
precum: punctul, linia, cercul, arcul de cerc sau de elips, elipsa, polilinia, dreptunghiul etc.
Comanda POINT servete la crearea celei mai simple entiti din AutoCAD: punctul.
n spaiul bidimensional, punctul are dou coordonate: abscisa (pe direcia X - orizontal) i
ordonata (pe direcia Y - vertical). Tastarea comenzii POINT n linia de comand determin
utilizatorul s introduc coordonatele punctului dorit, n format x,y (pentru spaiul 2D) sau
x,y,z (pentru spaiul 3D). Coordonatele x, y i z ale punctului pot fi introduse de la tastatur
(exemplu: Specify a point: 34.5,17.83) sau prin selectare direct pe ecran cu ajutorul
mouse-ului.
Comanda LINE permite trasarea unei linii, utilizatorul trebuind s stabileasc cele
dou capete ale acesteia (de nceput i de sfrit). Dac este necesar trasarea mai multor
linii conectate, se va specifica de fiecare dat un punct de sfrit. Dup trasarea celei de-a
doua linii conectate cu prima, comandaLINE prezint i opiunea Close, care are rolul de a
uni punctul de sfrit al ultimei linii cu punctul de nceput al primeia. Coordonatele capetelor
liniei se introduc de la tastatur n coordonate absolute, relative sau polare sau se specific
n spaiul de lucru cu ajutorul mouse-ului.
Pentru a trasa un dreptunghi (figura 2.6) de latur egal cu 100 uniti se urmeaz
dialogul prezentat n continuare:

Fig. 2.6. Trasarea unui dreptunghi cu comanda LINE

Command: line

Specify first point: 100,100


Specify next point or [Undo]: @100,0
Specify next point or [Undo]: @0,100
Specify next point or [Close/Undo]: @-100,0
Specify next point or [Close/Undo]: close

Se observ c introducerea coordonatelor courilor dreptunghiului s-a fcut n coordonate


absolute (primul punct), apoi prin coordonate relative (urmtoarele trei puncte). Pentru
nchiderea dreptunghiului s-a utilizat opiunea Close.

S se traseze profilul din figura 2.7 urmrind instruciunile alturate:

Fig. 2.7. Profil propus spre trasare

Command: line

Specify first point: 0,0


Specify next point or [Undo]: @0,60
Specify next point or [Undo]: @30<60
Specify next point or [Close/Undo]: @40,0
Specify next point or [Close/Undo]: @30<-60
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-60
Specify next point or [Close/Undo]: @-20,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,30
Specify next point or [Close/Undo]: @-20,0
Specify next point or [Close/Undo]: @0,-30
Specify next point or [Close/Undo]: close

Valorile negative ale coordonatelor capetelor de linii se datoreaz faptului c direcia de


trasare a acestora este n sensul negativ al sistemului de axe XOY.

AutoCAD - Organizarea desenului in layer-e


Intro
Comanda LAYER
Comanda COLOR
Comanda LINETYPE
Comanda LINEWEIGHT

Dintre avantajele utilizrii layer-elor n proiectarea asistat de calculator, se pot


aminti: posibilitatea gruprii informaiilor distincte pe straturi separate (de exemplu, fiecare
pies component a unui ansamblu se poate realiza pe un alt layer), la un proiect pot lucra
n acelai timp mai muli proiectani, pentru a crete productivitatea, fiecrui strat i se poate
atribui o anumit culoare, o anumit grosime a liniei, pentru a mri claritatea desenului, n
vederea vizualizrii pe ecran i a plotrii, straturile pot fi dezactivate, sau ngheate (freeze),

pentru a reduce cantitatea de informaii afiate pe ecran (atunci cnd nu e necesar


vizualizarea ntregului desen), straturile desenului pot fi tiprite individual sau pot fi
combinate n orice variant.
Comanda LAYER definete straturile din care este compus un desen, fiind
accesibil din bara de meniuri (meniulFormat, opiunea Layer) sau prin tastare n linia de
comand.Comanda LAYER determin apariia unei ferestre de dialog (Fig. 8.1), n care se
pot selecta toate proprietile asociate layer-elor: nume, culoare, tip de linie, grosimea
liniei, proprieti de tiprire etc.

Fig. 8.1. Fereastra de dialog Layer Properties Manager

Opiunile prezente n aceast fereastr de dialog sunt:


Named layer filters - stabilete criteriile de afiare a layer-elor, putndu-se defini filtre
pentru a limita afiarea numelor straturilor (n cazul din figura 8.1 se afieaz toate layerele);
New - creaz un nou layer, fr a deveni, ns, curent;
Current - activeaz layer-ul selectat n lista afiat, ca fiind cel curent;
Delete - terge layer-ul selectat din lista afiat;
Hide/Show details - ascunde/afieaz proprietile detaliate pentrulayer-ul selectat, n
partea de jos a seciunii Details;

Name - afieaz numele layer-elor;


On/Off - face vizibil/invizibil un layer, care nainte era invizibil/vizibil (cnd este invizibil, un
strat nu se mai afieaz pe ecran sau plotat);
Freeze - nghea/dezghea un layer. AutoCAD ignor entitile de pe layer-ul ngheat,
reducndu-se, astfel, timpul necesar regenerrii desenului. Desigur, un layer ngheat este
invizibil;
Lock - determin blocarea/deblocarea accesului la editarea obiectelor aflate n layer-ul
respectiv, prevenind modificarea accidental a entitilor respective.

Color - stabilete culoarea entitilor de pe un layer, cu ajutorul ferestrei de dialog Select


Color.
Linetype - stabilete tipul de linie pentru un layer. La selectarea acestei opiuni se deschide
fereastra de dialog Select Linetype, n care utilizatorul poate ncrca i selecta tipul de linie
dorit;
Lineweight - stabilete grosimea liniei pentru un layer. La selectarea acestei opiuni se
deschide fereastra de dialogLineweight, n care se poate selecta grosimea dorit a liniei;
Plot Style permite asocierea unui layer cu un stil de tiprire, definit anterior;
Plot - se pot alege layer-ele care vor fi tiprite.
Comanda COLOR definete culoarea de desenare. Comanda este accesibil din
bara de meniuri (meniul Format, opiunea Color) sau prin tastare n linia de comand.
Comanda LINETYPE definete tipurile de linie pe care utilizatorul le poate utiliza
n timpul desenrii. Comanda este accesibil din bara de meniuri (meniul Format,
opiunea Linetype) sau prin tastare n linia de comand.

Fig. 8.2. Fereastra de dialog Linetype Manager

Opiunile prezente n aceast fereastr de dialog sunt:


Linetype filters - stabilete criteriile de afiare a tipurilor de linii, putndu-se defini filtre;
Load - ncarc n memorie tipuri de linii dintre cele disponibile, fr ca tipul de linie ncrcat
s devin curent;
Current - activeaz tipul de linie selectat n lista afiat, ca fiind curent;
Delete - terge tipul de linie selectat n lista afiat;
Hide/Show details - ascunde/afieaz proprietile detaliate pentru tipul de linie selectat, n
seciunea Details;
n partea central a ferestrei sunt afiate numele tipului de linie, reprezentarea
grafic i descrierea. n seciunea Details se poate modifica factorul de scar global i cel al
liniei cu care este desenat obiectul curent (factorul de mrire a distanei dintre linii, n cazul
liniei ntrerupte, sau dintre linie i punct n cazul liniei punctate).
Dac factorul de scar nu este ales corect, exist posibilitatea ca liniile de alt tip
dect linia continu, s nu se diferenieze. Totui, acest factor se poate modifica i cu
comandaLTSCALE. De asemenea, se poate modifica i grosimea peniei cu care se traseaz
liniile. Comanda LINETYPE are caracter retroactiv, orice linie desenat anterior, va fi
modificat conform noii valori a factorului de scar.
Comanda LINEWEIGHT definete grosimea liniei. Comanda este accesibil din
bara de meniuri (meniul Format, opiunea Lineweight) sau prin tastare n linia de

comand.Utilizarea comenzii LINEWEIGHT determin apariia ferestrei de dialog Lineweight


Settings, aa cum se observ n figura 8.3.

Fig. 8.3. Caseta de dialog Lineweight Settings

Opiunile prezente n aceast fereastr de dialog sunt:


Lineweights - stabilete grosimea liniei (n figura 8.3 a fost aleas grosimea de 0,30 mm ca
grosime implicit - Default);
Units for Listing - stabilete unitatea de msur n care se definete grosimea liniei
(milimetri sau inch);
Display Lineweight - determin afiarea pe ecran a grosimii de desenare. Dac nu
este bifat aceast opiune, pe ecran toate liniile sunt afiate cu aceeai grosime, chiar dac
n Plot Previewapar cu grosimea real, stabilit de utilizator.
Prin intermediul barei de instrumente pentru proprietile obiectelor (meniul View > Toolbars -> Object Properties), aflat n partea superioar a ecranului AutoCAD (Fig. 8.4),
toate opiunile privind layer-ele pot fi selectate rapid. n versiunea AutoCAD 2000, linia de
afiare a proprietilor obiectelor conine opiunea Make Objects Layer Current, prin care se
poate seta layer-ul unui obiect selectat din desen, ca fiind layer curent.

Fig. 8.4. Bara de instrumente Object Properties