Sunteți pe pagina 1din 20

LICEUL DE MARINĂ

CONSTANȚA

CALIFICAREA: TEHNICIAN MECANIC


PENTRU ÎNTREȘINERE ȘI REPARAȚII
ÎNDRUMĂTOR: PROF.ING. DEDIU MIRELA
CANDIDAT:MIREA EDUARD-IONUT
TEMĂ
Comenzi complexe de editare.
Modificarea proprietăților unui obiect.
CUPRINS
Capitolul 1  Mutarea si copierea obiectelor (Move, Copy)

Capitolul 2  Multiplicarea ordonata clasica (ArrayClassic)

Capitolul 3  Multiplicarea ordonata (Array)

Capitolul 4  Crearea profilelor echidistante (Offset)

Capitolul 5  Rotirea obiectelor (Rotate)

Capitolul 6  Scalarea obiectelor (Scale)

Capitolul 7  Taierea obiectelor (Trim)

Capitolul 8  Racordarea obiectelor (Fillet)

Capitolul 9  Tesirea obiectelor (Chamfer)

Capitolul 10  Intreruperea obiectelor (Break)

Capitolul 11  Modificarea poliliniilor (Pedit)


MUTAREA SI COPIEREA OBIECTELOR
Comanda Move, permite deplasarea (repozitionarea) obiectelor. Se poate lansa prin apasarea pe butonul aflat in
Ribbon-ul Drafting & Annotation, tab-ul Home, panel-ul Modify sau prin scrierea literei M pe prompt-
ul Command, urmata de Enter.
Comanda MOVE

ÎNAINTE DUPÃ

Base point of
displacement Second point of
displacement

Obiectul selectat

Comanda Copy, permite copierea obiectelor. Se poate lansa prin apasarea pe butonul aflat in Ribbon-ul Drafting &
Annotation, tab- ul Home, panel-ul Modify sau prin scrierea literelor CO sau CP pe prompt-ul Command, urmata
de Enter.
 Lansăm comanda Move si selectam cercul din partea stânga. Apasati Enter pentru a incheia sesiunea de selectie.
Pe prompt-ul Specify base point or [Displacement/mOde] : selectam centrul cercului. Pentru punctul de
destinatie (Second point) deplasati mouse-ul pe directia polara de 0 grade si introducem distanta 5. Apasăm tasta
Enter pentru a deplasa cercul in pozitia indicata.

 Lansăm comanda Copy si selectam din nou cercul din partea stanga. Apasati tasta Enter pe urmatorul
prompt Select objects. Deplasati mouse-ul pe directia polara de 0 grade si introduceti distanta 15 pentru prima
copie, 30 pentru a doua copie si, respectiv, perechea de coordonate carteziene relative @35,10 pentru cel de-al
treilea cerc copiat.
MULTIPLICAREA ORDONATA CLASICA
 Comanda ArrayClassic permite multiplicarea (copierea)
ordonata a obiectelor sub forma unei matrice dreptunghiulare,
cu un anumit numar de rânduri si coloane (Array
Rectangular) sau a unui aranjament dispus in jurul unui punct
de centru (Array Polar).

 Dialogul pentru comanda ArrayClassic se desfasoara intr-o


fereastra in care veti putea selecta tipul de multiplicare dorit si veti
introduce datele corespunzatoare si unde puteti vedea deja un
rezultat schematic intr-o zona de Preview.
Lansăm comanda ARRAICLASSIC si introduceti urmatoarele date:
– Rectangular Array – verificati daca este selectata optiunea
– Select objects – apasati butonul si selectam fotoliul din stanga-sus
– Rows – introduceti numarul de randuri: 3
– Columns – introduceti numarul de coloane: 7
– Row offset – introduceti distanta intre randuri: 50
– Column offset – introduceti distanta intre coloane: 40
– OK – apasati butonul pentru a incheia comanda
MULTIPLICAREA ORDONATA (ARRAY)
Comanda Array, intr-o varianta modernizata începand cu versiunea AutoCAD 2012, permite multiplicarea (copierea)
ordonata a obiectelor, Având, ca optiuni distincte, realizarea unei matrice dreptunghiulare, cu un anumit numar de
rânduri si coloane (Rectangular), a unui aranjament dispus in jurul unui punct de centru (Polar) sau a unei dispuneri de-
a lungul unui traseu desenat in prealabil (Path).

Prescurtarea (shortcut key) pentru comanda Array este AR. Se poate scrie ca atare pe linia de comanda si se apasa Enter
sau Space. Dupa selectarea obiectelor ce trebuie multiplicate, veti putea alege metoda de multiplicare, apasând pe unul
din cele trei butoane disponibile in linia de comanda sau alegand una din optiunile disponibile in zona grafica, langa
cursor.
Lansăm comanda Array si selectam fotoliul din zona stanga-jos.
Incheiati sesiunea de selectie prin apasarea tastei Enter si
alegeti apoi optiunea Polar prin apasarea pe butonul cu acelasi
nume din linia de comanda. Selectam apoi centrul mesei
apropiate pentru optiunea Specify center point of array.
Observati aparitia tab-ului Array Creation cu optiunile specifice
unei multiplicari ordonate polare. Aceeasi situatie se obtine si
daca se alege direct butonul Polar Array din butonul derulant al
comenzii Array.

In mod implicit, pentru Array Polar, avem setat un numar de 6


obiecte. Modificati in tab-ul Array Creation urmatorii
parametri:
– Items – introduceti numarul total de obiecte: 5
– Fill – introduceti unghiul de umplere dorit (implict: 360
grade)
– Associativity – apasati butonul pentru a activa proprietatea
de asociativitate
– Rotate Items – verificati activarea optiunii pentru rotirea
obiectelor in timpul copierii
– Direction – in stare activata, determina dezvoltarea copierii
in sens pozitiv (trigonometric – CCW)
– Close Array – apasati butonul pentru a incheia comanda Observăm rezultatul comenzii Array Polar in zona grafica.
CREAREA PROFILELOR ECHIDISTANTE (OFFSET)

 Cu ajutorul comenzii Offset, vom crea un contur echidistant plecând de la unul existent. Daca profilul de baza este
polilinie, conturul echidistant va fi creat printr-o singura selectie. In caz contrar, când conturul este alcătuit din obiecte
simple (linii, cercuri, arce), obiectele echidistante vor fi obtinute unul câte unul prin selectii succesive, in cadrul
aceleiasi comenzi Offset
 Caracteristicile principale ale comenzii Offset sunt:
 – Offset distance – distanta la care se va construi profilul echidistant
 – Side to offset – partea in care se va crea profilul echidistant, in raport cu obiectul de baza
 Dialogul pentru comanda Offset se desfasoara in zona liniilor de comanda, unde vi se cere distanta de offset, selectia
obiectului si apoi partea in care va fi plasat obiectul echidistant. Dupa introducerea distantei de offset, celelalte doua
optiuni (Select si Side to offset) sunt repetitive.Prescurtarea (shortcut key) pentru comanda Offset este O. Se poate
scrie ca atare pe prompt-ul Command: si se apasa Enter sau Space.
 Comanda Offset poate fi accesata prin apasarea butonului aflat in
Ribbon-ul Drafting & Annotation, Tab-ul Home, Panel-ul Modify.
• Fisierul prezinta proiectia frontala completa a unei piese, in partea de sus, si proiectia ce trebuie completata cu profilul echidistant, in partea de jos.
• Lansăm comanda Offset si introduceti urmatoarele date:
• Command: _offset 2
• Current settings: Erase source=No Layer=Source OFFSETGAPTYPE=0
• Specify offset distance or [Through/Erase/Layer] : 10 (distanta de offset)
• Select object to offset or [Exit/Undo] :selectam linia de sus a profilului
• Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] :selectam punct in interior
• Select object to offset or [Exit/Undo] : selectam linia de jos a profilului 3
• Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : selectam punct in interior
• Select object to offset or [Exit/Undo] : selectam cercul de diametru 100 (stanga)
• Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : selectam punct in interior
• Select object to offset or [Exit/Undo] : selectam cercul de diametru 50 (dreaptaa)


Specify point on side to offset or [Exit/Multiple/Undo] : selectam punct in interior
Select object to offset or [Exit/Undo] :Enter
4

1
6
ROTIREA OBIECTELOR
 Comanda Rotate, realizeaza rotirea obiectelor in jurul unui
punct de baza (Base point). Rotirea se realizeaza, in principiu
cu un anumit unghi, specificat ca parametru (Rotation angle)
cu deplasarea obiectulu (optiunea implicita) sau cu copierea
acestuia (Copy). Dupa selectarea obiectele care trebuie rotite,

verificati daca este sau nu selectata optiunea Copy .

 Dialogul pentru comanda Rotate se desfasoara in zona liniilor de


comanda, unde veti selecta obiectele pentru rotire si veti utiliza
optiunile descrise mai sus.
 Prescurtarea (shortcut key) pentru comanda Rotate este RO. Se poate
scrie ca atare pe prompt-ul Command: si se apasa Enter sau Space.

 Comanda Rotate poate fi accesata prin apasarea butonului aflat in


Ribbon-ul Drafting & Annotation, Tab-ul Home, Panel-ul Modify.
• Lansăm din nou comanda Rotate si selectam
piesa. Alegeti acelasi Base point si apoi
optiunea Copy. Specificati unghiul de rotire:
90

Lansăm din nou comanda Rotate si, alegand in


prealabil optiunea Multiple, selectam capetele din
dreapta ale liniilor paralele. Observati ca, desi raza
este 0, racordarea liniilor paralele se face cu un
semicerc de raza egala cu jumatatea distantei dintre
linii.
RACORDAREA OBIECTELOR (FILLET)
 Comanda Fillet realizeaza racordarea a doua obiecte
de tip linie, cerc sau arc de cerc cu o anumită raza
specificata ca parametru (Fillet radius). Inainte de a
selecta obiectele care trebuie racordate, veti verifica
setarea valorii razei si modul (TRIM – taierea
portiunilor in plus / NO TRIM – pastrarea
portiunilor in plus) in care .

First object- specifică primul obiect – dreaptă care urmează să fie racordată
Second line specifică al doilea obiect care trebuie să fie unit cu primul printr-un arc
Polyline rotunjeşte toate colţurile poliliniei selectate
Radius raza de racordare (trebuie setată la începutul comenzii)
Trim cotrolează dacă se şterg sau nu colţurile între care se află racordul

Optiunile disponibile pe primul prompt al comenzii Fillet sunt urmatoarele:


– Undo – permite revenirea la situatia dinaintea primei racordari
– Polyline – permite selectarea unei polilinii pentru racordare la toate colturile sale
– Radius – permite setarea valorii razei de racordare
– Multiple – permite selectarea mai multor perechi de obiecte pentru racordare (daca nu
selectam aceasta optiune, comanda se incheie dupa prima racordare.
Comanda Fillet poate fi accesata prin apasarea butonului aflat in
Ribbon-ul Drafting & Annotation, Tab-ul Home, Panel-ul
Modify. Comanda Fillet se poate alege din butonul derulant in
care vom gasi si comanda Chamfer.

Lansăm comanda Fillet si urmam indicatiile de mai jos:


Command: f
FILLET
TEȘIREA OBIECTELOR

• Comanda CHAMFER – realizează teşirea unui contur sau a unui colţ.

Inainte de a selecta obiectele care trebuie tesite, veti verifica setarea


pentru valorile distantelor sau a perechii de parametri distanta-unghi
precum si a modului (TRIM – taierea portiunilor in plus / NO TRIM –
pastrarea portiunilor in plus) in care comanda Chamfer va actiona:

Dialogul pentru comanda Chamfer se desfasoara in zona liniilor de


comanda, unde veti utiliza optiunile disponibile pentru a face setarile
dorite si veti selecta obiectele pentru racordare.
Prescurtarea (shortcut key) pentru comanda Fillet este CHA. Se poate
scrie ca atare pe prompt-ul Command: si se apasa Enter sau Space.
 Comanda Chamfer poate fi accesata prin apasarea
butonului aflat in Ribbon-ul Drafting & Annotation,
Tab-ul Home, Panel-ul Modify. Comanda Chamfer se
poate alege din butonul derulant in care vom gasi si
comanda Fillet.

Lansăm comanda Chamfer si urmam indicatiile de mai


jos:

S-ar putea să vă placă și