Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
CURS 8 – EN, SE – AN I
Modelarea solidelor
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Box si selectati un prim colt al bazei.
Selectati apoi cel de-al doilea colt diagonal opus al bazei, fie prin apasarea butonului stanga
al mouse-ului in pozitia dorita, fie prin introducerea valorilor lungimii si latimii in campurile din
dreptul cursorului, facand trecerea intre aceste campuri cu tasta Tab.
Se specifica apoi inaltimea (Height) a box-ului la valoarea 75.
Box-ul astfel creat are laturile paralele cu axele sistemului de coordonate curent, inaltimea
putand fi dezvoltata pe directia Z+ sau Z-.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
O alta optiune care permite controlul orientarii box-ului este Cube. Cu aceasta optiune se
poate construi, de asemenea un box care are toate laturile egale (cub).
Lansati comanda Box si alegeti primul colt al bazei. Din menu-ul shortcut, alegeti
optiunea Cube, specificati marimea 50 pentru lungime si unghiul de 45 de grade pentru
orientare. Lungimea introdusa va fi considerata pentru calculul latimii si inaltimii,
rezultatul fiind un cub de latura 50.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 5
Puteti crea un box utilizand si optiunea Center, acest punct reprezentand centrul de
greutate al box-ului si, respectiv intersectia diagonalelor sale.
Lansati comanda Box, selectati optiunea Center din menu-ul shortcut, alegeti punctul de
centru si un al doilea punct pentru stabilirea marimii bazei. Se observa ca baza box-ului
va fi, in acest caz, patrat. Stabiliti apoi valoarea inaltimii si observati dezvoltarea ei
simetric fata de planul XY.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Cylinder si selectati punctul de centru al bazei.
Specificati apoi raza cercului bazei, dinamic sau prin introducerea unei valori.
Observati ca optiunile disponibile sunt cele asemanatoare comenzii Circle, avand la dispozitie
crearea cercului bazei prin toate metodele posibile (3P, 2P, Ttr) si, deasemenea, si a bazei
eliptice (Eliptical).
Introduceti valoarea 50 pentru inaltime. Ati creat astfel un cilindru cu baza cerc plasata in
planul XY si inaltimea perpendiculara pe planul bazei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 2
Lansati comanda Cylinder si alegeti optiunea Eliptical in locul centrului cercului.
Comanda intra in modul de creare a unei elipse, cerandu-se specificarea punctelor de
capat ale primei axe. Selectati punctele dorite si alegeti apoi capatul celeilalte axe a
elipsei.
Se observa ca aceasta metoda ofera posibilitatea construirii bazei eliptice si intr-o pozitie
oarecare, cu axele neparalele cu sistemul de coordonate.
Introduceti valoarea 75 pentru inaltimea cilindrului.
Pasul 3
Lansati comanda Cylinder si, dupa ce ati specificat centrul si raza cercului de baza (30),
alegeti metoda 2Points din meniul shortcut. Aceasta optiune permite stabilirea inaltimii
prin indicarea a doua puncte.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Cone si selectati punctul de centru al bazei.
Specificati apoi raza cercului bazei, dinamic sau prin introducerea unei valori.
Observati ca optiunile disponibile sunt cele asemanatoare comenzii Circle, avand la
dispozitie crearea cercului bazei prin toate metodele posibile (3P, 2P, Ttr) si, de asemenea,
si a bazei eliptice (Eliptical).
Introduceti valoarea 100 pentru inaltime. Ati creat astfel un con cu baza cerc plasata in
planul XY si inaltimea perpendiculara pe planul bazei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Lansati comanda Cone si alegeti optiunea Eliptical in locul centrului cercului. Comanda intra
in modul de creare a unei elipse, cerandu-se specificarea punctelor de capat ale primei axe.
Selectati punctele dorite si alegeti apoi capatul celeilalte axe a elipsei.
Se observa ca aceasta metoda ofera posibilitatea construirii bazei eliptice si intr-o pozitie
oarecare, cu axele neparalele cu sistemul de coordonate.
Stabiliti apoi inaltimea conului prin alegerea dinamica a unui punct in spatiu.
Pasul 4
Lansati comanda Cone, alegeti centrul si raza bazei si selectati apoi optiunea Top radius,
ceea ce duce la construirea unui trunchi de con, prin specificarea razei bazei de sus si a
inaltimii.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1 Lansati comanda Sphere si selectati punctul de centru si introduceti, apoi raza acesteia.
Se observa ca avem la dispozitie toate optiunile pentru creare a unui cerc, asemanator
comenzilor Cylinder si Cone, putand opta pentru introducerea diametrului in locul razei, sau
descrierea unui cerc prin metodele 3P, 2P, Ttr.
Dupa crearea sferei, alegeti o vizualizare de tip Shaded.
Pasul 2 Lansati din nou comanda Sphere si alegeti, de aceasta data, optiunea 2P. Se vor
specifica, in acest caz, doua puncte diametral opuse ale cercului plasat in planul XY.
Pasul 3 Modificarea diametrului sferei se poate face selectand sfera si apoi unul din grip-urile
triunghiulare dispuse pe cercul din placul XY. De asemenea, deplasarea sferei se poate face
selectand grip-ul din centrul acesteia.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Pyramid si selectati centrul bazei. Remarcati faptul ca numarul implicit de
laturi ale bazei este 4 si metoda de constructie a acestuia este Circumscribed.
De asemenea, aveti posibilitatea selectarii optiunilor Edge (pentru stabilirea lungimii si
orientarii unei laturi) sau Sides (pentru specificarea numarului de laturi).
Dupa ce ati specificat punctul de centru, din menu-ul shortcut, puteti trece de la metoda
Circumscribed la Inscribed.
Stabiliti raza cercului inscris in poligon la valoarea 50, pentru a definitiva desenarea bazei
piramidei si alegeti apoi inaltimea de 100.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Pentru cea de a treia piramida, dupa definirea bazei, in acelasi mod ca si la pasii precedenti,
alegeti optiunea Top radius. Aceasta determina construirea unui trunchi de piramida, cu baza
de sus asemenea cu poligonul initial si de inaltime data.
Pasul 4
Modificarea caracteristicilor unei piramide se poate face prin selectia acesteia si actionarea
asupra grip-urilor bazei, caz in care se poate mari sau micsora poligonul bazei, si, de
asemenea se poate modifica inaltimea, daca selectam grip-ul din varful piramidei.
O alta metoda de modificare universal valabila este utilizarea comenzii Properties si
introducerea valorii dorite pentru caracteristicile disponibile in caseta de dialog cu acelasi
nume.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Wedge, selectati primul colt al bazei si, de asemenea, coltul opus.
Stabiliti apoi inaltimea prin introducerea unei valori sau indicarea unui punct cu ajutorul mouse-
ului.
Pasul 2
Pentru a controla orientarea penei, dupa ce ati stabilit primul colt al bazei, alegeti
optiunea Length din meniul shortcut, introduceti valoarea lungimii de 150 si unghiul de 35 de
grade. Stabiliti apoi latimea si inaltimea penei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 4
Lansati comanda Wedge si selectati optiunea Center din meniul shortcut, alegeti punctul de
centru, selectati apoi un punct de colt al bazei si observati ca dreptunghiul bazei este construit
simetric fata de punctul de centru. Introduceti apoi inaltimea, care este si ea pozitionata
simetric fata de acest punct. Punctul de centru se afla in cazul penei la intersectia diagonalelor
fetei inclinate.
Pasul 5
Ca si in celelalte cazuri, pana se poate edita cu ajutorul grip-urilor, pentru a modifica lungimea,
latimea sau inaltimea acesteia.
De asemenea, se poate utiliza caseta Properties pentru modificarea caracteristicilor penei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Lansati comanda Torus si selectati centrul acestuia.Specificati apoi raza torului si raza tubului.
Ati creat astfel un tor cu cercul axial in planul XY si axa paralela cu directia Z.
Pasul 2
Lansati din nou comanda Torus si specificati raza acestuia. Pentru raza tubului introduceti o
valoare mai mare decat cea a razei torului. Constatati asemanarea torului modelat cu o sfera
cu polii in depresiune.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Daca introduceti pentru raza torului o valoare negativa (ex: -75), veti obtine un obiect de forma
unei mingi de rugby, cu polii pusi in evidenta.
Pasul 4
Pentru modificarea caracteristicilor torului se poate apela la metoda de editare cu ajutorul grip-
urilor sau la selectarea si modificarea caracteristicilor din fereastra Properties.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “Utilizarea comenzii Extrude.dwg”.
Pasul 2
Numarul de generatoare care pun in evidenta suprafetele curbe ale solidelor extrudate este
controlat de variabila de sistem ISOLINES. Valoarea implicita a acestei variabile este 4. Pentru
o mai buna evidentiere a rezultatelor extrudarii, vom seta valoarea ei la 10. Lansati comanda
Isolines de la tastatura si introduceti valoarea 10.
Command: isolines
Enter new value for ISOLINES <4>:10
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Lansati comanda Extrude , apasand pe butonul acesteia aflat in Panel-ul Modeling, selectati
dreptunghiul si introduceti valoarea 50 pentru inaltimea extrudarii (height of extrusion):
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SO(rezultatul extrudarii pentru profile 2D inchise va fi un corp
solid)
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found
Select objects to extrude or [MOde]:Enter
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]:50 (inaltimea extrudarii)
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 5
Pentru conturul inchis desenat ca polilinie, vom obtine cu ajutorul comenzii Extrude o
succesiune de suprafete. Vom selecta pentru aceasta, modul de extrudare corespunzator:
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found (selectati polilinia din dreapta pentagonului)
Select objects to extrude or [MOde]:MO (alegerea modului de extrudare)
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: SU (rezultatul extrudarii pentru profile
2D inchise va fi un corp format din suprafete)
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]
<45.0000>: 40 (inaltimea extrudarii)
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “32.Extrudarea pe o cale (SWEEP).dwg”.
Vom prezenta in continuare optiunile comenzii Sweep pe exemplele din acest desen.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Pentru cel de al doilea contur inchis, lansati comanda Sweep si selectati optiunea Mode si
apoi Surface. De asemenea, setati optiunea Alignment pe No. Selectati profilul si
apasati Enter. Selectati, apoi, calea atasata pentru a obtine suprafata extrudata. Fiind o
suprafata de tip procedural, vom pune in evidenta proprietatea de asociativitate a acesteia la
profilul de baza. Modificarea poliliniei profilului prin transformarea segmentului de dreapta intr-
un arc de cerc duce la modificarea corespunzatoare a suprafetei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 5
Pentru urmatorul profil deschis, selectati optiunea Twist si alegeti valoarea de 90 de grade
pentru unghiul de rasucire. Completati apoi comanda prin selectarea profilului si a caii de
extrudare. Observati rasucirea profilului de-a lungul caii de extrudare, astfel incat, sectiunea
finala este rotita pa unghiul precizat.
Pasul 6
Lansati comanda Sweep si alegeti optiunea Scale. Setand un factor de scara de 0.5, vom
obtine o suprafata a carei sectiune finala va fi de 2 ori mai mica decat cea initiala.
Setati Alignment pe optiunea No, selectati profilul deschis si calea de extrudare. Observati
efectul optiunii Scale.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “33.Utilizarea comenzii Revolve.dwg”.
Pasul 2
Ca si in cazul comenzii Extrude, numarul de generatoare care pun in evidenta suprafetele
curbe ale solidelor de revolutie este controlat de variabila de sistem ISOLINES. Valoarea
implicita a acestei variabile este 4. Pentru o mai buna evidentiere a rezultatelor extrudarii, vom
seta valoarea ei la 10. Lansati comanda Isolines de la tastatura si introduceti valoarea 10.
Command: isolines
Enter new value for ISOLINES <4>:10
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Lansati comanda Revolve , apasand pe butonul acesteia aflat in Panel-ul Modeling, selectati
profilul din partea stanga a desenului si definiti axa de revolutie selectand cele doua capete ale
liniei de centru. Acceptati unghiul implicit de revolutie de 360 de grade prin apasatea
tastei Enter.
Pasul 4
Lansati din nou comanda Revolve si selectati cel de-al doilea contur.Alegeti apoi optiunea
object pentru a selecta axa de revolutie. Alegeti optiunea Reverse pentru a schimba directia
de deschidere a unghiului si introduceti valoarea de 245 de grade pentru acesta.
Pasul 5
Cu ajutorul comenzii 3D Orbit, rotiti imaginea pentru a observa detalii.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “34.Crearea solidelor de tip LOFT.dwg”.
Pasul 2
Lansati comanda Loft si observati setarile initiale asemanatoare cu cele ale comenzilor
Extrude, Revolve sau Sweep. Modul de creare a obiectelor 3D din contururi inchise este setat
implicit pe Solid. Trecerea de la Solid la Surface se face prin optiunea Mode.
In partea din stanga-jos a desenului, selectati in ordine cele trei sectiuni din partea stângă.
Acestea formeaza setul de sectiuni de trecere (Cross sections) si trebuie alese in ordinea
pozitiei lor pe obiect.
Apasati Enter pentru a incheia selectia de sectiuni si observati aparitia solidului dezvoltat pe
aceste sectiuni.
Din meniul deschis, selectati optiunea Cross sections only.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 4
Lansati comanda Loft si selectati linia dreapta si cea curba.
Selectati apoi optiunea Cross sections only. Ati construit astfel o suprafata bazata pe cele doua profile
deschise.
Pasul 5
Lansati comanda Loft, selectati cercul și patratul si alegeti, din meniul shortcut, optiunea Point. Selectati
apoi un punct plasat pe directia Z+ fata de centrul cercului.
Observati inchiderea suprafetei laterale a obiectului 3D in punctul selectat.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “35.Utilizarea comenzii PRESSPULL.dwg”.
Pasul 2
Pentru inceput, declarati layer-ele Axe si 0 invizibile prin “stingerea” beculetului
caracteristicii On/Off a celor doua layere.
Lansati comanda Presspull si selectati un punct in interiorul conturului inchis. Observati
lansarea optiunii de extrudare a acestui contur. Deplasati cursorul in directia Z- si introduceti
inaltimea de 50mm, apasati apoi Enter. Obtinem astfel un corp prismatic, asemenea comenzii
Extrude.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “36.Crearea solidelor complexe (UNION, SUBTRACT,
INTERSECT).dwg”.
Pasul 2
Pentru cele trei obiecte din partea stanga a desenului vom lansa comanda Union. Selectam
apoi cele trei solide prin orice metoda de selectie disponibila. Apasand tasta Enter pentru a
incheia selectia, observam realizarea unui singur obiect prin unirea volumelor obiectelor
selectate.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator
Pasul 3
Lansati comanda Subtract si selectati box-ul verde si cilindrul ca obiecte din care se va face
scaderea (Select solids, surfaces or regions to subtract from …).
Apasati tasta Enter pentru a incheia prima selectie.
Selectati apoi box-ul rosu pe prompt-ul Select solids, surfaces or regions to subtract … si
apasati Enter pentru a incheia selectia.
Observati scaderea volumului comul al obiectelor rezultat din intersectia cu box-ul rosu.
Pasul 4
Lansati comanda Intersect si selectati cele trei solide din partea dreapta a desenului. Apasati
tasta Enter si observati aparitia solidului care reprezinta volumul comun al celor trei obiecte
selectate.