Sunteți pe pagina 1din 33

GRAFICĂ ASISTATĂ DE CALCULATOR

CURS 8 – EN, SE – AN I
Modelarea solidelor
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

1. Crearea solidelor primitive – BOX


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor
primitive, solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si
de asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unei prisme drepte cu baza dreptunghiulara se realizeaza cu ajutorul comenzii BOX.

Pasul 1
Lansati comanda Box si selectati un prim colt al bazei.
Selectati apoi cel de-al doilea colt diagonal opus al bazei, fie prin apasarea butonului stanga
al mouse-ului in pozitia dorita, fie prin introducerea valorilor lungimii si latimii in campurile din
dreptul cursorului, facand trecerea intre aceste campuri cu tasta Tab.
Se specifica apoi inaltimea (Height) a box-ului la valoarea 75.
Box-ul astfel creat are laturile paralele cu axele sistemului de coordonate curent, inaltimea
putand fi dezvoltata pe directia Z+ sau Z-.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

1. Crearea solidelor primitive – BOX


Pasul 2
Pentru a controla orientarea unui box in planul XY, se poate utiliza optiunea Length.
Lansati comanda Box si alegeti primul colt al bazei. Selectati apoi, din menu-ul shortcut,
optiunea Length, introduceti valoarea 100 pentru lungimea box-ului si unghiul de 30 de
grade pentru orientarea in planul XY. Introduceti latimea de 70 si inaltimea de 50.
Selectati stilul de vizualizare Shaded pentru a da consistenta solidelor create.

Pasul 3
O alta optiune care permite controlul orientarii box-ului este Cube. Cu aceasta optiune se
poate construi, de asemenea un box care are toate laturile egale (cub).
Lansati comanda Box si alegeti primul colt al bazei. Din menu-ul shortcut, alegeti
optiunea Cube, specificati marimea 50 pentru lungime si unghiul de 45 de grade pentru
orientare. Lungimea introdusa va fi considerata pentru calculul latimii si inaltimii,
rezultatul fiind un cub de latura 50.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

1. Crearea solidelor primitive – BOX


Pasul 4
Editarea unui box se poate face, dupa selectarea lui, cu ajutorul grip-urilor. Selectati, pe
rand, grip-urile triunghiulare, si modificati dinamic lungimea, latimea si inaltimea box-ului.
Pentru a putea selecta grip-ul corespunzator inaltimii, dezactivati
instrumentul MoveGizmo, din tab-ul Solid, panel-ul Selection, optiunea No Gizmo.
O alta modalitate de modificare a caracteristicilor unui box este selectarea lui si alegerea
optiunii Properties din menu-ul shortcut.

Pasul 5
Puteti crea un box utilizand si optiunea Center, acest punct reprezentand centrul de
greutate al box-ului si, respectiv intersectia diagonalelor sale.
Lansati comanda Box, selectati optiunea Center din menu-ul shortcut, alegeti punctul de
centru si un al doilea punct pentru stabilirea marimii bazei. Se observa ca baza box-ului
va fi, in acest caz, patrat. Stabiliti apoi valoarea inaltimii si observati dezvoltarea ei
simetric fata de planul XY.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

2. Crearea solidelor primitive – CYLINDER


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singuta comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de
asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unui cilindru cu baza cerc sau elipsa se realizeaza cu ajutorul comenzii CYLINDER.

Pasul 1
Lansati comanda Cylinder si selectati punctul de centru al bazei.
Specificati apoi raza cercului bazei, dinamic sau prin introducerea unei valori.
Observati ca optiunile disponibile sunt cele asemanatoare comenzii Circle, avand la dispozitie
crearea cercului bazei prin toate metodele posibile (3P, 2P, Ttr) si, deasemenea, si a bazei
eliptice (Eliptical).
Introduceti valoarea 50 pentru inaltime. Ati creat astfel un cilindru cu baza cerc plasata in
planul XY si inaltimea perpendiculara pe planul bazei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

2. Crearea solidelor primitive – CYLINDER

Pasul 2
Lansati comanda Cylinder si alegeti optiunea Eliptical in locul centrului cercului.
Comanda intra in modul de creare a unei elipse, cerandu-se specificarea punctelor de
capat ale primei axe. Selectati punctele dorite si alegeti apoi capatul celeilalte axe a
elipsei.
Se observa ca aceasta metoda ofera posibilitatea construirii bazei eliptice si intr-o pozitie
oarecare, cu axele neparalele cu sistemul de coordonate.
Introduceti valoarea 75 pentru inaltimea cilindrului.

Pasul 3
Lansati comanda Cylinder si, dupa ce ati specificat centrul si raza cercului de baza (30),
alegeti metoda 2Points din meniul shortcut. Aceasta optiune permite stabilirea inaltimii
prin indicarea a doua puncte.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

3. Crearea solidelor primitive – CONE


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si
de asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unui con cu baza cerc sau elipsa se realizeaza cu ajutorul comenzii CONE.

Pasul 1
Lansati comanda Cone si selectati punctul de centru al bazei.
Specificati apoi raza cercului bazei, dinamic sau prin introducerea unei valori.
Observati ca optiunile disponibile sunt cele asemanatoare comenzii Circle, avand la
dispozitie crearea cercului bazei prin toate metodele posibile (3P, 2P, Ttr) si, de asemenea,
si a bazei eliptice (Eliptical).
Introduceti valoarea 100 pentru inaltime. Ati creat astfel un con cu baza cerc plasata in
planul XY si inaltimea perpendiculara pe planul bazei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

3. Crearea solidelor primitive – CONE


Pasul 2
Lansati comanda Cone, alegeti centrul si raza bazei si selectati apoi optiunea Axis
endpoint din meniul shortcut. Aceasta optiune va da posibilitatea alegerii orientarii si marimii
pentru inaltimea conului. Introduceti valorile pentru aceste caracteristici sau alegeti un punct
cu mouse-ul.

Pasul 3
Lansati comanda Cone si alegeti optiunea Eliptical in locul centrului cercului. Comanda intra
in modul de creare a unei elipse, cerandu-se specificarea punctelor de capat ale primei axe.
Selectati punctele dorite si alegeti apoi capatul celeilalte axe a elipsei.
Se observa ca aceasta metoda ofera posibilitatea construirii bazei eliptice si intr-o pozitie
oarecare, cu axele neparalele cu sistemul de coordonate.
Stabiliti apoi inaltimea conului prin alegerea dinamica a unui punct in spatiu.

Pasul 4
Lansati comanda Cone, alegeti centrul si raza bazei si selectati apoi optiunea Top radius,
ceea ce duce la construirea unui trunchi de con, prin specificarea razei bazei de sus si a
inaltimii.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

4. Crearea solidelor primitive – SPHERE


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singura comanda. Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D
Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unei sfere se realizeaza cu ajutorul comenzii SPHERE. Centrul sferei este pozitional in
planul XY, volumul ei fiind pozitionat simetric fata de acest plan.

Pasul 1 Lansati comanda Sphere si selectati punctul de centru si introduceti, apoi raza acesteia.
Se observa ca avem la dispozitie toate optiunile pentru creare a unui cerc, asemanator
comenzilor Cylinder si Cone, putand opta pentru introducerea diametrului in locul razei, sau
descrierea unui cerc prin metodele 3P, 2P, Ttr.
Dupa crearea sferei, alegeti o vizualizare de tip Shaded.

Pasul 2 Lansati din nou comanda Sphere si alegeti, de aceasta data, optiunea 2P. Se vor
specifica, in acest caz, doua puncte diametral opuse ale cercului plasat in planul XY.

Pasul 3 Modificarea diametrului sferei se poate face selectand sfera si apoi unul din grip-urile
triunghiulare dispuse pe cercul din placul XY. De asemenea, deplasarea sferei se poate face
selectand grip-ul din centrul acesteia.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

5. Crearea solidelor primitive – PYRAMID


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de
asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unei piramide cu baza poligon regulat se realizeaza cu ajutorul comenzii PYRAMID.
Baza piramidei este situata implicit in planul XY si poate fi construita cu aceleasi optiuni ca si in
cazul comenzii Polygon.

Pasul 1
Lansati comanda Pyramid si selectati centrul bazei. Remarcati faptul ca numarul implicit de
laturi ale bazei este 4 si metoda de constructie a acestuia este Circumscribed.
De asemenea, aveti posibilitatea selectarii optiunilor Edge (pentru stabilirea lungimii si
orientarii unei laturi) sau Sides (pentru specificarea numarului de laturi).
Dupa ce ati specificat punctul de centru, din menu-ul shortcut, puteti trece de la metoda
Circumscribed la Inscribed.
Stabiliti raza cercului inscris in poligon la valoarea 50, pentru a definitiva desenarea bazei
piramidei si alegeti apoi inaltimea de 100.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

5. Crearea solidelor primitive – PYRAMID


Pasul 2
Lansati, din nou comanda Pyramid, stabiliti centrul bazei si raza cercului inscris si alegeti, din
meniul shortcut, optiunea Axis endpoint. In acest caz, observati ca puteti controla orientarea
piramidei, prin specificarea valorii inaltimii si a orientarii unghiulare a acesteia in planul XY.

Pasul 3
Pentru cea de a treia piramida, dupa definirea bazei, in acelasi mod ca si la pasii precedenti,
alegeti optiunea Top radius. Aceasta determina construirea unui trunchi de piramida, cu baza
de sus asemenea cu poligonul initial si de inaltime data.

Pasul 4
Modificarea caracteristicilor unei piramide se poate face prin selectia acesteia si actionarea
asupra grip-urilor bazei, caz in care se poate mari sau micsora poligonul bazei, si, de
asemenea se poate modifica inaltimea, daca selectam grip-ul din varful piramidei.
O alta metoda de modificare universal valabila este utilizarea comenzii Properties si
introducerea valorii dorite pentru caracteristicile disponibile in caseta de dialog cu acelasi
nume.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

6. Crearea solidelor primitive – WEDGE


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de
asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unei pene cu baza dreptunghi se realizeaza cu ajutorul comenzii WEDGE. Baza penei
este situata implicit in planul XY si poate fi construita cu aceleasi optiuni ca si in cazul
comenzii Box. De altfel, pana este un box taiat cu un plan diagonal.

Pasul 1
Lansati comanda Wedge, selectati primul colt al bazei si, de asemenea, coltul opus.
Stabiliti apoi inaltimea prin introducerea unei valori sau indicarea unui punct cu ajutorul mouse-
ului.

Pasul 2
Pentru a controla orientarea penei, dupa ce ati stabilit primul colt al bazei, alegeti
optiunea Length din meniul shortcut, introduceti valoarea lungimii de 150 si unghiul de 35 de
grade. Stabiliti apoi latimea si inaltimea penei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

6. Crearea solidelor primitive – WEDGE


Pasul 3
Optiunea Cube permite crearea unei pene cu toate laturile egale si, de asemenea controlul
orientarii ei fata de axele sistemului de coordonate. Alegeti primul colt al bazei si apoi selectati
optiunea Cube, introducand lungimea laturii (90) si unghiul de 45 de grade.

Pasul 4
Lansati comanda Wedge si selectati optiunea Center din meniul shortcut, alegeti punctul de
centru, selectati apoi un punct de colt al bazei si observati ca dreptunghiul bazei este construit
simetric fata de punctul de centru. Introduceti apoi inaltimea, care este si ea pozitionata
simetric fata de acest punct. Punctul de centru se afla in cazul penei la intersectia diagonalelor
fetei inclinate.

Pasul 5
Ca si in celelalte cazuri, pana se poate edita cu ajutorul grip-urilor, pentru a modifica lungimea,
latimea sau inaltimea acesteia.
De asemenea, se poate utiliza caseta Properties pentru modificarea caracteristicilor penei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

7. Crearea solidelor primitive – TORUS


Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,
solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de
asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unui tor (ex.: garnitura de cauciuc cu sectiune rotunda) se realizeaza cu ajutorul
comenzii TORUS. Baza torului este un cerc este situata implicit in planul XY, poate fi construita
cu aceleasi optiuni ca si in cazul comenzii Circle. Raza cercului bazei reprezinta distanta
dintre centrul torului si centrul tubului, raza tubului fiind cea de a doua caracteristica a torului.

Pasul 1
Lansati comanda Torus si selectati centrul acestuia.Specificati apoi raza torului si raza tubului.
Ati creat astfel un tor cu cercul axial in planul XY si axa paralela cu directia Z.

Pasul 2
Lansati din nou comanda Torus si specificati raza acestuia. Pentru raza tubului introduceti o
valoare mai mare decat cea a razei torului. Constatati asemanarea torului modelat cu o sfera
cu polii in depresiune.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

7. Crearea solidelor primitive – TORUS

Pasul 3
Daca introduceti pentru raza torului o valoare negativa (ex: -75), veti obtine un obiect de forma
unei mingi de rugby, cu polii pusi in evidenta.

Pasul 4
Pentru modificarea caracteristicilor torului se poate apela la metoda de editare cu ajutorul grip-
urilor sau la selectarea si modificarea caracteristicilor din fereastra Properties.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

8. Utilizarea comenzii POLISOLID

Programul AutoCAD pune la dispozitie o serie de comenzi de realizare a solidelor primitive,


solide care se pot obtine dintr-o singura comanda.
Aceste comenzi se pot gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-ul Modeling, si de
asemenea in tab-ul Solid, panel-ul Primitive.
Crearea unui obiect tridimensional de forma unui perete se realizeaza cu ajutorul
comenzii POLYSOLID. Caracteristicile acestui perete sunt grosimea (Width), inaltimea
(Height) si punctul de aliniere (Justification – Center, Left, Right). Optiunile de creare a
entitatii Polysolid sunt asemanatoare cu cele ale comenzii Polyline. In componenta peretelui
pot intra portiuni rectilinii sau arcuite.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

8. Utilizarea comenzii POLISOLID

Lansati comanda Polysolid apasand pe butonul acesteia din panel-ul Primitive.


Alegeti apoi optiunea Height si setati inaltimea la valoarea 50.
Alegeti si setati grosimea (Width) la valoarea 7.
Selectati optiunea Justification si observati prezenta celor trei optiuni. Pastrati
alinierea Center ceea ce confera centrarea peretelui pe axa specificata prin puncte.
Specificati primul punct (Start point) si apoi cel de-a doilea punct al primei portiuni rectilinii.
Observati in zona liniilor de comanda asemanarea sintaxei cu cea a comenzii Polyline.
Alegeti din meniul shortcut optiunea Arc si continuati modelarea peretelui cu doua portiuni
arcuite. Selectati apoi optiunea Line si completati peretele cu celelalte elemente rectilinii.
Alegeti optiunea Close pentru a inchide contului.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

9. Utilizarea comenzii EXTRUDE


Obtinerea corpurilor prismatice sau de forma trunchiurilor de piramida, plecand de la contururi
desenate in prealabil in plan (2D) se face cu ajutorul comenzii Extrude, plasata in Ribbon-
ul 3D Modeling, Toolbar-ul Home, Panel-ul Modeling.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “Utilizarea comenzii Extrude.dwg”.

Pasul 2
Numarul de generatoare care pun in evidenta suprafetele curbe ale solidelor extrudate este
controlat de variabila de sistem ISOLINES. Valoarea implicita a acestei variabile este 4. Pentru
o mai buna evidentiere a rezultatelor extrudarii, vom seta valoarea ei la 10. Lansati comanda
Isolines de la tastatura si introduceti valoarea 10.
Command: isolines
Enter new value for ISOLINES <4>:10
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

9. Utilizarea comenzii EXTRUDE

Pasul 3
Lansati comanda Extrude , apasand pe butonul acesteia aflat in Panel-ul Modeling, selectati
dreptunghiul si introduceti valoarea 50 pentru inaltimea extrudarii (height of extrusion):
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SO(rezultatul extrudarii pentru profile 2D inchise va fi un corp
solid)
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found
Select objects to extrude or [MOde]:Enter
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]:50 (inaltimea extrudarii)
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

9. Utilizarea comenzii EXTRUDE


Pasul 4
Lansati din nou comanda Extrude si selectati pentagonul de deasupra corpului prismatic creat.
Vom obtine prin extrudare un trunchi de piramida cu inaltimea de 45 mm si unghi de inclinare
al fetelor laterale de 25 de grade.
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found(selectati pentagonul)
Select objects to extrude or [MOde]:Enter
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]
<50.0000>:T (alegeti optiunea Taper pentru a crea un trunchi de piramida)
Specify angle of taper for extrusion or [Expression] <0>:25 (unghiul de inclinare al fetelor
laterale)
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression] <50.0000>:45 (inaltimea
extrudarii)
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

9. Utilizarea comenzii EXTRUDE

Pasul 5
Pentru conturul inchis desenat ca polilinie, vom obtine cu ajutorul comenzii Extrude o
succesiune de suprafete. Vom selecta pentru aceasta, modul de extrudare corespunzator:
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SO
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found (selectati polilinia din dreapta pentagonului)
Select objects to extrude or [MOde]:MO (alegerea modului de extrudare)
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: SU (rezultatul extrudarii pentru profile
2D inchise va fi un corp format din suprafete)
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]
<45.0000>: 40 (inaltimea extrudarii)
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

9. Utilizarea comenzii EXTRUDE


Pasul 6
Lansand comanda Extrude, vom schimba modul de realizare a extrudarii in SOlid.
In partea de jos a poliliniei, vom extruda cercul mic de-a lungul unei cai (path).
Command: _extrude
Current wire frame density: ISOLINES=10, Closed profiles creation mode = Solid
Select objects to extrude or [MOde]: _MO Closed profiles creation mode
[SOlid/SUrface] <Solid>: _SU
Select objects to extrude or [MOde]: 1 found (selectati cercul mic)
Select objects to extrude or [MOde]: MO
Closed profiles creation mode [SOlid/SUrface] <Solid>: SO
Specify height of extrusion or [Direction/Path/Taper angle/Expression]
<40.0000>: P (selectati optiunea Path)
Select extrusion path or [Taper angle]: selectati calea de extrudare (polilinia deschisa din dreptul
cercului)
Pasul 7
Extrudati cercul mare cu o inaltime de 100 mm. Observati efectul variabilei de sistem Isolines prin punerea in
evidenta a celor 10 generatoare egal departate pe suprafata laterala a cilindrului obtinut.
Pasul 8
Lansati comanda Extrude si selectati polilinia deschisa din partea dreapta-jos a desenului. Introduceti
inaltimea extrudarii: 40. Observati ca, pentru contururi deschise, indiferent de modul de extrudare (Mode
SOlid/SUrface), rezultatul este o suprafata perpendiculara pe planul curbei de baza.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

10. Extrudarea de-a lungul unei cai (SWEPT)


Comanda Sweep are ca rezultat obtinerea unui obiect tridimensional, solid sau suprafata,
provenit din extrudarea unui profil 2D dupa o cale.
Efectul este asemanator comenzii Extrude in care s-a ales optiunea Path, dar mai are cateva
optiuni suplimentare (Alignment, Twist, Scale).
La fel ca si comanda Extrude, Sweep dispune de optiunea Mode, care da posibilitatea alegerii
modului de creare a obiectului 3D – solid sau suprafata.
Comanda Sweep se poate gasi in Ribbon-ul 3D Modeling, Tab-ul Home, panel-ul Modeling,
butonul derulant de creare a solidelor derivate.
De asemenea, poate fi preluata si din tab-ul Solid, panel-ul Solid.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “32.Extrudarea pe o cale (SWEEP).dwg”.
Vom prezenta in continuare optiunile comenzii Sweep pe exemplele din acest desen.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

10. Extrudarea de-a lungul unei cai (SWEPT)


Pasul 2
Lansati comanda Sweep si observati, in zona liniilor de comanda, setarile initiale. Modul de
extrudare este setat implicit pe optiunea Solid pentru cazul extrudarii unui contur inchis.
Selectati conturul inchis din partea stanga a desenului si apasati Enter. Selectati apoi calea de
extrudare plasata in dreptul profilului si apasati Enter. De remarcat faptul ca se poate alege
alinierea profilului pe cale, optiune care este, de altfel implicita (Alignment – Yes), caz in care
profilul este totdeauna normal la curba de extrudare, sau varianta fara aliniere, ceea ce
pastreaza pozitia initiala a profilului.
Se obtine astfel un solid de sectiune identica cu cea a profilului de baza si de forma data de
calea de extrudare.

Pasul 3
Pentru cel de al doilea contur inchis, lansati comanda Sweep si selectati optiunea Mode si
apoi Surface. De asemenea, setati optiunea Alignment pe No. Selectati profilul si
apasati Enter. Selectati, apoi, calea atasata pentru a obtine suprafata extrudata. Fiind o
suprafata de tip procedural, vom pune in evidenta proprietatea de asociativitate a acesteia la
profilul de baza. Modificarea poliliniei profilului prin transformarea segmentului de dreapta intr-
un arc de cerc duce la modificarea corespunzatoare a suprafetei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

10. Extrudarea de-a lungul unei cai (SWEPT)


Pasul 4
Lansati comanda Sweep si alegeti cel de al treilea profil. Setati optiunea Alignment pe No si
apoi selectati calea de extrudare atasata.

Pasul 5
Pentru urmatorul profil deschis, selectati optiunea Twist si alegeti valoarea de 90 de grade
pentru unghiul de rasucire. Completati apoi comanda prin selectarea profilului si a caii de
extrudare. Observati rasucirea profilului de-a lungul caii de extrudare, astfel incat, sectiunea
finala este rotita pa unghiul precizat.

Pasul 6
Lansati comanda Sweep si alegeti optiunea Scale. Setand un factor de scara de 0.5, vom
obtine o suprafata a carei sectiune finala va fi de 2 ori mai mica decat cea initiala.
Setati Alignment pe optiunea No, selectati profilul deschis si calea de extrudare. Observati
efectul optiunii Scale.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

11. Utilizarea comenzii Revolve


Obtinerea corpurilor de revolutie, plecand de la contururi desenate in prealabil in plan (2D) se
face cu ajutorul comenzii Revolve, plasata in Ribbon-ul 3D Modeling, Toolbar-ul Home,
Panel-ul Modeling.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “33.Utilizarea comenzii Revolve.dwg”.

Pasul 2
Ca si in cazul comenzii Extrude, numarul de generatoare care pun in evidenta suprafetele
curbe ale solidelor de revolutie este controlat de variabila de sistem ISOLINES. Valoarea
implicita a acestei variabile este 4. Pentru o mai buna evidentiere a rezultatelor extrudarii, vom
seta valoarea ei la 10. Lansati comanda Isolines de la tastatura si introduceti valoarea 10.
Command: isolines
Enter new value for ISOLINES <4>:10
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

11. Utilizarea comenzii Revolve

Pasul 3
Lansati comanda Revolve , apasand pe butonul acesteia aflat in Panel-ul Modeling, selectati
profilul din partea stanga a desenului si definiti axa de revolutie selectand cele doua capete ale
liniei de centru. Acceptati unghiul implicit de revolutie de 360 de grade prin apasatea
tastei Enter.

Pasul 4
Lansati din nou comanda Revolve si selectati cel de-al doilea contur.Alegeti apoi optiunea
object pentru a selecta axa de revolutie. Alegeti optiunea Reverse pentru a schimba directia
de deschidere a unghiului si introduceti valoarea de 245 de grade pentru acesta.

Pasul 5
Cu ajutorul comenzii 3D Orbit, rotiti imaginea pentru a observa detalii.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

12. Crearea solidelor de tip LOFT


Comanda LOFT ne ajuta sa cream un solid sau o suprafata care face trecerea intre doua sau
mai multe sectiuni (Cross section), ducand la obtinerea unor obiecte 3D de forme foarte
complexe.
Aceasta comanda se poate accesa din Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Solid, panel-
ul Solid sau din tab-ul Home, panel-ul Modeling.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “34.Crearea solidelor de tip LOFT.dwg”.

Pasul 2
Lansati comanda Loft si observati setarile initiale asemanatoare cu cele ale comenzilor
Extrude, Revolve sau Sweep. Modul de creare a obiectelor 3D din contururi inchise este setat
implicit pe Solid. Trecerea de la Solid la Surface se face prin optiunea Mode.
In partea din stanga-jos a desenului, selectati in ordine cele trei sectiuni din partea stângă.
Acestea formeaza setul de sectiuni de trecere (Cross sections) si trebuie alese in ordinea
pozitiei lor pe obiect.
Apasati Enter pentru a incheia selectia de sectiuni si observati aparitia solidului dezvoltat pe
aceste sectiuni.
Din meniul deschis, selectati optiunea Cross sections only.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

12. Crearea solidelor de tip LOFT


Pasul 3
Pentru exemplul din partea stanga-sus, selectati optiunea Mode din meniul shortcut, pentru a alege modul
de creare Surface pentru contururi inchise.
Selectati apoi cele doua sectiuni si observati aparitia unei suprafete dispuse pe sectiunile selectate.
Selectati, de aceasta data optiunea Guides pentru a forta suprafata sa treaga prin curbe de ghidare.
Selectati cele patru curbe de ghidare de culoare rosie. Observati deformarea suprafetei astfel incat sa
cuprinda si aceste curbe
Suprafetele procedurale au implicit si proprietatea de asociativitate. Aceasta proprietate poate fi pusa in
evidenta daca se selecteaza un profil de baza al suprafetei (ex.: O curba de ghidare) si se deformeaza cu
ajutorul grip-urilor. Suprafata procedurala asociativa se va remodela dupa noua curba.

Pasul 4
Lansati comanda Loft si selectati linia dreapta si cea curba.
Selectati apoi optiunea Cross sections only. Ati construit astfel o suprafata bazata pe cele doua profile
deschise.

Pasul 5
Lansati comanda Loft, selectati cercul și patratul si alegeti, din meniul shortcut, optiunea Point. Selectati
apoi un punct plasat pe directia Z+ fata de centrul cercului.
Observati inchiderea suprafetei laterale a obiectului 3D in punctul selectat.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

13. Utilizarea comenzii PRESSPULL


Comanda PRESSPULL este o comanda foarte puternica ce permite obtinerea atat a obiectelor
3D extrudate, cat si a celor complexe utilizand functii de unire (Union) sau scadere (Subtract).
Comanda Presspull poate fi accesata din Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Home, panel-
ul Modeling sau din tab-ul Solid, panel-ul Solid.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “35.Utilizarea comenzii PRESSPULL.dwg”.

Pasul 2
Pentru inceput, declarati layer-ele Axe si 0 invizibile prin “stingerea” beculetului
caracteristicii On/Off a celor doua layere.
Lansati comanda Presspull si selectati un punct in interiorul conturului inchis. Observati
lansarea optiunii de extrudare a acestui contur. Deplasati cursorul in directia Z- si introduceti
inaltimea de 50mm, apasati apoi Enter. Obtinem astfel un corp prismatic, asemenea comenzii
Extrude.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

13. Utilizarea comenzii PRESSPULL


Pasul 3
Declarati layer-ul 0 vizibil, lansati comanda Presspull si selectati un punct in interiorul coroanei
circulare dintre cele doua cercuri centrale. Deplasati cursorul pe directia Z- si introduceti
inaltimea de 15 mm. Stabiliti modul de vizualizare Shaded pentru a pune in evidenta realizarea
operatiei de scadere (Subtract) intre coroana circulara extrudata si baza prismatica a piesei.
Reveniti apoi la modul de vizualizare 2D Wireframe.
Pasul 4
Lansati comanda Presspull si selectati cercul mic din partea stanga. Deplasati cursorul pana
cand cilindrul rezultat depaseste fata de jos a piesei si eliberati butonul stanga al mouse-ului in
aceasta pozitie. Se observa aparitia unei gauri rezultata prin operatia de scadere (Subtract) a
cilindrului din corpul prismatic. Realizati in acelasi mod si celelalte gauri.
Pasul 5
Lansati comanda Presspull si obtineti locasele hexagonale prin introducerea unei adancimi de 15 mm.
Pasul 6
Lansati comanda Presspull si selectati un punct in interiorul cercului mic din centrul piesei.
Realizati o extrudare de 30 mm inaltime si observati realizarea automata a unirii (Union) cu
restul piesei.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

14. Crearea solidelor complexe (UNION, SUBTRACT, INTERSECT)


Crearea solidelor complexe se bazeaza pe utilizarea comenzilor de
tip Boolean (Union, Subtract si Intersect).
Aceste comenzi pot fi accesate din Ribbon-ul 3D Modeling, tab-ul Solid, panel-ul Boolean sau
din tab-ul Home, panel-ul Solid Editing.

Pasul 1
Deschideti desenul cu numele “36.Crearea solidelor complexe (UNION, SUBTRACT,
INTERSECT).dwg”.

Pasul 2
Pentru cele trei obiecte din partea stanga a desenului vom lansa comanda Union. Selectam
apoi cele trei solide prin orice metoda de selectie disponibila. Apasand tasta Enter pentru a
incheia selectia, observam realizarea unui singur obiect prin unirea volumelor obiectelor
selectate.
CURS 8 – Grafică asistată de calculator

14. Crearea solidelor complexe (UNION, SUBTRACT, INTERSECT)

Pasul 3
Lansati comanda Subtract si selectati box-ul verde si cilindrul ca obiecte din care se va face
scaderea (Select solids, surfaces or regions to subtract from …).
Apasati tasta Enter pentru a incheia prima selectie.
Selectati apoi box-ul rosu pe prompt-ul Select solids, surfaces or regions to subtract … si
apasati Enter pentru a incheia selectia.
Observati scaderea volumului comul al obiectelor rezultat din intersectia cu box-ul rosu.

Pasul 4
Lansati comanda Intersect si selectati cele trei solide din partea dreapta a desenului. Apasati
tasta Enter si observati aparitia solidului care reprezinta volumul comun al celor trei obiecte
selectate.

S-ar putea să vă placă și