Sunteți pe pagina 1din 5

TEORIE-CAPITOLUL 6-DTI III

1. Work Axis:

Axa de lucru este un tip de caracteristică care poate fi folosită pentru a


ajuta la crearea de avioane de lucru, funcții rotite sau orice altă
caracteristică a modelului. De exemplu, o linie de construcție poate fi
schițată pentru a servi drept axa de rotație pentru caracteristicile de
rotație. Cu toate acestea, crearea unei axe de lucru permanente în model
este mai eficientă dacă locația axială este făcută referință de
caracteristicile ulterioare (de exemplu, planul de lucru).

Meniul derulant Axis oferă următoarele opțiuni de creare a axelor de lucru:

Axa: (metoda moștenire)


Selectați:

Margini, linii, planuri sau puncte adecvate pentru a defini o axă de lucru.

Rezultat:

Creează o axă de lucru prin obiectele selectate.

On Line sau Edge


Selectați:

O margine liniară. Liniile de schiță 2D și 3D pot fi, de asemenea, selectate.

Rezultat:

Axa de lucru creată este coliniară cu marginea sau linia de schiță selectată.
Paralel cu linia prin punct
Selectați:

Un punct final, punct mediu, punct de schiță sau punct de lucru. Apoi
selectați o margine liniară sau o schiță.

Rezultat:

Axa de lucru creată este paralelă cu marginea liniară selectată, prin punct.

Prin două puncte


Selectați:

Două puncte finale, intersecții, puncte medii, puncte de schiță sau puncte de
lucru. Nu puteți selecta puncte medii într-un ansamblu.

Rezultat:

Axa de lucru este creată prin punctele selectate, cu direcția sa pozitivă


orientată în direcția de la primul punct la al doilea punct.

Intersecția a două planuri


Selectați:

Două planuri de lucru sau fețe plane neparalele.

Rezultat:

O axă de lucru este creată coincident cu intersecția planurilor.

Normal până la Avion prin Punct


Selectați:

O față plană sau un plan de lucru și un punct.

Rezultat:

Axa de lucru creată este perpendiculară pe planul selectat, prin punct.

Prin Centrul de muchie circulară sau eliptică


Selectați:

O margine circulară sau eliptică. Marginile fileului pot fi, de asemenea,


selectate.

Rezultat:

Axa de lucru creată este coincidentă cu axa circulară, eliptică sau a fileului.

Prin față sau caracteristică revoltată


Selectați:

O față sau o trăsătură rotativă.

Rezultat:

Axa de lucru creată este coincidentă cu axa feței sau a caracteristicii.

2. Work point:
Se utilizeza într-un fișier de piese pentru a selecta vertexurile modelului,
intersecțiile de margine și axe, intersecțiile a trei fețe sau plane neparalele
și alte caracteristici de lucru ca puncte de lucru. Putem crea, de
asemenea, puncte de lucru ca intrare la alte comenzi de funcții de lucru
care vă solicită să selectați un punct

Într-un fișier de asamblare, utilizați comenzile Point din fila Model 3D.
Punctele de lucru pot fi create la intersecția fețelor, marginilor, vârfurilor
și geometriei de lucru, care acoperă nivelurile ierarhice din ansamblu.

Punctele de lucru pot fi amplasate pe găuri și tăieturi în fețele părților,


suprafețele modelului, suprafețele de construcție și suprafețele de bază.
Când modul Loop Select este activ, puteți plasa un punct de lucru pe una
sau mai multe bucle închise.

3. Circular pattern:
Comanda Circular Pattern aranjează aparițiile unor funcții sau corpuri
selectate într-un model arc sau circular. Duplică una sau mai multe
caracteristici sau corpuri și aranjează aparițiile rezultate printr-un număr
specific și distanțare într-un arc sau cerc.

4. UCS:
UCS (sistem de coordonate ale utilizatorului) este o colecție de
caracteristici de lucru (trei planuri de lucru, trei axe și un punct central).
Funcțiile de lucru din UCS pot fi utilizate pentru a plasa schițe și
caracteristici care se actualizează atunci când UCS este redefinit.
5. Rectangular pattern:
Comanda Rectangular Pattern duplică caracteristici sau corpuri și
aranjează rezultatele într-un model dreptunghiular, de-a lungul unei căi
sau în mod bidirecțional din caracteristica inițială.

S-ar putea să vă placă și