Sunteți pe pagina 1din 3

TEORIE CURS 1- DTI III

1. SKETCH / START 2D SKETCH:


Înțelegerea elementelor schițelor Inventor ne va ajuta să le desenam cu exactitate
și să modelam corect piesele și ansamblurile.
Când lucram la o schiță, putem specifica o față plană, un plan de lucru sau o curbă
de schiță:

 față plană este o față plană.


 Un plan de lucru este o caracteristică de construcție care definește locația
parametrică a unui plan de schiță în spațiul 3D. Este util atunci când nu
există nicio față plană, cum ar fi schița pe fețele curbe sau toroidale.
 Curbele de schiță se referă la obiectele geometrice pe care le desenați, cum
ar fi linii, arcuri, cercuri, elipse și spline.
Un profil de schiță este o buclă închisă definită de geometria schițată sau de
referință care reprezintă o secțiune transversală a unei caracteristici. Un profil
deschis definit de segmente, arcuri sau spline schițate poate defini o formă a
suprafeței sau se poate extinde la limitele pentru a închide o regiune.
Calea schiței este traiectoria unei caracteristici de măturare. O cale poate fi o buclă
deschisă sau închisă formată din linii, arcuri, elipse sau cercuri, cu un punct de
plecare specificat.
Schițe bidimensionale sunt desenate pe un plan de-a lungul coordonatelor
X / Y. Într-o schiță 3D, puteți crea geometrie în orice punct al spațiului 3D.
Utilizați o schiță 2D pentru a crea geometrie plană pentru caracteristici precum
extrudarea și rotirea și pentru a crea secțiuni 2D pentru lofturi și măturari 3D.
Utilizați o schiță 3D pentru a crea căi pentru cabluri, tuburi, măturari și mansarde
sau pentru a crea margini de suprafață.
Puteți crea schițe 2D în fișiere parțiale (IPT), asamblare (IAM) sau desen (DWG).
Puteți crea schițe 3D doar în fișiere parțiale (IPT).
2. FILET/CHAMFER:
Comanda funcționalitate Fillet vă permite să creați trei tipuri de file: margini
filetate, fete filetate si file complet rotunde.
Fileurile de margine adaugă file sau rotunde la unul sau mai multe margini ale unei
părți. Puteți crea file de rază constantă și cu rază variabilă, file de diferite
dimensiuni și file de continuitate diferită (Tangent sau Smooth G2) într-o singură
operație. Toate fileurile și rotunjirile pe care le creați într-o singură operație devin
o singură caracteristică.
Fileurile de față sunt file sau rotunde între două seturi de față selectate, care nu
trebuie să partajeze o margine. Un file de față se amestecă pe margini mici sau alte
geometrii neregulate.
Fileurile rotunde complete sunt file în jurul a trei seturi de fețe adiacente.
În comanda Chamfer ne permite sa cream mai multe tipuri de chamfer:
 Distanţă. Definește un șampon cu aceeași distanță de compensare de la
margine de pe ambele fețe. Selectează o singură margine, mai multe muchii
sau margini înlănțuite. Puteți specifica aspectul de reglare a colțului;
 Distanța și unghiul. Definește un șampon printr-o decalare de la o margine și
un unghi de la o față la decalare. Puteți schimba simultan orice margine sau
toate marginile unei fețe selectate;
 Două distanțe. Creează un șampon pe o singură margine cu o distanță
specificată pentru fiecare față. Puteți înlătura marginile împreună.

3. MOVE:
Comanda move ne permite:
 Optimizați pentru o singură selecție
Treceți automat la modul Punct de bază după ce faceți o singură selecție în
fereastra grafică. Alegeți această opțiune dacă mutați o singură selecție.
 Introducere precisă
Invocă bara de instrumente Precise Input, astfel încât să puteți specifica locațiile
pentru geometria modificată, introducând anumite coordonate X și Y.
 Copie
Mută o copie a selecției.

4. EXTEND:
Într-o schiță 2D, comanda EXTEND extinde o curbă la cea mai apropiată curbă de
intersecție sau extinde geometria selectată așa cum este definită de limitele
geometriei. Extinderea creează o constrângere coincidentă între punctul final al
curbei tăiate și curbele de delimitare.

5. SPLIT:
Într-o schiță 2D, comanda Split împarte o curbă selectată la cea mai apropiată
curbă de intersecție, păstrând dimensiunile. Ambele segmente ale împărțirii
moștenesc limitările orizontale, verticale, paralele, perpendiculare și colineare ale
originalului. Constrângerile egale și simetrice sunt încălcate atunci când este
necesar.
Într-o schiță 3D, comanda Split împarte o linie, un arc sau o spline într-o
intersecție cu o față, un plan de lucru sau o suprafață.
Împărțirea aproape de mijlocul unei curbe afectează punctul final cel mai apropiat
de cursor. Când sunt posibile mai multe intersecții, Inventor îl selectează pe cel
mai apropiat

S-ar putea să vă placă și