Sunteți pe pagina 1din 2

TEORIE CURS 3- DTI III

1. CIRCULAR:
Comanda Circular aranjează aparițiile unor funcții sau corpuri selectate într-un
model arc sau circular. Duplică una sau mai multe caracteristici sau corpuri și
aranjează aparițiile rezultate printr-un număr specific și distanțare într-un arc sau
cerc.
2. RECTANGULAR:
Comanda Rectangular duplică caracteristici sau corpuri și aranjează rezultatele
într-un model dreptunghiular, de-a lungul unei căi sau în mod bidirecțional din
caracteristica inițială.
3. SPLINE:
Spline 2D și 3D sunt curbe de rază în continuă schimbare. Inventor acceptă două
tipuri de spline: spline de interpolare și spline de control pentru vertex.
Splinele de interpolare trec printr-o serie de puncte, numite puncte de potrivire.
Modificam curba folosind mânere de pe puncte. În fereastra grafică, punctele finale
de interpolare spline sunt pătrate și punctele de potrivire de-a lungul curbei au
formă de diamant.
Splinurile vertexului de control sunt definite de un cadru de control. Când creați
spline, cadrul de control se afișează ca linii de construcție. Vârfurile de control de
pe cadru, care se afișează ca cercuri, influențează curbele spline. Splina este
tangentă cu cadrul de control la punctele de început și de sfârșit.

4. DIMENSION:
Regiunile automate se actualizează întotdeauna dinamic la modificările de
asamblare, iar forma traseului poate varia de la soluția auto originală a traseului.
Nu implică dimensiuni până nu le convertiți în regiuni parametrice.
Pentru regiunile parametrice, există trei tipuri de dimensiuni tipice referitoare la
schița rutelor:

 Dimensiunea liniară, cum ar fi lungimea segmentului.


 Dimensiune radială, cum ar fi raza de îndoire.
 Dimensiune unghiulară, cum ar fi unghiul inclus în viraj.

5. INTERSECTION CURVE:
Facem clic pe fila Schiță 3D Desenați Curba de intersecție a panoului pentru a crea
o curbă 3D. Utilizam curba pentru a crea forme precum cele utilizate în produsele
de larg consum, conducte și pentru a controla forma mansardelor complexe. Puteți
selecta:
 Fete, suprafețe sau întregul corp al părții
 Curbe de schiță 2D
 Avioane de lucru
Pe panglică, facem clic pe fila Model 3D Panou schițare Creare schiță 3D .
Pe panglică, facem clic pe fila Schiță 3D Deschidere Panou Intersecție Curbă .
Facem clic pe față, suprafață, curba de schiță 2D, planul de lucru sau corpul piesei
pentru a fi folosit ca primă geometrie de intersecție.
Facem clic pe una sau mai multe fețe, suprafețe, curbe de schiță 2D sau planuri de
lucru pentru a se intersecta.
Facem clic pe OK pentru a crea o curbă 3D. Un simbol de intersecție 3D este
plasat în browser.

S-ar putea să vă placă și