Sunteți pe pagina 1din 2

TEORIE CURS 5- DTI III

1. HOLE:
Funcția Hole plasează o gaură specificată într-o parte, opțional cu fir. Puteți
crea contorizări, retrageri, spoturi și găuri găurite cu filet personalizat și tipuri de
punct de foraj. Puteți specifica o gaură simplă, o gaură tapetată, o gaură conicieră
sau o gaură liberă și puteți include tipuri de fir din fișa tehnică a firului. Puteți crea
găuri individual sau într-un model.
În mediul de piesă, creați mai multe găuri ca o caracteristică unică, utilizând fie
centre de găuri schițate, sau puncte finale selectate sau puncte centrale de
geometrie. Puteți modifica dimensiunile, tipul găurii, terminarea și alți parametri
pentru toate găurile simultan.
Dacă creați o singură gaură și o dublați într-un model, definiți numărul și
distanțarea găurilor din model. Pentru găurile unui model, precum și
caracteristicile găurilor, editați atât caracteristica găurilor cât și caracteristica de
model.
2. CHAMFER:
Chamfer este marginile părții teșite. Șanferele pot fi la distanță egală de margine,
la o distanță specificată, la un unghi de la o margine sau la o distanță diferită de
margine pentru fiecare față. La fel ca fileurile, nu necesită schițe și sunt limitate la
marginea pe care le așezi.
Deoarece ținutele sunt caracteristici de finisare, luați în considerare plasarea
lor către sfârșitul procesului de proiectare atunci când alte caracteristici sunt
stabile. De exemplu, în ansambluri (care nu sunt disponibile în Inventor LT),
adesea se folosesc ținute pentru a îndepărta materialul în pregătire pentru
operațiunile ulterioare, cum ar fi sudarea.
3. THREAD:
Funcția Thread creează fire externe și interne regulate și conice pe fețe cilindrice
sau conice. Utilizați următoarele metode pentru a crea fire în găuri sau pe arbori,
știfturi sau șuruburi:
 Filetarea unei găuri existente sau tăiere extrudată.
 Filetarea unui cilindru extrudat, cum ar fi un pivot filetat.
 Filetând un arbore rotativ.

4. DRAFT:
Draf este un conic pe care îl aplici pe fețele specificate ale unei caracteristici.
Utilizați Draft pentru a cântări una sau mai multe fețe pe o parte, astfel încât să o
puteți prelua dintr-o matriță. Atunci când proiectați caracteristici pentru piese
turnate sau turnate, puteți aplica pescajul specificând un unic conic pozitiv sau
negativ pentru o extrudare sau măturare.
Când aplicați pescajul pe o față, relația dintre direcția de tragere și marginea fixă,
fața sau planul determină rezultatul operației.
Selectați muchii sau axe pentru a specifica direcția de tracțiune (a matriței din
piesă) și unghiul pescajului. Unghiul de proiectare este calculat dintr-o muchie fixă
(plus orice margini tangente), unul sau mai multe muchii contigua sau un plan fix.

5. SHELL:
Comanda Shell produce o parte scobită cu o grosime de perete pe care o definiți.
Cochilii sunt caracteristici parametrice utilizate pentru piese turnate și turnate.
Materialul din interiorul părții este îndepărtat, lăsând o cavitate scobită.
Modificările dimensiunilor fie ale piesei, fie ale carcasei redimensionează automat
ambele.
Pentru a defini o coajă, specificați una sau mai multe fețe pe care să le eliminați
dintr-unul sau mai multe corpuri, lăsând fețele rămase pentru pereți de coajă. Setați
grosimea peretelui carcasei și indicați direcția în raport cu fața piesei curente. Dacă
nu sunt specificate fețe pentru îndepărtare, coaja creează o parte scobită.

S-ar putea să vă placă și