Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
i se blocheaz micarea pe cele trei axe. Dup aceasta etapa de apas tasta Done de pe afiajul grafic sau de pe panoul de control. Se terge cu o crp moale umezita cu alcool tehnic sfera de calibrare i se fixeaz pe masa mainii. Fixarea se face prin strngerea ferma a urubului de fixare avndu-se grija sa nu se depeasc momentul de strngere admis. Poziia de fixare a sferei de calibrare trebuie aleasa astfel nct sa nu incomodeze operaiile de msurare. Se demonteaz capul de msurare avnd grija sa nu fie lovit sau ndoit palpatorul. Coloana de msurare se aduce n contact cu sfera de calibrare astfel nct alezajul din coloana sa fie centrat pe sfera. Se apas tasta Done de pe afiajul grafic sau de pe panoul de control. Se alege tipul de palpator. Tipul de palpator utilizat este TTP (Touch Triger Probe). Se fixeaz capul de msurare cu palpatorul ales i se realizeaz calibrarea palpatorului prin atingerea a minim 8 puncte de pe suprafaa sferei de calibrare. Dup atingerea punctelor se apas tasta Done. Pe display-ul mainii vor fi afiate erorile de forma i de diametru ale palpatorului. Eroarea de forma trebuie sa fie sub 10 mm, iar eroare de diametru sub 5 mm.
Elemente construite
Relaiile ntre un element sau grup de elemente i un alt element sau grup de elemente sunt cruciale pentru fabricaie. De exemplu, punctul de intersecie ntre cilindrii dintr-o parte a blocului motor i cei din alta parte determin dac acesta poate fi montat. Acest punct de intersecie este construit plecnd de la dou elemente msurate (cilindrii motorului).
3. Se utilizeaz sgeata sus/jos pentru a selecta elementele utilizate pentru construcie i se apas tasta SELECTARE.
Dac toate elementele selectate au fost proiectate pe acelai plan de referin, este creat n acest plan, o linie 2D. Dac elementele selectate nu au fost proiectate pe acelai plan de referin, trebuie selectat un plan de referin sau se transform linia ntr-o linie 3D.
Sfera Folosete coordonatele XYZ ale centrului sferei Pentru a construi un cerc, se folosete procedura de la pagina precedent. Dac elementele selectate nu sunt proiectate n acelai plan de referin, trebuie selectat un plan de referin.
Incertitudinea de msurare
Contribuiile fiecrui factor care induce incertitudine de msurare trebuie exprimate n termeni similari nainte de a fi combinate. Acest lucru nseamn c toate incertitudinile trebuie date n aceleai uniti i la acelai nivel de ncredere.
Incertitudinile standard
Exprimarea incertitudinilor la acelai nivel de ncredere se face prin convertirea la incertitudinea standard. O incertitudine standard este o limit ce cuprinde domeniul . Incertitudinea standard indic nu numai mprtierea valorilor ci i incertitudinea mediei acestora. De obicei incertitudinea standard se noteaz cu u sau u(y) (incertitudinea standard n y).
x , i deviaia standard . Atunci cnd se face o serie de citiri, pot fi calculate, media valorilor, Din aceste valori se poate determina incertitudinea standard, utiliznd formula: s u= . n n formula (1) n reprezint numrul de citiri. Incertitudinea standard a mediei se mai numete i deviaia standard a mediei sau eroarea standard a mediei.
nsumarea ptratelor este simplu de utilizat acolo unde rezultatul msurtorii este influenat prin adunarea sau scderea efectelor diferiilor factori. Exist cazuri mai complicate n care efectele sunt obinute prin nmulire sau mprire sau eventual prin alte funcii.
.
V2 R
2
.
2
2u ( V ) u ( R ) = V R
Corelaia
Ecuaiile precedente sunt corecte numai dac incertitudinile standard considerate sunt independente sau corelate.
Factorul de acoperire k
Avnd componente scalate ale incertitudinii, la gsirea incertitudinii standard combinate trebuie s re-scalm rezultatul. Incertitudinea standard combinat poate fi privit ca echivalentul deviaiei standard unu, dar de obicei dorim exprimarea incertitudinii standard la alt nivel de ncredere, de exemplu 95%. Aceast re-scalare poate fi realizat utiliznd factorul de acoperire. nmulind incertitudinea standard combinat, uC, cu factorul de acoperire, se obine incertitudinea extins, notat de obicei cu U. U = uC k . O anumit valoare a factorului de acoperire d o anumit valoare a nivelului de incertitudine extins. Cteva dintre valorile factorului de acoperire: k=1 pentru un nivel de ncredere de 68%; k=2 pentru un nivel de ncredere de 95%; k=2.58 pentru un nivel de ncredere de 99%; k=3 pentru un nivel de ncredere de 99.7%;
Cnd sunt trase concluziile asupra rezultatelor msurtorilor nu trebuie uitat s se specifice incertitudinea msurtorii. Acest lucru este deosebit de important atunci cnd msurrile sunt realizate cu scopul de a verifica ndeplinirea prescripiilor tehnice. Uneori rezultatul poate fi evident n interiorul sau exteriorul valorilor prescrise, dar incertitudinea poate depi aceste limite. n figur se prezint patru situaii care pot aprea.
n cazul a) att rezultatele ct i incertitudinea cad n interiorul limitelor specificate. Acest caz poate fi considerat ca respectnd n mod sigur prescripiile. n cazurile b) valoarea este n interiorul limitelor dar incertitudinea depete aceste limite. Nu se poate trage o concluzie clar. Cazul c) este similar cazului b) cu deosebirea c de aceast dat i valoarea este n afara limitelor prescrise. Nici aici nu se poate trage o concluzie clar. n cazul d) nici valoarea i nici incertitudinile nu se ncadreaz n limite. Acest caz nu respect prescripiile.
10
Exemplu
S analizm msurarea unui nur. Pasul 1. Stabilim ce dorim s obinem din msurtoare. Stabilim ce msurtori trebuie realizate i ce calcule fcute pentru a obine rezultatul final. Trebuie msurat lungimea utiliznd o rulet. n afar de lungimea efectiv trebuie s avem n vedere: Posibilele erori ale ruletei: - sunt necesare corecii sau calibrarea a artat c citirile sunt corecte? Care este incertitudinea calibrrii? - este banda ruletei predispus la ntindere? - ct s-a modificat lungimea de cnd a fost fcut calibrarea? - care este rezoluia benzii? Posibilele erori datorate elementului msurat: - este nurul drept? Este ntins prea mult sau prea puin? - temperatura, umiditatea sau ali factori au influen asupra lungimii nurului? - captul nurului este bine definit sau nu? Posibilele erori datorate procesului de msurare: - ct de bine se poate alinia captul nurului cu captul ruletei? - poate ruleta fi aezat paralel cu nurul? - ct de repetabil este msurtoarea? Pasul 2. Efectuarea msurtorilor. Se fac msurtorile i se nregistreaz rezultatele. Presupunem c am fcut 10 msurri, aliniind de fiecare dat ruleta cu nurul. S admitem c am obinut o valoare medie de 5.017 m i o deviaie standard de 0.0021 m. Pasul 3. Estimarea contribuiei incertitudinii fiecrei mrimi de intrare. S admitem c banda ruletei a fost calibrat i nu necesit corecii, dar incertitudinea calibrrii este de 0.1% din lungimea citit, la un factor de acoperire k=2. n acest caz, 0.1% din 5.017 m este 5 mm. mprind la 2 se obine u=2.5 mm. Diviziunile benzii sunt n milimetri. Citirea diviziunii celei mai apropiate d o eroare de maxim 0.5 mm. Vom considera aceast incertitudine uniform distribuit. Calculm incertitudinea standard cu a 0.5 a 0.5 = = 0.3 mm. u= = =0.3 formula u = 3 3 3 3 Banda ruletei este dreapt dar, inevitabil, nurul are cteva cute. S admitem c acest lucru se va traduce printr-o subestimare a lungimii de 0.2% din valoare. Deci va trebui s corectm rezultatul adugnd 0.2% adic 10 mm. Aceast incertitudine este uniform distribuit deci valoarea standard va fi u=5.8 mm. n acest moment se poate afirma c toate incertitudinile de tip B sunt estimate.
11
Distribuia probabilitii Normal Uniform Uniform Normal Presupus normal Presupus normal
Divizor 2
3 3
1
Incertitudinea standard a mediei pentru 10 citiri Incertitudinea standard combinat Incertitudinea extins
12
b).
n funcie de modul de luminare al obiectului se disting trei variante: - luminarea conturului. Metoda este obinut pentru a obine o imagine de tip umbr a conturului mrit al obiectului. Se pot identifica foarte precis punctele de pe contur, dar punctele de pe suprafaa obiectului sunt invizibile. - luminare coaxial a suprafeei. Suprafaa piesei este luminat de un fascicul coaxial cu axa optic principal a lentilelor, permind inspectarea suprafeei piesei. Pentru acest tip de luminare este necesar o semi-oglind sau un bloc de lentile cu semi-oglind ncorporat. - luminarea oblic a piesei. Suprafaa piesei este luminat cu surse de lumin auxiliare, obinnd o imagine cu contrast mbuntit, care permite observarea precis a reliefului suprafeei piesei. 2). Lentilele de condensare. Au rolul de a refracta lumina ntr-un fascicul de raze paralele de intensitate ct mai uniform pe ntreaga arie a obiectului msurat. Lentilele sunt fixate ntr-o carcas special i sunt poziionate n apropierea sursei de lumin. Din acest motiv sunt fcute din sticl rezistent la cldur. 3). Lentilele de proiecie. Au rolul de a mri i transmite imaginea preluat de la lentilele de condensare. Pot fi sub form de blocuri de lentile cu diferite valori ale mririi. 4). Ecranul. Este realizat din sticl mat pentru a furniza o imagine ct mai luminoas i lipsit de scnteieri. Strlucirea trebuie s fie uniform pe toat suprafaa ecranului. n funcie de sistem, ecranul poate fi vertical, orizontal sau nclinat la un anumit unghi.
13
Principiul de funcionare al unui proiector de profiluri [11] n funcie de construcie i form, proiectoarele de profiluri pot fi: - orizontale, la care axa optic principal a lentilelor este orizontal; - verticale, la care axa optic principal a lentilelor este vertical.
Imaginea obinut la proiectorul de profiluri [11] n general se consider c imaginea inversat este mai clar dect cea normal.
Decran . Dcamp
14
- acurateea amplificrii. Se stabilete proiectnd imaginea unui obiect de referin (etalon) i comparnd mrimea imaginii de pe ecran cu mrimea estimat: M =
( L l M ) 100
l M
[ %] .
M este precizia amplificrii, exprimat ca procent al amplificrii nominale a lentilelor; L mrimea imaginii proiectate pe ecran; l mrimea obiectului etalon; M amplificarea lentilelor de proiecie. Trebuie precizat faptul c precizia amplificrii nu este acelai lucru cu precizia de msurare. - distana de lucru. Reprezint distana de la suprafaa lentilelor de proiecie la suprafaa obiectului (vezi figura 2.14).
Distana de lucru a proiectorului de profiluri [11] Primele construcii de proiectoare de profil necesitau din partea operatorului poziionarea manual a unui colimator reticular pe punctul care se dorea msurat i apoi marcarea acestui punct prin acionarea unei taste de pe pupitrul de comand al dispozitivului de msurat. Proiectoarele mai moderne permit selectarea punctului msurat n dou variante. Prima este cea clasic, prezentat anterior. O a doua variant utilizeaz un detector optic, avnd rolul de a sesiza trecerea de la o zon luminat la o zon umbrit. Acest mod de culegere a punctelor o precizie i o acuratee ridicat i diminueaz factorul subiectiv, indus de operator, al msurtorilor. Punctul identificat poate fi selectat automat sau poate necesita validare din partea operatorului, n funcie de setrile dispozitivului.
15
Tastele programabile comand funcii specifice pentru operaiile de msurare. n funcie de activitatea curent, opiunile activate de tastele programabile sunt afiate n partea de jos a ecranului LCD. Tastele rapide sunt dispuse n partea superioar a sistemului de comand. n mod implicit tasta stng produce efect similar apsrii tastei Enter iar tasta dreapt efect similar tastei Finish. Pentru a se economisi timp este posibil reprogramarea tastelor rapide astfel nct s comande efectuarea unor operaii specifice.
Tasta inch/mm are rolul de a alterna unitile de msur utilizate, fcnd posibil folosirea sistemului european sau anglo-saxon. La fiecare apsare a tastei unitile alese se modific i sunt afiate pe prima linie a ecranului de afiare.
Tasta sistem de referin (datum) permite alegerea unuia dintre cele dou sisteme de referin care pot fi utilizate. Sistemul de referin 1 este sistemul de referin permanent iar sistemul 2 este sistemul de referin temporar i este util pentru realizarea msurrilor incrementale. Numrul sistemului de referin utilizat este afiat pe primul rnd al ecranului, imediat n dreapta unitilor de msur.
16
Tasta polar/cartezian servete pentru alegerea utilizrii coordonatelor polare sau a coordonatelor carteziene.
Selectare cu ajutorul firelor reticulare. Simbolul apare n colul dreapta sus al ecranului de afiare. Pentru selectarea unui punct se fixeaz intersecia firelor reticulare pe punctul dorit i se apas tasta Enter. n cazul n care se dorete utilizarea detectorului optic pentru selectarea punctului se apas tasta programabil corespunztoare opiunii Probe. Simbolul anterior prezentat se modific ntr-unul din simbolurile sau . n prima variant selectarea punctului se face automat la trecerea de la lumin la umbr iar n a doua variant sesizarea trecerii este semnalat sonor, dar pentru selectarea punctului trebuie apsat tasta Enter. Selectarea numrului de puncte necesar pentru recunoaterea unei entiti se face apsnd la nceputul msurrii tasta de aducere la zero a unghiurilor. Numrul de puncte necesar este afiat n partea stng a ecranului.
17
Se apas tasta Enter. Se selecteaz un nc dou puncte pe linia care se dorete a forma axa OX (n cazul n care se
Se apas tasta Finish. Sistemul de comand a memorat corecia de nclinare i toate liniile paralele cu axa OX vor fi considerate orizontale. Apsnd tasta programabil View (vedere) se poate obine o reprezentare grafic a axei definite.
18
Pentru c urmeaz s construim punctul respectiv i nu s-l selectm, se apas tasta programabil
Utiliznd tastele sgei se selecteaz linia 2, aa cum este prezentat n imaginea de mai jos.
Dup apsarea tastei Enter, n dreptul entitii 2 apare un semn de verificare, ca n figura de mai jos.
19
Procednd similar se marcheaz entitatea 1 i se apas tasta Finish. Se construiete entitatea punct 3 i ecranul se modific n mod corespunztor.
Apsnd tastele de aducere la zero a axelor X i Y noul punct este declarat ca origine a
20
Proprietile programului
- Se utilizeaz sistemul de referin al mainii: DA dac SR se schimb n timpul rulrii programului; NU dac SR a fost nregistrat nainte. - tergerea entitilor. - Pauz n funcie de rezultatul toleranei:
21
NEVER dac programul continu chiar dac entitatea are abaterile n afara cmpului de toleran. IF FAILS IF PASS ALWAYS - Tiprirea rezultatelor toleranelor: NEVER IF FAIL IF PASS ALWAYS
22
1 Scal liniar axa Z; 2 Sistem de ghidare pe axa Z; 3 Coloan; 4 Cap de msurare cu palpator; 5 Lamp iluminare suprafa; 6 Sistem de ghidare pe axa X; 7 Scal liniar axa Y; 8 Mnere de transport;
9 Suport de sprijin; 10 Baza instrumentului; 11 Panou de operare; 12 Sistem de ghidare pe axa Y; 13 Mas de lucru mobil; 14 Scal liniar axa X; 15 Lentile de mrire; 16 Camer color CCD.
Sistemul video de msurare este compus din trei pri principale: Corp principal. Include: baza instrumentului (10); coloana (3); sistemul de deplasare pe axa Z (2); suportul de deplasare pe axele X i Y (13); sistemul de ghidaje (6) i (12). Sistemul video, care include: lentilele de mrire (15), cu o mrire ntre 30X i 230X; camera digital de nalt rezoluie, protejat de carcasa (16); monitorul color pe care se afiaz imaginea obinut. Sistemul digital de msurare compus din: axa X (14), Y (7) i Z (1), scalele liniare care produc semnalul electric de deplasare prin micarea geometric a suportului; placa de achizi ie semnal care asigur interfaa cu calculatorul. Principiul de msurare este urmtorul: Piesa de msurare este luminat de una dintre lmpile cu LED-uri (5) sau (6), n funcie de modul de luminare dorit (lumina de suprafa sau de contur). Camera video digital cu senzori CCD preia imaginea prin intermediul lentilelor de mrire i o transmite la calculator. Criteriul de referin al msurtorii este reticulul afiat de softul de msurare pe ecranul monitorului. La deplasarea suportului (13), se genereaz un semnal electric analogic, fiind afiat valoarea deplasrii pe axele X i Y. Aceast valoare a deplasrii este msurat cu ajutorul scalelor liniare (7) i (14). n continuare, softul de msurare proceseaz datele obinute pentru a genera rezultatele de ieire.
n plus, varianta constructiv a mainii de msurat, aflat n dotarea laboratorului de msurtori din cadrul departamentului de Construcii de Maini, Robotic i Sudare, dispune de un cap de msurare Renishaw cu declanare la contact, ceea ce i permite mainii s funcioneze ca o ma in de msurat n coordonate.
24
suprafee exterioare, ntre suprafee interioare i ntre suprafee cu aceeai orientare), cilindru (cu varianta alezaj sau arbore), plan, unghi diedru, sfer, con. Toate rezultatele msurrilor pot fi exportate ntr-un format de larg circulaie precum: Excel, txt, doc etc.
Exemple de msurare
Pregtirea a). Se pornete softul QuickMeasuring. b). Se pornete aparatul de msur. c). Se seteaz mrirea CCD la cea mai mic valoare. Scopul este de a uura operarea i de a obine un cmp vizual ct mai larg. d). Se seteaz iluminarea de contur la o luminozitate de 10-25%. Se ajusteaz nlimea pe axa Z pn se obine o focalizare optim. Crearea sistemului de coordonate 1). Se stabilete o linie n partea de jos a zonei urmnd paii de mai jos: a). Se apas butonul Linie din zona tastelor de funcii i apoi butonul Instrument linie:
b). Alegei dou puncte pe muchia de jos a piesei de msurat. Softul QuickMeasuring va afia o zon de explorare n fereastra de captare a imaginii. Zona de explorare se poate ajusta utiliznd marcajele de redimensionare i linia de margine. Dup terminarea selectrii, punctului de explorare va aprea un chenar verde, iar linia 1 va aprea n lista unitilor de msurare.
2). n mod similar se construiete linia 2 de-a lungul marginii stngi a piesei de msurat.
3). Se creeaz intersecia celor dou linii. a). Se apas tasta funcional Point i tasta de structuri funcionale Intersection.
26
b). Se selecteaz pe rnd linia 1 i linia 2 n fereastra de msurare grafic. Se creeaz punctul 3 la intersecia celor dou linii. 4). Se apas tasta funcional Sistem de coordonate, iar lista unitilor de msurare va aprea Sistem de coordonate 4. Se apas tasta funcional Originea sistemului de coordonate i apoi n fereastra de msurare grafic se selecteaz punctul 3. 5). Se apas tasta funcional de calibrare a axelor i se selecteaz linia 1. Adugarea programului unitilor de msurare 1). Se mut suportul de lucru pentru a fi vizibil un cerc de pe blocul ablon. Se apas tasta funcional Cerc i tasta Instrument cerc. 2). Se aleg trei puncte pe marginea cercului. n fereastra video se traseaz un contur circular de culoare verde reprezentnd aria de testare. Poziia i dimensiunea acestuia se pot schimba prin modificarea punctelor de control. n lista unitilor de msurare va apare noua entitate.
3). Se mut suportul de lucru astfel nct n fereastra video s apar un arc de cerc. Se apas tasta funcional Arc i tasta Instrument arc. 4). Se selecteaz trei puncte pe marginea arcului i n lista unitilor de msurare va aprea noul arc.
27
Bibliografie
1. ***, Conceptul i tehnica de reverse engineering , Univesitatea Tehnic Cluj-Napoca, Facultatea de Construcii de Maini, Curs de maini i sisteme de producie; 2. Vinesh, R, Fernandes, K, Reverse Engineering, an industrial perspective, Ed. Springer-Verlag, Londra, ISBN 978-1-84628-855-5; 3. Bell, S., A Beginers Guide to Uncertainity of Measurement, National Physical Laboratory, United Kingdom, ISSN 1368-6550, 2001; 4. Otto, K., Wood, K., A Reverse Engineering and Redesign Methodology for Product Evolution, Proceedings of the 1996 ASME Design Engineering Technical Conferences and Desing Theory and Methodology Conference, Irvine, California, 1996; 5. Stefan, R. R., Basic Principles of Coordinate Measuring Machines (CMM); 6. ***, http://www.aukom-ev.de/english/index.htm ; 7. ***, Manual de utilizare Reflex Scan; 8. ***, Manualul utilizatorului MH3D; 9. ***, Manual de operare main de msurare video Sinowon 3D; 10. ***, Manual de utilizare Quickmeasuring 3.0;
11. ***, Manualul utilizatorului Program Quadra-Chek QC 200;
28
Cuprins
Maina de msurat n coordonate MH3D.................................................................................................2 Pregtirea mainii pentru msurare......................................................................................................2 Elemente msurate i construite................................................................................................................3 Elemente construite...................................................................................................................................3 Construirea unui element..........................................................................................................................4 Construirea unei linii.................................................................................................................................4 Construirea unui cerc................................................................................................................................5 Construcia unui plan................................................................................................................................5 Construcia unui punct de simetrie............................................................................................................5 Construcia unei axe de simetrie...............................................................................................................6 Construcia unui plan de simetrie..............................................................................................................6 Construcia unui punct de proiecie...........................................................................................................6 Construcia dup alinierea de referin......................................................................................................7 Incertitudinea de msurare........................................................................................................................8 Incertitudinile standard.........................................................................................................................8 Calculul incertitudinii standard pentru evalurile de tip A...................................................................8 Calculul incertitudinii standard pentru evalurile de tip B...................................................................8 Convertirea incertitudinilor dintr-o unitate de msur n alta..............................................................8 Combinarea incertitudinilor standard...................................................................................................8 Cazul influenei prin adunare sau scdere............................................................................................9 nsumarea ptratelor pentru nmulire sau mprire............................................................................9 nsumarea ptratelor pentru funcii complexe......................................................................................9 Corelaia...............................................................................................................................................9 Factorul de acoperire k.........................................................................................................................9 Cum se pot reduce incertitudinile de msurare.......................................................................................10 Aciuni generale pentru mbuntirea msurtorilor..............................................................................11 Exemplu...................................................................................................................................................11 Estimarea incertitudinilor de tip A..........................................................................................................12 Construcia proiectoarelor de profiluri....................................................................................................13 Imagini obinute prin proiectoarele de profiluri......................................................................................14 Mrimile caracteristice pentru un proiector de profiluri.........................................................................14 Proiectorul orizontal de profiluri Starrett Optical i sistemul de control Quadra-Chek 200...................15 Alegerea modurilor de afiare i msurare..............................................................................................16 Alinierea axelor sistemului de referin..................................................................................................17 Construirea unui sistem de referin........................................................................................................18 Programarea sistemului QC 200.............................................................................................................21 Proprietile programului........................................................................................................................22 Editarea programului...............................................................................................................................22 Pasul setri...............................................................................................................................................22 Inserarea unui pas nou.............................................................................................................................22 tergerea unui pas...................................................................................................................................22 Aparate de msurare video......................................................................................................................22 Msurarea pe aparate de msur video...................................................................................................25 Exemple de msurare..............................................................................................................................26 Bibliografie..............................................................................................................................................28
29