Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FISA DE LUCRU
CLSA A XII A
CALIFICAREA –TEHNICIAN PROIECTANT CAD
Modulul 3 REPREZENTARI IN 3D
Command: Revolve
Select objects: se selecteaza obiectele plane care vor fi rotite
Select objects: <Enter>
Specify start point for axis of revolution or define axis by [Object/X (axis)/Y
(axis)]: se indica axa de rotatie, asociata unui obiect desenat, suprapusa cu una
dintre axele X sau Y, respectiv prin doua puncte
Specify angle of revolution <360>: se indica unghiul de rotatie, care este, implicit
360o.
Fig 1
12
Dată fiind forma piesei volumul principal al acesteia va fi generat prin rotirea
profilului generator P în jurul axei A
13
Select object: Se selecteaza polilinia creata
Se dă Enter
Start point for axis: ob
Select an object :-se selecteaza axa
Specify angle of revolution: <360> Enter
Se reorienteaza UCS-ul
Command : ucs
Enter an obtion : y
Specifify rotation angle about Y axis <90> :-90
Se genereaza una din gaurile cilindrice
Command: Cylinder
Enter
Specify center…..:65/2,0
Specify radius for base…: d
Specify diameter…..: 12.5
Specify height of cylinder…: 16
14
EXEMPLUL 2 - MODELAREA SPAŢIALĂ A PIESEI -
CONTRAGREUTATE
15
Se va face click pe viewport-ul vederii din faţă , situat în stânga sus pe
ecran. Astfel el devine viewport curent.
Se va face curent layer AXE şi se va desena axa verticală a obiectului , ca
o linie vertcală de lungime 55 unităţi. Se va mări imaginea prin ZOOM în zona de
lucru şi se va modifica pasul de Snap la valoarea 5.
Se va desena conturul exterior al piesei pe o parte a axei , ignorând
canalul prismatic . Se va trasa şi segmentul de închidere a conturului peste axă,
pentru a delimita o zonă închisă. Din meniul derulant DRAW se va lansa
comanda REGION . Se va selecta conturul desenat . Se va crea un obiect tip
regiune.Pentru a genera corpul de revoluţie , din meniul derulant DRAW, se va
opta pentru SOLIDS şi apoi pentru REVOLVE. Se va selecta regiunea drept
obiect care se roteşte , apoi se va opta pentru OBJECT la specificarea axei de
revoluţie.Se va selecta axa longitudinală şi se va accepta rotaţia 360º . AutoCAD
a genart corpul de revoluţie din figură:
16
Se va transforma conturul într-o regiune sau într-o polilinie închisă .
Pentru a-l transforma în regiune , din meniul derulant DRAW se va lansa
comanda REGION . Se va selecta întregul contur roşu . AutoCAD comunică
formarea unui obiect de tip REGION.Deoarece planul curent XY al vederii din
faţă se află pe axa longitudinală, profilul transversal al canalului s-a creat în
centrul obiectului.Se vaface curent viewport-ul vederii de sus , situat în stânga
jos pe ecran. Prin extrudarea profilului , se va genera foema canalului . Pentru a
genera canalul pe toată mărimea obiectului este necesar să se mute mai întâi
profilul canbalului la marginea corpului de revoluţie.Se va lansa comanda MOVE
( din meniul derulant MODIFY ) , apoi se va selecta conturul roşu şi se va
introduce distanţa relativă 0,-40 la valoarea deplasării.Pentru al doilea punct se
va introduce răspunsul nul.AutoCAD va deplasa conturul roşu pe verticala vederii
, mai jos cu 40 unităţi, devenindtangent la conturul exterior. Din meniul derulant
DRAW se va selecta linia SOLIDS şi opţiunea EXTRUDE. Se va selecta conturul
roşu. Înăţimea de extrudare ve fi de -80. Valoarea este negativă pentru ca
extrudarea să se producă în spatele profilului . Se va accepta unghiul de
extrudare de 0º . AutoCAD generează un corp solid de forma canalului prismatic:
17
EXEMPLUL 3 - MODELAREA SPAŢIALĂ A PIESEI
CILINDRICE- BUCŞA
Bucşa este un corp de revoluţie care poate fi modelat prin rotirea semisecţiunii
longitudinale în jurul axei.
Pentru a determina conturul închis e necesar să se deseneze segmentul de
închidere pe axa cu Layer “Vizibile” la layer curent.
Pentru a genera un solid de revoluţie obiectul care se roteşte trebuie să fie o
regiune sau o polilinie închisă.
Pentru cazul meu aleg varianata a II a .
Aceasta se poate realiza din meniul MODIFY se va selecta POLYLINE.
Profilul bucşei va fi următorul:
18
În cel din stânga se va păstra vederea curentă . În cel din dreapta va fi setată o
vedere izometrică de sud-est.
19
Afişarea solidului de tip WIRERAME va fi astfel:
Pentru a vizulaiza mai bine interiorul bucşei vor fi operate anumite modificări
folosindu-mă de comenzile MODIFY –SOLIDS EDITING –COLOR FACES
20
Pentru a vedea simultan bucşa din ambele capete creez un nou viewport
prin divizarea celui curent pe orizontală .
21
Dacă vom secţiona piesa pot fi vizualizate canalele interioare ale bucşei:
22
Command: pline
Specify start point: 124,190
Current line-width is 0.5500
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: w
Specify starting width <0.5500>: 0.55
Specify ending width <0.5500>:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @31,0
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @0,10
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]: @-19,0
Se încarcă tipul de linie dashdot ( linie punct subţire ) pentru desenarea axei de
revoluţie şi se setează tipul de linie DASHDOT ca tip curent.
Se desenează axa de revoluţie cu comanda LINE.
23
Se desenează solidul de bază 3D , cu comanda REVOLVE
Command: revolve
Current wire frame density: ISOLINES=4
Select objects: 124,190
1 found
Select objects:
Specify start point for axis of revolution or
define axis by [Object/X (axis)/Y (axis)]: o
Select an object: 110,185
Specify angle of revolution <360>: 360
Command: ucs
Current ucs name: *WORLD*
Enter an option [New/Move/orthoGraphic/Prev/Restore/Save/Del/Apply/?/World]
<World>: n
Specify origin of new UCS or [ZAxis/3point/OBject/Face/View/X/Y/Z] <0,0,0>: x
Specify rotation angle about X axis <90>: -90
24
Command: ucsicon
Enter an option [ON/OFF/All/Noorigin/ORigin] <ON>: or
Se alege pentru vizualizare un punct de vedere de coordonate ( 0,1,0) cu
comanda VPOINT
Command: vpoint
Current view direction: VIEWDIR=1.0000,1.0000,1.0000
Specify a view point or [Rotate] <display compass and tripod>: 0,1,0
Regenerating model.
25
Din cilindrul mare eliminăm cei patru cilindri mici şi aceasta se poate obţine
apelând comanda SUBTRACT.
Command: subtract
Select solids and regions to subtract from ..
Select objects: 1 found –se selectează solidul din care se extrag ceilalţi solizi.
Select solids and regions to subtract .. – se selectează solizii ce urmează a fi extraşi
Select objects: 1 found
Select objects: 1 found, 2 total
Select objects: 1 found, 3 total
Select objects: 1 found, 4 total
Command: hide
Regenerating model
Pentru a obţine proiecţia de mai sus se roteşte piesa în jurul axei ox cu 90 grade
cu comanda ROTATE3D.
Command: rotate3d
Current positive angle: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Select objects: l
1 found
Select objects:
Specify first point on axis or define axis by
26
[Object/Last/View/Xaxis/Yaxis/Zaxis/2points]: x
Specify a point on the X axis <0,0,0>:
Specify rotation angle or [Reference]: 90
27
Secţiunea în piesă se realizează aplicând comanda SLICE.
Command: slice
Select objects: l
1 found
Select objects:
Specify first point on slicing plane by [Object/Zaxis/View/XY/YZ/ZX/3points]
<3points>: zx
Specify a point on the ZX-plane <0,0,0>:
Specify a point on desired side of the plane or [keep Both sides]:
28